バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1209 イロ一覧で3,686人中3,416位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lei Fei | 29 | 3,558 | 1,727 | 1,831 | 48.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| El Blaze | 24 | 1,711 | 758 | 953 | 44.3% |
| Vanessa | 25 | 1,087 | 541 | 546 | 49.8% |
| Lion | 24 | 1,025 | 478 | 547 | 46.6% |
| Wolf | 21 | 278 | 98 | 180 | 35.2% |
| Lau | 21 | 181 | 54 | 127 | 29.8% |
| Jacky | 21 | 118 | 24 | 94 | 20.3% |
| Sarah | 21 | 48 | 21 | 27 | 43.8% |
| Shun | 21 | 35 | 9 | 26 | 25.7% |
| Kage | 17 | 14 | 7 | 7 | 50.0% |
| Taka | 21 | 10 | 0 | 10 | 0.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,031ラウンド中882ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.9回(毎分473回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、69%より速い。
使用キャラ別
| レイフェイ | 8.3 | 497 | 167 |
|---|---|---|---|
| エル・ブレイズ | 8.3 | 500 | 337 |
| リオン | 7.6 | 454 | 115 |
| ラウ | 6.8 | 409 | 88 |
| ヴァネッサ | 7.9 | 472 | 80 |
| ジャッキー | 9.3 | 557 | 24 |
| ウルフ | 6.1 | 364 | 45 |
| 舜帝 | 7.8 | 469 | 17 |
| サラ | 6.8 | 407 | 5 |
| 鷹嵐 | 4.7 | 284 | 4 |
相手キャラ別
| アキラ | 8.0 | 481 | 154 |
|---|---|---|---|
| 葵 | 8.1 | 488 | 104 |
| ジャッキー | 8.3 | 496 | 72 |
| サラ | 7.8 | 469 | 55 |
| リオン | 8.1 | 488 | 53 |
| ラウ | 7.6 | 454 | 82 |
| ジェフリー | 9.3 | 558 | 23 |
| パイ | 8.4 | 504 | 44 |
| ヴァネッサ | 8.3 | 497 | 55 |
| 影丸 | 6.0 | 360 | 26 |
| 剛 | 7.2 | 435 | 48 |
| エル・ブレイズ | 6.8 | 410 | 15 |
| ジャン | 7.0 | 420 | 43 |
| ウルフ | 9.0 | 537 | 23 |
| レイフェイ | 7.8 | 468 | 26 |
| ブラッド | 8.4 | 503 | 23 |
| 舜帝 | 7.0 | 418 | 22 |
| アイリーン | 4.4 | 264 | 3 |
| 鷹嵐 | 7.9 | 476 | 6 |
| デュラル | 11.7 | 704 | 5 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 94 | 27 | 67 | 28.7% | -13.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 54 | 22 | 32 | 40.7% | -1.6 |
| Jacky | 46 | 21 | 25 | 45.6% | +6.4 |
| Sarah | 41 | 21 | 20 | 51.2% | +11.6 |
| Lion | 38 | 18 | 20 | 47.4% | +4.7 |
| Lau | 32 | 15 | 17 | 46.9% | -8.3 |
| Jeffry | 31 | 17 | 14 | 54.8% | +7.2 |
| Pai | 26 | 11 | 15 | 42.3% | +2.5 |
| Vanessa | 22 | 6 | 16 | 27.3% | -12.8 |
| Kage | 20 | 10 | 10 | 50.0% | +9.7 |
| Goh | 18 | 7 | 11 | 38.9% | +0.8 |
| El Blaze | 17 | 7 | 10 | 41.2% | +2.0 |
| Jean | 17 | 7 | 10 | 41.2% | +6.6 |
| Wolf | 15 | 6 | 9 | 40.0% | +0.7 |
| Lei Fei | 12 | 6 | 6 | 50.0% | +11.7 |
| Brad | 10 | 4 | 6 | 40.0% | -3.3 |
| Shun | 7 | 4 | 3 | 57.1% | +7.7 |
| Eileen | 5 | 1 | 4 | 20.0% | -7.7 |
| Taka | 3 | 1 | 2 | 33.3% | +3.5 |
| Dural | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -26.4 |
7行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は7行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Rectangle | 68 | 27 | 41 | 39.7% | +0.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Octagon | 63 | 21 | 42 | 33.3% | -6.7 |
| Breakable Half Fence | 53 | 23 | 30 | 43.4% | +3.1 |
| Open | 51 | 20 | 31 | 39.2% | -2.5 |
| Breakable Full Fence | 50 | 24 | 26 | 48.0% | +4.3 |
| Full Fence | 46 | 16 | 30 | 34.8% | -3.4 |
| Single Wall | 43 | 16 | 27 | 37.2% | -7.7 |
| Low Fence | 42 | 18 | 24 | 42.9% | +4.8 |
| Half Fence | 34 | 18 | 16 | 52.9% | +9.5 |
| Full Fence and Open | 24 | 12 | 12 | 50.0% | +5.9 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 314 | 41.1% | 40.6% | +0.5 |
| 壁なし | 136 | 39.7% | 41.4% | -1.7 |
壁あり対壁なし:+2.2ポイント(95%区間 -7.8〜+12.1)、p 0.667 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| unknown (段位 24) | 20 | 5 | 15 | 25.0% |
|---|---|---|---|---|
| dalmax72 (段位 23) | 14 | 5 | 9 | 35.7% |
