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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Wolf

WxY

  • Vanessa
  • Aoi
  • Kage
  • Jeffry
  • Goh
  • Jacky
  • Sarah
通算試合数779
通算勝率42.8%
ラウンド勝率43.3%
最高段位22
対戦相手数51
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1195 イロ一覧で3,686人中3,444位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Wolf222689916936.9%
Vanessa22161669541.0%
Jeffry22156916558.3%
Kage2162273543.5%
Aoi1858243441.4%
Jacky1639132633.3%
Goh162581732.0%
Sarah16105550.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

520ラウンド中352ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.0回(毎分358回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、17%より速い。

使用キャラ別

ウルフ5.4326135
ヴァネッサ6.639477
葵6.337650
影丸6.237158
剛5.935622
ジャッキー5.633810

相手キャラ別

アキラ6.0362110
葵5.834954
レイフェイ6.136728
ジャッキー6.337925
パイ5.835116
影丸5.332016
ウルフ5.633625
ヴァネッサ5.533117
エル・ブレイズ6.539118
剛6.43837
ジャン6.13667
サラ5.53286
鷹嵐6.338010
舜帝6.23698
リオン6.03625

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira34102429.4%-10.3
Aoi28181064.3%+29.8
Lei Fei113827.3%-17.8
Jacky103730.0%-11.7
Pai95455.6%+18.7
Kage7070.0%-39.9
Wolf72528.6%-6.0
Vanessa54180.0%+33.9
El Blaze42250.0%+8.9
Goh3030.0%-21.7
Jean3030.0%-60.8
Sarah32166.7%+28.4
Taka31233.3%+13.8
Jeffry2020.0%-3.8
Lau21150.0%+2.8
Shun21150.0%+0.7
Brad1010.0%-21.7
Lion1010.0%-21.7

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Octagon24121250.0%+5.8
Breakable Full Fence1761135.3%+4.4
Breakable Half Fence156940.0%+10.4
Half Fence1521313.3%-30.6
Rectangle158753.3%+13.3
Low Fence145935.7%-0.8
Open1331023.1%-12.8
Single Wall85362.5%+20.9
Full Fence72528.6%-13.3
Full Fence and Open2020.0%-43.7

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり9338.7%38.7%-0.0
壁なし3537.1%37.3%-0.1

壁あり対壁なし:+0.1ポイント(95%区間 -21.0〜+21.2)、p 0.992 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

はげまん (段位 24)2026/07/296060.0%
Pharita (段位 21)2026/07/21440100.0%
CHASER (段位 22)2026/07/2141325.0%
dalmax72 (段位 21)2026/07/2154180.0%
omuretukun (段位 23)2026/07/0481712.5%
Shako_P (段位 22)2026/07/044040.0%
委員ちょ (段位 21)2026/07/0487187.5%
hapi (段位 19)2026/07/0471614.3%
ttfour@サラしかできないw (段位 22)2026/06/2732166.7%
TigerMask (段位 21)2026/06/0432166.7%
방가방가 (段位 13)2026/06/042020.0%
6132da (段位 21)2026/06/0421150.0%
ぽん (段位 23)2026/06/0451420.0%
t4a (段位 19)2026/06/0331233.3%
Rayscott (段位 21)2026/06/032020.0%
threedaysgrace (段位 21)2026/05/26220100.0%
ヘビ吉 (段位 14)2026/05/2621150.0%
GaaMANジール (段位 25)2026/05/1831233.3%
potimaru1059 (段位 22)2026/05/184040.0%
你好~我有甲級屠龍检证 (段位 21)2026/05/1884450.0%
聖☆奈♡♡ (段位 25)2026/05/0931233.3%
kuni_sato (段位 24)2026/05/092020.0%
ー男ー (段位 16)2026/04/21440100.0%
え~る (段位 23)2026/04/192020.0%
bpenn23 (段位 17)2026/04/1132166.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

punchP into kickK366.9%
Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K234.4%
punchP into NirentotsuPP173.3%
evade up into forward dash142.7%
Offensive Style: punch into One TwoPP122.3%
punchP into Jab Straight122.3%
Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK112.1%
evade up into Sou'unha66K91.7%
forward movement into punchP91.7%
evade up into backdash81.5%
guardG81.5%
punchP into ResshouPP81.5%
Jab StraightPP into One Two UpperPPP71.3%
evade up into throwP+G71.3%
Offensive Style: Combo Upper into Combo StraightPPPP61.1%

他198種類の開幕行動が残り334ラウンドを占めます。

Wolf

通算
99勝169敗・勝率36.9%
今シーズン
45試合・勝率51.1%
最高段位
22

168ラウンド中53.0%で先制。先制したラウンドの勝率53.9%、先制されたラウンドの勝率50.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into kickK2917.2%
Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K2313.6%
punchP into Jab StraightPP105.9%
Jab StraightPP into One Two UpperPPP74.1%
evade up into Knee Lift6K63.5%
evade up into forward dash53.0%
forward movement into Hammer KickPK53.0%
forward movement into punchP53.0%
Low Drop Kick62K42.4%
evade down into forward dash42.4%
evade up into Quick Shoulder66P+K42.4%
guardG42.4%
kickK into Double High KickKK42.4%
punchP into Level Back CrushP+K42.4%
Heavy Middle Kick3K+G31.8%

