バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1434 イロ一覧で3,686人中2,441位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Goh | 29 | 2,434 | 1,191 | 1,243 | 48.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 27 | 2,022 | 975 | 1,047 | 48.2% |
| Lau | 28 | 841 | 410 | 431 | 48.8% |
| Sarah | 27 | 597 | 304 | 293 | 50.9% |
| Jeffry | 26 | 474 | 241 | 233 | 50.8% |
| Wolf | 26 | 419 | 213 | 206 | 50.8% |
| Pai | 25 | 349 | 176 | 173 | 50.4% |
| Eileen | 26 | 320 | 162 | 158 | 50.6% |
| Lion | 27 | 216 | 123 | 93 | 56.9% |
| Jacky | 25 | 154 | 84 | 70 | 54.5% |
| Jean | 24 | 109 | 56 | 53 | 51.4% |
| El Blaze | 24 | 53 | 35 | 18 | 66.0% |
| Kage | 21 | 35 | 15 | 20 | 42.9% |
| Akira | 22 | 30 | 14 | 16 | 46.7% |
| Shun | 21 | 12 | 4 | 8 | 33.3% |
| Lei Fei | 21 | 11 | 1 | 10 | 9.1% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,740ラウンド中1,432ラウンドを集計今シーズンは毎秒8.7回(毎分519回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、82%より速い。
使用キャラ別
| ラウ | 8.8 | 531 | 533 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 8.9 | 533 | 276 |
| サラ | 8.3 | 498 | 171 |
| 葵 | 8.7 | 520 | 160 |
| ウルフ | 8.2 | 492 | 130 |
| アイリーン | 8.2 | 491 | 53 |
| パイ | 8.1 | 483 | 20 |
| ジャッキー | 8.4 | 507 | 40 |
| アキラ | 9.3 | 558 | 18 |
| ジャン | 7.9 | 474 | 4 |
| 影丸 | 8.0 | 483 | 10 |
| リオン | 8.4 | 506 | 8 |
| 舜帝 | 6.8 | 407 | 5 |
| レイフェイ | 9.2 | 552 | 4 |
相手キャラ別
| ウルフ | 8.9 | 533 | 247 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 8.9 | 537 | 167 |
| ジャッキー | 8.7 | 519 | 118 |
| サラ | 8.5 | 512 | 131 |
| 葵 | 8.4 | 505 | 111 |
| リオン | 8.2 | 495 | 94 |
| 舜帝 | 8.5 | 511 | 94 |
| 剛 | 8.6 | 515 | 86 |
| ジャン | 8.7 | 525 | 56 |
| ジェフリー | 8.6 | 517 | 40 |
| ラウ | 8.3 | 496 | 32 |
| レイフェイ | 8.7 | 524 | 53 |
| パイ | 8.6 | 518 | 50 |
| 影丸 | 8.6 | 514 | 47 |
| エル・ブレイズ | 9.0 | 541 | 26 |
| ヴァネッサ | 8.8 | 531 | 35 |
| ブラッド | 8.6 | 514 | 13 |
| アイリーン | 8.1 | 484 | 22 |
| 鷹嵐 | 8.5 | 510 | 10 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Wolf | 61 | 24 | 37 | 39.3% | -4.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 55 | 19 | 36 | 34.5% | -8.8 |
| Jacky | 43 | 24 | 19 | 55.8% | +11.6 |
| Sarah | 41 | 12 | 29 | 29.3% | -12.6 |
| Aoi | 36 | 19 | 17 | 52.8% | +5.1 |
| Lion | 26 | 13 | 13 | 50.0% | +3.8 |
| Shun | 26 | 13 | 13 | 50.0% | +2.6 |
| Goh | 24 | 14 | 10 | 58.3% | +5.6 |
| Jean | 20 | 6 | 14 | 30.0% | -14.3 |
| Jeffry | 15 | 10 | 5 | 66.7% | +11.8 |
| Lau | 14 | 9 | 5 | 64.3% | +9.7 |
| Lei Fei | 14 | 8 | 6 | 57.1% | +9.2 |
| Pai | 12 | 5 | 7 | 41.7% | -8.4 |
| Kage | 11 | 6 | 5 | 54.5% | +12.7 |
| El Blaze | 10 | 3 | 7 | 30.0% | -14.1 |
| Vanessa | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +15.7 |
| Brad | 7 | 3 | 4 | 42.9% | +2.7 |
| Eileen | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +7.2 |
| Taka | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -3.8 |
5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 51 | 26 | 25 | 51.0% | +3.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Octagon | 50 | 24 | 26 | 48.0% | +1.8 |
| Breakable Half Fence | 49 | 28 | 21 | 57.1% | +11.6 |
| Open | 49 | 20 | 29 | 40.8% | -7.1 |
| Full Fence | 47 | 19 | 28 | 40.4% | -4.2 |
| Rectangle | 47 | 27 | 20 | 57.5% | +13.8 |
| Breakable Full Fence | 41 | 16 | 25 | 39.0% | -2.7 |
| Low Fence | 31 | 11 | 20 | 35.5% | -12.9 |
| Single Wall | 29 | 11 | 18 | 37.9% | -11.1 |
