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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Brad

uragasumi919

通算試合数260
通算勝率84.6%
ラウンド勝率56.0%
最高段位33
対戦相手数4
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

使用キャラクター(VF5の戦績)

Brad332181863285.3%
Lau264234881.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Lion2020.0%-92.8
Sarah220100.0%+50.3
Akira110100.0%+45.8
Shun110100.0%+22.2

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Full Fence and Open220100.0%+50.3
Half Fence2020.0%-92.8
Low Fence110100.0%+22.2
Open110100.0%+45.8

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり20.0%61.9%-61.9
壁なし2100.0%71.7%+28.3

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

たわばTAWABA (段位 27)2020.0%
ポップコーンの悪魔。 (段位 33)220100.0%
dalmax72 (段位 23)110100.0%
ロドすた (段位 27)110100.0%

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

たわばTAWABA (段位 27)2026/05/242020.0%
dalmax72 (段位 23)2026/04/12110100.0%
ロドすた (段位 27)2026/04/12110100.0%
ポップコーンの悪魔。 (段位 33)2026/04/12220100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K28.0%
backdash into evade up28.0%
evade up into forward dash28.0%
evade up into throwP+G28.0%
Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K14.0%
Ga MuayP+K+G into High Spin KickK+G14.0%
RenshouPP into Renkanshou3PPP14.0%
Senchutai3K into guardG14.0%
Sit Jab2P14.0%
backdash into Sway Back4P+K+G14.0%
backdash into throwP+G14.0%
crouch dash back into Sako Soushou4P+K14.0%
evade down into forward dash14.0%
evade down into throwP+G14.0%
evade up into Chugeki6P14.0%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Lau

Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K212.5%
backdash into evade up212.5%
evade up into forward dash212.5%
evade up into throwP+G212.5%
RenshouPP into Renkanshou3PPP16.2%
Senchutai3K into guardG16.2%
backdash into throwP+G16.2%
crouch dash back into Sako Soushou4P+K16.2%
evade down into forward dash16.2%
evade down into throwP+G16.2%
evade up into Chugeki6P16.2%
guardG into evade down16.2%

Brad

Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K111.1%
Ga MuayP+K+G into High Spin KickK+G111.1%
Sit Jab2P111.1%
backdash into Sway Back4P+K+G111.1%
forward dash into Sharp Shoot1P111.1%
guardG into Sway Back4P+K+G111.1%
guardG into backdash111.1%
guardG into punchP111.1%
punchP into Jab StraightPP111.1%