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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Vanessa

さみぃ

  • Lau
  • Wolf
  • Akira
  • Pai
  • Taka
  • Jeffry
  • Kage
  • El Blaze
  • Dural
通算試合数11,512
通算勝率53.4%
ラウンド勝率51.1%
最高段位39
対戦相手数425
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1721 イロ一覧で3,686人中697位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Vanessa393,5461,8511,69552.2%
Dural362,4671,2701,19751.5%
Lau372,3821,2201,16251.2%
Wolf361,16962854153.7%
Jeffry3373941432556.0%
Taka3326115710460.1%
Pai312311428961.5%
Kage322181397963.8%
Akira321951197661.0%
Lion—1651056063.6%
El Blaze33116882875.9%
Jacky—2315865.2%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

5,905ラウンド中4,398ラウンドを集計

今シーズンは毎秒10.1回(毎分603回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、95%より速い。

使用キャラ別

ラウ10.06022,282
ヴァネッサ10.0599655
ウルフ9.8588592
アキラ11.5692353
パイ9.7581307
鷹嵐10.2612116
ジェフリー8.651593

相手キャラ別

ジャッキー10.0600488
リオン9.8591366
影丸10.3620417
アキラ10.2614305
ブラッド9.7580312
サラ10.1604298
レイフェイ9.7579227
葵9.9594188
ウルフ10.9654250
ジャン9.6575205
ジェフリー10.7642240
パイ9.8588284
剛10.2609169
ヴァネッサ9.7581167
ラウ10.2612156
エル・ブレイズ10.060095
舜帝10.261177
アイリーン10.260964
鷹嵐10.462576
デュラル7.947414

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky148826655.4%+1.5
Lion142766653.5%+4.3
Kage129587145.0%-4.0
Akira106545250.9%-3.1
Brad94484651.1%+1.6
Sarah91434847.2%-5.8
Lei Fei88414746.6%-5.4
Aoi80354543.8%-6.8
Wolf80433753.8%+2.5
Jean76364047.4%+0.8
Jeffry73393453.4%+2.2
Pai72393354.2%+2.3
Goh57322556.1%+3.1
Vanessa53282552.8%+1.0
Lau49252451.0%-2.7
El Blaze39261366.7%+17.1
Shun35161945.7%-9.0
Eileen2013765.0%+11.5
Taka1811761.1%+10.7
Dural52340.0%-12.7

17行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は17行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Low Fence168848450.0%-1.2
Breakable Full Fence164907454.9%+3.4
Half Fence149767351.0%-0.7
Full Fence145776853.1%+3.5
Rectangle144776753.5%+1.6
Octagon142756752.8%+0.5
Open133676650.4%-2.7
Single Wall130676351.5%-0.6
Breakable Half Fence124646051.6%+1.9
Full Fence and Open61273444.3%-5.9

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり86852.9%51.3%+1.6
壁なし43150.6%51.9%-1.3

壁あり対壁なし:+2.9ポイント(95%区間 -3.0〜+8.8)、p 0.333 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

montanmo (段位 37)2026/10/162317673.9%
きよ丸 (段位 35)2026/10/16104640.0%
ニトロ (段位 35)2026/10/16103730.0%
フルレバ (段位 37)2026/10/1694544.4%
stepan_BVFA (段位 38)2026/09/152181338.1%
mudanadoryokuzki (段位 37)2026/09/14138561.5%
なめ (段位 37)2026/09/1424111345.8%
mikurena (段位 31)2026/09/11116554.5%
BigBoin (段位 36)2026/09/11107370.0%
nidaimebannai (段位 37)2026/09/08178947.1%
No.28 (段位 33)2026/09/02114736.4%
ジークリオン (段位 36)2026/08/301551033.3%
火山オールスターズ (段位 36)2026/08/281881044.4%
game_uver (段位 33)2026/08/251410471.4%
けいすけ新宿 (段位 33)2026/08/05117463.6%
ken3000wo (段位 35)2026/08/05104640.0%
moto__666 (段位 36)2026/08/0592722.2%
hidehiro861 (段位 33)2026/08/04148657.1%
Roki_ryudoukan (段位 34)2026/07/2996366.7%
嘩撃 (段位 31)2026/07/27107370.0%
くろね@のびしろF (段位 36)2026/07/27114736.4%
てーらい (段位 31)2026/07/141713476.5%
lapislazuli (段位 36)2026/06/30105550.0%
カマキリ拳法なぎくん (段位 31)2026/06/202081240.0%
こまち (段位 34)2026/04/211221016.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