| Full Fence and Open | 5 | 3 | 2 | 60.0% | +7.2 |
8行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は8行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 285 | 49.1% | 45.5% | +3.6 |
| 壁なし | 109 | 38.5% | 47.5% | -9.0 |
壁あり対壁なし:+12.6ポイント(95%区間 +1.1〜+24.1)、p 0.031 — この大きさの差が偶然で生じる可能性は低いです。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 27) | 15 | 6 | 9 | 40.0% |
|---|---|---|---|---|
| こて (段位 29) | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| CELIS (段位 27) | 12 | 3 | 9 | 25.0% |
| Wonda15426 (段位 29) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| TERA (段位 27) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| Martin1833 (段位 25) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| フォアグラ (段位 21) | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| おるが@のびしろF (段位 27) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| NEKOz (段位 27) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| Penoco (段位 26) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| 狛猫【Excalibur】 (段位 28) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| B.S.R-JP (段位 30) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| nekota (段位 25) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| リーウ (段位 30) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| HIROCHILL (段位 28) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| RENCYZOMB13 (段位 27) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| kobaman (段位 27) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ねこ吉 (段位 25) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| イチゲン (段位 28) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| Light (段位 29) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| SHUSHUSHU (段位 31) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ozemon (段位 24) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| こうちゃん(`ー´)SRGM (段位 28) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| パニガーレ (段位 24) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| フルメタル (段位 28) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| NEKOz (段位 27) | 2026/10/18 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| SHUSHUSHU (段位 31) | 2026/10/15 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Penoco (段位 26) | 2026/10/09 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| Wonda15426 (段位 29) | 2026/10/09 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| TERA (段位 27) | 2026/10/05 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| HIROCHILL (段位 28) | 2026/10/05 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| こて (段位 29) | 2026/10/04 | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| CELIS (段位 27) | 2026/10/04 | 12 | 3 | 9 | 25.0% |
| ねこ吉 (段位 25) | 2026/09/27 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 27) | 2026/09/27 | 15 | 6 | 9 | 40.0% |
