バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1781 イロ一覧で3,686人中442位 →
ジャッキー1787942試合
ジャン1765425試合
ジェフリー1815327試合
ブラッド1792308試合
影丸1757149試合
アキラ177269試合
剛177227試合
ラウ179927試合
ヴァネッサ177522試合
ウルフ177510試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 41 | 3,809 | 1,959 | 1,850 | 51.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| Lau | 42 | 3,100 | 1,667 | 1,433 | 53.8% |
| Jeffry | 42 | 2,475 | 1,306 | 1,169 | 52.8% |
| Jean | 41 | 1,472 | 783 | 689 | 53.2% |
| Akira | 39 | 939 | 506 | 433 | 53.9% |
| Brad | 41 | 795 | 469 | 326 | 59.0% |
| Kage | 39 | 689 | 399 | 290 | 57.9% |
| Taka | 37 | 296 | 205 | 91 | 69.3% |
| Goh | 37 | 206 | 124 | 82 | 60.2% |
| Wolf | 33 | 175 | 125 | 50 | 71.4% |
| Vanessa | 34 | 34 | 22 | 12 | 64.7% |
| El Blaze | 33 | 20 | 14 | 6 | 70.0% |
| Shun | 33 | 20 | 15 | 5 | 75.0% |
| Pai | 33 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
9,434ラウンド中7,614ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.9回(毎分414回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、43%より速い。
使用キャラ別
| ジャッキー | 7.1 | 427 | 3,382 |
|---|---|---|---|
| ジャン | 6.7 | 402 | 1,719 |
| ジェフリー | 6.8 | 405 | 500 |
| ブラッド | 6.4 | 385 | 788 |
| 影丸 | 6.6 | 398 | 554 |
| アキラ | 8.1 | 486 | 281 |
| 剛 | 6.6 | 397 | 113 |
| ラウ | 7.8 | 466 | 81 |
| ヴァネッサ | 6.0 | 363 | 88 |
| ウルフ | 6.2 | 371 | 38 |
| エル・ブレイズ | 6.2 | 375 | 30 |
| 舜帝 | 6.4 | 382 | 20 |
| パイ | 6.6 | 398 | 12 |
| 鷹嵐 | 6.8 | 408 | 8 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 7.2 | 431 | 792 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 7.1 | 425 | 620 |
| 影丸 | 6.9 | 415 | 623 |
| ラウ | 6.9 | 416 | 536 |
| サラ | 6.8 | 406 | 543 |
| ヴァネッサ | 6.7 | 400 | 505 |
| ブラッド | 6.8 | 406 | 472 |
| 葵 | 6.8 | 406 | 417 |
| リオン | 7.0 | 423 | 421 |
| 剛 | 7.0 | 420 | 353 |
| ジェフリー | 6.9 | 412 | 282 |
| レイフェイ | 6.6 | 398 | 309 |
| ウルフ | 7.1 | 428 | 250 |
| エル・ブレイズ | 6.5 | 392 | 282 |
| パイ | 6.8 | 410 | 240 |
| ジャン | 7.1 | 425 | 274 |
| 舜帝 | 7.0 | 420 | 258 |
| アイリーン | 6.6 | 399 | 225 |
| 鷹嵐 | 6.7 | 401 | 153 |
| デュラル | 6.8 | 411 | 59 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 232 | 122 | 110 | 52.6% | +1.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 197 | 95 | 102 | 48.2% | -2.7 |
| Kage | 184 | 84 | 100 | 45.6% | -8.3 |
| Lau | 177 | 97 | 80 | 54.8% | +3.8 |
| Sarah | 173 | 91 | 82 | 52.6% | +1.8 |
| Vanessa | 160 | 81 | 79 | 50.6% | +4.9 |
| Brad | 129 | 76 | 53 | 58.9% | +5.4 |
| Aoi | 118 | 54 | 64 | 45.8% | -8.0 |
| Lion | 114 | 63 | 51 | 55.3% | +4.9 |
| Goh | 103 | 65 | 38 | 63.1% | +10.3 |
| Jeffry | 102 | 59 | 43 | 57.8% | +4.8 |
| Lei Fei | 90 | 41 | 49 | 45.6% | -2.9 |
| Wolf | 88 | 51 | 37 | 58.0% | +5.3 |
| El Blaze | 87 | 36 | 51 | 41.4% | -10.0 |
| Pai | 83 | 46 | 37 | 55.4% | +2.9 |
| Jean | 80 | 45 | 35 | 56.2% | +1.3 |
| Shun | 80 | 30 | 50 | 37.5% | -14.4 |
| Eileen | 66 | 28 | 38 | 42.4% | -5.6 |
| Taka | 47 | 25 | 22 | 53.2% | -1.6 |
| Dural | 14 | 8 | 6 | 57.1% | +1.4 |
19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中0行です(偶然だけでも約1.0行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 257 | 130 | 127 | 50.6% | -1.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 253 | 124 | 129 | 49.0% | -2.0 |
| Half Fence | 242 | 141 | 101 | 58.3% | +7.2 |
| Breakable Full Fence | 232 | 121 | 111 | 52.2% | +2.6 |
| Breakable Half Fence | 231 | 123 | 108 | 53.2% | +0.8 |
| Open | 230 | 128 | 102 | 55.6% | +5.3 |
| Rectangle | 224 | 108 | 116 | 48.2% | -5.1 |
| Single Wall | 224 | 106 | 118 | 47.3% | -2.9 |
| Full Fence | 210 | 112 | 98 | 53.3% | +0.8 |
