バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1690 イロ一覧で3,686人中849位 →
ヴァネッサ1673179試合
ジェフリー1651149試合
剛1675147試合
ウルフ1723136試合
ブラッド1676124試合
舜帝167895試合
サラ167890試合
影丸170585試合
エル・ブレイズ172378試合
鷹嵐170661試合
アキラ169059試合
パイ169452試合
ラウ172034試合
レイフェイ168929試合
リオン168620試合
ジャン167917試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Shun | 35 | 685 | 403 | 282 | 58.8% |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 33 | 492 | 293 | 199 | 59.5% |
| Goh | 34 | 470 | 262 | 208 | 55.7% |
| Wolf | 35 | 417 | 264 | 153 | 63.3% |
| Brad | 34 | 402 | 282 | 120 | 70.2% |
| Jeffry | 34 | 373 | 223 | 150 | 59.8% |
| Lau | 35 | 329 | 218 | 111 | 66.3% |
| Vanessa | 34 | 321 | 201 | 120 | 62.6% |
| Pai | 33 | 270 | 172 | 98 | 63.7% |
| Kage | 34 | 260 | 180 | 80 | 69.2% |
| Lion | 33 | 248 | 171 | 77 | 69.0% |
| Sarah | 34 | 189 | 125 | 64 | 66.1% |
| Taka | 33 | 177 | 137 | 40 | 77.4% |
| El Blaze | 35 | 167 | 122 | 45 | 73.0% |
| Lei Fei | 33 | 132 | 100 | 32 | 75.8% |
| Jacky | 31 | 119 | 97 | 22 | 81.5% |
| Jean | 28 | 45 | 32 | 13 | 71.1% |
| Eileen | 26 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
5,438ラウンド中4,697ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.0回(毎分538回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、86%より速い。
使用キャラ別
| ヴァネッサ | 9.4 | 564 | 713 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 8.4 | 506 | 457 |
| 剛 | 9.0 | 542 | 389 |
| ウルフ | 8.7 | 523 | 430 |
| ブラッド | 8.9 | 532 | 485 |
| 舜帝 | 9.3 | 558 | 299 |
| サラ | 8.7 | 524 | 356 |
| 影丸 | 8.7 | 519 | 329 |
| エル・ブレイズ | 8.7 | 523 | 191 |
| 鷹嵐 | 9.6 | 576 | 229 |
| アキラ | 9.4 | 564 | 211 |
| パイ | 8.9 | 533 | 187 |
| ラウ | 9.3 | 557 | 120 |
| レイフェイ | 9.1 | 544 | 121 |
| リオン | 8.8 | 529 | 75 |
| ジャン | 9.1 | 544 | 72 |
| アイリーン | 8.6 | 517 | 22 |
| ジャッキー | 7.6 | 456 | 11 |
相手キャラ別
| アキラ | 9.1 | 544 | 528 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 9.1 | 549 | 455 |
| ジャッキー | 8.9 | 534 | 425 |
| ウルフ | 9.3 | 559 | 338 |
| 剛 | 9.1 | 548 | 288 |
| ラウ | 9.0 | 542 | 278 |
| リオン | 9.2 | 550 | 317 |
| ジャン | 8.8 | 529 | 308 |
| パイ | 8.8 | 530 | 186 |
| 舜帝 | 8.7 | 524 | 214 |
| サラ | 8.8 | 531 | 185 |
| 影丸 | 8.6 | 516 | 196 |
| ブラッド | 8.6 | 518 | 164 |
| 葵 | 9.0 | 540 | 176 |
| エル・ブレイズ | 8.9 | 532 | 140 |
| ヴァネッサ | 8.9 | 532 | 162 |
| デュラル | 8.5 | 510 | 97 |
| レイフェイ | 8.6 | 518 | 94 |
| 鷹嵐 | 9.5 | 569 | 76 |
| アイリーン | 8.9 | 537 | 70 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 171 | 106 | 65 | 62.0% | -0.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 128 | 86 | 42 | 67.2% | +4.6 |
| Jacky | 126 | 79 | 47 | 62.7% | +1.9 |
| Wolf | 96 | 57 | 39 | 59.4% | -3.8 |
| Goh | 86 | 57 | 29 | 66.3% | +0.8 |
| Lau | 82 | 44 | 38 | 53.7% | -8.7 |
| Lion | 80 | 45 | 35 | 56.2% | -2.0 |
| Jean | 79 | 42 | 37 | 53.2% | -10.6 |
| Pai | 68 | 48 | 20 | 70.6% | +7.9 |
| Shun | 60 | 41 | 19 | 68.3% | +6.8 |
| Sarah | 56 | 37 | 19 | 66.1% | +4.7 |
| Kage | 55 | 35 | 20 | 63.6% | +4.1 |
| Brad | 53 | 40 | 13 | 75.5% | +14.7 |
| Aoi | 52 | 34 | 18 | 65.4% | +5.1 |
| El Blaze | 44 | 22 | 22 | 50.0% | -14.0 |
| Vanessa | 40 | 21 | 19 | 52.5% | -7.5 |
| Dural | 25 | 9 | 16 | 36.0% | -27.8 |
| Lei Fei | 23 | 15 | 8 | 65.2% | +3.6 |
| Taka | 21 | 16 | 5 | 76.2% | +17.0 |
| Eileen | 18 | 11 | 7 | 61.1% | -0.7 |
16行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は16行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Full Fence | 160 | 98 | 62 | 61.2% | -0.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Rectangle | 151 | 92 | 59 | 60.9% | -1.5 |
| Open | 149 | 95 | 54 | 63.8% | -1.1 |
| Low Fence | 146 | 88 | 58 | 60.3% | -0.4 |
