バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1645 イロ一覧で3,686人中1,070位 →
ジャッキー1626302試合
剛1708259試合
リオン1654215試合
ウルフ1677102試合
影丸162398試合
パイ164975試合
エル・ブレイズ163945試合
舜帝163621試合
鷹嵐163218試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 33 | 2,962 | 1,483 | 1,479 | 50.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 34 | 2,282 | 1,199 | 1,083 | 52.5% |
| Lion | 34 | 1,642 | 870 | 772 | 53.0% |
| Pai | 33 | 1,442 | 758 | 684 | 52.6% |
| Kage | 32 | 1,039 | 557 | 482 | 53.6% |
| Wolf | 32 | 947 | 503 | 444 | 53.1% |
| El Blaze | 31 | 333 | 193 | 140 | 58.0% |
| Shun | 30 | 243 | 137 | 106 | 56.4% |
| Lau | 29 | 195 | 112 | 83 | 57.4% |
| Brad | 27 | 158 | 83 | 75 | 52.5% |
| Akira | 27 | 139 | 68 | 71 | 48.9% |
| Aoi | 26 | 87 | 43 | 44 | 49.4% |
| Taka | 27 | 62 | 34 | 28 | 54.8% |
| Jean | 26 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
4,632ラウンド中3,774ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.5回(毎分450回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、59%より速い。
使用キャラ別
| ジャッキー | 7.1 | 424 | 749 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 8.2 | 490 | 916 |
| リオン | 7.6 | 458 | 831 |
| ウルフ | 7.1 | 426 | 409 |
| 影丸 | 6.8 | 409 | 289 |
| パイ | 8.1 | 483 | 231 |
| エル・ブレイズ | 7.3 | 437 | 161 |
| 舜帝 | 7.4 | 442 | 35 |
| 鷹嵐 | 6.6 | 397 | 68 |
| アキラ | 7.6 | 455 | 22 |
| 葵 | 7.4 | 444 | 26 |
| ブラッド | 6.4 | 386 | 23 |
| ラウ | 6.3 | 376 | 11 |
| ジャン | 7.4 | 447 | 3 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 7.7 | 462 | 464 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 7.5 | 449 | 414 |
| 舜帝 | 7.7 | 462 | 304 |
| ジェフリー | 7.8 | 468 | 259 |
| ウルフ | 7.7 | 462 | 218 |
| エル・ブレイズ | 7.3 | 437 | 213 |
| ジャン | 7.3 | 436 | 228 |
| 剛 | 7.7 | 463 | 202 |
| サラ | 7.2 | 434 | 234 |
| ラウ | 7.4 | 446 | 218 |
| 影丸 | 7.3 | 438 | 212 |
| パイ | 7.7 | 459 | 179 |
| リオン | 7.8 | 468 | 153 |
| ヴァネッサ | 7.3 | 438 | 92 |
| レイフェイ | 7.0 | 419 | 132 |
| 葵 | 7.3 | 441 | 104 |
| ブラッド | 7.0 | 418 | 93 |
| アイリーン | 7.0 | 417 | 25 |
| 鷹嵐 | 7.2 | 433 | 19 |
| デュラル | 8.1 | 483 | 11 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 130 | 57 | 73 | 43.9% | -3.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 128 | 56 | 72 | 43.8% | -3.2 |
| Shun | 95 | 53 | 42 | 55.8% | +7.0 |
| Jeffry | 88 | 44 | 44 | 50.0% | +2.5 |
| Wolf | 78 | 52 | 26 | 66.7% | +15.3 |
| El Blaze | 69 | 32 | 37 | 46.4% | -2.7 |
| Jean | 68 | 37 | 31 | 54.4% | +9.1 |
| Goh | 66 | 27 | 39 | 40.9% | -5.9 |
| Sarah | 64 | 34 | 30 | 53.1% | +2.7 |
| Lau | 62 | 24 | 38 | 38.7% | -7.2 |
| Kage | 60 | 21 | 39 | 35.0% | -11.7 |
| Pai | 56 | 24 | 32 | 42.9% | -7.6 |
| Lion | 45 | 22 | 23 | 48.9% | -0.2 |
| Vanessa | 41 | 14 | 27 | 34.1% | -15.5 |
| Lei Fei | 34 | 20 | 14 | 58.8% | +13.4 |
| Aoi | 30 | 21 | 9 | 70.0% | +15.3 |
| Brad | 27 | 10 | 17 | 37.0% | -10.7 |
| Eileen | 8 | 4 | 4 | 50.0% | -1.3 |
| Taka | 6 | 3 | 3 | 50.0% | +0.6 |
| Dural | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +34.4 |
16行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は16行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Rectangle | 136 | 62 | 74 | 45.6% | -4.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 123 | 60 | 63 | 48.8% | +1.6 |
| Breakable Full Fence | 119 | 55 | 64 | 46.2% | -2.8 |
| Single Wall | 116 | 64 | 52 | 55.2% | +8.4 |
| Full Fence | 115 | 50 | 65 | 43.5% | -5.6 |
| Half Fence | 111 | 51 | 60 | 46.0% | -1.9 |
| Open | 109 | 61 | 48 | 56.0% | +7.4 |
| Low Fence | 105 | 49 | 56 | 46.7% | -2.4 |
| Octagon | 90 | 38 | 52 | 42.2% | -4.6 |
| Full Fence and Open | 62 | 28 | 34 | 45.2% | -2.6 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 694 | 45.5% | 48.1% | -2.5 |