| Full Fence and Open | 118 | 55 | 63 | 46.6% | -6.3 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 1,396 | 52.7% | 51.9% | +0.8 |
| 壁なし | 707 | 50.6% | 50.6% | +0.1 |
壁あり対壁なし:+0.7ポイント(95%区間 -3.9〜+5.2)、p 0.772 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 自作マニア@むめい。 (段位 41) | 67 | 38 | 29 | 56.7% |
|---|---|---|---|---|
| カルティカ (段位 41) | 49 | 24 | 25 | 49.0% |
| Tokkovanessa_VF (段位 42) | 46 | 24 | 22 | 52.2% |
| 愛蒔らぶり (段位 42) | 39 | 16 | 23 | 41.0% |
| manatsu_7 (段位 43) | 35 | 17 | 18 | 48.6% |
| 堂島様 (段位 43) | 30 | 9 | 21 | 30.0% |
| 『Nεnji』.β (段位 41) | 29 | 10 | 19 | 34.5% |
| ス~パ~オヤツマ~ン (段位 41) | 29 | 8 | 21 | 27.6% |
| Aki (段位 40) | 27 | 17 | 10 | 63.0% |
| expensive-sand (段位 40) | 27 | 16 | 11 | 59.3% |
| ダンプよっし~2.0 (段位 39) | 25 | 14 | 11 | 56.0% |
| いくお (段位 44) | 24 | 6 | 18 | 25.0% |
| くりたろう (段位 38) | 24 | 15 | 9 | 62.5% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 38) | 23 | 16 | 7 | 69.6% |
| モブ太郎 (段位 42) | 23 | 11 | 12 | 47.8% |
| 寿司眼鉄 (段位 38) | 22 | 11 | 11 | 50.0% |
| shenron0321 (段位 42) | 21 | 10 | 11 | 47.6% |
| 『ρε』.α (段位 41) | 21 | 8 | 13 | 38.1% |
| かんしゅ (段位 42) | 19 | 8 | 11 | 42.1% |
| 藪からBOY (段位 42) | 18 | 7 | 11 | 38.9% |
| Osamu_0303 (段位 37) | 17 | 11 | 6 | 64.7% |
| ごうくんまん (段位 41) | 17 | 8 | 9 | 47.1% |
| しょべるん (段位 40) | 17 | 12 | 5 | 70.6% |
| ぴゅあくん (段位 39) | 17 | 10 | 7 | 58.8% |
| マハリータまるこ (段位 39) | 17 | 9 | 8 | 52.9% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 『Nεnji』.β (段位 41) | 2026/10/16 | 29 | 10 | 19 | 34.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| 自作マニア@むめい。 (段位 41) | 2026/10/15 | 67 | 38 | 29 | 56.7% |
| Osamu_0303 (段位 37) | 2026/10/13 | 17 | 11 | 6 | 64.7% |
| manatsu_7 (段位 43) | 2026/10/13 | 35 | 17 | 18 | 48.6% |
| ごうくんまん (段位 41) | 2026/10/12 | 17 | 8 | 9 | 47.1% |
| 堂島様 (段位 43) | 2026/10/10 | 30 | 9 | 21 | 30.0% |
| shenron0321 (段位 42) | 2026/10/10 | 21 | 10 | 11 | 47.6% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 38) | 2026/10/08 | 23 | 16 | 7 | 69.6% |
| Tokkovanessa_VF (段位 42) | 2026/10/02 | 46 | 24 | 22 | 52.2% |
| 愛蒔らぶり (段位 42) | 2026/09/29 | 39 | 16 | 23 | 41.0% |
| ぴゅあくん (段位 39) | 2026/09/29 | 17 | 10 | 7 | 58.8% |
| 寿司眼鉄 (段位 38) | 2026/09/29 | 22 | 11 | 11 | 50.0% |
| ス~パ~オヤツマ~ン (段位 41) | 2026/09/29 | 29 | 8 | 21 | 27.6% |
| しょべるん (段位 40) | 2026/09/27 | 17 | 12 | 5 | 70.6% |
| expensive-sand (段位 40) | 2026/09/27 | 27 | 16 | 11 | 59.3% |
| ダンプよっし~2.0 (段位 39) | 2026/09/27 | 25 | 14 | 11 | 56.0% |
| くりたろう (段位 38) | 2026/09/26 | 24 | 15 | 9 | 62.5% |
| カルティカ (段位 41) | 2026/09/22 | 49 | 24 | 25 | 49.0% |
| 『ρε』.α (段位 41) | 2026/09/16 | 21 | 8 | 13 | 38.1% |
| かんしゅ (段位 42) | 2026/09/13 | 19 | 8 | 11 | 42.1% |
| いくお (段位 44) | 2026/09/10 | 24 | 6 | 18 | 25.0% |
| 藪からBOY (段位 42) | 2026/09/09 | 18 | 7 | 11 | 38.9% |
| モブ太郎 (段位 42) | 2026/08/31 | 23 | 11 | 12 | 47.8% |
| マハリータまるこ (段位 39) | 2026/08/28 | 17 | 9 | 8 | 52.9% |
| Aki (段位 40) | 2026/06/02 | 27 | 17 | 10 | 63.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 566 | 6.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 378 | 4.3% |
| forward movement into punchP | 334 | 3.8% |
| crouch dash back into guardG | 317 | 3.6% |
| crouch into Squat Straight2P | 298 | 3.4% |
| forward dash into Middle Smash6P | 222 | 2.5% |
| crouch into Low Knuckle2P | 169 | 1.9% |
| Middle Spin Kick | 167 | 1.9% |
| crouch dash forward into guardG | 143 | 1.6% |
| guardG into evade down | 135 | 1.6% |
| forward dash into guardG | 125 | 1.4% |
| backward movement into backdash | 114 | 1.3% |
| crouch into Shitamaeken2P | 107 | 1.2% |
| evade down into guardG | 106 | 1.2% |
