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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Lion

おるが@のびしろF

  • Jacky
  • Akira
  • Wolf
  • Pai
  • Jeffry
  • Vanessa
  • Lau
  • Goh
  • Shun
  • Taka
  • Kage
  • Jean
  • Aoi
通算試合数5,174
通算勝率60.5%
ラウンド勝率53.3%
最高段位38
対戦相手数492
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1601 イロ一覧で3,686人中1,341位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Lion381,21567454155.5%
Jacky3488748340454.5%
Akira3456434022460.3%
Lau3445028316762.9%
Goh3234520214358.5%
Pai332721799365.8%
Vanessa332601788268.5%
Wolf3225215010259.5%
Jeffry322271379060.4%
Kage301981336567.2%
Taka301491183179.2%
Jean301441004469.4%
Shun32113842974.3%
Aoi2650331766.0%
Dural—48361275.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

5,634ラウンド中4,669ラウンドを集計

今シーズンは毎秒9.9回(毎分596回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、94%より速い。

使用キャラ別

リオン10.2612846
ジャッキー10.1607611
アキラ10.7639484
ウルフ9.8587672
パイ9.8586343
ジェフリー9.5572327
ヴァネッサ9.8588339
ラウ10.0602181
剛9.9597316
舜帝9.5571218
鷹嵐9.356095
影丸9.2554117
ジャン9.456385
葵8.752235

相手キャラ別

ジャッキー9.9595632
アキラ10.1607571
ウルフ10.1605363
ジェフリー9.7584335
葵10.2610250
ラウ10.4622283
剛10.3616185
パイ9.8591245
影丸9.6578227
舜帝9.8589226
エル・ブレイズ9.9597213
ジャン10.0602169
サラ9.6573208
リオン9.5570188
ブラッド10.1603179
レイフェイ9.8589125
ヴァネッサ9.7580117
鷹嵐9.758083
アイリーン10.261346
デュラル9.959624

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky1818110044.8%-11.2
Akira164937156.7%+0.9
Wolf113753866.4%+11.6
Jeffry100544654.0%+0.8
Aoi80532766.2%+10.6
Lau78403851.3%-5.6
Goh73433058.9%+1.1
Pai73452861.6%+5.6
Kage72373551.4%-0.4
Shun61313050.8%-6.5
El Blaze60362460.0%+2.2
Jean57342359.6%+7.1
Sarah55322358.2%+3.6
Lion54302455.6%+1.3
Brad51203139.2%-16.4
Lei Fei41261563.4%+12.6
Vanessa35161945.7%-7.0
Taka21111052.4%-3.3
Eileen159660.0%+2.1
Dural102820.0%-27.6

17行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は17行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Low Fence1621095367.3%+13.9
Single Wall155866955.5%+1.7
Full Fence153856855.6%-1.1
Rectangle137756254.7%-0.0
Breakable Full Fence132676550.8%-3.4
Half Fence130706053.9%-2.1
Open130715954.6%-1.1
Breakable Half Fence129636648.8%-4.3
Octagon120744661.7%+4.5
Full Fence and Open89414846.1%-10.6

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中1行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり80154.2%55.2%-1.0
壁なし44759.5%54.8%+4.7

壁あり対壁なし:-5.7ポイント(95%区間 -11.5〜+0.1)、p 0.054 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

タイヨウ (段位 32)2026/10/1174357.1%
ikkyusaaan (段位 34)2026/10/10111109.1%
ぬっき~@ (段位 33)2026/10/1084450.0%
zaduhkj (段位 36)2026/10/1082625.0%
orz (段位 29)2026/10/0894544.4%
Oshira_taicho (段位 33)2026/10/05105550.0%
hurikake1999 (段位 33)2026/10/05126650.0%
Zenpro-052 (段位 36)2026/10/0583537.5%
siesuu (段位 30)2026/10/05118372.7%
Sasuquatchfabrix (段位 32)2026/10/04157846.7%
delicioso (段位 34)2026/09/2682625.0%
bh_iflg (段位 32)2026/09/26106460.0%
haira_76 (段位 29)2026/09/2673442.9%
Varsity0326 (段位 28)2026/09/25149564.3%
zephyr_dural (段位 29)2026/09/2495455.6%
misoazy (段位 27)2026/09/2487187.5%
え~る (段位 31)2026/09/2295455.6%
うめの こうじ (段位 32)2026/09/18108280.0%
役小角 (段位 32)2026/09/1584450.0%
ma_hime1007 (段位 34)2026/09/151211191.7%
れもん@のびしろF (段位 32)2026/08/25135838.5%
ヘニオ (段位 34)2026/08/24104640.0%
jyariten-1968 (段位 27)2026/08/2285362.5%
powdershadow72 (段位 36)2026/07/0883537.5%
Alias-ks77 (段位 32)2026/05/2382625.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down51110.0%
backdash into evade up1833.6%
backdash into punchP1012.0%
forward dash into evade up851.7%
crouch dash forward into guardG811.6%
guardG into evade down811.6%
backdash into throwP+G661.3%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P611.2%
Hiji'ate591.2%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP531.0%
Senchuken6P460.9%
forward movement into punchP460.9%
Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP410.8%
crouch dash forward into punchP410.8%
evade down into guardG410.8%