| 壁なし | 330 | 52.7% | 48.5% | +4.2 |
壁あり対壁なし:-6.8ポイント(95%区間 -14.2〜+0.7)、p 0.075 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ふぇに (段位 35) | 30 | 16 | 14 | 53.3% |
|---|---|---|---|---|
| jinjin (段位 33) | 18 | 7 | 11 | 38.9% |
| BANANA (段位 29) | 17 | 12 | 5 | 70.6% |
| jiwoonpk (段位 33) | 17 | 11 | 6 | 64.7% |
| Bird-Tat (段位 33) | 16 | 7 | 9 | 43.8% |
| ヘニオ (段位 34) | 16 | 7 | 9 | 43.8% |
| LEO (段位 36) | 15 | 8 | 7 | 53.3% |
| 会長さん (段位 33) | 15 | 7 | 8 | 46.7% |
| 南部の釣れないルアー (段位 30) | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| 土俵際 (段位 32) | 14 | 9 | 5 | 64.3% |
| えびもち (段位 32) | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 31) | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| Light (段位 31) | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| Phrazes_For_The_Young (段位 33) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| rosenkim (段位 30) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| orz (段位 31) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| tamaneen (段位 30) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 31) | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| 鳩男 (段位 31) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| 타우끼/taukee (段位 36) | 11 | 2 | 9 | 18.2% |
| poteto (段位 35) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| 獣王(設定2) (段位 30) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| HoAssYoAss (段位 29) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| nanami.madogiwa (段位 36) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| 무파ZeroBlue (段位 34) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| poteto (段位 35) | 2026/10/18 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| Bird-Tat (段位 33) | 2026/10/18 | 16 | 7 | 9 | 43.8% |
| orz (段位 31) | 2026/10/18 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| Phrazes_For_The_Young (段位 33) | 2026/10/18 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| 会長さん (段位 33) | 2026/10/12 | 15 | 7 | 8 | 46.7% |
| 鳩男 (段位 31) | 2026/10/12 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| jiwoonpk (段位 33) | 2026/10/12 | 17 | 11 | 6 | 64.7% |
| jinjin (段位 33) | 2026/10/11 | 18 | 7 | 11 | 38.9% |
| HoAssYoAss (段位 29) | 2026/10/11 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 31) | 2026/10/11 | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| tamaneen (段位 30) | 2026/10/11 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| えびもち (段位 32) | 2026/10/11 | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| ふぇに (段位 35) | 2026/10/11 | 30 | 16 | 14 | 53.3% |
| 타우끼/taukee (段位 36) | 2026/10/04 | 11 | 2 | 9 | 18.2% |
| BANANA (段位 29) | 2026/09/27 | 17 | 12 | 5 | 70.6% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 31) | 2026/09/27 | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| nanami.madogiwa (段位 36) | 2026/09/24 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| 南部の釣れないルアー (段位 30) | 2026/09/22 | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| LEO (段位 36) | 2026/09/14 | 15 | 8 | 7 | 53.3% |
| Light (段位 31) | 2026/08/31 | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| ヘニオ (段位 34) | 2026/08/31 | 16 | 7 | 9 | 43.8% |
| 무파ZeroBlue (段位 34) | 2026/08/30 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| 土俵際 (段位 32) | 2026/08/23 | 14 | 9 | 5 | 64.3% |
| rosenkim (段位 30) | 2026/08/02 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| 獣王(設定2) (段位 30) | 2026/07/26 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 526 | 13.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 148 | 3.8% |
| forward movement into punchP | 134 | 3.5% |
| guardG into throw escape | 102 | 2.6% |
| backdash into guardG | 85 | 2.2% |
