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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Sarah

ttfour@サラしかできないw

  • Brad
  • Jacky
通算試合数10,782
通算勝率40.3%
ラウンド勝率47.9%
最高段位25
対戦相手数601
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1254 イロ一覧で3,686人中3,282位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Sarah2510,7374,3306,40740.3%
Jacky1639132633.3%
Brad1662433.3%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

7,242ラウンド中6,476ラウンドを集計

今シーズンは毎秒5.7回(毎分341回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、11%より速い。

使用キャラ別

サラ5.73416,438
ブラッド7.041820
ジャッキー6.438418

相手キャラ別

アキラ5.9351734
ジャッキー5.7340653
サラ5.8349539
ウルフ5.7345379
舜帝5.6333387
葵5.5333379
リオン5.8347416
影丸5.6336373
剛5.7344343
パイ5.6334344
ラウ5.8345315
ジェフリー5.4322262
ブラッド5.7342277
レイフェイ5.7342221
ヴァネッサ5.9353196
エル・ブレイズ5.4324123
鷹嵐5.9352167
アイリーン5.7339153
ジャン5.7343138
デュラル5.332177

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira2001019950.5%+2.6
Jacky1928510744.3%+1.0
Sarah141528936.9%-9.7
Wolf113427137.2%-7.8
Shun112615154.5%+9.2
Aoi111535847.8%+3.0
Lion106644260.4%+12.8
Kage101396238.6%-7.8
Goh100465446.0%-4.0
Pai97366137.1%-8.7
Lau85424349.4%+5.8
Jeffry79314839.2%-7.3
Brad71323945.1%+0.9
Lei Fei61332854.1%+5.7
Vanessa57282949.1%+5.9
El Blaze48123625.0%-17.0
Taka47301763.8%+12.7
Eileen46222447.8%-5.3
Jean46222447.8%+5.3
Dural2011955.0%+19.4

19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中0行です(偶然だけでも約1.0行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence2129911346.7%+1.6
Breakable Half Fence2031129155.2%+9.8
Full Fence2019111045.3%-0.4
Single Wall1957911640.5%-6.4
Half Fence1918710445.5%+0.8
Open178799944.4%-2.0
Low Fence177918651.4%+4.5
Octagon157679042.7%-2.0
Rectangle152648842.1%-3.4
Full Fence and Open77314640.3%-5.3

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり1,11646.6%45.4%+1.2
壁なし55045.3%46.6%-1.3

壁あり対壁なし:+2.5ポイント(95%区間 -3.3〜+8.3)、p 0.393 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

富美 (段位 21)2026/10/18128466.7%
smogh (段位 23)2026/10/18125741.7%
O.J.A (段位 21)2026/10/182416866.7%
はおいー先生 (段位 25)2026/10/121410471.4%
つのさん (段位 23)2026/10/121714382.3%
neco (段位 22)2026/10/12105550.0%
sk901 (段位 21)2026/10/1210100100.0%
toothy-limb74 (段位 25)2026/10/11135838.5%
Sevengar01 (段位 23)2026/10/102191242.9%
トローリロートル (段位 21)2026/10/051881044.4%
dalmax72 (段位 21)2026/10/0427171063.0%
サーちゃん (段位 24)2026/10/0430151550.0%
たかティン (段位 21)2026/07/301412285.7%
さとし (段位 21)2026/07/241514193.3%
失礼!スマッシュ☆彡 (段位 26)2026/07/23124833.3%
zxyzguy (段位 25)2026/07/22123925.0%
ASSERT(m_pThink); (段位 21)2026/07/17138561.5%
tepodon_inaba (段位 21)2026/07/052019195.0%
SUTEKI-_-san (段位 26)2026/06/30113827.3%
你知道我為什麼叫雷飛嗎? (段位 21)2026/06/30107370.0%
a39611619 (段位 21)2026/06/121611568.8%
じゅくちょう (段位 19)2026/06/052618869.2%
HanshinHyouronka (段位 22)2026/05/28136746.1%
hs72kim (段位 23)2026/05/282181338.1%
ぽん (段位 24)2026/05/272972224.1%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

Long Snap Side Chop3P+K90013.9%
Valkyrie Low1K+G into Valkyrie Sword1K+GK5498.5%
Sharpsword44K4767.4%
Hide Side Kick (Deflect)P+K4396.8%
Stiletto66K3525.5%
Back Spin KickK+G into Reverse High KickK+GK2453.8%
Round Kick8K+G2303.6%
Leg Slicer2K+G2213.4%
Quick Knee6K into Quick Knee and Toe Kick6KK2063.2%
kickK2003.1%
Low Spin Kick3K+G1612.5%
Jackknife Kick3K into Jackknife Middle Kick3KK1502.3%
Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP1472.3%
Switch Kick4K1422.2%
Back Spin KickK+G1201.9%