| sk901 (段位 21) | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| 委員ちょ (段位 21) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| 我的名字叫顺溜 (段位 22) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| 戦士なフリーレン (段位 25) | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| 6132da (段位 22) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| SEGAAAAAA (段位 27) | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| cs2skoda (段位 22) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| SolisInvicti (段位 15) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| naowai (段位 22) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| FOX_CQC (段位 22) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Might小麥豆漿 (段位 21) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ttfour@サラしかできないw (段位 23) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| yasai (段位 21) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| 和那 (段位 21) | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| 對!我是陳洛~別懷疑 (段位 21) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 鳶飛戾天,魚躍於淵 (段位 23) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ねこ吉 (段位 21) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| まだまだこれから (段位 21) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| R1-Z (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Ronin (段位 21) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| kimxxxtt (段位 23) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| shinkita (段位 21) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ズサ齋藤 (段位 24) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 委員ちょ (段位 21) | 2026/08/24 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| unknown (段位 24) | 2026/07/29 | 20 | 5 | 15 | 25.0% |
| Might小麥豆漿 (段位 21) | 2026/07/25 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| dalmax72 (段位 23) | 2026/07/25 | 14 | 5 | 9 | 35.7% |
| ねこ吉 (段位 21) | 2026/07/22 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| naowai (段位 22) | 2026/07/21 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| SEGAAAAAA (段位 27) | 2026/07/17 | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| 戦士なフリーレン (段位 25) | 2026/07/14 | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| cs2skoda (段位 22) | 2026/06/30 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| 對!我是陳洛~別懷疑 (段位 21) | 2026/06/27 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 6132da (段位 22) | 2026/06/27 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| ttfour@サラしかできないw (段位 23) | 2026/06/27 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| 和那 (段位 21) | 2026/06/26 | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| yasai (段位 21) | 2026/06/24 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| kimxxxtt (段位 23) | 2026/06/24 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| FOX_CQC (段位 22) | 2026/06/24 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 我的名字叫顺溜 (段位 22) | 2026/06/20 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| sk901 (段位 21) | 2026/06/20 | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| shinkita (段位 21) | 2026/06/17 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| 鳶飛戾天,魚躍於淵 (段位 23) | 2026/05/14 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| SolisInvicti (段位 15) | 2026/05/12 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| ズサ齋藤 (段位 24) | 2026/05/10 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| まだまだこれから (段位 21) | 2026/05/10 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| Ronin (段位 21) | 2026/05/06 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| R1-Z (段位 21) | 2026/04/26 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| kickK | 232 | 11.3% |
|---|---|---|
| up-back kick7K | 84 | 4.1% |
| punchP | 80 | 3.9% |
| guardG | 79 | 3.9% |
| Dantai4K into up-back kick7K | 67 | 3.3% |
| offensive move into evade up | 62 | 3.0% |
| Dantai4K | 60 | 2.9% |
| offensive move into Fujinkyaku2K | 60 | 2.9% |
| Low Drop Kick | 47 | 2.3% |
| evade up into up-back kick7K | 45 | 2.2% |
| Fade Roll Kick7K | 42 | 2.0% |
| crouch into Fukusoushou2P | 42 | 2.0% |
| throw escape | 38 | 1.9% |
| SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP | 29 | 1.4% |
| backdash into Low Drop Kick1K+G | 28 | 1.4% |
他374種類の開幕行動が残り1,050ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 1,727勝1,831敗・勝率48.5%
- 今シーズン
- 297試合・勝率43.1%
- 最高段位
- 29
1,201ラウンド中52.5%で先制。先制したラウンドの勝率48.1%、先制されたラウンドの勝率44.3%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは21.2%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは13.6%)。
