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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Dural

pokemon

  • Jean
  • El Blaze
  • Kage
  • Lei Fei
  • Shun
  • Jeffry
  • Eileen
  • Brad
  • Goh
  • Pai
  • Sarah
  • Jacky
  • Vanessa
  • Wolf
  • Lau
  • Aoi
  • Lion
  • Taka
通算試合数2,056
通算勝率66.5%
ラウンド勝率61.1%
最高段位35
対戦相手数236
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1728 イロ一覧で3,686人中660位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Dural—50730020759.2%
Jean352651729364.9%
Shun30133835062.4%
Jacky3095633266.3%
Wolf3095662969.5%
Kage3094633167.0%
Lion3092702276.1%
El Blaze3088592967.0%
Jeffry3088632571.6%
Lei Fei2986543262.8%
Pai3186681879.1%
Lau3085602570.6%
Aoi3079542568.3%
Vanessa2961431870.5%
Goh2957401770.2%
Eileen2847341372.3%
Sarah294638882.6%
Brad283022873.3%
Taka272215768.2%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,455ラウンド中452ラウンドを集計

今シーズンは毎秒9.2回(毎分550回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、88%より速い。

使用キャラ別

ジャン9.2549246
エル・ブレイズ9.858618
影丸8.45067
レイフェイ8.24943
舜帝9.355746
ジェフリー7.243213
アイリーン9.154445
ブラッド9.95948
パイ10.36168
ジャッキー10.160313
ウルフ9.557115
葵8.350117
リオン9.85919
鷹嵐9.45644

相手キャラ別

ジャッキー9.456728
アキラ9.456137
舜帝9.557143
剛9.355629
ウルフ9.154440
リオン8.852751
ジェフリー9.556932
サラ8.953638
影丸9.758128
ジャン9.154310
パイ9.556824
ラウ10.160511
葵9.053925
ブラッド8.852810
ヴァネッサ8.148517
エル・ブレイズ8.550916
デュラル9.55714
レイフェイ9.25525
鷹嵐8.75204

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky39261366.7%-1.1
Akira31201164.5%-5.6
Shun3023776.7%+8.5
Goh28171160.7%-8.9
Wolf2619773.1%+6.5
Lion2314960.9%-7.8
Jeffry2218481.8%+13.5
Sarah2217577.3%+5.4
Kage1914573.7%+7.5
Jean1815383.3%+15.5
Pai1813572.2%-2.2
Lau1712570.6%+6.2
Aoi1661037.5%-29.1
Brad137653.9%-14.9
Vanessa138561.5%-9.7
El Blaze126650.0%-15.3
Dural87187.5%+22.3
Lei Fei75271.4%+10.4
Taka43175.0%-0.6
Eileen110100.0%+40.8

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Octagon51321962.8%-4.9
Single Wall42231954.8%-13.2
Rectangle39251464.1%-4.6
Breakable Full Fence38281073.7%+4.6
Breakable Half Fence3628877.8%+9.1
Low Fence3528780.0%+12.1
Full Fence3226681.2%+12.0
Open30201066.7%-2.6
Half Fence2618869.2%+1.5
Full Fence and Open1710758.8%-8.1

8行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は8行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり22270.7%68.6%+2.1
壁なし10766.4%68.0%-1.7

壁あり対壁なし:+3.8ポイント(95%区間 -6.8〜+14.3)、p 0.488 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

majide (段位 33)2026/06/23330100.0%
マーレさん (段位 33)2026/06/2043175.0%
ふぇに (段位 32)2026/06/1542250.0%
ぬっき~@ ☆狼☆ (段位 34)2026/06/1041325.0%
MikuMartineau (段位 33)2026/06/0741325.0%
SUTEKI-_-san (段位 30)2026/06/0732166.7%
달달하다(酒は甘い) (段位 27)2026/05/2532166.7%
アドリブ使い (段位 31)2026/05/1732166.7%
yuzu (段位 28)2026/05/16330100.0%
jackgnhang (段位 26)2026/05/1432166.7%
fdjskjfsdls (段位 27)2026/05/1154180.0%
nanami.madogiwa (段位 32)2026/05/1032166.7%
vegan-shore0 (段位 24)2026/05/1032166.7%
pinturicchio (段位 30)2026/05/0932166.7%
SEAFLOOR (段位 27)2026/05/0852340.0%
Q-jack-r (段位 28)2026/05/08330100.0%
fly_taster22 (段位 32)2026/05/0731233.3%
Kaz (段位 26)2026/05/0732166.7%
ps-splitsecond (段位 30)2026/05/0775271.4%
asari0727 (段位 28)2026/05/0542250.0%
simusimu500 (段位 30)2026/04/2032166.7%
ER_higante (段位 27)2026/04/04330100.0%
Koutei (段位 28)2026/03/3065183.3%
Jack (段位 25)2026/03/2931233.3%
ギンブチ影 (段位 28)2026/03/2932166.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward movement into punchP29019.9%
backdash into evade down21514.8%
backdash into throw escape745.1%
crouch dash forward into throw escape453.1%
forward dash into throw escape382.6%
backdash into evade up332.3%
forward dash into evade down312.1%
backdash into throwP+G251.7%
backdash into punchP211.4%
forward dash into Shitanagi Shutou1P191.3%
crouch dash forward into throwP+G161.1%
backdash into Rolling Low Knuckle1P141.0%
forward dash into evade up120.8%
backdash into crouch dash forward110.8%
forward dash into throwP+G110.8%

