バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1582 イロ一覧で3,686人中1,465位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jean | 32 | 3,394 | 1,701 | 1,693 | 50.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Shun | 32 | 1,041 | 579 | 462 | 55.6% |
| Akira | 30 | 972 | 516 | 456 | 53.1% |
| Brad | 29 | 860 | 440 | 420 | 51.2% |
| Aoi | 28 | 597 | 315 | 282 | 52.8% |
| El Blaze | 28 | 325 | 190 | 135 | 58.5% |
| Pai | 29 | 228 | 126 | 102 | 55.3% |
| Wolf | 26 | 204 | 104 | 100 | 51.0% |
| Lion | 27 | 192 | 111 | 81 | 57.8% |
| Taka | 26 | 156 | 101 | 55 | 64.7% |
| Jeffry | 28 | 154 | 88 | 66 | 57.1% |
| Jacky | — | 30 | 19 | 11 | 63.3% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
5,787ラウンド中4,505ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.6回(毎分396回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、34%より速い。
使用キャラ別
| ジャン | 6.6 | 398 | 2,377 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 7.6 | 458 | 631 |
| ブラッド | 6.2 | 370 | 399 |
| パイ | 6.2 | 370 | 463 |
| 舜帝 | 6.3 | 381 | 212 |
| 葵 | 6.1 | 364 | 178 |
| ジェフリー | 5.8 | 350 | 193 |
| リオン | 6.7 | 400 | 29 |
| 鷹嵐 | 5.7 | 341 | 18 |
| ウルフ | 7.0 | 417 | 5 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.5 | 389 | 627 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.6 | 394 | 441 |
| ウルフ | 6.6 | 396 | 368 |
| パイ | 6.6 | 395 | 350 |
| サラ | 6.5 | 393 | 321 |
| 剛 | 6.7 | 404 | 314 |
| ジェフリー | 6.4 | 385 | 247 |
| 影丸 | 6.6 | 393 | 273 |
| ラウ | 6.9 | 416 | 214 |
| 舜帝 | 6.6 | 394 | 221 |
| 葵 | 6.5 | 389 | 186 |
| ブラッド | 6.8 | 407 | 145 |
| リオン | 6.9 | 415 | 140 |
| ジャン | 6.3 | 378 | 143 |
| ヴァネッサ | 6.6 | 396 | 126 |
| エル・ブレイズ | 6.7 | 399 | 116 |
| レイフェイ | 6.8 | 411 | 74 |
| デュラル | 7.3 | 440 | 81 |
| 鷹嵐 | 6.2 | 372 | 79 |
| アイリーン | 6.4 | 382 | 39 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 180 | 106 | 74 | 58.9% | +7.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 137 | 55 | 82 | 40.1% | -9.5 |
| Wolf | 125 | 66 | 59 | 52.8% | +2.3 |
| Pai | 113 | 58 | 55 | 51.3% | -2.8 |
| Sarah | 97 | 44 | 53 | 45.4% | -7.1 |
| Goh | 93 | 49 | 44 | 52.7% | +1.7 |
| Jeffry | 90 | 44 | 46 | 48.9% | +2.3 |
| Kage | 78 | 32 | 46 | 41.0% | -5.8 |
| Lau | 62 | 27 | 35 | 43.5% | -5.5 |
| Shun | 61 | 39 | 22 | 63.9% | +11.6 |
| Aoi | 60 | 40 | 20 | 66.7% | +13.5 |
| Brad | 50 | 29 | 21 | 58.0% | +10.5 |
| Lion | 48 | 21 | 27 | 43.8% | -5.1 |
| Jean | 47 | 20 | 27 | 42.5% | -7.3 |
| Vanessa | 41 | 18 | 23 | 43.9% | -5.2 |
| El Blaze | 40 | 16 | 24 | 40.0% | -9.7 |
| Lei Fei | 24 | 14 | 10 | 58.3% | +17.7 |
| Dural | 21 | 5 | 16 | 23.8% | -20.8 |
| Taka | 20 | 9 | 11 | 45.0% | -3.3 |
| Eileen | 12 | 10 | 2 | 83.3% | +28.1 |
16行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は16行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 151 | 74 | 77 | 49.0% | -0.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 151 | 78 | 73 | 51.7% | +0.1 |
| Open | 149 | 72 | 77 | 48.3% | -2.9 |
| Rectangle | 147 | 65 | 82 | 44.2% | -5.4 |
| Full Fence | 146 | 74 | 72 | 50.7% | +0.8 |
| Half Fence | 142 | 79 | 63 | 55.6% | +7.0 |
| Octagon | 134 | 68 | 66 | 50.8% | -0.1 |
| Breakable Full Fence | 132 | 61 | 71 | 46.2% | -3.1 |
| Low Fence | 127 | 63 | 64 | 49.6% | -2.1 |
| Full Fence and Open | 44 | 22 | 22 | 50.0% | +0.5 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 852 | 49.4% | 49.6% | -0.2 |
| 壁なし | 427 | 49.9% | 51.3% | -1.4 |
壁あり対壁なし:+1.2ポイント(95%区間 -4.5〜+7.0)、p 0.672 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| temp002 (段位 30) | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|
| Hi:D (段位 35) | 12 | 4 | 8 | 33.3% |
| hahaha (段位 29) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| ふぇに (段位 34) | 12 | 2 | 10 | 16.7% |