- 第4ラウンド以降では11.1%のラウンドで「7K up-back kick」で開幕(他のラウンドでは5.3%)。
- Lau戦では17.3%のラウンドで「offensive move into evade up」で開幕(他のキャラクター戦では4.6%)。
| kickK | 230 | 18.9% |
|---|---|---|
| up-back kick7K | 83 | 6.8% |
| punchP | 72 | 5.9% |
| Dantai4K into up-back kick7K | 67 | 5.5% |
| offensive move into evade up | 62 | 5.1% |
| Dantai4K | 60 | 4.9% |
| offensive move into Fujinkyaku2K | 60 | 4.9% |
| guardG | 49 | 4.0% |
| evade up into up-back kick7K | 44 | 3.6% |
| crouch into Fukusoushou2P | 42 | 3.5% |
| SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP | 29 | 2.4% |
| offensive move into SokutankyakuK+G | 27 | 2.2% |
| offensive move into evade down | 24 | 2.0% |
| guardG into offensive move | 20 | 1.6% |
| offensive move | 20 | 1.6% |
他115種類の開幕行動が残り325ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 758勝953敗・勝率44.3%
- 今シーズン
- 87試合・勝率40.2%
- 最高段位
- 24
327ラウンド中57.2%で先制。先制したラウンドの勝率48.7%、先制されたラウンドの勝率37.9%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Fade Roll Kick7K | 42 | 12.3% |
|---|---|---|
| Low Drop Kick1K+G | 39 | 11.5% |
| backdash into Low Drop Kick1K+G | 28 | 8.2% |
| Volcano Upper4P+K into Toe Kick4K | 21 | 6.2% |
| Back Knuckle4P into Shadow Spin Kick4PK | 13 | 3.8% |
| Hammer Smash46P+K | 11 | 3.2% |
| throw escape | 11 | 3.2% |
| Fade Roll Kick7K into backdash | 10 | 2.9% |
| Fade Roll Kick7K into forward dash | 10 | 2.9% |
| Toe Kick4K into Fade Roll Kick7K | 9 | 2.6% |
| guardG | 8 | 2.4% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 7 | 2.1% |
| Shadow Spear6K into forward dash | 7 | 2.1% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 6 | 1.8% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 5 | 1.5% |
他63種類の開幕行動が残り113ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 478勝547敗・勝率46.6%
- 今シーズン
- 30試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 24
113ラウンド中58.4%で先制。先制したラウンドの勝率43.9%、先制されたラウンドの勝率40.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Juchou Senshou8P+K | 27 | 23.5% |
|---|---|---|
| throw escape | 12 | 10.4% |
| crouch into Zensoutai2KK | 10 | 8.7% |
| punchP into Ni In'you4PP | 6 | 5.2% |
| Attai2K into Zensoutai2KK | 3 | 2.6% |
| Kousoutai2K+G | 3 | 2.6% |
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 3 | 2.6% |
| crouch into Senkyutai1K | 3 | 2.6% |
| guardG | 3 | 2.6% |
| Shicchi Soutai3K+G | 2 | 1.7% |
| Tougekisui1P into Tougeki Rensui1PP | 2 | 1.7% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 2 | 1.7% |
| crouch into Kousoutai2K+G | 2 | 1.7% |
| crouch into Tougeki Rensui1PP | 2 | 1.7% |
| guardG into punchP | 2 | 1.7% |
他30種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 54勝127敗・勝率29.8%
- 今シーズン
- 24試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| throw escape | 11 | 11.2% |
|---|---|---|
| Kokyaku Haiten7K | 7 | 7.1% |
| backdash into Touku Kosenkyaku9K | 7 | 7.1% |
| Koryu Tenshinkyaku6K+G | 6 | 6.1% |
| guardG | 6 | 6.1% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 5 | 5.1% |
| Senpuga~KokeiK+G | 3 | 3.1% |
| backdash into Gako Choushitsu6K | 3 | 3.1% |
| down-forward kick+guard3K+G | 3 | 3.1% |
| evade up | 3 | 3.1% |
| guardG into throw escape | 3 | 3.1% |
| punchP into Hou'ou Soushou6PP | 3 | 3.1% |
| Chisoutai2K+G | 2 | 2.0% |
| Kensou4P | 2 | 2.0% |
| Souko Sensou66P+K | 2 | 2.0% |
他31種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 541勝546敗・勝率49.8%
- 今シーズン
- 22試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: Back Charge Kick | 13 | 15.7% |
|---|---|---|
| Defensive Style: crouch into Low Spin Slicer2K+G | 11 | 13.2% |
| Defensive Style: guard | 8 | 9.6% |
| Defensive Style: Back Knuckle | 4 | 4.8% |
| Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G | 4 | 4.8% |
| Defensive Style: kick | 4 | 4.8% |
| Offensive Style: Stopping Low Combo into Stopping Low Smash2KPP | 4 | 4.8% |
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 3 | 3.6% |
| Defensive Style: no input | 3 | 3.6% |
| Defensive Style: Heavy Hook into Heavy Hook ComboP+KP | 2 | 2.4% |
