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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Jacky

ラーメソマソ

  • Akira
  • Kage
  • Wolf
  • Aoi
  • Lau
  • Jeffry
  • El Blaze
  • Vanessa
  • Lion
  • Lei Fei
  • Shun
  • Goh
  • Sarah
  • Jean
  • Pai
  • Brad
通算試合数10,959
通算勝率72.7%
ラウンド勝率63.1%
最高段位46
対戦相手数351
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

2110 イロ一覧で3,686人中7位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky452,1471,51962870.8%
Kage462,0511,47557671.9%
Akira441,18784034770.8%
Pai4482758324470.5%
Wolf4367546620969.0%
Lau4456842014873.9%
Jean4447534912673.5%
Brad444113149776.4%
Taka—3302369471.5%
Dural—2682006874.6%
Jeffry412471935478.1%
El Blaze422361805676.3%
Vanessa412361746273.7%
Shun412291715874.7%
Lei Fei412261735376.5%
Aoi412091604976.6%
Goh422091674279.9%
Eileen—1861464078.5%
Sarah391391073277.0%
Lion4210399496.1%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

6,095ラウンド中4,738ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.2回(毎分434回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、53%より速い。

使用キャラ別

ジャッキー6.84111,713
アキラ8.45071,122
影丸7.0421712
ウルフ6.4382486
ラウ6.6397314
ジェフリー5.533017
エル・ブレイズ6.4384106
リオン8.8525151
舜帝7.34384
剛6.639774
ジャン7.846720
パイ7.444415
ブラッド6.43874

相手キャラ別

ジャッキー7.6456618
ラウ7.1427471
アキラ7.3438391
サラ7.3437385
パイ7.3435372
ブラッド6.9414307
剛7.1427315
影丸7.3438272
リオン7.1425283
舜帝7.6454179
ジェフリー6.8410154
葵7.0420165
レイフェイ7.1425163
ウルフ7.5448129
アイリーン7.0422159
鷹嵐7.142690
ジャン7.343877
ヴァネッサ7.444278
デュラル7.042095
エル・ブレイズ8.350035

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky1721244872.1%-0.2
Lau1481103874.3%+1.0
Akira1351033276.3%+4.2
Sarah116764065.5%-12.2
Pai110783270.9%-2.8
Brad91642770.3%-2.3
Goh89692077.5%-0.5
Kage87691879.3%+6.2
Lion84602471.4%+0.3
Shun71521973.2%+4.8
Jeffry6758986.6%+8.9
Aoi66501675.8%-0.9
Lei Fei56411573.2%+1.2
Wolf55391670.9%-5.5
Eileen49321765.3%-8.1
Taka34241070.6%-3.8
Jean3128390.3%+15.7
Vanessa3125680.7%+7.9
Dural2417770.8%-11.0
El Blaze2116576.2%+6.1

18行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は18行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Full Fence1801344674.4%+1.6
Low Fence1791235668.7%-5.8
Breakable Half Fence1661204672.3%-2.0
Octagon1611253677.6%+4.6
Open1491054470.5%-3.5
Rectangle1471074072.8%-3.0
Half Fence1431133079.0%+2.8
Breakable Full Fence1341003474.6%+3.1
Single Wall1321003275.8%+2.5
Full Fence and Open78582074.4%-1.5

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり93175.1%74.1%+1.0
壁なし46071.3%73.7%-2.4

壁あり対壁なし:+3.4ポイント(95%区間 -2.1〜+8.9)、p 0.226 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