| nekota (段位 25) | 2026/09/24 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| B.S.R-JP (段位 30) | 2026/09/24 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| フルメタル (段位 28) | 2026/09/12 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| Martin1833 (段位 25) | 2026/09/09 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| フォアグラ (段位 21) | 2026/08/29 | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| RENCYZOMB13 (段位 27) | 2026/08/23 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| おるが@のびしろF (段位 27) | 2026/08/22 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| こうちゃん(`ー´)SRGM (段位 28) | 2026/08/20 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| イチゲン (段位 28) | 2026/08/02 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| 狛猫【Excalibur】 (段位 28) | 2026/07/16 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| リーウ (段位 30) | 2026/06/26 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| パニガーレ (段位 24) | 2026/06/13 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| Light (段位 29) | 2026/06/06 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| kobaman (段位 27) | 2026/05/28 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ozemon (段位 24) | 2026/05/18 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG into evade up | 89 | 5.7% |
|---|---|---|
| backdash into Karura4P+K | 63 | 4.0% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 49 | 3.1% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 46 | 2.9% |
| Kokyaku Haiten7K | 38 | 2.4% |
| crouch into down-back kick+guard1K+G | 37 | 2.4% |
| Ogamigeri4K+G | 35 | 2.2% |
| crouch into Low Spin Kick | 32 | 2.0% |
| Tenchi In'youP+K+G | 25 | 1.6% |
| crouch into Leg Slicer2K+G | 24 | 1.5% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 22 | 1.4% |
| backdash into Switch Kick4K | 22 | 1.4% |
| guardG into kickK | 21 | 1.3% |
| evade up into guardG | 20 | 1.3% |
| crouch into Nami'okoshi3K+G | 19 | 1.2% |
他442種類の開幕行動が残り1,027ラウンドを占めます。
431試合中389試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 410勝431敗・勝率48.8%
- 今シーズン
- 130試合・勝率43.1%
- 最高段位
- 28
413ラウンド中42.6%で先制。先制したラウンドの勝率52.8%、先制されたラウンドの勝率41.4%。
有意なクセ
- Sarah戦では44.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では13.8%)。
| Kokyaku Haiten7K | 38 | 9.2% |
|---|---|---|
| crouch into down-back kick+guard1K+G | 37 | 9.0% |
| guardG into evade up | 31 | 7.5% |
| evade up into Kokyaku Haiten7K | 19 | 4.6% |
| backdash into Honshin Hekiken1P+K | 17 | 4.1% |
| backdash into Kensou4P | 16 | 3.9% |
| punchP into punch+kick+guardP+K+G | 16 | 3.9% |
| crouch into Enjin Senpukyaku4K+G | 15 | 3.6% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 12 | 2.9% |
| Sako Soushou4P+K into RenshouPP | 11 | 2.7% |
| down-back kick1K into Ko'en TenshinkyakuKK | 10 | 2.4% |
| crouch into Fukko Kensou1P | 8 | 1.9% |
| guardG into Tenshin EngekishouP+K | 8 | 1.9% |
| evade up into guardG | 7 | 1.7% |
| Saishikkyaku4K | 6 | 1.4% |
他100種類の開幕行動が残り162ラウンドを占めます。
130試合中100試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 1,191勝1,243敗・勝率48.9%
- 今シーズン
- 84試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 29
341ラウンド中45.2%で先制。先制したラウンドの勝率50.6%、先制されたラウンドの勝率46.5%。
有意なクセ
- Akira戦では31.2%のラウンドで「4P+K+G Kumite Harai (Deflect) into 4P+K+GP+G Kumite Harai~Tsukami」で開幕(他のキャラクター戦では9.4%)。
| backdash into Karura4P+K | 63 | 18.5% |
|---|---|---|
| Ni'oudaoshi3K+G | 49 | 14.4% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 46 | 13.5% |
| guardG into evade up | 24 | 7.0% |
| guardG into kickK | 21 | 6.2% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Zenpou Kaiten Ukemi6P+K+G | 9 | 2.6% |
| backdash into Soukyu46P | 9 | 2.6% |
| backdash into Sune Kudaki43P | 8 | 2.4% |
| kickK into KiribaraiK+G | 8 | 2.4% |
| kickK | 7 | 2.0% |
| crouch into Denkou3PP | 6 | 1.8% |
| guardG into Aragami4K | 5 | 1.5% |