他333種類の開幕行動が残り600ラウンドを占めます。

Jean

通算
172勝93敗・勝率64.9%
今シーズン
84試合・勝率69.0%
最高段位
35

332ラウンド中56.3%で先制。先制したラウンドの勝率64.2%、先制されたラウンドの勝率55.9%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

forward movement into punchP6218.7%
backdash into evade down4112.3%
forward dash into Shitanagi Shutou1P195.7%
backdash into evade up133.9%
backdash into throw escape123.6%
crouch dash forward into throw escape113.3%
backdash into Kousenshu4KP103.0%
backdash into crouch dash forward82.4%
forward dash into evade down72.1%
Gyaku Seikenzuki66P61.8%
Yoko'enpi6P61.8%
backdash into Shitanagi Shutou1P61.8%
forward dash into throw escape61.8%
Hizageri4K into Kousenshu4KP51.5%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P41.2%

他67種類の開幕行動が残り116ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
59勝29敗・勝率67.0%
今シーズン
42試合・勝率59.5%
最高段位
30

173ラウンド中48.5%で先制。先制したラウンドの勝率57.1%、先制されたラウンドの勝率53.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down5531.8%
forward movement into punchP2112.1%
backdash into throw escape169.2%
backdash into Rolling Low Knuckle1P148.1%
backdash into throwP+G63.5%
backdash into evade up52.9%
backdash into punchP52.9%
crouch dash forward into throw escape42.3%
backdash into Shadow Strike6P31.7%
forward dash into throw escape31.7%
backdash into Jumping Hammer Knuckle8P+K21.2%
backdash into Quick HookPP21.2%
evade down into crouch dash forward21.2%
forward dash into Rolling Low Knuckle1P21.2%
forward dash into evade down21.2%

他28種類の開幕行動が残り31ラウンドを占めます。

Kage

通算
63勝31敗・勝率67.0%
今シーズン
33試合・勝率66.7%
最高段位
30

135ラウンド中54.1%で先制。先制したラウンドの勝率63.0%、先制されたラウンドの勝率58.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2216.3%
forward movement into punchP1813.3%
backdash into throw escape85.9%
punchP into ResshouPP75.2%
Rasen4P53.7%
Ryu'eikyaku66K53.7%
punchP53.7%
ResshouPP into SandangekiPPP43.0%
Sokudan1P43.0%
backdash into Ryu'eikyaku66K43.0%
Hiji'uchi6P32.2%
backdash into Jibashiri1K32.2%
backdash into evade up32.2%
crouch dash forward into throwP+G32.2%
crouch dash forward into throw escape32.2%

他33種類の開幕行動が残り38ラウンドを占めます。

Shun

通算
83勝50敗・勝率62.4%
今シーズン
31試合・勝率51.6%
最高段位
30

126ラウンド中63.5%で先制。先制したラウンドの勝率56.2%、先制されたラウンドの勝率58.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP2418.9%
backdash into evade down118.7%
Haisenchu1P53.9%
backdash into Gyousentai2K53.9%
backdash into Koushu Rentai1KK53.9%
backdash into throw escape53.9%
backward movement into Kasen Chugeki6P53.9%
backdash into evade up43.1%
forward dash into Gyousentai2K43.1%
Getsuga Gakushu46P32.4%
backdash into punchP32.4%
forward dash into crouch32.4%
forward dash into evade down32.4%
Kasen Chugeki6P21.6%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP21.6%

他38種類の開幕行動が残り43ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
54勝32敗・勝率62.8%
今シーズン
33試合・勝率72.7%
最高段位
29