ス~パ~オヤツマ~ン (段位 41)2026/10/092316769.6%
jinmenusagi (段位 42)2026/10/0947341372.3%
sizzle (段位 43)2026/10/091612475.0%
おろち ぽっぽ (段位 43)2026/10/0750351570.0%
shenron0321 (段位 42)2026/09/2938281073.7%
すぐる (段位 42)2026/09/2925151060.0%
★闘将拉麵男★ (段位 42)2026/09/121410471.4%
カルティカ (段位 41)2026/09/1037211656.8%
めがじぇね (段位 43)2026/09/041811761.1%
cyomiko (段位 42)2026/09/0429171258.6%
堂島様 (段位 44)2026/08/30169756.2%
かんしゅ (段位 42)2026/08/301715288.2%
こんにちわアキラ (段位 43)2026/08/291813572.2%
『ρε』.α (段位 42)2026/08/29189950.0%
毎度♪ (段位 42)2026/08/2836231363.9%
manatsu_7 (段位 42)2026/08/282114766.7%
ハマラウ (段位 42)2026/08/2830201066.7%
藪からBOY (段位 43)2026/08/202015575.0%
P式截拳道こくとう (段位 41)2026/08/041814477.8%
背場 (段位 43)2026/07/271813572.2%
おかし (段位 43)2026/07/262291340.9%
ジュリエッタ紗羅 (段位 42)2026/07/2225151060.0%
klkun (段位 40)2026/07/041614287.5%
ひらがなであおき (段位 42)2026/07/041311284.6%
おさげ (段位 45)2026/06/301661037.5%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down2243.8%
Rimon Chouchu66P1943.3%
forward dash into Jouho Touken6P1863.1%
punchP1753.0%
crouch dash forward into Smash Straight3P1392.3%
forward dash into throwP+G1232.1%
Slant Back Knuckle1P1121.9%
Dash Hammer Kick66K851.4%
forward dash into forward punch+kick6P+K751.3%
forward dash into Long Stride Back Knuckle4P+K731.2%
Spin Heel Sword4K+G621.1%
forward dash into Jouho Senshou46P621.1%
punchP into Jab Straight611.0%
crouch dash forward into throwP+G601.0%
Fusenjin3P540.9%

他1,016種類の開幕行動が残り4,245ラウンドを占めます。

1,537試合中1,491試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
1,519勝628敗・勝率70.8%
今シーズン
435試合・勝率73.3%
最高段位
45

1,661ラウンド中43.0%で先制。先制したラウンドの勝率67.5%、先制されたラウンドの勝率61.1%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では28.1%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは13.8%)。
  • Akira戦では27.5%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では16.1%)。
  • 前のラウンドを取った後は29.2%のラウンドでまず前進(落とした後は20.2%)。
  • ラウンド数でリードしているときは29.5%のラウンドでまず前進(同点かリードされているときは21.3%)。
  • 第4ラウンド以降では7.8%のラウンドで「P punch」で開幕(他のラウンドでは3.0%)。
  • 前のラウンドを落とした後は9.2%のラウンドで「P punch」で開幕(取った後は2.5%)。
  • ラウンド数でリードしているときは11.3%のラウンドで「crouch dash forward into 3P Smash Straight」で開幕(同点かリードされているときは5.3%)。

検定方法について

crouch dash forward into Smash Straight3P1398.3%
Slant Back Knuckle1P1126.7%
Dash Hammer Kick66K855.1%
forward dash into Long Stride Back Knuckle4P+K734.4%
punchP704.2%
backdash into evade down633.8%
Spin Heel Sword4K+G623.7%
punchP into Jab StraightPP452.7%
Middle Spin Kick46K+G402.4%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward382.3%
Long Stride Back Knuckle4P+K362.2%
Squat Straight2P352.1%
forward dash into Bil Jee6P+K321.9%
Middle Smash6P291.7%
forward dash into Low Spin Kick1K+G241.4%

他201種類の開幕行動が残り784ラウンドを占めます。

435試合中420試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Lau24–9・73%10–8・56%検定には試合数不足
Akira22–7・76%9–3・75%検定には試合数不足
Sarah22–10・69%4–4・50%検定には試合数不足
Pai20–6・77%6–3・67%検定には試合数不足
Jacky13–1・93%2–5・29%検定には試合数不足
Goh8–4・67%8–4・67%検定には試合数不足
Lion10–6・62%6–1・86%検定には試合数不足
Aoi7–5・58%5–2・71%検定には試合数不足
Jeffry11–0・100%10–0・100%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち15試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Akira

通算
840勝347敗・勝率70.8%
今シーズン
297試合・勝率70.7%
最高段位
44

1,153ラウンド中48.7%で先制。先制したラウンドの勝率66.3%、先制されたラウンドの勝率55.6%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では22.3%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは13.1%)。
  • ラウンド数でリードされているときは22.6%のラウンドでまず後退(リードしているか同点のときは14.4%)。
  • 第1ラウンドでは24.6%のラウンドで「forward dash into 6P Jouho Touken」で開幕(他のラウンドでは12.7%)。
  • 前のラウンドを「forward dash into 6P+K forward punch+kick」で始めた後は13.8%のラウンドで「forward dash into 46P Jouho Senshou」で開幕(それ以外の後では4.6%)。
  • ラウンド数が同点のときは23.0%のラウンドで「66P Rimon Chouchu」で開幕(同点以外のときは17.1%)。