| guardG into evade down | 5 | 1.5% |
| punchP into kickK | 4 | 1.2% |
| throwP+G | 4 | 1.2% |
他49種類の開幕行動が残り73ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 304勝293敗・勝率50.9%
- 今シーズン
- 63試合・勝率52.4%
- 最高段位
- 27
252ラウンド中56.4%で先制。先制したラウンドの勝率57.0%、先制されたラウンドの勝率42.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Spin Kick3K+G | 28 | 11.1% |
|---|---|---|
| crouch into Leg Slicer2K+G | 24 | 9.5% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 22 | 8.7% |
| backdash into Switch Kick4K | 22 | 8.7% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 18 | 7.1% |
| backdash into Back Knuckle4P | 13 | 5.2% |
| kickK into Jab StraightPP | 11 | 4.4% |
| crouch into Long Snap Side Chop3P+K | 10 | 4.0% |
| guardG into evade up | 10 | 4.0% |
| Quick Knee6K into Quick Knee Straight6KP | 8 | 3.2% |
| Low Spin Kick3K+G | 5 | 2.0% |
| kickK into Flash Piston PunchPPP | 5 | 2.0% |
| Stiletto66K into Quick Knee6K | 4 | 1.6% |
| backdash into Sharpsword Combo44KK | 4 | 1.6% |
| guardG into Low Spin Kick3K+G | 4 | 1.6% |
他45種類の開幕行動が残り64ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 975勝1,047敗・勝率48.2%
- 今シーズン
- 61試合・勝率49.2%
- 最高段位
- 27
223ラウンド中40.8%で先制。先制したラウンドの勝率51.6%、先制されたラウンドの勝率45.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ogamigeri4K+G | 35 | 15.6% |
|---|---|---|
| Tenchi In'youP+K+G | 25 | 11.1% |
| crouch into Nami'okoshi3K+G | 19 | 8.4% |
| backdash into Ougimai4P | 11 | 4.9% |
| Sou'unha66K into Raijinha6K | 9 | 4.0% |
| Kusanagi2K+G into down punch+kick+guard2P+K+G | 8 | 3.6% |
| Kusanagi2K+G into Tenchi In'youP+K+G | 6 | 2.7% |
| Raijinha6K | 6 | 2.7% |
| backdash into Tenchi In'youP+K+G | 6 | 2.7% |
| guardG into Tenchi In'youP+K+G | 6 | 2.7% |
| guardG into evade up | 5 | 2.2% |
| Tenchi In'youP+K+G into crouch | 4 | 1.8% |
| Uzumaki Shutou44P | 4 | 1.8% |
| crouch into Kusanagi2K+G | 4 | 1.8% |
| crouch into Maegeri3K | 4 | 1.8% |
他55種類の開幕行動が残り73ラウンドを占めます。
61試合中57試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 213勝206敗・勝率50.8%
- 今シーズン
- 32試合・勝率40.6%
- 最高段位
- 26
111ラウンド中49.5%で先制。先制したラウンドの勝率45.5%、先制されたラウンドの勝率44.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Drop Kick62K into Death ScytheK+G | 15 | 13.5% |
|---|---|---|
| guardG into evade up | 11 | 9.9% |
| backdash into Elbow Butt4P | 10 | 9.0% |
| Low Drop Kick62K into kickK | 7 | 6.3% |
| R.A.W. AvengerP+K+G into throwP+G | 6 | 5.4% |
| evade up into guardG | 5 | 4.5% |
| Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 3 | 2.7% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 3 | 2.7% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 3 | 2.7% |
| Gasp Kneel Palm Bomb6P+K into Level Back CrushP+K | 2 | 1.8% |
| Jab StraightPP into One Two UpperPPP | 2 | 1.8% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 2 | 1.8% |
| backdash into One-Hand Reverse Hammer4P+K | 2 | 1.8% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 2 | 1.8% |
| forward movement into punchP | 2 | 1.8% |
他34種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。
32試合中28試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Eileen
- 通算
- 162勝158敗・勝率50.6%
- 今シーズン
- 14試合・勝率21.4%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kousokuhon7K+G | 16 | 30.2% |
|---|---|---|
| crouch into Sokutantai3K | 9 | 17.0% |
| offensive move into kickK | 6 | 11.3% |
| offensive move | 3 | 5.7% |