| guardG into evade down | 65 | 1.7% |
| backdash into punchP | 60 | 1.6% |
| evade down into guardG | 52 | 1.4% |
| backward movement into evade down | 45 | 1.2% |
| crouch into Shicchi Soutai3K+G | 44 | 1.1% |
| evade up into crouch dash forward | 43 | 1.1% |
| punchP | 42 | 1.1% |
| throw escape | 42 | 1.1% |
| Dash Hammer Kick66K | 37 | 1.0% |
| guardG | 36 | 0.9% |
他779種類の開幕行動が残り2,402ラウンドを占めます。
1,160試合中967試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 1,483勝1,479敗・勝率50.1%
- 今シーズン
- 302試合・勝率42.7%
- 最高段位
- 33
951ラウンド中47.6%で先制。先制したラウンドの勝率48.8%、先制されたラウンドの勝率43.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは21.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは10.9%)。
- Wolf戦では37.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では18.5%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は55.3%のラウンドでまず後退(それ以外の後では37.6%)。
- 前のラウンドを取った後は24.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は14.2%)。
- 第2ラウンドでは6.3%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは2.8%)。
- 前のラウンドを「backdash into evade up」で始めた後は28.0%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(それ以外の後では11.5%)。
| backdash into evade up | 112 | 11.7% |
|---|---|---|
| Dash Hammer Kick66K | 37 | 3.9% |
| backdash into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 35 | 3.7% |
| backdash into evade down | 35 | 3.7% |
| forward movement into Jab Double StraightPPP | 35 | 3.7% |
| Middle Smash6P | 31 | 3.2% |
| guardG into evade down | 28 | 2.9% |
| backdash into guardG | 26 | 2.7% |
| forward movement into punchP | 25 | 2.6% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 22 | 2.3% |
| evade down into guardG | 18 | 1.9% |
| forward movement into Jab StraightPP | 18 | 1.9% |
| guardG | 17 | 1.8% |
| guardG into throw escape | 16 | 1.7% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 15 | 1.6% |
他197種類の開幕行動が残り486ラウンドを占めます。
302試合中240試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 5–11・31% | 3–10・23% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 5–9・36% | 0–3・0% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 4–10・29% | 3–2・60% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 5–4・56% | 7–3・70% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち62試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Goh
- 通算
- 1,199勝1,083敗・勝率52.5%
- 今シーズン
- 259試合・勝率51.0%
- 最高段位
- 34
886ラウンド中54.0%で先制。先制したラウンドの勝率54.8%、先制されたラウンドの勝率45.3%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは19.7%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは8.5%)。
- Goh戦では70.2%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では45.6%)。
- 前のラウンドを取った後は26.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は11.0%)。
- El Blaze戦では14.1%のラウンドで「4P+K Karura」で開幕(他のキャラクター戦では2.2%)。
| backdash into evade up | 146 | 16.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 56 | 6.3% |
| forward movement into punchP | 34 | 3.8% |
| Karura4P+K | 27 | 3.0% |
| backdash into kickK | 23 | 2.6% |
| backdash into Karura4P+K | 20 | 2.2% |
| backward movement into evade down | 20 | 2.2% |
| Hiji'ate6P | 19 | 2.1% |
| evade down into guardG | 18 | 2.0% |
| guardG into throw escape | 18 | 2.0% |
| backdash into punchP | 17 | 1.9% |
| guardG into evade down | 16 | 1.8% |
| Maegeri3K into Batousatsu3KP | 14 | 1.6% |
| Sune'uchi2P | 12 | 1.4% |
| evade down into forward dash | 12 | 1.4% |
他171種類の開幕行動が残り439ラウンドを占めます。
259試合中229試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 870勝772敗・勝率53.0%
- 今シーズン
- 215試合・勝率49.3%
- 最高段位
- 34
713ラウンド中56.0%で先制。先制したラウンドの勝率52.1%、先制されたラウンドの勝率49.0%。
有意なクセ
- 第3ラウンドでは51.9%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは37.0%)。