検定方法について

Rimon Chouchu66P19416.4%
forward dash into Jouho Touken6P18615.7%
forward dash into forward punch+kick6P+K756.3%
forward dash into Jouho Senshou46P625.2%
forward dash into throwP+G484.0%
backdash into evade down363.0%
Koboku214P353.0%
Rimon Chouchu66P into forward dash342.9%
forward dash into Tsutenhou (Deflect)4P+K+G312.6%
backdash into Jouho Senshou46P252.1%
Jouho Touken6P231.9%
kickK into Koboku214P211.8%
backdash into Jouho Touken6P201.7%
punchP into forward dash181.5%
Geimon Tessen46P+K+G171.4%

他122種類の開幕行動が残り361ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Sarah20–13・61%5–6・45%検定には試合数不足
Jacky20–8・71%7–4・64%検定には試合数不足
Lau13–6・68%9–2・82%検定には試合数不足
Akira7–8・47%7–2・78%検定には試合数不足
Kage10–2・83%1–1・50%検定には試合数不足
Pai6–5・55%5–2・71%検定には試合数不足
Goh12–3・80%3–0・100%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Kage

通算
1,475勝576敗・勝率71.9%
今シーズン
175試合・勝率70.9%
最高段位
46

709ラウンド中48.7%で先制。先制したラウンドの勝率61.7%、先制されたラウンドの勝率60.2%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では23.2%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは13.2%)。
  • ラウンド数でリードしているときは8.7%のラウンドで「44K Ura Tsumujigeri」で開幕(同点かリードされているときは2.7%)。

検定方法について

Fusenjin3P547.6%
Ura Tsumujigeri44K375.2%
crouch dash forward into Fusenjin3P365.1%
Rasen4P324.5%
Nagiharai6P+K263.6%
punchP233.2%
Doukudaki46K192.7%
Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G182.5%
forward dash into throwP+G182.5%
punchP into ResshouPP182.5%
Senpujin2P+K172.4%
backdash into evade down162.2%
Senpugeri7K142.0%
backdash into throw escape142.0%
kickK142.0%

他143種類の開幕行動が残り356ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Kage使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky23–6・79%11–8・58%検定には試合数不足
Brad3–7・30%6–5・55%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Wolf

通算
466勝209敗・勝率69.0%
今シーズン
120試合・勝率70.8%
最高段位
43

379ラウンド中45.1%で先制。先制したラウンドの勝率64.9%、先制されたラウンドの勝率56.7%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Rolling Savate6K+G4010.4%
punchP277.0%
Arrow Knuckle3P246.2%
Quick Shoulder66P+K184.7%
Heavy Middle Kick3K+G164.2%
punchP into Jab StraightPP164.2%
Low Hammer2P143.6%
Screw Hook63214P123.1%
backdash into evade down123.1%
backdash into throwP+G112.9%
crouch dash forward into throwP+G112.9%
Knee Lift6K102.6%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G82.1%
throwP+G82.1%
Heavy Middle Kick3K+G into guardG71.8%

他80種類の開幕行動が残り151ラウンドを占めます。

120試合中96試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Aoi

通算
160勝49敗・勝率76.6%
今シーズン
94試合・勝率73.4%
最高段位
41

367ラウンド中43.3%で先制。先制したラウンドの勝率59.8%、先制されたラウンドの勝率63.9%。

有意なクセ

  • 前のラウンドを取った後は69.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は48.7%)。
  • 第1ラウンドでは14.9%のラウンドで「66K Sou'unha」で開幕(他のラウンドでは5.7%)。

検定方法について

Kasane'ate46P4110.9%
Koromoguruma66P308.0%
Sou'unha66K308.0%
punchP into NirentotsuPP277.2%
backdash into evade down266.9%
Jousei Ryusenshou214P+K154.0%
Tsukiashibarai1P143.7%
Hou'oushu3P82.1%
backdash into Raijinha6K82.1%
crouch dash forward into Sodeshinken33P+K71.9%
crouch into Sodeshinken33P+K71.9%
punchP71.9%
backdash into Chudan Hiji'ate6P61.6%
Jousei Ryusenshou214P+K into forward dash51.3%
Ouda6P+K51.3%

他81種類の開幕行動が残り140ラウンドを占めます。

Lau

通算
420勝148敗・勝率73.9%
今シーズン
90試合・勝率76.7%
最高段位
44

319ラウンド中44.8%で先制。先制したラウンドの勝率69.2%、先制されたラウンドの勝率59.7%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Ko'en Senshi66K+G298.9%
Fukko Kensou1P226.8%
Senchutai3K216.5%
backdash into Kensou4P164.9%
punchP into RenshouPP154.6%
backdash into evade down134.0%
forward dash into throwP+G134.0%
Kosoushou46P into forward movement123.7%
backdash into Junho Chushou33P103.1%
backdash into Senchutai3K92.8%
crouch dash forward into throwP+G82.5%
offensive move82.5%
Kosoushou46P61.9%
Kosoushou46P into forward dash51.5%
Sako Soushou4P+K into punchP51.5%

