バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1195 イロ一覧で3,686人中3,444位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Wolf | 22 | 268 | 99 | 169 | 36.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Vanessa | 22 | 161 | 66 | 95 | 41.0% |
| Jeffry | 22 | 156 | 91 | 65 | 58.3% |
| Kage | 21 | 62 | 27 | 35 | 43.5% |
| Aoi | 18 | 58 | 24 | 34 | 41.4% |
| Jacky | 16 | 39 | 13 | 26 | 33.3% |
| Goh | 16 | 25 | 8 | 17 | 32.0% |
| Sarah | 16 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
520ラウンド中352ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.0回(毎分358回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、17%より速い。
使用キャラ別
| ウルフ | 5.4 | 326 | 135 |
|---|---|---|---|
| ヴァネッサ | 6.6 | 394 | 77 |
| 葵 | 6.3 | 376 | 50 |
| 影丸 | 6.2 | 371 | 58 |
| 剛 | 5.9 | 356 | 22 |
| ジャッキー | 5.6 | 338 | 10 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.0 | 362 | 110 |
|---|---|---|---|
| 葵 | 5.8 | 349 | 54 |
| レイフェイ | 6.1 | 367 | 28 |
| ジャッキー | 6.3 | 379 | 25 |
| パイ | 5.8 | 351 | 16 |
| 影丸 | 5.3 | 320 | 16 |
| ウルフ | 5.6 | 336 | 25 |
| ヴァネッサ | 5.5 | 331 | 17 |
| エル・ブレイズ | 6.5 | 391 | 18 |
| 剛 | 6.4 | 383 | 7 |
| ジャン | 6.1 | 366 | 7 |
| サラ | 5.5 | 328 | 6 |
| 鷹嵐 | 6.3 | 380 | 10 |
| 舜帝 | 6.2 | 369 | 8 |
| リオン | 6.0 | 362 | 5 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 34 | 10 | 24 | 29.4% | -10.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 28 | 18 | 10 | 64.3% | +29.8 |
| Lei Fei | 11 | 3 | 8 | 27.3% | -17.8 |
| Jacky | 10 | 3 | 7 | 30.0% | -11.7 |
| Pai | 9 | 5 | 4 | 55.6% | +18.7 |
| Kage | 7 | 0 | 7 | 0.0% | -39.9 |
| Wolf | 7 | 2 | 5 | 28.6% | -6.0 |
| Vanessa | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +33.9 |
| El Blaze | 4 | 2 | 2 | 50.0% | +8.9 |
| Goh | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -21.7 |
| Jean | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -60.8 |
| Sarah | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +28.4 |
| Taka | 3 | 1 | 2 | 33.3% | +13.8 |
| Jeffry | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -3.8 |
| Lau | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +2.8 |
| Shun | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +0.7 |
| Brad | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -21.7 |
| Lion | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -21.7 |
1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 24 | 12 | 12 | 50.0% | +5.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 17 | 6 | 11 | 35.3% | +4.4 |
| Breakable Half Fence | 15 | 6 | 9 | 40.0% | +10.4 |
| Half Fence | 15 | 2 | 13 | 13.3% | -30.6 |
| Rectangle | 15 | 8 | 7 | 53.3% | +13.3 |
| Low Fence | 14 | 5 | 9 | 35.7% | -0.8 |
| Open | 13 | 3 | 10 | 23.1% | -12.8 |
| Single Wall | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +20.9 |
| Full Fence | 7 | 2 | 5 | 28.6% | -13.3 |
| Full Fence and Open | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -43.7 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 93 | 38.7% | 38.7% | -0.0 |
| 壁なし | 35 | 37.1% | 37.3% | -0.1 |
壁あり対壁なし:+0.1ポイント(95%区間 -21.0〜+21.2)、p 0.992 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| omuretukun (段位 23) | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
|---|---|---|---|---|
| 你好~我有甲級屠龍检证 (段位 21) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 委員ちょ (段位 21) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| hapi (段位 19) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| はげまん (段位 24) | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| dalmax72 (段位 21) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ぽん (段位 23) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| CHASER (段位 22) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| Pharita (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Shako_P (段位 22) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| potimaru1059 (段位 22) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| ー男ー (段位 16) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| GaaMANジール (段位 25) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| TigerMask (段位 21) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| bpenn23 (段位 17) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| t4a (段位 19) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ttfour@サラしかできないw (段位 22) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 聖☆奈♡♡ (段位 25) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 6132da (段位 21) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Rayscott (段位 21) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| kuni_sato (段位 24) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| threedaysgrace (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| え~る (段位 23) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ヘビ吉 (段位 14) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 방가방가 (段位 13) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| はげまん (段位 24) | 2026/07/29 | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| Pharita (段位 21) | 2026/07/21 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| CHASER (段位 22) | 2026/07/21 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| dalmax72 (段位 21) | 2026/07/21 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| omuretukun (段位 23) | 2026/07/04 | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| Shako_P (段位 22) | 2026/07/04 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| 委員ちょ (段位 21) | 2026/07/04 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| hapi (段位 19) | 2026/07/04 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| ttfour@サラしかできないw (段位 22) | 2026/06/27 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| TigerMask (段位 21) | 2026/06/04 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 방가방가 (段位 13) | 2026/06/04 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 6132da (段位 21) | 2026/06/04 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ぽん (段位 23) | 2026/06/04 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| t4a (段位 19) | 2026/06/03 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Rayscott (段位 21) | 2026/06/03 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| threedaysgrace (段位 21) | 2026/05/26 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ヘビ吉 (段位 14) | 2026/05/26 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| GaaMANジール (段位 25) | 2026/05/18 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| potimaru1059 (段位 22) | 2026/05/18 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| 你好~我有甲級屠龍检证 (段位 21) | 2026/05/18 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 聖☆奈♡♡ (段位 25) | 2026/05/09 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| kuni_sato (段位 24) | 2026/05/09 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ー男ー (段位 16) | 2026/04/21 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| え~る (段位 23) | 2026/04/19 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| bpenn23 (段位 17) | 2026/04/11 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| punchP into kickK | 36 | 6.9% |
|---|---|---|
| Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K | 23 | 4.4% |
| punchP into NirentotsuPP | 17 | 3.3% |
| evade up into forward dash | 14 | 2.7% |
| Offensive Style: punch into One TwoPP | 12 | 2.3% |
| punchP into Jab Straight | 12 | 2.3% |
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 11 | 2.1% |
| evade up into Sou'unha66K | 9 | 1.7% |
| forward movement into punchP | 9 | 1.7% |
| evade up into backdash | 8 | 1.5% |
| guardG | 8 | 1.5% |
| punchP into ResshouPP | 8 | 1.5% |
| Jab StraightPP into One Two UpperPPP | 7 | 1.3% |
| evade up into throwP+G | 7 | 1.3% |
| Offensive Style: Combo Upper into Combo StraightPPPP | 6 | 1.1% |
他198種類の開幕行動が残り334ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 99勝169敗・勝率36.9%
- 今シーズン
- 45試合・勝率51.1%
- 最高段位
- 22
168ラウンド中53.0%で先制。先制したラウンドの勝率53.9%、先制されたラウンドの勝率50.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into kickK | 29 | 17.2% |
|---|---|---|
| Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K | 23 | 13.6% |
| punchP into Jab StraightPP | 10 | 5.9% |
| Jab StraightPP into One Two UpperPPP | 7 | 4.1% |
| evade up into Knee Lift6K | 6 | 3.5% |
| evade up into forward dash | 5 | 3.0% |
| forward movement into Hammer KickPK | 5 | 3.0% |
| forward movement into punchP | 5 | 3.0% |
| Low Drop Kick62K | 4 | 2.4% |
| evade down into forward dash | 4 | 2.4% |
| evade up into Quick Shoulder66P+K | 4 | 2.4% |
| guardG | 4 | 2.4% |
| kickK into Double High KickKK | 4 | 2.4% |
| punchP into Level Back CrushP+K | 4 | 2.4% |
| Heavy Middle Kick3K+G | 3 | 1.8% |
他35種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 66勝95敗・勝率41.0%
- 今シーズン
- 37試合・勝率35.1%
- 最高段位
- 22
146ラウンド中31.5%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率35.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Offensive Style: punch into One TwoPP | 12 | 8.2% |
|---|---|---|
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 11 | 7.5% |
| Offensive Style: Combo Upper into Combo StraightPPPP | 6 | 4.1% |
| Offensive Style: evade up into Long Barrel Blow66P | 6 | 4.1% |
| Defensive Style: evade up into forward dash | 5 | 3.4% |
| Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP | 4 | 2.7% |
| Defensive Style: punch into Jab~BodyPP | 4 | 2.7% |
