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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Wolf

Akama-HALO

  • Goh
  • Jean
  • Aoi
  • Vanessa
  • Jeffry
  • Shun
  • Lion
  • Pai
  • Kage
  • Jacky
  • Akira
  • Brad
  • Sarah
  • Lei Fei
  • Lau
  • Eileen
通算試合数2,304
通算勝率66.4%
ラウンド勝率57.5%
最高段位33
対戦相手数124
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1636 イロ一覧で3,686人中1,126位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Wolf3237324612766.0%
Jeffry332721749864.0%
Shun322171348361.8%
Kage301851265968.1%
Aoi29170987257.6%
Jean301631026162.6%
Akira32124853968.5%
Goh30114734164.0%
Jacky3095672870.5%
Lau3091652671.4%
Eileen2890721880.0%
Vanessa3090563462.2%
Pai2981562569.1%
Sarah2970581282.9%
Brad2967481971.6%
Lion2857381966.7%
Lei Fei2945311468.9%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,309ラウンド中871ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.7回(毎分400回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、36%より速い。

使用キャラ別

剛6.639665
ジャン6.4386124
葵6.5387118
ヴァネッサ6.438686
舜帝6.841030
リオン7.041970
ウルフ7.041852
パイ6.841077
影丸6.639717
ジャッキー6.337761
アキラ6.941759
ブラッド7.142433
サラ6.438538
レイフェイ6.63977
ラウ7.142813
アイリーン7.243421

相手キャラ別

アキラ6.5390125
ジャッキー6.8410107
ウルフ6.8410110
サラ6.438486
ブラッド6.539048
ジェフリー6.840650
エル・ブレイズ6.941634
パイ6.840539
舜帝6.539229
レイフェイ6.337921
剛6.941346
影丸6.840833
ラウ6.740021
リオン6.438533
葵6.538933
ジャン7.042219
アイリーン7.04188
ヴァネッサ6.639421
鷹嵐6.43838

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira4135685.4%+18.2
Jacky32211165.6%+3.2
Wolf31191261.3%-11.4
Sarah2921872.4%+10.3
Brad21101147.6%-17.8
Jeffry2012860.0%-7.2
El Blaze1611568.8%+6.5
Pai1511473.3%+1.9
Shun1512380.0%+15.2
Lei Fei149564.3%+2.9
Goh134930.8%-35.6
Kage1211191.7%+28.4
Lau125741.7%-22.9
Lion106460.0%-2.6
Aoi94544.4%-23.4
Jean95455.6%-7.5
Eileen880100.0%+35.0
Vanessa84450.0%-13.4
Taka31233.3%-29.8

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Single Wall50302060.0%-10.5
Rectangle35251071.4%+4.6
Breakable Full Fence31201164.5%-0.3
Half Fence31211067.7%+1.0
Full Fence30191163.3%+0.7
Octagon30141646.7%-20.8
Low Fence2823582.1%+20.4
Breakable Half Fence26161061.5%-5.0
Open24141058.3%-5.3
Full Fence and Open1310376.9%+14.3

6行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は6行中0行です(偶然だけでも約0.3行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり18362.8%65.6%-2.7
壁なし10265.7%66.1%-0.4

壁あり対壁なし:-2.4ポイント(95%区間 -15.2〜+10.6)、p 0.721 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

Ka2 (段位 30)2026/08/28105550.0%
佐藤です (段位 30)2026/08/24113827.3%
ガンオンやりたひ (段位 30)2026/08/18550100.0%
弱者 (段位 29)2026/08/1863350.0%
REFAUZ (段位 31)2026/08/1854180.0%
CELIS (段位 27)2026/08/18440100.0%
37 (段位 27)2026/07/3165183.3%
え~る (段位 30)2026/07/2985362.5%
TaKaArAsHi573 (段位 25)2026/07/2876185.7%
こて (段位 27)2026/07/2243175.0%
gans.sk602 (段位 32)2026/07/22440100.0%
壱色淸淨 (段位 27)2026/07/0652340.0%
やんくみ (段位 26)2026/07/0573442.9%
jiwoonpk (段位 31)2026/07/054040.0%
送分童子 (段位 26)2026/06/30440100.0%
a_h_i_k_o (段位 26)2026/06/2554180.0%
방가방가 (段位 27)2026/06/2564266.7%
BANANA (段位 29)2026/06/2376185.7%
emespink (段位 27)2026/06/22440100.0%
mmmsm (段位 29)2026/05/2243175.0%
AMUSEUM (段位 32)2026/05/2042250.0%
cokeshi (段位 26)2026/05/0643175.0%
南部の釣れないルアー (段位 29)2026/05/0654180.0%
사비타 (段位 27)2026/05/06660100.0%
sraosha1 (段位 28)2026/04/2464266.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

guardG into throw escape987.5%
throw escape735.6%
backdash into evade up564.3%
backdash into evade down544.1%
forward movement into punchP463.5%
backdash into throw escape191.4%
backdash into Oihiji4P+K151.1%
backdash into Soukyu46P141.1%
crouch into Haisenchu Kaikakyaku1PK141.1%
backdash into Head Attack46P+K120.9%
backdash into Kenka Hook46P120.9%
Defensive Style: guard into throw escape110.8%
Defensive Style: guard into Stinger Low Blow1P+K100.8%
forward movement into Jab Straight100.8%
guardG100.8%

