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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Lau

10000年後に死ぬ亀

  • El Blaze
  • Jeffry
  • Kage
  • Aoi
  • Taka
  • Wolf
  • Jean
  • Goh
  • Pai
  • Sarah
  • Lion
  • Shun
  • Vanessa
  • Jacky
通算試合数7,053
通算勝率53.3%
ラウンド勝率49.8%
最高段位33
対戦相手数352
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1544 イロ一覧で3,686人中1,714位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Lau331,71190780453.0%
Kage301,09957252752.0%
Pai3099050648451.1%
El Blaze3269436532952.6%
Taka3149928221756.5%
Jeffry3044124819356.2%
Aoi2932617615054.0%
Wolf2829616513155.7%
Goh2823112910255.8%
Shun2721811510352.8%
Jean27160817950.6%
Lion28151935861.6%
Jacky2877413653.2%
Sarah2863362757.1%
Vanessa2650252550.0%
Dural—43202346.5%
Akira—41325.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

3,236ラウンド中2,657ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.3回(毎分439回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、54%より速い。

使用キャラ別

エル・ブレイズ7.14261,353
ラウ8.3498261
ジェフリー7.3441200
影丸7.5447318
葵7.2431157
鷹嵐7.6458118
ウルフ6.841167
ジャン7.645557
剛7.243158
パイ8.65135
サラ7.142527
リオン7.544812
舜帝7.746111
ヴァネッサ7.343810
ジャッキー7.74643

相手キャラ別

アキラ7.2434354
ウルフ7.4443281
ジャッキー7.3440236
ジェフリー7.4442172
サラ7.2430164
剛7.5452171
舜帝7.1427159
パイ7.4444141
リオン7.4443116
ジャン7.5447129
ブラッド7.343795
葵7.343986
影丸7.444691
エル・ブレイズ6.639864
ラウ7.746387
レイフェイ7.344083
アイリーン7.142575
ヴァネッサ7.343670
デュラル7.041754
鷹嵐7.444429

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira101554654.5%+5.4
Wolf84394546.4%-2.2
Jacky77354245.5%-5.9
Jeffry64313348.4%+2.2
Sarah56332358.9%+8.7
Goh53322160.4%+12.9
Shun44242054.5%+0.9
Pai42182442.9%-10.9
Lion39201951.3%+1.0
Jean35181751.4%+1.3
Brad30111936.7%-12.5
Aoi27121544.4%-7.3
Kage27121544.4%-0.2
El Blaze2581732.0%-11.7
Lau25121348.0%+1.4
Lei Fei23111247.8%-1.5
Eileen2181338.1%-8.1
Vanessa167943.8%-5.5
Dural159660.0%+14.9
Taka74357.1%+10.2

11行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は11行中0行です(偶然だけでも約0.6行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence102495348.0%-2.9
Rectangle87414647.1%-1.6
Breakable Full Fence82404248.8%-1.2
Breakable Half Fence81394248.1%-1.0
Full Fence81414050.6%+1.5
Octagon79364345.6%-2.7
Open75344145.3%-3.6
Single Wall73423157.5%+8.4
Low Fence72373551.4%+3.5
Full Fence and Open39211853.9%+1.4

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり51248.0%49.3%-1.2
壁なし22051.4%48.9%+2.5

壁あり対壁なし:-3.7ポイント(95%区間 -11.6〜+4.1)、p 0.355 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

びすぽ! (段位 35)2026/10/096060.0%
タイヨウ (段位 33)2026/09/26103730.0%
肉彦さん☆彡 (段位 32)2026/09/2475271.4%
どろパイ (段位 30)2026/09/2464266.7%
kazukun-taka (段位 33)2026/09/241221016.7%
Sinabro (段位 29)2026/09/1853260.0%
クロサギ@はなちゃん (段位 30)2026/09/1852340.0%
Grimaster (段位 29)2026/09/1664266.7%
黒シャツ (段位 33)2026/09/1693633.3%
negipy (段位 28)2026/09/1663350.0%
asari0727 (段位 29)2026/09/1572528.6%
m01ch1 (段位 30)2026/09/1586275.0%
nuku2pai428 (段位 29)2026/09/14660100.0%
カミナリおやじ (段位 27)2026/09/1454180.0%
Koutei (段位 32)2026/09/1085362.5%
鳩男 (段位 29)2026/09/1054180.0%
tsuna-sand274 (段位 26)2026/09/0963350.0%
マクシミリアン15世 (段位 32)2026/09/0963350.0%
IzumiKyoka_bungo (段位 31)2026/09/0481712.5%
BANANA (段位 31)2026/09/0473442.9%
mmmsm (段位 29)2026/08/2875271.4%
ヘニオ (段位 32)2026/07/0351420.0%
kanikama_123 (段位 28)2026/06/1851420.0%
ルドルフ (段位 31)2026/06/1752340.0%
金平糖 (段位 33)2026/05/1461516.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

