バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1789 イロ一覧で3,686人中414位 →
ジェフリー1788212試合
ジャッキー1769160試合
剛1760147試合
葵1809121試合
リオン179686試合
アキラ179078試合
サラ181475試合
ウルフ180051試合
ヴァネッサ179649試合
レイフェイ179646試合
影丸180039試合
ラウ176030試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Sarah | 38 | 1,870 | 978 | 892 | 52.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 36 | 1,669 | 853 | 816 | 51.1% |
| Wolf | 36 | 1,158 | 614 | 544 | 53.0% |
| Aoi | 38 | 1,026 | 586 | 440 | 57.1% |
| Lion | 37 | 923 | 501 | 422 | 54.3% |
| Akira | 34 | 844 | 448 | 396 | 53.1% |
| Dural | — | 629 | 314 | 315 | 49.9% |
| Shun | — | 514 | 283 | 231 | 55.1% |
| Lau | 34 | 468 | 251 | 217 | 53.6% |
| Jeffry | 35 | 446 | 252 | 194 | 56.5% |
| Goh | 33 | 420 | 229 | 191 | 54.5% |
| Lei Fei | 33 | 404 | 228 | 176 | 56.4% |
| Vanessa | 33 | 355 | 212 | 143 | 59.7% |
| Kage | 34 | 344 | 202 | 142 | 58.7% |
| Pai | 34 | 253 | 152 | 101 | 60.1% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
4,504ラウンド中4,113ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.0回(毎分419回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、45%より速い。
使用キャラ別
| ジェフリー | 6.5 | 387 | 860 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.5 | 449 | 663 |
| 剛 | 7.1 | 427 | 616 |
| 葵 | 6.7 | 403 | 503 |
| リオン | 7.0 | 420 | 358 |
| アキラ | 7.9 | 473 | 94 |
| サラ | 6.8 | 410 | 218 |
| ウルフ | 7.3 | 439 | 133 |
| ヴァネッサ | 6.7 | 400 | 192 |
| レイフェイ | 7.5 | 450 | 188 |
| 影丸 | 7.0 | 422 | 157 |
| ラウ | 7.5 | 448 | 115 |
| パイ | 7.1 | 428 | 16 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.2 | 432 | 510 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.4 | 443 | 451 |
| リオン | 6.9 | 413 | 305 |
| 影丸 | 6.7 | 404 | 273 |
| ウルフ | 7.3 | 440 | 225 |
| ジェフリー | 7.2 | 434 | 192 |
| ラウ | 7.4 | 446 | 218 |
| サラ | 7.1 | 425 | 209 |
| 葵 | 6.7 | 400 | 212 |
| ブラッド | 6.2 | 375 | 183 |
| 舜帝 | 7.0 | 419 | 175 |
| レイフェイ | 6.6 | 393 | 188 |
| パイ | 7.1 | 427 | 159 |
| エル・ブレイズ | 6.6 | 397 | 136 |
| 剛 | 7.4 | 444 | 156 |
| ヴァネッサ | 6.3 | 379 | 142 |
| デュラル | 6.9 | 417 | 140 |
| ジャン | 6.8 | 405 | 116 |
| アイリーン | 6.7 | 399 | 72 |
| 鷹嵐 | 6.5 | 388 | 51 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 145 | 77 | 68 | 53.1% | -1.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 113 | 67 | 46 | 59.3% | +7.3 |
| Lion | 82 | 47 | 35 | 57.3% | +4.6 |
| Kage | 70 | 28 | 42 | 40.0% | -11.5 |
| Wolf | 67 | 40 | 27 | 59.7% | +2.7 |
| Jeffry | 58 | 35 | 23 | 60.3% | +6.2 |
| Lau | 56 | 24 | 32 | 42.9% | -5.8 |
| Sarah | 55 | 26 | 29 | 47.3% | -4.7 |
| Aoi | 54 | 27 | 27 | 50.0% | -4.3 |
| Brad | 51 | 27 | 24 | 52.9% | +7.3 |
| Shun | 48 | 19 | 29 | 39.6% | -13.0 |
| Lei Fei | 46 | 18 | 28 | 39.1% | -11.7 |
| Pai | 41 | 22 | 19 | 53.7% | -1.2 |
| El Blaze | 40 | 23 | 17 | 57.5% | +3.6 |
| Goh | 39 | 30 | 9 | 76.9% | +24.0 |
| Vanessa | 35 | 19 | 16 | 54.3% | +3.4 |
| Dural | 33 | 21 | 12 | 63.6% | +2.9 |
| Jean | 32 | 19 | 13 | 59.4% | +4.5 |
| Eileen | 18 | 6 | 12 | 33.3% | -23.5 |
| Taka | 15 | 8 | 7 | 53.3% | -1.1 |
16行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は16行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 147 | 76 | 71 | 51.7% | -3.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 129 | 58 | 71 | 45.0% | -8.1 |
| Octagon | 121 | 62 | 59 | 51.2% | -1.4 |
| Low Fence | 110 | 60 | 50 | 54.5% | +1.8 |
| Rectangle | 108 | 61 | 47 | 56.5% | +2.6 |
| Half Fence | 106 | 57 | 49 | 53.8% | -0.7 |
| Open | 93 | 47 | 46 | 50.5% | -1.4 |
| Breakable Half Fence | 89 | 56 | 33 | 62.9% | +9.6 |
| Breakable Full Fence | 85 | 46 | 39 | 54.1% | +4.2 |
| Full Fence and Open | 64 | 32 | 32 | 50.0% | -2.0 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 656 | 54.6% | 53.4% | +1.2 |
| 壁なし | 332 | 49.7% | 52.3% | -2.6 |
壁あり対壁なし:+3.8ポイント(95%区間 -2.9〜+10.4)、p 0.266 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ★闘将拉麵男★ (段位 38) | 29 | 9 | 20 | 31.0% |
|---|---|---|---|---|
| Koutei (段位 32) | 24 | 16 | 8 | 66.7% |
