バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1666 イロ一覧で3,686人中964位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 36 | 2,780 | 1,415 | 1,365 | 50.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Lion | 34 | 961 | 538 | 423 | 56.0% |
| Jean | 30 | 822 | 464 | 358 | 56.5% |
| Kage | 33 | 597 | 330 | 267 | 55.3% |
| Jacky | 33 | 496 | 276 | 220 | 55.6% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
3,597ラウンド中3,346ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.2回(毎分550回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、88%より速い。
使用キャラ別
| アキラ | 9.7 | 582 | 1,589 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 8.8 | 527 | 957 |
| リオン | 8.7 | 523 | 489 |
| 影丸 | 8.4 | 506 | 249 |
| ジャン | 8.4 | 504 | 62 |
相手キャラ別
| アキラ | 9.4 | 566 | 470 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 9.3 | 557 | 322 |
| ウルフ | 9.2 | 549 | 220 |
| サラ | 9.3 | 559 | 217 |
| ブラッド | 9.1 | 548 | 194 |
| ジェフリー | 8.9 | 532 | 194 |
| パイ | 8.9 | 534 | 180 |
| 剛 | 9.5 | 569 | 189 |
| 影丸 | 9.0 | 539 | 177 |
| 葵 | 9.0 | 541 | 163 |
| リオン | 8.9 | 533 | 180 |
| ジャン | 9.5 | 568 | 146 |
| ラウ | 9.3 | 557 | 142 |
| エル・ブレイズ | 9.4 | 564 | 114 |
| 舜帝 | 8.8 | 531 | 121 |
| ヴァネッサ | 9.1 | 547 | 118 |
| 鷹嵐 | 8.5 | 508 | 73 |
| レイフェイ | 8.8 | 529 | 52 |
| アイリーン | 8.8 | 527 | 54 |
| デュラル | 9.6 | 577 | 20 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 120 | 75 | 45 | 62.5% | +8.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 82 | 47 | 35 | 57.3% | +0.5 |
| Wolf | 60 | 33 | 27 | 55.0% | +0.2 |
| Sarah | 57 | 36 | 21 | 63.2% | +8.4 |
| Brad | 53 | 29 | 24 | 54.7% | -0.5 |
| Jeffry | 53 | 23 | 30 | 43.4% | -8.2 |
| Pai | 51 | 26 | 25 | 51.0% | -0.7 |
| Goh | 46 | 19 | 27 | 41.3% | -12.7 |
| Kage | 46 | 25 | 21 | 54.4% | +4.3 |
| Aoi | 45 | 21 | 24 | 46.7% | -4.9 |
| Lion | 44 | 32 | 12 | 72.7% | +25.9 |
| Jean | 36 | 15 | 21 | 41.7% | -12.9 |
| Lau | 35 | 19 | 16 | 54.3% | -1.4 |
| El Blaze | 34 | 15 | 19 | 44.1% | -8.4 |
| Shun | 32 | 20 | 12 | 62.5% | +6.5 |
| Vanessa | 28 | 8 | 20 | 28.6% | -22.8 |
| Taka | 19 | 7 | 12 | 36.8% | -20.0 |
| Lei Fei | 16 | 6 | 10 | 37.5% | -16.6 |
| Eileen | 15 | 12 | 3 | 80.0% | +25.2 |
| Dural | 5 | 3 | 2 | 60.0% | +4.4 |
15行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は15行中1行です(偶然だけでも約0.8行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 106 | 66 | 40 | 62.3% | +9.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 102 | 53 | 49 | 52.0% | -2.0 |
| Octagon | 95 | 50 | 45 | 52.6% | -0.7 |
| Rectangle | 88 | 45 | 43 | 51.1% | -3.0 |
| Half Fence | 86 | 45 | 41 | 52.3% | -4.5 |
| Full Fence | 84 | 43 | 41 | 51.2% | -2.5 |
| Low Fence | 84 | 40 | 44 | 47.6% | -6.0 |
| Single Wall | 74 | 43 | 31 | 58.1% | +5.8 |
| Breakable Half Fence | 70 | 36 | 34 | 51.4% | -2.4 |
| Full Fence and Open | 56 | 30 | 26 | 53.6% | +2.8 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 525 | 51.8% | 54.0% | -2.2 |
| 壁なし | 264 | 56.4% | 53.2% | +3.2 |
壁あり対壁なし:-5.5ポイント(95%区間 -13.1〜+2.1)、p 0.159 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| sentakuya_k (段位 30) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
|---|---|---|---|---|
| fly_taster22 (段位 34) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| n-nova06 (段位 32) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| poco/ぽこ (段位 35) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| こうちゃん(`ー´)SRGM (段位 28) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| どろパイ (段位 34) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| ジャキる。 (段位 33) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| Bird-Tat (段位 32) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| GOODGODDOG (段位 35) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| JAGAMARU-MIKE (段位 32) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| arafif-50 (段位 31) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| ninomiya_sarah (段位 33) | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