guardG1534.9%
forward movement into punchP983.1%
guardG into evade down943.0%
crouch into Senchutai933.0%
crouch into Middle Kick3K601.9%
Chugeki6P521.7%
Backswing Rocket1P+K491.6%
forward dash into Low Spin Kick2K+G491.6%
backward movement into Shadow Strike6P471.5%
Elbow Butt391.2%
forward dash into throwP+G381.2%
High-Speed Jab46P into Shouda46PP371.2%
evade up into Low Spin Kick2K+G371.2%
Hiji'uchi6P361.1%
Fukko Kensou1P301.0%

他727種類の開幕行動が残り2,220ラウンドを占めます。

811試合中781試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

El Blaze

通算
365勝329敗・勝率52.6%
今シーズン
343試合・勝率49.9%
最高段位
32

1,246ラウンド中51.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.2%、先制されたラウンドの勝率46.4%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは33.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは22.9%)。
  • Wolf戦では38.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では23.7%)。
  • 第2ラウンドでは7.3%のラウンドで「crouch into 3K Middle Kick」で開幕(他のラウンドでは3.9%)。
  • Full Fence and Openステージでは13.8%のラウンドで「1P+K Backswing Rocket」で開幕(他のステージでは3.5%)。

検定方法について

crouch into Middle Kick3K604.8%
guardG604.8%
guardG into evade down534.2%
Backswing Rocket1P+K493.9%
forward dash into Low Spin Kick2K+G493.9%
forward movement into punchP493.9%
backward movement into Shadow Strike6P473.8%
High-Speed Jab46P into Shouda46PP373.0%
evade up into Low Spin Kick2K+G373.0%
forward movement into Jab~High KickPK302.4%
High-Speed Jab46P282.2%
crouch dash forward into Straight6P+K201.6%
guardG into Backswing Rocket1P+K181.4%
Rolling Low Knuckle1P161.3%
Shadow Lance66K into forward dash161.3%

他234種類の開幕行動が残り682ラウンドを占めます。

343試合中315試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

El Blaze使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira15–12・56%9–7・56%検定には試合数不足
Wolf14–14・50%4–5・44%検定には試合数不足
Jacky12–9・57%1–3・25%検定には試合数不足
Shun12–4・75%3–4・43%検定には試合数不足
Jeffry2–7・22%4–6・40%検定には試合数不足
Goh8–4・67%3–3・50%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち28試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Lau

通算
907勝804敗・勝率53.0%
今シーズン
153試合・勝率47.7%
最高段位
33

604ラウンド中51.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.7%、先制されたラウンドの勝率45.7%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは16.6%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは5.7%)。
  • Wolf戦では14.0%のラウンドで「G guard」で開幕(他のキャラクター戦では3.3%)。
  • 前のラウンドを落とした後は23.5%のラウンドで「crouch into 3K Senchutai」で開幕(取った後は9.7%)。

検定方法について

crouch into Senchutai3K8814.5%
Chugeki6P528.6%
Fukko Kensou1P304.9%
Fukko Kensou1P into guardG304.9%
guardG264.3%
guardG into evade down193.1%
Souko Sensou66P+K152.5%
forward dash into throwP+G152.5%
Chugeki6P into forward dash132.1%
crouch into Souchuken2P122.0%
Kosoushou46P111.8%
backward movement into Chugeki6P101.6%
Fukko Kensou1P into evade down81.3%
Shakashou3P into punchP81.3%
guardG into throwP+G81.3%

他132種類の開幕行動が残り263ラウンドを占めます。

153試合中151試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
248勝193敗・勝率56.2%
今シーズン
94試合・勝率43.6%
最高段位
30

369ラウンド中59.6%で先制。先制したラウンドの勝率49.1%、先制されたラウンドの勝率46.3%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Elbow Butt6P379.9%
Dash Elbow66P236.1%
Ducking Low2K+G205.3%
forward movement into Double KnucklePP184.8%
backdash into Double Hammer Down43P164.3%
forward dash into Elbow Butt6P143.7%
kickK133.5%
crouch into Low Knuckle2P112.9%
guardG112.9%
Dash Elbow66P into punchP92.4%
Middle Hell Stab6P+K92.4%
crouch into Side Kick3K82.1%
crouch into down-back kick1K82.1%
forward movement into punchP82.1%
punchP into Double KnucklePP82.1%

