バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1601 イロ一覧で3,686人中1,341位 →
リオン1670253試合
ジャッキー1555224試合
アキラ1582168試合
ウルフ1597164試合
パイ160797試合
ジェフリー157589試合
ヴァネッサ161088試合
ラウ160081試合
剛159878試合
舜帝162255試合
鷹嵐160834試合
影丸161230試合
ジャン159123試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lion | 38 | 1,215 | 674 | 541 | 55.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 34 | 887 | 483 | 404 | 54.5% |
| Akira | 34 | 564 | 340 | 224 | 60.3% |
| Lau | 34 | 450 | 283 | 167 | 62.9% |
| Goh | 32 | 345 | 202 | 143 | 58.5% |
| Pai | 33 | 272 | 179 | 93 | 65.8% |
| Vanessa | 33 | 260 | 178 | 82 | 68.5% |
| Wolf | 32 | 252 | 150 | 102 | 59.5% |
| Jeffry | 32 | 227 | 137 | 90 | 60.4% |
| Kage | 30 | 198 | 133 | 65 | 67.2% |
| Taka | 30 | 149 | 118 | 31 | 79.2% |
| Jean | 30 | 144 | 100 | 44 | 69.4% |
| Shun | 32 | 113 | 84 | 29 | 74.3% |
| Aoi | 26 | 50 | 33 | 17 | 66.0% |
| Dural | — | 48 | 36 | 12 | 75.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
5,634ラウンド中4,669ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.9回(毎分596回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、94%より速い。
使用キャラ別
| リオン | 10.2 | 612 | 846 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 10.1 | 607 | 611 |
| アキラ | 10.7 | 639 | 484 |
| ウルフ | 9.8 | 587 | 672 |
| パイ | 9.8 | 586 | 343 |
| ジェフリー | 9.5 | 572 | 327 |
| ヴァネッサ | 9.8 | 588 | 339 |
| ラウ | 10.0 | 602 | 181 |
| 剛 | 9.9 | 597 | 316 |
| 舜帝 | 9.5 | 571 | 218 |
| 鷹嵐 | 9.3 | 560 | 95 |
| 影丸 | 9.2 | 554 | 117 |
| ジャン | 9.4 | 563 | 85 |
| 葵 | 8.7 | 522 | 35 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 9.9 | 595 | 632 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 10.1 | 607 | 571 |
| ウルフ | 10.1 | 605 | 363 |
| ジェフリー | 9.7 | 584 | 335 |
| 葵 | 10.2 | 610 | 250 |
| ラウ | 10.4 | 622 | 283 |
| 剛 | 10.3 | 616 | 185 |
| パイ | 9.8 | 591 | 245 |
| 影丸 | 9.6 | 578 | 227 |
| 舜帝 | 9.8 | 589 | 226 |
| エル・ブレイズ | 9.9 | 597 | 213 |
| ジャン | 10.0 | 602 | 169 |
| サラ | 9.6 | 573 | 208 |
| リオン | 9.5 | 570 | 188 |
| ブラッド | 10.1 | 603 | 179 |
| レイフェイ | 9.8 | 589 | 125 |
| ヴァネッサ | 9.7 | 580 | 117 |
| 鷹嵐 | 9.7 | 580 | 83 |
| アイリーン | 10.2 | 613 | 46 |
| デュラル | 9.9 | 596 | 24 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 181 | 81 | 100 | 44.8% | -11.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 164 | 93 | 71 | 56.7% | +0.9 |
| Wolf | 113 | 75 | 38 | 66.4% | +11.6 |
| Jeffry | 100 | 54 | 46 | 54.0% | +0.8 |
| Aoi | 80 | 53 | 27 | 66.2% | +10.6 |
| Lau | 78 | 40 | 38 | 51.3% | -5.6 |
| Goh | 73 | 43 | 30 | 58.9% | +1.1 |
| Pai | 73 | 45 | 28 | 61.6% | +5.6 |
| Kage | 72 | 37 | 35 | 51.4% | -0.4 |
| Shun | 61 | 31 | 30 | 50.8% | -6.5 |
| El Blaze | 60 | 36 | 24 | 60.0% | +2.2 |
| Jean | 57 | 34 | 23 | 59.6% | +7.1 |
| Sarah | 55 | 32 | 23 | 58.2% | +3.6 |
| Lion | 54 | 30 | 24 | 55.6% | +1.3 |
| Brad | 51 | 20 | 31 | 39.2% | -16.4 |
| Lei Fei | 41 | 26 | 15 | 63.4% | +12.6 |
| Vanessa | 35 | 16 | 19 | 45.7% | -7.0 |
| Taka | 21 | 11 | 10 | 52.4% | -3.3 |
| Eileen | 15 | 9 | 6 | 60.0% | +2.1 |
| Dural | 10 | 2 | 8 | 20.0% | -27.6 |
17行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は17行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 162 | 109 | 53 | 67.3% | +13.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 155 | 86 | 69 | 55.5% | +1.7 |
| Full Fence | 153 | 85 | 68 | 55.6% | -1.1 |
| Rectangle | 137 | 75 | 62 | 54.7% | -0.0 |
| Breakable Full Fence | 132 | 67 | 65 | 50.8% | -3.4 |
| Half Fence | 130 | 70 | 60 | 53.9% | -2.1 |
| Open | 130 | 71 | 59 | 54.6% | -1.1 |
| Breakable Half Fence | 129 | 63 | 66 | 48.8% | -4.3 |
| Octagon | 120 | 74 | 46 | 61.7% | +4.5 |
