バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1410 イロ一覧で3,686人中2,600位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 26 | 6,510 | 3,077 | 3,433 | 47.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 30 | 5,719 | 2,763 | 2,956 | 48.3% |
| Lion | 26 | 373 | 188 | 185 | 50.4% |
| Lau | 22 | 191 | 84 | 107 | 44.0% |
| Lei Fei | 23 | 96 | 46 | 50 | 47.9% |
| Aoi | — | 42 | 32 | 10 | 76.2% |
| El Blaze | — | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
10,809ラウンド中7,752ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.7回(毎分405回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、38%より速い。
使用キャラ別
| ウルフ | 6.4 | 384 | 4,277 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 7.3 | 437 | 2,584 |
| リオン | 6.9 | 412 | 829 |
| レイフェイ | 6.5 | 389 | 44 |
| ラウ | 6.8 | 411 | 18 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.1 | 425 | 1,194 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.7 | 399 | 770 |
| 葵 | 6.8 | 409 | 695 |
| パイ | 6.9 | 413 | 567 |
| サラ | 6.4 | 384 | 407 |
| ジェフリー | 6.6 | 397 | 299 |
| エル・ブレイズ | 6.6 | 394 | 466 |
| ウルフ | 6.8 | 411 | 366 |
| 剛 | 6.7 | 403 | 401 |
| 影丸 | 6.5 | 393 | 387 |
| ジャン | 6.5 | 387 | 374 |
| 舜帝 | 6.6 | 393 | 325 |
| リオン | 6.9 | 413 | 258 |
| ラウ | 6.7 | 403 | 267 |
| ヴァネッサ | 6.7 | 400 | 147 |
| アイリーン | 6.6 | 398 | 243 |
| ブラッド | 6.8 | 408 | 279 |
| レイフェイ | 6.8 | 407 | 176 |
| 鷹嵐 | 6.6 | 396 | 99 |
| デュラル | 7.3 | 441 | 32 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 366 | 204 | 162 | 55.7% | +6.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 276 | 121 | 155 | 43.8% | -2.8 |
| Aoi | 252 | 124 | 128 | 49.2% | +1.8 |
| Pai | 193 | 104 | 89 | 53.9% | +6.8 |
| Sarah | 162 | 69 | 93 | 42.6% | +0.5 |
| Jeffry | 160 | 53 | 107 | 33.1% | -13.9 |
| El Blaze | 156 | 85 | 71 | 54.5% | +6.5 |
| Wolf | 141 | 62 | 79 | 44.0% | -0.0 |
| Goh | 129 | 50 | 79 | 38.8% | -10.6 |
| Kage | 121 | 65 | 56 | 53.7% | +3.2 |
| Jean | 110 | 44 | 66 | 40.0% | -0.2 |
| Shun | 107 | 50 | 57 | 46.7% | +4.9 |
| Lion | 95 | 35 | 60 | 36.8% | -9.3 |
| Lau | 84 | 34 | 50 | 40.5% | -4.3 |
| Vanessa | 84 | 26 | 58 | 30.9% | -15.5 |
| Eileen | 82 | 45 | 37 | 54.9% | +9.1 |
| Brad | 74 | 34 | 40 | 46.0% | -3.5 |
| Lei Fei | 50 | 26 | 24 | 52.0% | +2.3 |
| Taka | 31 | 13 | 18 | 41.9% | +7.1 |
| Dural | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +22.6 |
19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中1行です(偶然だけでも約1.0行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 300 | 127 | 173 | 42.3% | -4.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 282 | 139 | 143 | 49.3% | +3.3 |
| Breakable Full Fence | 274 | 111 | 163 | 40.5% | -5.7 |
| Low Fence | 274 | 139 | 135 | 50.7% | +4.3 |
| Breakable Half Fence | 272 | 142 | 130 | 52.2% | +5.0 |
| Rectangle | 272 | 126 | 146 | 46.3% | +0.0 |
| Full Fence | 259 | 110 | 149 | 42.5% | -6.4 |
| Single Wall | 254 | 117 | 137 | 46.1% | +0.1 |
| Half Fence | 224 | 104 | 120 | 46.4% | +1.4 |
| Full Fence and Open | 137 | 70 | 67 | 51.1% | +5.2 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 1,601 | 45.0% | 46.6% | -1.7 |