| forward dash into evade up | 105 | 1.2% |
他967種類の開幕行動が残り5,446ラウンドを占めます。
2,324試合中2,151試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 1,959勝1,850敗・勝率51.4%
- 今シーズン
- 942試合・勝率50.4%
- 最高段位
- 41
3,819ラウンド中53.7%で先制。先制したラウンドの勝率52.5%、先制されたラウンドの勝率47.1%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは51.5%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは41.6%)。
- Jacky戦では21.6%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では11.0%)。
- 前のラウンドを落とした後は36.3%のラウンドでまず前進(取った後は16.9%)。
- ラウンド数でリードされているときは36.2%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは20.0%)。
- 第4ラウンド以降では12.1%のラウンドで「crouch into 2P Squat Straight」で開幕(他のラウンドでは6.1%)。
- Sarah戦では9.0%のラウンドで「crouch dash back into G guard」で開幕(他のキャラクター戦では2.2%)。
- 前のラウンドを「crouch dash back into G guard」で始めた後は9.5%のラウンドで「crouch dash back into G guard」で開幕(それ以外の後では2.4%)。
- 前のラウンドを取った後は13.7%のラウンドで「crouch into 2P Squat Straight」で開幕(落とした後は4.1%)。
- ラウンド数でリードされているときは11.0%のラウンドで「forward dash into 6P Middle Smash」で開幕(リードしているか同点のときは3.8%)。
| crouch into Squat Straight2P | 298 | 7.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 254 | 6.6% |
| forward dash into Middle Smash6P | 222 | 5.8% |
| backdash into evade up | 164 | 4.2% |
| crouch dash back into guardG | 112 | 2.9% |
| Dash Hammer Kick66K | 102 | 2.6% |
| backward movement into backdash | 100 | 2.6% |
| Low Spin Kick1K+G | 98 | 2.5% |
| Middle Spin Kick46K+G | 89 | 2.3% |
| backdash into Middle Smash6P | 82 | 2.1% |
| forward movement into punchP | 76 | 2.0% |
| Low Spin Kick1K+G into guardG | 67 | 1.7% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 64 | 1.7% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 63 | 1.6% |
| backward movement into guardG | 60 | 1.6% |
他281種類の開幕行動が残り2,005ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 27–31・47% | 12–12・50% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 31–28・53% | 13–9・59% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 27–16・63% | 11–18・38% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 25–20・56% | 4–8・33% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 18–15・55% | 17–8・68% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 12–22・35% | 10–16・38% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 22–16・58% | 5–6・45% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 18–13・58% | 11–8・58% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 14–12・54% | 8–8・50% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 16–11・59% | 6–7・46% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 12–8・60% | 5–10・33% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 5–9・36% | 3–7・30% | 検定には試合数不足 |
| Eileen | 10–9・53% | 4–7・36% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 10–10・50% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 13–11・54% | 4–3・57% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 16–8・67% | 1–4・20% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 16–4・80% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 8–12・40% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Taka | 2–5・29% | 6–5・55% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Jean
- 通算
- 783勝689敗・勝率53.2%
- 今シーズン
- 426試合・勝率49.5%
- 最高段位
- 41
1,315ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率53.3%、先制されたラウンドの勝率47.1%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは9.5%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは3.6%)。
- Sarah戦では74.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では42.9%)。
- 相手が前のラウンドを後退で始めた後は30.4%のラウンドでまず前進(それ以外の後では18.8%)。