| 躑躅 (段位 36) | 23 | 8 | 15 | 34.8% |
| ヘニオ (段位 34) | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| 漂泊の民回線ジプシー (段位 37) | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| pizaman (段位 34) | 14 | 7 | 7 | 50.0% |
| 天一 (段位 34) | 14 | 9 | 5 | 64.3% |
| elpopo_3378 (段位 37) | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| marchan-87 (段位 37) | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| zaduhkj (段位 35) | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| DJG10159 (段位 36) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| ふぇに (段位 35) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| yas_md (段位 33) | 11 | 9 | 2 | 81.8% |
| montanmo (段位 37) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| しょべるん (段位 39) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| culis (段位 30) | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| くりたろう (段位 39) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| Shura1025 (段位 36) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| Sore (段位 37) | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| expensive-sand (段位 39) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| kzkm92678 (段位 36) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| yta_k (段位 35) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| ケイメイざとぅ (段位 33) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| ベリル (段位 35) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| 鳩男 (段位 30) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Sore (段位 37) | 2026/10/14 | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| ヘニオ (段位 34) | 2026/10/14 | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| marchan-87 (段位 37) | 2026/10/14 | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| elpopo_3378 (段位 37) | 2026/10/14 | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| 躑躅 (段位 36) | 2026/10/12 | 23 | 8 | 15 | 34.8% |
| しょべるん (段位 39) | 2026/10/12 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| Shura1025 (段位 36) | 2026/10/12 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| DJG10159 (段位 36) | 2026/10/12 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| Koutei (段位 32) | 2026/10/09 | 24 | 16 | 8 | 66.7% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 38) | 2026/10/09 | 29 | 9 | 20 | 31.0% |
| 漂泊の民回線ジプシー (段位 37) | 2026/10/09 | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| kzkm92678 (段位 36) | 2026/10/08 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| montanmo (段位 37) | 2026/10/05 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| ケイメイざとぅ (段位 33) | 2026/10/02 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| pizaman (段位 34) | 2026/10/02 | 14 | 7 | 7 | 50.0% |
| 鳩男 (段位 30) | 2026/09/29 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| yas_md (段位 33) | 2026/09/28 | 11 | 9 | 2 | 81.8% |
| ふぇに (段位 35) | 2026/09/27 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| 天一 (段位 34) | 2026/09/14 | 14 | 9 | 5 | 64.3% |
| zaduhkj (段位 35) | 2026/09/14 | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| くりたろう (段位 39) | 2026/09/08 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| expensive-sand (段位 39) | 2026/09/02 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ベリル (段位 35) | 2026/08/30 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| culis (段位 30) | 2026/08/02 | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| yta_k (段位 35) | 2026/07/29 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into guardG | 514 | 15.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 336 | 9.8% |
| forward dash into guardG | 179 | 5.2% |
| forward movement into punchP | 170 | 5.0% |
| forward movement into forward dash | 133 | 3.9% |
| guardG into throw escape | 94 | 2.7% |
| forward movement into throw escape | 89 | 2.6% |
| forward dash into forward movement | 79 | 2.3% |
| guardG | 66 | 1.9% |
| crouch dash forward into guardG | 63 | 1.8% |
| backdash into evade down | 58 | 1.7% |