- 前のラウンドを取った後は33.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は15.8%)。
- ラウンド数でリードしているときは33.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(同点かリードされているときは18.5%)。
- 第1ラウンドでは11.0%のラウンドで「crouch into 3K+G Shicchi Soutai」で開幕(他のラウンドでは4.4%)。
- 前のラウンドを取った後は8.7%のラウンドで「8P+K Juchou Senshou」で開幕(落とした後は0.8%)。
| backdash into evade up | 87 | 12.1% |
|---|---|---|
| crouch into Shicchi Soutai3K+G | 44 | 6.1% |
| forward movement into punchP | 39 | 5.4% |
| Juchou Senshou8P+K | 32 | 4.4% |
| crouch into Katousui2P | 26 | 3.6% |
| backdash into evade down | 24 | 3.3% |
| backdash into Sentai4K | 22 | 3.0% |
| guardG into throw escape | 22 | 3.0% |
| Banchu6P | 21 | 2.9% |
| Senshippo66P | 14 | 1.9% |
| punchP | 14 | 1.9% |
| backdash into punchP | 12 | 1.7% |
| backdash into Kousoutai2K+G | 10 | 1.4% |
| backdash into guardG | 10 | 1.4% |
| forward movement into Koushu RensuiPP | 10 | 1.4% |
他149種類の開幕行動が残り335ラウンドを占めます。
215試合中182試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 503勝444敗・勝率53.1%
- 今シーズン
- 102試合・勝率54.9%
- 最高段位
- 32
343ラウンド中44.9%で先制。先制したラウンドの勝率60.4%、先制されたラウンドの勝率51.9%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade up | 43 | 12.5% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 14 | 4.1% |
| crouch into Low Hammer2P | 14 | 4.1% |
| guardG into throw escape | 14 | 4.1% |
| Low Hammer2P | 12 | 3.5% |
| forward dash into Low Drop Kick62K | 12 | 3.5% |
| throw escape | 12 | 3.5% |
| backdash into evade down | 9 | 2.6% |
| forward dash into throwP+G | 9 | 2.6% |
| Low Hammer2P into evade up | 8 | 2.3% |
| backdash into Elbow Butt4P | 8 | 2.3% |
| guardG into evade down | 8 | 2.3% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 7 | 2.0% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 7 | 2.0% |
| Arrow Knuckle3P | 6 | 1.7% |
他92種類の開幕行動が残り161ラウンドを占めます。
102試合中83試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 758勝684敗・勝率52.6%
- 今シーズン
- 75試合・勝率52.0%
- 最高段位
- 33
298ラウンド中49.7%で先制。先制したラウンドの勝率52.7%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは18.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは6.2%)。
- 前のラウンドを取った後は15.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は4.5%)。
| backdash into evade up | 55 | 18.3% |
|---|---|---|
| forward movement into RaigekishouPPP | 20 | 6.7% |
| forward movement into punchP | 10 | 3.3% |
| backdash into Meishouho4P+K+G | 8 | 2.7% |
| backdash into evade down | 8 | 2.7% |
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 7 | 2.3% |
| guardG into throw escape | 7 | 2.3% |
| backdash into punchP | 6 | 2.0% |
| evade down into guardG | 6 | 2.0% |
| forward dash into Honshin Soukyaku1K+G | 6 | 2.0% |
| forward movement into RenshouPP | 6 | 2.0% |
| RenshouPP into RaigekishouPPP | 5 | 1.7% |
| evade up into crouch dash forward | 5 | 1.7% |
| evade up into forward dash | 5 | 1.7% |
| Ensei Touku Haikyaku66K+G | 4 | 1.3% |
他90種類の開幕行動が残り142ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 557勝482敗・勝率53.6%
- 今シーズン
- 98試合・勝率46.9%
- 最高段位
- 32
243ラウンド中55.1%で先制。先制したラウンドの勝率51.5%、先制されたラウンドの勝率53.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 20 | 8.1% |
|---|---|---|
| Ryu'eikyaku66K | 19 | 7.7% |
| forward movement into SandangekiPPP | 15 | 6.1% |
| Hiji'uchi6P | 11 | 4.5% |
| backdash into evade down | 10 | 4.1% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 9 | 3.7% |
| guardG into throw escape | 9 | 3.7% |
| Rasen4P | 7 | 2.9% |
| ResshouPP into SandangekiPPP | 6 | 2.4% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 4 | 1.6% |
| Jizuridan2P | 4 | 1.6% |
| backdash into Engetsugeri9K+G | 4 | 1.6% |
| backdash into Gen'you4K+G | 4 | 1.6% |
| backdash into Rasen4P | 4 | 1.6% |