他1,288種類の開幕行動が残り3,608ラウンドを占めます。

1,394試合中1,256試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lion

通算
674勝541敗・勝率55.5%
今シーズン
253試合・勝率53.4%
最高段位
38

1,025ラウンド中52.2%で先制。先制したラウンドの勝率52.9%、先制されたラウンドの勝率50.6%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade down908.8%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP535.2%
Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP414.0%
Ukoushin46P+K into crouch dash forward353.4%
backdash into Dantai3K242.3%
backdash into evade up212.0%
Banchu6P191.9%
backward movement into forward punch+kick6P+K191.9%
backdash into Senshippo66P181.8%
backdash into Senkyutai1K171.7%
backdash into Sentai4K161.6%
backdash into punchP161.6%
crouch dash forward into guardG161.6%
Juchou Senshou8P+K151.5%
backdash into Kousoutai2K+G151.5%

他238種類の開幕行動が残り612ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Lion使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira9–15・38%2–2・50%検定には試合数不足
Jean4–8・33%6–5・55%検定には試合数不足
Jacky4–10・29%5–2・71%検定には試合数不足
Kage7–4・64%6–2・75%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Wolf

通算
150勝102敗・勝率59.5%
今シーズン
164試合・勝率61.6%
最高段位
32

672ラウンド中56.1%で先制。先制したラウンドの勝率58.4%、先制されたラウンドの勝率53.2%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade down7210.7%
backdash into Low Drop Kick62K223.3%
guardG into evade down192.8%
backdash into punchP182.7%
crouch dash forward into guardG182.7%
backdash into Short Shoulder46P+K172.5%
backdash into evade up172.5%
Arrow Knuckle3P162.4%
backdash into Low Hammer2P162.4%
Low Drop Kick62K152.2%
crouch dash forward into punchP142.1%
crouch dash forward into Low Hammer2P131.9%
forward movement into punchP131.9%
backdash into Savate4K121.8%
backdash into Face Lift Kick3K111.6%

他164種類の開幕行動が残り379ラウンドを占めます。

Jacky

通算
483勝404敗・勝率54.5%
今シーズン
224試合・勝率43.3%
最高段位
34

659ラウンド中47.6%で先制。先制したラウンドの勝率56.4%、先制されたラウンドの勝率44.4%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade down639.4%
backdash into evade up456.7%
Middle Smash6P into Middle Smash Back Knuckle6PP263.9%
forward dash into evade up253.7%
punchP into Jab StraightPP162.4%
backdash into Dash Hammer Kick66K152.2%
forward movement into punchP142.1%
Slant Back Knuckle1P131.9%
crouch dash forward into guardG131.9%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K121.8%
Middle Smash6P121.8%
backdash into Squat Straight2P121.8%
guardG into evade down121.8%
backdash into Low Spin Kick1K+G91.4%
backdash into Middle Kick3K91.4%

他183種類の開幕行動が残り373ラウンドを占めます。

224試合中166試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky1–11・8%3–3・50%検定には試合数不足
Jeffry7–8・47%4–3・57%検定には試合数不足
Akira8–4・67%4–2・67%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち58試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Akira

通算
340勝224敗・勝率60.3%
今シーズン
169試合・勝率52.1%
最高段位
34

617ラウンド中58.8%で先制。先制したラウンドの勝率53.7%、先制されたラウンドの勝率50.0%。

有意なクセ

  • Jacky戦では26.3%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では8.1%)。

検定方法について

backdash into evade down8413.5%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P619.8%
Ekishou3P345.5%
backdash into Jouho Senshou46P284.5%
backdash into evade up223.5%
backdash into Rimon Chouchu66P142.2%
backdash into Chouzan Housui46P+K132.1%
backdash into Jouho Touken6P132.1%
backdash into throwP+G121.9%
backdash into Tetsuzankou466P+K101.6%
backdash into punchP101.6%
Ekishou3P into Housui2P91.4%
backdash into Senzankou66P+K91.4%
forward dash into evade up91.4%
backdash into Chouyoushu1P81.3%

