バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1514 イロ一覧で3,686人中1,909位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jean | 29 | 752 | 417 | 335 | 55.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Kage | 30 | 712 | 383 | 329 | 53.8% |
| Akira | 26 | 276 | 144 | 132 | 52.2% |
| Dural | — | 196 | 132 | 64 | 67.3% |
| Jacky | — | 191 | 109 | 82 | 57.1% |
| Lau | 26 | 129 | 77 | 52 | 59.7% |
| Lion | 26 | 107 | 64 | 43 | 59.8% |
| Sarah | 26 | 101 | 64 | 37 | 63.4% |
| Shun | 26 | 76 | 54 | 22 | 71.0% |
| Lei Fei | — | 67 | 46 | 21 | 68.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
787ラウンド中787ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.1回(毎分425回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、48%より速い。
使用キャラ別
| サラ | 6.6 | 394 | 214 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 7.3 | 440 | 195 |
| ジャン | 7.1 | 424 | 117 |
| 舜帝 | 7.6 | 458 | 111 |
| リオン | 7.1 | 426 | 72 |
| 影丸 | 7.0 | 419 | 54 |
| アキラ | 7.6 | 457 | 24 |
相手キャラ別
| 葵 | 6.4 | 387 | 105 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 7.4 | 444 | 98 |
| サラ | 6.8 | 409 | 81 |
| ウルフ | 7.0 | 423 | 80 |
| ジャッキー | 7.4 | 443 | 70 |
| 剛 | 7.5 | 450 | 55 |
| パイ | 7.2 | 435 | 48 |
| 舜帝 | 7.5 | 447 | 35 |
| ブラッド | 7.3 | 437 | 32 |
| リオン | 7.0 | 422 | 33 |
| ラウ | 7.3 | 438 | 23 |
| アイリーン | 6.9 | 415 | 26 |
| ジャン | 7.2 | 431 | 28 |
| ジェフリー | 6.8 | 407 | 17 |
| 影丸 | 7.0 | 422 | 17 |
| レイフェイ | 6.5 | 388 | 17 |
| ヴァネッサ | 7.8 | 465 | 8 |
| デュラル | 6.9 | 416 | 5 |
| エル・ブレイズ | 6.5 | 392 | 4 |
| 鷹嵐 | 8.5 | 512 | 5 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Aoi | 27 | 14 | 13 | 51.9% | -17.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 25 | 20 | 5 | 80.0% | +16.3 |
| Sarah | 21 | 8 | 13 | 38.1% | -27.8 |
| Wolf | 21 | 14 | 7 | 66.7% | +4.2 |
| Jacky | 18 | 9 | 9 | 50.0% | -6.5 |
| Goh | 14 | 7 | 7 | 50.0% | -7.9 |
| Pai | 13 | 9 | 4 | 69.2% | +3.8 |
| Shun | 10 | 7 | 3 | 70.0% | +3.1 |
| Brad | 9 | 7 | 2 | 77.8% | +14.1 |
| Lion | 8 | 7 | 1 | 87.5% | +20.3 |
| Lau | 7 | 2 | 5 | 28.6% | -22.4 |
| Eileen | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +1.3 |
| Jean | 6 | 4 | 2 | 66.7% | -5.7 |
| Jeffry | 5 | 3 | 2 | 60.0% | +1.7 |
| Kage | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +35.8 |
| Lei Fei | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +54.1 |
| Vanessa | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +35.9 |
| Dural | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +20.8 |
| El Blaze | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +36.7 |
| Taka | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +50.1 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 27 | 13 | 14 | 48.1% | -17.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Rectangle | 27 | 18 | 9 | 66.7% | +8.0 |
| Open | 25 | 17 | 8 | 68.0% | +3.4 |
| Half Fence | 23 | 13 | 10 | 56.5% | -6.9 |
| Breakable Full Fence | 20 | 16 | 4 | 80.0% | +20.3 |
| Breakable Half Fence | 20 | 10 | 10 | 50.0% | -8.8 |
| Octagon | 14 | 9 | 5 | 64.3% | +2.2 |
| Full Fence | 11 | 7 | 4 | 63.6% | +0.4 |
| Full Fence and Open | 11 | 9 | 2 | 81.8% | +13.8 |
| Single Wall | 11 | 7 | 4 | 63.6% | -3.5 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 115 | 63.5% | 61.0% | +2.5 |
| 壁なし | 63 | 58.7% | 64.6% | -5.8 |
壁あり対壁なし:+8.3ポイント(95%区間 -8.9〜+25.5)、p 0.342 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| makoto.qo.op (段位 23) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
|---|---|---|---|---|