crouch into Senchutai75413.4%
crouch dash back into evade down2744.9%
crouch dash forward into evade down2324.1%
forward movement into punchP2304.1%
crouch dash forward into guardG1763.1%
backdash into evade up1622.9%
crouch dash back into guardG1532.7%
crouch dash back into Sako Soushou4P+K1462.6%
crouch into Souchuken1232.2%
evade up into crouch dash forward1001.8%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P971.7%
Souko Sensou66P+K into forward movement901.6%
guardG into evade up901.6%
crouch into down-back kick1K891.6%
forward dash into evade up871.6%

他657種類の開幕行動が残り2,828ラウンドを占めます。

1,455試合中1,387試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
1,220勝1,162敗・勝率51.2%
今シーズン
867試合・勝率50.8%
最高段位
37

3,547ラウンド中51.0%で先制。先制したラウンドの勝率52.4%、先制されたラウンドの勝率49.9%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは34.6%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは17.3%)。
  • El Blaze戦では50.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では25.9%)。
  • 前のラウンドを取った後は33.7%のラウンドでまず後退(落とした後は24.4%)。
  • ラウンド数でリードしているときは33.0%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは26.9%)。
  • 第1ラウンドでは8.3%のラウンドで「crouch dash forward into evade down」で開幕(他のラウンドでは3.4%)。
  • El Blaze戦では22.4%のラウンドで「crouch dash back into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では5.2%)。
  • 前のラウンドを「crouch dash back into evade down」で始めた後は12.7%のラウンドで「crouch dash back into evade down」で開幕(それ以外の後では5.2%)。
  • 前のラウンドを落とした後は22.1%のラウンドで「crouch into 3K Senchutai」で開幕(取った後は16.1%)。
  • ラウンド数でリードされているときは21.0%のラウンドで「crouch into 3K Senchutai」で開幕(リードしているか同点のときは17.7%)。

検定方法について

crouch into Senchutai3K68819.4%
crouch dash back into evade down2015.7%
crouch dash forward into evade down1634.6%
crouch dash back into Sako Soushou4P+K1464.1%
forward movement into punchP1403.9%
backdash into evade up1163.3%
crouch into Souchuken2P1113.1%
crouch dash back into guardG1083.0%
crouch dash forward into guardG972.7%
Souko Sensou66P+K into forward movement902.5%
crouch into down-back kick1K772.2%
guardG into evade up772.2%
backdash into Kosoushou46P752.1%
evade up into crouch dash forward671.9%
forward dash into evade up651.8%

他266種類の開幕行動が残り1,329ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Lau使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky41–26・61%7–5・58%検定には試合数不足
Lion25–31・45%13–12・52%検定には試合数不足
Kage27–27・50%8–12・40%検定には試合数不足
Brad19–26・42%12–7・63%検定には試合数不足
Sarah11–17・39%13–8・62%検定には試合数不足
Lei Fei18–17・51%12–7・63%検定には試合数不足
Akira22–16・58%8–5・62%検定には試合数不足
Jean16–7・70%4–12・25%検定には試合数不足
Wolf13–12・52%5–9・36%検定には試合数不足
Jeffry14–9・61%5–9・36%検定には試合数不足
Pai15–14・52%3–8・27%検定には試合数不足
Goh13–13・50%7–7・50%検定には試合数不足
Aoi13–14・48%2–4・33%検定には試合数不足
Lau8–7・53%4–5・44%検定には試合数不足
Vanessa6–5・55%7–1・88%検定には試合数不足
El Blaze12–5・71%5–1・83%検定には試合数不足
Shun6–3・67%5–9・36%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Wolf