| Breakable Half Fence | 144 | 84 | 60 | 58.3% | -4.3 |
| Half Fence | 137 | 87 | 50 | 63.5% | +1.5 |
| Single Wall | 124 | 69 | 55 | 55.6% | -5.1 |
| Octagon | 121 | 75 | 46 | 62.0% | -1.3 |
| Full Fence | 107 | 78 | 29 | 72.9% | +13.2 |
| Full Fence and Open | 67 | 48 | 19 | 71.6% | +10.1 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 820 | 62.7% | 62.1% | +0.6 |
| 壁なし | 419 | 60.1% | 62.0% | -1.8 |
壁あり対壁なし:+2.5ポイント(95%区間 -3.6〜+8.5)、p 0.427 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| NORESPECT (段位 36) | 30 | 20 | 10 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|
| MaBoy (段位 33) | 22 | 11 | 11 | 50.0% |
| danimura (段位 32) | 17 | 10 | 7 | 58.8% |
| poteto (段位 36) | 16 | 14 | 2 | 87.5% |
| クレウル (段位 34) | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| Koutei (段位 32) | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| ふぇに (段位 33) | 15 | 9 | 6 | 60.0% |
| JAGAMARU-MIKE (段位 33) | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| ねこまじん (段位 33) | 14 | 7 | 7 | 50.0% |
| YUICHI (段位 32) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| akira__9633 (段位 33) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| ヘニオ (段位 35) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| あをゐ (段位 35) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| インド人を右に (段位 33) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| ガリバー (段位 32) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| 漂泊の民回線ジプシー (段位 36) | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| majide (段位 34) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| 会長さん (段位 35) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| 鳩男 (段位 32) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| RAINBOWUNK (段位 35) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| alleni3xvf5ws (段位 33) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| orz (段位 30) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| マクシミリアン15世 (段位 33) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| キネマ (段位 35) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| タイヨウ (段位 33) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ガリバー (段位 32) | 2026/10/17 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| MaBoy (段位 33) | 2026/10/17 | 22 | 11 | 11 | 50.0% |
| akira__9633 (段位 33) | 2026/10/17 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| 鳩男 (段位 32) | 2026/10/15 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| YUICHI (段位 32) | 2026/10/14 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| ヘニオ (段位 35) | 2026/10/14 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| poteto (段位 36) | 2026/10/14 | 16 | 14 | 2 | 87.5% |
| JAGAMARU-MIKE (段位 33) | 2026/10/14 | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| RAINBOWUNK (段位 35) | 2026/10/14 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| majide (段位 34) | 2026/10/12 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| 漂泊の民回線ジプシー (段位 36) | 2026/10/07 | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| あをゐ (段位 35) | 2026/10/07 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| 会長さん (段位 35) | 2026/10/07 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| キネマ (段位 35) | 2026/10/02 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| ねこまじん (段位 33) | 2026/10/02 | 14 | 7 | 7 | 50.0% |
| NORESPECT (段位 36) | 2026/10/02 | 30 | 20 | 10 | 66.7% |
| Koutei (段位 32) | 2026/09/25 | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| ふぇに (段位 33) | 2026/09/18 | 15 | 9 | 6 | 60.0% |