| MELTBUTTER (段位 28) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| inoshikatyo1007 (段位 33) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| 44884 (段位 31) | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| F14-TOMOCAT (段位 32) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| elf4sale (段位 31) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| fly_taster22 (段位 34) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| ありがとナス (段位 23) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| Go!飯饌GiI (段位 30) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| danimura (段位 35) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| hot-milk-www (段位 31) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| jiwoonpk (段位 33) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| ガンオンやりたひ (段位 31) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| BANANA (段位 29) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| mitorakujo (段位 26) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| striker0123 (段位 30) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| tsuna-sand274 (段位 27) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ボブソン (段位 26) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| 37 (段位 29) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| E-BB1 (段位 30) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Roki_ryudoukan (段位 34) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| YamchanGTR (段位 30) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Go!飯饌GiI (段位 30) | 2026/10/18 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| fly_taster22 (段位 34) | 2026/10/17 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| 44884 (段位 31) | 2026/10/17 | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| jiwoonpk (段位 33) | 2026/10/16 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| hot-milk-www (段位 31) | 2026/10/16 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| Hi:D (段位 35) | 2026/10/16 | 12 | 4 | 8 | 33.3% |
| mitorakujo (段位 26) | 2026/10/16 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| tsuna-sand274 (段位 27) | 2026/10/16 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| temp002 (段位 30) | 2026/10/15 | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| hahaha (段位 29) | 2026/10/15 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| elf4sale (段位 31) | 2026/10/10 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| ありがとナス (段位 23) | 2026/10/10 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| YamchanGTR (段位 30) | 2026/10/10 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| E-BB1 (段位 30) | 2026/09/12 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| MELTBUTTER (段位 28) | 2026/08/02 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| inoshikatyo1007 (段位 33) | 2026/07/29 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| ふぇに (段位 34) | 2026/07/28 | 12 | 2 | 10 | 16.7% |
| BANANA (段位 29) | 2026/07/27 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| 37 (段位 29) | 2026/07/26 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| F14-TOMOCAT (段位 32) | 2026/07/25 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| danimura (段位 35) | 2026/07/24 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| ガンオンやりたひ (段位 31) | 2026/07/22 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| ボブソン (段位 26) | 2026/07/20 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| striker0123 (段位 30) | 2026/07/14 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| Roki_ryudoukan (段位 34) | 2026/07/03 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 390 | 7.7% |
|---|---|---|
| guardG into evade down | 264 | 5.2% |
| forward movement into punchP | 234 | 4.6% |
| guardG into evade up | 186 | 3.7% |
| crouch into Shitamaeken2P | 129 | 2.5% |
| evade down into guardG | 92 | 1.8% |
| guardG into punchP | 59 | 1.2% |
| guardG into Shitamaeken2P | 55 | 1.1% |
| backdash into punchP | 54 | 1.1% |
| punchP | 53 | 1.0% |
| Shitanagi Shutou1P | 52 | 1.0% |
| crouch dash forward into guardG | 51 | 1.0% |