通算
628勝541敗・勝率53.7%
今シーズン
152試合・勝率48.0%
最高段位
36

571ラウンド中51.0%で先制。先制したラウンドの勝率48.8%、先制されたラウンドの勝率48.9%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは43.8%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは27.4%)。
  • 第3ラウンドでは11.0%のラウンドで「crouch dash back into G guard」で開幕(他のラウンドでは4.2%)。

検定方法について

crouch into Low Hammer2P549.4%
crouch dash back into evade down508.7%
forward movement into punchP447.6%
Quick Shoulder66P+K into forward movement366.2%
crouch dash back into guardG345.9%
Arrow Knuckle3P305.2%
crouch dash forward into evade down274.7%
crouch dash forward into guardG274.7%
crouch dash forward into throwP+G244.2%
Low Drop Kick62K142.4%
Arrow Knuckle3P into guardG132.3%
forward dash into Low Drop Kick62K132.3%
evade up into crouch dash forward122.1%
forward movement into Jab StraightPP122.1%
crouch dash back into Elbow Butt4P101.7%

他76種類の開幕行動が残り176ラウンドを占めます。

152試合中146試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Vanessa

通算
1,851勝1,695敗・勝率52.2%
今シーズン
189試合・勝率48.1%
最高段位
39

515ラウンド中22.3%で先制。先制したラウンドの勝率47.8%、先制されたラウンドの勝率49.2%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは48.0%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは21.9%)。
  • Lion戦では47.5%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では24.8%)。

検定方法について

Offensive Style: crouch dash back into evade down305.8%
Defensive Style: crouch into Bone Crush Middle3K275.2%
Defensive Style: Wind Elbow254.8%
Offensive Style: backdash into evade up244.7%
Defensive Style: crouch dash forward into guardG234.5%
Offensive Style: crouch into Leg Guard Crush2P234.5%
Offensive Style: crouch dash forward into guardG183.5%
Defensive Style: crouch dash back into Stinger Low Blow1P+K152.9%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into forward movement122.3%
Offensive Style: crouch dash back into guardG122.3%
Offensive Style: crouch dash forward into evade down112.1%
Offensive Style: guard into evade up112.1%
Offensive Style: forward movement into punchP91.7%
Defensive Style: backdash into evade up81.6%
Defensive Style: forward movement into punchP81.6%

他121種類の開幕行動が残り260ラウンドを占めます。

189試合中127試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Vanessa使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Lion6–3・67%3–3・50%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち62試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Akira

通算
119勝76敗・勝率61.0%
今シーズン
88試合・勝率59.1%
最高段位
32

350ラウンド中57.1%で先制。先制したラウンドの勝率60.5%、先制されたラウンドの勝率48.7%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P9727.5%
forward movement into punchP154.2%
crouch dash forward into guardG144.0%
crouch dash back into evade down133.7%
Yakuho Chouchu666P into Jouho Touken6P123.4%
backdash into Jouho Senshou46P123.4%
crouch dash forward into evade down123.4%
forward dash into Jouho Touken6P102.8%
Rimon Chouchu66P82.3%
Rimon Chouchu66P into throwP+G82.3%
backdash into evade up72.0%
crouch into Youhou33P72.0%
evade up into crouch dash forward72.0%
forward dash into evade up72.0%
backdash into Koboku214P61.7%

他71種類の開幕行動が残り118ラウンドを占めます。

Pai

通算
142勝89敗・勝率61.5%
今シーズン
77試合・勝率59.7%
最高段位
31

305ラウンド中58.7%で先制。先制したラウンドの勝率57.5%、先制されたラウンドの勝率45.2%。

有意なクセ

  • 第2ラウンドでは26.0%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは11.6%)。

検定方法について

crouch into Senchutai3K6621.4%
crouch dash forward into evade down237.4%
crouch dash forward into guardG144.5%
forward movement into punchP134.2%
backdash into evade up123.9%
crouch into Souchuken2P123.9%
crouch into down-back kick1K123.9%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK103.2%
evade up into crouch dash forward92.9%
forward dash into evade up92.9%
forward movement into RaigekishouPPP82.6%
crouch dash back into evade down72.3%
crouch dash forward into Souchuken2P51.6%
Soukasui3P41.3%
crouch dash back into guardG41.3%

