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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Jacky

tokyotony_youtub

  • Aoi
  • Brad
  • Vanessa
  • El Blaze
  • Shun
  • Akira
  • Lei Fei
  • Taka
  • Goh
  • Lau
  • Jeffry
通算試合数2,462
通算勝率53.2%
ラウンド勝率50.9%
最高段位26
対戦相手数92
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1433 イロ一覧で3,686人中2,447位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky2651225825450.4%
Taka2423312810554.9%
Akira2321510511048.8%
Aoi232001059552.5%
Goh221921038953.6%
Lau23179908950.3%
Eileen—1541054968.2%
Jean—120497140.8%
Jeffry24120665455.0%
Lei Fei23111634856.8%
Kage—108515747.2%
Brad22105535250.5%
Vanessa2588533560.2%
Shun2465481773.8%
El Blaze2260332755.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Akira54272750.0%-0.8
Wolf28141450.0%+1.9
Aoi26131350.0%-8.2
Jeffry1710758.8%+11.4
Goh123925.0%-23.6
Brad107370.0%+7.6
Jean105550.0%-8.2
Lau93633.3%-13.0
Pai94544.4%-0.6
Eileen86275.0%+40.0
Lei Fei72528.6%-20.7
Lion74357.1%+0.4
Sarah75271.4%+23.0
Jacky52340.0%-9.6
Taka53260.0%+1.1
Kage31233.3%-15.5
Shun32166.7%+14.0
El Blaze220100.0%+53.4

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Open34171750.0%-4.9
Low Fence2791833.3%-18.3
Rectangle2315865.2%+16.4
Single Wall21111052.4%+8.2
Breakable Full Fence2091145.0%-4.9
Breakable Half Fence20101050.0%-2.3
Full Fence1911857.9%+9.8
Full Fence and Open178947.1%-4.8
Half Fence179852.9%+2.4
Octagon1410471.4%+18.5

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり11356.6%50.8%+5.8
壁なし8245.1%50.2%-5.1

壁あり対壁なし:+10.9ポイント(95%区間 -3.4〜+25.3)、p 0.135 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

headup11 (段位 25)2026/05/1443175.0%
CELIS (段位 26)2026/05/144040.0%
三輪ですが@SRGM (段位 25)2026/05/1332166.7%
mori&pp (段位 27)2026/05/1231233.3%
GaaMANジール (段位 23)2026/05/12104640.0%
有朋自網路來雖遠必豬 (段位 22)2026/05/1131233.3%
UMAGON (段位 23)2026/05/1174357.1%
ZR615C (段位 24)2026/05/1042250.0%
ゅろぽ (段位 25)2026/05/1031233.3%
imhanzo (段位 26)2026/05/1084450.0%
kimxxxtt (段位 24)2026/05/0975271.4%
うめおに。 (段位 28)2026/05/0953260.0%
造り酒屋の御曹司 (段位 23)2026/05/0952340.0%
Dark (段位 26)2026/05/0931233.3%
え~る (段位 24)2026/05/0731233.3%
トローリロートル (段位 21)2026/05/0642250.0%
naowai (段位 21)2026/05/0542250.0%
Penoco (段位 23)2026/05/053030.0%
ねこ吉 (段位 17)2026/04/2232166.7%
GWO (段位 24)2026/04/2041325.0%
Nox (段位 25)2026/04/2064266.7%
soreagle (段位 21)2026/04/1953260.0%
kobaman (段位 25)2026/04/124040.0%
drnneb75 (段位 22)2026/04/0442250.0%
スタンプジャンパー (段位 21)2026/03/3143175.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into throw escape23526.1%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP647.1%
throw escape606.7%
backdash into guardG485.3%
crouch into Squat Straight2P323.5%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP192.1%
Squat Straight2P171.9%
punchP171.9%
backdash into throwP+G141.6%
Offensive Style: backdash into throw escape111.2%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK111.2%
backdash into Sou'unha66K111.2%
backdash into Spin Heel Sword4K+G111.2%
punchP into kickK111.2%
Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP101.1%

