バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Europe
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1200 イロ一覧で3,686人中3,430位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lion | 23 | 1,903 | 551 | 1,352 | 28.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 21 | 379 | 63 | 316 | 16.6% |
| El Blaze | 21 | 252 | 57 | 195 | 22.6% |
| Lau | 19 | 157 | 46 | 111 | 29.3% |
| Aoi | 17 | 151 | 35 | 116 | 23.2% |
| Pai | 17 | 67 | 16 | 51 | 23.9% |
| Jacky | 16 | 37 | 3 | 34 | 8.1% |
| Akira | — | 5 | 0 | 5 | 0.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,169ラウンド中898ラウンドを集計今シーズンは毎秒8.5回(毎分507回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、79%より速い。
使用キャラ別
| リオン | 8.4 | 505 | 581 |
|---|---|---|---|
| パイ | 8.8 | 531 | 118 |
| 葵 | 8.2 | 490 | 87 |
| エル・ブレイズ | 9.0 | 542 | 33 |
| ラウ | 7.8 | 467 | 5 |
| ジェフリー | 7.1 | 425 | 27 |
| ジャッキー | 8.9 | 532 | 47 |
相手キャラ別
| パイ | 8.4 | 501 | 150 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 8.6 | 516 | 115 |
| エル・ブレイズ | 8.3 | 497 | 122 |
| リオン | 9.0 | 538 | 60 |
| ブラッド | 8.0 | 478 | 48 |
| 影丸 | 8.6 | 515 | 76 |
| 葵 | 8.6 | 518 | 63 |
| 舜帝 | 8.5 | 509 | 56 |
| ジャッキー | 8.6 | 514 | 19 |
| ジャン | 8.4 | 502 | 28 |
| ウルフ | 8.9 | 535 | 42 |
| 剛 | 8.0 | 480 | 19 |
| 鷹嵐 | 8.2 | 494 | 21 |
| アイリーン | 8.2 | 492 | 16 |
| サラ | 8.8 | 526 | 24 |
| デュラル | 7.5 | 453 | 9 |
| ジェフリー | 8.1 | 484 | 14 |
| ヴァネッサ | 8.5 | 509 | 16 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Pai | 44 | 18 | 26 | 40.9% | -8.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 37 | 8 | 29 | 21.6% | +5.3 |
| El Blaze | 30 | 8 | 22 | 26.7% | -8.4 |
| Lion | 22 | 2 | 20 | 9.1% | -11.3 |
| Brad | 20 | 6 | 14 | 30.0% | +4.7 |
| Kage | 19 | 8 | 11 | 42.1% | +0.8 |
| Aoi | 16 | 9 | 7 | 56.2% | +20.1 |
| Shun | 16 | 2 | 14 | 12.5% | -12.8 |
| Jacky | 15 | 2 | 13 | 13.3% | -20.4 |
| Jean | 15 | 6 | 9 | 40.0% | +9.4 |
| Wolf | 15 | 3 | 12 | 20.0% | +1.1 |
| Goh | 11 | 10 | 1 | 90.9% | +39.6 |
| Taka | 7 | 2 | 5 | 28.6% | +7.8 |
| Eileen | 6 | 1 | 5 | 16.7% | -3.2 |
| Sarah | 6 | 3 | 3 | 50.0% | +28.4 |
| Lau | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +6.4 |
| Dural | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +47.5 |
| Jeffry | 4 | 0 | 4 | 0.0% | -18.5 |
| Vanessa | 4 | 0 | 4 | 0.0% | -50.3 |
| Lei Fei | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -20.7 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 37 | 14 | 23 | 37.8% | +3.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 35 | 9 | 26 | 25.7% | -3.9 |
| Full Fence | 34 | 6 | 28 | 17.6% | -10.2 |
| Open | 33 | 7 | 26 | 21.2% | -9.8 |
| Octagon | 32 | 14 | 18 | 43.8% | +14.6 |
| Rectangle | 27 | 15 | 12 | 55.6% | +14.0 |
| Single Wall | 25 | 10 | 15 | 40.0% | +9.8 |
| Low Fence | 22 | 2 | 20 | 9.1% | -17.6 |
| Breakable Full Fence | 18 | 5 | 13 | 27.8% | -13.4 |
| Full Fence and Open | 14 | 4 | 10 | 28.6% | -5.1 |
5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 183 | 34.4% | 33.2% | +1.2 |
| 壁なし | 80 | 23.8% | 29.0% | -5.2 |
壁あり対壁なし:+6.5ポイント(95%区間 -5.6〜+18.5)、p 0.291 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| skywalkeR78081 (段位 25) | 30 | 8 | 22 | 26.7% |
|---|---|---|---|---|
| Kamille★結城武館 (段位 45) | 20 | 0 | 20 | 0.0% |
| goodjay (段位 24) | 16 | 6 | 10 | 37.5% |
