バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1490 イロ一覧で3,686人中2,085位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lion | 29 | 246 | 172 | 74 | 69.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Sarah | 27 | 242 | 144 | 98 | 59.5% |
| Vanessa | 27 | 225 | 138 | 87 | 61.3% |
| Goh | 26 | 201 | 124 | 77 | 61.7% |
| Lau | 26 | 132 | 80 | 52 | 60.6% |
| Jeffry | 26 | 130 | 89 | 41 | 68.5% |
| Jacky | 26 | 62 | 47 | 15 | 75.8% |
| Jean | 25 | 57 | 40 | 17 | 70.2% |
| El Blaze | — | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
547ラウンド中539ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.5回(毎分392回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、32%より速い。
使用キャラ別
| サラ | 6.4 | 386 | 135 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 6.2 | 374 | 111 |
| ラウ | 6.8 | 406 | 85 |
| 剛 | 6.5 | 390 | 70 |
| ヴァネッサ | 6.6 | 398 | 57 |
| ジャン | 6.5 | 393 | 40 |
| リオン | 6.9 | 413 | 27 |
| ジャッキー | 7.1 | 425 | 14 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.6 | 395 | 111 |
|---|---|---|---|
| 葵 | 6.6 | 398 | 46 |
| ウルフ | 6.4 | 386 | 47 |
| ジェフリー | 6.6 | 397 | 41 |
| パイ | 6.5 | 389 | 42 |
| ブラッド | 6.5 | 392 | 32 |
| 剛 | 6.6 | 394 | 26 |
| リオン | 6.5 | 393 | 33 |
| ジャッキー | 6.8 | 406 | 22 |
| ジャン | 6.5 | 388 | 18 |
| 影丸 | 5.9 | 356 | 18 |
| サラ | 6.9 | 416 | 22 |
| 舜帝 | 6.6 | 398 | 19 |
| エル・ブレイズ | 6.1 | 364 | 18 |
| ラウ | 6.3 | 376 | 17 |
| レイフェイ | 6.2 | 375 | 9 |
| ヴァネッサ | 6.5 | 388 | 10 |
| デュラル | 7.0 | 419 | 5 |
| アイリーン | 6.7 | 404 | 3 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 27 | 19 | 8 | 70.4% | +4.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 13 | 8 | 5 | 61.5% | -4.2 |
| Wolf | 12 | 7 | 5 | 58.3% | -4.7 |
| Jeffry | 11 | 10 | 1 | 90.9% | +15.0 |
| Pai | 10 | 3 | 7 | 30.0% | -35.4 |
| Brad | 8 | 7 | 1 | 87.5% | +21.0 |
| Goh | 8 | 5 | 3 | 62.5% | -0.6 |
| Lion | 8 | 6 | 2 | 75.0% | +9.9 |
| Jacky | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -2.9 |
| Jean | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +19.5 |
| Kage | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +2.4 |
| Sarah | 5 | 5 | 0 | 100.0% | +36.3 |
| Shun | 5 | 1 | 4 | 20.0% | -33.7 |
| El Blaze | 4 | 1 | 3 | 25.0% | -51.6 |
| Lau | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +1.5 |
| Lei Fei | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -13.9 |
| Vanessa | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +43.1 |
| Dural | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -51.4 |
| Eileen | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +29.8 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Full Fence | 21 | 14 | 7 | 66.7% | +5.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 18 | 15 | 3 | 83.3% | +19.5 |
| Low Fence | 18 | 12 | 6 | 66.7% | -2.4 |
| Single Wall | 16 | 10 | 6 | 62.5% | -2.4 |
| Half Fence | 12 | 8 | 4 | 66.7% | +5.7 |
| Octagon | 12 | 11 | 1 | 91.7% | +21.5 |
| Rectangle | 11 | 6 | 5 | 54.5% | -20.0 |
| Breakable Half Fence | 9 | 4 | 5 | 44.4% | -25.6 |
| Open | 8 | 4 | 4 | 50.0% | -13.0 |
| Full Fence and Open | 4 | 3 | 1 | 75.0% | -1.9 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 83 | 69.9% | 66.4% | +3.5 |
| 壁なし | 42 | 61.9% | 65.9% | -4.0 |
壁あり対壁なし:+7.5ポイント(95%区間 -9.8〜+24.9)、p 0.397 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| M&E (段位 21) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
|---|---|---|---|---|
| 2month (段位 25) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Jyuryoku_Eileen (段位 25) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| chibo (段位 23) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| hellohair (段位 24) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| shinkita (段位 23) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| wh-ida2 (段位 24) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ファミっ子大集合 (段位 21) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| 和那 (段位 21) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| BANANA (段位 30) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| HaseMasa (段位 25) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| a_h_i_k_o (段位 27) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| haohwhite (段位 24) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| michinoku1ritabi (段位 23) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| pallmtree (段位 28) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| pony (段位 24) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ryu0613配信中 (段位 23) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| sk901 (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| かくるる (段位 25) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 27) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| カプリッチョ (段位 26) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 