- 前のラウンドを取った後は28.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(落とした後は12.0%)。
- ラウンド数でリードされているときは29.1%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは16.6%)。
- 第1ラウンドでは9.5%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のラウンドでは3.5%)。
- Sarah戦では17.8%のラウンドで「crouch dash back into 6P Yoko'enpi」で開幕(他のキャラクター戦では3.4%)。
- 前のラウンドを「crouch dash back into 6P Yoko'enpi」で始めた後は22.0%のラウンドで「crouch dash back into 6P Yoko'enpi」で開幕(それ以外の後では3.2%)。
- 前のラウンドを取った後は13.7%のラウンドで「crouch into 2P Shitamaeken」で開幕(落とした後は5.6%)。
- ラウンド数でリードしているときは12.8%のラウンドで「crouch into 2P Shitamaeken」で開幕(同点かリードされているときは6.5%)。
| crouch into Shitamaeken2P | 107 | 8.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 68 | 5.2% |
| forward movement into punchP | 66 | 5.0% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 64 | 4.9% |
| crouch dash back into Yoko'enpi6P | 55 | 4.2% |
| backdash into evade up | 53 | 4.0% |
| guardG into evade down | 48 | 3.6% |
| crouch dash back into guardG | 40 | 3.0% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 34 | 2.6% |
| crouch dash back into forward dash | 34 | 2.6% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 30 | 2.3% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 28 | 2.1% |
| evade down into guardG | 25 | 1.9% |
| forward dash into Yoko'enpi6P | 25 | 1.9% |
| forward dash into guardG | 25 | 1.9% |
他174種類の開幕行動が残り615ラウンドを占めます。
426試合中328試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jean使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 9–8・53% | 7–10・41% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 7–6・54% | 5–6・45% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 10–8・56% | 0–0・— | 検定には試合数不足 |
| Kage | 7–9・44% | 2–5・29% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 9–9・50% | 0–1・0% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 3–7・30% | 5–3・62% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 5–6・45% | 2–7・22% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 5–12・29% | 0–1・0% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 5–8・38% | 2–3・40% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち98試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Jeffry
- 通算
- 1,306勝1,169敗・勝率52.8%
- 今シーズン
- 327試合・勝率48.9%
- 最高段位
- 42
1,243ラウンド中58.6%で先制。先制したラウンドの勝率52.5%、先制されたラウンドの勝率48.4%。
有意なクセ
- Wolf戦では31.6%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では16.8%)。
- Breakable Full Fenceステージでは12.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のステージでは5.9%)。
- 前のラウンドを落とした後は45.8%のラウンドでまず前進(取った後は16.6%)。
- ラウンド数でリードされているときは44.1%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは21.7%)。
- Wolf戦では30.4%のラウンドで「crouch into 2P Low Knuckle」で開幕(他のキャラクター戦では12.4%)。
- 前のラウンドを「crouch dash back into G guard」で始めた後は18.0%のラウンドで「crouch dash back into G guard」で開幕(それ以外の後では3.8%)。
- 前のラウンドを取った後は21.2%のラウンドで「crouch into 2P Low Knuckle」で開幕(落とした後は9.8%)。
- ラウンド数でリードしているときは20.3%のラウンドで「crouch into 2P Low Knuckle」で開幕(同点かリードされているときは11.7%)。
| crouch into Low Knuckle2P | 169 | 13.6% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 115 | 9.2% |
| backdash into evade down | 93 | 7.5% |
| crouch dash back into guardG | 64 | 5.1% |
| backdash into evade up | 56 | 4.5% |
| crouch dash forward into guardG | 36 | 2.9% |
| crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K | 33 | 2.6% |
| forward dash into Dash Elbow66P | 27 | 2.2% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 20 | 1.6% |
| backdash into Side Kick3K | 18 | 1.4% |
| forward dash into evade up | 18 | 1.4% |
| guardG into evade down | 15 | 1.2% |
| Overblow Shoulder66P+K | 14 | 1.1% |