| Offensive Style: forward movement into guardG | 46 | 1.3% |
| backdash into throwP+G | 40 | 1.2% |
| forward dash into evade up | 35 | 1.0% |
| crouch dash back into guardG | 30 | 0.9% |
他657種類の開幕行動が残り1,504ラウンドを占めます。
1,098試合中840試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 229勝191敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 147試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 33
613ラウンド中47.0%で先制。先制したラウンドの勝率46.9%、先制されたラウンドの勝率49.2%。
有意なクセ
- 前のラウンドを落とした後は67.2%のラウンドでまず前進(取った後は44.0%)。
| forward movement into guardG | 148 | 24.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 79 | 12.8% |
| forward movement into forward dash | 49 | 8.0% |
| forward dash into guardG | 30 | 4.9% |
| forward movement into throw escape | 28 | 4.5% |
| guardG into throw escape | 24 | 3.9% |
| guardG | 23 | 3.7% |
| forward movement into punchP | 19 | 3.1% |
| backdash into throwP+G | 11 | 1.8% |
| forward dash into forward movement | 10 | 1.6% |
| backdash into evade down | 9 | 1.5% |
| forward movement into throwP+G | 9 | 1.5% |
| backdash into Karura4P+K | 8 | 1.3% |
| backdash into Kirin33P | 8 | 1.3% |
| throw escape | 8 | 1.3% |
他93種類の開幕行動が残り153ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 252勝194敗・勝率56.5%
- 今シーズン
- 212試合・勝率51.9%
- 最高段位
- 35
510ラウンド中54.7%で先制。先制したラウンドの勝率51.6%、先制されたラウンドの勝率45.9%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| forward movement into guardG | 114 | 22.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 33 | 6.5% |
| forward movement into punchP | 31 | 6.1% |
| forward movement into forward dash | 30 | 5.9% |
| forward dash into guardG | 24 | 4.7% |
| forward movement into throw escape | 18 | 3.5% |
| backdash into evade down | 12 | 2.4% |
| guardG into throw escape | 12 | 2.4% |
| forward movement into Low Knuckle2P | 11 | 2.2% |
| backdash into Toe Kick2K | 10 | 2.0% |
| forward movement | 9 | 1.8% |
| forward movement into Elbow Butt6P | 9 | 1.8% |
| backdash into Full Swing Upper33P | 8 | 1.6% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 7 | 1.4% |
| forward dash into forward movement | 7 | 1.4% |
他92種類の開幕行動が残り175ラウンドを占めます。
212試合中128試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 853勝816敗・勝率51.1%
- 今シーズン
- 160試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 36
434ラウンド中36.4%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率49.6%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| forward movement into guardG | 36 | 8.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 34 | 7.8% |
| forward dash into forward movement | 29 | 6.7% |
| forward dash into guardG | 27 | 6.2% |
| forward movement into punchP | 26 | 6.0% |
| crouch dash forward into guardG | 19 | 4.4% |
| forward dash into evade up | 16 | 3.7% |
| guardG into throw escape | 11 | 2.5% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 8 | 1.8% |
| forward dash into punchP | 8 | 1.8% |
| forward movement into throw escape | 8 | 1.8% |
| Dash Hammer Kick66K into forward movement | 7 | 1.6% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 7 | 1.6% |
| evade down into guardG | 7 | 1.6% |
| forward movement into Jab Double StraightPPP | 7 | 1.6% |
他107種類の開幕行動が残り184ラウンドを占めます。
160試合中104試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 501勝422敗・勝率54.3%
- 今シーズン
- 86試合・勝率53.5%
- 最高段位
- 37
265ラウンド中49.1%で先制。先制したラウンドの勝率54.6%、先制されたラウンドの勝率51.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 39 | 14.7% |
|---|---|---|
| forward movement into guardG | 37 | 14.0% |
| forward movement into punchP | 29 | 10.9% |
| forward dash into guardG | 11 | 4.2% |
| forward movement into throw escape | 11 | 4.2% |
| forward movement into forward dash | 10 | 3.8% |
| crouch into Dantai3K | 6 | 2.3% |
| forward dash into forward movement | 6 | 2.3% |
| guardG into throw escape | 5 | 1.9% |
| Juchou Senshou8P+K into evade up | 4 | 1.5% |
| backdash into Senshippo66P | 4 | 1.5% |
| forward dash into Katousui2P | 4 | 1.5% |
