バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1959 イロ一覧で3,686人中67位 →
ジャッキー1991496試合
リオン1969493試合
影丸2004239試合
アキラ1995209試合
鷹嵐1958175試合
ラウ1944168試合
ジェフリー1978166試合
剛1964131試合
ジャン1960120試合
ウルフ193246試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lion | 43 | 1,354 | 942 | 412 | 69.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 43 | 1,188 | 766 | 422 | 64.5% |
| Kage | 43 | 892 | 638 | 254 | 71.5% |
| Akira | 43 | 575 | 405 | 170 | 70.4% |
| Jeffry | 43 | 461 | 327 | 134 | 70.9% |
| Jean | 41 | 432 | 279 | 153 | 64.6% |
| Lau | 43 | 406 | 266 | 140 | 65.5% |
| Goh | 41 | 375 | 246 | 129 | 65.6% |
| Taka | 42 | 331 | 224 | 107 | 67.7% |
| Wolf | 34 | 72 | 47 | 25 | 65.3% |
| El Blaze | 33 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| Pai | 33 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
9,077ラウンド中6,489ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.2回(毎分434回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、52%より速い。
使用キャラ別
| ジャッキー | 7.3 | 441 | 1,174 |
|---|---|---|---|
| リオン | 7.5 | 452 | 1,496 |
| 影丸 | 7.3 | 436 | 605 |
| アキラ | 8.3 | 500 | 442 |
| 鷹嵐 | 6.9 | 416 | 701 |
| ラウ | 7.0 | 421 | 635 |
| ジェフリー | 6.8 | 406 | 449 |
| 剛 | 6.8 | 407 | 544 |
| ジャン | 6.6 | 395 | 261 |
| ウルフ | 6.4 | 383 | 162 |
| エル・ブレイズ | 6.3 | 375 | 10 |
| パイ | 7.3 | 437 | 10 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.3 | 440 | 678 |
|---|---|---|---|
| ブラッド | 6.8 | 410 | 701 |
| ジャッキー | 7.3 | 439 | 558 |
| ラウ | 7.4 | 444 | 487 |
| ヴァネッサ | 7.5 | 452 | 389 |
| リオン | 7.3 | 440 | 443 |
| 影丸 | 7.3 | 440 | 409 |
| アイリーン | 7.2 | 433 | 323 |
| 剛 | 7.6 | 455 | 366 |
| 舜帝 | 7.4 | 442 | 266 |
| サラ | 7.0 | 423 | 332 |
| パイ | 7.3 | 437 | 206 |
| 葵 | 6.7 | 401 | 207 |
| エル・ブレイズ | 7.4 | 441 | 311 |
| レイフェイ | 6.8 | 407 | 256 |
| ジェフリー | 6.9 | 416 | 148 |
| ジャン | 7.2 | 434 | 174 |
| ウルフ | 7.3 | 439 | 130 |
| 鷹嵐 | 6.7 | 400 | 87 |
| デュラル | 6.4 | 384 | 18 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 237 | 160 | 77 | 67.5% | +0.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Brad | 198 | 119 | 79 | 60.1% | -7.1 |
| Jacky | 173 | 121 | 52 | 69.9% | +3.4 |
| Lau | 165 | 96 | 69 | 58.2% | -8.0 |
| Vanessa | 148 | 98 | 50 | 66.2% | +1.4 |
| Lion | 135 | 95 | 40 | 70.4% | +6.4 |
| Kage | 132 | 77 | 55 | 58.3% | -9.4 |
| Eileen | 117 | 80 | 37 | 68.4% | +4.7 |
| Goh | 110 | 73 | 37 | 66.4% | +1.8 |
| Shun | 110 | 75 | 35 | 68.2% | +2.2 |
| Sarah | 107 | 71 | 36 | 66.4% | -0.5 |
| Pai | 101 | 67 | 34 | 66.3% | -2.3 |
| Aoi | 98 | 64 | 34 | 65.3% | +0.7 |
| El Blaze | 95 | 65 | 30 | 68.4% | +5.3 |
| Lei Fei | 92 | 62 | 30 | 67.4% | +4.6 |
| Jeffry | 80 | 54 | 26 | 67.5% | +2.7 |
| Jean | 60 | 46 | 14 | 76.7% | +8.4 |
| Wolf | 52 | 34 | 18 | 65.4% | +0.4 |
| Taka | 32 | 21 | 11 | 65.6% | -3.7 |
| Dural | 11 | 5 | 6 | 45.5% | -19.8 |
19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中0行です(偶然だけでも約1.0行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 260 | 167 | 93 | 64.2% | -2.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Octagon | 259 | 178 | 81 | 68.7% | +4.0 |
| Low Fence | 250 | 182 | 68 | 72.8% | +8.4 |
| Breakable Full Fence | 244 | 167 | 77 | 68.4% | +3.2 |
| Single Wall | 215 | 140 | 75 | 65.1% | +0.6 |
| Open | 211 | 144 | 67 | 68.2% | +1.4 |