他177種類の開幕行動が残り331ラウンドを占めます。

Jacky

通算
258勝254敗・勝率50.4%
今シーズン
94試合・勝率47.9%
最高段位
26

390ラウンド中56.1%で先制。先制したラウンドの勝率53.0%、先制されたラウンドの勝率44.4%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into throw escape9925.4%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP6416.4%
backdash into guardG369.2%
crouch into Squat Straight2P328.2%
throw escape287.2%
Squat Straight2P174.4%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK112.8%
backdash into Spin Heel Sword4K+G112.8%
punchP102.6%
backdash into evade down71.8%
backward movement into throw escape61.5%
punchP into Jab StraightPP61.5%
backdash into Low Spin Kick1K+G51.3%
punchP into kickK51.3%
Beat KnuckleP+K41.0%

他41種類の開幕行動が残り49ラウンドを占めます。

Aoi

通算
105勝95敗・勝率52.5%
今シーズン
31試合・勝率48.4%
最高段位
23

122ラウンド中54.9%で先制。先制したラウンドの勝率43.3%、先制されたラウンドの勝率49.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape4233.6%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP1915.2%
throw escape129.6%
backdash into Sou'unha66K118.8%
Tenchi In'youP+K+G75.6%
backdash32.4%
backdash into guardG32.4%
Nirentotsu OuchuPPP into Rentotsu KodachiPPPK21.6%
backdash into Inshou43P+K21.6%
backdash into Soushouda46P+K21.6%
backdash into throwP+G21.6%
crouch into Kusanagi2K+G21.6%
Chudan Hiji'ate6P10.8%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP10.8%
Hou'oushu3P10.8%

他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。

Brad

通算
53勝52敗・勝率50.5%
今シーズン
18試合・勝率38.9%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape2737.5%
Jab StraightPP into Combination UpperPPP68.3%
throw escape68.3%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK56.9%
Elbow Hook6P45.6%
crouch into Jolt Upper~Spin Kick3PK45.6%
punchP into Jab StraightPP34.2%
Rapid Double JabP+K22.8%
backdash into Ducking6P+K+G22.8%
backdash into throwP+G22.8%
punchP22.8%
Destruction Body3P+K into Dtee Sawk Lang3P+KP11.4%
Elbow Hook6P into forward movement11.4%
Jab StraightPP into Combination LowPPK11.4%
Sharp Shoot1P11.4%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
53勝35敗・勝率60.2%
今シーズン
13試合・勝率69.2%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: backdash into throw escape1119.3%
Defensive Style: backdash into throw escape712.3%
Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P610.5%
Offensive Style: crouch into Leg Guard Crush2P610.5%
Defensive Style: backdash into Switch Left SlicerKK35.3%
Offensive Style: Leg Guard Crush35.3%
Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect)23.5%
Defensive Style: backdash into punchP23.5%
Offensive Style: punch into kickK23.5%
Defensive Style: Boomerang Hook11.8%
Defensive Style: Sit Jab11.8%
Defensive Style: backdash11.8%
Defensive Style: backdash into guardG11.8%
Defensive Style: crouch into Sit Jab2P11.8%
Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK11.8%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
33勝27敗・勝率55.0%
今シーズン
11試合・勝率45.5%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape1636.4%
Quick HookPP into Keen Edge ComboPPP511.4%
backdash into guardG511.4%
Back Knuckle4P into Shadow Spin Kick4PK36.8%
throw escape36.8%
back, up-back kick+guard47K+G24.5%
backdash into evade down24.5%
Hammer Smash46P+K12.3%
Short Upper3P into Combination Blow3PP12.3%
backdash12.3%
backdash into Demon's Tail9P+KK12.3%
backdash into Hammer Smash46P+K12.3%
backdash into Volcano Knee6K+G12.3%
backdash into backward movement12.3%
backdash into punchP12.3%