| 壁なし | 810 | 48.8% | 46.4% | +2.4 |
壁あり対壁なし:-4.0ポイント(95%区間 -8.3〜+0.2)、p 0.062 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ぽん (段位 29) | 48 | 15 | 33 | 31.2% |
|---|---|---|---|---|
| Jyuryoku_Eileen (段位 22) | 40 | 24 | 16 | 60.0% |
| 格雷希欧 (段位 23) | 34 | 23 | 11 | 67.7% |
| okb@j>おーけーびー (段位 29) | 31 | 13 | 18 | 41.9% |
| omuretukun (段位 24) | 31 | 22 | 9 | 71.0% |
| TAPIOKA (段位 25) | 28 | 12 | 16 | 42.9% |
| dalmax72 (段位 26) | 27 | 17 | 10 | 63.0% |
| 要你命3000 (段位 26) | 27 | 17 | 10 | 63.0% |
| BANANA (段位 29) | 26 | 7 | 19 | 26.9% |
| MaxMuncy (段位 26) | 26 | 10 | 16 | 38.5% |
| nekota (段位 25) | 26 | 11 | 15 | 42.3% |
| カプリッチョ (段位 27) | 26 | 11 | 15 | 42.3% |
| NekoPunchMaster (段位 32) | 24 | 8 | 16 | 33.3% |
| ShieldHolder (段位 25) | 24 | 6 | 18 | 25.0% |
| hahaha (段位 28) | 24 | 10 | 14 | 41.7% |
| 銀 (段位 30) | 23 | 12 | 11 | 52.2% |
| osAnKIRA (段位 22) | 22 | 15 | 7 | 68.2% |
| wh-ida2 (段位 25) | 22 | 14 | 8 | 63.6% |
| 雷電 (段位 32) | 22 | 10 | 12 | 45.5% |
| [Garnet]agingcurvedAjeossi (段位 24) | 21 | 13 | 8 | 61.9% |
| fazz00r (段位 29) | 21 | 7 | 14 | 33.3% |
| 你是来拉屎的吗 (段位 22) | 21 | 15 | 6 | 71.4% |
| ma.ya2013 (段位 26) | 20 | 6 | 14 | 30.0% |
| 6132da (段位 23) | 19 | 14 | 5 | 73.7% |
| しゅが~nsr (段位 27) | 19 | 4 | 15 | 21.1% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| MaxMuncy (段位 26) | 2026/10/16 | 26 | 10 | 16 | 38.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| dalmax72 (段位 26) | 2026/10/16 | 27 | 17 | 10 | 63.0% |
| fazz00r (段位 29) | 2026/10/14 | 21 | 7 | 14 | 33.3% |
| nekota (段位 25) | 2026/10/14 | 26 | 11 | 15 | 42.3% |
| 格雷希欧 (段位 23) | 2026/10/13 | 34 | 23 | 11 | 67.7% |
| NekoPunchMaster (段位 32) | 2026/10/12 | 24 | 8 | 16 | 33.3% |
| しゅが~nsr (段位 27) | 2026/10/09 | 19 | 4 | 15 | 21.1% |
| Jyuryoku_Eileen (段位 22) | 2026/10/08 | 40 | 24 | 16 | 60.0% |
| 雷電 (段位 32) | 2026/10/06 | 22 | 10 | 12 | 45.5% |
| 銀 (段位 30) | 2026/10/06 | 23 | 12 | 11 | 52.2% |
| 要你命3000 (段位 26) | 2026/10/05 | 27 | 17 | 10 | 63.0% |
| BANANA (段位 29) | 2026/10/05 | 26 | 7 | 19 | 26.9% |
| ぽん (段位 29) | 2026/09/29 | 48 | 15 | 33 | 31.2% |
| TAPIOKA (段位 25) | 2026/09/28 | 28 | 12 | 16 | 42.9% |
| hahaha (段位 28) | 2026/09/28 | 24 | 10 | 14 | 41.7% |
| omuretukun (段位 24) | 2026/09/28 | 31 | 22 | 9 | 71.0% |
| okb@j>おーけーびー (段位 29) | 2026/09/28 | 31 | 13 | 18 | 41.9% |
| wh-ida2 (段位 25) | 2026/09/28 | 22 | 14 | 8 | 63.6% |
| カプリッチョ (段位 27) | 2026/09/17 | 26 | 11 | 15 | 42.3% |
| ma.ya2013 (段位 26) | 2026/09/09 | 20 | 6 | 14 | 30.0% |
| osAnKIRA (段位 22) | 2026/09/09 | 22 | 15 | 7 | 68.2% |
| 你是来拉屎的吗 (段位 22) | 2026/08/28 | 21 | 15 | 6 | 71.4% |
| 6132da (段位 23) | 2026/06/19 | 19 | 14 | 5 | 73.7% |
| ShieldHolder (段位 25) | 2026/06/06 | 24 | 6 | 18 | 25.0% |
| [Garnet]agingcurvedAjeossi (段位 24) | 2026/05/21 | 21 | 13 | 8 | 61.9% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Quick Shoulder66P+K | 663 | 6.6% |
|---|---|---|
| forward dash into Jouho Touken6P | 582 | 5.8% |
| Low Drop Kick62K | 571 | 5.7% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 319 | 3.2% |
| evade up into Quick Shoulder66P+K | 264 | 2.6% |
