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バーチャファイター5 REVO · v1.10

Wolf

Diedge

  • Goh
  • Akira
  • Lau
  • Shun
  • Kage
  • Aoi
  • Jacky
  • Lion
  • Jean
  • Lei Fei
  • Jeffry
  • Pai
  • Sarah
  • El Blaze
  • Vanessa
  • Taka
  • Brad
  • Eileen
通算試合数6,186
通算勝率67.5%
ラウンド勝率54.2%
最高段位32
対戦相手数332
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1547 イロ一覧で3,686人中1,688位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Wolf2953731622158.9%
Goh2946128917262.7%
Lau2938124413764.0%
Jacky2937724213564.2%
Akira2937523514062.7%
Shun3236625710970.2%
Lion2935423811667.2%
Kage2933922711267.0%
Jeffry2933723310469.1%
Jean2932521810767.1%
Aoi2931821810068.5%
Lei Fei293042079768.1%
Sarah292922038969.5%
Brad292801988270.7%
Vanessa292601897172.7%
Eileen302371736473.0%
Pai292321706273.3%
El Blaze292191665375.8%
Taka291921524079.2%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

3,245ラウンド中3,064ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.5回(毎分388回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、30%より速い。

使用キャラ別

剛6.2373500
アキラ6.3377412
ラウ6.4383364
ウルフ6.6394347
舜帝7.1425213
影丸6.941347
葵6.9413166
ジャッキー6.4382168
リオン6.7402125
ジャン6.2370141
レイフェイ6.7400124
ジェフリー6.4385118
パイ6.5390108
サラ6.438364
エル・ブレイズ6.740255
ヴァネッサ5.935556
鷹嵐7.042041
ブラッド6.639810
アイリーン6.43875

相手キャラ別

アキラ6.6394389
ウルフ6.8405381
ジェフリー6.6394303
舜帝6.2374251
葵6.2372224
パイ6.3379205
サラ6.4383200
ジャン6.5390169
ジャッキー6.6395159
剛6.5390143
エル・ブレイズ6.4386118
影丸6.136689
レイフェイ6.337881
ラウ6.740385
ヴァネッサ6.438675
リオン6.740056
ブラッド6.740045
鷹嵐6.539235
デュラル6.539132
アイリーン6.237224

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira102594357.8%+1.8
Wolf93474650.5%-7.4
Jeffry79453457.0%+0.8
Shun66363054.5%-0.0
Aoi58292950.0%-11.1
Pai57332457.9%-2.6
Sarah52322061.5%+4.7
Jean47281959.6%+4.8
Jacky40281270.0%+16.4
Goh39271269.2%+16.0
El Blaze28131546.4%-6.7
Kage2481633.3%-18.7
Lei Fei22121054.5%-4.8
Lau2112957.1%+1.1
Vanessa1811761.1%+1.0
Lion178947.1%-9.0
Brad124833.3%-16.1
Taka118372.7%+10.3
Dural87187.5%+33.3
Eileen75271.4%+16.1

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Single Wall100584258.0%+0.1
Breakable Half Fence86464053.5%-3.4
Low Fence83503360.2%+5.6
Full Fence78492962.8%+6.4
Open78413752.6%-5.4
Half Fence77443357.1%+4.5
Breakable Full Fence76433356.6%+0.9
Rectangle73413256.2%-2.2
Octagon72393354.2%-1.5
Full Fence and Open48272156.2%-2.6

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり46256.7%56.0%+0.7
壁なし26157.1%56.9%+0.2

壁あり対壁なし:+0.5ポイント(95%区間 -7.2〜+8.2)、p 0.894 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

