バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1623 イロ一覧で3,686人中1,203位 →
ウルフ16391,009試合
ジャッキー1705872試合
アキラ1568690試合
ジェフリー1668604試合
ジャン1616351試合
剛1601314試合
影丸1595291試合
リオン1618178試合
サラ1596157試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Wolf | 34 | 5,030 | 2,507 | 2,523 | 49.8% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 35 | 2,997 | 1,564 | 1,433 | 52.2% |
| Akira | 32 | 1,861 | 964 | 897 | 51.8% |
| Jeffry | 34 | 1,676 | 849 | 827 | 50.7% |
| Lion | 32 | 1,394 | 726 | 668 | 52.1% |
| Sarah | 32 | 1,368 | 694 | 674 | 50.7% |
| Kage | 33 | 881 | 450 | 431 | 51.1% |
| Jean | 32 | 734 | 379 | 355 | 51.6% |
| Goh | 31 | 568 | 294 | 274 | 51.8% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
18,245ラウンド中17,792ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.2回(毎分434回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、52%より速い。
使用キャラ別
| ウルフ | 7.2 | 430 | 3,900 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.2 | 430 | 3,350 |
| アキラ | 7.9 | 473 | 2,800 |
| ジェフリー | 7.1 | 424 | 2,484 |
| ジャン | 6.8 | 410 | 1,464 |
| 剛 | 7.0 | 422 | 1,284 |
| 影丸 | 7.2 | 434 | 1,178 |
| リオン | 7.6 | 456 | 716 |
| サラ | 6.7 | 399 | 616 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.2 | 432 | 2,094 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.4 | 445 | 2,029 |
| ジャン | 7.2 | 433 | 1,407 |
| ウルフ | 7.5 | 449 | 1,336 |
| 影丸 | 7.2 | 430 | 1,077 |
| ジェフリー | 7.3 | 437 | 955 |
| パイ | 7.3 | 436 | 942 |
| ラウ | 7.3 | 436 | 892 |
| リオン | 7.2 | 432 | 845 |
| 舜帝 | 7.2 | 434 | 806 |
| 剛 | 7.1 | 424 | 781 |
| サラ | 7.4 | 443 | 715 |
| ヴァネッサ | 7.1 | 426 | 689 |
| エル・ブレイズ | 7.0 | 420 | 632 |
| ブラッド | 7.1 | 426 | 661 |
| 葵 | 7.1 | 428 | 620 |
| レイフェイ | 7.1 | 424 | 555 |
| 鷹嵐 | 6.9 | 416 | 392 |
| アイリーン | 7.0 | 420 | 263 |
| デュラル | 7.6 | 458 | 101 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 528 | 281 | 247 | 53.2% | +5.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 501 | 268 | 233 | 53.5% | +4.9 |
| Jean | 350 | 145 | 205 | 41.4% | -6.5 |
| Wolf | 333 | 187 | 146 | 56.2% | +4.9 |
| Kage | 265 | 121 | 144 | 45.7% | -1.5 |
| Jeffry | 241 | 129 | 112 | 53.5% | +2.8 |
| Pai | 233 | 117 | 116 | 50.2% | +2.6 |
| Lau | 228 | 100 | 128 | 43.9% | -3.2 |
| Lion | 211 | 97 | 114 | 46.0% | -1.8 |
| Shun | 206 | 100 | 106 | 48.5% | -1.2 |
| Goh | 195 | 81 | 114 | 41.5% | -5.7 |
| Sarah | 184 | 99 | 85 | 53.8% | +2.6 |
| Vanessa | 174 | 79 | 95 | 45.4% | -1.8 |
| El Blaze | 165 | 76 | 89 | 46.1% | -2.7 |
| Brad | 164 | 63 | 101 | 38.4% | -7.7 |
| Aoi | 157 | 76 | 81 | 48.4% | -1.9 |
| Lei Fei | 142 | 62 | 80 | 43.7% | -5.0 |
| Taka | 98 | 52 | 46 | 53.1% | -1.6 |
| Eileen | 72 | 26 | 46 | 36.1% | -8.1 |
| Dural | 27 | 20 | 7 | 74.1% | +23.6 |
19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中0行です(偶然だけでも約1.0行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 515 | 250 | 265 | 48.5% | -0.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 473 | 224 | 249 | 47.4% | -0.7 |
| Octagon | 466 | 231 | 235 | 49.6% | +1.1 |
| Single Wall | 442 | 220 | 222 | 49.8% | +0.8 |
| Breakable Full Fence | 438 | 229 | 209 | 52.3% | +3.9 |
| Rectangle | 430 | 214 | 216 | 49.8% | +0.7 |
| Breakable Half Fence | 424 | 219 | 205 | 51.6% | +3.4 |
| Full Fence | 403 | 189 | 214 | 46.9% | -2.1 |
| Half Fence | 374 | 168 | 206 | 44.9% | -4.8 |
| Full Fence and Open | 244 | 110 | 134 | 45.1% | -2.5 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 2,535 | 49.3% | 48.8% | +0.5 |
| 壁なし | 1,430 | 48.5% | 48.8% | -0.2 |
壁あり対壁なし:+0.7ポイント(95%区間 -2.6〜+4.1)、p 0.677 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| akira__9633 (段位 32) | 112 | 53 | 59 | 47.3% |
|---|---|---|---|---|
| gigantic-show422 (段位 30) | 90 | 40 | 50 | 44.4% |
