バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1684 イロ一覧で3,686人中877位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Dural | 35 | 472 | 338 | 134 | 71.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | — | 384 | 316 | 68 | 82.3% |
| Sarah | 33 | 274 | 187 | 87 | 68.2% |
| Aoi | 33 | 194 | 143 | 51 | 73.7% |
| Vanessa | 33 | 161 | 121 | 40 | 75.2% |
| Lau | 30 | 113 | 86 | 27 | 76.1% |
| Akira | 30 | 109 | 80 | 29 | 73.4% |
| Lion | 29 | 78 | 56 | 22 | 71.8% |
| Kage | 27 | 58 | 36 | 22 | 62.1% |
| El Blaze | 28 | 53 | 42 | 11 | 79.2% |
| Taka | 27 | 50 | 34 | 16 | 68.0% |
| Jacky | 28 | 40 | 31 | 9 | 77.5% |
| Brad | 26 | 29 | 22 | 7 | 75.9% |
| Goh | — | 26 | 17 | 9 | 65.4% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
450ラウンド中450ラウンドを集計今シーズンは毎秒8.2回(毎分489回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、74%より速い。
使用キャラ別
| デュラル | 8.2 | 490 | 105 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 8.1 | 483 | 78 |
| リオン | 8.1 | 487 | 63 |
| サラ | 7.9 | 476 | 60 |
| エル・ブレイズ | 7.7 | 460 | 34 |
| 影丸 | 8.4 | 506 | 30 |
| アキラ | 8.8 | 526 | 20 |
| 葵 | 8.6 | 517 | 18 |
| ブラッド | 8.0 | 477 | 14 |
| ラウ | 9.2 | 553 | 13 |
| 鷹嵐 | 8.0 | 480 | 7 |
| ヴァネッサ | 8.4 | 504 | 8 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 8.5 | 508 | 88 |
|---|---|---|---|
| サラ | 8.5 | 508 | 58 |
| 影丸 | 8.1 | 486 | 52 |
| ラウ | 8.0 | 482 | 56 |
| レイフェイ | 8.0 | 480 | 40 |
| ブラッド | 7.8 | 468 | 25 |
| アイリーン | 7.1 | 428 | 26 |
| アキラ | 8.4 | 506 | 20 |
| エル・ブレイズ | 7.9 | 474 | 17 |
| パイ | 8.4 | 504 | 20 |
| 剛 | 8.0 | 477 | 14 |
| リオン | 8.7 | 523 | 13 |
| 舜帝 | 7.5 | 450 | 8 |
| ヴァネッサ | 8.7 | 523 | 8 |
| ジェフリー | 7.8 | 466 | 5 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 23 | 14 | 9 | 60.9% | -6.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sarah | 14 | 11 | 3 | 78.6% | +23.3 |
| Kage | 13 | 6 | 7 | 46.1% | -9.0 |
| Lau | 13 | 6 | 7 | 46.1% | -4.7 |
| Lei Fei | 10 | 7 | 3 | 70.0% | +7.5 |
| Brad | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -7.2 |
| Eileen | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -32.4 |
| Akira | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +29.7 |
| El Blaze | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -5.8 |
| Pai | 5 | 1 | 4 | 20.0% | -39.5 |
| Goh | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +19.6 |
| Lion | 4 | 1 | 3 | 25.0% | -11.5 |
| Shun | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +24.0 |
| Vanessa | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +49.0 |
| Jeffry | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +51.9 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 24 | 12 | 12 | 50.0% | -9.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 15 | 11 | 4 | 73.3% | +9.7 |
| Breakable Full Fence | 14 | 6 | 8 | 42.9% | -17.4 |
| Rectangle | 12 | 8 | 4 | 66.7% | +5.1 |
| Open | 10 | 7 | 3 | 70.0% | +13.2 |
| Low Fence | 9 | 7 | 2 | 77.8% | +18.6 |
| Breakable Half Fence | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +2.8 |
| Single Wall | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +2.5 |
| Octagon | 7 | 3 | 4 | 42.9% | -24.4 |
| Full Fence and Open | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +33.7 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 80 | 56.2% | 60.7% | -4.5 |
| 壁なし | 27 | 70.4% | 59.5% | +10.9 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| Crashing_Blow2003 (段位 33) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
|---|---|---|---|---|