| backdash into Low Knuckle2P | 14 | 1.1% |
| crouch dash forward into punchP | 12 | 1.0% |
他192種類の開幕行動が残り540ラウンドを占めます。
327試合中308試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Lau | 8–16・33% | 4–2・67% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 9–9・50% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 7–10・41% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 11–12・48% | 0–1・0% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 5–6・45% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 7–6・54% | 5–3・62% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 5–7・42% | 5–3・62% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 7–9・44% | 3–1・75% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち19試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Brad
- 通算
- 469勝326敗・勝率59.0%
- 今シーズン
- 308試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 41
1,224ラウンド中52.0%で先制。先制したラウンドの勝率58.2%、先制されたラウンドの勝率47.6%。
有意なクセ
- Jeffry戦では51.6%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では34.7%)。
- 前のラウンドを落とした後は33.8%のラウンドでまず前進(取った後は15.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは34.2%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは18.7%)。
- Akira戦では13.2%のラウンドで「4P+K Dtee Sawk Dtrohng」で開幕(他のキャラクター戦では4.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は11.0%のラウンドで「66K Middle Spin Kick」で開幕(取った後は2.7%)。
| Middle Spin Kick66K | 78 | 6.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 71 | 5.8% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 63 | 5.1% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 56 | 4.6% |
| crouch dash back into guardG | 55 | 4.5% |
| crouch into Sit Jab2P | 51 | 4.2% |
| backdash into evade up | 46 | 3.8% |
| backdash into Stop Kick4K | 37 | 3.0% |
| forward movement into punchP | 37 | 3.0% |
| crouch dash forward into guardG | 29 | 2.4% |
| forward dash into Sharp Shoot1P | 29 | 2.4% |
| forward dash into guardG | 25 | 2.0% |
| Sharp Shoot1P | 22 | 1.8% |
| backdash into punchP | 22 | 1.8% |
| evade down into guardG | 21 | 1.7% |
他199種類の開幕行動が残り585ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Brad使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Vanessa | 10–6・62% | 12–8・60% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 12–9・57% | 5–2・71% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 14–8・64% | 2–3・40% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 10–8・56% | 1–4・20% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 3–5・38% | 9–7・56% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 5–3・62% | 5–2・71% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Kage
- 通算
- 399勝290敗・勝率57.9%
- 今シーズン
- 149試合・勝率53.7%
- 最高段位
- 39
517ラウンド中54.9%で先制。先制したラウンドの勝率54.9%、先制されたラウンドの勝率49.4%。
有意なクセ
- Brad戦では25.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では10.2%)。
- 前のラウンドを攻撃で始めた後は63.5%のラウンドでまず後退(それ以外の後では43.4%)。
- 前のラウンドを取った後は18.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(落とした後は6.9%)。
| backdash into evade down | 37 | 7.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 36 | 6.9% |
| Ryu'eikyaku66K | 34 | 6.5% |
| crouch into Jizuridan2P | 31 | 6.0% |
| crouch dash back into guardG | 27 | 5.2% |
| forward movement into punchP | 25 | 4.8% |
| backdash into Gen'you4K+G | 17 | 3.3% |
| Fusenjin3P into forward movement | 15 | 2.9% |
| backdash into Doukudaki46K | 15 | 2.9% |
| crouch dash back into evade down | 10 | 1.9% |
| throw escape | 9 | 1.7% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 8 | 1.5% |
| backdash into Nakageri3K | 8 | 1.5% |
| backdash into Fusenjin3P | 7 | 1.4% |