| Full Fence and Open | 89 | 41 | 48 | 46.1% | -10.6 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中1行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 801 | 54.2% | 55.2% | -1.0 |
| 壁なし | 447 | 59.5% | 54.8% | +4.7 |
壁あり対壁なし:-5.7ポイント(95%区間 -11.5〜+0.1)、p 0.054 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| Sasuquatchfabrix (段位 32) | 15 | 7 | 8 | 46.7% |
|---|---|---|---|---|
| Varsity0326 (段位 28) | 14 | 9 | 5 | 64.3% |
| れもん@のびしろF (段位 32) | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| hurikake1999 (段位 33) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| ma_hime1007 (段位 34) | 12 | 11 | 1 | 91.7% |
| ikkyusaaan (段位 34) | 11 | 1 | 10 | 9.1% |
| siesuu (段位 30) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| Oshira_taicho (段位 33) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| bh_iflg (段位 32) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| うめの こうじ (段位 32) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| ヘニオ (段位 34) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| orz (段位 29) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| zephyr_dural (段位 29) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| え~る (段位 31) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| Alias-ks77 (段位 32) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| Zenpro-052 (段位 36) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| delicioso (段位 34) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| jyariten-1968 (段位 27) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| misoazy (段位 27) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| powdershadow72 (段位 36) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| zaduhkj (段位 36) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| ぬっき~@ (段位 33) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 役小角 (段位 32) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| haira_76 (段位 29) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| タイヨウ (段位 32) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| タイヨウ (段位 32) | 2026/10/11 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| ikkyusaaan (段位 34) | 2026/10/10 | 11 | 1 | 10 | 9.1% |
| ぬっき~@ (段位 33) | 2026/10/10 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| zaduhkj (段位 36) | 2026/10/10 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| orz (段位 29) | 2026/10/08 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| Oshira_taicho (段位 33) | 2026/10/05 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| hurikake1999 (段位 33) | 2026/10/05 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| Zenpro-052 (段位 36) | 2026/10/05 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| siesuu (段位 30) | 2026/10/05 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| Sasuquatchfabrix (段位 32) | 2026/10/04 | 15 | 7 | 8 | 46.7% |
| delicioso (段位 34) | 2026/09/26 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| bh_iflg (段位 32) | 2026/09/26 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| haira_76 (段位 29) | 2026/09/26 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| Varsity0326 (段位 28) | 2026/09/25 | 14 | 9 | 5 | 64.3% |
| zephyr_dural (段位 29) | 2026/09/24 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| misoazy (段位 27) | 2026/09/24 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| え~る (段位 31) | 2026/09/22 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| うめの こうじ (段位 32) | 2026/09/18 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| 役小角 (段位 32) | 2026/09/15 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ma_hime1007 (段位 34) | 2026/09/15 | 12 | 11 | 1 | 91.7% |