| tenpai (段位 32) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| savantique (段位 29) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| uklonist (段位 30) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| B34TD0WN (段位 29) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| xChimerax (段位 32) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| Lukeee (段位 27) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| ItsameBS (段位 32) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| CallejeroStripFaytel (段位 25) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Darkfaller555 (段位 22) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| SDVF|JINXHAND (段位 33) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| This_Charming_Man (段位 20) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| iKillYouXChicken (段位 38) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| RentalAnimator (段位 41) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| chaingrabs (段位 25) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| kungfusmurf (段位 34) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 無謀 (段位 35) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 神拳|Kaolan (段位 35) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ChilePiquín (段位 35) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| H.P.Starcraft (段位 27) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| NoOneSpecific (段位 29) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Pudding (段位 39) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| babapotato (段位 14) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| justaname00 (段位 32) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| y2d (段位 37) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 無謀 (段位 35) | 2026/09/27 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| ChilePiquín (段位 35) | 2026/07/29 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| B34TD0WN (段位 29) | 2026/07/27 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| This_Charming_Man (段位 20) | 2026/07/27 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| CallejeroStripFaytel (段位 25) | 2026/07/25 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| tenpai (段位 32) | 2026/07/23 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| Pudding (段位 39) | 2026/07/06 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| kungfusmurf (段位 34) | 2026/07/06 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 神拳|Kaolan (段位 35) | 2026/07/06 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| RentalAnimator (段位 41) | 2026/07/05 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| uklonist (段位 30) | 2026/07/05 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| Crashing_Blow2003 (段位 33) | 2026/07/05 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| iKillYouXChicken (段位 38) | 2026/07/05 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| xChimerax (段位 32) | 2026/07/04 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| savantique (段位 29) | 2026/07/04 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| SDVF|JINXHAND (段位 33) | 2026/07/04 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Darkfaller555 (段位 22) | 2026/07/03 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| y2d (段位 37) | 2026/06/16 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| babapotato (段位 14) | 2026/06/16 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Lukeee (段位 27) | 2026/06/16 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| NoOneSpecific (段位 29) | 2026/06/16 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| chaingrabs (段位 25) | 2026/06/16 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| ItsameBS (段位 32) | 2026/06/15 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| justaname00 (段位 32) | 2026/06/15 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| H.P.Starcraft (段位 27) | 2026/06/15 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 54 | 12.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 44 | 9.8% |
| punchP | 33 | 7.3% |
| backward movement into evade up | 17 | 3.8% |
| evade up | 14 | 3.1% |
| backward movement into evade down | 13 | 2.9% |
| punchP into Punch High Kick | 12 | 2.7% |
| backdash into guardG | 11 | 2.4% |
| backward movement into guardG | 8 | 1.8% |
| guardG | 8 | 1.8% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 8 | 1.8% |