| guardG into Ryoutezuki66P+K | 49 | 1.0% |
| punchP into kickK | 48 | 0.9% |
| Oiseikenzuki (Deflect)236P+K | 46 | 0.9% |
他933種類の開幕行動が残り3,323ラウンドを占めます。
1,399試合中1,227試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 1,701勝1,693敗・勝率50.1%
- 今シーズン
- 767試合・勝率47.6%
- 最高段位
- 32
2,927ラウンド中51.2%で先制。先制したラウンドの勝率51.1%、先制されたラウンドの勝率46.8%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは13.6%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは8.0%)。
- Akira戦では34.9%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では24.3%)。
- 前のラウンドを取った後は16.5%のラウンドでまず前進(落とした後は10.5%)。
- ラウンド数でリードされているときは28.1%のラウンドでまず後退(リードしているか同点のときは19.6%)。
- 第4ラウンド以降では7.4%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のラウンドでは3.8%)。
- El Blaze戦では14.6%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では4.5%)。
- 前のラウンドを取った後は8.1%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(落とした後は3.9%)。
- ラウンド数でリードされているときは12.8%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(リードしているか同点のときは6.6%)。
- 前のラウンドで先制した後は11.3%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(先制された後は7.9%)。
| backdash into evade up | 267 | 9.1% |
|---|---|---|
| guardG into evade down | 184 | 6.2% |
| forward movement into punchP | 141 | 4.8% |
| crouch into Shitamaeken2P | 129 | 4.4% |
| guardG into evade up | 112 | 3.8% |
| evade down into guardG | 59 | 2.0% |
| guardG into Shitamaeken2P | 55 | 1.9% |
| Shitanagi Shutou1P | 52 | 1.8% |
| backdash into punchP | 51 | 1.7% |
| guardG into Ryoutezuki66P+K | 49 | 1.7% |
| Oiseikenzuki (Deflect)236P+K | 46 | 1.6% |
| Shitamaeken2P | 44 | 1.5% |
| guardG into punchP | 41 | 1.4% |
| Yoko'enpi6P | 40 | 1.4% |
| punchP | 39 | 1.3% |
他335種類の開幕行動が残り1,635ラウンドを占めます。
767試合中707試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jean使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 26–23・53% | 12–15・44% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 18–30・38% | 7–12・37% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 16–22・42% | 10–12・45% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 18–16・53% | 6–9・40% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 13–10・57% | 8–9・47% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 15–15・50% | 4–8・33% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 12–16・43% | 7–5・58% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 11–19・37% | 4–4・50% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 12–13・48% | 4–6・40% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 7–10・41% | 12–2・86% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 11–5・69% | 8–4・67% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 10–6・62% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 4–12・25% | 5–5・50% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 6–10・38% | 1–3・25% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 3–10・23% | 2–5・29% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち60試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Brad
- 通算
- 440勝420敗・勝率51.2%
- 今シーズン
- 152試合・勝率53.3%
- 最高段位
- 29
604ラウンド中42.9%で先制。先制したラウンドの勝率51.4%、先制されたラウンドの勝率52.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは12.8%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは5.0%)。
- 前のラウンドを落とした後は27.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(取った後は16.2%)。
- 第1ラウンドでは8.8%のラウンドで「4P+K+G Sway Back into K Mighty Knee Upper」で開幕(他のラウンドでは4.1%)。
- 前のラウンドを取った後は9.8%のラウンドで「backdash into 4P+K+G Sway Back」で開幕(落とした後は1.8%)。
- ラウンド数でリードされているときは9.2%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(リードしているか同点のときは4.1%)。
| backdash into Sway Back4P+K+G | 39 | 6.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 39 | 6.4% |
| forward movement into punchP | 39 | 6.4% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 32 | 5.3% |
| crouch into Sit Jab2P | 28 | 4.6% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 22 | 3.6% |