| Defensive Style: evade up into backdash | 3 | 2.0% |
| Defensive Style: kick into Heavy HookP+K | 3 | 2.0% |
| Defensive Style: punch into kickK | 3 | 2.0% |
| Offensive Style: evade down into Long Barrel Blow66P | 3 | 2.0% |
| Offensive Style: evade up into forward dash | 3 | 2.0% |
| Offensive Style: forward movement into One TwoPP | 3 | 2.0% |
| Offensive Style: punch | 3 | 2.0% |
| Offensive Style: punch into kickK | 3 | 2.0% |
他58種類の開幕行動が残り74ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 24勝34敗・勝率41.4%
- 今シーズン
- 19試合・勝率52.6%
- 最高段位
- 18
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into NirentotsuPP | 17 | 23.9% |
|---|---|---|
| evade up into Sou'unha66K | 9 | 12.7% |
| evade up into backdash | 5 | 7.0% |
| Tenchi In'youP+K+G | 3 | 4.2% |
| punchP | 3 | 4.2% |
| NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP | 2 | 2.8% |
| Ouda6P+K | 2 | 2.8% |
| evade down into Sou'unha66K | 2 | 2.8% |
| evade up into forward dash | 2 | 2.8% |
| guardG | 2 | 2.8% |
| kickK | 2 | 2.8% |
| kickK into Sayo'arashiP+K | 2 | 2.8% |
| Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP | 1 | 1.4% |
| Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP | 1 | 1.4% |
| Ouda6P+K into Raijinha6K | 1 | 1.4% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 27勝35敗・勝率43.5%
- 今シーズン
- 15試合・勝率20.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into ResshouPP | 8 | 13.8% |
|---|---|---|
| Engetsugeri9K+G | 3 | 5.2% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 3 | 5.2% |
| crouch into Nirenkyaku3KK | 3 | 5.2% |
| crouch into Tsumujigeri2K+G | 3 | 5.2% |
| punchP into kickK | 3 | 5.2% |
| Hiji'uchi6P | 2 | 3.5% |
| Rasen4P into Yokoshutou4P+K | 2 | 3.5% |
| evade up into forward dash | 2 | 3.5% |
| evade up into guardG | 2 | 3.5% |
| forward dash into throwP+G | 2 | 3.5% |
| forward movement into HagasanePK | 2 | 3.5% |
| kickK | 2 | 3.5% |
| punchP into HagasanePK | 2 | 3.5% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 1 | 1.7% |
他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 91勝65敗・勝率58.3%
- 今シーズン
- 7試合・勝率28.6%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Middle Hell Stab6P+K | 4 | 13.3% |
|---|---|---|
| forward movement into Knuckle KickPK | 4 | 13.3% |
| evade up into forward dash | 3 | 10.0% |
| evade up into Middle Hell Stab6P+K | 2 | 6.7% |
| forward movement into punchP | 2 | 6.7% |
| Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP | 1 | 3.3% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 1 | 3.3% |
| backdash | 1 | 3.3% |
| evade down | 1 | 3.3% |
| evade up into Ducking Low2K+G | 1 | 3.3% |
| evade up into Knee Attack6K | 1 | 3.3% |
| evade up into Toe Kick2K | 1 | 3.3% |
| evade up into backdash | 1 | 3.3% |
| evade up into guardG | 1 | 3.3% |
| evade up into throwP+G | 1 | 3.3% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 8勝17敗・勝率32.0%
- 今シーズン
- 6試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into kickK | 3 | 13.6% |
|---|---|---|
| evade up into Kurogane Kudaki66P | 2 | 9.1% |
| Gohou Yuriori (Deflect)236P+K | 1 | 4.5% |
| Hiji'ate6P into kickK | 1 | 4.5% |
| Raikou3P into Denkou3PP | 1 | 4.5% |
| Ropputsubushi6P+K | 1 | 4.5% |
| crouch into Batousatsu3KP | 1 | 4.5% |
| evade down into Soukyu46P | 1 | 4.5% |
| evade up into Hiji'ate6P | 1 | 4.5% |
| evade up into Jibishou3P+K | 1 | 4.5% |
| evade up into Sune'uchi2P | 1 | 4.5% |
| evade up into forward dash | 1 | 4.5% |
| evade up into guardG | 1 | 4.5% |
| evade up into kickK | 1 | 4.5% |
| forward movement into Shouda~KasumigoroshiPK | 1 | 4.5% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 13勝26敗・勝率33.3%
- 今シーズン
- 4試合・勝率25.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Middle Smash6P into Bil Jee6P+K | 3 | 16.7% |
|---|---|---|
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 2 | 11.1% |
| Middle Smash6P | 2 | 11.1% |
| forward dash into throwP+G | 2 | 11.1% |
| Dash Hammer Kick66K | 1 | 5.6% |
| Spinning KickK+G | 1 | 5.6% |
| evade down into Dash Hammer Kick66K | 1 | 5.6% |
| evade down into Middle Smash Back Knuckle6PP | 1 | 5.6% |
| evade down into throwP+G | 1 | 5.6% |
| evade up into Middle Smash6P | 1 | 5.6% |
| evade up into throwP+G | 1 | 5.6% |
| punchP into Jab StraightPP | 1 | 5.6% |
| punchP into evade up | 1 | 5.6% |
Sarah
- 通算
- 5勝5敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up into throwP+G | 2 | 28.6% |
|---|---|---|
| evade up into Feather Scarecrow8K | 1 | 14.3% |
| evade up into forward dash | 1 | 14.3% |
| kickK | 1 | 14.3% |
| punchP into Jab StraightPP | 1 | 14.3% |
| punchP into kickK | 1 | 14.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