| vast-sprain73 (段位 32) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| zaduhkj (段位 34) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| れもん@のびしろF (段位 32) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| ロストマン (段位 33) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 太鼓の別人@稲刈準備中 (段位 32) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| ATSUSHI (段位 31) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| Roki_ryudoukan (段位 37) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ekd (段位 33) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| soul-to-denchi (段位 33) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| え~る (段位 32) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| さみぃ_ANTARES (段位 32) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| ガリバー (段位 31) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 溟渤 (段位 32) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| poco/ぽこ (段位 35) | 2026/10/16 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| れもん@のびしろF (段位 32) | 2026/10/15 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| ジャキる。 (段位 33) | 2026/10/14 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| GOODGODDOG (段位 35) | 2026/10/14 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| 溟渤 (段位 32) | 2026/10/13 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ロストマン (段位 33) | 2026/10/13 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| Roki_ryudoukan (段位 37) | 2026/10/12 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| fly_taster22 (段位 34) | 2026/10/12 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| JAGAMARU-MIKE (段位 32) | 2026/10/12 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| sentakuya_k (段位 30) | 2026/10/11 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| 太鼓の別人@稲刈準備中 (段位 32) | 2026/10/02 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| ekd (段位 33) | 2026/09/30 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| n-nova06 (段位 32) | 2026/09/27 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| arafif-50 (段位 31) | 2026/09/25 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| ガリバー (段位 31) | 2026/09/14 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| え~る (段位 32) | 2026/09/14 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| soul-to-denchi (段位 33) | 2026/09/10 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| zaduhkj (段位 34) | 2026/09/06 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| ninomiya_sarah (段位 33) | 2026/09/05 | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
| ATSUSHI (段位 31) | 2026/09/05 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| さみぃ_ANTARES (段位 32) | 2026/09/02 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| Bird-Tat (段位 32) | 2026/08/17 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| こうちゃん(`ー´)SRGM (段位 28) | 2026/08/17 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| vast-sprain73 (段位 32) | 2026/08/03 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| どろパイ (段位 34) | 2026/07/27 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Rimon Chouchu66P | 197 | 6.4% |
|---|---|---|
| Senzankou66P+K into throwP+G | 135 | 4.4% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 98 | 3.2% |
| Middle Smash6P | 94 | 3.1% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 80 | 2.6% |
| forward movement into punchP | 73 | 2.4% |
| Middle Smash6P into kickK | 61 | 2.0% |
| forward dash into Jouho Senshou46P | 58 | 1.9% |
| backdash into throwP+G | 48 | 1.6% |
| Dash Hammer Kick66K | 47 | 1.5% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward | 45 | 1.5% |
| backdash into evade down | 44 | 1.4% |
| crouch dash forward into Youhou33P | 37 | 1.2% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 36 | 1.2% |
| Juchou Senshou8P+K | 35 | 1.1% |
他541種類の開幕行動が残り1,983ラウンドを占めます。
877試合中746試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 1,415勝1,365敗・勝率50.9%
- 今シーズン
- 441試合・勝率53.7%
- 最高段位
- 36
1,480ラウンド中51.8%で先制。先制したラウンドの勝率54.6%、先制されたラウンドの勝率46.8%。
有意なクセ
- Wolf戦では37.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では20.7%)。
- 前のラウンドを落とした後は7.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(取った後は2.1%)。
- 第1ラウンドでは6.8%のラウンドで「forward dash into 46P Jouho Senshou」で開幕(他のラウンドでは2.9%)。
- Akira戦では11.3%のラウンドで「forward dash into 46P Jouho Senshou」で開幕(他のキャラクター戦では3.0%)。
- 前のラウンドを落とした後は8.6%のラウンドで「forward dash into 6P Jouho Touken」で開幕(取った後は3.9%)。
- ラウンド数でリードされているときは11.3%のラウンドで「forward dash into 6P Jouho Touken」で開幕(リードしているか同点のときは3.5%)。
| Rimon Chouchu66P | 197 | 13.2% |
|---|---|---|
| Senzankou66P+K into throwP+G | 135 | 9.0% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 98 | 6.5% |
| forward dash into Jouho Senshou46P | 58 | 3.9% |
| crouch dash forward into Youhou33P | 37 | 2.5% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 36 | 2.4% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 35 | 2.3% |
| crouch dash forward into Rimon Chouchu66P | 30 | 2.0% |
| Yakuho Chouchu666P | 29 | 1.9% |
| forward movement into punchP | 28 | 1.9% |
| Rimon Chouchu66P into crouch dash forward | 27 | 1.8% |
| backward movement into Jouho Touken6P | 25 | 1.7% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 24 | 1.6% |