125ラウンド中54.4%で先制。先制したラウンドの勝率64.7%、先制されたラウンドの勝率63.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP4636.8%
backdash into evade down1814.4%
forward dash into throw escape75.6%
crouch dash forward into throw escape64.8%
backdash into throwP+G43.2%
backdash into Fukusoushou2P32.4%
forward movement into throw escape32.4%
backdash into Fukushin Soukyaku33K+G21.6%
backdash into punchP21.6%
backdash into throw escape21.6%
crouch dash back into throw escape21.6%
evade down into throw escape21.6%
forward dash into evade down21.6%
Fujinkyaku2K10.8%
Fukusoushou2P10.8%

他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
63勝25敗・勝率71.6%
今シーズン
29試合・勝率69.0%
最高段位
30

116ラウンド中57.8%で先制。先制したラウンドの勝率65.7%、先制されたラウンドの勝率57.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP3429.3%
backdash into evade down1512.9%
crouch dash forward into throw escape76.0%
forward dash into throw escape76.0%
backdash into throw escape65.2%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP32.6%
crouch into Ducking Low2K+G32.6%
backdash into Double Hammer Down43P21.7%
backdash into Double Upper3PP21.7%
backdash into Ducking Low2K+G21.7%
crouch dash forward into throwP+G21.7%
forward dash into Grizzly Hammer1PP21.7%
throw escape21.7%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP10.9%
Head Attack46P+K into Megaton Knuckle43P+K10.9%

他27種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。

Eileen

通算
34勝13敗・勝率72.3%
今シーズン
15試合・勝率73.3%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1425.0%
backdash into evade down610.7%
backdash into throw escape58.9%
backdash into throwP+G35.4%
backdash into Enkou Toutou3P+K23.6%
backdash into evade up23.6%
forward dash into evade down23.6%
Enkou RensouPP into Rensou HekizanPPP11.8%
Jinraishou6P+K into Sayu Gekishou6P+KP11.8%
Sayu Gekishou6P+KP into Jinrai Santen6P+KPP11.8%
backdash into Douchu6P11.8%
backdash into Geimen Senpu6PPK11.8%
backdash into Hikou Rantsui6K+GK11.8%
backdash into Taisei Chouzan236K11.8%
backdash into Tanhikyaku9K11.8%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Pai

通算
68勝18敗・勝率79.1%
今シーズン
12試合・勝率83.3%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1633.3%
backdash into evade down612.5%
forward dash into Honshin Soukyaku1K+G48.3%
backdash into Honshin Soukyaku1K+G24.2%
backdash into punchP24.2%
forward movement into Honshin Soukyaku1K+G24.2%
Honshin Soukyaku1K+G12.1%
Soukasui3P into Souka Rensui3PP12.1%
backdash into Hi'en Tankyaku9K12.1%
backdash into Renkan Tanheki66KP12.1%
backdash into Senchutai3K12.1%
backdash into throw escape12.1%
crouch dash back into throwP+G12.1%
down-back kick1K into guardG12.1%
forward dash into Enbu Renkyaku6K+G12.1%

他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
43勝18敗・勝率70.5%
今シーズン
11試合・勝率81.8%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: forward movement into punchP1021.7%
Defensive Style: forward movement into punchP613.0%
Defensive Style: backdash into evade down48.7%
Offensive Style: punch48.7%
Offensive Style: forward dash into Sweet Leg Slash1P36.5%
Defensive Style: crouch dash forward into throw escape24.3%
Offensive Style: backdash into evade up24.3%
Offensive Style: punch into One TwoPP24.3%
Defensive Style: Low Spin Slicer into crouch12.2%
Defensive Style: backdash into throw escape12.2%
Offensive Style: Body Blow12.2%
Offensive Style: Bunker Buster12.2%
Offensive Style: One Two into Combo UpperPPP12.2%
Offensive Style: Sweet Leg Slash into crouch12.2%
Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P12.2%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Brad

通算
22勝8敗・勝率73.3%
今シーズン
12試合・勝率75.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1227.3%
backdash into evade down1125.0%
backdash into throw escape49.1%
backdash into Sharp Shoot1P24.5%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into forward dash12.3%
Upper Elbow44P12.3%
backdash into Destruction Body3P+K12.3%
backdash into Jolt Upper~Spin Kick3PK12.3%
backdash into Sit Jab2P12.3%
backdash into Upper Elbow44P12.3%
backdash into evade up12.3%
backdash into punchP12.3%
backdash into throwP+G12.3%
crouch dash forward into throw escape12.3%
evade down into crouch dash forward12.3%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