| ぬっき~@女キャラ嫌 (段位 35) | 68 | 25 | 43 | 36.8% |
| orz (段位 29) | 65 | 39 | 26 | 60.0% |
| fwnd1396 (段位 32) | 47 | 24 | 23 | 51.1% |
| motor_colt61 (段位 35) | 43 | 10 | 33 | 23.3% |
| bh_iflg (段位 34) | 41 | 21 | 20 | 51.2% |
| handon-san- (段位 27) | 40 | 23 | 17 | 57.5% |
| NekoPunchMaster (段位 33) | 38 | 20 | 18 | 52.6% |
| Zeno-vfws0111 (段位 30) | 38 | 14 | 24 | 36.8% |
| Zenpro-052 (段位 35) | 38 | 10 | 28 | 26.3% |
| ayunii216 (段位 29) | 38 | 14 | 24 | 36.8% |
| もっこり (段位 36) | 38 | 15 | 23 | 39.5% |
| BigBoin (段位 35) | 37 | 21 | 16 | 56.8% |
| migu_garden (段位 35) | 34 | 13 | 21 | 38.2% |
| JAGAMARU-MIKE (段位 30) | 32 | 15 | 17 | 46.9% |
| Melt (段位 35) | 32 | 14 | 18 | 43.8% |
| paoya0423 (段位 35) | 32 | 20 | 12 | 62.5% |
| Chomelungma-GTR (段位 32) | 31 | 14 | 17 | 45.2% |
| cream-soba-1972 (段位 31) | 31 | 20 | 11 | 64.5% |
| タイヨウ (段位 32) | 30 | 13 | 17 | 43.3% |
| cokeshi (段位 30) | 28 | 18 | 10 | 64.3% |
| hikabun (段位 36) | 28 | 11 | 17 | 39.3% |
| umiyama_kai (段位 39) | 28 | 8 | 20 | 28.6% |
| 猫鼻 (段位 32) | 28 | 19 | 9 | 67.9% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Chomelungma-GTR (段位 32) | 2026/10/18 | 31 | 14 | 17 | 45.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Zeno-vfws0111 (段位 30) | 2026/10/18 | 38 | 14 | 24 | 36.8% |
| NekoPunchMaster (段位 33) | 2026/10/17 | 38 | 20 | 18 | 52.6% |
| bh_iflg (段位 34) | 2026/10/16 | 41 | 21 | 20 | 51.2% |
| ぬっき~@女キャラ嫌 (段位 35) | 2026/10/16 | 68 | 25 | 43 | 36.8% |
| gigantic-show422 (段位 30) | 2026/10/16 | 90 | 40 | 50 | 44.4% |
| akira__9633 (段位 32) | 2026/10/16 | 112 | 53 | 59 | 47.3% |
| orz (段位 29) | 2026/10/16 | 65 | 39 | 26 | 60.0% |
| JAGAMARU-MIKE (段位 30) | 2026/10/16 | 32 | 15 | 17 | 46.9% |
| Melt (段位 35) | 2026/10/15 | 32 | 14 | 18 | 43.8% |
| ayunii216 (段位 29) | 2026/10/15 | 38 | 14 | 24 | 36.8% |
| hikabun (段位 36) | 2026/10/14 | 28 | 11 | 17 | 39.3% |
| cream-soba-1972 (段位 31) | 2026/10/14 | 31 | 20 | 11 | 64.5% |
| Zenpro-052 (段位 35) | 2026/10/14 | 38 | 10 | 28 | 26.3% |
| motor_colt61 (段位 35) | 2026/10/14 | 43 | 10 | 33 | 23.3% |
| migu_garden (段位 35) | 2026/10/14 | 34 | 13 | 21 | 38.2% |
| fwnd1396 (段位 32) | 2026/10/14 | 47 | 24 | 23 | 51.1% |
| handon-san- (段位 27) | 2026/10/14 | 40 | 23 | 17 | 57.5% |
| BigBoin (段位 35) | 2026/10/11 | 37 | 21 | 16 | 56.8% |
| タイヨウ (段位 32) | 2026/10/10 | 30 | 13 | 17 | 43.3% |
| 猫鼻 (段位 32) | 2026/10/10 | 28 | 19 | 9 | 67.9% |
| cokeshi (段位 30) | 2026/10/08 | 28 | 18 | 10 | 64.3% |
| umiyama_kai (段位 39) | 2026/09/09 | 28 | 8 | 20 | 28.6% |
| paoya0423 (段位 35) | 2026/09/09 | 32 | 20 | 12 | 62.5% |
| もっこり (段位 36) | 2026/08/05 | 38 | 15 | 23 | 39.5% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 596 | 4.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 513 | 3.8% |
| evade down into guardG | 341 | 2.5% |
| backward movement into evade up | 335 | 2.5% |
| backward movement into evade down | 332 | 2.4% |
| backdash into evade down | 305 | 2.2% |
| evade down into forward dash | 255 | 1.9% |
| Rimon Chouchu66P | 242 | 1.8% |
| Middle Spin Kick46K+G | 139 | 1.0% |
| evade up into crouch dash back | 129 | 0.9% |
| Rolling Savate6K+G | 127 | 0.9% |
| Dash Hammer Kick66K | 124 | 0.9% |
| backdash into crouch dash forward | 123 | 0.9% |
| punchP | 120 | 0.9% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 119 | 0.9% |
他1,725種類の開幕行動が残り9,881ラウンドを占めます。
4,159試合中3,354試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 1,564勝1,433敗・勝率52.2%
- 今シーズン
- 873試合・勝率50.2%
- 最高段位
- 35
3,337ラウンド中37.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.9%、先制されたラウンドの勝率47.8%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは46.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは36.1%)。