| Defensive Style: Sliding Low Kick into down-back, back kick14K | 2 | 2.4% |
| Offensive Style: guard | 2 | 2.4% |
| Defensive Style: Heavy Hook | 1 | 1.2% |
| Defensive Style: Hind Back Spin Kick into Low Spin Slicer2K+G | 1 | 1.2% |
| Defensive Style: Low Spin Slicer | 1 | 1.2% |
他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 24勝94敗・勝率20.3%
- 今シーズン
- 17試合・勝率17.6%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 10 | 15.9% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 6 | 9.5% |
| backdash into backward movement | 5 | 7.9% |
| guardG into backward movement | 4 | 6.3% |
| backdash | 3 | 4.8% |
| guardG into backdash | 3 | 4.8% |
| guardG into crouch | 3 | 4.8% |
| backdash into Beat KnuckleP+K | 2 | 3.2% |
| guardG | 2 | 3.2% |
| guardG into Slant Back Knuckle1P | 2 | 3.2% |
| High Angle Upper Kick6K | 1 | 1.6% |
| Low Spin Kick1K+G into crouch | 1 | 1.6% |
| Middle Smash Back Knuckle6PP into Rib CrushPP6PPP | 1 | 1.6% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Jab StraightPP | 1 | 1.6% |
| Spin Heel Sword4K+G | 1 | 1.6% |
他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 98勝180敗・勝率35.2%
- 今シーズン
- 14試合・勝率28.6%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Drop Kick62K | 8 | 15.1% |
|---|---|---|
| guardG | 6 | 11.3% |
| Face Lift Kick3K | 5 | 9.4% |
| crouch into Low Hammer2P | 5 | 9.4% |
| punchP | 3 | 5.7% |
| Body Blow6P | 2 | 3.8% |
| Comet Hook1P into Knuckle Part1PP | 2 | 3.8% |
| Low Hammer2P into Screw Lariat63214PP | 2 | 3.8% |
| Pounding Elbow9P+K | 2 | 3.8% |
| Rolling Savate6K+G | 2 | 3.8% |
| punchP into Dragonfish Blow6PP | 2 | 3.8% |
| Body Blow6P into Dragonfish Blow6PP | 1 | 1.9% |
| Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K | 1 | 1.9% |
| Mow Down Chop1P+K | 1 | 1.9% |
| Short Shoulder46P+K | 1 | 1.9% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 7勝7敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 9試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 17
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ryubigeri4KK into Tenshin Agokudaki4KKK | 6 | 15.4% |
|---|---|---|
| guardG | 4 | 10.3% |
| crouch into Surigeri2K | 3 | 7.7% |
| crouch into down-back kick+guard1K+G | 3 | 7.7% |
| Jibashiri1K | 2 | 5.1% |
| Senpugeri7K | 2 | 5.1% |
| crouch into Nirenkyaku3KK | 2 | 5.1% |
| punchP | 2 | 5.1% |
| Engetsugeri9K+G | 1 | 2.6% |
| Furikakato OtoshiK+G into down-back kick+guard1K+G | 1 | 2.6% |
| Fusenjin3P into Shippuzan3PP | 1 | 2.6% |
| Hiji'uchi6P | 1 | 2.6% |
| Kodachinuki4K into Ryubigeri4KK | 1 | 2.6% |
| Nakageri3K into Nirenkyaku3KK | 1 | 2.6% |
| ResshouPP into SandangekiPPP | 1 | 2.6% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 9勝26敗・勝率25.7%
- 今シーズン
- 7試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 10 | 32.3% |
|---|---|---|
| Tanhi ChougekiK+G | 2 | 6.5% |
| throw escape | 2 | 6.5% |
| Gyou'in Haishu3P | 1 | 3.2% |
| Gyou'in Haishu3P into punchP | 1 | 3.2% |
| Gyoushin Suitai4K into Toushin Soutanshu4KK | 1 | 3.2% |
| Kouhi Tentai7K+G | 1 | 3.2% |
| Koushinhi4P+K+G | 1 | 3.2% |
| Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK | 1 | 3.2% |
| backdash | 1 | 3.2% |
| backdash into Gyoushin Suitai4K | 1 | 3.2% |
| backdash into Koushu Katai1K | 1 | 3.2% |
| backward movement | 1 | 3.2% |
| crouch into Haisenchu1P | 1 | 3.2% |
| evade up | 1 | 3.2% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 21勝27敗・勝率43.8%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 1 | 20.0% |
|---|---|---|
| Leg Slicer2K+G into Low Kick2K | 1 | 20.0% |
| Somersault Kick7K | 1 | 20.0% |
| backdash into Switch Kick4K | 1 | 20.0% |
| crouch into Leg Slicer2K+G | 1 | 20.0% |
Taka
- 通算
- 0勝10敗・勝率0.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up | 3 | 75.0% |
|---|---|---|
| throw escape into backdash | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは29件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- レイフェイ:検定15件中3件で傾向あり
- エル・ブレイズ:検定14件中0件で傾向あり
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
