バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1523 イロ一覧で3,686人中1,857位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| El Blaze | 30 | 409 | 254 | 155 | 62.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Sarah | 27 | 246 | 158 | 88 | 64.2% |
| Shun | 28 | 246 | 171 | 75 | 69.5% |
| Jacky | 28 | 242 | 170 | 72 | 70.2% |
| Goh | 27 | 231 | 161 | 70 | 69.7% |
| Vanessa | 27 | 192 | 132 | 60 | 68.8% |
| Brad | 28 | 188 | 136 | 52 | 72.3% |
| Lei Fei | 28 | 183 | 139 | 44 | 76.0% |
| Wolf | 28 | 179 | 134 | 45 | 74.9% |
| Aoi | 28 | 171 | 129 | 42 | 75.4% |
| Jeffry | 28 | 171 | 125 | 46 | 73.1% |
| Kage | 28 | 171 | 124 | 47 | 72.5% |
| Lau | 28 | 170 | 130 | 40 | 76.5% |
| Taka | 28 | 160 | 123 | 37 | 76.9% |
| Pai | 28 | 156 | 126 | 30 | 80.8% |
| Jean | 27 | 144 | 119 | 25 | 82.6% |
| Akira | 27 | 139 | 103 | 36 | 74.1% |
| Lion | 28 | 138 | 112 | 26 | 81.2% |
| Dural | 28 | 131 | 85 | 46 | 64.9% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
590ラウンド中212ラウンドを集計今シーズンは毎秒5.8回(毎分346回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、13%より速い。
使用キャラ別
| デュラル | 5.6 | 337 | 40 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 5.6 | 338 | 65 |
| サラ | 5.6 | 335 | 12 |
| 舜帝 | 6.0 | 361 | 38 |
| エル・ブレイズ | 6.7 | 399 | 9 |
| 鷹嵐 | 5.6 | 335 | 5 |
| ブラッド | 5.6 | 334 | 27 |
| ジャッキー | 6.2 | 369 | 11 |
| パイ | 6.2 | 370 | 5 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 6.8 | 407 | 10 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 5.7 | 339 | 9 |
| アキラ | 5.7 | 339 | 24 |
| 剛 | 5.8 | 349 | 8 |
| ウルフ | 5.7 | 339 | 22 |
| エル・ブレイズ | 5.6 | 338 | 30 |
| パイ | 6.0 | 362 | 10 |
| 葵 | 5.6 | 335 | 13 |
| 舜帝 | 5.7 | 339 | 20 |
| リオン | 5.7 | 344 | 9 |
| ヴァネッサ | 5.6 | 335 | 26 |
| ジャン | 6.5 | 388 | 8 |
| ブラッド | 6.0 | 357 | 6 |
| ラウ | 5.8 | 348 | 12 |
| 影丸 | 5.6 | 335 | 5 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 15 | 6 | 9 | 40.0% | -19.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 15 | 8 | 7 | 53.3% | +7.3 |
| Akira | 14 | 8 | 6 | 57.1% | -7.0 |
| Goh | 13 | 7 | 6 | 53.9% | -9.9 |
| Wolf | 12 | 9 | 3 | 75.0% | +26.5 |
| El Blaze | 11 | 7 | 4 | 63.6% | +8.9 |
| Pai | 11 | 3 | 8 | 27.3% | -25.8 |
| Aoi | 8 | 6 | 2 | 75.0% | +17.6 |
| Shun | 8 | 7 | 1 | 87.5% | +19.2 |
| Lion | 7 | 4 | 3 | 57.1% | +7.9 |
| Vanessa | 7 | 3 | 4 | 42.9% | -6.5 |
| Jean | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +15.2 |
| Sarah | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -15.3 |
| Brad | 5 | 2 | 3 | 40.0% | -4.5 |
| Lau | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -6.5 |
| Kage | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +17.3 |
| Taka | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -41.6 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 22 | 9 | 13 | 40.9% | -14.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 19 | 12 | 7 | 63.2% | +4.5 |
| Half Fence | 18 | 13 | 5 | 72.2% | +24.8 |
| Single Wall | 16 | 10 | 6 | 62.5% | +12.9 |
| Octagon | 14 | 4 | 10 | 28.6% | -28.3 |
| Rectangle | 12 | 8 | 4 | 66.7% | +5.5 |
| Open | 11 | 3 | 8 | 27.3% | -23.1 |
| Low Fence | 10 | 7 | 3 | 70.0% | +13.2 |
| Breakable Half Fence | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +3.6 |
| Full Fence and Open | 5 | 2 | 3 | 40.0% | -7.8 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 93 | 54.8% | 55.6% | -0.7 |
| 壁なし | 37 | 54.1% | 52.1% | +1.9 |
壁あり対壁なし:-2.7ポイント(95%区間 -21.2〜+15.8)、p 0.778 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| Phrazes_For_The_Young (段位 32) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
|---|---|---|---|---|