他143種類の開幕行動が残り286ラウンドを占めます。

169試合中154試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira6–7・46%5–8・38%検定には試合数不足
Wolf7–4・64%8–1・89%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち15試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Pai

通算
179勝93敗・勝率65.8%
今シーズン
97試合・勝率63.9%
最高段位
33

382ラウンド中57.3%で先制。先制したラウンドの勝率60.3%、先制されたラウンドの勝率52.8%。

有意なクセ

  • Lion戦では20.4%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では5.7%)。

検定方法について

Senchuken6P4611.9%
backdash into evade down4411.4%
backdash into evade up194.9%
backdash into punchP153.9%
backdash into RenkentaiPK82.1%
backdash into Souanshou3P+K82.1%
backdash into Enshi Soushou66P71.8%
backdash into throwP+G71.8%
backdash into Ensei Toukyaku46K61.6%
backdash into Koutankyaku66K61.6%
backdash into throw escape61.6%
Hi'en Tankyaku9K into guardG51.3%
Soukasui3P into Souka Rensui3PP51.3%
backdash into Hi'en Tankyaku9K51.3%
backdash into Rikensui1P51.3%

他118種類の開幕行動が残り193ラウンドを占めます。

97試合中94試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Vanessa

通算
178勝82敗・勝率68.5%
今シーズン
88試合・勝率61.4%
最高段位
33

352ラウンド中25.9%で先制。先制したラウンドの勝率56.0%、先制されたラウンドの勝率56.3%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Offensive Style: backdash into evade down3810.6%
Defensive Style: backdash into evade down226.1%
Offensive Style: backdash into Leg Guard Crush2P102.8%
Offensive Style: backdash into evade up102.8%
Offensive Style: backdash into Spinning Savate66K+G82.2%
Offensive Style: crouch dash forward into guardG82.2%
Offensive Style: forward movement into punchP71.9%
Defensive Style: backdash into punchP61.7%
Offensive Style: backdash into Long Barrel Blow66P61.7%
Defensive Style: Back Knuckle into Back Knuckle High6PK51.4%
Defensive Style: Bone Crush Middle51.4%
Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K51.4%
Offensive Style: Body Blow51.4%
Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P51.4%
Offensive Style: backdash into HAWK Strike9K51.4%

他141種類の開幕行動が残り214ラウンドを占めます。

Goh

通算
202勝143敗・勝率58.5%
今シーズン
78試合・勝率59.0%
最高段位
32

325ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率61.1%、先制されたラウンドの勝率46.4%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Hiji'ate6P4413.5%
backdash into evade down3811.6%
backdash into evade up123.7%
crouch dash forward into guardG82.5%
Sune Kudaki43P72.1%
backdash into Garyu66K72.1%
backdash into punchP72.1%
backdash into throwP+G72.1%
backdash into Kokuryusatsu Ichi46P+K61.8%
backdash into Kyousengeri46K61.8%
backdash into Shouzuka Okuri1P+K61.8%
guardG into evade down61.8%
backdash into Kirin33P51.5%
backdash into Sune'uchi2P51.5%
crouch dash forward into Kirin33P51.5%

他103種類の開幕行動が残り158ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
137勝90敗・勝率60.4%
今シーズン
89試合・勝率56.2%
最高段位
32

298ラウンド中57.7%で先制。先制したラウンドの勝率54.1%、先制されたラウンドの勝率56.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP3511.7%
backdash into evade down279.0%
backdash into evade up155.0%
backdash into Double Hammer Down43P113.7%
backdash into punchP113.7%
punchP into Double KnucklePP103.3%
crouch into Ducking Low2K+G93.0%
backdash into Side Kick3K82.7%
forward dash into evade up82.7%
crouch dash forward into guardG51.7%
crouch dash forward into punchP51.7%
guardG into evade down51.7%
Hammer Slide1P41.3%
backdash into Knee Attack6K41.3%
backdash into Low Knuckle2P41.3%

他95種類の開幕行動が残り138ラウンドを占めます。

89試合中75試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
283勝167敗・勝率62.9%
今シーズン
81試合・勝率48.1%
最高段位
34

221ラウンド中51.6%で先制。先制したラウンドの勝率56.1%、先制されたラウンドの勝率45.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2812.7%
forward dash into evade up104.5%
Fukko Kensou1P94.1%
backdash into Sako Soushou4P+K62.7%
guardG into evade down62.7%
Chugeki6P52.3%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP52.3%
backdash into Chugeki6P52.3%
backdash into Risensou46P+K52.3%
backdash into Souko Reppa3P+K52.3%
backdash into evade up52.3%
crouch dash back into Kosoushou46P52.3%
backdash into Senchutai3K41.8%
backdash into Souko Sensou66P+K41.8%
crouch dash forward into guardG41.8%

