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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Dural

RayBladeX

  • Jacky
  • Lion
  • Sarah
  • El Blaze
  • Kage
  • Akira
  • Aoi
  • Brad
  • Lau
  • Taka
  • Vanessa
通算試合数2,041
通算勝率73.9%
ラウンド勝率55.8%
最高段位35
対戦相手数29
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1684 イロ一覧で3,686人中877位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Dural3547233813471.6%
Pai—3843166882.3%
Sarah332741878768.2%
Aoi331941435173.7%
Vanessa331611214075.2%
Lau30113862776.1%
Akira30109802973.4%
Lion2978562271.8%
Kage2758362262.1%
El Blaze2853421179.2%
Taka2750341668.0%
Jacky284031977.5%
Brad262922775.9%
Goh—2617965.4%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

450ラウンド中450ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.2回(毎分489回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、74%より速い。

使用キャラ別

デュラル8.2490105
ジャッキー8.148378
リオン8.148763
サラ7.947660
エル・ブレイズ7.746034
影丸8.450630
アキラ8.852620
葵8.651718
ブラッド8.047714
ラウ9.255313
鷹嵐8.04807
ヴァネッサ8.45048

相手キャラ別

ジャッキー8.550888
サラ8.550858
影丸8.148652
ラウ8.048256
レイフェイ8.048040
ブラッド7.846825
アイリーン7.142826
アキラ8.450620
エル・ブレイズ7.947417
パイ8.450420
剛8.047714
リオン8.752313
舜帝7.54508
ヴァネッサ8.75238
ジェフリー7.84665

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky2314960.9%-6.4
Sarah1411378.6%+23.3
Kage136746.1%-9.0
Lau136746.1%-4.7
Lei Fei107370.0%+7.5
Brad74357.1%-7.2
Eileen62433.3%-32.4
Akira54180.0%+29.7
El Blaze53260.0%-5.8
Pai51420.0%-39.5
Goh440100.0%+19.6
Lion41325.0%-11.5
Shun220100.0%+24.0
Vanessa220100.0%+49.0
Jeffry110100.0%+51.9

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Full Fence24121250.0%-9.9
Half Fence1511473.3%+9.7
Breakable Full Fence146842.9%-17.4
Rectangle128466.7%+5.1
Open107370.0%+13.2
Low Fence97277.8%+18.6
Breakable Half Fence85362.5%+2.8
Single Wall85362.5%+2.5
Octagon73442.9%-24.4
Full Fence and Open54180.0%+33.7

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり8056.2%60.7%-4.5
壁なし2770.4%59.5%+10.9

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

無謀 (段位 35)2026/09/2731233.3%
ChilePiquín (段位 35)2026/07/29220100.0%
B34TD0WN (段位 29)2026/07/2774357.1%
This_Charming_Man (段位 20)2026/07/27440100.0%
CallejeroStripFaytel (段位 25)2026/07/25440100.0%
tenpai (段位 32)2026/07/2397277.8%
Pudding (段位 39)2026/07/0621150.0%
kungfusmurf (段位 34)2026/07/0632166.7%
神拳|Kaolan (段位 35)2026/07/0631233.3%
RentalAnimator (段位 41)2026/07/053030.0%
uklonist (段位 30)2026/07/0586275.0%
Crashing_Blow2003 (段位 33)2026/07/05114736.4%
iKillYouXChicken (段位 38)2026/07/054040.0%
xChimerax (段位 32)2026/07/0474357.1%
savantique (段位 29)2026/07/0485362.5%
SDVF|JINXHAND (段位 33)2026/07/0442250.0%
Darkfaller555 (段位 22)2026/07/03440100.0%
y2d (段位 37)2026/06/162020.0%
babapotato (段位 14)2026/06/16220100.0%
Lukeee (段位 27)2026/06/1662433.3%
NoOneSpecific (段位 29)2026/06/16220100.0%
chaingrabs (段位 25)2026/06/16330100.0%
ItsameBS (段位 32)2026/06/1551420.0%
justaname00 (段位 32)2026/06/15220100.0%
H.P.Starcraft (段位 27)2026/06/15220100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up5412.0%
backdash into evade down449.8%
punchP337.3%
backward movement into evade up173.8%
evade up143.1%
backward movement into evade down132.9%
punchP into Punch High Kick122.7%
backdash into guardG112.4%
backward movement into guardG81.8%
guardG81.8%
punchP into Koushu RensuiPP81.8%
evade up into guardG71.6%
punchP into evade down71.6%
punchP into HakotsushuP+K+G61.3%
punchP into crouch61.3%

他155種類の開幕行動が残り202ラウンドを占めます。

Dural

通算
338勝134敗・勝率71.6%
今シーズン
27試合・勝率59.3%
最高段位
35

105ラウンド中63.8%で先制。先制したラウンドの勝率50.8%、先制されたラウンドの勝率65.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down98.6%
punchP98.6%
punchP into crouch54.8%
backdash into evade up43.8%
backdash into guardG43.8%
guardG43.8%
punchP into One TwoPP43.8%
backward movement into guardG32.9%
evade up into Double Spinning KickKK32.9%
punchP into Punch High KickPK32.9%
Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK21.9%
backward movement into evade up21.9%
evade up into guardG21.9%
kickK into Grave BlowKP21.9%
punchP into Lumpini Combination4PK21.9%

他43種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。

Jacky

通算
31勝9敗・勝率77.5%
今シーズン
20試合・勝率70.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up1721.8%
punchP810.3%
evade up79.0%
backward movement into evade up56.4%
backward movement into evade down33.9%
backdash into evade down22.6%
backdash into guardG22.6%
backward movement into guardG22.6%
evade up into guardG22.6%
guardG22.6%
punchP into Smash Back Knuckle3PPP+K22.6%
punchP into evade down22.6%
Body Blow3P+K11.3%
Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 21P+KP11.3%
High Angle Upper Kick6K into punchP11.3%

