バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Europe
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1464 イロ一覧で3,686人中2,246位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Brad | 24 | 146 | 114 | 32 | 78.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jean | 23 | 95 | 61 | 34 | 64.2% |
| Goh | 21 | 82 | 43 | 39 | 52.4% |
| El Blaze | 24 | 24 | 18 | 6 | 75.0% |
| Wolf | 21 | 21 | 21 | 0 | 100.0% |
| Shun | 18 | 20 | 10 | 10 | 50.0% |
| Jeffry | 21 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
471ラウンド中190ラウンドを集計今シーズンは毎秒10.9回(毎分652回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、98%より速い。
使用キャラ別
| 剛 | 10.4 | 625 | 57 |
|---|---|---|---|
| エル・ブレイズ | 11.6 | 695 | 44 |
| ウルフ | 11.1 | 666 | 36 |
| 舜帝 | 11.0 | 663 | 37 |
| ジェフリー | 9.7 | 580 | 16 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 9.7 | 581 | 4 |
|---|---|---|---|
| 舜帝 | 12.2 | 734 | 25 |
| ヴァネッサ | 11.2 | 674 | 53 |
| アキラ | 10.9 | 656 | 11 |
| ウルフ | 9.7 | 580 | 16 |
| 鷹嵐 | 9.8 | 587 | 23 |
| ブラッド | 10.8 | 645 | 24 |
| レイフェイ | 11.5 | 692 | 13 |
| 葵 | 10.9 | 652 | 8 |
| ラウ | 10.1 | 604 | 9 |
| ジェフリー | 10.7 | 640 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 17 | 14 | 3 | 82.3% | +11.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| El Blaze | 13 | 10 | 3 | 76.9% | +4.3 |
| Shun | 13 | 7 | 6 | 53.9% | -0.6 |
| Vanessa | 13 | 8 | 5 | 61.5% | -9.7 |
| Jean | 12 | 12 | 0 | 100.0% | +18.2 |
| Akira | 9 | 6 | 3 | 66.7% | +8.6 |
| Wolf | 9 | 7 | 2 | 77.8% | +13.8 |
| Taka | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -24.5 |
| Brad | 6 | 4 | 2 | 66.7% | -0.6 |
| Kage | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -35.5 |
| Lei Fei | 6 | 4 | 2 | 66.7% | -12.5 |
| Sarah | 4 | 2 | 2 | 50.0% | +1.5 |
| Aoi | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -5.1 |
| Lau | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +22.7 |
| Goh | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -32.1 |
| Jeffry | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -27.7 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 16 | 13 | 3 | 81.2% | +13.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 16 | 8 | 8 | 50.0% | -24.9 |
| Octagon | 13 | 9 | 4 | 69.2% | -4.3 |
| Rectangle | 12 | 8 | 4 | 66.7% | -0.6 |
| Half Fence | 11 | 8 | 3 | 72.7% | +3.6 |
| Breakable Half Fence | 10 | 9 | 1 | 90.0% | +18.2 |
| Open | 10 | 6 | 4 | 60.0% | +3.8 |
| Breakable Full Fence | 9 | 7 | 2 | 77.8% | +18.2 |
| Low Fence | 9 | 4 | 5 | 44.4% | -4.3 |
| Full Fence and Open | 7 | 6 | 1 | 85.7% | +12.2 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 71 | 76.1% | 69.2% | +6.8 |
| 壁なし | 35 | 51.4% | 61.3% | -9.9 |
壁あり対壁なし:+16.7ポイント(95%区間 -4.0〜+37.4)、p 0.113 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| kinjo (段位 16) | 13 | 10 | 3 | 76.9% |
|---|---|---|---|---|
| Ronin (段位 21) | 10 | 9 | 1 | 90.0% |
| TrooGentulman (段位 15) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Zxo (段位 22) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| boost (段位 3) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| Cynuous (段位 25) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| H.P.Starcraft (段位 28) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| leefung._ (段位 30) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| Bigsneak12 (段位 23) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| Cooljerk (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Hoophoop (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| OlCrunchy (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Sambin0 (段位 24) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| Zayas (段位 18) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| truckstopchilidog (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| RADICAL_TOM (段位 21) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| The8thOne (段位 26) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Tired (段位 19) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| Gurg (段位 13) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Jiikae (段位 26) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| chaingrabs (段位 24) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| dawstheboss2643 (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| gainkiller (段位 27) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| tenpai (段位 22) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| thedriver (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| gainkiller (段位 27) | 2026/07/16 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| thedriver (段位 21) | 2026/07/16 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| The8thOne (段位 26) | 2026/07/15 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| dawstheboss2643 (段位 21) | 2026/07/15 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Hoophoop (段位 21) | 2026/07/12 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Bigsneak12 (段位 23) | 2026/06/12 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| Sambin0 (段位 24) | 2026/06/11 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| Tired (段位 19) | 2026/06/07 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| TrooGentulman (段位 15) | 2026/05/27 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| truckstopchilidog (段位 21) | 2026/05/17 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| RADICAL_TOM (段位 21) | 2026/05/17 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| H.P.Starcraft (段位 28) | 2026/05/17 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| OlCrunchy (段位 21) | 2026/05/17 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Gurg (段位 13) | 2026/05/16 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| chaingrabs (段位 24) | 2026/05/16 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| leefung._ (段位 30) | 2026/05/15 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| kinjo (段位 16) | 2026/05/15 | 13 | 10 | 3 | 76.9% |
| Zxo (段位 22) | 2026/05/12 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| Cynuous (段位 25) | 2026/05/12 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Jiikae (段位 26) | 2026/05/12 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| Zayas (段位 18) | 2026/05/11 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| boost (段位 3) | 2026/05/11 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| Ronin (段位 21) | 2026/05/06 | 10 | 9 | 1 | 90.0% |
| Cooljerk (段位 21) | 2026/05/06 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| tenpai (段位 22) | 2026/05/05 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| punchP | 71 | 15.1% |
|---|---|---|
| punchP into Jab Straight | 22 | 4.7% |
| punchP into KounirenPP | 19 | 4.0% |
| crouch into Sit Jab2P | 18 | 3.8% |
| crouch into Shitamaeken2P | 14 | 3.0% |
| crouch into Low Hammer2P | 11 | 2.3% |
| Sharp Shoot1P | 9 | 1.9% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 8 | 1.7% |
| crouch into Fukuchougeki2P | 8 | 1.7% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 7 | 1.5% |
| backdash into Pap Sawk Kao46K+G | 7 | 1.5% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 6 | 1.3% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 6 | 1.3% |
| Rapid Double JabP+K | 6 | 1.3% |
| backdash into Batousatsu3KP | 6 | 1.3% |
他155種類の開幕行動が残り253ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 114勝32敗・勝率78.1%
- 今シーズン
- 40試合・勝率77.5%
- 最高段位
- 24
151ラウンド中58.9%で先制。先制したラウンドの勝率70.8%、先制されたラウンドの勝率64.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Sit Jab2P | 18 | 11.8% |
|---|---|---|
| punchP into Jab StraightPP | 18 | 11.8% |
| punchP | 12 | 7.9% |
| Sharp Shoot1P | 9 | 5.9% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 7 | 4.6% |
| backdash into Pap Sawk Kao46K+G | 7 | 4.6% |
| Rapid Double JabP+K | 6 | 4.0% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 4 | 2.6% |
| Jumping Dtee Sawk Bon9P+K | 4 | 2.6% |
| backdash into backward movement | 4 | 2.6% |
| backdash into guardG | 4 | 2.6% |
| Stop Kick4K into forward movement | 3 | 2.0% |
| backdash into Stop Kick4K | 3 | 2.0% |
| High Spin KickK+G | 2 | 1.3% |
| Kao Loy6K+G | 2 | 1.3% |
他44種類の開幕行動が残り49ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 61勝34敗・勝率64.2%
- 今シーズン
- 30試合・勝率63.3%
- 最高段位
- 23
112ラウンド中73.2%で先制。先制したラウンドの勝率62.2%、先制されたラウンドの勝率46.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 28 | 24.8% |
|---|---|---|
| punchP into KounirenPP | 19 | 16.8% |
| crouch into Shitamaeken2P | 14 | 12.4% |
| throwP+G | 5 | 4.4% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 4 | 3.5% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 3 | 2.6% |