| orz (段位 30) | 2026/09/18 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| alleni3xvf5ws (段位 33) | 2026/09/18 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| タイヨウ (段位 33) | 2026/09/09 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| インド人を右に (段位 33) | 2026/09/03 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| マクシミリアン15世 (段位 33) | 2026/08/25 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| danimura (段位 32) | 2026/07/06 | 17 | 10 | 7 | 58.8% |
| クレウル (段位 34) | 2026/06/26 | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 656 | 14.7% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 609 | 13.6% |
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 116 | 2.6% |
| Offensive Style: forward movement into punchP | 105 | 2.4% |
| Offensive Style: backdash into evade down | 76 | 1.7% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 73 | 1.6% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 71 | 1.6% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 68 | 1.5% |
| kickK | 65 | 1.4% |
| Hiji'ate | 56 | 1.2% |
| backdash into guardG | 55 | 1.2% |
| crouch into Senchutai | 53 | 1.2% |
| backdash into evade up | 51 | 1.1% |
| crouch dash back into guardG | 51 | 1.1% |
| crouch into Haisenchu1P | 51 | 1.1% |
他621種類の開幕行動が残り2,318ラウンドを占めます。
1,346試合中1,126試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 201勝120敗・勝率62.6%
- 今シーズン
- 179試合・勝率62.0%
- 最高段位
- 34
572ラウンド中36.0%で先制。先制したラウンドの勝率68.9%、先制されたラウンドの勝率54.4%。
有意なクセ
- Akira戦では35.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では11.5%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は46.0%のラウンドでまず前進(それ以外の後では23.0%)。
- Wolf戦では46.3%のラウンドで「Offensive Style: forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では15.4%)。
- 前のラウンドを「Defensive Style: backdash into evade down」で始めた後は27.5%のラウンドで「Defensive Style: backdash into evade down」で開幕(それ以外の後では8.2%)。
- ラウンド数でリードされているときは16.3%のラウンドで「Defensive Style: backdash into evade down」で開幕(リードしているか同点のときは8.3%)。
| Offensive Style: forward movement into punchP | 105 | 18.3% |
|---|---|---|
| Offensive Style: backdash into evade down | 76 | 13.3% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 68 | 11.9% |
| Defensive Style: forward movement into punchP | 25 | 4.4% |
| Defensive Style: Shadow Slicer into kickK | 24 | 4.2% |
| Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K | 22 | 3.8% |
| Offensive Style: forward movement into One TwoPP | 18 | 3.1% |
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 13 | 2.3% |
| Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K | 12 | 2.1% |
| Defensive Style: crouch into Stinger Low Blow1P+K | 12 | 2.1% |
| Offensive Style: backdash into punchP | 11 | 1.9% |
| Defensive Style: crouch into Bone Crush Middle3K | 9 | 1.6% |
| Offensive Style: backdash into throw escape | 7 | 1.2% |
| Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K | 6 | 1.1% |
| Offensive Style: backdash | 6 | 1.1% |
他93種類の開幕行動が残り159ラウンドを占めます。
179試合中145試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 223勝150敗・勝率59.8%
- 今シーズン
- 149試合・勝率51.7%
- 最高段位
- 34
541ラウンド中62.3%で先制。先制したラウンドの勝率52.2%、先制されたラウンドの勝率49.5%。
有意なクセ
- Kage戦では28.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では10.1%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は53.4%のラウンドでまず前進(それ以外の後では28.6%)。
- Kage戦では18.0%のラウンドで「6P Elbow Butt」で開幕(他のキャラクター戦では2.4%)。
- 前のラウンドを「forward movement into P punch」で始めた後は43.4%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(それ以外の後では20.1%)。
| forward movement into punchP | 150 | 27.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 94 | 17.2% |
| crouch into Low Knuckle2P | 26 | 4.8% |
| Elbow Butt6P | 21 | 3.8% |
| backdash into Kenka Hook46P | 18 | 3.3% |
| backdash into Hammer Slide1P | 16 | 2.9% |