| forward dash into throw escape | 4 | 1.5% |
| forward movement into Katousui2P | 4 | 1.5% |
| forward movement into Koushu RensuiPP | 4 | 1.5% |
他63種類の開幕行動が残り87ラウンドを占めます。
86試合中63試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Aoi
- 通算
- 586勝440敗・勝率57.1%
- 今シーズン
- 121試合・勝率53.7%
- 最高段位
- 38
262ラウンド中53.8%で先制。先制したラウンドの勝率58.2%、先制されたラウンドの勝率44.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into guardG | 40 | 15.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 35 | 13.4% |
| forward movement into punchP | 21 | 8.0% |
| crouch into Maegeri3K | 10 | 3.8% |
| backdash into Sodeshinken33P+K | 9 | 3.4% |
| forward dash into forward movement | 9 | 3.4% |
| forward movement into throw escape | 9 | 3.4% |
| backdash into throwP+G | 8 | 3.0% |
| backdash into evade down | 7 | 2.7% |
| forward dash into guardG | 7 | 2.7% |
| forward movement into forward dash | 6 | 2.3% |
| backdash into Sou'unha66K | 5 | 1.9% |
| forward movement | 5 | 1.9% |
| forward dash into Gedan Shouda2P | 4 | 1.5% |
| forward movement into Chudan Hiji'ate6P | 4 | 1.5% |
他57種類の開幕行動が残り83ラウンドを占めます。
121試合中64試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Sarah
- 通算
- 978勝892敗・勝率52.3%
- 今シーズン
- 75試合・勝率56.0%
- 最高段位
- 38
245ラウンド中48.6%で先制。先制したラウンドの勝率57.1%、先制されたラウンドの勝率47.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into guardG | 50 | 20.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 27 | 11.0% |
| forward dash into guardG | 18 | 7.3% |
| forward movement into punchP | 13 | 5.3% |
| forward movement into forward dash | 8 | 3.3% |
| guardG | 8 | 3.3% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 6 | 2.5% |
| guardG into throw escape | 6 | 2.5% |
| forward dash into forward movement | 5 | 2.0% |
| forward dash into throw escape | 4 | 1.6% |
| forward movement into throw escape | 4 | 1.6% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 3 | 1.2% |
| backdash into evade down | 3 | 1.2% |
| backdash into throwP+G | 3 | 1.2% |
| crouch dash forward into throw escape | 3 | 1.2% |
他62種類の開幕行動が残り84ラウンドを占めます。
75試合中60試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 448勝396敗・勝率53.1%
- 今シーズン
- 78試合・勝率60.3%
- 最高段位
- 34
217ラウンド中45.6%で先制。先制したラウンドの勝率55.6%、先制されたラウンドの勝率46.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 30 | 13.8% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 20 | 9.2% |
| Rimon Chouchu66P | 10 | 4.6% |
| guardG into Jouho Touken6P | 9 | 4.2% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 8 | 3.7% |
| forward dash into guardG | 8 | 3.7% |
| guardG into forward dash | 8 | 3.7% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 6 | 2.8% |
| Chouyoushu1P | 5 | 2.3% |
| forward movement into guardG | 5 | 2.3% |
| forward movement into punchP | 5 | 2.3% |
| guardG | 5 | 2.3% |
| backdash into Koboku214P | 4 | 1.8% |
| backdash into throwP+G | 4 | 1.8% |
| crouch dash forward into guardG | 4 | 1.8% |
他68種類の開幕行動が残り86ラウンドを占めます。
78試合中55試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 614勝544敗・勝率53.0%
- 今シーズン
- 51試合・勝率56.9%
- 最高段位
- 36
211ラウンド中46.5%で先制。先制したラウンドの勝率56.1%、先制されたラウンドの勝率51.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 20 | 9.5% |
|---|---|---|
| forward movement into guardG | 18 | 8.5% |
| crouch dash forward into guardG | 12 | 5.7% |
| forward dash into guardG | 12 | 5.7% |
| forward movement into punchP | 9 | 4.3% |
| guardG into throw escape | 8 | 3.8% |
| backdash into punchP | 7 | 3.3% |
| crouch dash back into guardG | 7 | 3.3% |
| backdash into evade down | 6 | 2.8% |
| crouch dash forward into evade down | 4 | 1.9% |
| evade down into guardG | 4 | 1.9% |
| forward movement into Low Hammer2P | 4 | 1.9% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 3 | 1.4% |
| backdash into throwP+G | 3 | 1.4% |
| crouch dash back | 3 | 1.4% |
他67種類の開幕行動が残り91ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 212勝143敗・勝率59.7%
- 今シーズン
- 49試合・勝率71.4%
- 最高段位
- 33