| evade up into guardG | 248 | 2.5% |
| evade up into Low Drop Kick62K | 241 | 2.4% |
| Rimon Chouchu66P | 235 | 2.3% |
| guardG | 206 | 2.0% |
| evade up into Jouho Senshou46P | 174 | 1.7% |
| guardG into evade up | 168 | 1.7% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 166 | 1.6% |
| backdash into Koboku214P | 150 | 1.5% |
| Screw Hook63214P | 144 | 1.4% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 144 | 1.4% |
他735種類の開幕行動が残り5,793ラウンドを占めます。
2,681試合中2,492試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 2,763勝2,956敗・勝率48.3%
- 今シーズン
- 1,545試合・勝率46.2%
- 最高段位
- 30
5,626ラウンド中45.6%で先制。先制したラウンドの勝率52.0%、先制されたラウンドの勝率44.7%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは47.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは43.4%)。
- Akira戦では15.2%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では7.8%)。
- Single Wallステージでは11.8%のラウンドでまず後退(他のステージでは8.3%)。
- 前のラウンドを攻撃で始めた後は11.2%のラウンドでまず後退(それ以外の後では8.3%)。
- 前のラウンドを落とした後は27.2%のラウンドでまず避け(取った後は23.4%)。
- ラウンド数でリードしているときは48.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(同点かリードされているときは43.5%)。
- 第1ラウンドでは12.4%のラウンドで「62K Low Drop Kick」で開幕(他のラウンドでは9.2%)。
- El Blaze戦では15.4%のラウンドで「66P+K Quick Shoulder」で開幕(他のキャラクター戦では11.4%)。
- 前のラウンドを「63214P Screw Hook into 63214PP Screw Lariat」で始めた後は18.3%のラウンドで「66P+K Quick Shoulder」で開幕(それ以外の後では12.3%)。
| Quick Shoulder66P+K | 663 | 11.6% |
|---|---|---|
| Low Drop Kick62K | 571 | 10.0% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 319 | 5.6% |
| evade up into Quick Shoulder66P+K | 264 | 4.6% |
| evade up into Low Drop Kick62K | 241 | 4.2% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 166 | 2.9% |
| Screw Hook63214P | 144 | 2.5% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 144 | 2.5% |
| evade down into Elbow Butt4P | 140 | 2.5% |
| guardG | 127 | 2.2% |
| evade up into guardG | 92 | 1.6% |
| guardG into evade up | 87 | 1.5% |
| evade up into forward dash | 80 | 1.4% |
| guardG into throwP+G | 74 | 1.3% |
| evade up into Screw Lariat63214PP | 72 | 1.3% |
他297種類の開幕行動が残り2,511ラウンドを占めます。
1,545試合中1,410試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Wolf使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 60–58・51% | 14–25・36% | +9.4 |
| Akira | 53–49・52% | 24–13・65% | -9.6 |
| Aoi | 31–33・48% | 17–11・61% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 25–35・42% | 14–11・56% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 29–24・55% | 13–20・39% | +16.7 |
| El Blaze | 29–26・53% | 20–11・65% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 20–29・41% | 14–13・52% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 15–37・29% | 10–18・36% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 17–23・42% | 14–11・56% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 14–25・36% | 9–11・45% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 7–25・22% | 10–14・42% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 20–20・50% | 7–12・37% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 13–16・45% | 7–13・35% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 13–15・46% | 13–5・72% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 7–21・25% | 9–8・53% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 6–16・27% | 7–11・39% | 検定には試合数不足 |