他95種類の開幕行動が残り162ラウンドを占めます。

Kage

通算
572勝527敗・勝率52.0%
今シーズン
78試合・勝率50.0%
最高段位
30

315ラウンド中55.6%で先制。先制したラウンドの勝率52.6%、先制されたラウンドの勝率47.9%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Hiji'uchi6P3611.1%
crouch into Nirenkyaku3KK309.3%
guardG195.9%
Ura Tsumujigeri44K185.6%
Ryu'eikyaku66K175.2%
forward movement into punchP123.7%
Ryubisen44K+G103.1%
Rasen4P82.5%
crouch into Jizuridan2P82.5%
forward dash into forward kick6K82.5%
backdash into Kodachinuki4K61.9%
crouch into Nakageri3K61.9%
evade up into Hiji'uchi6P51.5%
guardG into evade down51.5%
backdash into Gen'you4K+G41.2%

他88種類の開幕行動が残り132ラウンドを占めます。

Aoi

通算
176勝150敗・勝率54.0%
今シーズン
39試合・勝率61.5%
最高段位
29

161ラウンド中59.6%で先制。先制したラウンドの勝率60.4%、先制されたラウンドの勝率44.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Koromoguruma66P138.0%
Chudan Hiji'ate6P127.4%
Ouda6P+K into backward movement116.8%
forward movement into punchP106.2%
guardG95.6%
Ouda6P+K84.9%
forward dash into Kusanagi2K+G63.7%
Sou'unha66K53.1%
forward movement into NirentotsuPP53.1%
Tenchi In'youP+K+G42.5%
guardG into evade down42.5%
Kusanagi2K+G31.9%
Sanseigan66P+K31.9%
forward dash into throwP+G31.9%
guardG into Shinchuzuki (Deflect)236P+K31.9%

他50種類の開幕行動が残り63ラウンドを占めます。

Taka

通算
282勝217敗・勝率56.5%
今シーズン
31試合・勝率54.8%
最高段位
31

123ラウンド中58.5%で先制。先制したラウンドの勝率59.7%、先制されたラウンドの勝率51.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P2117.1%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP108.1%
guardG97.3%
forward movement into punchP86.5%
forward dash into Hiji'ate6P75.7%
Tsuyubarai2P+K54.1%
Morotezuki66P43.2%
Sokubi Otoshi41236P into punchP43.2%
crouch into Shita Harite2P43.2%
kickK43.2%
Hiji'ate6P into punchP32.4%
backdash into Dohyouwari43P32.4%
Tsuyubarai2P+K into Tsuyubarai 22P+KP21.6%
evade up into Shita Harite2P21.6%
guardG into Hiji'ate6P21.6%

他34種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。

Wolf

通算
165勝131敗・勝率55.7%
今シーズン
21試合・勝率38.1%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG911.4%
Arrow Knuckle3P into guardG56.3%
Low Drop Kick62K56.3%
Quick Shoulder66P+K56.3%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP45.1%
crouch into Face Lift Kick3K45.1%
forward movement into Elbow Butt4P45.1%
Arrow Knuckle3P33.8%
crouch into Heavy Middle Kick3K+G33.8%
evade down into Elbow Butt4P33.8%
forward dash into Low Drop Kick62K33.8%
Elbow Butt4P22.5%
Gasp Kneel Palm Bomb6P+K22.5%
crouch dash back into Pounding Elbow9P+K22.5%
forward movement into punchP22.5%

他22種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

Jean

通算
81勝79敗・勝率50.6%
今シーズン
16試合・勝率62.5%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Yoko'enpi6P1219.4%
forward dash into Yoko'enpi6P69.7%
Gyaku Seikenzuki66P58.1%
crouch into Nozuchi1P+K34.8%
guardG34.8%
Hangetsu NirenzukiP+K23.2%
Shitanagi Shutou1P23.2%
evade up into Gyaku Seikenzuki66P23.2%
forward dash into Gyaku Seikenzuki66P23.2%
guardG into Yamakuzushi6K23.2%
Gyaku Seikenzuki66P into punchP11.6%
Nozuchi1P+K into Oihiji4P+K11.6%
Shitamaeken2P into evade down11.6%
Shitanagi Shutou1P into evade down11.6%
Shutoukiri4P11.6%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Goh