| Full Fence | 209 | 133 | 76 | 63.6% | -3.8 |
| Rectangle | 206 | 127 | 79 | 61.6% | -4.9 |
| Half Fence | 202 | 124 | 78 | 61.4% | -4.5 |
| Full Fence and Open | 94 | 54 | 40 | 57.5% | -8.0 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 1,380 | 64.9% | 65.9% | -1.0 |
| 壁なし | 676 | 68.9% | 65.6% | +3.3 |
壁あり対壁なし:-4.3ポイント(95%区間 -9.0〜+0.4)、p 0.072 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| k-wofs (段位 41) | 43 | 28 | 15 | 65.1% |
|---|---|---|---|---|
| カルティカ (段位 40) | 40 | 25 | 15 | 62.5% |
| 『ρε』.α (段位 42) | 37 | 23 | 14 | 62.2% |
| 藪からBOY (段位 42) | 33 | 16 | 17 | 48.5% |
| ハマラウ (段位 43) | 31 | 16 | 15 | 51.6% |
| KA-GO (段位 40) | 30 | 17 | 13 | 56.7% |
| おかし (段位 40) | 28 | 24 | 4 | 85.7% |
| Tokkovanessa_VF (段位 42) | 27 | 16 | 11 | 59.3% |
| GP (段位 39) | 25 | 15 | 10 | 60.0% |
| モブ太郎 (段位 41) | 24 | 15 | 9 | 62.5% |
| STAGEW(ON)@스테이지원 (段位 42) | 23 | 16 | 7 | 69.6% |
| !باللههذاتحديث؟ (段位 39) | 22 | 15 | 7 | 68.2% |
| ATTIME (段位 41) | 22 | 18 | 4 | 81.8% |
| マルコメX (段位 44) | 22 | 10 | 12 | 45.5% |
| mudanadoryokuzki (段位 38) | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| shenron0321 (段位 41) | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| かんしゅ (段位 42) | 20 | 11 | 9 | 55.0% |
| ぱりぱり (段位 40) | 20 | 18 | 2 | 90.0% |
| Taiyaki_Ltd (段位 38) | 19 | 10 | 9 | 52.6% |
| jikacho-Gigas (段位 41) | 19 | 13 | 6 | 68.4% |
| schwein777 (段位 42) | 19 | 16 | 3 | 84.2% |
| spacex_falcon_heavy (段位 43) | 19 | 12 | 7 | 63.2% |
| こんにちわアキラ (段位 41) | 19 | 8 | 11 | 42.1% |
| マハリータまるこ (段位 40) | 19 | 15 | 4 | 79.0% |
| ikkyusaaan (段位 40) | 18 | 9 | 9 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| かんしゅ (段位 42) | 2026/09/25 | 20 | 11 | 9 | 55.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| モブ太郎 (段位 41) | 2026/09/23 | 24 | 15 | 9 | 62.5% |
| shenron0321 (段位 41) | 2026/09/18 | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| !باللههذاتحديث؟ (段位 39) | 2026/09/18 | 22 | 15 | 7 | 68.2% |
| 『ρε』.α (段位 42) | 2026/09/10 | 37 | 23 | 14 | 62.2% |
| 藪からBOY (段位 42) | 2026/09/09 | 33 | 16 | 17 | 48.5% |
| Tokkovanessa_VF (段位 42) | 2026/09/09 | 27 | 16 | 11 | 59.3% |
| ハマラウ (段位 43) | 2026/08/05 | 31 | 16 | 15 | 51.6% |
| k-wofs (段位 41) | 2026/07/31 | 43 | 28 | 15 | 65.1% |
| schwein777 (段位 42) | 2026/07/31 | 19 | 16 | 3 | 84.2% |
| カルティカ (段位 40) | 2026/07/31 | 40 | 25 | 15 | 62.5% |
| マルコメX (段位 44) | 2026/07/25 | 22 | 10 | 12 | 45.5% |
| KA-GO (段位 40) | 2026/07/23 | 30 | 17 | 13 | 56.7% |
| マハリータまるこ (段位 40) | 2026/07/22 | 19 | 15 | 4 | 79.0% |
| mudanadoryokuzki (段位 38) | 2026/07/22 | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| ぱりぱり (段位 40) | 2026/07/20 | 20 | 18 | 2 | 90.0% |
| GP (段位 39) | 2026/07/08 | 25 | 15 | 10 | 60.0% |
| おかし (段位 40) | 2026/07/06 | 28 | 24 | 4 | 85.7% |
| ikkyusaaan (段位 40) | 2026/07/04 | 18 | 9 | 9 | 50.0% |
| spacex_falcon_heavy (段位 43) | 2026/07/03 | 19 | 12 | 7 | 63.2% |
| こんにちわアキラ (段位 41) | 2026/07/03 | 19 | 8 | 11 | 42.1% |
| jikacho-Gigas (段位 41) | 2026/06/24 | 19 | 13 | 6 | 68.4% |
| ATTIME (段位 41) | 2026/06/18 | 22 | 18 | 4 | 81.8% |
| STAGEW(ON)@스테이지원 (段位 42) | 2026/05/30 | 23 | 16 | 7 | 69.6% |
| Taiyaki_Ltd (段位 38) | 2026/05/05 | 19 | 10 | 9 | 52.6% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 547 | 6.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 457 | 5.0% |