| crouch into Honshin Kousoutai3K+G | 2 | 3.8% |
| crouch into Tenshin Rinheki1P | 2 | 3.8% |
| crouch into Zensoutai2K+G | 2 | 3.8% |
| offensive move into guardG | 2 | 3.8% |
| Enkou Chousou3P into Enkou Santen3PP | 1 | 1.9% |
| Enkou Nyudou214P+K into Dokuritsu SouganP+K | 1 | 1.9% |
| Enkou Nyurin66P | 1 | 1.9% |
| Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G into Zensou Senpu2K+GK | 1 | 1.9% |
| Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G into crouch | 1 | 1.9% |
| crouch into Enkou Santen3PP | 1 | 1.9% |
| crouch into Hikou Hagetsu33P | 1 | 1.9% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 241勝233敗・勝率50.8%
- 今シーズン
- 11試合・勝率18.2%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Rising Hammer43PP | 4 | 8.7% |
|---|---|---|
| guardG into evade up | 4 | 8.7% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 3 | 6.5% |
| Destruction WaveK+G | 2 | 4.3% |
| Hell Claw236P into throwP+G | 2 | 4.3% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 2 | 4.3% |
| Toe Kick2K | 2 | 4.3% |
| Toe Kick2K into Toe Kick Hammer2KP | 2 | 4.3% |
| backdash into Head Attack46P+K | 2 | 4.3% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 2 | 4.3% |
| backdash into evade down | 2 | 4.3% |
| crouch into Side Kick3K | 2 | 4.3% |
| Ducking Low2K+G | 1 | 2.2% |
| Hell Claw236P into Threat StanceP+K+G | 1 | 2.2% |
| Power Hammer63214P | 1 | 2.2% |
他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 176勝173敗・勝率50.4%
- 今シーズン
- 11試合・勝率63.6%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Honshin Soukyaku1K+G | 5 | 12.2% |
|---|---|---|
| down-back kick1K into Ko'en SenkyakuKK | 5 | 12.2% |
| Ensei Haijinkyaku7K+G | 4 | 9.8% |
| Rikensui1P into throwP+G | 4 | 9.8% |
| punchP into RenkentaiPK | 3 | 7.3% |
| Sensaitai2K into Renka Sentai2KK | 2 | 4.9% |
| guardG into Rikensui1P | 2 | 4.9% |
| Ensei Haijinkyaku7K+G into backdash | 1 | 2.4% |
| Ensei Haikyaku4K into Ko'en SenkyakuKK | 1 | 2.4% |
| Ensei Toukyaku46K into Ensei Toukikyaku46KK | 1 | 2.4% |
| Hi'en Tenshi2P+K into Tenshi Katsumentai Haishin2P+KK | 1 | 2.4% |
| Meishouho4P+K+G | 1 | 2.4% |
| Meishouho4P+K+G into RaigekishouPPP | 1 | 2.4% |
| RenshouPP into RaigekishouPPP | 1 | 2.4% |
| Rikensui1P | 1 | 2.4% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 84勝70敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 10試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 4 | 17.4% |
|---|---|---|
| Groin Kick6K+G | 2 | 8.7% |
| backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K | 2 | 8.7% |
| guardG into evade up | 2 | 8.7% |
| Beat KnuckleP+K into crouch | 1 | 4.3% |
| Groin Kick6K+G into forward movement | 1 | 4.3% |
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 1 | 4.3% |
| Middle Spin Kick46K+G | 1 | 4.3% |
| Slant Back Knuckle1P into Spinning Arm Kick4PK | 1 | 4.3% |
| Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP | 1 | 4.3% |
| Spinning Back Knuckle4P into Spinning Arm Kick4PK | 1 | 4.3% |
| backdash into Middle Spin Kick46K+G | 1 | 4.3% |
| evade up into forward dash | 1 | 4.3% |
| guardG into Beat & Back KnuckleP+KP | 1 | 4.3% |
| guardG into Middle Spin Kick46K+G | 1 | 4.3% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
10試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 14勝16敗・勝率46.7%
- 今シーズン
- 4試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 3 | 16.7% |