以前用姊夫的乾淨又衛生㊣gtkuo (段位 27) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 要你命3000 (段位 27) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 김멋있다 (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 언니빤쥬쩌러 (段位 27) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| hellohair (段位 24) | 2026/10/16 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| BANANA (段位 30) | 2026/10/14 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| wh-ida2 (段位 24) | 2026/10/13 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 要你命3000 (段位 27) | 2026/10/06 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| カプリッチョ (段位 26) | 2026/09/22 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| michinoku1ritabi (段位 23) | 2026/09/22 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| shinkita (段位 23) | 2026/09/16 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| pallmtree (段位 28) | 2026/09/16 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 2month (段位 25) | 2026/09/11 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ryu0613配信中 (段位 23) | 2026/09/10 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| Jyuryoku_Eileen (段位 25) | 2026/09/10 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| pony (段位 24) | 2026/09/10 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| HaseMasa (段位 25) | 2026/09/09 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| haohwhite (段位 24) | 2026/09/09 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 27) | 2026/09/08 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 以前用姊夫的乾淨又衛生㊣gtkuo (段位 27) | 2026/09/04 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 김멋있다 (段位 21) | 2026/09/03 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| a_h_i_k_o (段位 27) | 2026/09/02 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| M&E (段位 21) | 2026/08/21 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| sk901 (段位 21) | 2026/08/02 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 和那 (段位 21) | 2026/08/02 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| ファミっ子大集合 (段位 21) | 2026/08/02 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| 언니빤쥬쩌러 (段位 27) | 2026/08/02 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| chibo (段位 23) | 2026/07/26 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| かくるる (段位 25) | 2026/04/19 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into Karura4P+K | 23 | 5.4% |
|---|---|---|
| punchP | 19 | 4.4% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 16 | 3.7% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 15 | 3.5% |
| Long Snap Side Chop3P+K | 14 | 3.3% |
| Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K | 12 | 2.8% |
| crouch into Renkanshou3PPP | 12 | 2.8% |
| RenshouPP into Renkanshou3PPP | 11 | 2.6% |
| backdash into Honshin Hekiken1P+K | 11 | 2.6% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 9 | 2.1% |
| guardG | 8 | 1.9% |
| backdash into Leg Slicer2K+G | 7 | 1.6% |
| Defensive Style: kick | 6 | 1.4% |
| backdash into Sune Kudaki43P | 6 | 1.4% |
| crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K | 6 | 1.4% |
他142種類の開幕行動が残り254ラウンドを占めます。
136試合中107試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 89勝41敗・勝率68.5%
- 今シーズン
- 28試合・勝率67.9%
- 最高段位
- 26
111ラウンド中56.8%で先制。先制したラウンドの勝率65.1%、先制されたラウンドの勝率56.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Rising Hammer43PP | 16 | 14.4% |
|---|---|---|
| backdash into Double Hammer Down43P | 15 | 13.5% |
| punchP | 13 | 11.7% |
| crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K | 6 | 5.4% |
| crouch into Grizzly Hammer1PP | 5 | 4.5% |
| punchP into Double KnucklePP | 5 | 4.5% |
| backdash into crouch | 4 | 3.6% |
| crouch dash back into Hell Dunk Hammer214P+K | 4 | 3.6% |
| guardG | 4 | 3.6% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 3 | 2.7% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 3 | 2.7% |
| crouch | 3 | 2.7% |
| crouch into Low Knuckle2P | 3 | 2.7% |
| evade down into Head Attack46P+K | 3 | 2.7% |
| Head Attack46P+K | 2 | 1.8% |
他20種類の開幕行動が残り22ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 80勝52敗・勝率60.6%
- 今シーズン
- 20試合・勝率45.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Renkanshou3PPP | 12 | 14.1% |
|---|---|---|
| RenshouPP into Renkanshou3PPP | 11 | 12.9% |
| backdash into Honshin Hekiken1P+K | 11 | 12.9% |
| crouch into down-back kick1K | 5 | 5.9% |
| Shakashou3P into RenshouPP | 4 | 4.7% |
| down-back kick1K | 4 | 4.7% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 2 | 2.4% |
| backdash into Fukko Kensou1P | 2 | 2.4% |
| backdash into Kensou4P | 2 | 2.4% |
| crouch dash back into Chisoutai2K+G | 2 | 2.4% |
| crouch into RenshouPP | 2 | 2.4% |
| Chugeki6P | 1 | 1.2% |
| Kasoutai2K into kickK | 1 | 1.2% |