| なお (段位 26) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| moga_moga24 (段位 22) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| jiwoonpk (段位 30) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| rily-you (段位 30) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ほーげつ (段位 27) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| gta4vcs (段位 27) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| くっきー爆弾 (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| こて (段位 27) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| はこ (段位 30) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| 砂の橋 (段位 28) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Crippler08r (段位 22) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| cyome3316 (段位 25) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| dassh405 (段位 26) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| hayasano1226 (段位 24) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| horahukin-DRZ (段位 24) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| hunny_honey (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| tomiruri1120 (段位 25) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| yubinpapas (段位 26) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| せいりゅう (段位 25) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| 事務員さん (段位 31) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| E-BB1 (段位 26) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| RepoSe (段位 23) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| tubaki_ok (段位 28) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| けけみや (段位 25) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| E-BB1 (段位 26) | 2026/08/04 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| hayasano1226 (段位 24) | 2026/08/03 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| yubinpapas (段位 26) | 2026/08/03 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ほーげつ (段位 27) | 2026/08/03 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| makoto.qo.op (段位 23) | 2026/08/03 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| tomiruri1120 (段位 25) | 2026/08/03 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 砂の橋 (段位 28) | 2026/08/03 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Crippler08r (段位 22) | 2026/08/03 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| horahukin-DRZ (段位 24) | 2026/08/03 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| dassh405 (段位 26) | 2026/08/03 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| こて (段位 27) | 2026/08/03 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| hunny_honey (段位 27) | 2026/08/03 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| gta4vcs (段位 27) | 2026/08/03 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| くっきー爆弾 (段位 21) | 2026/08/02 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| moga_moga24 (段位 22) | 2026/08/02 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| なお (段位 26) | 2026/08/02 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| けけみや (段位 25) | 2026/08/02 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| はこ (段位 30) | 2026/08/02 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| せいりゅう (段位 25) | 2026/08/02 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| RepoSe (段位 23) | 2026/08/02 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| rily-you (段位 30) | 2026/07/30 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| tubaki_ok (段位 28) | 2026/07/28 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| jiwoonpk (段位 30) | 2026/06/07 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| 事務員さん (段位 31) | 2026/06/07 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| cyome3316 (段位 25) | 2026/05/30 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Double Rise Kick4P+K | 25 | 3.2% |