他69種類の開幕行動が残り133ラウンドを占めます。

90試合中83試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
193勝54敗・勝率78.1%
今シーズン
74試合・勝率86.5%
最高段位
41

293ラウンド中58.4%で先制。先制したラウンドの勝率70.2%、先制されたラウンドの勝率67.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Ducking Low2K+G289.5%
backdash into evade down186.1%
Hammer Slide1P175.8%
punchP into Double KnucklePP165.4%
Dash Elbow66P144.8%
forward dash into Ducking Low2K+G113.7%
Low Knuckle2P93.1%
Toe Kick2K82.7%
Elbow Butt6P72.4%
Tsunami Beat3K+G72.4%
backdash into Megaton Knuckle43P+K72.4%
forward dash into Sunlit Body Upper3P+K62.0%
backdash into Ducking Low2K+G51.7%
crouch dash forward into Full Swing Upper33P51.7%
punchP51.7%

他83種類の開幕行動が残り131ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
180勝56敗・勝率76.3%
今シーズン
63試合・勝率68.2%
最高段位
42

253ラウンド中45.1%で先制。先制したラウンドの勝率62.3%、先制されたラウンドの勝率59.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into Volcano Upper4P+K259.9%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK228.7%
High-Speed Jab46P197.5%
backdash into evade down135.1%
forward dash into Jumping Hammer Knuckle8P+K114.3%
Tornado Spin (Deflect)P+K+G93.6%
Volcano Upper4P+K93.6%
High-Speed Jab46P into Shouda46PP83.2%
punchP83.2%
Shadow Lance66K62.4%
Shadow Strike6P62.4%
High-Speed Jab46P into Flame Toe Kick46PK52.0%
backdash into Shadow Strike6P52.0%
backdash into evade up52.0%
Demon Dance9P+K into backdash41.6%

他62種類の開幕行動が残り98ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
174勝62敗・勝率73.7%
今シーズン
56試合・勝率71.4%
最高段位
41

218ラウンド中35.3%で先制。先制したラウンドの勝率66.2%、先制されたラウンドの勝率58.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Stinger Low Blow2712.4%
Defensive Style: Shadow Slicer219.6%
Defensive Style: punch into Jab~BodyPP146.4%
Defensive Style: backdash into evade down136.0%
Offensive Style: backdash into evade down125.5%
Defensive Style: kick94.1%
Defensive Style: forward dash into Low Spin Slicer2K+G83.7%
Defensive Style: forward dash into Back Knuckle6P73.2%
Defensive Style: forward dash into throwP+G62.8%
Defensive Style: Back Knuckle52.3%
Defensive Style: punch52.3%
Defensive Style: Sit Jab41.8%
Offensive Style: punch41.8%
Defensive Style: Boomerang Hook31.4%
Defensive Style: Grand Spike31.4%

他57種類の開幕行動が残り77ラウンドを占めます。

Lion

通算
99勝4敗・勝率96.1%
今シーズン
42試合・勝率97.6%
最高段位
42

150ラウンド中52.7%で先制。先制したラウンドの勝率86.1%、先制されたラウンドの勝率78.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Taizan Soukoushu4P+K128.0%
Juchou Senshou8P+K117.3%
Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP106.6%
forward dash into throwP+G85.3%
In'you Ousoutsui41236P+K74.6%
Kouho Hachihonsui44P+K74.6%
Dantai3K64.0%
punchP64.0%
Dantai3K into guardG53.3%
Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP53.3%
backdash into evade down53.3%
Sentai4K42.6%
Tourou Hassou41236P42.6%
crouch dash forward into Sen'inshou3P42.6%
crouch dash forward into throwP+G42.6%

他43種類の開幕行動が残り53ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
173勝53敗・勝率76.5%
今シーズン
32試合・勝率78.1%
最高段位
41