| backdash into guardG | 12 | 2.2% |
| backdash into backward movement | 8 | 1.5% |
| crouch dash back into guardG | 7 | 1.3% |
| crouch into Hammer Slide1P | 7 | 1.3% |
| forward dash into Hammer Slide1P | 7 | 1.3% |
| forward movement into Double KnucklePP | 7 | 1.3% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 6 | 1.1% |
| backdash into punchP | 6 | 1.1% |
| crouch dash back into Drop Anchor1K+G | 6 | 1.1% |
他78種類の開幕行動が残り156ラウンドを占めます。
149試合中136試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 262勝208敗・勝率55.7%
- 今シーズン
- 147試合・勝率51.0%
- 最高段位
- 34
529ラウンド中59.7%で先制。先制したラウンドの勝率56.6%、先制されたラウンドの勝率45.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは69.7%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは54.1%)。
- 第1ラウンドでは16.7%のラウンドで「crouch dash back into 4P+K Karura」で開幕(他のラウンドでは5.8%)。
- ラウンド数でリードしているときは10.5%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(同点かリードされているときは4.2%)。
| backdash into evade down | 111 | 20.9% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P | 51 | 9.6% |
| crouch dash back into Karura4P+K | 45 | 8.5% |
| forward movement into punchP | 32 | 6.0% |
| backdash into Karura4P+K | 23 | 4.3% |
| backdash into Maegeri3K | 16 | 3.0% |
| crouch dash back into guardG | 15 | 2.8% |
| crouch dash forward into Maegeri3K | 14 | 2.6% |
| backdash into Soukyu46P | 12 | 2.3% |
| backdash into guardG | 11 | 2.1% |
| crouch into Sune'uchi2P | 11 | 2.1% |
| backdash into Sune'uchi2P | 9 | 1.7% |
| backdash into kickK | 8 | 1.5% |
| backdash into punchP | 8 | 1.5% |
| backdash into backward movement | 7 | 1.3% |
他75種類の開幕行動が残り158ラウンドを占めます。
147試合中132試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 282勝120敗・勝率70.2%
- 今シーズン
- 124試合・勝率63.7%
- 最高段位
- 34
421ラウンド中51.5%で先制。先制したラウンドの勝率57.6%、先制されたラウンドの勝率57.8%。
有意なクセ
- 前のラウンドを取った後は59.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は30.0%)。
| backdash into evade down | 90 | 21.4% |
|---|---|---|
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 71 | 16.9% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 50 | 11.9% |
| throwP+G into High Spin KickK+G | 20 | 4.8% |
| Middle Spin Kick66K | 15 | 3.6% |
| backdash into evade up | 12 | 2.9% |
| forward movement into punchP | 11 | 2.6% |
| crouch into Sharp Shoot1P | 10 | 2.4% |
| forward dash into Sharp Shoot1P | 9 | 2.1% |
| Sharp Shoot1P | 8 | 1.9% |
| backdash into throw escape | 8 | 1.9% |
| guardG into Sharp Shoot1P | 8 | 1.9% |
| backdash | 7 | 1.7% |
| backdash into Destruction Body3P+K | 7 | 1.7% |
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 6 | 1.4% |
他45種類の開幕行動が残り89ラウンドを占めます。
124試合中105試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 264勝153敗・勝率63.3%
- 今シーズン
- 136試合・勝率64.0%
- 最高段位
- 35
361ラウンド中58.7%で先制。先制したラウンドの勝率61.3%、先制されたラウンドの勝率52.4%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは16.1%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは5.2%)。
- Low Fenceステージでは59.1%のラウンドでまず後退(他のステージでは22.1%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は60.3%のラウンドでまず前進(それ以外の後では39.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は42.9%のラウンドでまず後退(取った後は20.5%)。
- 第3ラウンドでは44.6%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のラウンドでは25.8%)。
| forward movement into punchP | 111 | 30.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 62 | 17.1% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 35 | 9.6% |
| evade down into Elbow Butt4P | 28 | 7.7% |
| Elbow Butt4P | 19 | 5.2% |
| Screw Hook63214P | 13 | 3.6% |
| backdash into guardG | 8 | 2.2% |
| backdash into punchP | 7 | 1.9% |
| punchP into crouch | 6 | 1.6% |
| Heavy Middle Kick3K+G | 4 | 1.1% |
