バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
tryummyakira
通算試合数1,043
通算勝率66.2%
ラウンド勝率48.6%
最高段位35
対戦相手数11
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Shun | 34 | 579 | 383 | 196 | 66.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Dural | 35 | 462 | 307 | 155 | 66.5% |
| Jeffry | 26 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Jeffry | 13 | 7 | 6 | 53.9% | +16.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lion | 4 | 1 | 3 | 25.0% | -17.1 |
| Akira | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +63.3 |
| Shun | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -17.3 |
| Brad | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -61.5 |
| Aoi | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -68.1 |
| Goh | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +57.6 |
| Jacky | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -54.9 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 8 | 4 | 4 | 50.0% | +6.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -16.1 |
| Breakable Full Fence | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +40.4 |
| Single Wall | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -53.5 |
| Low Fence | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -47.4 |
| Rectangle | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -4.9 |
| Full Fence | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +58.6 |
| Half Fence | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +57.6 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 15 | 60.0% | 47.1% | +12.9 |
| 壁なし | 13 | 30.8% | 45.6% | -14.8 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| muumuu (段位 38) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
|---|---|---|---|---|
| PuzzG/ぱず爺 (段位 36) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| banjar (段位 38) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| 花形満 (段位 29) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| NEWTYPE (段位 35) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| rikojjang (段位 40) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 36) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| saku2923 (段位 31) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| waakuman (段位 34) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| トーマス軍団残党K (段位 36) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| 音の勢-リック (段位 31) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| saku2923 (段位 31) | 2026/05/05 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ★闘将拉麵男★ (段位 36) | 2026/05/05 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 音の勢-リック (段位 31) | 2026/05/05 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| トーマス軍団残党K (段位 36) | 2026/05/05 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| NEWTYPE (段位 35) | 2026/05/05 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| banjar (段位 38) | 2026/05/05 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| waakuman (段位 34) | 2026/05/05 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| rikojjang (段位 40) | 2026/04/22 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| muumuu (段位 38) | 2026/04/22 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| 花形満 (段位 29) | 2026/04/10 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| PuzzG/ぱず爺 (段位 36) | 2026/03/26 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 14 | 12.8% |
|---|---|---|
| guardG into Low Knuckle2P | 11 | 10.1% |
| backdash into evade down | 5 | 4.6% |
| punchP | 5 | 4.6% |
| Haisenchu1P | 3 | 2.8% |
| Rising Elbow6P into evade down | 3 | 2.8% |
| crouch into Zensoutai2KK | 3 | 2.8% |
| forward movement into Gyou'in Haishu3P | 3 | 2.8% |
| forward movement into punchP | 3 | 2.8% |
| Gyou'in Haishu3P | 2 | 1.8% |
| Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP | 2 | 1.8% |
| Honshin Rensenkyaku4K+G | 2 | 1.8% |
| Soukyu46P into evade down | 2 | 1.8% |
| backdash into High Spin Kick1PK | 2 | 1.8% |
| backdash into Low Knuckle2P | 2 | 1.8% |
他42種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。
Dural
| backdash into evade up | 12 | 17.9% |
|---|---|---|
| guardG into Low Knuckle2P | 11 | 16.4% |
| punchP | 5 | 7.5% |
| backdash into evade down | 4 | 6.0% |
| Rising Elbow6P into evade down | 3 | 4.5% |
| crouch into Zensoutai2KK | 3 | 4.5% |
| forward movement into punchP | 3 | 4.5% |
| Soukyu46P into evade down | 2 | 3.0% |
| backdash into High Spin Kick1PK | 2 | 3.0% |
| backdash into Low Knuckle2P | 2 | 3.0% |
| backward movement into evade down | 2 | 3.0% |
| forward, down-forward punch+kick63P+K into evade down | 2 | 3.0% |
| Dash Hammer Kick66K into evade down | 1 | 1.5% |
| Low Knuckle2P | 1 | 1.5% |
| Low Knuckle2P into backdash | 1 | 1.5% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
Shun
| Haisenchu1P | 3 | 9.4% |
|---|---|---|
| forward movement into Gyou'in Haishu3P | 3 | 9.4% |
| Gyou'in Haishu3P | 2 | 6.2% |
| Honshin Rensenkyaku4K+G | 2 | 6.2% |
| backdash into evade up | 2 | 6.2% |
| crouch into Gyousentai2K | 2 | 6.2% |
| guardG into Fukuchougeki2P | 2 | 6.2% |
| throwP+G into Koushu Rentai1KK | 2 | 6.2% |
| Fukuchougeki2P into Haisenchu1P | 1 | 3.1% |
| Haisenchu1P into guardG | 1 | 3.1% |
| Toukyaku6K+G | 1 | 3.1% |
| Toukyaku6K+G into evade down | 1 | 3.1% |
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 1 | 3.1% |
| backdash into Kouhi Tentai7K+G | 1 | 3.1% |
| backdash into Rengeki Gakushu46PPP | 1 | 3.1% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
Jeffry
| Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP | 2 | 20.0% |
|---|---|---|
| Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP | 1 | 10.0% |
| Elbow Butt6P into forward movement | 1 | 10.0% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 1 | 10.0% |
| Low Knuckle2P into evade down | 1 | 10.0% |
| Middle Hell Stab6P+K into crouch | 1 | 10.0% |
| Overblow Shoulder66P+K into throwP+G | 1 | 10.0% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 1 | 10.0% |
| crouch into Double Upper3PP | 1 | 10.0% |