他542種類の開幕行動が残り858ラウンドを占めます。

Goh

通算
73勝41敗・勝率64.0%
今シーズン
37試合・勝率78.4%
最高段位
30

154ラウンド中46.1%で先制。先制したラウンドの勝率62.0%、先制されたラウンドの勝率63.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Soukyu46P149.1%
backdash into evade up138.4%
guardG into throw escape117.1%
backdash into Sune Kudaki43P74.5%
backdash into evade down74.5%
backdash into Hiji'ate6P53.2%
backdash into Kirin33P53.2%
backdash into Karura4P+K42.6%
backdash into Kyousengeri46K42.6%
backdash into Ni'oudaoshi3K+G42.6%
throw escape42.6%
backdash into Garyu66K31.9%
backdash into Kokuryusatsu Ni46P+KP31.9%
guardG31.9%
backdash into Kokuryusatsu Todome46P+KPP21.3%

他59種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。

Jean

通算
102勝61敗・勝率62.6%
今シーズン
32試合・勝率59.4%
最高段位
30

124ラウンド中47.6%で先制。先制したラウンドの勝率59.3%、先制されたラウンドの勝率46.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Oihiji4P+K1512.1%
throw escape1411.3%
guardG into throw escape1310.5%
backdash into Enpi Kurenai Naraku2P+K75.7%
backdash into Gyaku Seikenzuki66P75.7%
backdash into evade up75.7%
forward movement into punchP75.7%
backdash into Ryoutezuki66P+K54.0%
backdash into evade down43.2%
backdash into Yoko'enpi6P32.4%
guardG into Oihiji4P+K32.4%
backdash into Hangetsu NirenzukiP+K21.6%
backdash into Nozuchi1P+K21.6%
backdash into Shutoukiri~Ushirogeri4PK21.6%
backdash into punchP21.6%

他29種類の開幕行動が残り31ラウンドを占めます。

Aoi

通算
98勝72敗・勝率57.6%
今シーズン
29試合・勝率62.1%
最高段位
29

118ラウンド中49.1%で先制。先制したラウンドの勝率56.9%、先制されたラウンドの勝率60.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape2016.9%
back punch+kick+guard4P+K+G75.9%
backdash into evade up75.9%
backdash into Sou'unha66K65.1%
backdash into evade down65.1%
backdash into Tsukiashibarai1P43.4%
throw escape43.4%
backdash into back punch+kick+guard4P+K+G32.5%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP32.5%
Ougimai4P into Tenchi In'youP+K+G21.7%
Ryoushi43P into forward dash21.7%
Tenchi In'youP+K+G21.7%
backdash into Hou'oushu3P21.7%
backdash into Nami'okoshi3K+G21.7%
backdash into Ougimai4P21.7%

他44種類の開幕行動が残り46ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
56勝34敗・勝率62.2%
今シーズン
27試合・勝率59.3%
最高段位
30

112ラウンド中22.3%で先制。先制したラウンドの勝率48.0%、先制されたラウンドの勝率58.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: guard into throw escape119.8%
Defensive Style: guard into Stinger Low Blow1P+K108.9%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K87.1%
Defensive Style: backdash into evade up87.1%
Defensive Style: Wind Elbow43.6%
Defensive Style: throw escape43.6%
Defensive Style: Stinger Low Blow into crouch32.7%
Defensive Style: backdash into Heel Kick6K+G32.7%
Defensive Style: backdash into evade down32.7%
Defensive Style: crouch into Low Spin Slicer2K+G32.7%
Defensive Style: evade down into guardG32.7%
Defensive Style: guard32.7%
Defensive Style: guard into evade down32.7%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP21.8%
Defensive Style: backdash into Spinning Savate66K+G21.8%