|---|---|---|
| backdash into Souka Housui3P+K | 2 | 11.1% |
| HoukenP+K+G into throwP+G | 1 | 5.6% |
| Jouho Senshou46P | 1 | 5.6% |
| Jouho Touken6P | 1 | 5.6% |
| Jouho Touken6P into backdash | 1 | 5.6% |
| Jouho Touken6P into throwP+G | 1 | 5.6% |
| Rimon Chouchu66P into throwP+G | 1 | 5.6% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 1 | 5.6% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 1 | 5.6% |
| backward movement into Souka Housui3P+K | 1 | 5.6% |
| crouch into Souka Housui3P+K | 1 | 5.6% |
| down-back punch+kick1P+K | 1 | 5.6% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 1 | 5.6% |
| guardG into forward punch+kick6P+K | 1 | 5.6% |
Kage
- 通算
- 15勝20敗・勝率42.9%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Rasen4P | 2 | 20.0% |
|---|---|---|
| Rakujin Gaeri44P | 1 | 10.0% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 1 | 10.0% |
| Ryu'eikyaku66K into forward kick6K | 1 | 10.0% |
| Senpujin2P+K into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G | 1 | 10.0% |
| backdash into Gen'you4K+G | 1 | 10.0% |
| backdash into Shippuzan3PP | 1 | 10.0% |
| guardG into Jizuridan2P | 1 | 10.0% |
| guardG into forward dash | 1 | 10.0% |
El Blaze
- 通算
- 35勝18敗・勝率66.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Drop Kick1K+G | 3 | 33.3% |
|---|---|---|
| Volcano Upper4P+K | 1 | 11.1% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 1 | 11.1% |
| backdash into backward movement | 1 | 11.1% |
| guardG into Volcano Knee6K+G | 1 | 11.1% |
| guardG into evade up | 1 | 11.1% |
| up-back kick+guard7K+G | 1 | 11.1% |
Lion
- 通算
- 123勝93敗・勝率56.9%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| In'you4P into Ni In'you4PP | 1 | 12.5% |
| Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K | 1 | 12.5% |
| backdash into Sentai4K | 1 | 12.5% |
| backdash into Taizan Soukoushu4P+K | 1 | 12.5% |
| backward movement into forward punch+kick6P+K | 1 | 12.5% |
| guardG into backdash | 1 | 12.5% |
Shun
- 通算
- 4勝8敗・勝率33.3%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Honshin Rensenkyaku4K+G | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 1 | 12.5% |
| backdash into Dokuritsu Kanpai46P+K | 1 | 12.5% |
| backdash into Rengeki Gakushu46PPP | 1 | 12.5% |
| forward movement into punchP | 1 | 12.5% |
| offensive move into punchP | 1 | 12.5% |
| punchP into throwP+G | 1 | 12.5% |
Jean
- 通算
- 56勝53敗・勝率51.4%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gedan Mawashigeri2K into Gedan~Joudan Mawashigeri2KK | 1 | 14.3% |
|---|---|---|
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 1 | 14.3% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 1 | 14.3% |
| Koubougeri6K+G | 1 | 14.3% |
| backdash into Kake'uchi46P | 1 | 14.3% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 1 | 14.3% |
| backdash into Oihiji4P+K | 1 | 14.3% |
Lei Fei
- 通算
- 1勝10敗・勝率9.1%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kaisei Tento1P+K into Nehan Shiki1P+K+G | 1 | 25.0% |
|---|---|---|
| Kaisei Tento1P+K into throwP+G | 1 | 25.0% |
| Toushou66P into punchP | 1 | 25.0% |
| Zensoutai2K+G into kickK | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは29件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ラウ:検定14件中1件で傾向あり
- 剛:検定15件中1件で傾向あり
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