他274種類の開幕行動が残り1,921ラウンドを占めます。

1,833試合中1,637試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
4,330勝6,407敗・勝率40.3%
今シーズン
1,823試合・勝率45.9%
最高段位
25

6,386ラウンド中52.8%で先制。先制したラウンドの勝率52.9%、先制されたラウンドの勝率42.3%。

有意なクセ

  • Aoi戦では10.4%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では3.8%)。
  • 前のラウンドを前進で始めた後は12.4%のラウンドでまず前進(それ以外の後では3.4%)。
  • 相手が前のラウンドを後退で始めた後は5.7%のラウンドでまず前進(それ以外の後では3.1%)。
  • 第1ラウンドでは12.8%のラウンドで「1K+G Valkyrie Low into 1K+GK Valkyrie Sword」で開幕(他のラウンドでは7.1%)。
  • Jacky戦では12.2%のラウンドで「P+K Hide Side Kick (Deflect)」で開幕(他のキャラクター戦では6.2%)。
  • 前のラウンドを取った後は12.3%のラウンドで「44K Sharpsword」で開幕(落とした後は4.3%)。
  • ラウンド数でリードしているときは11.4%のラウンドで「44K Sharpsword」で開幕(同点かリードされているときは5.6%)。

検定方法について

Long Snap Side Chop3P+K90014.0%
Valkyrie Low1K+G into Valkyrie Sword1K+GK5498.6%
Sharpsword44K4767.4%
Hide Side Kick (Deflect)P+K4396.8%
Stiletto66K3525.5%
Back Spin KickK+G into Reverse High KickK+GK2453.8%
Round Kick8K+G2303.6%
Leg Slicer2K+G2213.4%
Quick Knee6K into Quick Knee and Toe Kick6KK2063.2%
kickK1993.1%
Low Spin Kick3K+G1612.5%
Jackknife Kick3K into Jackknife Middle Kick3KK1502.3%
Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP1472.3%
Switch Kick4K1422.2%
Back Spin KickK+G1201.9%

他251種類の開幕行動が残り1,884ラウンドを占めます。

1,823試合中1,627試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Sarah使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky48–47・51%25–36・41%+9.4
Akira47–54・47%28–22・56%-5.8
Sarah23–33・41%15–32・32%+8.9
Shun33–27・55%22–15・59%-6.8
Wolf23–37・38%10–21・32%+5.9
Aoi26–28・48%16–18・47%+7.5
Kage19–39・33%15–14・52%検定には試合数不足
Goh29–32・48%9–12・43%検定には試合数不足
Pai26–32・45%6–14・30%検定には試合数不足
Lion27–22・55%19–15・56%-1.5
Lau24–24・50%12–13・48%検定には試合数不足
Brad20–28・42%6–6・50%検定には試合数不足
Jeffry13–25・34%7–11・39%検定には試合数不足
Lei Fei23–15・61%6–7・46%検定には試合数不足
Vanessa15–16・48%5–7・42%検定には試合数不足
Taka18–9・67%8–6・57%検定には試合数不足
Eileen15–18・45%6–4・60%検定には試合数不足
Jean14–15・48%5–5・50%検定には試合数不足
El Blaze4–20・17%5–8・38%検定には試合数不足
Dural9–7・56%2–1・67%検定には試合数不足

信頼できる差はありません。どの差も、ステージの運だけで生じる範囲に収まっています。

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち196試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Brad

通算
2勝4敗・勝率33.3%
今シーズン
5試合・勝率40.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Ten Kao6K315.0%
forward movement210.0%
punchP into Elbow Hook6P210.0%
Further Low1K+G into Jaguar Tail2K+G15.0%
Kao Loy6K+G into High Spin KickK+G15.0%
Middle Kick3K15.0%
Rapid Double JabP+K15.0%
Sawk Klab6P+K15.0%
Sawk Klab6P+K into Ten Kao~Sawk Kun6KP15.0%
Stop Kick4K15.0%
Stop Kick4K into kickK15.0%
down-back kick1K into Stop Kick4K15.0%
kickK15.0%
punchP into Combination UpperPPP15.0%
punchP into Jab StraightPP15.0%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Jacky

通算
13勝26敗・勝率33.3%
今シーズン
5試合・勝率80.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Double Dragon9K422.2%
Dash Hammer Kick66K211.1%
High Angle Upper Kick6K211.1%
punchP into Rib CrushPP6PPP211.1%
High Angle Upper Kick6K into kickK15.6%
Middle Smash Back Knuckle6PP into Rib CrushPP6PPP15.6%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into High Angle Upper Kick6K15.6%
Smash Low Kick2K into kickK15.6%
Smash Straight3P into Bil Jee6P+K15.6%
Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP15.6%
Spinning Kick Turn44K15.6%
punchP15.6%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは18件。補正前なら偶然だけで約0.9件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • サラ:検定18件中7件で傾向あり
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定