他38種類の開幕行動が残り42ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
174勝98敗・勝率64.0%
今シーズン
24試合・勝率54.2%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Head Attack46P+K1212.4%
backdash into Kenka Hook46P1212.4%
backdash into Middle Hell Stab6P+K66.2%
forward movement into Double KnucklePP66.2%
backdash into Megaton Knuckle43P+K44.1%
backdash into evade down44.1%
backdash into Grizzly Hammer1PP33.1%
backdash into Hammer Slide1P33.1%
backdash into Torpedo Head Butt4P+K33.1%
Hammer Slide1P22.1%
backdash into Double Hammer Down43P22.1%
backdash into Elbow Butt6P22.1%
backdash into Heavy Back Knuckle4P22.1%
backdash into Hell Dunk Elbow2P+K22.1%
backdash into Knee Push Wild Hook4KP22.1%

他30種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。

Shun

通算
134勝83敗・勝率61.8%
今シーズン
23試合・勝率78.3%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Haisenchu Kaikakyaku1PK1414.6%
backdash into Gyou'in Haishu3P88.3%
throw escape77.3%
backdash into throw escape44.2%
backward movement into Kasen Chugeki6P44.2%
backdash into evade down33.1%
guardG into throw escape33.1%
Dokuritsu Kanpai46P+K22.1%
Getsuga Gakushu46P into Getsuga Gyou'in46PP+K22.1%
Haisenchu1P into backdash22.1%
backdash into Haisenchu1P22.1%
backdash into Shinho Suikoushu43P+K22.1%
backdash into Tenshin Souchushou6P+K22.1%
backdash into evade up22.1%
crouch into Gyou'in Haishu3P22.1%

他36種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。

Lion

通算
38勝19敗・勝率66.7%
今シーズン
21試合・勝率71.4%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape1111.8%
throw escape99.7%
forward movement into punchP66.5%
backdash into evade up55.4%
backdash into Touku Gekishou9P33.2%
backdash into Tourou Teihozen (Deflect)4P+K+G33.2%
guardG33.2%
guardG into evade up33.2%
Attai2K into Tousentai2KK+G22.1%
backdash into Senshippo66P22.1%
backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G22.1%
backdash into evade down22.1%
evade down into throw escape22.1%
guardG into Tousentai2KK+G22.1%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP11.1%

他37種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。

Wolf

通算
246勝127敗・勝率66.0%
今シーズン
21試合・勝率42.9%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down55.8%
forward movement into Jab StraightPP55.8%
forward movement into punchP55.8%
Rolling Savate6K+G into forward movement44.6%
backdash into Elbow Butt4P44.6%
backdash into One-Hand Reverse Hammer4P+K44.6%
backdash into Rolling Savate6K+G44.6%
backdash into Toe Kick Side4K+GK44.6%
throw escape44.6%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G33.5%
crouch into Heavy Middle Kick3K+G33.5%
guardG into Short Shoulder46P+K33.5%
Body Blow6P22.3%
Low Drop Kick62K22.3%
Rolling Savate6K+G22.3%

他26種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。

Pai

通算
56勝25敗・勝率69.1%
今シーズン
19試合・勝率47.4%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up810.4%
crouch into down-back kick1K67.8%
throw escape67.8%
backdash into throw escape56.5%
forward movement into punchP45.2%
guardG into throw escape45.2%
backdash into Honrakukyaku46K+G33.9%
backdash into Tenshin Oushoushou46P+K33.9%
backdash into evade down33.9%
backdash into Hi'en Rekkyaku9KK22.6%
backdash into Honshin Soukyaku1K+G22.6%
backdash into Tenshi Katsumentai Haishin2P+KK22.6%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK11.3%
RenshouPP into RaigekishouPPP11.3%
Souanshou3P+K into guardG11.3%

他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

Kage

通算
126勝59敗・勝率68.1%
今シーズン
16試合・勝率56.2%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape45.9%
backdash into Fusenjin3P34.4%
backdash into Urasuisha3K+G34.4%
backdash into evade down34.4%
forward movement into punchP34.4%
throw escape34.4%
Ryubisen44K+G22.9%
Senpugeri7K22.9%
backdash into Fujin Urasuisha2P+KK22.9%
backdash into Gen'you4K+G22.9%
backdash into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP22.9%
backdash into Nagiharai6P+K22.9%
backdash into evade up22.9%
crouch into Fujin Urasuisha2P+KK22.9%
forward dash into Fusenjin3P22.9%

他31種類の開幕行動が残り31ラウンドを占めます。

Jacky

通算
67勝28敗・勝率70.5%
今シーズン
15試合・勝率93.3%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape914.8%
backdash into Spin Heel Sword4K+G69.8%
throw escape69.8%
backdash into Middle Spin Kick46K+G34.9%
forward movement into punchP34.9%
guardG into Spin Heel Sword4K+G34.9%
backdash into Chopping Blow2P+K23.3%
backdash into Head Hook Kick3K+G23.3%
forward movement into Jab Double StraightPPP23.3%
guardG into backdash23.3%
Double Dragon9K into evade up11.6%
Groin Kick6K+G11.6%
Spinning Back Knuckle4P11.6%
backdash into Beat KnuckleP+K11.6%
backdash into Dragon Combination 31P+KPP11.6%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Akira