| backdash into Elbow Butt4P | 4 | 1.1% |
| backdash into throw escape | 4 | 1.1% |
| crouch dash back into guardG | 4 | 1.1% |
| crouch into Low Hammer2P | 4 | 1.1% |
| forward movement into Body Blow6P | 4 | 1.1% |
他39種類の開幕行動が残り50ラウンドを占めます。
136試合中93試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 180勝80敗・勝率69.2%
- 今シーズン
- 85試合・勝率67.1%
- 最高段位
- 34
335ラウンド中60.6%で先制。先制したラウンドの勝率60.1%、先制されたラウンドの勝率58.3%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは61.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは40.9%)。
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 73 | 21.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 43 | 12.8% |
| backward movement into Nagiharai6P+K | 37 | 11.0% |
| Hiji'uchi6P | 32 | 9.5% |
| forward movement into punchP | 21 | 6.2% |
| Rasen4P | 13 | 3.9% |
| backdash into Nakageri3K | 11 | 3.3% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into ResshouPP | 9 | 2.7% |
| backdash into Nirenkyaku3KK | 6 | 1.8% |
| backdash into evade up | 6 | 1.8% |
| backward movement into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 5 | 1.5% |
| Hiji'uchi6P into crouch dash forward | 4 | 1.2% |
| backdash into punchP | 4 | 1.2% |
| crouch into Fusenjin3P | 4 | 1.2% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into punchP | 3 | 0.9% |
他46種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
85試合中84試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 403勝282敗・勝率58.8%
- 今シーズン
- 95試合・勝率53.7%
- 最高段位
- 35
330ラウンド中72.7%で先制。先制したラウンドの勝率52.5%、先制されたラウンドの勝率43.3%。
有意なクセ
- 前のラウンドを落とした後は33.3%のラウンドでまず後退(取った後は11.4%)。
- 第2ラウンドでは17.4%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは8.0%)。
- 前のラウンドを落とした後は22.0%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(取った後は2.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは26.1%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(リードしているか同点のときは4.4%)。
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 116 | 34.5% |
|---|---|---|
| crouch into Haisenchu1P | 51 | 15.2% |
| backdash into evade down | 35 | 10.4% |
| Gyou'in Haishu3P | 26 | 7.7% |
| forward movement into punchP | 16 | 4.8% |
| Gyou'in Haishu3P into guardG | 11 | 3.3% |
| Haisenchu1P into crouch | 4 | 1.2% |
| backdash into Fukuchougeki2P | 4 | 1.2% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 4 | 1.2% |
| punchP | 4 | 1.2% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 3 | 0.9% |
| backward movement into Kasen Chugeki6P | 3 | 0.9% |
| crouch into Fukuchougeki2P | 3 | 0.9% |
| Fukuchougeki2P | 2 | 0.6% |
| Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP | 2 | 0.6% |
他44種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
95試合中86試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 122勝45敗・勝率73.0%
- 今シーズン
- 78試合・勝率75.6%
- 最高段位
- 35
313ラウンド中56.5%で先制。先制したラウンドの勝率66.7%、先制されたラウンドの勝率57.4%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では27.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは12.6%)。
- 第3ラウンドでは39.0%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のラウンドでは17.8%)。
| forward movement into punchP | 73 | 23.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 64 | 20.1% |
| Shadow Strike6P | 16 | 5.0% |
| crouch dash back into guardG | 16 | 5.0% |
| Volcano Upper4P+K | 11 | 3.5% |
| High-Speed Jab46P into Flame Toe Kick46PK | 10 | 3.1% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 10 | 3.1% |
| backdash into ElbowP+K | 7 | 2.2% |
| backdash into guardG | 7 | 2.2% |
| backdash | 6 | 1.9% |
| backdash into evade up | 6 | 1.9% |
| crouch dash forward into Volcano Upper4P+K | 5 | 1.6% |
| forward movement into Midday HeatKK | 5 | 1.6% |