126ラウンド中52.4%で先制。先制したラウンドの勝率69.7%、先制されたラウンドの勝率60.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down129.4%
Tenshi Ryusentai6K+G97.1%
offensive move into throwP+G97.1%
Shatenshou33P86.3%
offensive move86.3%
crouch dash forward into Shatenshou33P53.9%
SokutankyakuK+G43.1%
Bunkyaku3K32.4%
Bunkyaku3K into guardG32.4%
Shatenshou33P into punchP32.4%
SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP32.4%
Touku Tenshinkyaku8K+G32.4%
Zaban Hekishou66P+K32.4%
crouch dash forward into Kakushu Suigeki6P32.4%
offensive move into evade down32.4%

他40種類の開幕行動が残り48ラウンドを占めます。

Shun

通算
171勝58敗・勝率74.7%
今シーズン
22試合・勝率86.4%
最高段位
41

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tenshin Haishu4P1010.8%
Haisenchu1P77.5%
Tenshin Benshu4P+K into throwP+G77.5%
Gyou'in Haishu3P66.5%
Asen Kaikyaku44K44.3%
Gyou'in Haishu3P into guardG44.3%
backdash into Gyou'in Haishu3P33.2%
crouch dash forward into Gyou'in Haishu3P33.2%
punchP33.2%
Fukuchougeki2P22.1%
Gyou'in Haishu3P into punchP22.1%
backdash into guardG22.1%
crouch dash forward into Shinho Suikoushu43P+K22.1%
forward dash into Getsuga Gakushu46P22.1%
forward dash into Tenshin Kashitai1K+G22.1%

他33種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。

Goh

通算
167勝42敗・勝率79.9%
今シーズン
19試合・勝率84.2%
最高段位
42

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Soukyu46P1114.9%
backdash into Karura4P+K810.8%
Raikou3P79.5%
Ni'oudaoshi3K+G68.1%
backdash into evade down68.1%
Maegeri3K56.8%
Hiji'ate6P34.0%
Garyu66K22.7%
Hoderi4P22.7%
Tsukikage6K22.7%
forward dash into Maegeri3K22.7%
forward dash into throwP+G22.7%
Karura4P+K11.4%
Kirin33P11.4%
Kurogane Kudaki66P11.4%

他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。

Sarah

通算
107勝32敗・勝率77.0%
今シーズン
8試合・勝率50.0%
最高段位
39

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Long Snap Side Chop3P+K310.0%
Rising Elbow6P310.0%
forward dash into Leg Slicer2K+G310.0%
forward dash into Long Snap Side Chop3P+K310.0%
Sharpsword44K26.7%
kickK into Crescent Heel4K+G26.7%
punchP26.7%
Jackknife Kick3K13.3%
Long Snap Side Chop3P+K into guardG13.3%
Queen Bee Needle66K+G13.3%
Squat Straight2P into backdash13.3%
backdash into crouch dash back13.3%
backdash into evade down13.3%
forward dash into Round Kick8K+G13.3%
forward dash into evade down13.3%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

Jean

通算
349勝126敗・勝率73.5%
今シーズン
5試合・勝率40.0%
最高段位
44

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tate'enpi33P840.0%
Tate'enpi33P into guardG315.0%
Hou'ou Kourui Otoshi4K+G15.0%
Shitamaeken2P into backdash15.0%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK15.0%
backdash into evade down15.0%
backdash into throw escape15.0%
crouch dash forward into Tate'enpi33P15.0%
forward dash into Agezuki3P+K15.0%
forward dash into throwP+G15.0%
punchP15.0%

Pai

通算
583勝244敗・勝率70.5%
今シーズン
4試合・勝率100.0%
最高段位
44

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash forward into Souanshou3P+K320.0%
Hansenpu44K16.7%
Meishouho4P+K+G16.7%
Meishouho4P+K+G into Ensei SenpukyakuK+G16.7%
RenshouPP into Renken ToukyakuPPK16.7%
Soukasui3P16.7%
Soukasui3P into backward movement16.7%
Soukasui3P into kickK16.7%
backdash into guardG16.7%
crouch dash forward into throwP+G16.7%
evade down into crouch dash forward16.7%
guardG into evade down16.7%
punchP16.7%

Brad

通算
314勝97敗・勝率76.4%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
44

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Jackal Straight46P+K125.0%
Sharp Shoot1P125.0%
backdash into Sway Back4P+K+G125.0%
backdash into evade down125.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは88件。補正前なら偶然だけで約4.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジャッキー:検定16件中7件で傾向あり
  • アキラ:検定15件中5件で傾向あり
  • 影丸:検定15件中2件で傾向あり
  • ウルフ:検定14件中0件で傾向あり
  • 葵:検定14件中2件で傾向あり
  • ラウ:検定14件中0件で傾向あり
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定