gimoring (段位 27)2026/10/18108280.0%
HB (段位 30)2026/08/3192722.2%
CELIS (段位 26)2026/08/30135838.5%
金田一の少年 (段位 26)2026/08/2974357.1%
Wonda15426 (段位 26)2026/08/2975271.4%
temp002 (段位 30)2026/08/2562433.3%
moroQamazingdelicious (段位 25)2026/08/2494544.4%
LEO (段位 30)2026/08/2475271.4%
juste (段位 30)2026/08/2497277.8%
ER_higante (段位 29)2026/08/19127558.3%
失礼!スマッシュ☆彡 (段位 27)2026/08/1776185.7%
striker0123 (段位 30)2026/08/05136746.1%
BANANA (段位 29)2026/08/0372528.6%
chileung18 (段位 32)2026/08/03105550.0%
TaKaArAsHi573 (段位 29)2026/08/0386275.0%
ありがとナス (段位 27)2026/08/03127558.3%
fdjskjfsdls (段位 27)2026/08/02108280.0%
37 (段位 27)2026/07/2876185.7%
tamaneen (段位 31)2026/07/276060.0%
ルビーロマン葵 (段位 29)2026/07/26105550.0%
カプリッチョ (段位 26)2026/07/2196366.7%
HIROCHILL (段位 28)2026/07/2098188.9%
トマト牛乳♪ (段位 30)2026/07/1763350.0%
有明海@CPAP (段位 27)2026/07/1474357.1%
jiwoonpk (段位 32)2026/07/0862433.3%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward movement into punchP2748.4%
backdash into evade up1404.3%
backdash into evade down1253.9%
Rimon Chouchu66P902.8%
backdash into crouch dash back702.2%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP491.5%
Quick Shoulder66P+K481.5%
Low Drop Kick62K391.2%
RenshouPP into Renkanshou3PPP331.0%
backdash into throwP+G311.0%
forward movement into Hachimon KaidaPP300.9%
Gyou'in Haishu3P290.9%
backward movement into evade down280.9%
Chouyoushu1P270.8%
forward movement into Jab Straight260.8%

他754種類の開幕行動が残り2,207ラウンドを占めます。

Goh

通算
289勝172敗・勝率62.7%
今シーズン
124試合・勝率52.4%
最高段位
29

497ラウンド中45.5%で先制。先制したラウンドの勝率58.0%、先制されたラウンドの勝率47.6%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは60.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは42.2%)。
  • Shun戦では16.4%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では2.5%)。

検定方法について

forward movement into punchP8517.0%
backdash into evade up234.6%
backdash into evade down214.2%
Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into throwP+G204.0%
Raikou3P into Denkou3PP193.8%
Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G183.6%
Kokuryusatsu Ni46P+KP into Kokuryusatsu Todome46P+KPP153.0%
Maegeri3K into Batousatsu3KP153.0%
Soukyu46P into forward dash153.0%
backdash into Batousatsu3KP153.0%
backdash into Ni'oudaoshi3K+G132.6%
Hoderi4P into forward dash112.2%
backdash into crouch dash back112.2%
Tsukikage6K91.8%
Kokuryusatsu Ichi46P+K into Kokuryusatsu Ni46P+KP81.6%

他99種類の開幕行動が残り203ラウンドを占めます。

Akira

通算
235勝140敗・勝率62.7%
今シーズン
102試合・勝率50.0%
最高段位
29

407ラウンド中51.8%で先制。先制したラウンドの勝率55.5%、先制されたラウンドの勝率50.5%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P9021.8%
forward movement into punchP317.5%
forward movement into Hachimon KaidaPP307.3%
Chouyoushu1P276.5%
Utankyaku66K into Renkantai66KK215.1%
backdash into evade up153.6%
Chouzan Housui46P+K122.9%
Geimon Tessen46P+K+G102.4%
backdash into evade down102.4%
Souka Housui3P+K92.2%
forward dash into Jouho Touken6P71.7%
Kaikyusei4P into Jirou Tanzan4PP+K61.5%
backdash into Chouyoushu1P61.5%
backdash into guardG61.5%
backdash into Chouzan Housui46P+K51.2%

他73種類の開幕行動が残り127ラウンドを占めます。

Lau

通算
244勝137敗・勝率64.0%
今シーズン
88試合・勝率48.9%
最高段位
29

362ラウンド中49.2%で先制。先制したラウンドの勝率55.6%、先制されたラウンドの勝率46.2%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

RenshouPP into Renkanshou3PPP339.1%
backdash into Chisoutai2K+G226.0%
Touku Shashou897P+K215.8%
Chisoutai2K+G195.2%
backdash into evade down195.2%
crouch into Renkanshou3PPP185.0%
forward movement into punchP164.4%
forward movement into RenshouPP143.9%
backdash into evade up133.6%
backdash into Renkanshou3PPP123.3%
backdash into crouch dash back123.3%
Kosoushou46P into forward dash113.0%
RenshouPP into Renshou Senputai3PPK102.8%
forward movement into RaigekishouPPP102.8%
forward dash into Koryu Tenshinkyaku6K+G71.9%