通算
129勝102敗・勝率55.8%
今シーズン
14試合・勝率35.7%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Soukyu46P46.9%
Hiji'ate6P35.2%
Kyousengeri46K35.2%
backward movement into Hiji'ate6P35.2%
forward dash into Ni'oudaoshi3K+G35.2%
guardG35.2%
guardG into evade down35.2%
Kurogane Kudaki66P23.5%
Tsukikage6K23.5%
backdash into evade down23.5%
kickK23.5%
Garyu66K11.7%
Garyu66K into Tsukikage6K11.7%
Hiji'ate6P into backward movement11.7%
Hoderi4P into Hoderi~Shikigami4PP11.7%

他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。

Pai

通算
506勝484敗・勝率51.1%
今シーズン
6試合・勝率33.3%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash back into kickK622.2%
crouch into Senchutai3K518.5%
evade down into kickK311.1%
forward movement into punchP27.4%
Honshin Soukyaku1K+G13.7%
Honshin Soukyaku1K+G into backdash13.7%
Kochoukyaku4K+G13.7%
Senchuken6P13.7%
backdash into evade down13.7%
crouch dash forward into kickK13.7%
evade down into Henshin Engeki44P13.7%
forward dash into Honshin Soukyaku1K+G13.7%
guardG into Senchutai3K13.7%
kickK13.7%
punchP into Heiho Chutenshou64P13.7%

Sarah

通算
36勝27敗・勝率57.1%
今シーズン
6試合・勝率66.7%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Stiletto66K311.1%
kickK311.1%
Leg Slicer2K+G27.4%
backdash into evade down27.4%
crouch dash back into Crescent Heel4K+G27.4%
crouch into guardG27.4%
forward dash into Mellow Heel Kick6K+G27.4%
guardG27.4%
Rising Elbow6P13.7%
backward movement into Crescent Heel4K+G13.7%
crouch into Jackknife Kick3K13.7%
evade down into throwP+G13.7%
evade up into Jab StraightPP13.7%
forward dash into Queen Bee Needle66K+G13.7%
forward dash into crouch13.7%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Lion

通算
93勝58敗・勝率61.6%
今シーズン
3試合・勝率33.3%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Banchu6P18.3%
Juchou Senshou8P+K18.3%
Senputai8K into kickK18.3%
backdash into Shicchi Soutai3K+G18.3%
backward movement into evade down18.3%
crouch dash forward into crouch18.3%
evade down into crouch dash forward18.3%
evade up into Sen'inshou3P18.3%
evade up into Shicchi Soutai3K+G18.3%
evade up into punchP18.3%
forward movement into Koushu RensuiPP18.3%
forward movement into punchP18.3%

Shun

通算
115勝103敗・勝率52.8%
今シーズン
3試合・勝率66.7%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG218.2%
Gyou'in Haishu3P into guardG19.1%
Haisenchu1P19.1%
Haisenchu1P into guardG19.1%
Kasen Chugeki6P19.1%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP19.1%
backward movement into Kasen Chugeki6P19.1%
crouch dash forward into Gyou'in Haishu3P19.1%
evade down into Koushu Rentai1KK19.1%
offensive move into evade down19.1%

Vanessa

通算
25勝25敗・勝率50.0%
今シーズン
3試合・勝率66.7%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect)110.0%
Defensive Style: Shadow Slicer110.0%
Defensive Style: backdash into Hind Back Spin KickK+G110.0%
Defensive Style: backdash into evade down110.0%
Defensive Style: backdash into throw escape110.0%
Defensive Style: evade down into Jab~BodyPP110.0%
Defensive Style: evade down into crouch dash back110.0%
Defensive Style: evade up into Ducking Body Blow66P110.0%
Defensive Style: forward dash into Cut-in Knee Kick6K110.0%
Defensive Style: forward dash into throwP+G110.0%

Jacky

通算
41勝36敗・勝率53.2%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Middle Smash6P into forward dash133.3%
forward dash into High Angle Upper Kick6K133.3%
forward dash into Middle Smash6P133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは56件。補正前なら偶然だけで約2.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • エル・ブレイズ:検定15件中4件で傾向あり
  • ラウ:検定15件中3件で傾向あり
  • ジェフリー:検定14件中0件で傾向あり
  • 影丸:検定12件中0件で傾向あり
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定