| Onpwnage (段位 33) | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| TigerUpHerButt (段位 18) | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| doron02 (段位 21) | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| RJOHNSON0001 (段位 24) | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| GérardDeperrache (段位 13) | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| RickoSama (段位 23) | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| WeirdGoose (段位 25) | 9 | 1 | 8 | 11.1% |
| LordBaconTheBoss (段位 25) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| Drawn_ (段位 27) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| Guimaraes_One (段位 25) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| Itesmee (段位 24) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| pasa_vie_77 (段位 18) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| pezzettino56 (段位 21) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| Charizawa (段位 23) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| Khan_Rhan (段位 38) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| Rajasan (段位 12) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| TheWarriorsDen (段位 30) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| speedymat (段位 28) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| GOMVPGO (段位 31) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| Mello (段位 8) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Trunky (段位 20) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| nona (段位 2) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| speedymat (段位 28) | 2026/08/31 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| LordBaconTheBoss (段位 25) | 2026/08/31 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| skywalkeR78081 (段位 25) | 2026/08/31 | 30 | 8 | 22 | 26.7% |
| Itesmee (段位 24) | 2026/08/31 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| Kamille★結城武館 (段位 45) | 2026/08/28 | 20 | 0 | 20 | 0.0% |
| RickoSama (段位 23) | 2026/08/28 | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| Guimaraes_One (段位 25) | 2026/08/28 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| Trunky (段位 20) | 2026/08/22 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Onpwnage (段位 33) | 2026/07/27 | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| GOMVPGO (段位 31) | 2026/07/27 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| RJOHNSON0001 (段位 24) | 2026/07/26 | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| Khan_Rhan (段位 38) | 2026/07/26 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| Charizawa (段位 23) | 2026/07/26 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| TheWarriorsDen (段位 30) | 2026/07/26 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| goodjay (段位 24) | 2026/07/25 | 16 | 6 | 10 | 37.5% |
| Drawn_ (段位 27) | 2026/07/25 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| GérardDeperrache (段位 13) | 2026/07/20 | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| Mello (段位 8) | 2026/07/17 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| TigerUpHerButt (段位 18) | 2026/07/06 | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| Rajasan (段位 12) | 2026/07/06 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| WeirdGoose (段位 25) | 2026/04/24 | 9 | 1 | 8 | 11.1% |