- Pai戦では29.8%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では15.9%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は35.6%のラウンドでまず後退(それ以外の後では24.7%)。
- Sarah戦では12.0%のラウンドで「backward movement into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では3.0%)。
- 前のラウンドを落とした後は6.5%のラウンドで「46K+G Middle Spin Kick」で開幕(取った後は1.1%)。
- ラウンド数でリードされているときは5.7%のラウンドで「46K+G Middle Spin Kick」で開幕(リードしているか同点のときは2.7%)。
| Middle Spin Kick46K+G | 139 | 4.2% |
|---|---|---|
| Dash Hammer Kick66K | 124 | 3.7% |
| backward movement into evade down | 118 | 3.5% |
| backdash into evade up | 111 | 3.3% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 106 | 3.2% |
| Middle Smash6P | 105 | 3.1% |
| backward movement into evade up | 99 | 3.0% |
| forward movement into punchP | 94 | 2.8% |
| backdash into evade down | 83 | 2.5% |
| evade down into guardG | 81 | 2.4% |
| Slant Back Knuckle1P | 79 | 2.4% |
| evade up into crouch dash back | 74 | 2.2% |
| backward movement into Groin Kick6K+G | 59 | 1.8% |
| Middle Smash6P into kickK | 50 | 1.5% |
| Standing Knee Kick4K | 48 | 1.4% |
他413種類の開幕行動が残り1,981ラウンドを占めます。
873試合中819試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 29–25・54% | 15–16・48% | +1.1 |
| Jean | 28–17・62% | 14–15・48% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 16–14・53% | 18–14・56% | +0.4 |
| Lion | 23–20・53% | 2–9・18% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 13–18・42% | 7–6・54% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 13–20・39% | 6–8・43% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 8–16・33% | 8–4・67% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 7–13・35% | 11–9・55% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 12–12・50% | 7–8・47% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 9–12・43% | 5–7・42% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 5–7・42% | 13–8・62% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 9–12・43% | 8–7・53% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 15–8・65% | 5–4・56% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 13–8・62% | 2–4・33% | 検定には試合数不足 |
| Eileen | 8–4・67% | 0–7・0% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 8–5・62% | 4–3・57% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 1–4・20% | 4–10・29% | 検定には試合数不足 |
信頼できる差はありません。どの差も、ステージの運だけで生じる範囲に収まっています。
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち54試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Wolf
- 通算
- 2,507勝2,523敗・勝率49.8%
- 今シーズン
- 1,013試合・勝率47.5%
- 最高段位
- 34
2,949ラウンド中35.6%で先制。先制したラウンドの勝率53.2%、先制されたラウンドの勝率46.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは44.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは33.1%)。
- Sarah戦では48.8%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では20.8%)。
- 前のラウンドを待ちで始めた後は15.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では6.1%)。
- 相手が前のラウンドを待ちで始めた後は43.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では31.8%)。
- 第4ラウンド以降では10.7%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のラウンドでは4.8%)。
- Goh戦では10.9%のラウンドで「backward movement into evade up」で開幕(他のキャラクター戦では2.7%)。
| forward movement into punchP | 189 | 6.4% |
|---|---|---|
| Rolling Savate6K+G | 127 | 4.3% |
| backdash into evade up | 127 | 4.3% |
| evade down into guardG | 105 | 3.5% |
| backward movement into evade up | 87 | 2.9% |
| Arrow Knuckle3P into guardG | 82 | 2.8% |
| backdash into evade down | 81 | 2.7% |
| evade down into Elbow Butt4P | 66 | 2.2% |
| evade down into forward dash | 66 | 2.2% |
| backward movement into evade down | 65 | 2.2% |
| Screw Hook63214P | 61 | 2.1% |
| Arrow Knuckle3P | 60 | 2.0% |
| forward dash into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 60 | 2.0% |