他78種類の開幕行動が残り115ラウンドを占めます。

81試合中53試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
84勝29敗・勝率74.3%
今シーズン
55試合・勝率69.1%
最高段位
32

142ラウンド中59.9%で先制。先制したラウンドの勝率60.0%、先制されたラウンドの勝率59.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2114.8%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP1611.3%
Kasen Chugeki6P139.2%
Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP74.9%
backdash into evade up74.9%
backdash into Getsuga Gakushu46P64.2%
Kasen Chugeki6P into punchP42.8%
backdash into Rensai Gakushu46PP42.8%
guardG into evade down42.8%
backdash into punchP32.1%
backward movement into Kasen Zenbokushou6PP32.1%
forward dash into evade up32.1%
backdash into Dokuritsu Kanpai46P+K21.4%
backdash into Fukuchougeki2P21.4%
backdash into Kasen Chugeki6P21.4%

他41種類の開幕行動が残り45ラウンドを占めます。

55試合中36試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Taka

通算
118勝31敗・勝率79.2%
今シーズン
34試合・勝率67.7%
最高段位
30

140ラウンド中49.3%で先制。先制したラウンドの勝率63.8%、先制されたラウンドの勝率56.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2517.9%
Hiji'ate6P1510.7%
backdash into Kachi'age33P+K75.0%
backdash into evade up75.0%
crouch dash forward into guardG64.3%
crouch dash forward into evade down53.6%
forward dash into punchP42.9%
punchP into Tsuppari 2PP42.9%
backdash into Kumoyaburi4P+K32.1%
backdash into punchP32.1%
backdash into throwP+G21.4%
backward movement into evade up21.4%
crouch into Tsuyubarai 22P+KP21.4%
evade down into guardG21.4%
evade up into Kachi'age33P+K21.4%

他48種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。

Kage

通算
133勝65敗・勝率67.2%
今シーズン
30試合・勝率66.7%
最高段位
30

117ラウンド中56.4%で先制。先制したラウンドの勝率66.7%、先制されたラウンドの勝率51.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up86.8%
Hiji'uchi6P76.0%
backdash into evade down54.3%
backdash into punchP43.4%
backdash into throwP+G43.4%
forward dash into evade up43.4%
backdash into HagasanePK32.6%
backdash into Hiji'uchi6P32.6%
backdash into Nakageri3K32.6%
backdash into Ryubisen44K+G32.6%
evade up into Ryubisen44K+G32.6%
Engetsugeri9K+G21.7%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K21.7%
Hiji'uchi6P into crouch dash forward21.7%
Kodachinuki4K21.7%

他53種類の開幕行動が残り62ラウンドを占めます。

Jean

通算
100勝44敗・勝率69.4%
今シーズン
23試合・勝率47.8%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1313.8%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP66.4%
Oihiji4P+K44.3%
backdash into Oihiji4P+K44.3%
backdash into evade up44.3%
backdash into punchP33.2%
backdash into throw escape33.2%
crouch dash forward into evade down33.2%
forward dash into evade up33.2%
Chudan Mawashigeri3K22.1%
Shutoukiri4P22.1%
Yoko'enpi6P22.1%
backdash into Chudan Mawashigeri3K22.1%
backdash into Gyaku Seikenzuki66P22.1%
backdash into Sune'ori1K+G22.1%

他37種類の開幕行動が残り39ラウンドを占めます。

Aoi

通算
33勝17敗・勝率66.0%
今シーズン
9試合・勝率44.4%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into evade down310.0%
guardG into evade up26.7%
Chudan Hiji'ate6P13.3%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP13.3%
Kamageri4K13.3%
Kusanagi2K+G into ShigureK+G13.3%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP13.3%
Ouda6P+K13.3%
Ouda6P+K into evade down13.3%
Ougimai4P13.3%
Uzumaki Shutou44P13.3%
backdash into Koromoguruma66P13.3%
backdash into Maegeri3K13.3%
backdash into Sanseigan66P+K13.3%
backdash into Sou'unha66K13.3%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

9試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは102件。補正前なら偶然だけで約5.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • リオン:検定15件中0件で傾向あり
  • ウルフ:検定15件中0件で傾向あり
  • ジャッキー:検定15件中0件で傾向あり
  • アキラ:検定15件中1件で傾向あり
  • パイ:検定14件中1件で傾向あり
  • ヴァネッサ:検定14件中0件で傾向あり
  • 剛:検定14件中0件で傾向あり
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定