| Eileen | 7–10・41% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 9–6・60% | 5–4・56% | 検定には試合数不足 |
信頼できる差はありません。どの差も、ステージの運だけで生じる範囲に収まっています。
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち135試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Akira
- 通算
- 3,077勝3,433敗・勝率47.3%
- 今シーズン
- 913試合・勝率47.5%
- 最高段位
- 26
3,442ラウンド中49.7%で先制。先制したラウンドの勝率50.7%、先制されたラウンドの勝率43.6%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは26.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは21.2%)。
- Akira戦では19.3%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では8.7%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は32.3%のラウンドでまず避け(それ以外の後では26.8%)。
- 前のラウンドを落とした後は32.1%のラウンドでまず避け(取った後は23.8%)。
- ラウンド数でリードされているときは32.0%のラウンドでまず避け(リードしているか同点のときは25.4%)。
- Akira戦では10.0%のラウンドで「evade up into 46P Jouho Senshou」で開幕(他のキャラクター戦では3.9%)。
- 前のラウンドを「evade up into 6P Jouho Touken」で始めた後は16.0%のラウンドで「66P Rimon Chouchu」で開幕(それ以外の後では6.7%)。
| forward dash into Jouho Touken6P | 582 | 16.7% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 235 | 6.7% |
| evade up into Jouho Senshou46P | 174 | 5.0% |
| backdash into Koboku214P | 150 | 4.3% |
| evade up into Jouho Touken6P | 125 | 3.6% |
| forward dash into Rimon Chouchu66P | 120 | 3.4% |
| evade up into Rimon Chouchu66P | 117 | 3.4% |
| Souka Housui3P+K | 95 | 2.7% |
| evade up into guardG | 92 | 2.6% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 91 | 2.6% |
| guardG into evade up | 66 | 1.9% |
| evade up into Souka Housui3P+K | 61 | 1.8% |
| evade up into forward dash | 59 | 1.7% |
| guardG | 59 | 1.7% |
| forward dash into throwP+G | 43 | 1.2% |
他278種類の開幕行動が残り1,425ラウンドを占めます。
913試合中862試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 43–45・49% | 22–16・58% | -4.4 |
| Aoi | 32–28・53% | 12–12・50% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 15–21・42% | 13–11・54% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 18–25・42% | 8–14・36% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 11–19・37% | 13–17・43% | -3.1 |
| Pai | 15–17・47% | 12–12・50% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 14–12・54% | 9–6・60% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 8–17・32% | 5–6・45% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 6–13・32% | 4–8・33% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 8–16・33% | 0–5・0% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 7–16・30% | 2–5・29% | 検定には試合数不足 |
| Eileen | 13–6・68% | 7–4・64% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 9–7・56% | 6–3・67% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 9–8・53% | 1–1・50% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 6–8・43% | 0–6・0% | 検定には試合数不足 |
信頼できる差はありません。どの差も、ステージの運だけで生じる範囲に収まっています。
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち51試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Lion
- 通算
- 188勝185敗・勝率50.4%
- 今シーズン
- 208試合・勝率46.1%
- 最高段位
- 26
811ラウンド中41.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.8%、先制されたラウンドの勝率44.3%。