| guardG into evade down | 19 | 3.1% |
| Sharp Shoot1P | 17 | 2.8% |
| offensive move | 16 | 2.6% |
| guardG into evade up | 13 | 2.1% |
| evade down into guardG | 11 | 1.8% |
| backdash into offensive move | 9 | 1.5% |
| backdash into throwP+G | 9 | 1.5% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 8 | 1.3% |
| forward movement into Jab StraightPP | 8 | 1.3% |
他160種類の開幕行動が残り297ラウンドを占めます。
152試合中148試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 516勝456敗・勝率53.1%
- 今シーズン
- 161試合・勝率55.3%
- 最高段位
- 30
580ラウンド中51.5%で先制。先制したラウンドの勝率51.2%、先制されたラウンドの勝率52.3%。
有意なクセ
- Sarah戦では28.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では14.0%)。
- 前のラウンドを取った後は19.1%のラウンドでまず前進(落とした後は6.0%)。
| backdash into evade up | 46 | 7.7% |
|---|---|---|
| guardG into evade down | 30 | 5.0% |
| crouch into Housui2P | 26 | 4.4% |
| guardG into evade up | 24 | 4.0% |
| Rimon Chouchu66P | 18 | 3.0% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 17 | 2.9% |
| forward movement into punchP | 16 | 2.7% |
| backdash into Koboku214P | 13 | 2.2% |
| backdash into Hekishou43P | 12 | 2.0% |
| evade down into guardG | 11 | 1.9% |
| Chouyoushu1P | 8 | 1.4% |
| backdash into Souka Housui3P+K | 8 | 1.4% |
| crouch dash forward into guardG | 8 | 1.4% |
| forward dash into Souka Housui3P+K | 8 | 1.4% |
| guardG into Housui2P | 8 | 1.4% |
他165種類の開幕行動が残り341ラウンドを占めます。
161試合中145試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 579勝462敗・勝率55.6%
- 今シーズン
- 88試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 32
314ラウンド中47.8%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率43.9%。
有意なクセ
- 前のラウンドを取った後は44.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は21.3%)。
- ラウンド数でリードしているときは50.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(リードされているときは20.6%)。
| backdash into evade up | 18 | 5.7% |
|---|---|---|
| Getsuga Gakushu46P | 16 | 5.1% |
| crouch into Haisenchu1P | 14 | 4.5% |
| crouch into Fukuchougeki2P | 13 | 4.1% |
| backdash into Dokuritsu Kanpai46P+K | 12 | 3.8% |
| Honshin Rensenkyaku4K+G | 10 | 3.2% |
| guardG into evade down | 10 | 3.2% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 6 | 1.9% |
| backward movement into Kasen Chugeki6P | 6 | 1.9% |
| Getsuga Gakushu46P into Getsuga Gyou'in46PP+K | 5 | 1.6% |
| Haisenchu1P | 5 | 1.6% |
| Koushinhi4P+K+G | 5 | 1.6% |
| Tenshin Haishu4P | 5 | 1.6% |
| backdash into Kasen Gyou'in6P+K+G | 5 | 1.6% |
| guardG into evade up | 5 | 1.6% |
他113種類の開幕行動が残り179ラウンドを占めます。
88試合中79試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Aoi
- 通算
- 315勝282敗・勝率52.8%
- 今シーズン
- 50試合・勝率52.0%
- 最高段位
- 28
214ラウンド中45.3%で先制。先制したラウンドの勝率55.7%、先制されたラウンドの勝率47.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Gedan Shouda2P | 23 | 10.8% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 17 | 7.9% |
| Tenchi In'youP+K+G | 16 | 7.5% |
| guardG into evade up | 12 | 5.6% |
| guardG into Kamageri4K | 10 | 4.7% |
| Kusanagi2K+G into Tenchi In'youP+K+G | 9 | 4.2% |
| Kamageri4K | 8 | 3.7% |
| backdash into evade up | 7 | 3.3% |
| guardG into Gedan Shouda2P | 7 | 3.3% |
| Shinchuzuki (Deflect)236P+K | 4 | 1.9% |
| backdash into Kusanagi2K+G | 3 | 1.4% |
| crouch into Hou'oushu3P | 3 | 1.4% |
| crouch into Kusanagi2K+G | 3 | 1.4% |
| evade down into guardG | 3 | 1.4% |
| punchP | 3 | 1.4% |
他77種類の開幕行動が残り86ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 88勝66敗・勝率57.1%
- 今シーズン
- 47試合・勝率51.1%
- 最高段位
- 28
193ラウンド中58.5%で先制。先制したラウンドの勝率54.9%、先制されたラウンドの勝率45.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Knuckle2P | 13 | 6.7% |
|---|---|---|
| guardG into evade down | 11 | 5.7% |
| forward movement into punchP | 9 | 4.7% |
| up kick+guard8K+G | 8 | 4.2% |
| guardG into evade up | 7 | 3.6% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 6 | 3.1% |
| backdash into Toe Kick2K | 5 | 2.6% |
| Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP | 4 | 2.1% |
| backdash into Toe Kick Hammer2KP | 4 | 2.1% |