Shun

通算
48勝17敗・勝率73.8%
今シーズン
10試合・勝率60.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape513.2%
punchP into backward movement513.2%
punchP into RengekiPP410.5%
backdash into throwP+G37.9%
Fukuchougeki2P25.3%
Gyou'in Haishu3P into kickK25.3%
backdash into Gyou'inshuP+K+G25.3%
crouch into Fukuchougeki2P25.3%
punchP into kickK25.3%
Gyou'in Haishu3P12.6%
Haisenchu1P12.6%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP12.6%
RengekiPP into Saishu RenkangekiPPP12.6%
Shinho Suikoushu43P+K12.6%
Shinho Suikoushu43P+K into Saishu RenkangekiPPP12.6%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
63勝48敗・勝率56.8%
今シーズン
9試合・勝率77.8%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape1027.8%
Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP411.1%
backdash into Kyo Shiki4P+K+G411.1%
punchP into Sayu ShoukenPP411.1%
crouch into Fukusoushou2P25.6%
throw escape25.6%
Fukusoushou2P12.8%
Kakushu Suigeki6P12.8%
Kochouheki (Deflect)236P+K12.8%
backdash into Shaten Renshou33PP12.8%
backdash into evade down12.8%
backdash into guardG12.8%
backdash into offensive move12.8%
backdash into punchP12.8%
backdash into throwP+G12.8%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Akira

通算
105勝110敗・勝率48.8%
今シーズン
9試合・勝率55.6%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape925.7%
backdash into Koboku214P514.3%
backdash into throwP+G38.6%
punchP38.6%
throw escape38.6%
Youzentai2K25.7%
punchP into kickK25.7%
Chouyoushu1P12.9%
Ekishou3P into guardG12.9%
Souka Housui3P+K12.9%
Youteitou6K into Kenhou6KP12.9%
backdash into Jouho Touken6P12.9%
backdash into forward dash12.9%
backdash into kickK12.9%
backward movement into throwP+G12.9%

Lau

通算
90勝89敗・勝率50.3%
今シーズン
8試合・勝率37.5%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape1133.3%
RenshouPP into RaigekishouPPP618.2%
RenshouPP into Renkanshou3PPP26.1%
punchP into punch+kick+guardP+K+G26.1%
Gako Choushitsu6K13.0%
RaigekishouPPP into Renkan TenshinkyakuPPPK13.0%
Sako Soushou4P+K into punchP13.0%
Souko Reppa3P+K13.0%
backdash into Souko Reppa3P+K13.0%
backdash into guardG13.0%
backdash into throwP+G13.0%
backward movement into throw escape13.0%
crouch into Honshin Hekiken1P+K13.0%
down-back kick1K13.0%
punchP into kickK13.0%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Taka

通算
128勝105敗・勝率54.9%
今シーズン
9試合・勝率66.7%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP1030.3%
punchP into Tsuppari 2PP515.2%
crouch into Shita Harite2P412.1%
backdash into throw escape39.1%
crouch into Tsuyubarai2P+K39.1%
throw escape39.1%
Tsuppari 3PPP into Tsuppari 4PPPP13.0%
Tsuppari 5PPPPP into Tsuppari TarukudakiPPPPPP13.0%
backdash into Shita Harite2P13.0%
backdash into throwP+G13.0%
punchP13.0%

Goh

通算
103勝89敗・勝率53.6%
今シーズン
8試合・勝率62.5%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape1033.3%
punchP into Tsurane ShoudaPP413.3%
backdash into guardG26.7%
crouch into Denkou3PP26.7%
throw escape26.7%
AgitosogiP+K into backdash13.3%
Shouzuka Okuri1P+K13.3%
Sune Kudaki43P13.3%
Tsukikage6K13.3%
backdash into Batousatsu3KP13.3%
backdash into Kyousengeri46K13.3%
backdash into Raijinsatsu6K+G13.3%
backward movement into evade down13.3%
crouch into Sune'uchi2P13.3%
punchP13.3%

Jeffry

通算
66勝54敗・勝率55.0%
今シーズン
2試合・勝率0.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape333.3%
kickK into punchP222.2%
Low Knuckle2P111.1%
crouch into Low Knuckle2P111.1%
evade up into forward dash111.1%
punchP into Double KnucklePP111.1%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ジャッキー:検定15件中0件で傾向あり
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定