| pezzettino56 (段位 21) | 2026/04/23 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| doron02 (段位 21) | 2026/04/23 | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| nona (段位 2) | 2026/04/23 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| pasa_vie_77 (段位 18) | 2026/04/09 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| punchP into crouch | 69 | 5.9% |
|---|---|---|
| punchP into kickK | 68 | 5.8% |
| punchP into Souji SenpuP+K | 57 | 4.9% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 44 | 3.8% |
| Tourou Hassou41236P | 39 | 3.3% |
| backdash into guardG | 33 | 2.8% |
| punchP | 31 | 2.6% |
| punchP into Touho Soushu2P+K | 23 | 2.0% |
| In'you4P into Ni In'you4PP | 17 | 1.4% |
| backdash into backward movement | 17 | 1.4% |
| guardG | 15 | 1.3% |
| backdash | 14 | 1.2% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 14 | 1.2% |
| backward movement into Banchu6P | 13 | 1.1% |
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 11 | 0.9% |
他389種類の開幕行動が残り708ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 551勝1,352敗・勝率28.9%
- 今シーズン
- 176試合・勝率33.0%
- 最高段位
- 23
689ラウンド中57.5%で先制。先制したラウンドの勝率40.4%、先制されたラウンドの勝率38.9%。
有意なクセ
| punchP into Souji SenpuP+K | 57 | 8.2% |
|---|---|---|
| punchP into crouch | 50 | 7.2% |
| punchP into kickK | 50 | 7.2% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 44 | 6.3% |
| Tourou Hassou41236P | 39 | 5.6% |
| punchP into Touho Soushu2P+K | 23 | 3.3% |
| In'you4P into Ni In'you4PP | 17 | 2.4% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 14 | 2.0% |
| backdash into guardG | 13 | 1.9% |
| backward movement into Banchu6P | 13 | 1.9% |
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 11 | 1.6% |
| guardG | 11 | 1.6% |
| Tourou Teihozen (Deflect)4P+K+G into punchP | 10 | 1.4% |
| punchP | 10 | 1.4% |
| punchP into RensuitaiPK | 10 | 1.4% |
他166種類の開幕行動が残り324ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 16勝51敗・勝率23.9%
- 今シーズン
- 32試合・勝率34.4%
- 最高段位
- 17
117ラウンド中54.7%で先制。先制したラウンドの勝率46.9%、先制されたラウンドの勝率37.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into kickK | 11 | 9.3% |
|---|---|---|
| punchP into crouch | 8 | 6.8% |
| Souka Rensui3PP into Souka Raigekishou3PPP | 6 | 5.1% |
| punchP into Ensei KatanhekiP+K | 6 | 5.1% |
| Enshi Soushou66P into Hien Dantai66PK | 4 | 3.4% |
| Soukasui3P into Souka Rensui3PP | 4 | 3.4% |
| punchP into Tenshi Katsumentai Haishin2P+KK | 3 | 2.5% |
| Enshi Soushou66P into Ensei KatanhekiP+K | 2 | 1.7% |
| Enshi Soushou66P into punchP | 2 | 1.7% |
| Senchuken6P | 2 | 1.7% |
| Senchuken6P into punchP | 2 | 1.7% |
| Sensaitai2K into punchP | 2 | 1.7% |
| Souanshou3P+K into RenshouPP | 2 | 1.7% |
| Soukasui3P | 2 | 1.7% |
| backdash into Ensei Soushouheki4P | 2 | 1.7% |
他54種類の開幕行動が残り60ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 35勝116敗・勝率23.2%
- 今シーズン
- 23試合・勝率30.4%
- 最高段位
- 17
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP | 9 | 9.8% |
|---|---|---|
| punchP into crouch | 8 | 8.7% |
| Ougimai4P into Tenchi In'youP+K+G | 6 | 6.5% |
| Tenchi In'youP+K+G | 6 | 6.5% |
| punchP | 4 | 4.3% |
| backdash into Ogamigeri4K+G | 3 | 3.3% |
| punchP into Ouda6P+K | 3 | 3.3% |
| punchP into kickK | 3 | 3.3% |
| Gedan Shouda2P | 2 | 2.2% |
| Hou'oushu3P into Tsumujisakura6PP | 2 | 2.2% |
| Tsumujikaze64P | 2 | 2.2% |
| backdash into Chudan Hiji'ate6P | 2 | 2.2% |
| backdash into backward movement | 2 | 2.2% |