| punchP | 269 | 3.0% |
| crouch dash forward into guardG | 266 | 2.9% |
| guardG | 139 | 1.5% |
| Middle Smash6P | 129 | 1.4% |
| forward dash into guardG | 118 | 1.3% |
| Banchu6P | 116 | 1.3% |
| forward movement into punchP | 107 | 1.2% |
| kickK | 106 | 1.2% |
| Hiji'uchi6P | 104 | 1.1% |
| backdash into punchP | 103 | 1.1% |
| guardG into evade down | 101 | 1.1% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 98 | 1.1% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 91 | 1.0% |
他1,150種類の開幕行動が残り6,357ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 942勝412敗・勝率69.6%
- 今シーズン
- 494試合・勝率60.7%
- 最高段位
- 43
2,016ラウンド中51.7%で先制。先制したラウンドの勝率58.0%、先制されたラウンドの勝率53.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは38.5%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは30.9%)。
- Brad戦では10.6%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では3.9%)。
- 前のラウンドを取った後は40.1%のラウンドでまず後退(落とした後は20.0%)。
- ラウンド数でリードしているときは38.2%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは23.3%)。
- 第4ラウンド以降では8.7%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(他のラウンドでは4.3%)。
- Eileen戦では14.5%のラウンドで「6P Banchu」で開幕(他のキャラクター戦では5.2%)。
- Half Fenceステージでは11.1%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(他のステージでは4.8%)。
- 前のラウンドを「backdash into evade up」で始めた後は16.4%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(それ以外の後では4.8%)。
- 前のラウンドを取った後は8.6%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(落とした後は3.6%)。
- ラウンド数でリードしているときは8.6%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(同点かリードされているときは3.7%)。
| backdash into evade down | 126 | 6.2% |
|---|---|---|
| Banchu6P | 116 | 5.7% |
| backdash into evade up | 111 | 5.5% |
| punchP | 86 | 4.2% |
| Dantai3K | 72 | 3.6% |
| backdash into Dantai3K | 65 | 3.2% |
| Tourou Hassou41236P | 64 | 3.2% |
| Katousui2P into backdash | 54 | 2.7% |
| Shicchi Soutai3K+G | 47 | 2.3% |
| In'you4P | 46 | 2.3% |
| crouch dash forward into guardG | 43 | 2.1% |
| Ukoushin46P+K | 41 | 2.0% |
| crouch dash forward into Sen'inshou3P | 36 | 1.8% |
| backdash into Fujinkyaku66K | 33 | 1.6% |
| guardG | 32 | 1.6% |
他259種類の開幕行動が残り1,051ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Lion使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Lau | 19–15・56% | 8–10・44% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 25–12・68% | 10–4・71% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 20–16・56% | 7–2・78% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 16–7・70% | 10–4・71% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 16–9・64% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 14–9・61% | 6–1・86% | 検定には試合数不足 |
| Eileen | 13–7・65% | 6–1・86% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 13–9・59% | 1–1・50% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 9–6・60% | 5–1・83% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 8–6・57% | 3–2・60% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 9–4・69% | 2–4・33% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Jacky
- 通算
- 766勝422敗・勝率64.5%
- 今シーズン
- 497試合・勝率65.8%
- 最高段位
- 43
1,981ラウンド中48.3%で先制。先制したラウンドの勝率62.1%、先制されたラウンドの勝率55.4%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは38.6%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは27.0%)。