通算
85勝39敗・勝率68.5%
今シーズン
13試合・勝率61.5%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down58.5%
backdash into Goko Shutsudou3K+GP46.8%
backdash into Hekishou43P46.8%
backdash into Jouho Senshou46P35.1%
backdash into Jouho Touken6P35.1%
backdash into Sayu Kaikyu4PP35.1%
forward movement into punchP35.1%
guardG into Chouyoushu1P35.1%
forward dash into Jouho Touken6P23.4%
guardG into Hekishou43P23.4%
guardG into Jouho Senshou46P23.4%
guardG into throw escape23.4%
Chouyoushu1P11.7%
Jouho Touken6P11.7%
Jouho Touken6P into crouch11.7%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

Brad

通算
48勝19敗・勝率71.6%
今シーズン
11試合・勝率63.6%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

throw escape1021.3%
backdash into Sway Back4P+K+G714.9%
guardG into throw escape612.8%
forward movement into punchP36.4%
Sway Back4P+K+G into punchP24.3%
forward movement into Jab StraightPP24.3%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K12.1%
Elbow Hook6P12.1%
Sawk Klab6P+K into forward dash12.1%
Sharp Shoot1P12.1%
backdash into Dtee Sawk Dtrohng4P+K12.1%
backdash into Jaguar Tail2K+G12.1%
backdash into Sawk Klab6P+K12.1%
backdash into Sharp Shoot1P12.1%
backdash into evade down12.1%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Sarah

通算
58勝12敗・勝率82.9%
今シーズン
10試合・勝率90.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down820.0%
backdash into evade up512.5%
guardG into throw escape37.5%
forward movement into Jab StraightPP25.0%
forward movement into punchP25.0%
backdash12.5%
backdash into Crescent Heel4K+G12.5%
backdash into Double Rise Kick4P+K12.5%
backdash into Hide Side Kick (Deflect)P+K12.5%
backdash into Serpent Toe Kick2P+K12.5%
backdash into Setup Combination3PK12.5%
backdash into Storm Combination6P+KPK12.5%
backdash into throwP+G12.5%
backdash into throw escape12.5%
backward movement into throw escape12.5%

他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
31勝14敗・勝率68.9%
今シーズン
9試合・勝率77.8%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape515.6%
backdash into throw escape26.2%
forward movement into punchP26.2%
forward movement into throw escape26.2%
Kochouheki (Deflect)236P+K13.1%
Toushou66P into Kakushu Suigeki6P13.1%
Zaban Hekishou66P+K into Gaiken6P+K13.1%
backdash into Kakushu Suigeki6P13.1%
backdash into Kyo Shiki4P+K+G13.1%
backdash into Kyuho Soufuken46P+K13.1%
backdash into Renkan Geimenshou3PP13.1%
backdash into Rousou Senka43P13.1%
backdash into Tenshi Ryusentai6K+G13.1%
backdash into Toushou66P13.1%
backdash into evade up13.1%

他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。

Lau

通算
65勝26敗・勝率71.4%
今シーズン
6試合・勝率100.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP415.4%
guardG into throw escape415.4%
backdash into Tenshin EngekishouP+K311.5%
backdash into evade up311.5%
throw escape27.7%
Chugeki6P13.9%
Honshin Hekiken1P+K into guardG13.9%
backdash into Chisoutai2K+G13.9%
backdash into Gako Choushitsu6K13.9%
backdash into Ko'en Souken2P+K13.9%
backdash into Souko Sensou66P+K13.9%
backdash into Touku Kosenkyaku9K13.9%
backdash into evade down13.9%
evade down into Souko Sensou66P+K13.9%
punchP into crouch13.9%

Eileen

通算
72勝18敗・勝率80.0%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Enkou Kenka46P314.3%
backdash into Douchu6P29.5%
forward movement into Enkou RensouPP29.5%
guardG into evade down29.5%
throw escape29.5%
backdash into Honshin Senputai6K+G14.8%
backdash into Kesshi Hanbi46K+G14.8%
backdash into RententaiPK14.8%
backdash into Ribyou Hoso43P+K14.8%
backdash into evade down14.8%
backdash into throw escape14.8%
evade down into Matsumensou4P+K14.8%
evade down into guardG14.8%
forward movement into Rensou HekizanPPP14.8%
throw escape into offensive move14.8%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定