他68種類の開幕行動が残り127ラウンドを占めます。

Wolf

通算
316勝221敗・勝率58.9%
今シーズン
86試合・勝率51.2%
最高段位
29

343ラウンド中43.4%で先制。先制したラウンドの勝率47.0%、先制されたラウンドの勝率52.6%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では33.3%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは16.7%)。
  • 第4ラウンド以降では25.6%のラウンドで「66P+K Quick Shoulder」で開幕(他のラウンドでは9.7%)。

検定方法について

Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP4914.1%
Quick Shoulder66P+K4813.8%
Low Drop Kick62K3911.2%
forward movement into punchP298.3%
forward movement into Elbow Butt4P216.0%
backdash into evade down174.9%
backdash into evade up174.9%
forward movement into Jab StraightPP92.6%
Elbow Butt4P into punchP82.3%
backward movement into evade down82.3%
backdash into throwP+G72.0%
backdash into crouch dash back61.7%
forward movement into Knuckle Part1PP51.4%
Comet Hook1P into Knuckle Part1PP41.1%
R.A.W. AvengerP+K+G41.1%

他50種類の開幕行動が残り77ラウンドを占めます。

Shun

通算
257勝109敗・勝率70.2%
今シーズン
53試合・勝率62.3%
最高段位
32

213ラウンド中50.7%で先制。先制したラウンドの勝率62.0%、先制されたラウンドの勝率49.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gyou'in Haishu3P2913.6%
Gyou'in Haishu3P into guardG188.4%
Haisenchu1P146.6%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK146.6%
backdash into offensive move146.6%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP125.6%
backdash into Kousoku Kouhi17P+K+G73.3%
backdash into Rengeki Gakushu46PPP73.3%
forward movement into punchP73.3%
Gyou'in Haishu3P into Tenshin Benshu4P+K62.8%
Haisenchu1P into guardG62.8%
backdash into evade up52.4%
Getsuga Gakushu46P into Getsuga Gyou'in46PP+K31.4%
Senpu Soutai3K+G31.4%
backdash into Koushinhi4P+K+G31.4%

他54種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。

Kage

通算
227勝112敗・勝率67.0%
今シーズン
48試合・勝率70.8%
最高段位
29

196ラウンド中56.6%で先制。先制したラウンドの勝率60.4%、先制されたラウンドの勝率64.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rasen4P into Rasen Urageri4PK2211.2%
backdash into evade down115.6%
Kouten63214P105.1%
backdash into evade up105.1%
Ryu'eikyaku66K94.6%
forward movement into ResshouPP94.6%
Senpujin2P+K into Fujin Urasuisha2P+KK84.1%
forward movement into punchP73.6%
forward movement into SandangekiPPP63.1%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP52.5%
Rasen4P42.0%
Sokudan1P into Rasen4P42.0%
backdash into Gen'you4K+G42.0%
Fusenjin3P into Shippuzan3PP31.5%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into SouhajinP+K31.5%

他62種類の開幕行動が残り81ラウンドを占めます。

Jacky

通算
242勝135敗・勝率64.2%
今シーズン
40試合・勝率45.0%
最高段位
29

168ラウンド中39.3%で先制。先制したラウンドの勝率53.0%、先制されたラウンドの勝率47.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK2011.9%
forward movement into Jab StraightPP137.7%
forward movement into Punch High KickPK106.0%
forward movement into punchP95.4%
Low Spin Kick1K+G84.8%
backdash into Rage Kick1PK74.2%
Dragon Combination 21P+KP into Dragon Combination 31P+KPP63.6%
backdash into Dragon Combination 31P+KPP63.6%
Groin Kick6K+G53.0%
backdash into Low Spin Kick1K+G53.0%
Groin Kick6K+G into Double Dragon9K42.4%
Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK42.4%
forward movement into Jab Double StraightPPP42.4%
punchP into Jab StraightPP42.4%
backdash into crouch dash back31.8%

他45種類の開幕行動が残り60ラウンドを占めます。

Aoi

通算
218勝100敗・勝率68.5%
今シーズン
43試合・勝率62.8%
最高段位
29

162ラウンド中51.9%で先制。先制したラウンドの勝率65.5%、先制されたラウンドの勝率51.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into NirentotsuPP2012.1%
Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP159.0%
Sou'unha66K148.4%
backdash into evade up137.8%
Uzumaki Shutou44P116.6%
backdash into crouch dash back116.6%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP116.6%
Tenchi In'youP+K+G95.4%
Kusanagi2K+G into Tenchi In'youP+K+G84.8%
Sanseigan66P+K into Ouka66P+KP53.0%
backdash into throwP+G53.0%
backdash into evade down42.4%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP31.8%
backward movement into crouch dash back31.8%
Kamageri4K21.2%