| evade up into guardG | 7 | 1.6% |
| punchP into evade down | 7 | 1.6% |
| punchP into HakotsushuP+K+G | 6 | 1.3% |
| punchP into crouch | 6 | 1.3% |
他155種類の開幕行動が残り202ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 338勝134敗・勝率71.6%
- 今シーズン
- 27試合・勝率59.3%
- 最高段位
- 35
105ラウンド中63.8%で先制。先制したラウンドの勝率50.8%、先制されたラウンドの勝率65.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 9 | 8.6% |
|---|---|---|
| punchP | 9 | 8.6% |
| punchP into crouch | 5 | 4.8% |
| backdash into evade up | 4 | 3.8% |
| backdash into guardG | 4 | 3.8% |
| guardG | 4 | 3.8% |
| punchP into One TwoPP | 4 | 3.8% |
| backward movement into guardG | 3 | 2.9% |
| evade up into Double Spinning KickKK | 3 | 2.9% |
| punchP into Punch High KickPK | 3 | 2.9% |
| Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK | 2 | 1.9% |
| backward movement into evade up | 2 | 1.9% |
| evade up into guardG | 2 | 1.9% |
| kickK into Grave BlowKP | 2 | 1.9% |
| punchP into Lumpini Combination4PK | 2 | 1.9% |
他43種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 31勝9敗・勝率77.5%
- 今シーズン
- 20試合・勝率70.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 17 | 21.8% |
|---|---|---|
| punchP | 8 | 10.3% |
| evade up | 7 | 9.0% |
| backward movement into evade up | 5 | 6.4% |
| backward movement into evade down | 3 | 3.9% |
| backdash into evade down | 2 | 2.6% |
| backdash into guardG | 2 | 2.6% |
| backward movement into guardG | 2 | 2.6% |
| evade up into guardG | 2 | 2.6% |
| guardG | 2 | 2.6% |
| punchP into Smash Back Knuckle3PPP+K | 2 | 2.6% |
| punchP into evade down | 2 | 2.6% |
| Body Blow3P+K | 1 | 1.3% |
| Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 21P+KP | 1 | 1.3% |
| High Angle Upper Kick6K into punchP | 1 | 1.3% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 56勝22敗・勝率71.8%
- 今シーズン
- 15試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 8 | 12.7% |
|---|---|---|
| punchP into Koushu RensuiPP | 8 | 12.7% |
| punchP | 7 | 11.1% |
| punchP into HakotsushuP+K+G | 6 | 9.5% |
| evade up | 5 | 7.9% |
| backdash into evade down | 4 | 6.3% |
| backdash into guardG | 3 | 4.8% |
| punchP into Souji SenpuP+K | 3 | 4.8% |
| Attai2K into Tousentai2KK+G | 2 | 3.2% |
| Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K | 2 | 3.2% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 2 | 3.2% |
| backward movement into evade down | 2 | 3.2% |
| evade down into guardG | 2 | 3.2% |
| evade up into guardG | 2 | 3.2% |
| Koushu RensuiPP into Renkan SenshouPPP | 1 | 1.6% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 187勝87敗・勝率68.2%
- 今シーズン
- 15試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 9 | 15.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 8 | 13.3% |
| punchP into Punch High KickPK | 8 | 13.3% |
| backdash into Leg Slicer2K+G | 3 | 5.0% |
| backward movement into evade up | 3 | 5.0% |
| punchP | 3 | 5.0% |
| backdash into guardG | 2 | 3.3% |
| evade up | 2 | 3.3% |
| Leg Slicer2K+G into Back Spin KickK+G | 1 | 1.7% |
| Leg Slicer2K+G into throw escape | 1 | 1.7% |
| Long Snap Side Chop3P+K | 1 | 1.7% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 1 | 1.7% |
| backdash into Jackknife Kick3K | 1 | 1.7% |
| backdash into Low Spin Kick3K+G | 1 | 1.7% |
| backdash into Valkyrie Low1K+G | 1 | 1.7% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 42勝11敗・勝率79.2%
- 今シーズン
- 8試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 9 | 26.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 4 | 11.8% |
| backward movement into evade down | 3 | 8.8% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 2 | 5.9% |
| backdash into Low Spin Kick2K+G | 2 | 5.9% |
| punchP | 2 | 5.9% |
| punchP into evade down | 2 | 5.9% |
| Fade Roll Kick7K into forward dash | 1 | 2.9% |
| backdash into Overtune Blow3P+K | 1 | 2.9% |
| backdash into Toe Kick4K | 1 | 2.9% |
| backward movement into Rolling Low Knuckle1P | 1 | 2.9% |
| backward movement into punchP | 1 | 2.9% |