有意なクセ
- Jacky戦では28.2%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では11.4%)。
| Juchou Senshou8P+K | 64 | 7.8% |
|---|---|---|
| evade up into guardG | 62 | 7.6% |
| evade up into Kishitsu Kasensou43P | 35 | 4.3% |
| evade up | 22 | 2.7% |
| In'you4P into Ni In'you4PP | 19 | 2.3% |
| Kishitsu Kasensou43P | 19 | 2.3% |
| guardG | 19 | 2.3% |
| Kouho Hachihonsui44P+K | 15 | 1.8% |
| Senputai8K into Katoutai8KK | 15 | 1.8% |
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 13 | 1.6% |
| Shicchi Soutai3K+G | 13 | 1.6% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 13 | 1.6% |
| evade up into backdash | 13 | 1.6% |
| evade up into backward movement | 13 | 1.6% |
| backdash into Sentai4K | 12 | 1.5% |
他182種類の開幕行動が残り470ラウンドを占めます。
208試合中205試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Lion使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 13–10・57% | 5–4・56% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 6–17・26% | 1–3・25% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 3–12・20% | 4–8・33% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 11–3・79% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち3試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Lei Fei
- 通算
- 46勝50敗・勝率47.9%
- 今シーズン
- 11試合・勝率27.3%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| offensive move | 6 | 13.6% |
|---|---|---|
| Shazen Tenshin Haikyaku8K into Tenshin Senputai8KK | 3 | 6.8% |
| guardG into evade up | 3 | 6.8% |
| Kochouheki (Deflect)236P+K | 2 | 4.5% |
| Rigoutai6K | 2 | 4.5% |
| Shatenshou33P into Shaten Renshou33PP | 2 | 4.5% |
| SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP | 2 | 4.5% |
| forward dash into Toushou66P | 2 | 4.5% |
| Fukushin Soukyaku33K+G into Toushintai33K+GK | 1 | 2.3% |
| Kaisei Tento1P+K into guardG | 1 | 2.3% |
| Touku Tenshinkyaku8K+G | 1 | 2.3% |
| Toushou66P | 1 | 2.3% |
| Yushin Kengeki4P into Rakengeki4PP | 1 | 2.3% |
| backward movement into Fukushin Soukyaku33K+G | 1 | 2.3% |
| backward movement into Katoken3P+K | 1 | 2.3% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 84勝107敗・勝率44.0%
- 今シーズン
- 4試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Souko Reppa3P+K | 2 | 11.1% |
|---|---|---|
| evade up into Rakuho Suigeki9K+GP | 2 | 11.1% |
| Chugeki6P | 1 | 5.6% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 1 | 5.6% |
| Hi'en Tenshinshou44P into Hi'en Soukyaku44PK | 1 | 5.6% |
| Sako Soushou4P+K | 1 | 5.6% |
| backdash into Senchutai3K | 1 | 5.6% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 1 | 5.6% |
| evade up | 1 | 5.6% |
| evade up into Chisoutai2K+G | 1 | 5.6% |
| evade up into Hi'en Renshou44PP | 1 | 5.6% |
| evade up into Junho Chushou33P | 1 | 5.6% |
| evade up into Kosoushou46P | 1 | 5.6% |
| evade up into Sako Soushou4P+K | 1 | 5.6% |
| evade up into Souko Reppa3P+K | 1 | 5.6% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは49件。補正前なら偶然だけで約2.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ウルフ:検定18件中9件で傾向あり
- アキラ:検定16件中7件で傾向あり
- リオン:検定15件中1件で傾向あり
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