他28種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。

Lion

通算
238勝116敗・勝率67.2%
今シーズン
38試合・勝率57.9%
最高段位
29

158ラウンド中55.7%で先制。先制したラウンドの勝率52.3%、先制されたラウンドの勝率51.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP3119.6%
Kousoutai2K+G63.8%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP53.2%
Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP53.2%
Sentai4K into Sentai Shumen4KP53.2%
backdash into Shicchi Soutai3K+G53.2%
backdash into evade up53.2%
Attai2K into Tousentai2KK+G42.5%
Ukoushin46P+K into Rensansui Banchu46P+KPP42.5%
forward movement into Koushu RensuiPP42.5%
backdash into Kousoutai2K+G31.9%
backward movement into crouch dash back31.9%
backward movement into evade down31.9%
forward movement into Rensui SoushuPPP+K31.9%
kickK31.9%

他52種類の開幕行動が残り69ラウンドを占めます。

Jean

通算
218勝107敗・勝率67.1%
今シーズン
33試合・勝率66.7%
最高段位
29

132ラウンド中42.4%で先制。先制したラウンドの勝率58.9%、先制されたラウンドの勝率52.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP2114.7%
backdash into evade down107.0%
Shitanagi Shutou1P96.3%
Harai'uke (Deflect)4P+K+G into punchP85.6%
Ryoutezuki66P+K74.9%
Gyaku Seikenzuki66P64.2%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP64.2%
backdash into evade up64.2%
Kou'un Nidan Hizageri9K+G into Kakegeri9K53.5%
backdash into crouch dash back53.5%
forward movement into KounirenPP53.5%
backdash into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK42.8%
forward movement into Hangetsu NirenzukiP+K42.8%
Harai'uke (Deflect)4P+K+G32.1%
Kou'un Nidan Hizageri9K+G into Chudan Ushiro Mawashigeri66K32.1%

他31種類の開幕行動が残り41ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
207勝97敗・勝率68.1%
今シーズン
31試合・勝率61.3%
最高段位
29

124ラウンド中51.6%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率66.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Zaban Hekishou66P+K1512.1%
forward movement into Sayu ShoukenPP1512.1%
backdash into evade down118.9%
Toushou66P97.3%
offensive move64.8%
Niki Bunkyaku9K54.0%
backdash into Sayu ShoukenPP54.0%
backdash into evade up54.0%
Rigoutai6K32.4%
Zensoutai2K+G32.4%
forward movement into punchP32.4%
offensive move into Fujinkyaku2K32.4%
Dokuritsu Shiki8P+K+G21.6%
Fukusoushou2P21.6%
Niki Bunkyaku9K into kickK21.6%

他30種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
233勝104敗・勝率69.1%
今シーズン
30試合・勝率53.3%
最高段位
29

118ラウンド中59.3%で先制。先制したラウンドの勝率58.6%、先制されたラウンドの勝率50.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1411.9%
Ducking Low2K+G1311.0%
Body CrushP+K into Threat StanceP+K+G1210.2%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP108.5%
backdash into evade up86.8%
forward movement into Double KnucklePP54.2%
forward movement into Body CrushP+K43.4%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP32.5%
Torpedo Head Butt4P+K32.5%
backdash into Ducking Low2K+G32.5%
backdash into evade down32.5%
forward movement into Double Knuckle~UpperPPP32.5%
Body CrushP+K into throwP+G21.7%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP21.7%
backdash into Body CrushP+K21.7%

他26種類の開幕行動が残り31ラウンドを占めます。

Pai

通算
170勝62敗・勝率73.3%
今シーズン
26試合・勝率61.5%
最高段位
29

108ラウンド中49.1%で先制。先制したラウンドの勝率56.6%、先制されたラウンドの勝率54.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Honshin Soukyaku1K+G109.3%
forward movement into punchP109.3%
backdash into evade down65.6%
backdash into evade up65.6%
forward movement into RaigekishouPPP65.6%
Heiho Chutenshou64P into Takuten Soudou64PP54.6%
Honshin Soukyaku1K+G43.7%
backdash into crouch dash back43.7%
forward movement into RenshouPP43.7%
Chouho Soukasui66P+K32.8%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK32.8%
Kochoukyaku4K+G32.8%
Ryoushou6P+K into Renkan Maho Chuken6P+KP32.8%
punchP into kickK32.8%
Hansenpu44K into Touku Kouhaikyaku44KK21.9%