| One-Hand Reverse Hammer4P+K | 57 | 1.9% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 51 | 1.7% |
他345種類の開幕行動が残り1,678ラウンドを占めます。
1,013試合中732試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Wolf使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 26–28・48% | 22–17・56% | -5.7 |
| Akira | 24–21・53% | 15–21・42% | +7.5 |
| Jean | 12–19・39% | 12–7・63% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 13–17・43% | 10–9・53% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 14–7・67% | 3–5・38% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 7–14・33% | 7–11・39% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 14–15・48% | 4–8・33% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 11–13・46% | 6–8・43% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 9–17・35% | 7–3・70% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 11–16・41% | 6–3・67% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 5–14・26% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 5–5・50% | 8–6・57% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 12–3・80% | 6–4・60% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 4–10・29% | 6–6・50% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 7–1・88% | 4–6・40% | 検定には試合数不足 |
信頼できる差はありません。どの差も、ステージの運だけで生じる範囲に収まっています。
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち281試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Jeffry
- 通算
- 849勝827敗・勝率50.7%
- 今シーズン
- 604試合・勝率46.7%
- 最高段位
- 34
1,891ラウンド中49.1%で先制。先制したラウンドの勝率50.4%、先制されたラウンドの勝率45.7%。
有意なクセ
- Wolf戦では29.0%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では12.1%)。
- 前のラウンドを避けで始めた後は22.4%のラウンドでまず避け(それ以外の後では11.5%)。
- ラウンド数でリードしているときは17.0%のラウンドでまず前進(同点かリードされているときは11.5%)。
- 第3ラウンドでは5.7%のラウンドで「6P Elbow Butt」で開幕(他のラウンドでは3.2%)。
- Jacky戦では11.5%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では5.3%)。
| forward movement into punchP | 116 | 6.1% |
|---|---|---|
| Toe Kick2K | 79 | 4.2% |
| backdash into evade up | 73 | 3.9% |
| Elbow Butt6P | 72 | 3.8% |
| Hell Dunk Elbow2P+K | 66 | 3.5% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 52 | 2.7% |
| backward movement into evade down | 52 | 2.7% |
| Kenka Hook46P | 51 | 2.7% |
| Dash Elbow66P | 43 | 2.3% |
| evade down into guardG | 41 | 2.2% |
| Heavy Back Knuckle4P into Threat StanceP+K+G | 38 | 2.0% |
| Overblow Shoulder66P+K | 37 | 1.9% |
| backdash into evade down | 37 | 1.9% |
| Megaton Knuckle43P+K | 36 | 1.9% |
| backdash into Kenka Hook46P | 32 | 1.7% |
他316種類の開幕行動が残り1,073ラウンドを占めます。
604試合中458試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 25–18・58% | 9–9・50% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 19–13・59% | 12–15・44% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 6–14・30% | 3–7・30% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 12–14・46% | 5–6・45% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 9–11・45% | 7–4・64% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 10–13・43% | 2–2・50% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 8–11・42% | 0–2・0% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 3–10・23% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 10–6・62% | 0–4・0% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 2–7・22% | 2–5・29% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち146試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Akira
- 通算
- 964勝897敗・勝率51.8%
- 今シーズン
- 692試合・勝率46.5%
- 最高段位
- 32
1,565ラウンド中62.4%で先制。先制したラウンドの勝率48.5%、先制されたラウンドの勝率45.7%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは47.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは39.2%)。
- Wolf戦では27.2%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では12.9%)。
- Sarah戦では12.8%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では1.9%)。