他35種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
66勝95敗・勝率41.0%
今シーズン
37試合・勝率35.1%
最高段位
22

146ラウンド中31.5%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率35.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: punch into One TwoPP128.2%
Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK117.5%
Offensive Style: Combo Upper into Combo StraightPPPP64.1%
Offensive Style: evade up into Long Barrel Blow66P64.1%
Defensive Style: evade up into forward dash53.4%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP42.7%
Defensive Style: punch into Jab~BodyPP42.7%
Defensive Style: evade up into backdash32.0%
Defensive Style: kick into Heavy HookP+K32.0%
Defensive Style: punch into kickK32.0%
Offensive Style: evade down into Long Barrel Blow66P32.0%
Offensive Style: evade up into forward dash32.0%
Offensive Style: forward movement into One TwoPP32.0%
Offensive Style: punch32.0%
Offensive Style: punch into kickK32.0%

他58種類の開幕行動が残り74ラウンドを占めます。

Aoi

通算
24勝34敗・勝率41.4%
今シーズン
19試合・勝率52.6%
最高段位
18

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into NirentotsuPP1723.9%
evade up into Sou'unha66K912.7%
evade up into backdash57.0%
Tenchi In'youP+K+G34.2%
punchP34.2%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP22.8%
Ouda6P+K22.8%
evade down into Sou'unha66K22.8%
evade up into forward dash22.8%
guardG22.8%
kickK22.8%
kickK into Sayo'arashiP+K22.8%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP11.4%
Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP11.4%
Ouda6P+K into Raijinha6K11.4%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

Kage

通算
27勝35敗・勝率43.5%
今シーズン
15試合・勝率20.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into ResshouPP813.8%
Engetsugeri9K+G35.2%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK35.2%
crouch into Nirenkyaku3KK35.2%
crouch into Tsumujigeri2K+G35.2%
punchP into kickK35.2%
Hiji'uchi6P23.5%
Rasen4P into Yokoshutou4P+K23.5%
evade up into forward dash23.5%
evade up into guardG23.5%
forward dash into throwP+G23.5%
forward movement into HagasanePK23.5%
kickK23.5%
punchP into HagasanePK23.5%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP11.7%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
91勝65敗・勝率58.3%
今シーズン
7試合・勝率28.6%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Middle Hell Stab6P+K413.3%
forward movement into Knuckle KickPK413.3%
evade up into forward dash310.0%
evade up into Middle Hell Stab6P+K26.7%
forward movement into punchP26.7%
Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP13.3%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP13.3%
backdash13.3%
evade down13.3%
evade up into Ducking Low2K+G13.3%
evade up into Knee Attack6K13.3%
evade up into Toe Kick2K13.3%
evade up into backdash13.3%
evade up into guardG13.3%
evade up into throwP+G13.3%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Goh

通算
8勝17敗・勝率32.0%
今シーズン
6試合・勝率0.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into kickK313.6%
evade up into Kurogane Kudaki66P29.1%
Gohou Yuriori (Deflect)236P+K14.5%
Hiji'ate6P into kickK14.5%
Raikou3P into Denkou3PP14.5%
Ropputsubushi6P+K14.5%
crouch into Batousatsu3KP14.5%
evade down into Soukyu46P14.5%
evade up into Hiji'ate6P14.5%
evade up into Jibishou3P+K14.5%
evade up into Sune'uchi2P14.5%
evade up into forward dash14.5%
evade up into guardG14.5%
evade up into kickK14.5%
forward movement into Shouda~KasumigoroshiPK14.5%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

Jacky

通算
13勝26敗・勝率33.3%
今シーズン
4試合・勝率25.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Middle Smash6P into Bil Jee6P+K316.7%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP211.1%
Middle Smash6P211.1%
forward dash into throwP+G211.1%
Dash Hammer Kick66K15.6%
Spinning KickK+G15.6%
evade down into Dash Hammer Kick66K15.6%
evade down into Middle Smash Back Knuckle6PP15.6%
evade down into throwP+G15.6%
evade up into Middle Smash6P15.6%
evade up into throwP+G15.6%
punchP into Jab StraightPP15.6%
punchP into evade up15.6%

Sarah

通算
5勝5敗・勝率50.0%
今シーズン
2試合・勝率0.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade up into throwP+G228.6%
evade up into Feather Scarecrow8K114.3%
evade up into forward dash114.3%
kickK114.3%
punchP into Jab StraightPP114.3%
punchP into kickK114.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定