| Tsunami Beat3K+G | 3 | 1.6% |
| backdash into evade up | 3 | 1.6% |
| evade up into forward dash | 3 | 1.6% |
| guardG into Low Knuckle2P | 3 | 1.6% |
| guardG into Side Kick3K | 3 | 1.6% |
| guardG into Toe Kick2K | 3 | 1.6% |
他90種類の開幕行動が残り108ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 126勝102敗・勝率55.3%
- 今シーズン
- 111試合・勝率55.0%
- 最高段位
- 29
118ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率61.0%、先制されたラウンドの勝率39.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Souanshou3P+K | 11 | 9.2% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 7 | 5.9% |
| guardG into evade up | 5 | 4.2% |
| guardG into punchP | 5 | 4.2% |
| backdash into evade up | 4 | 3.4% |
| forward movement into RenkentaiPK | 3 | 2.5% |
| guardG into evade down | 3 | 2.5% |
| Enbu Renkyaku6K+G | 2 | 1.7% |
| Ensei Haikyaku4K into backward movement | 2 | 1.7% |
| Ensei SenpukyakuK+G | 2 | 1.7% |
| Ensei Touku Haikyaku66K+G | 2 | 1.7% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 2 | 1.7% |
| Honshin Soukyaku1K+G into crouch | 2 | 1.7% |
| Souchuken2P | 2 | 1.7% |
| backdash into Ensei Soushouheki4P | 2 | 1.7% |
他55種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
111試合中28試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 190勝135敗・勝率58.5%
- 今シーズン
- 11試合・勝率45.5%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into Fake SavateP+K+GK | 5 | 10.2% |
|---|---|---|
| guardG into evade up | 4 | 8.2% |
| backdash into evade up | 3 | 6.1% |
| guardG into evade down | 3 | 6.1% |
| Rocket Discharge6P+K+G into Sunrise KneeK | 2 | 4.1% |
| backdash into Drop Kick9K | 2 | 4.1% |
| crouch dash forward into guardG | 2 | 4.1% |
| guardG into Death Scythe Slash8K | 2 | 4.1% |
| guardG into Volcano Upper4P+K | 2 | 4.1% |
| offensive move | 2 | 4.1% |
| Back Knuckle4P into Shadow Spin Kick4PK | 1 | 2.0% |
| Darkness Hammer2P+K | 1 | 2.0% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 1 | 2.0% |
| Fade Roll Kick7K into backdash | 1 | 2.0% |
| Fade Roll Kick7K into backward movement | 1 | 2.0% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 111勝81敗・勝率57.8%
- 今シーズン
- 7試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Katousui2P | 6 | 20.7% |
|---|---|---|
| Banchu6P | 4 | 13.8% |
| In'you4P | 2 | 6.9% |
| guardG into crouch | 2 | 6.9% |
| Attai2K into Tousentai2KK+G | 1 | 3.5% |
| HakotsushuP+K+G | 1 | 3.5% |
| HakotsushuP+K+G into crouch dash forward | 1 | 3.5% |
| Katousui2P into Taizan Soukoushu4P+K | 1 | 3.5% |
| Senputai8K into Katoutai8KK | 1 | 3.5% |
| Shicchi Soutai3K+G | 1 | 3.5% |
| backdash into Sentai4K | 1 | 3.5% |
| backdash into Taizan Soukoushu4P+K | 1 | 3.5% |
| crouch dash forward into HakotsushuP+K+G | 1 | 3.5% |
| evade down | 1 | 3.5% |
| evade down into HakotsushuP+K+G | 1 | 3.5% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 101勝55敗・勝率64.7%
- 今シーズン
- 4試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into evade up | 4 | 22.2% |
|---|---|---|
| Sokubi Otoshi41236P | 2 | 11.1% |
| backdash into kickK | 2 | 11.1% |
| guardG into evade down | 2 | 11.1% |
| Agyou4P+K+G | 1 | 5.6% |
| backdash into evade up | 1 | 5.6% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 1 | 5.6% |
| crouch into Shita Harite2P | 1 | 5.6% |
| evade down into guardG | 1 | 5.6% |
| forward dash into guardG | 1 | 5.6% |
| forward movement into punchP | 1 | 5.6% |
| guardG into Gozougeri4K | 1 | 5.6% |
Wolf
- 通算
- 104勝100敗・勝率51.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 2 | 40.0% |
|---|---|---|
| backdash into throwP+G | 1 | 20.0% |
| crouch into Low Hammer2P | 1 | 20.0% |
| guardG into backdash | 1 | 20.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは53件。補正前なら偶然だけで約2.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジャン:検定16件中9件で傾向あり
- ブラッド:検定14件中5件で傾向あり
- アキラ:検定14件中2件で傾向あり
- 舜帝:検定9件中2件で傾向あり
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