| backdash into evade down | 2 | 2.2% |
| backdash into guardG | 2 | 2.2% |
他35種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 57勝195敗・勝率22.6%
- 今シーズン
- 21試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 8 | 9.4% |
|---|---|---|
| backdash | 7 | 8.2% |
| backdash into guardG | 5 | 5.9% |
| Short Upper3P into Combination Blow3PP | 4 | 4.7% |
| backdash into Rocket Discharge6P+K+G | 4 | 4.7% |
| forward dash into Shadow Strike6P | 4 | 4.7% |
| Shadow Strike6P | 3 | 3.5% |
| kickK | 3 | 3.5% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 2 | 2.4% |
| Shadow Lance66K | 2 | 2.4% |
| Back Knuckle4P into Shouda46PP | 1 | 1.2% |
| Back Knuckle4P into Volcano Upper4P+K | 1 | 1.2% |
| Backfire4P+K+G into Midday HeatKK | 1 | 1.2% |
| Darkness Sword43K+G into kickK | 1 | 1.2% |
| Jumping Hammer Knuckle8P+K into Death Scythe Slash8K | 1 | 1.2% |
他38種類の開幕行動が残り38ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 46勝111敗・勝率29.3%
- 今シーズン
- 18試合・勝率22.2%
- 最高段位
- 19
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into RenshouPP | 5 | 6.9% |
|---|---|---|
| Chugeki6P | 4 | 5.6% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 4 | 5.6% |
| backdash into guardG | 4 | 5.6% |
| punchP | 4 | 5.6% |
| Kensou4P into Kensou Danteki4PK | 2 | 2.8% |
| Saishikkyaku4K | 2 | 2.8% |
| backdash | 2 | 2.8% |
| backdash into backward movement | 2 | 2.8% |
| forward dash into guardG | 2 | 2.8% |
| kickK | 2 | 2.8% |
| punchP into RenkentaiPK | 2 | 2.8% |
| punchP into kickK | 2 | 2.8% |
| Chouhi Teishitsu66K into kickK | 1 | 1.4% |
| Gako Choushitsu6K | 1 | 1.4% |
他33種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 63勝316敗・勝率16.6%
- 今シーズン
- 17試合・勝率29.4%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 8 | 12.7% |
|---|---|---|
| Toe Kick2K into Toe Kick Hammer2KP | 5 | 7.9% |
| Heavy Back Knuckle4P | 4 | 6.3% |
| backdash into guardG | 4 | 6.3% |
| punchP into Knuckle KickPK | 4 | 6.3% |
| Elbow Butt6P | 3 | 4.8% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 3 | 4.8% |
| punchP into Double KnucklePP | 3 | 4.8% |
| crouch into guardG | 2 | 3.2% |
| evade down into guardG | 2 | 3.2% |
| guardG | 2 | 3.2% |
| Dash Elbow66P | 1 | 1.6% |
| Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP | 1 | 1.6% |
| Kenka Hook46P | 1 | 1.6% |
| Kenka Kick66K+G | 1 | 1.6% |
他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 3勝34敗・勝率8.1%
- 今シーズン
- 11試合・勝率9.1%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into guardG | 5 | 10.6% |
|---|---|---|
| punchP | 4 | 8.5% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into kickK | 3 | 6.4% |
| punchP into Beat Spin KickP+KK | 3 | 6.4% |
| Beat KnuckleP+K | 2 | 4.3% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 2 | 4.3% |
| Double Dragon9K into kickK | 1 | 2.1% |
| High Angle Upper Kick6K | 1 | 2.1% |
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 1 | 2.1% |
| Long Stride Back Knuckle4P+K | 1 | 2.1% |
| Middle Smash Back Knuckle6PP into Rib CrushPP6PPP | 1 | 2.1% |
| Middle Smash6P into Beat & Back KnuckleP+KP | 1 | 2.1% |
| Side Hook Turn44P | 1 | 2.1% |
| Slant Back Knuckle1P | 1 | 2.1% |
| Slant Back Knuckle1P into backdash | 1 | 2.1% |
他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- リオン:検定15件中1件で傾向あり
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