| forward dash into evade up | 1 | 2.9% |
| forward movement into evade up | 1 | 2.9% |
| guardG | 1 | 2.9% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 36勝22敗・勝率62.1%
- 今シーズン
- 7試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 4 | 13.3% |
|---|---|---|
| backward movement into evade down | 4 | 13.3% |
| backdash into evade up | 3 | 10.0% |
| backward movement into guardG | 2 | 6.7% |
| punchP into Sunebarai4P+KP | 2 | 6.7% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 1 | 3.3% |
| Tsumujigeri2K+G | 1 | 3.3% |
| backdash into Fujinkyaku46K+G | 1 | 3.3% |
| backdash into Shippuzan3PP | 1 | 3.3% |
| backdash into Tsumujigeri2K+G | 1 | 3.3% |
| backdash into throw escape | 1 | 3.3% |
| backward movement into Rakujin Gaeri44P | 1 | 3.3% |
| backward movement into evade up | 1 | 3.3% |
| evade down into guardG | 1 | 3.3% |
| evade up into Ryu'eikyaku66K | 1 | 3.3% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 80勝29敗・勝率73.4%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 7 | 35.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 2 | 10.0% |
| punchP into evade down | 2 | 10.0% |
| backdash into ZanshuK+G | 1 | 5.0% |
| backdash into throwP+G | 1 | 5.0% |
| backward movement into Souka Housui3P+K | 1 | 5.0% |
| evade down into crouch dash forward | 1 | 5.0% |
| evade up into evade down | 1 | 5.0% |
| guardG into Souka Housui3P+K | 1 | 5.0% |
| guardG into down punch+kick2P+K | 1 | 5.0% |
| guardG into down-back punch+kick1P+K | 1 | 5.0% |
| punchP into Souka Housui3P+K | 1 | 5.0% |
Aoi
- 通算
- 143勝51敗・勝率73.7%
- 今シーズン
- 5試合・勝率20.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 3 | 16.7% |
|---|---|---|
| NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP | 2 | 11.1% |
| guardG into evade down | 2 | 11.1% |
| punchP into NirentotsuPP | 2 | 11.1% |
| backdash into Sodeshinken33P+K | 1 | 5.6% |
| backdash into evade up | 1 | 5.6% |
| backward movement into throw escape | 1 | 5.6% |
| crouch dash forward into evade down | 1 | 5.6% |
| guardG into Oushu Hiji'ate6P+KP | 1 | 5.6% |
| punchP | 1 | 5.6% |
| punchP into Inshou43P+K | 1 | 5.6% |
| punchP into Tsukiashibarai1P | 1 | 5.6% |
| punchP into Tsumujisakura6PP | 1 | 5.6% |
Brad
- 通算
- 22勝7敗・勝率75.9%
- 今シーズン
- 4試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backward movement into evade up | 4 | 28.6% |
|---|---|---|
| Jab StraightPP into Combination UpperPPP | 1 | 7.1% |
| Sway Back4P+K+G into Sway Back LowK+G | 1 | 7.1% |
| backdash into Jaguar Tail2K+G | 1 | 7.1% |
| backdash into Jolt Double Shot3PP+K | 1 | 7.1% |
| kickK into Dtee Sawk Combination3PP | 1 | 7.1% |
| kickK into Stopping~Mobility JabKP | 1 | 7.1% |
| kickK into evade down | 1 | 7.1% |
| punchP | 1 | 7.1% |
| punchP into Dtee Sawk Combination3PP | 1 | 7.1% |
| punchP into evade up | 1 | 7.1% |
Lau
- 通算
- 86勝27敗・勝率76.1%
- 今シーズン
- 4試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into down-back kick1K | 4 | 30.8% |
|---|---|---|
| Fukko Kensou1P into throw escape | 1 | 7.7% |
| Kokyaku Haiten7K into evade up | 1 | 7.7% |
| backdash into evade down | 1 | 7.7% |
| backdash into evade up | 1 | 7.7% |
| backward movement into evade up | 1 | 7.7% |
| crouch into Kasoutai2K | 1 | 7.7% |
| evade down into forward dash | 1 | 7.7% |
| evade up into Kokyaku Haiten7K | 1 | 7.7% |
| punchP into evade down | 1 | 7.7% |
Vanessa
- 通算
- 121勝40敗・勝率75.2%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Offensive Style: punch into One TwoPP | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| Defensive Style: punch into Heavy Hook ComboP+KP | 1 | 12.5% |
| Defensive Style: punch into Jab High KickPK | 1 | 12.5% |
| Defensive Style: punch into evade down | 1 | 12.5% |
| Offensive Style: One Two into Combo UpperPPP | 1 | 12.5% |
| Offensive Style: punch | 1 | 12.5% |
| Offensive Style: punch into forward dash | 1 | 12.5% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