191ラウンド中20.4%で先制。先制したラウンドの勝率53.9%、先制されたラウンドの勝率63.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Offensive Style: forward movement into guardG | 46 | 24.0% |
|---|---|---|
| Offensive Style: forward movement into forward dash | 15 | 7.8% |
| Offensive Style: forward movement into throw escape | 11 | 5.7% |
| Offensive Style: backdash into evade up | 9 | 4.7% |
| Offensive Style: forward dash into guardG | 9 | 4.7% |
| Offensive Style: guard into throw escape | 8 | 4.2% |
| Offensive Style: forward movement | 7 | 3.6% |
| Offensive Style: forward movement into punchP | 7 | 3.6% |
| Offensive Style: backdash into evade down | 6 | 3.1% |
| Offensive Style: forward dash into throw escape | 6 | 3.1% |
| Offensive Style: guard | 6 | 3.1% |
| Offensive Style: crouch dash forward into guardG | 4 | 2.1% |
| Offensive Style: forward dash into Body Blow6P | 3 | 1.6% |
| Offensive Style: forward dash into forward movement | 3 | 1.6% |
| Offensive Style: backdash into punchP | 2 | 1.0% |
他44種類の開幕行動が残り50ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 228勝176敗・勝率56.4%
- 今シーズン
- 46試合・勝率60.9%
- 最高段位
- 33
188ラウンド中47.9%で先制。先制したラウンドの勝率72.2%、先制されたラウンドの勝率40.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into guardG | 33 | 17.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 15 | 8.0% |
| forward dash into guardG | 11 | 5.8% |
| forward movement into forward dash | 11 | 5.8% |
| guardG | 10 | 5.3% |
| backdash into evade down | 6 | 3.2% |
| backdash into throwP+G | 5 | 2.7% |
| forward dash into forward movement | 5 | 2.7% |
| backdash into Shaten Renshou33PP | 4 | 2.1% |
| forward movement | 4 | 2.1% |
| Dantai4K | 3 | 1.6% |
| Toushou66P into forward dash | 3 | 1.6% |
| forward movement into Fukusoushou2P | 3 | 1.6% |
| forward movement into crouch | 3 | 1.6% |
| forward movement into evade down | 3 | 1.6% |
他51種類の開幕行動が残り69ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 202勝142敗・勝率58.7%
- 今シーズン
- 39試合・勝率69.2%
- 最高段位
- 34
156ラウンド中51.9%で先制。先制したラウンドの勝率56.8%、先制されたラウンドの勝率60.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into guardG | 20 | 12.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 10 | 6.4% |
| forward dash into guardG | 10 | 6.4% |
| forward movement into punchP | 8 | 5.1% |
| guardG | 7 | 4.5% |
| forward movement into forward dash | 6 | 3.8% |
| forward movement into throw escape | 6 | 3.8% |
| backdash into evade down | 5 | 3.2% |
| forward dash into Jizuridan2P | 5 | 3.2% |
| crouch dash forward into guardG | 4 | 2.5% |
| forward movement into Jizuridan2P | 4 | 2.5% |
| Fusenjin3P into Shippuzan3PP | 3 | 1.9% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 3 | 1.9% |
| evade down into guardG | 3 | 1.9% |
| forward dash into forward movement | 3 | 1.9% |
他49種類の開幕行動が残り60ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 251勝217敗・勝率53.6%
- 今シーズン
- 30試合・勝率30.0%
- 最高段位
- 34
122ラウンド中38.5%で先制。先制したラウンドの勝率44.7%、先制されたラウンドの勝率40.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward dash into guardG | 21 | 17.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 14 | 11.4% |
| crouch dash forward into guardG | 10 | 8.1% |
| forward movement into guardG | 7 | 5.7% |
| backdash into Ko'en Senshi66K+G | 4 | 3.2% |
| forward dash into evade up | 4 | 3.2% |
| Fukko Kensou1P | 3 | 2.4% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 3 | 2.4% |
| forward dash into forward movement | 3 | 2.4% |
| forward movement into punchP | 3 | 2.4% |
| Senpuga~KokeiK+G | 2 | 1.6% |
| backdash into Senkyaku Chushou3KP | 2 | 1.6% |
| backdash into throw escape | 2 | 1.6% |
| crouch into Senchutai3K | 2 | 1.6% |
| forward dash into punchP | 2 | 1.6% |
他39種類の開幕行動が残り41ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 152勝101敗・勝率60.1%
- 今シーズン
- 4試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは44件。補正前なら偶然だけで約2.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- 剛:検定15件中1件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中0件で傾向あり
- ジャッキー:検定14件中0件で傾向あり
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