| れもん@のびしろF (段位 32) | 2026/08/25 | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| ヘニオ (段位 34) | 2026/08/24 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| jyariten-1968 (段位 27) | 2026/08/22 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| powdershadow72 (段位 36) | 2026/07/08 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| Alias-ks77 (段位 32) | 2026/05/23 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 511 | 10.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 183 | 3.6% |
| backdash into punchP | 101 | 2.0% |
| forward dash into evade up | 85 | 1.7% |
| crouch dash forward into guardG | 81 | 1.6% |
| guardG into evade down | 81 | 1.6% |
| backdash into throwP+G | 66 | 1.3% |
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 61 | 1.2% |
| Hiji'ate | 59 | 1.2% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 53 | 1.0% |
| Senchuken6P | 46 | 0.9% |
| forward movement into punchP | 46 | 0.9% |
| Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP | 41 | 0.8% |
| crouch dash forward into punchP | 41 | 0.8% |
| evade down into guardG | 41 | 0.8% |
他1,288種類の開幕行動が残り3,608ラウンドを占めます。
1,394試合中1,256試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 674勝541敗・勝率55.5%
- 今シーズン
- 253試合・勝率53.4%
- 最高段位
- 38
1,025ラウンド中52.2%で先制。先制したラウンドの勝率52.9%、先制されたラウンドの勝率50.6%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade down | 90 | 8.8% |
|---|---|---|
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 53 | 5.2% |
| Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP | 41 | 4.0% |
| Ukoushin46P+K into crouch dash forward | 35 | 3.4% |
| backdash into Dantai3K | 24 | 2.3% |
| backdash into evade up | 21 | 2.0% |
| Banchu6P | 19 | 1.9% |
| backward movement into forward punch+kick6P+K | 19 | 1.9% |
| backdash into Senshippo66P | 18 | 1.8% |
| backdash into Senkyutai1K | 17 | 1.7% |
| backdash into Sentai4K | 16 | 1.6% |
| backdash into punchP | 16 | 1.6% |
| crouch dash forward into guardG | 16 | 1.6% |
| Juchou Senshou8P+K | 15 | 1.5% |
| backdash into Kousoutai2K+G | 15 | 1.5% |
他238種類の開幕行動が残り612ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 150勝102敗・勝率59.5%
- 今シーズン
- 164試合・勝率61.6%
- 最高段位
- 32
672ラウンド中56.1%で先制。先制したラウンドの勝率58.4%、先制されたラウンドの勝率53.2%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade down | 72 | 10.7% |
|---|---|---|
| backdash into Low Drop Kick62K | 22 | 3.3% |
| guardG into evade down | 19 | 2.8% |
| backdash into punchP | 18 | 2.7% |
| crouch dash forward into guardG | 18 | 2.7% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 17 | 2.5% |
| backdash into evade up | 17 | 2.5% |
| Arrow Knuckle3P | 16 | 2.4% |
| backdash into Low Hammer2P | 16 | 2.4% |
| Low Drop Kick62K | 15 | 2.2% |
| crouch dash forward into punchP | 14 | 2.1% |
| crouch dash forward into Low Hammer2P | 13 | 1.9% |
| forward movement into punchP | 13 | 1.9% |
| backdash into Savate4K | 12 | 1.8% |
| backdash into Face Lift Kick3K | 11 | 1.6% |
他164種類の開幕行動が残り379ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 483勝404敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 224試合・勝率43.3%
- 最高段位
- 34
659ラウンド中47.6%で先制。先制したラウンドの勝率56.4%、先制されたラウンドの勝率44.4%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade down | 63 | 9.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 45 | 6.7% |
| Middle Smash6P into Middle Smash Back Knuckle6PP | 26 | 3.9% |
| forward dash into evade up | 25 | 3.7% |
| punchP into Jab StraightPP | 16 | 2.4% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 15 | 2.2% |
| forward movement into punchP | 14 | 2.1% |