- Lei Fei戦では61.3%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では26.1%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は37.7%のラウンドでまず前進(それ以外の後では26.4%)。
- 前のラウンドを取った後は36.9%のラウンドでまず後退(落とした後は14.1%)。
- ラウンド数でリードしているときは35.8%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは15.3%)。
- 第4ラウンド以降では9.0%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは3.0%)。
- Lei Fei戦では18.9%のラウンドで「crouch dash forward into G guard」で開幕(他のキャラクター戦では5.2%)。
- 前のラウンドを取った後は6.9%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(落とした後は1.7%)。
- ラウンド数でリードされているときは10.7%のラウンドで「6P Middle Smash」で開幕(リードしているか同点のときは5.2%)。
| Middle Smash6P | 129 | 6.4% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into guardG | 119 | 5.9% |
| backdash into evade up | 106 | 5.3% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 98 | 4.9% |
| backdash into evade down | 92 | 4.6% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 91 | 4.5% |
| Low Spin Kick1K+G | 71 | 3.5% |
| Middle Smash6P into kickK | 69 | 3.4% |
| punchP | 62 | 3.1% |
| Squat Straight2P | 59 | 2.9% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 37 | 1.8% |
| backdash into Step-in Middle Kick66K+G | 33 | 1.6% |
| punchP into Jab StraightPP | 29 | 1.4% |
| Spin Heel Sword4K+G | 26 | 1.3% |
| forward dash into guardG | 25 | 1.2% |
他220種類の開幕行動が残り963ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 21–7・75% | 11–4・73% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 15–13・54% | 8–4・67% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 14–8・64% | 6–6・50% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 17–9・65% | 5–4・56% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 16–10・62% | 5–2・71% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 12–8・60% | 4–1・80% | 検定には試合数不足 |
| Eileen | 13–4・76% | 9–2・82% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 11–10・52% | 3–4・43% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 9–2・82% | 9–5・64% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 8–6・57% | 7–2・78% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 12–7・63% | 4–2・67% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 9–7・56% | 5–3・62% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 10–6・62% | 2–0・100% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 7–6・54% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 7–5・58% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Kage
- 通算
- 638勝254敗・勝率71.5%
- 今シーズン
- 241試合・勝率69.7%
- 最高段位
- 43
946ラウンド中49.7%で先制。先制したラウンドの勝率59.8%、先制されたラウンドの勝率61.1%。
有意なクセ
- 前のラウンドを取った後は34.2%のラウンドでまず後退(落とした後は22.2%)。
- ラウンド数でリードされているときは62.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(リードしているか同点のときは42.5%)。
- 第2ラウンドでは15.8%のラウンドで「6P Hiji'uchi」で開幕(他のラウンドでは9.0%)。
- Akira戦では20.9%のラウンドで「6P Hiji'uchi」で開幕(他のキャラクター戦では8.5%)。
- ラウンド数でリードされているときは23.0%のラウンドで「6P Hiji'uchi」で開幕(リードしているか同点のときは9.5%)。
| Hiji'uchi6P | 104 | 10.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 56 | 5.8% |
| backdash into evade down | 46 | 4.7% |
| Fusenjin3P | 37 | 3.8% |
| backward movement into Nagiharai6P+K | 34 | 3.5% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 32 | 3.3% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into punchP | 32 | 3.3% |
| Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G into Hagakure-ryu In Kusanagigiri6P | 26 | 2.7% |
| backdash into Nakageri3K | 26 | 2.7% |
| backdash into Gen'you4K+G | 21 | 2.2% |
| backdash into punchP | 21 | 2.2% |
| crouch dash forward into guardG | 20 | 2.1% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 18 | 1.9% |
| Jizuridan2P | 18 | 1.9% |
| Fusenjin3P into punchP | 16 | 1.6% |
他149種類の開幕行動が残り465ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 405勝170敗・勝率70.4%
- 今シーズン
- 209試合・勝率71.3%
- 最高段位
- 43
821ラウンド中53.2%で先制。先制したラウンドの勝率67.0%、先制されたラウンドの勝率55.0%。
有意なクセ
- El Blaze戦では71.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では38.7%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は47.5%のラウンドでまず後退(それ以外の後では31.9%)。
- 前のラウンドを取った後は46.5%のラウンドでまず後退(落とした後は25.7%)。
- ラウンド数でリードしているときは45.2%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは28.3%)。
- 第1ラウンドでは5.7%のラウンドで「crouch dash forward into 6P Jouho Touken」で開幕(他のラウンドでは2.4%)。
| backdash into evade down | 79 | 9.5% |
|---|---|---|
| forward dash into Jouho Touken6P | 70 | 8.4% |
| backdash into evade up | 49 | 5.9% |
| backdash into Goko Shutsudou3K+GP | 29 | 3.5% |
| crouch dash forward into Jouho Touken6P | 27 | 3.2% |
| backdash into Satei3K+G | 25 | 3.0% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 24 | 2.9% |
| punchP into forward dash | 20 | 2.4% |
| Rimon Chouchu66P | 19 | 2.3% |
| crouch dash forward into forward dash | 18 | 2.2% |
| Jouho Touken6P into forward dash | 16 | 1.9% |
| crouch dash forward into Rimon Chouchu66P | 16 | 1.9% |
| Jouho Touken6P | 15 | 1.8% |
| crouch dash forward into guardG | 15 | 1.8% |
| Geimon Tessen46P+K+G | 14 | 1.7% |
他122種類の開幕行動が残り398ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 224勝107敗・勝率67.7%
- 今シーズン
- 175試合・勝率70.9%
- 最高段位
- 42
700ラウンド中51.0%で先制。先制したラウンドの勝率63.9%、先制されたラウンドの勝率58.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは33.7%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは21.9%)。
- Jacky戦では43.3%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では22.9%)。
- 前のラウンドを落とした後は54.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は39.5%)。
- ラウンド数でリードされているときは65.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(リードしているか同点のときは39.4%)。
- 第4ラウンド以降では10.5%のラウンドで「forward dash into 1P+K Kirikabu Kudaki」で開幕(他のラウンドでは1.9%)。
- 前のラウンドを「K kick」で始めた後は22.2%のラウンドで「K kick」で開幕(それ以外の後では11.1%)。
| kickK | 93 | 13.2% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P | 52 | 7.4% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 36 | 5.1% |
| forward dash into Kirikabu Kudaki1P+K | 29 | 4.1% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 27 | 3.8% |
| backdash into evade up | 26 | 3.7% |
| punchP into throwP+G | 21 | 3.0% |
| backdash into evade down | 17 | 2.4% |
| forward dash into guardG | 15 | 2.1% |
| guardG | 15 | 2.1% |
| punchP | 15 | 2.1% |
| crouch dash forward into guardG | 14 | 2.0% |
| forward dash into Marutahiza6K | 12 | 1.7% |
| guardG into evade down | 11 | 1.6% |
| backdash into punchP | 10 | 1.4% |
他131種類の開幕行動が残り312ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 327勝134敗・勝率70.9%
- 今シーズン
- 166試合・勝率63.9%
- 最高段位
- 43
657ラウンド中53.3%で先制。先制したラウンドの勝率56.6%、先制されたラウンドの勝率59.3%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは53.0%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは33.1%)。