| AONEKO (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| pinturicchio (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| striker0123 (段位 31) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 【降格】山盛り (段位 30) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| ぶる~す・ぴぃ~ (段位 27) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| リーウ (段位 30) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| 柔软的尾巴 (段位 26) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| B.S.R-JP (段位 28) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Gun-Interceptor (段位 26) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| don'tthink,feel. (段位 27) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| hayate (段位 29) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| jinjin (段位 28) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| openpen (段位 29) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ズサ齋藤 (段位 23) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| 雷電 (段位 30) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ER_higante (段位 27) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| JOHNFLOE (段位 30) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| Sinabro (段位 27) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Sore (段位 30) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| XXX (段位 29) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| XsT (段位 26) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| yasai (段位 23) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| うをん (段位 26) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 造り酒屋の御曹司 (段位 24) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 【降格】山盛り (段位 30) | 2026/10/18 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| striker0123 (段位 31) | 2026/10/07 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| pinturicchio (段位 29) | 2026/09/05 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| リーウ (段位 30) | 2026/09/03 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| XXX (段位 29) | 2026/06/20 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| hayate (段位 29) | 2026/06/06 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 雷電 (段位 30) | 2026/05/30 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| B.S.R-JP (段位 28) | 2026/05/19 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ズサ齋藤 (段位 23) | 2026/05/19 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| ぶる~す・ぴぃ~ (段位 27) | 2026/05/19 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| yasai (段位 23) | 2026/05/19 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Phrazes_For_The_Young (段位 32) | 2026/05/10 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| jinjin (段位 28) | 2026/05/10 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| Gun-Interceptor (段位 26) | 2026/05/10 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| JOHNFLOE (段位 30) | 2026/05/10 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 柔软的尾巴 (段位 26) | 2026/05/09 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| XsT (段位 26) | 2026/05/09 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| don'tthink,feel. (段位 27) | 2026/05/09 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| AONEKO (段位 29) | 2026/05/09 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ER_higante (段位 27) | 2026/05/06 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| うをん (段位 26) | 2026/05/06 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Sinabro (段位 27) | 2026/05/05 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 造り酒屋の御曹司 (段位 24) | 2026/05/05 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Sore (段位 30) | 2026/04/30 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| openpen (段位 29) | 2026/04/19 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 30 | 5.4% |
|---|---|---|
| guardG | 15 | 2.7% |
| Sune Kudaki43P | 9 | 1.6% |
| Gyou'in Haishu3P | 8 | 1.4% |
| punchP | 8 | 1.4% |
| Ryu'eikyaku66K | 7 | 1.3% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 7 | 1.3% |
| crouch into Leg Slicer2K+G | 6 | 1.1% |
| forward movement into Jab Straight | 6 | 1.1% |
| forward movement into One TwoPP | 6 | 1.1% |
| offensive move | 6 | 1.1% |
| Defensive Style: punch | 5 | 0.9% |
| backdash into Aragami4K | 5 | 0.9% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 5 | 0.9% |
| evade up | 5 | 0.9% |
他310種類の開幕行動が残り429ラウンドを占めます。
146試合中138試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Dural
- 通算
- 85勝46敗・勝率64.9%
- 今シーズン
- 27試合・勝率63.0%
- 最高段位
- 28