Jacky

通算
63勝32敗・勝率66.3%
今シーズン
11試合・勝率81.8%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape511.4%
backdash into evade down49.1%
backdash into Rage Kick1PK36.8%
punchP into Jab StraightPP36.8%
backdash into punchP24.5%
backdash into throwP+G24.5%
forward dash into Middle Smash Sword6PK24.5%
forward dash into Rage Kick1PK24.5%
forward dash into evade down24.5%
forward dash into throw escape24.5%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K12.3%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP12.3%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK12.3%
backdash into Dragon Combination: Another 11P+KK12.3%
backdash into Somersault Kick7K12.3%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

Goh

通算
40勝17敗・勝率70.2%
今シーズン
12試合・勝率58.3%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1534.9%
backdash into evade down511.6%
forward dash into throw escape511.6%
crouch dash forward into throw escape49.3%
crouch dash forward into throwP+G24.7%
Soukyu46P into forward dash12.3%
Sune Kudaki43P12.3%
backdash into punchP12.3%
backdash into throw escape12.3%
backward movement into evade up12.3%
evade up into throw escape12.3%
forward dash into punchP12.3%
forward dash into throwP+G12.3%
forward movement into throwP+G12.3%
forward movement into throw escape12.3%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Lau

通算
60勝25敗・勝率70.6%
今シーズン
10試合・勝率70.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into evade down818.6%
backdash into throw escape511.6%
forward dash into Chisoutai2K+G511.6%
backdash into evade down49.3%
forward dash into evade up49.3%
forward movement into punchP49.3%
backdash into evade up24.7%
forward dash into punchP24.7%
Kasoutai2K into Ko'en Kasou Renshou2KP12.3%
Senchutai3K into guardG12.3%
backdash into Koryu Tenshinkyaku6K+G12.3%
crouch dash back12.3%
crouch dash back into evade down12.3%
forward dash into Fukko Kensou1P12.3%
forward dash into Kensou4P12.3%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Sarah

通算
38勝8敗・勝率82.6%
今シーズン
12試合・勝率75.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP614.3%
backdash into evade down37.1%
crouch dash forward into throwP+G37.1%
crouch dash forward into throw escape37.1%
forward dash into Leg Slicer2K+G37.1%
forward dash into Low Spin Kick3K+G37.1%
backdash into throwP+G24.8%
backdash into throw escape24.8%
forward dash into evade down24.8%
Low Spin Kick3K+G12.4%
Rising Elbow6P12.4%
Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP12.4%
backdash into Queen Bee Needle66K+G12.4%
backdash into punchP12.4%
backward movement into Low Spin Kick3K+G12.4%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

Wolf

通算
66勝29敗・勝率69.5%
今シーズン
11試合・勝率81.8%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down819.1%
forward movement into punchP49.5%
forward dash into Low Drop Kick62K37.1%
Low Hammer2P into evade up24.8%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP24.8%
backdash into throwP+G24.8%
backdash into throw escape24.8%
crouch dash back into throw escape24.8%
crouch dash forward into throwP+G24.8%
crouch dash forward into throw escape24.8%
Low Hammer2P12.4%
Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K12.4%
backdash into Low Hammer2P12.4%
backdash into Low Smash2K12.4%
backdash into Quick Shoulder66P+K12.4%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Aoi

通算
54勝25敗・勝率68.3%
今シーズン
6試合・勝率66.7%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1038.5%
backdash into evade down519.2%
forward dash into throw escape311.5%
ShigureK+G into backdash13.9%
backdash into Tsukiashibarai1P13.9%
backdash into crouch dash forward13.9%
crouch dash back into throw escape13.9%
evade down into throw escape13.9%
forward dash into Kusanagi2K+G13.9%
forward dash into evade down13.9%
forward dash into throwP+G13.9%

Lion

通算
70勝22敗・勝率76.1%
今シーズン
2試合・勝率50.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP333.3%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP111.1%
backdash into Kishitsu Kasensou43P111.1%
backdash into Tourou Hassou41236P111.1%
backdash into evade up111.1%
backward movement into Banchu Renkanshu6PP111.1%
crouch into Shicchi Soutai3K+G111.1%

Taka

通算
15勝7敗・勝率68.2%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kachi'age33P+K125.0%
backdash into Kirikabu Kudaki1P+K125.0%
backdash into evade down125.0%
crouch dash forward into throw escape125.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは13件。補正前なら偶然だけで約0.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ジャン:検定13件中0件で傾向あり
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定