| High-Speed Jab46P | 4 | 1.3% |
| backdash into throw escape | 4 | 1.3% |
他55種類の開幕行動が残り74ラウンドを占めます。
78試合中77試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 293勝199敗・勝率59.5%
- 今シーズン
- 59試合・勝率62.7%
- 最高段位
- 33
223ラウンド中66.8%で先制。先制したラウンドの勝率61.1%、先制されたラウンドの勝率55.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 33 | 14.7% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 28 | 12.5% |
| forward dash into Souka Housui3P+K | 20 | 8.9% |
| Rimon Chouchu66P | 19 | 8.5% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 10 | 4.5% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 10 | 4.5% |
| crouch dash back into Jouho Touken6P | 7 | 3.1% |
| backdash into backward movement | 6 | 2.7% |
| backdash into guardG | 6 | 2.7% |
| crouch dash back into backdash | 6 | 2.7% |
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 5 | 2.2% |
| backdash into Jouho Touken6P | 5 | 2.2% |
| crouch dash back into forward dash | 4 | 1.8% |
| backdash into punchP | 3 | 1.3% |
| crouch dash back into throw escape | 3 | 1.3% |
他45種類の開幕行動が残り59ラウンドを占めます。
59試合中57試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 137勝40敗・勝率77.4%
- 今シーズン
- 61試合・勝率73.8%
- 最高段位
- 33
213ラウンド中68.5%で先制。先制したラウンドの勝率67.8%、先制されたラウンドの勝率61.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| kickK | 60 | 28.0% |
|---|---|---|
| Morotezuki66P | 22 | 10.3% |
| backdash into evade down | 18 | 8.4% |
| forward movement into punchP | 14 | 6.5% |
| crouch into Shita Harite2P | 10 | 4.7% |
| Morotezuki66P into Tsuppari 2PP | 8 | 3.7% |
| Morotezuki66P into Tsuppari 3PPP | 8 | 3.7% |
| Hiji'ate6P | 5 | 2.3% |
| Shita Harite2P | 5 | 2.3% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 4 | 1.9% |
| Morotezuki66P into punchP | 3 | 1.4% |
| backdash into evade up | 3 | 1.4% |
| backdash into punchP | 3 | 1.4% |
| crouch into Kachi'age33P+K | 3 | 1.4% |
| forward dash into Kirikabu Kudaki1P+K | 3 | 1.4% |
他37種類の開幕行動が残り45ラウンドを占めます。
61試合中57試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 172勝98敗・勝率63.7%
- 今シーズン
- 52試合・勝率67.3%
- 最高段位
- 33
193ラウンド中66.3%で先制。先制したラウンドの勝率67.2%、先制されたラウンドの勝率52.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 44 | 22.8% |
|---|---|---|
| crouch into Senchutai3K | 28 | 14.5% |
| Senchuken6P | 23 | 11.9% |
| backdash into evade down | 15 | 7.8% |
| backdash into punchP | 7 | 3.6% |
| crouch into Honshin Soukyaku1K+G | 7 | 3.6% |
| Ensei Haijinkyaku7K+G | 6 | 3.1% |
| backdash into Senchutai3K | 5 | 2.6% |
| Senchutai3K | 4 | 2.1% |
| backdash into guardG | 4 | 2.1% |
| crouch into Souchuken2P | 4 | 2.1% |
| backdash into evade up | 3 | 1.6% |
| forward movement into Senchuken6P | 3 | 1.6% |
| Senchuken6P into Enbu Renkyaku6K+G | 2 | 1.0% |
| Senchuken6P into crouch dash forward | 2 | 1.0% |
他27種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。
52試合中48試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 218勝111敗・勝率66.3%
- 今シーズン
- 34試合・勝率82.3%
- 最高段位
- 35
131ラウンド中65.7%で先制。先制したラウンドの勝率69.8%、先制されたラウンドの勝率66.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 41 | 31.3% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 26 | 19.9% |
| crouch into Senchutai3K | 25 | 19.1% |
| Senchutai3K | 6 | 4.6% |
| Senchutai3K into guardG | 4 | 3.0% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 3 | 2.3% |
| crouch into Souchuken2P | 3 | 2.3% |
| Gako Choushitsu6K | 2 | 1.5% |
| backdash into Fukko Kensou1P | 2 | 1.5% |
| backdash into throw escape | 2 | 1.5% |
| throw escape | 2 | 1.5% |
| Senchutai3K into Senkyaku Chushou3KP | 1 | 0.8% |
| Senchutai3K into crouch | 1 | 0.8% |
| backdash into Kosoushou46P | 1 | 0.8% |
| backdash into RenshouPP | 1 | 0.8% |