| Saishikkyaku4K into kickK | 1 | 1.2% |
| Shakashou3P | 1 | 1.2% |
他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 124勝77敗・勝率61.7%
- 今シーズン
- 19試合・勝率79.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Karura4P+K | 23 | 29.5% |
|---|---|---|
| backdash into Sune Kudaki43P | 6 | 7.7% |
| Raikou3P into Denkou3PP | 4 | 5.1% |
| Sune Kudaki43P | 4 | 5.1% |
| forward dash into throwP+G | 4 | 5.1% |
| Maegeri3K into Batousatsu3KP | 3 | 3.9% |
| Soukyu46P | 3 | 3.9% |
| Soukyu46P into punchP | 2 | 2.6% |
| Sune Kudaki43P into punchP | 2 | 2.6% |
| backdash | 2 | 2.6% |
| backdash into Soukyu46P | 2 | 2.6% |
| backdash into guardG | 2 | 2.6% |
| crouch into Denkou3PP | 2 | 2.6% |
| guardG | 2 | 2.6% |
| Hoderi4P into Hoderi~Shikigami4PP | 1 | 1.3% |
他16種類の開幕行動が残り16ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 144勝98敗・勝率59.5%
- 今シーズン
- 33試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Long Snap Side Chop3P+K | 14 | 24.1% |
|---|---|---|
| backdash into Crescent Heel4K+G | 9 | 15.5% |
| backdash into Leg Slicer2K+G | 7 | 12.1% |
| backdash into Long Snap Side Chop3P+K | 4 | 6.9% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K into Long Snap Side Chop3P+K | 3 | 5.2% |
| backdash into Full Spin Heel Kick9K | 3 | 5.2% |
| Back Spin KickK+G into Low Spin Kick3K+G | 2 | 3.5% |
| forward dash into Long Snap Side Chop3P+K | 2 | 3.5% |
| Breeze Shot6P+K into Long Snap Side Chop3P+K | 1 | 1.7% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 1 | 1.7% |
| Long Snap Side Chop3P+K into Squat Straight2P | 1 | 1.7% |
| Low Spin Kick3K+G | 1 | 1.7% |
| Serpent Toe Kick2P+K into Long Snap Side Chop3P+K | 1 | 1.7% |
| Serpent Toe Kick2P+K into Serpent Smash Cannon2P+KK | 1 | 1.7% |
| Stiletto66K into Quick Knee6K | 1 | 1.7% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
33試合中15試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 138勝87敗・勝率61.3%
- 今シーズン
- 15試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K | 12 | 27.3% |
|---|---|---|
| Defensive Style: kick | 6 | 13.6% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 5 | 11.4% |
| Defensive Style: backdash into guardG | 4 | 9.1% |
| Defensive Style: backdash into evade up | 3 | 6.8% |
| Defensive Style: punch | 3 | 6.8% |
| Defensive Style: guard | 2 | 4.5% |
| Defensive Style: punch into Jab~BodyPP | 2 | 4.5% |
| Defensive Style: back kick+guard | 1 | 2.3% |
| Defensive Style: backdash into Boomerang Hook3P+K | 1 | 2.3% |
| Defensive Style: backdash into backward movement | 1 | 2.3% |
| Defensive Style: crouch into Sit Jab2P | 1 | 2.3% |
| Defensive Style: forward dash into throwP+G | 1 | 2.3% |
| Defensive Style: guard into Stinger Low Blow1P+K | 1 | 2.3% |
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 1 | 2.3% |
15試合中12試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 172勝74敗・勝率69.9%
- 今シーズン
- 6試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Senkyutai1K | 3 | 11.1% |
|---|---|---|
| backdash into Senshippo66P | 3 | 11.1% |
| kickK into Senkyutai1K | 3 | 11.1% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 3 | 11.1% |
| punchP into crouch | 3 | 11.1% |
| punchP | 2 | 7.4% |
| Attai2K into Zensoutai2KK | 1 | 3.7% |
| Sentai4K into Senkyutai1K | 1 | 3.7% |
| Tenshin Ryou'inkyaku6K+G | 1 | 3.7% |
| Zensou Tenshinkyaku44K+G into back kick+guard4K+G | 1 | 3.7% |
| backdash | 1 | 3.7% |
| backdash into Banchu Renkanshu6PP | 1 | 3.7% |
| backdash into Souji SenpuP+K | 1 | 3.7% |
| backdash into Taizan Soukoushu4P+K | 1 | 3.7% |
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 1 | 3.7% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 47勝15敗・勝率75.8%
- 今シーズン
- 4試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into Jab StraightPP | 3 | 21.4% |
|---|---|---|
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 2 | 14.3% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 1 | 7.1% |
| Slant Back Knuckle1P into Squat Straight2P | 1 | 7.1% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Smash Low Kick2K | 1 | 7.1% |
| backdash into guardG | 1 | 7.1% |
| crouch dash back into evade down | 1 | 7.1% |
| evade up | 1 | 7.1% |
| evade up into throwP+G | 1 | 7.1% |
| guardG into punchP | 1 | 7.1% |
| punchP | 1 | 7.1% |
Jean
- 通算
- 40勝17敗・勝率70.2%
- 今シーズン
- 11試合・勝率63.6%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 3 | 25.0% |
|---|---|---|
| crouch into Shitamaeken2P | 2 | 16.7% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 1 | 8.3% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 1 | 8.3% |
| backdash into Shitanagi Shutou1P | 1 | 8.3% |
| backdash into punchP | 1 | 8.3% |
| evade up into throwP+G | 1 | 8.3% |
| guardG | 1 | 8.3% |
| punchP into kickK | 1 | 8.3% |
11試合中3試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