|---|---|---|
| Sako Soushou4P+K into punchP | 23 | 2.9% |
| Valkyrie Flight9K+G into Sword Slash9K+GK | 17 | 2.2% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 15 | 1.9% |
| Hi'en Tenshinshou44P into Hi'en Renshou44PP | 13 | 1.6% |
| Tate'enpi33P | 13 | 1.6% |
| crouch dash forward into guardG | 13 | 1.6% |
| forward movement into punchP | 13 | 1.6% |
| Breeze Shot6P+K into Wind Knuckle6P+KP | 12 | 1.5% |
| Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK | 10 | 1.3% |
| guardG into evade down | 10 | 1.3% |
| Sako Soushou4P+K into RenshouPP | 9 | 1.1% |
| forward movement into Chougeki RigoutaiPK | 9 | 1.1% |
| Toukyaku6K+G | 8 | 1.0% |
| evade down into guardG | 8 | 1.0% |
他338種類の開幕行動が残り589ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 64勝37敗・勝率63.4%
- 今シーズン
- 55試合・勝率61.8%
- 最高段位
- 26
213ラウンド中49.8%で先制。先制したラウンドの勝率56.6%、先制されたラウンドの勝率57.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Double Rise Kick4P+K | 25 | 11.7% |
|---|---|---|
| Valkyrie Flight9K+G into Sword Slash9K+GK | 17 | 7.9% |
| Breeze Shot6P+K into Wind Knuckle6P+KP | 12 | 5.6% |
| Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK | 6 | 2.8% |
| guardG into evade down | 6 | 2.8% |
| Full Spin Heel Kick9K | 5 | 2.3% |
| Snap Side Chop3P | 5 | 2.3% |
| Valkyrie Low1K+G into Valkyrie Sword1K+GK | 5 | 2.3% |
| crouch dash back into Crescent Heel4K+G | 5 | 2.3% |
| Full Spin Heel Kick9K into Heel Kick Moonsault9KP+K+G | 4 | 1.9% |
| Jackknife Kick3K into Jackknife Middle Kick3KK | 4 | 1.9% |
| Stiletto66K | 4 | 1.9% |
| crouch dash back into Heel Kick Moonsault9KP+K+G | 4 | 1.9% |
| crouch into Jackknife Kick3K | 4 | 1.9% |
| guardG into Crescent Heel4K+G | 4 | 1.9% |
他74種類の開幕行動が残り104ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 77勝52敗・勝率59.7%
- 今シーズン
- 51試合・勝率68.6%
- 最高段位
- 26
192ラウンド中42.2%で先制。先制したラウンドの勝率69.1%、先制されたラウンドの勝率56.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Sako Soushou4P+K into punchP | 23 | 11.8% |
|---|---|---|
| Hi'en Tenshinshou44P into Hi'en Renshou44PP | 13 | 6.7% |
| Sako Soushou4P+K into RenshouPP | 9 | 4.6% |
| Fukko Kensou1P into guardG | 7 | 3.6% |
| crouch into Senchutai3K | 6 | 3.1% |
| Senchutai3K into Senkyaku Chushou3KP | 5 | 2.6% |
| Shakashou3P into RenshouPP | 5 | 2.6% |
| backdash into Kensou4P | 5 | 2.6% |
| Sako Soushou4P+K into Tenshin EngekishouP+K | 4 | 2.0% |
| Tenshin EngekishouP+K | 4 | 2.0% |
| evade down into guardG | 4 | 2.0% |
| guardG into Senchutai3K | 4 | 2.0% |
| Hi'en Tenshinshou44P into punchP | 3 | 1.5% |
| Ko'en Niki9K+G into Rakuho Suigeki9K+GP | 3 | 1.5% |
| Koryu Tenshinkyaku6K+G | 3 | 1.5% |
他68種類の開幕行動が残り97ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 417勝335敗・勝率55.5%
- 今シーズン
- 29試合・勝率55.2%
- 最高段位
- 29
117ラウンド中54.7%で先制。先制したラウンドの勝率60.9%、先制されたラウンドの勝率45.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gyaku Seikenzuki66P | 15 | 12.8% |
|---|---|---|
| Tate'enpi33P | 13 | 11.1% |
| forward movement into punchP | 10 | 8.6% |
| backdash into Kake'uchi46P | 6 | 5.1% |
| crouch dash forward into Oihiji4P+K | 4 | 3.4% |
| evade down into Kake'uchi46P | 4 | 3.4% |
| forward dash into Yoko'enpi6P | 4 | 3.4% |
| Yoko'enpi6P | 3 | 2.6% |
| crouch dash back into Hou'ou Kouyoku'uchi4K+GP | 3 | 2.6% |
| crouch dash forward into Agezuki3P+K | 3 | 2.6% |