- Jacky戦では56.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では35.5%)。
- 前のラウンドを落とした後は40.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は21.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは46.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(リードしているか同点のときは22.4%)。
- Jacky戦では19.0%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(他のキャラクター戦では6.2%)。
| backdash into evade up | 52 | 7.9% |
|---|---|---|
| forward dash into Ducking Low2K+G | 39 | 5.9% |
| punchP | 35 | 5.3% |
| backdash into evade down | 31 | 4.7% |
| backdash into Overblow Shoulder66P+K | 29 | 4.4% |
| crouch dash forward into guardG | 24 | 3.6% |
| Low Knuckle2P | 19 | 2.9% |
| Tsunami Beat3K+G | 19 | 2.9% |
| forward movement into punchP | 18 | 2.7% |
| forward dash into guardG | 17 | 2.6% |
| Low Knuckle2P into backdash | 15 | 2.3% |
| backdash into Toe Kick2K | 13 | 2.0% |
| backdash into punchP | 13 | 2.0% |
| guardG | 11 | 1.7% |
| punchP into Knuckle KickPK | 11 | 1.7% |
他132種類の開幕行動が残り315ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 266勝140敗・勝率65.5%
- 今シーズン
- 168試合・勝率66.1%
- 最高段位
- 43
651ラウンド中43.8%で先制。先制したラウンドの勝率61.4%、先制されたラウンドの勝率58.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは50.6%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは35.6%)。
- Jean戦では28.1%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では12.8%)。
- 前のラウンドを落とした後は53.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は26.2%)。
- ラウンド数でリードされているときは51.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(リードしているか同点のときは30.6%)。
- 第4ラウンド以降では13.2%のラウンドで「6P Chugeki」で開幕(他のラウンドでは7.2%)。
- Kage戦では26.8%のラウンドで「6P Chugeki」で開幕(他のキャラクター戦では7.4%)。
- 前のラウンドを落とした後は17.6%のラウンドで「6P Chugeki」で開幕(取った後は5.0%)。
| Chugeki6P | 57 | 8.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 57 | 8.6% |
| Fukko Kensou1P | 38 | 5.8% |
| backdash into Kensou4P | 31 | 4.7% |
| Senchutai3K | 30 | 4.5% |
| backdash into Junho Chushou33P | 28 | 4.2% |
| Kosoushou46P | 27 | 4.1% |
| forward dash into Sako Soushou4P+K | 25 | 3.8% |
| forward dash into guardG | 24 | 3.6% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 22 | 3.3% |
| Ko'en Senshi66K+G | 19 | 2.9% |
| backdash into evade down | 18 | 2.7% |
| guardG | 18 | 2.7% |
| backward movement into Chugeki6P | 16 | 2.4% |
| backdash into Kosoushou46P | 13 | 2.0% |
他107種類の開幕行動が残り237ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 246勝129敗・勝率65.6%
- 今シーズン
- 131試合・勝率67.9%
- 最高段位
- 41
543ラウンド中54.0%で先制。先制したラウンドの勝率62.8%、先制されたラウンドの勝率55.2%。
有意なクセ
- Jacky戦では69.1%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では39.9%)。
- 前のラウンドを落とした後は50.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は24.8%)。
- ラウンド数でリードされているときは56.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(リードしているか同点のときは27.6%)。
- Jeffry戦では18.2%のラウンドで「3K+G Ni'oudaoshi」で開幕(他のキャラクター戦では3.8%)。
| backdash into evade up | 54 | 9.9% |
|---|---|---|
| backdash into Karura4P+K | 49 | 9.0% |
| Hiji'ate6P | 29 | 5.3% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 27 | 5.0% |
| backdash into evade down | 26 | 4.8% |
| punchP | 20 | 3.7% |
| backdash into kickK | 19 | 3.5% |
| Karura4P+K | 17 | 3.1% |
| forward dash into Ni'oudaoshi3K+G | 15 | 2.8% |
