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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Shun

tryummyakira

通算試合数1,043
通算勝率66.2%
ラウンド勝率48.6%
最高段位35
対戦相手数11
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

使用キャラクター(VF5の戦績)

Shun3457938319666.2%
Dural3546230715566.5%
Jeffry2621150.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Jeffry137653.9%+16.1
Lion41325.0%-17.1
Akira330100.0%+63.3
Shun31233.3%-17.3
Brad2020.0%-61.5
Aoi1010.0%-68.1
Goh110100.0%+57.6
Jacky1010.0%-54.9

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Open84450.0%+6.7
Breakable Half Fence62433.3%-16.1
Breakable Full Fence54180.0%+40.4
Single Wall3030.0%-53.5
Low Fence2020.0%-47.4
Rectangle21150.0%-4.9
Full Fence110100.0%+58.6
Half Fence110100.0%+57.6

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり1560.0%47.1%+12.9
壁なし1330.8%45.6%-14.8

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

saku2923 (段位 31)2026/05/051010.0%
★闘将拉麵男★ (段位 36)2026/05/0521150.0%
音の勢-リック (段位 31)2026/05/05110100.0%
トーマス軍団残党K (段位 36)2026/05/051010.0%
NEWTYPE (段位 35)2026/05/052020.0%
banjar (段位 38)2026/05/05330100.0%
waakuman (段位 34)2026/05/05110100.0%
rikojjang (段位 40)2026/04/222020.0%
muumuu (段位 38)2026/04/2295455.6%
花形満 (段位 29)2026/04/1031233.3%
PuzzG/ぱず爺 (段位 36)2026/03/2631233.3%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up1412.8%
guardG into Low Knuckle2P1110.1%
backdash into evade down54.6%
punchP54.6%
Haisenchu1P32.8%
Rising Elbow6P into evade down32.8%
crouch into Zensoutai2KK32.8%
forward movement into Gyou'in Haishu3P32.8%
forward movement into punchP32.8%
Gyou'in Haishu3P21.8%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP21.8%
Honshin Rensenkyaku4K+G21.8%
Soukyu46P into evade down21.8%
backdash into High Spin Kick1PK21.8%
backdash into Low Knuckle2P21.8%

他42種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。

Dural

backdash into evade up1217.9%
guardG into Low Knuckle2P1116.4%
punchP57.5%
backdash into evade down46.0%
Rising Elbow6P into evade down34.5%
crouch into Zensoutai2KK34.5%
forward movement into punchP34.5%
Soukyu46P into evade down23.0%
backdash into High Spin Kick1PK23.0%
backdash into Low Knuckle2P23.0%
backward movement into evade down23.0%
forward, down-forward punch+kick63P+K into evade down23.0%
Dash Hammer Kick66K into evade down11.5%
Low Knuckle2P11.5%
Low Knuckle2P into backdash11.5%

他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。

Shun

Haisenchu1P39.4%
forward movement into Gyou'in Haishu3P39.4%
Gyou'in Haishu3P26.2%
Honshin Rensenkyaku4K+G26.2%
backdash into evade up26.2%
crouch into Gyousentai2K26.2%
guardG into Fukuchougeki2P26.2%
throwP+G into Koushu Rentai1KK26.2%
Fukuchougeki2P into Haisenchu1P13.1%
Haisenchu1P into guardG13.1%
Toukyaku6K+G13.1%
Toukyaku6K+G into evade down13.1%
backdash into Getsuga Gakushu46P13.1%
backdash into Kouhi Tentai7K+G13.1%
backdash into Rengeki Gakushu46PPP13.1%

他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。

Jeffry

Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP220.0%
Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP110.0%
Elbow Butt6P into forward movement110.0%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP110.0%
Low Knuckle2P into evade down110.0%
Middle Hell Stab6P+K into crouch110.0%
Overblow Shoulder66P+K into throwP+G110.0%
backdash into Double Hammer Down43P110.0%
crouch into Double Upper3PP110.0%