他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。

Lion

通算
56勝22敗・勝率71.8%
今シーズン
15試合・勝率66.7%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up812.7%
punchP into Koushu RensuiPP812.7%
punchP711.1%
punchP into HakotsushuP+K+G69.5%
evade up57.9%
backdash into evade down46.3%
backdash into guardG34.8%
punchP into Souji SenpuP+K34.8%
Attai2K into Tousentai2KK+G23.2%
Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K23.2%
backdash into Kishitsu Kasensou43P23.2%
backward movement into evade down23.2%
evade down into guardG23.2%
evade up into guardG23.2%
Koushu RensuiPP into Renkan SenshouPPP11.6%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Sarah

通算
187勝87敗・勝率68.2%
今シーズン
15試合・勝率33.3%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down915.0%
backdash into evade up813.3%
punchP into Punch High KickPK813.3%
backdash into Leg Slicer2K+G35.0%
backward movement into evade up35.0%
punchP35.0%
backdash into guardG23.3%
evade up23.3%
Leg Slicer2K+G into Back Spin KickK+G11.7%
Leg Slicer2K+G into throw escape11.7%
Long Snap Side Chop3P+K11.7%
backdash into Crescent Heel4K+G11.7%
backdash into Jackknife Kick3K11.7%
backdash into Low Spin Kick3K+G11.7%
backdash into Valkyrie Low1K+G11.7%

他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
42勝11敗・勝率79.2%
今シーズン
8試合・勝率62.5%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down926.5%
backdash into evade up411.8%
backward movement into evade down38.8%
backdash into Darkness Sword43K+G25.9%
backdash into Low Spin Kick2K+G25.9%
punchP25.9%
punchP into evade down25.9%
Fade Roll Kick7K into forward dash12.9%
backdash into Overtune Blow3P+K12.9%
backdash into Toe Kick4K12.9%
backward movement into Rolling Low Knuckle1P12.9%
backward movement into punchP12.9%
forward dash into evade up12.9%
forward movement into evade up12.9%
guardG12.9%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Kage

通算
36勝22敗・勝率62.1%
今シーズン
7試合・勝率57.1%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down413.3%
backward movement into evade down413.3%
backdash into evade up310.0%
backward movement into guardG26.7%
punchP into Sunebarai4P+KP26.7%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK13.3%
Tsumujigeri2K+G13.3%
backdash into Fujinkyaku46K+G13.3%
backdash into Shippuzan3PP13.3%
backdash into Tsumujigeri2K+G13.3%
backdash into throw escape13.3%
backward movement into Rakujin Gaeri44P13.3%
backward movement into evade up13.3%
evade down into guardG13.3%
evade up into Ryu'eikyaku66K13.3%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Akira

通算
80勝29敗・勝率73.4%
今シーズン
5試合・勝率40.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up735.0%
backdash into evade down210.0%
punchP into evade down210.0%
backdash into ZanshuK+G15.0%
backdash into throwP+G15.0%
backward movement into Souka Housui3P+K15.0%
evade down into crouch dash forward15.0%
evade up into evade down15.0%
guardG into Souka Housui3P+K15.0%
guardG into down punch+kick2P+K15.0%
guardG into down-back punch+kick1P+K15.0%
punchP into Souka Housui3P+K15.0%

Aoi

通算
143勝51敗・勝率73.7%
今シーズン
5試合・勝率20.0%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down316.7%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP211.1%
guardG into evade down211.1%
punchP into NirentotsuPP211.1%
backdash into Sodeshinken33P+K15.6%
backdash into evade up15.6%
backward movement into throw escape15.6%
crouch dash forward into evade down15.6%
guardG into Oushu Hiji'ate6P+KP15.6%
punchP15.6%
punchP into Inshou43P+K15.6%
punchP into Tsukiashibarai1P15.6%
punchP into Tsumujisakura6PP15.6%

Brad

通算
22勝7敗・勝率75.9%
今シーズン
4試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backward movement into evade up428.6%
Jab StraightPP into Combination UpperPPP17.1%
Sway Back4P+K+G into Sway Back LowK+G17.1%
backdash into Jaguar Tail2K+G17.1%
backdash into Jolt Double Shot3PP+K17.1%
kickK into Dtee Sawk Combination3PP17.1%
kickK into Stopping~Mobility JabKP17.1%
kickK into evade down17.1%
punchP17.1%
punchP into Dtee Sawk Combination3PP17.1%
punchP into evade up17.1%

Lau

通算
86勝27敗・勝率76.1%
今シーズン
4試合・勝率75.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into down-back kick1K430.8%
Fukko Kensou1P into throw escape17.7%
Kokyaku Haiten7K into evade up17.7%
backdash into evade down17.7%
backdash into evade up17.7%
backward movement into evade up17.7%
crouch into Kasoutai2K17.7%
evade down into forward dash17.7%
evade up into Kokyaku Haiten7K17.7%
punchP into evade down17.7%

Vanessa

通算
121勝40敗・勝率75.2%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: punch into One TwoPP225.0%
Defensive Style: punch into Heavy Hook ComboP+KP112.5%
Defensive Style: punch into Jab High KickPK112.5%
Defensive Style: punch into evade down112.5%
Offensive Style: One Two into Combo UpperPPP112.5%
Offensive Style: punch112.5%
Offensive Style: punch into forward dash112.5%

Taka

通算
34勝16敗・勝率68.0%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kachi'age33P+K228.6%
punchP228.6%
backdash into evade down114.3%
backdash into evade up114.3%
backward movement into Kachi'age33P+K114.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定