| guardG | 14 | 2.6% |
| forward movement into punchP | 12 | 2.2% |
| punchP into Shouda~KasumigoroshiPK | 12 | 2.2% |
| forward dash into guardG | 11 | 2.0% |
| kickK | 10 | 1.8% |
| backdash into Maegeri3K | 9 | 1.6% |
他99種類の開幕行動が残り220ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 279勝153敗・勝率64.6%
- 今シーズン
- 121試合・勝率63.6%
- 最高段位
- 41
484ラウンド中59.1%で先制。先制したラウンドの勝率58.7%、先制されたラウンドの勝率56.1%。
有意なクセ
- 前のラウンドを落とした後は54.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は29.9%)。
- ラウンド数でリードされているときは55.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(リードしているか同点のときは34.1%)。
- 第4ラウンド以降では9.5%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは2.2%)。
- Breakable Full Fenceステージでは16.7%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(他のステージでは3.5%)。
- ラウンド数でリードされているときは18.9%のラウンドで「6P Yoko'enpi」で開幕(リードしているか同点のときは5.7%)。
| Yoko'enpi6P | 43 | 8.8% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 24 | 4.9% |
| Renge Karitsumi2K+G | 23 | 4.7% |
| backdash into evade down | 20 | 4.1% |
| backdash into Oihiji4P+K | 18 | 3.7% |
| punchP | 18 | 3.7% |
| Shitanagi Shutou1P | 17 | 3.5% |
| Shitamaeken2P | 16 | 3.3% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 12 | 2.5% |
| backdash into Chudan Mawashigeri3K | 11 | 2.2% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 11 | 2.2% |
| guardG | 11 | 2.2% |
| guardG into evade down | 11 | 2.2% |
| crouch dash forward into guardG | 9 | 1.8% |
| guardG into Gyaku Seikenzuki66P | 8 | 1.6% |
他117種類の開幕行動が残り237ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 47勝25敗・勝率65.3%
- 今シーズン
- 46試合・勝率63.0%
- 最高段位
- 34
191ラウンド中55.0%で先制。先制したラウンドの勝率61.0%、先制されたラウンドの勝率58.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Face Lift Kick3K | 14 | 7.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 11 | 5.8% |
| Low Hammer2P | 9 | 4.7% |
| forward movement into punchP | 9 | 4.7% |
| backdash into Face Lift Kick3K | 7 | 3.7% |
| punchP | 7 | 3.7% |
| backdash into punchP | 6 | 3.1% |
| punchP into evade up | 6 | 3.1% |
| backdash into guardG | 5 | 2.6% |
| guardG into evade down | 5 | 2.6% |
| punchP into Hammer KickPK | 5 | 2.6% |
| Elbow Butt4P | 4 | 2.1% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 4 | 2.1% |
| backdash into Elbow Butt4P | 4 | 2.1% |
| backdash into Low Drop Kick62K | 4 | 2.1% |
他61種類の開幕行動が残り91ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 4勝4敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Flame Toe Kick46PK into Inferno Savate46PKK | 1 | 10.0% |
|---|---|---|
| High-Speed Jab46P into Flame Toe Kick46PK | 1 | 10.0% |
| Rolling Low Knuckle1P | 1 | 10.0% |
| Shadow Strike6P | 1 | 10.0% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 1 | 10.0% |
| backdash into evade up | 1 | 10.0% |
| crouch dash forward into backdash | 1 | 10.0% |
| guardG into Middle Kick3K | 1 | 10.0% |
| guardG into Shadow Strike6P | 1 | 10.0% |
| punchP | 1 | 10.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは134件。補正前なら偶然だけで約6.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- リオン:検定16件中10件で傾向あり
- ジャッキー:検定16件中9件で傾向あり
- 影丸:検定15件中5件で傾向あり
- アキラ:検定15件中5件で傾向あり
- 鷹嵐:検定15件中6件で傾向あり
- ジェフリー:検定14件中5件で傾向あり
- ラウ:検定14件中7件で傾向あり
- 剛:検定15件中4件で傾向あり
- ジャン:検定14件中5件で傾向あり
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