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G into Chinshin Seichuken4PP | 3 | 2.6% |
| KounirenPP into KagizukiPPP | 3 | 2.6% |
| forward dash into throwP+G | 3 | 2.6% |
| Koubougeri6K+G | 2 | 1.8% |
| Yamakuzushi6K | 2 | 1.8% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 2 | 1.8% |
| backdash into Yamakuzushi6K | 2 | 1.8% |
| punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK | 2 | 1.8% |
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G | 1 | 0.9% |
他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 43勝39敗・勝率52.4%
- 今シーズン
- 19試合・勝率36.8%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 12 | 16.4% |
|---|---|---|
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 6 | 8.2% |
| backdash into Batousatsu3KP | 6 | 8.2% |
| crouch into Sune'uchi2P | 6 | 8.2% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G | 5 | 6.8% |
| crouch into Maegeri3K | 3 | 4.1% |
| punchP into kickK | 3 | 4.1% |
| Maegeri3K into Batousatsu3KP | 2 | 2.7% |
| Soukyu46P | 2 | 2.7% |
| Tsukikage6K | 2 | 2.7% |
| forward dash into Kumite Harai (Deflect)4P+K+G | 2 | 2.7% |
| punchP into Tsurane ShoudaPP | 2 | 2.7% |
| AgitosogiP+K | 1 | 1.4% |
| Kyousengeri46K into kickK | 1 | 1.4% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 1 | 1.4% |
他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 18勝6敗・勝率75.0%
- 今シーズン
- 12試合・勝率91.7%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Head Smash Kick46K | 5 | 11.4% |
|---|---|---|
| crouch into Low Spin Kick2K+G | 5 | 11.4% |
| evade up | 4 | 9.1% |
| punchP | 4 | 9.1% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 3 | 6.8% |
| Shadow Strike6P into Shadow Fang6PK | 2 | 4.5% |
| backdash into Jumping Savate9K+G | 2 | 4.5% |
| evade up into Demon's Tail9P+KK | 2 | 4.5% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 1 | 2.3% |
| Jumping Savate9K+G | 1 | 2.3% |
| Jumping Savate9K+G into forward dash | 1 | 2.3% |
| Jumping Savate9K+G into guardG | 1 | 2.3% |
| Low Drop Kick1K+G | 1 | 2.3% |
| Low Spin Kick2K+G | 1 | 2.3% |
| Shadow Strike6P | 1 | 2.3% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 10勝10敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 8試合・勝率12.5%
- 最高段位
- 18
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Fukuchougeki2P | 8 | 21.6% |
|---|---|---|
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 6 | 16.2% |
| backdash into Toukyaku6K+G | 3 | 8.1% |
| punchP | 3 | 8.1% |
| backdash into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 2 | 5.4% |
| backdash into Ryubikyaku8K+G | 2 | 5.4% |
| evade down into Tenshin Haishu4P | 2 | 5.4% |
| Haisenchu1P into Chougeki Haiten44P | 1 | 2.7% |
| Haisenchu1P into guardG | 1 | 2.7% |
| backdash into Asen Kaikyaku44K | 1 | 2.7% |
| backdash into Haisenchu1P | 1 | 2.7% |
| evade down into Toukyaku6K+G | 1 | 2.7% |
| forward dash into Koushu Rentai1KK | 1 | 2.7% |
| forward dash into Sokutan Senshu6K | 1 | 2.7% |
| forward dash into Toukyaku6K+G | 1 | 2.7% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 21勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 9試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Hammer2P | 11 | 30.6% |
|---|---|---|
| punchP | 8 | 22.2% |
| punchP into Jab StraightPP | 4 | 11.1% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 2 | 5.6% |
| evade up into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 2 | 5.6% |
| Deadly Move Front6P+K+G into throwP+G | 1 | 2.8% |
| Jab StraightPP into One Two UpperPPP | 1 | 2.8% |
| Low Hammer2P into Dragonfish Blow6PP | 1 | 2.8% |
| Low Hammer2P into Pounding Elbow9P+K | 1 | 2.8% |
| Low Hammer2P into Quick Shoulder66P+K | 1 | 2.8% |
| Low Hammer2P into backdash | 1 | 2.8% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 1 | 2.8% |
| backdash into Rolling Savate6K+G | 1 | 2.8% |
| punchP into throwP+G | 1 | 2.8% |
Jeffry
- 通算
- 2勝1敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 4試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 8 | 50.0% |
|---|---|---|
| punchP | 4 | 25.0% |
| punchP into Double KnucklePP | 2 | 12.5% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 1 | 6.2% |
| Ducking Low2K+G into punchP | 1 | 6.2% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