104ラウンド中47.1%で先制。先制したラウンドの勝率65.3%、先制されたラウンドの勝率52.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 9 | 8.4% |
|---|---|---|
| backdash into back kick+guard4K+G | 7 | 6.5% |
| forward movement into One TwoPP | 6 | 5.6% |
| crouch dash back into Lumpini Combination4PK | 4 | 3.7% |
| down-forward punch+kick3P+K | 4 | 3.7% |
| forward movement into One Two UpperPPP | 4 | 3.7% |
| crouch dash back into Spine Whip4P | 3 | 2.8% |
| crouch dash back into down-back, down, down-back, back kick+guard1214K+G | 3 | 2.8% |
| guardG | 3 | 2.8% |
| Dragon Smash Cannon1K | 2 | 1.9% |
| Rising Elbow6P | 2 | 1.9% |
| Slant Back Knuckle1P | 2 | 1.9% |
| Spine Whip4P | 2 | 1.9% |
| back punch+kick4P+K | 2 | 1.9% |
| backdash into Stop Kick4K | 2 | 1.9% |
他46種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 161勝70敗・勝率69.7%
- 今シーズン
- 19試合・勝率63.2%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Sune Kudaki43P | 9 | 12.7% |
|---|---|---|
| backdash into Aragami4K | 5 | 7.0% |
| Hiji'ate6P | 4 | 5.6% |
| punchP into Tsurane ShoudaPP | 4 | 5.6% |
| Raikou3P into Denkou3PP | 3 | 4.2% |
| Urahiji44P | 3 | 4.2% |
| crouch dash back into Karura4P+K | 3 | 4.2% |
| forward movement into Tsurane ShoudaPP | 3 | 4.2% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 2 | 2.8% |
| Sune'uchi2P into backdash | 2 | 2.8% |
| backdash | 2 | 2.8% |
| backdash into Batousatsu3KP | 2 | 2.8% |
| evade up into Soukyu46P | 2 | 2.8% |
| forward movement into punchP | 2 | 2.8% |
| AgitosogiP+K | 1 | 1.4% |
他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 158勝88敗・勝率64.2%
- 今シーズン
- 14試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Leg Slicer2K+G | 6 | 10.5% |
|---|---|---|
| backdash into Crescent Heel4K+G | 5 | 8.8% |
| forward movement into punchP | 5 | 8.8% |
| Long Snap Side Chop3P+K | 4 | 7.0% |
| forward movement into Jab StraightPP | 4 | 7.0% |
| Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK | 3 | 5.3% |
| guardG | 3 | 5.3% |
| crouch dash back into Crescent Heel4K+G | 2 | 3.5% |
| guardG into crouch | 2 | 3.5% |
| kickK | 2 | 3.5% |
| Back Knuckle4P | 1 | 1.8% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 1 | 1.8% |
| Leg Slicer2K+G into crouch | 1 | 1.8% |
| Quick Knee6K into Quick Knee and Toe Kick6KK | 1 | 1.8% |
| Sharpsword44K | 1 | 1.8% |
他16種類の開幕行動が残り16ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 124勝47敗・勝率72.5%
- 今シーズン
- 12試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ryu'eikyaku66K | 7 | 14.0% |
|---|---|---|
| forward movement into ResshouPP | 5 | 10.0% |
| forward movement into punchP | 4 | 8.0% |
| Jakenshou214P+K | 3 | 6.0% |
| down-back kick+guard1K+G | 3 | 6.0% |
| forward movement into SandangekiPPP | 3 | 6.0% |
| Rakujin Gaeri44P | 2 | 4.0% |
| backdash into Ryu'eikyaku66K | 2 | 4.0% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 1 | 2.0% |
| Ryubisen44K+G | 1 | 2.0% |
| SouhajinP+K | 1 | 2.0% |
| Yokoshutou4P+K into Sunebarai4P+KP | 1 | 2.0% |
| backdash into Nakageri3K | 1 | 2.0% |
| backward movement into Nagiharai6P+K | 1 | 2.0% |
| crouch dash back into Jakenshou214P+K | 1 | 2.0% |
他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 171勝75敗・勝率69.5%
- 今シーズン
- 10試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gyou'in Haishu3P | 8 | 19.1% |
|---|---|---|
| Haisenchu1P | 4 | 9.5% |
| Fukuchougeki2P | 3 | 7.1% |
| offensive move | 3 | 7.1% |
| backward movement into Kasen Chugeki6P | 2 | 4.8% |
| backward movement into Kasen Zenbokushou6PP | 2 | 4.8% |
| forward movement into RengekiPP | 2 | 4.8% |
| Fukuchougeki2P into crouch | 1 | 2.4% |
| Getsuga Gakushu46P | 1 | 2.4% |
| Getsuga Gakushu46P into RengekiPP | 1 | 2.4% |
| Getsuga Gakushu46P into punchP | 1 | 2.4% |
| Gyou'in Haishu3P into backward movement | 1 | 2.4% |
| Gyou'in Haishu3P into punchP | 1 | 2.4% |
| Honshin Rensenkyaku4K+G | 1 | 2.4% |
| Koushinhi4P+K+G into Honshin TankaP+K | 1 | 2.4% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 132勝60敗・勝率68.8%
- 今シーズン
- 10試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: punch | 5 | 11.9% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 4 | 9.5% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 3 | 7.1% |