他31種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。

Sarah

通算
203勝89敗・勝率69.5%
今シーズン
17試合・勝率70.6%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up57.7%
Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK46.2%
Back Knuckle Turn44P into crouch34.6%
Hide Side Kick (Deflect)P+K34.6%
Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK34.6%
backdash into evade down34.6%
forward movement into Jab StraightPP34.6%
forward movement into Punch High KickPK34.6%
Back Knuckle Turn44P23.1%
Full Spin Heel Kick9K23.1%
Low Spin Kick3K+G23.1%
Quick Knee6K into Quick Knee and Toe Kick6KK23.1%
backdash into guardG23.1%
forward movement into Flash Piston PunchPPP23.1%
punchP into Punch High KickPK23.1%

他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
189勝71敗・勝率72.7%
今シーズン
13試合・勝率76.9%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: forward movement into One TwoPP814.3%
Offensive Style: forward movement into Combo UpperPPP712.5%
Offensive Style: forward movement into punchP47.1%
Offensive Style: backward movement into evade down35.4%
Offensive Style: Bunker Buster23.6%
Offensive Style: Long Barrel Blow23.6%
Offensive Style: Quick Back Knuckle into Stealth Spin Kick4PK23.6%
Offensive Style: backdash into crouch dash back23.6%
Offensive Style: backdash into evade up23.6%
Offensive Style: forward movement into Combo StraightPPPP23.6%
Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect) into guardG11.8%
Defensive Style: Low Spin Slicer11.8%
Defensive Style: backdash into evade down11.8%
Defensive Style: evade up into guardG11.8%
Defensive Style: forward movement into kickK11.8%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
166勝53敗・勝率75.8%
今シーズン
14試合・勝率71.4%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into kickK916.4%
Straight6P+K into Quick Combo6P+KP814.6%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK47.3%
forward movement into Keen Edge ComboPPP47.3%
forward movement into punchP47.3%
backdash into evade down35.5%
backdash into evade up35.5%
backdash into crouch dash back23.6%
backward movement into crouch dash back23.6%
Low Spin Kick2K+G11.8%
Rocket Discharge6P+K+G into Déjà VuP+G11.8%
Shadow Slash4KP into Face Smash4KPP11.8%
Shadow Spin Kick4PK into Shadow Storm Combo4PKP11.8%
Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK11.8%
backdash into Demon's Tail9P+KK11.8%

他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。

Taka

通算
152勝40敗・勝率79.2%
今シーズン
11試合・勝率63.6%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into Tsuppari 2PP717.1%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP512.2%
Tsuyubarai2P+K into Tsuyubarai 22P+KP512.2%
forward movement into punchP49.8%
backdash into evade up37.3%
Kirikabu Kudaki1P+K24.9%
backdash into Kachi'age33P+K24.9%
forward movement into Tsuppari 4PPPP24.9%
forward movement into Tsuppari 5PPPPP24.9%
Chu Tsuppari6P+K into Tsuppari 3PPP12.4%
Honda Harite4PP into Honda Kata'ate4PPP12.4%
Kachi'age33P+K12.4%
backdash into Ao'oni Midaremage214P+K12.4%
backdash into crouch dash back12.4%
backdash into evade down12.4%

他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。

Brad

通算
198勝82敗・勝率70.7%
今シーズン
3試合・勝率66.7%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into Combination UpperPPP220.0%
Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK110.0%
Kao Loy6K+G110.0%
backdash into Sharp Shoot1P110.0%
forward movement into Jab StraightPP110.0%
forward movement into Lumpini Combination4PK110.0%
forward movement into punchP110.0%
up, up-forward kick+guard89K+G into Double Knee Solo9K110.0%
up-forward kick+guard9K+G into Double Knee Solo9K110.0%

集計対象外: Eileen。開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは58件。補正前なら偶然だけで約2.9件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • 剛:検定15件中2件で傾向あり
  • アキラ:検定15件中0件で傾向あり
  • ラウ:検定14件中0件で傾向あり
  • ウルフ:検定14件中2件で傾向あり
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定