他66種類の開幕行動が残り101ラウンドを占めます。

Taka

通算
157勝104敗・勝率60.1%
今シーズン
29試合・勝率41.4%
最高段位
33

116ラウンド中50.9%で先制。先制したラウンドの勝率50.9%、先制されたラウンドの勝率43.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash forward into guardG2319.8%
forward movement into punchP119.5%
crouch into Shita Harite2P97.8%
kickK86.9%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP76.0%
crouch dash forward into evade down43.5%
evade up into crouch dash forward43.5%
backdash into evade up32.6%
crouch dash back into evade down32.6%
forward movement into Tsuppari 2PP32.6%
guardG into evade up32.6%
crouch dash back into Morotezuki66P21.7%
crouch dash back into guardG21.7%
crouch dash forward into throwP+G21.7%
crouch dash forward into throw escape21.7%

他28種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
414勝325敗・勝率56.0%
今シーズン
22試合・勝率45.5%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up99.7%
forward movement into Double KnucklePP88.6%
backdash into Overblow Shoulder66P+K55.4%
forward movement into punchP55.4%
backdash into Toe Kick2K44.3%
Low Knuckle2P33.2%
crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K33.2%
crouch dash forward into backward movement33.2%
forward dash into crouch33.2%
forward dash into evade up33.2%
Overblow Shoulder66P+K into forward movement22.1%
backdash into Tsunami Beat3K+G22.1%
backdash into kickK22.1%
crouch dash forward into punchP22.1%
crouch into Ducking Low2K+G22.1%

他36種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。

Kage

通算
139勝79敗・勝率63.8%
今シーズン
16試合・勝率68.8%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'uchi6P812.9%
backdash into evade up58.1%
backdash into throw escape58.1%
Hiji'uchi6P into forward dash34.8%
Hiji'uchi6P into forward movement34.8%
Jizuridan2P23.2%
backdash into evade down23.2%
crouch into Jizuridan2P23.2%
crouch into Nirenkyaku3KK23.2%
forward dash into throw escape23.2%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G11.6%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into ResshouPP11.6%
Hiji'uchi6P into throwP+G11.6%
Kouten63214P into forward dash11.6%
Nakageri3K11.6%

他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
88勝28敗・勝率75.9%
今シーズン
13試合・勝率84.6%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP1021.3%
kickK714.9%
kickK into Midday HeatKK612.8%
backdash into Darkness Smash43P+K36.4%
Volcano Upper4P+K24.3%
punchP into Jab~High KickPK24.3%
punchP into Volcano Upper4P+K24.3%
punchP into kickK24.3%
Backswing Rocket1P+K12.1%
Sit Jab2P12.1%
Sit Jab2P into Volcano Upper4P+K12.1%
backdash into evade up12.1%
crouch into Sit Jab2P12.1%
forward movement into Tornado Spin (Deflect)P+K+G12.1%
forward movement into punchP12.1%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Dural

通算
1,270勝1,197敗・勝率51.5%
今シーズン
2試合・勝率50.0%
最高段位
36

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash forward into evade down222.2%
Dash Hammer Kick66K into Knee Kick6K111.1%
crouch dash back into Knee Kick6K111.1%
crouch dash back into guardG111.1%
crouch dash forward into throwP+G111.1%
crouch into down kick+guard2K+G111.1%
forward movement into punchP111.1%
offensive move111.1%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは74件。補正前なら偶然だけで約3.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ラウ:検定16件中9件で傾向あり
  • ウルフ:検定14件中2件で傾向あり
  • ヴァネッサ:検定14件中2件で傾向あり
  • アキラ:検定15件中0件で傾向あり
  • パイ:検定15件中1件で傾向あり
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定