| crouch dash forward into Fusenjin3P | 7 | 1.4% |
他109種類の開幕行動が残り233ラウンドを占めます。
149試合中126試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 506勝433敗・勝率53.9%
- 今シーズン
- 69試合・勝率50.7%
- 最高段位
- 39
219ラウンド中58.9%で先制。先制したラウンドの勝率52.7%、先制されたラウンドの勝率46.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 17 | 7.8% |
|---|---|---|
| crouch into Housui2P | 17 | 7.8% |
| crouch dash back into Jouho Touken6P | 16 | 7.3% |
| crouch dash forward into Jouho Touken6P | 12 | 5.5% |
| backdash into evade up | 11 | 5.0% |
| forward dash into Yakuho Chouchu666P | 8 | 3.6% |
| Rimon Chouchu66P | 7 | 3.2% |
| Senzankou66P+K | 6 | 2.7% |
| backdash into Jouho Touken6P | 6 | 2.7% |
| crouch dash back into forward dash | 6 | 2.7% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 6 | 2.7% |
| crouch dash back into guardG | 5 | 2.3% |
| crouch dash forward into Souka Housui3P+K | 4 | 1.8% |
| crouch dash forward into forward dash | 4 | 1.8% |
| evade down into forward dash | 4 | 1.8% |
他58種類の開幕行動が残り90ラウンドを占めます。
69試合中52試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 1,667勝1,433敗・勝率53.8%
- 今シーズン
- 27試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 42
111ラウンド中47.8%で先制。先制したラウンドの勝率54.7%、先制されたラウンドの勝率44.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 13 | 11.7% |
|---|---|---|
| forward dash into Chugeki6P | 9 | 8.1% |
| backdash into evade up | 6 | 5.4% |
| backdash into Senchutai3K | 5 | 4.5% |
| backdash into punchP | 5 | 4.5% |
| forward dash into evade up | 5 | 4.5% |
| backdash into Kosoushou46P | 4 | 3.6% |
| forward dash into Fukko Kensou1P | 4 | 3.6% |
| forward dash into evade down | 4 | 3.6% |
| forward dash into guardG | 4 | 3.6% |
| forward movement into punchP | 4 | 3.6% |
| Fukko Kensou1P | 2 | 1.8% |
| Kensou4P | 2 | 1.8% |
| Souko Sensou66P+K | 2 | 1.8% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 1.8% |
他37種類の開幕行動が残り40ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 22勝12敗・勝率64.7%
- 今シーズン
- 22試合・勝率68.2%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Offensive Style: forward movement into punchP | 6 | 8.7% |
|---|---|---|
| Defensive Style: crouch dash back into guardG | 5 | 7.2% |
| Defensive Style: Cut Upper | 3 | 4.3% |
| Defensive Style: backdash into punchP | 3 | 4.3% |
| Defensive Style: guard into evade down | 3 | 4.3% |
| Defensive Style: Shadow Slicer | 2 | 2.9% |
| Defensive Style: backdash into Shadow Slicer66K | 2 | 2.9% |
| Defensive Style: crouch dash back into Cut-in Knee Kick6K | 2 | 2.9% |
| Defensive Style: evade down into guardG | 2 | 2.9% |
| Defensive Style: forward movement into punchP | 2 | 2.9% |
| Defensive Style: guard into punchP | 2 | 2.9% |
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 2 | 2.9% |
| Offensive Style: backdash into evade down | 2 | 2.9% |
| Offensive Style: crouch dash back into guardG | 2 | 2.9% |
| Defensive Style: Cut Upper into forward dash | 1 | 1.4% |
他30種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
22試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 124勝82敗・勝率60.2%
- 今シーズン
- 27試合・勝率48.1%
- 最高段位
- 37
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 7 | 10.6% |
|---|---|---|
| crouch into Sune'uchi2P | 6 | 9.1% |
| guardG into evade down | 5 | 7.6% |
| backdash into evade up | 4 | 6.1% |
| crouch dash back into guardG | 4 | 6.1% |
| backdash into guardG | 3 | 4.5% |
| backdash into Soukyu46P | 2 | 3.0% |
| crouch dash back into Karura4P+K | 2 | 3.0% |
| crouch dash forward into guardG | 2 | 3.0% |
| forward dash into Sune'uchi2P | 2 | 3.0% |
| forward dash into throwP+G | 2 | 3.0% |