| Slant Back Knuckle1P | 13 | 1.9% |
| crouch dash forward into guardG | 13 | 1.9% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 12 | 1.8% |
| Middle Smash6P | 12 | 1.8% |
| backdash into Squat Straight2P | 12 | 1.8% |
| guardG into evade down | 12 | 1.8% |
| backdash into Low Spin Kick1K+G | 9 | 1.4% |
| backdash into Middle Kick3K | 9 | 1.4% |
他183種類の開幕行動が残り373ラウンドを占めます。
224試合中166試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 340勝224敗・勝率60.3%
- 今シーズン
- 169試合・勝率52.1%
- 最高段位
- 34
617ラウンド中58.8%で先制。先制したラウンドの勝率53.7%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
- Jacky戦では26.3%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では8.1%)。
| backdash into evade down | 84 | 13.5% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 61 | 9.8% |
| Ekishou3P | 34 | 5.5% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 28 | 4.5% |
| backdash into evade up | 22 | 3.5% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 14 | 2.2% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 13 | 2.1% |
| backdash into Jouho Touken6P | 13 | 2.1% |
| backdash into throwP+G | 12 | 1.9% |
| backdash into Tetsuzankou466P+K | 10 | 1.6% |
| backdash into punchP | 10 | 1.6% |
| Ekishou3P into Housui2P | 9 | 1.4% |
| backdash into Senzankou66P+K | 9 | 1.4% |
| forward dash into evade up | 9 | 1.4% |
| backdash into Chouyoushu1P | 8 | 1.3% |
他143種類の開幕行動が残り286ラウンドを占めます。
169試合中154試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 179勝93敗・勝率65.8%
- 今シーズン
- 97試合・勝率63.9%
- 最高段位
- 33
382ラウンド中57.3%で先制。先制したラウンドの勝率60.3%、先制されたラウンドの勝率52.8%。
有意なクセ
- Lion戦では20.4%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では5.7%)。
| Senchuken6P | 46 | 11.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 44 | 11.4% |
| backdash into evade up | 19 | 4.9% |
| backdash into punchP | 15 | 3.9% |
| backdash into RenkentaiPK | 8 | 2.1% |
| backdash into Souanshou3P+K | 8 | 2.1% |
| backdash into Enshi Soushou66P | 7 | 1.8% |
| backdash into throwP+G | 7 | 1.8% |
| backdash into Ensei Toukyaku46K | 6 | 1.6% |
| backdash into Koutankyaku66K | 6 | 1.6% |
| backdash into throw escape | 6 | 1.6% |
| Hi'en Tankyaku9K into guardG | 5 | 1.3% |
| Soukasui3P into Souka Rensui3PP | 5 | 1.3% |
| backdash into Hi'en Tankyaku9K | 5 | 1.3% |
| backdash into Rikensui1P | 5 | 1.3% |
他118種類の開幕行動が残り193ラウンドを占めます。
97試合中94試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 178勝82敗・勝率68.5%
- 今シーズン
- 88試合・勝率61.4%
- 最高段位
- 33
352ラウンド中25.9%で先制。先制したラウンドの勝率56.0%、先制されたラウンドの勝率56.3%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Offensive Style: backdash into evade down | 38 | 10.6% |
|---|---|---|
| Defensive Style: backdash into evade down | 22 | 6.1% |
| Offensive Style: backdash into Leg Guard Crush2P | 10 | 2.8% |
| Offensive Style: backdash into evade up | 10 | 2.8% |
| Offensive Style: backdash into Spinning Savate66K+G | 8 | 2.2% |
| Offensive Style: crouch dash forward into guardG | 8 | 2.2% |
| Offensive Style: forward movement into punchP | 7 | 1.9% |
| Defensive Style: backdash into punchP | 6 | 1.7% |
| Offensive Style: backdash into Long Barrel Blow66P | 6 | 1.7% |
| Defensive Style: Back Knuckle into Back Knuckle High6PK | 5 | 1.4% |
| Defensive Style: Bone Crush Middle | 5 | 1.4% |
| Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K | 5 | 1.4% |
| Offensive Style: Body Blow | 5 | 1.4% |
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 5 | 1.4% |
| Offensive Style: backdash into HAWK Strike9K | 5 | 1.4% |
他141種類の開幕行動が残り214ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 202勝143敗・勝率58.5%
- 今シーズン
- 78試合・勝率59.0%
- 最高段位