| backdash into Goko Shutsudou3K+GP | 22 | 1.5% |
| crouch dash back into Jouho Touken6P | 22 | 1.5% |
他182種類の開幕行動が残り693ラウンドを占めます。
441試合中366試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 12–8・60% | 7–2・78% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 13–9・59% | 4–2・67% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 9–12・43% | 6–6・50% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 8–5・62% | 11–2・85% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 8–4・67% | 1–10・9% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 5–3・62% | 5–5・50% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 3–8・27% | 5–5・50% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち75試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Jacky
- 通算
- 276勝220敗・勝率55.6%
- 今シーズン
- 232試合・勝率52.2%
- 最高段位
- 33
944ラウンド中47.7%で先制。先制したラウンドの勝率54.0%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Middle Smash6P | 94 | 9.9% |
|---|---|---|
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 80 | 8.4% |
| Middle Smash6P into kickK | 61 | 6.4% |
| Dash Hammer Kick66K | 47 | 5.0% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward | 45 | 4.7% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 33 | 3.5% |
| Low Spin Kick1K+G | 27 | 2.9% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 27 | 2.9% |
| Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK | 25 | 2.6% |
| Slant Back Knuckle1P | 23 | 2.4% |
| backdash into throwP+G | 22 | 2.3% |
| forward movement into kickK | 19 | 2.0% |
| forward movement into punchP | 19 | 2.0% |
| backdash into Middle Smash6P | 17 | 1.8% |
| backdash into evade down | 16 | 1.7% |
他145種類の開幕行動が残り394ラウンドを占めます。
232試合中230試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 538勝423敗・勝率56.0%
- 今シーズン
- 122試合・勝率52.5%
- 最高段位
- 34
284ラウンド中52.1%で先制。先制したラウンドの勝率53.4%、先制されたラウンドの勝率49.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Juchou Senshou8P+K | 35 | 12.3% |
|---|---|---|
| backdash into Senshippo66P | 23 | 8.1% |
| Banchu6P | 12 | 4.2% |
| backward movement into forward punch+kick6P+K | 11 | 3.9% |
| crouch dash forward into Sen'inshou3P | 9 | 3.2% |
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 7 | 2.5% |
| backward movement into Banchu6P | 7 | 2.5% |
| backdash into Dantai3K | 6 | 2.1% |
| backdash into Tanhikyaku46K | 6 | 2.1% |
| backdash into evade down | 6 | 2.1% |
| backdash into throwP+G | 6 | 2.1% |
| forward movement into punchP | 6 | 2.1% |
| backdash into Souji SenpuP+K | 5 | 1.8% |
| backdash into evade up | 5 | 1.8% |
| Kishitsu Kasensou43P | 4 | 1.4% |
他106種類の開幕行動が残り137ラウンドを占めます。
122試合中71試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 330勝267敗・勝率55.3%
- 今シーズン
- 62試合・勝率64.5%
- 最高段位
- 33
247ラウンド中54.7%で先制。先制したラウンドの勝率61.5%、先制されたラウンドの勝率49.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'uchi6P | 17 | 6.7% |
|---|---|---|
| Nagiharai6P+K | 14 | 5.5% |
| Senpujin2P+K | 13 | 5.1% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 11 | 4.3% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 10 | 4.0% |
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 10 | 4.0% |
| forward movement into punchP | 10 | 4.0% |
| Nakageri3K | 9 | 3.6% |
| Tsumujigeri2K+G into Jizuridan2P | 8 | 3.2% |
| backdash into Gen'you4K+G | 8 | 3.2% |
| Gen'you4K+G into throwP+G | 5 | 2.0% |
| Rasen4P into kickK | 5 | 2.0% |
| backdash into Fujinkyaku46K+G | 5 | 2.0% |
| backdash into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 5 | 2.0% |
| Gen'you4K+G | 4 | 1.6% |
他82種類の開幕行動が残り119ラウンドを占めます。
62試合中59試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 464勝358敗・勝率56.5%
- 今シーズン
- 20試合・勝率45.0%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 10 | 11.4% |
|---|---|---|
| Gyaku Seikenzuki66P | 8 | 9.1% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 6 | 6.8% |
| backdash into Kake'uchi46P | 6 | 6.8% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 3 | 3.4% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 3 | 3.4% |
| Agezuki3P+K | 2 | 2.3% |
| Chudan Mawashigeri3K | 2 | 2.3% |
| Shitamaeken2P | 2 | 2.3% |
| Yoko'enpi6P | 2 | 2.3% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 2 | 2.3% |
| backdash into Hou'ou Kourui Otoshi4K+G | 2 | 2.3% |
| backdash into Tadan Kubigeri3K+G | 2 | 2.3% |
| punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK | 2 | 2.3% |
| Gedan Mawashigeri2K | 1 | 1.1% |
他35種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは30件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- アキラ:検定15件中6件で傾向あり
- ジャッキー:検定15件中0件で傾向あり
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