| Defensive Style: Cut Upper | 2 | 4.8% |
| Defensive Style: forward movement into punchP | 2 | 4.8% |
| Defensive Style: Back Knuckle | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: Cut Upper into crouch dash forward | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect) | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: Ducking Body Blow | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: Shadow Slicer | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: backdash into Parrying High Kick (Deflect)46K | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: crouch dash forward into throwP+G | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: down-back kick | 1 | 2.4% |
他16種類の開幕行動が残り16ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 254勝155敗・勝率62.1%
- 今シーズン
- 8試合・勝率12.5%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Backswing Rocket1P+K | 2 | 6.2% |
|---|---|---|
| Volcano Upper4P+K | 2 | 6.2% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 2 | 6.2% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 2 | 6.2% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 2 | 6.2% |
| crouch dash back into Shadow Spin Kick4PK | 2 | 6.2% |
| forward movement into Quick HookPP | 2 | 6.2% |
| Back Knuckle4P | 1 | 3.1% |
| Darkness Sword43K+G | 1 | 3.1% |
| High-Speed Jab46P into crouch | 1 | 3.1% |
| Rolling Low Knuckle1P | 1 | 3.1% |
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 1 | 3.1% |
| Sit Jab2P | 1 | 3.1% |
| back, up-back kick+guard47K+G | 1 | 3.1% |
| backdash into Drop Kick9K | 1 | 3.1% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
8試合中7試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 123勝37敗・勝率76.9%
- 今シーズン
- 7試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Sokubi Otoshi41236P | 3 | 11.5% |
|---|---|---|
| Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP | 3 | 11.5% |
| Shita Harite2P | 2 | 7.7% |
| crouch into Tsuyubarai2P+K | 2 | 7.7% |
| evade up into Shita Harite2P | 2 | 7.7% |
| guardG | 2 | 7.7% |
| Shita Harite2P into Hiji'ate6P | 1 | 3.9% |
| backdash into Sokubi Otoshi41236P | 1 | 3.9% |
| backdash into Zangeki33P | 1 | 3.9% |
| backdash into evade down | 1 | 3.9% |
| crouch dash back into Chu Tsuppari6P+K | 1 | 3.9% |
| crouch dash back into Chu Tsuppari 26P+KP | 1 | 3.9% |
| crouch dash back into Yoko Harite4P | 1 | 3.9% |
| evade up into Zangeki33P | 1 | 3.9% |
| forward movement into Tsuppari 2PP | 1 | 3.9% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
7試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 103勝36敗・勝率74.1%
- 今シーズン
- 6試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P | 3 | 12.0% |
|---|---|---|
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 3 | 12.0% |
| guardG | 2 | 8.0% |
| Chouyoushu1P | 1 | 4.0% |
| Rimon Chouchu66P into evade down | 1 | 4.0% |
| backdash into Geimon Tessen46P+K+G | 1 | 4.0% |
| backdash into punchP | 1 | 4.0% |
| crouch dash back into Jirou Tanzan4PP+K | 1 | 4.0% |
| crouch dash back into Koboku214P | 1 | 4.0% |
| crouch dash back into guardG | 1 | 4.0% |
| crouch dash forward into Rimon Chouchu66P | 1 | 4.0% |
| evade down into Chouzan Housui46P+K | 1 | 4.0% |
| evade up into Jouho Senshou46P | 1 | 4.0% |
| evade up into Jouho Touken6P | 1 | 4.0% |
| evade up into punchP | 1 | 4.0% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 139勝44敗・勝率76.0%
- 今シーズン
- 6試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 3 | 14.3% |
|---|---|---|
| evade up into Niki Bunkyaku9K | 2 | 9.5% |
| forward movement into Sayu ShoukenPP | 2 | 9.5% |
| forward movement into punchP | 2 | 9.5% |
| Chutenhou3P into punch+kick+guardP+K+G | 1 | 4.8% |
| Fukusoushou2P | 1 | 4.8% |
| Kaisei Tento1P+K | 1 | 4.8% |
| Kinkei DokuritsuP+K | 1 | 4.8% |
| Souryu Shukkai43P+K | 1 | 4.8% |
| Zensoutai2K+G | 1 | 4.8% |
| backdash into Kyo Shiki4P+K+G | 1 | 4.8% |
| backdash into Rousou Senka43P | 1 | 4.8% |
| crouch dash back into Souyokugeki46P | 1 | 4.8% |
| evade down into Kakushu Suigeki6P | 1 | 4.8% |