- 32
325ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率61.1%、先制されたラウンドの勝率46.4%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Hiji'ate6P | 44 | 13.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 38 | 11.6% |
| backdash into evade up | 12 | 3.7% |
| crouch dash forward into guardG | 8 | 2.5% |
| Sune Kudaki43P | 7 | 2.1% |
| backdash into Garyu66K | 7 | 2.1% |
| backdash into punchP | 7 | 2.1% |
| backdash into throwP+G | 7 | 2.1% |
| backdash into Kokuryusatsu Ichi46P+K | 6 | 1.8% |
| backdash into Kyousengeri46K | 6 | 1.8% |
| backdash into Shouzuka Okuri1P+K | 6 | 1.8% |
| guardG into evade down | 6 | 1.8% |
| backdash into Kirin33P | 5 | 1.5% |
| backdash into Sune'uchi2P | 5 | 1.5% |
| crouch dash forward into Kirin33P | 5 | 1.5% |
他103種類の開幕行動が残り158ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 137勝90敗・勝率60.4%
- 今シーズン
- 89試合・勝率56.2%
- 最高段位
- 32
298ラウンド中57.7%で先制。先制したラウンドの勝率54.1%、先制されたラウンドの勝率56.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 35 | 11.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 27 | 9.0% |
| backdash into evade up | 15 | 5.0% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 11 | 3.7% |
| backdash into punchP | 11 | 3.7% |
| punchP into Double KnucklePP | 10 | 3.3% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 9 | 3.0% |
| backdash into Side Kick3K | 8 | 2.7% |
| forward dash into evade up | 8 | 2.7% |
| crouch dash forward into guardG | 5 | 1.7% |
| crouch dash forward into punchP | 5 | 1.7% |
| guardG into evade down | 5 | 1.7% |
| Hammer Slide1P | 4 | 1.3% |
| backdash into Knee Attack6K | 4 | 1.3% |
| backdash into Low Knuckle2P | 4 | 1.3% |
他95種類の開幕行動が残り138ラウンドを占めます。
89試合中75試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 283勝167敗・勝率62.9%
- 今シーズン
- 81試合・勝率48.1%
- 最高段位
- 34
221ラウンド中51.6%で先制。先制したラウンドの勝率56.1%、先制されたラウンドの勝率45.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 28 | 12.7% |
|---|---|---|
| forward dash into evade up | 10 | 4.5% |
| Fukko Kensou1P | 9 | 4.1% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 6 | 2.7% |
| guardG into evade down | 6 | 2.7% |
| Chugeki6P | 5 | 2.3% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 5 | 2.3% |
| backdash into Chugeki6P | 5 | 2.3% |
| backdash into Risensou46P+K | 5 | 2.3% |
| backdash into Souko Reppa3P+K | 5 | 2.3% |
| backdash into evade up | 5 | 2.3% |
| crouch dash back into Kosoushou46P | 5 | 2.3% |
| backdash into Senchutai3K | 4 | 1.8% |
| backdash into Souko Sensou66P+K | 4 | 1.8% |
| crouch dash forward into guardG | 4 | 1.8% |
他78種類の開幕行動が残り115ラウンドを占めます。
81試合中53試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 84勝29敗・勝率74.3%
- 今シーズン
- 55試合・勝率69.1%
- 最高段位
- 32
142ラウンド中59.9%で先制。先制したラウンドの勝率60.0%、先制されたラウンドの勝率59.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 21 | 14.8% |
|---|---|---|
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 16 | 11.3% |
| Kasen Chugeki6P | 13 | 9.2% |
| Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP | 7 | 4.9% |
| backdash into evade up | 7 | 4.9% |
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 6 | 4.2% |
| Kasen Chugeki6P into punchP | 4 | 2.8% |
| backdash into Rensai Gakushu46PP | 4 | 2.8% |
| guardG into evade down | 4 | 2.8% |
| backdash into punchP | 3 | 2.1% |
| backward movement into Kasen Zenbokushou6PP | 3 | 2.1% |
| forward dash into evade up | 3 | 2.1% |
| backdash into Dokuritsu Kanpai46P+K | 2 | 1.4% |
| backdash into Fukuchougeki2P | 2 | 1.4% |
| backdash into Kasen Chugeki6P | 2 | 1.4% |
他41種類の開幕行動が残り45ラウンドを占めます。
55試合中36試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 118勝31敗・勝率79.2%