- 前のラウンドを落とした後は9.4%のラウンドで「forward dash into 6P Jouho Touken」で開幕(取った後は4.2%)。
| Rimon Chouchu66P | 242 | 15.2% |
|---|---|---|
| forward dash into Jouho Touken6P | 113 | 7.1% |
| backdash into evade up | 56 | 3.5% |
| backdash into evade down | 39 | 2.5% |
| Senzankou66P+K | 37 | 2.3% |
| backward movement into evade up | 34 | 2.1% |
| evade down into forward dash | 34 | 2.1% |
| Geimon Tessen46P+K+G | 33 | 2.1% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 32 | 2.0% |
| backward movement into evade down | 32 | 2.0% |
| forward movement into punchP | 32 | 2.0% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 30 | 1.9% |
| forward dash into Rimon Chouchu66P | 29 | 1.8% |
| Jouho Senshou46P | 28 | 1.8% |
| evade down into Rimon Chouchu66P | 28 | 1.8% |
他224種類の開幕行動が残り792ラウンドを占めます。
692試合中391試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Wolf | 22–20・52% | 6–8・43% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 16–12・57% | 7–9・44% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 8–16・33% | 2–2・50% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 11–10・52% | 3–2・60% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 7–6・54% | 3–5・38% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 3–9・25% | 2–4・33% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 4–12・25% | 1–4・20% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 6–11・35% | 0–3・0% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 8–3・73% | 2–2・50% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち301試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Jean
- 通算
- 379勝355敗・勝率51.6%
- 今シーズン
- 351試合・勝率53.0%
- 最高段位
- 32
1,361ラウンド中37.4%で先制。先制したラウンドの勝率54.6%、先制されたラウンドの勝率48.1%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは22.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは9.0%)。
- Wolf戦では52.8%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では16.9%)。
- Octagonステージでは29.5%のラウンドでまず後退(他のステージでは18.3%)。
- Pai戦では8.6%のラウンドで「evade down into G guard」で開幕(他のキャラクター戦では3.0%)。
- 前のラウンドを落とした後は5.8%のラウンドで「forward dash into 6P Yoko'enpi」で開幕(取った後は1.7%)。
| Gyaku Seikenzuki66P | 119 | 8.7% |
|---|---|---|
| forward dash into Yoko'enpi6P | 62 | 4.5% |
| Oihiji4P+K | 55 | 4.0% |
| Yoko'enpi6P | 49 | 3.6% |
| evade down into guardG | 45 | 3.3% |
| backdash into evade up | 39 | 2.9% |
| guardG into Oihiji4P+K | 36 | 2.6% |
| forward movement into punchP | 34 | 2.5% |
| backdash into evade down | 28 | 2.0% |
| evade down into forward dash | 27 | 2.0% |
| backward movement into evade up | 26 | 1.9% |
| backward movement into evade down | 25 | 1.8% |
| Shutoukiri4P into Shutoukiri~Ushirogeri4PK | 24 | 1.8% |
| evade up into forward dash | 21 | 1.5% |
| backdash into crouch dash forward | 16 | 1.2% |
他276種類の開幕行動が残り760ラウンドを占めます。
351試合中328試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jean使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 14–11・56% | 8–0・100% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 4–6・40% | 8–10・44% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 7–9・44% | 3–5・38% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 8–1・89% | 5–2・71% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 7–11・39% | 2–0・100% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち23試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Kage
- 通算
- 450勝431敗・勝率51.1%
- 今シーズン
- 291試合・勝率48.5%
- 最高段位
- 33
1,170ラウンド中38.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.9%、先制されたラウンドの勝率47.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは64.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは53.8%)。
- Wolf戦では31.8%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では8.2%)。