| evade up into Fukusoushou2P | 1 | 4.8% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 129勝42敗・勝率75.4%
- 今シーズン
- 4試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash back into crouch | 2 | 12.5% |
|---|---|---|
| Chudan Hiji'ate6P | 1 | 6.2% |
| Kusanagi2K+G into Tenchi In'youP+K+G | 1 | 6.2% |
| Uzumaki Shutou44P into evade down | 1 | 6.2% |
| crouch dash back into Kusanagi2K+G | 1 | 6.2% |
| crouch dash back into Ryusen Soushou39P+KP | 1 | 6.2% |
| evade up into Hou'oushu3P | 1 | 6.2% |
| evade up into Kasumi Renshou2KPP | 1 | 6.2% |
| forward movement into Gedan Shouda2P | 1 | 6.2% |
| forward movement into Nirentotsu OuchuPPP | 1 | 6.2% |
| forward movement into ShougerigasanePK | 1 | 6.2% |
| forward movement into punchP | 1 | 6.2% |
| guardG | 1 | 6.2% |
| guardG into Hou'oushu3P | 1 | 6.2% |
| guardG into throwP+G | 1 | 6.2% |
Jeffry
- 通算
- 125勝46敗・勝率73.1%
- 今シーズン
- 4試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into Double KnucklePP | 3 | 18.8% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 3 | 18.8% |
| Sunlit Body Upper3P+K | 1 | 6.2% |
| Torpedo Head Butt4P+K | 1 | 6.2% |
| backdash into Toe Kick2K | 1 | 6.2% |
| backdash into Toe Kick Hammer2KP | 1 | 6.2% |
| crouch dash forward into Knee Attack6K | 1 | 6.2% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 1 | 6.2% |
| evade up | 1 | 6.2% |
| evade up into punchP | 1 | 6.2% |
| guardG into Body CrushP+K | 1 | 6.2% |
| punchP into Double KnucklePP | 1 | 6.2% |
Lau
- 通算
- 130勝40敗・勝率76.5%
- 今シーズン
- 3試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Fukko Kensou1P | 1 | 7.7% |
|---|---|---|
| RenshouPP into Renshou Senputai3PPK | 1 | 7.7% |
| Rouko Tankai6P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K | 1 | 7.7% |
| Shakashou3P | 1 | 7.7% |
| crouch dash back into Kensou4P | 1 | 7.7% |
| crouch dash back into Rouko Tankai6P+K | 1 | 7.7% |
| crouch dash forward into Sako Soushou4P+K | 1 | 7.7% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 1 | 7.7% |
| crouch into Kasoutai2K | 1 | 7.7% |
| evade up | 1 | 7.7% |
| forward movement into punchP | 1 | 7.7% |
| guardG | 1 | 7.7% |
| punchP | 1 | 7.7% |
Brad
- 通算
- 136勝52敗・勝率72.3%
- 今シーズン
- 6試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 2 | 20.0% |
|---|---|---|
| Sit Jab2P | 1 | 10.0% |
| Sit Jab2P into Combination LowPPK | 1 | 10.0% |
| Sit Jab2P into down-back kick1K | 1 | 10.0% |
| Stop Kick4K | 1 | 10.0% |
| backdash into Destruction Body3P+K | 1 | 10.0% |
| backdash into Middle Kick3K | 1 | 10.0% |
| guardG | 1 | 10.0% |
| punchP into Jab StraightPP | 1 | 10.0% |
6試合中2試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 119勝25敗・勝率82.6%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Shitamaeken2P | 1 | 12.5% |
|---|---|---|
| Shitanagi Shutou1P | 1 | 12.5% |
| Tate'enpi33P | 1 | 12.5% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 1 | 12.5% |
| crouch dash back into Nozuchi1P+K | 1 | 12.5% |
| forward movement into KounirenPP | 1 | 12.5% |
| guardG | 1 | 12.5% |
| punchP | 1 | 12.5% |
Wolf
- 通算
- 134勝45敗・勝率74.9%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into Jab StraightPP | 2 | 28.6% |
|---|---|---|
| Low Hammer2P into forward dash | 1 | 14.3% |
| backdash into down kick+guard2K+G | 1 | 14.3% |
| crouch dash back into Elbow Butt4P | 1 | 14.3% |
| crouch dash back into punchP | 1 | 14.3% |
| evade up | 1 | 14.3% |
Pai
- 通算
- 126勝30敗・勝率80.8%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hi'en Tenshi2P+K | 1 | 16.7% |
|---|---|---|
| Honshin Soukyaku1K+G into crouch | 1 | 16.7% |
| Souanshou3P+K | 1 | 16.7% |
| Soukasui3P into Souka Senpukyaku3PK | 1 | 16.7% |
| crouch dash back into Koutankyaku66K | 1 | 16.7% |
| down-back kick1K | 1 | 16.7% |
Lion
- 通算
- 112勝26敗・勝率81.2%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
Jacky
- 通算
- 170勝72敗・勝率70.2%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| Spinning KickK+G into crouch | 1 | 33.3% |
| guardG into Punch High KickPK | 1 | 33.3% |
3試合中1試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