- 今シーズン
- 34試合・勝率67.7%
- 最高段位
- 30
140ラウンド中49.3%で先制。先制したラウンドの勝率63.8%、先制されたラウンドの勝率56.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 25 | 17.9% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P | 15 | 10.7% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 7 | 5.0% |
| backdash into evade up | 7 | 5.0% |
| crouch dash forward into guardG | 6 | 4.3% |
| crouch dash forward into evade down | 5 | 3.6% |
| forward dash into punchP | 4 | 2.9% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 4 | 2.9% |
| backdash into Kumoyaburi4P+K | 3 | 2.1% |
| backdash into punchP | 3 | 2.1% |
| backdash into throwP+G | 2 | 1.4% |
| backward movement into evade up | 2 | 1.4% |
| crouch into Tsuyubarai 22P+KP | 2 | 1.4% |
| evade down into guardG | 2 | 1.4% |
| evade up into Kachi'age33P+K | 2 | 1.4% |
他48種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 133勝65敗・勝率67.2%
- 今シーズン
- 30試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 30
117ラウンド中56.4%で先制。先制したラウンドの勝率66.7%、先制されたラウンドの勝率51.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 8 | 6.8% |
|---|---|---|
| Hiji'uchi6P | 7 | 6.0% |
| backdash into evade down | 5 | 4.3% |
| backdash into punchP | 4 | 3.4% |
| backdash into throwP+G | 4 | 3.4% |
| forward dash into evade up | 4 | 3.4% |
| backdash into HagasanePK | 3 | 2.6% |
| backdash into Hiji'uchi6P | 3 | 2.6% |
| backdash into Nakageri3K | 3 | 2.6% |
| backdash into Ryubisen44K+G | 3 | 2.6% |
| evade up into Ryubisen44K+G | 3 | 2.6% |
| Engetsugeri9K+G | 2 | 1.7% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 2 | 1.7% |
| Hiji'uchi6P into crouch dash forward | 2 | 1.7% |
| Kodachinuki4K | 2 | 1.7% |
他53種類の開幕行動が残り62ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 100勝44敗・勝率69.4%
- 今シーズン
- 23試合・勝率47.8%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 13 | 13.8% |
|---|---|---|
| Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 6 | 6.4% |
| Oihiji4P+K | 4 | 4.3% |
| backdash into Oihiji4P+K | 4 | 4.3% |
| backdash into evade up | 4 | 4.3% |
| backdash into punchP | 3 | 3.2% |
| backdash into throw escape | 3 | 3.2% |
| crouch dash forward into evade down | 3 | 3.2% |
| forward dash into evade up | 3 | 3.2% |
| Chudan Mawashigeri3K | 2 | 2.1% |
| Shutoukiri4P | 2 | 2.1% |
| Yoko'enpi6P | 2 | 2.1% |
| backdash into Chudan Mawashigeri3K | 2 | 2.1% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 2 | 2.1% |
| backdash into Sune'ori1K+G | 2 | 2.1% |
他37種類の開幕行動が残り39ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 33勝17敗・勝率66.0%
- 今シーズン
- 9試合・勝率44.4%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into evade down | 3 | 10.0% |
|---|---|---|
| guardG into evade up | 2 | 6.7% |
| Chudan Hiji'ate6P | 1 | 3.3% |
| Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP | 1 | 3.3% |
| Kamageri4K | 1 | 3.3% |
| Kusanagi2K+G into ShigureK+G | 1 | 3.3% |
| NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP | 1 | 3.3% |
| Ouda6P+K | 1 | 3.3% |
| Ouda6P+K into evade down | 1 | 3.3% |
| Ougimai4P | 1 | 3.3% |
| Uzumaki Shutou44P | 1 | 3.3% |
| backdash into Koromoguruma66P | 1 | 3.3% |
| backdash into Maegeri3K | 1 | 3.3% |
| backdash into Sanseigan66P+K | 1 | 3.3% |
| backdash into Sou'unha66K | 1 | 3.3% |
他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。
9試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは102件。補正前なら偶然だけで約5.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- リオン:検定15件中0件で傾向あり
- ウルフ:検定15件中0件で傾向あり
- ジャッキー:検定15件中0件で傾向あり
- アキラ:検定15件中1件で傾向あり
- パイ:検定14件中1件で傾向あり
- ヴァネッサ:検定14件中0件で傾向あり
- 剛:検定14件中0件で傾向あり
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