- 第1ラウンドでは10.3%のラウンドで「P+K Souhajin」で開幕(他のラウンドでは2.6%)。
| Rasen4P | 79 | 6.7% |
|---|---|---|
| Hiji'uchi6P | 71 | 6.0% |
| Furikakato OtoshiK+G | 69 | 5.8% |
| SouhajinP+K | 53 | 4.5% |
| backdash into evade up | 52 | 4.4% |
| Ryubisen44K+G | 33 | 2.8% |
| Gen'you4K+G | 29 | 2.5% |
| forward movement into punchP | 27 | 2.3% |
| Ryu'eikyaku66K | 25 | 2.1% |
| evade down into forward dash | 25 | 2.1% |
| Rasen4P into kickK | 23 | 1.9% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 21 | 1.8% |
| Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G into Hagakure-ryu In Ryubibarai2K | 19 | 1.6% |
| backward movement into evade down | 19 | 1.6% |
| Engetsugeri9K+G | 18 | 1.5% |
他227種類の開幕行動が残り617ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Kage使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 13–7・65% | 9–8・53% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 16–8・67% | 6–1・86% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 5–14・26% | 1–5・17% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 13–6・68% | 4–2・67% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 4–11・27% | 2–6・25% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 4–0・100% | 9–5・64% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Lion
- 通算
- 726勝668敗・勝率52.1%
- 今シーズン
- 178試合・勝率53.9%
- 最高段位
- 32
712ラウンド中40.5%で先制。先制したラウンドの勝率57.3%、先制されたラウンドの勝率48.4%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは49.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは34.9%)。
- Single Wallステージでは18.9%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のステージでは7.4%)。
- 第1ラウンドでは12.4%のラウンドで「4P+K Taizan Soukoushu」で開幕(他のラウンドでは5.6%)。
| Banchu6P | 60 | 8.4% |
|---|---|---|
| Taizan Soukoushu4P+K | 52 | 7.3% |
| backdash into Sentai4K | 43 | 6.0% |
| forward movement into punchP | 33 | 4.6% |
| backdash into evade up | 29 | 4.0% |
| forward movement into Renkan SenshouPPP | 22 | 3.1% |
| crouch into Dantai3K | 20 | 2.8% |
| Sentai4K | 15 | 2.1% |
| backward movement into evade down | 15 | 2.1% |
| evade down into forward dash | 15 | 2.1% |
| evade down into guardG | 14 | 2.0% |
| Tourou Hassou41236P | 12 | 1.7% |
| backdash into evade down | 12 | 1.7% |
| backward movement into evade up | 12 | 1.7% |
| evade down into throw escape | 9 | 1.3% |
他188種類の開幕行動が残り353ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 694勝674敗・勝率50.7%
- 今シーズン
- 157試合・勝率49.0%
- 最高段位
- 32
613ラウンド中44.7%で先制。先制したラウンドの勝率53.6%、先制されたラウンドの勝率48.1%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは46.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは28.7%)。
- Jacky戦では28.1%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では15.9%)。
- Akira戦では18.5%のラウンドで「backward movement into evade up」で開幕(他のキャラクター戦では3.6%)。
| forward movement into punchP | 71 | 11.5% |
|---|---|---|
| Full Spin Heel Kick9K | 35 | 5.7% |
| backward movement into evade up | 30 | 4.9% |
| evade down into forward dash | 27 | 4.4% |
| backdash into evade up | 26 | 4.2% |
| evade down into guardG | 22 | 3.6% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 20 | 3.2% |
| Rising Elbow6P | 17 | 2.8% |
| Stiletto66K | 16 | 2.6% |
| punchP | 14 | 2.3% |
| backdash into Full Spin Heel Kick9K | 12 | 1.9% |
| Quick Knee6K | 10 | 1.6% |
| backdash into evade down | 10 | 1.6% |
| crouch into Leg Slicer2K+G | 9 | 1.5% |
| evade up into crouch dash forward | 9 | 1.5% |
他150種類の開幕行動が残り289ラウンドを占めます。
集計対象外: Goh。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは126件。補正前なら偶然だけで約6.3件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジャッキー:検定17件中6件で傾向あり
- ウルフ:検定18件中6件で傾向あり
- ジェフリー:検定16件中5件で傾向あり
- アキラ:検定15件中4件で傾向あり
- ジャン:検定15件中5件で傾向あり
- 影丸:検定15件中3件で傾向あり
- リオン:検定15件中3件で傾向あり
- サラ:検定15件中3件で傾向あり