他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 125勝64敗・勝率66.1%
- 今シーズン
- 90試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 34 | 37.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 27 | 29.7% |
| crouch into Leg Slicer2K+G | 4 | 4.4% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 3 | 3.3% |
| backdash into Serpent Smash Cannon2P+KK | 3 | 3.3% |
| backdash into Serpent Toe Kick2P+K | 2 | 2.2% |
| backdash into evade up | 2 | 2.2% |
| guardG into punchP | 2 | 2.2% |
| guardG into throw escape | 2 | 2.2% |
| Leg Slicer2K+G into crouch | 1 | 1.1% |
| backdash into Quick Knee6K | 1 | 1.1% |
| backdash into Rising Elbow6P | 1 | 1.1% |
| backdash into Setup Combination3PK | 1 | 1.1% |
| backdash into Switch Kick4K | 1 | 1.1% |
| backdash into backward movement | 1 | 1.1% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
90試合中23試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 100勝32敗・勝率75.8%
- 今シーズン
- 29試合・勝率69.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Toushou66P | 14 | 15.9% |
|---|---|---|
| crouch into Bunkyaku3K | 14 | 15.9% |
| backdash into evade down | 13 | 14.8% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 10 | 11.4% |
| Toushou66P into Kakushu Suigeki6P | 4 | 4.5% |
| forward movement into punchP | 4 | 4.5% |
| crouch into Zensoutai2K+G | 3 | 3.4% |
| backdash into Dokuritsu Shiki8P+K+G | 2 | 2.3% |
| backdash into backward movement | 2 | 2.3% |
| backdash into punchP | 2 | 2.3% |
| crouch dash forward into Niki Bunkyaku9K | 2 | 2.3% |
| punchP into Kakushu Suigeki6P | 2 | 2.3% |
| Bunkyaku3K | 1 | 1.1% |
| Rigoutai6K | 1 | 1.1% |
| backdash into Fukusoushou2P | 1 | 1.1% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
29試合中21試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 171勝77敗・勝率69.0%
- 今シーズン
- 20試合・勝率65.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 25 | 33.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 9 | 12.0% |
| Juchou Senshou8P+K into Souji SenpuP+K | 8 | 10.7% |
| punchP into crouch | 7 | 9.3% |
| Juchou Senshou8P+K | 2 | 2.7% |
| backdash into Sentai4K | 2 | 2.7% |
| backdash into Zensou Tenshinkyaku44K+G | 2 | 2.7% |
| backdash into evade up | 2 | 2.7% |
| crouch into Katousui2P | 2 | 2.7% |
| punchP into Banchu6P | 2 | 2.7% |
| punchP into Tourou Hassou41236P | 2 | 2.7% |
| Banchu6P | 1 | 1.3% |
| Katousui2P | 1 | 1.3% |
| Kouho Hachihonsui44P+K | 1 | 1.3% |
| Taizan Soukoushu4P+K | 1 | 1.3% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 3勝1敗・勝率75.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 17 | 77.3% |
|---|---|---|
| backdash into Taisei Soudou46P+K | 1 | 4.5% |
| backdash into evade down | 1 | 4.5% |
| forward dash into down-back kick+guard1K+G | 1 | 4.5% |
| forward movement into Enkou RensouPP | 1 | 4.5% |
| guardG into evade down | 1 | 4.5% |
Jacky
- 通算
- 97勝22敗・勝率81.5%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 3 | 27.3% |
|---|---|---|
| crouch dash back into guardG | 2 | 18.2% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 2 | 18.2% |
| Dash Hammer Kick66K | 1 | 9.1% |
| backdash into backward movement | 1 | 9.1% |
| crouch dash back into Beat KnuckleP+K | 1 | 9.1% |
| throwP+G | 1 | 9.1% |
集計対象外: Jean。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは120件。補正前なら偶然だけで約6.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ヴァネッサ:検定15件中5件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中4件で傾向あり
- 剛:検定15件中3件で傾向あり
- ブラッド:検定15件中1件で傾向あり
- ウルフ:検定15件中5件で傾向あり
- 影丸:検定15件中1件で傾向あり
- 舜帝:検定15件中4件で傾向あり
- エル・ブレイズ:検定15件中2件で傾向あり
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