| crouch into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK | 3 | 2.6% |
| Hangetsu NirenzukiP+K | 2 | 1.7% |
| Hizageri4K into Kouyoushu4KK | 2 | 1.7% |
| Nozuchi1P+K | 2 | 1.7% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 2 | 1.7% |
他36種類の開幕行動が残り41ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 54勝22敗・勝率71.0%
- 今シーズン
- 28試合・勝率71.4%
- 最高段位
- 26
111ラウンド中55.0%で先制。先制したラウンドの勝率57.4%、先制されたラウンドの勝率68.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK | 10 | 9.0% |
|---|---|---|
| forward movement into Chougeki RigoutaiPK | 9 | 8.1% |
| Toukyaku6K+G | 8 | 7.2% |
| punchP into RengekiPP | 7 | 6.3% |
| Koushinhi4P+K+G | 5 | 4.5% |
| Shinho Suikoushu43P+K into punchP | 5 | 4.5% |
| Tenshin Souchushou6P+K | 3 | 2.7% |
| guardG into Gyoushintai3K | 3 | 2.7% |
| kickK into Renhi ChougekiKK | 3 | 2.7% |
| punchP into crouch | 3 | 2.7% |
| Haisenchu1P | 2 | 1.8% |
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 2 | 1.8% |
| Saishu RenkangekiPPP into Renkan ChougekiPPPK | 2 | 1.8% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 1.8% |
| crouch dash forward into Kasen Chugeki6P | 2 | 1.8% |
他42種類の開幕行動が残り45ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 64勝43敗・勝率59.8%
- 今シーズン
- 19試合・勝率63.2%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Juchou Senshou8P+K | 6 | 8.3% |
|---|---|---|
| Koushutai44K into Souji SenpuP+K | 5 | 6.9% |
| Kousoutai2K+G | 5 | 6.9% |
| Kouho Hachihonsui44P+K | 4 | 5.6% |
| Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP | 4 | 5.6% |
| Banchu6P | 3 | 4.2% |
| Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP | 3 | 4.2% |
| kickK | 3 | 4.2% |
| Kishitsu Kasensou43P | 2 | 2.8% |
| Ryusei Koushugeki (Deflect)214P | 2 | 2.8% |
| Souji SenpuP+K | 2 | 2.8% |
| backward movement into forward punch+kick6P+K | 2 | 2.8% |
| crouch into Dantai3K | 2 | 2.8% |
| evade down into guardG | 2 | 2.8% |
| Dantai3K into forward dash | 1 | 1.4% |
他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 383勝329敗・勝率53.8%
- 今シーズン
- 15試合・勝率46.7%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Gen'you4K+G | 4 | 7.4% |
|---|---|---|
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 3 | 5.6% |
| Rakujin Gaeri44P | 3 | 5.6% |
| Fusen Renkyaku6K+G | 2 | 3.7% |
| Kouten63214P into crouch | 2 | 3.7% |
| Rasen4P | 2 | 3.7% |
| SouhajinP+K | 2 | 3.7% |
| punchP into ResshouPP | 2 | 3.7% |
| punchP into crouch | 2 | 3.7% |
| Furikakato OtoshiK+G | 1 | 1.9% |
| Jibashiri1K into guardG | 1 | 1.9% |
| Nakageri3K | 1 | 1.9% |
| Nakageri3K into Rasen Fujin3KP | 1 | 1.9% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 1 | 1.9% |
| backdash into Jizuridan2P | 1 | 1.9% |
他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 144勝132敗・勝率52.2%
- 今シーズン
- 6試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Senzankou66P+K into throwP+G | 3 | 12.5% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into guardG | 3 | 12.5% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 2 | 8.3% |
| Chouyoushu1P into Koboku214P | 1 | 4.2% |
| Sokutai3K | 1 | 4.2% |
| crouch dash forward into Housui2P | 1 | 4.2% |
| crouch dash forward into Sokutai3K | 1 | 4.2% |
| crouch dash forward into Souka Housui3P+K | 1 | 4.2% |
| crouch dash forward into evade down | 1 | 4.2% |
| crouch into Sokutai3K | 1 | 4.2% |
| down-back punch+kick1P+K | 1 | 4.2% |
| evade up | 1 | 4.2% |
| evade up into Sokutai3K | 1 | 4.2% |
| forward dash into Gekiho Honko2P+K+G | 1 | 4.2% |
| forward dash into Rimon Chouchu66P | 1 | 4.2% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