| forward movement into punchP | 2 | 3.0% |
| guardG | 2 | 3.0% |
| Raikou3P into Denkou3PP | 1 | 1.5% |
| backdash into Karura4P+K | 1 | 1.5% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
27試合中16試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 125勝50敗・勝率71.4%
- 今シーズン
- 10試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Hammer2P | 6 | 15.8% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 5 | 13.2% |
| backdash into Body Blow6P | 2 | 5.3% |
| backdash into Elbow Butt4P | 2 | 5.3% |
| backdash into evade down | 2 | 5.3% |
| backdash into throwP+G | 2 | 5.3% |
| crouch dash back into Mow Down Chop1P+K | 2 | 5.3% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 5.3% |
| Heavy Middle Kick3K+G | 1 | 2.6% |
| Heavy Middle Kick3K+G into guardG | 1 | 2.6% |
| Quick Shoulder66P+K | 1 | 2.6% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 1 | 2.6% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 1 | 2.6% |
| crouch dash back into Elbow Butt4P | 1 | 2.6% |
| crouch dash back into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 1 | 2.6% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 14勝6敗・勝率70.0%
- 今シーズン
- 7試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into guardG | 5 | 16.7% |
|---|---|---|
| crouch dash back into guardG | 4 | 13.3% |
| backdash into evade up | 2 | 6.7% |
| forward dash into throw escape | 2 | 6.7% |
| guardG into throw escape | 2 | 6.7% |
| Low Drop Kick1K+G | 1 | 3.3% |
| Rolling Low Knuckle1P | 1 | 3.3% |
| backdash into Combination Blow3PP | 1 | 3.3% |
| backdash into Low Spin Kick2K+G | 1 | 3.3% |
| backdash into Rolling Low Knuckle1P | 1 | 3.3% |
| crouch dash back into Volcano Upper4P+K | 1 | 3.3% |
| crouch dash back into evade down | 1 | 3.3% |
| crouch dash forward into guardG | 1 | 3.3% |
| evade down into Low Spin Kick2K+G | 1 | 3.3% |
| evade down into Sit Jab2P | 1 | 3.3% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 15勝5敗・勝率75.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gyou'in Haishu3P | 4 | 25.0% |
|---|---|---|
| Haisenchu1P | 2 | 12.5% |
| backdash into evade down | 2 | 12.5% |
| Gyou'in Haishu3P into evade down | 1 | 6.2% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 1 | 6.2% |
| evade down into Koushu Rentai1KK | 1 | 6.2% |
| forward dash into Toushin Soutanshu4KK | 1 | 6.2% |
| forward dash into throwP+G | 1 | 6.2% |
| guardG | 1 | 6.2% |
| guardG into throw escape | 1 | 6.2% |
| punchP | 1 | 6.2% |
5試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 4勝2敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 4 | 33.3% |
|---|---|---|
| Kochoukyaku4K+G | 2 | 16.7% |
| Ensei Haijinkyaku7K+G | 1 | 8.3% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 1 | 8.3% |
| evade down into Ensei KatanhekiP+K | 1 | 8.3% |
| evade down into guardG | 1 | 8.3% |
| guardG into crouch | 1 | 8.3% |
| guardG into throw escape | 1 | 8.3% |
Taka
- 通算
- 205勝91敗・勝率69.3%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 37
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| crouch dash back into guardG | 2 | 25.0% |
| crouch dash back into Ten'yaburi4P+KP | 1 | 12.5% |
| forward dash into Hiji'ate6P | 1 | 12.5% |
| forward dash into evade down | 1 | 12.5% |
| forward movement into guardG | 1 | 12.5% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは76件。補正前なら偶然だけで約3.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジャッキー:検定16件中9件で傾向あり
- ジャン:検定15件中10件で傾向あり
- ジェフリー:検定16件中8件で傾向あり
- ブラッド:検定15件中5件で傾向あり
- 影丸:検定14件中3件で傾向あり
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