| backdash into guardG | 4 | 1.6% |
他77種類の開幕行動が残り116ラウンドを占めます。
98試合中60試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 193勝140敗・勝率58.0%
- 今シーズン
- 45試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 31
165ラウンド中43.0%で先制。先制したラウンドの勝率54.9%、先制されたラウンドの勝率53.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 34 | 20.6% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 9 | 5.5% |
| backdash into Fake Roll41236P | 7 | 4.2% |
| forward movement into Keen Edge ComboPPP | 7 | 4.2% |
| forward movement into Quick HookPP | 6 | 3.6% |
| forward movement into punchP | 6 | 3.6% |
| guardG into throw escape | 5 | 3.0% |
| backdash into evade down | 4 | 2.4% |
| backward movement into evade up | 4 | 2.4% |
| guardG | 4 | 2.4% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 3 | 1.8% |
| backdash into throw escape | 3 | 1.8% |
| guardG into evade up | 3 | 1.8% |
| punchP into Quick HookPP | 3 | 1.8% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 2 | 1.2% |
他56種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
45試合中40試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 137勝106敗・勝率56.4%
- 今シーズン
- 21試合・勝率47.6%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 12 | 13.5% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 9 | 10.1% |
| forward movement into punchP | 7 | 7.9% |
| forward movement into RengekiPP | 5 | 5.6% |
| Gyou'in Haishu3P into punchP | 4 | 4.5% |
| Haisenchu1P | 4 | 4.5% |
| guardG into evade down | 4 | 4.5% |
| Tenshin Souchushou6P+K | 2 | 2.2% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 2 | 2.2% |
| backdash into evade down | 2 | 2.2% |
| backdash into offensive move | 2 | 2.2% |
| crouch into Haisenchu1P | 2 | 2.2% |
| evade down into guardG | 2 | 2.2% |
| guardG | 2 | 2.2% |
| guardG into Haisenchu1P | 2 | 2.2% |
他27種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 34勝28敗・勝率54.8%
- 今シーズン
- 18試合・勝率44.4%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into throw escape | 6 | 8.8% |
|---|---|---|
| evade up into crouch dash forward | 5 | 7.3% |
| throw escape | 5 | 7.3% |
| guardG into evade up | 4 | 5.9% |
| Shita Harite2P into Kumoyaburi4P+K | 3 | 4.4% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 3 | 4.4% |
| Shita Harite2P | 2 | 2.9% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 2 | 2.9% |
| backdash into Takatsumehashi3P+K | 2 | 2.9% |
| crouch into Shita Harite2P | 2 | 2.9% |
| evade up into forward dash | 2 | 2.9% |
| guardG into Shita Harite2P | 2 | 2.9% |
| guardG into evade down | 2 | 2.9% |
| Agyou4P+K+G into punchP | 1 | 1.5% |
| Chu Tsuppari6P+K into Chu Tsuppari 26P+KP | 1 | 1.5% |
他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 68勝71敗・勝率48.9%
- 今シーズン
- 7試合・勝率28.6%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 5 | 16.1% |
|---|---|---|
| backward movement into evade down | 3 | 9.7% |
| forward dash into throwP+G | 2 | 6.5% |
| guardG into throw escape | 2 | 6.5% |
| Chouzan Housui46P+K | 1 | 3.2% |
| Housui2P | 1 | 3.2% |
| Housui2P into forward dash | 1 | 3.2% |
| Jouho Senshou46P | 1 | 3.2% |
| Rimon Chouchu66P | 1 | 3.2% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 1 | 3.2% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 1 | 3.2% |
| backdash into Sokutai3K | 1 | 3.2% |
| backdash into Utankyaku66K | 1 | 3.2% |
| backdash into backward movement | 1 | 3.2% |
| backward movement into Jouho Touken6P | 1 | 3.2% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 43勝44敗・勝率49.4%
- 今シーズン
- 6試合・勝率16.7%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 6 | 23.1% |
|---|---|---|
| backdash into Kusanagi2K+G | 2 | 7.7% |
| backdash into Tenchi In'youP+K+G | 2 | 7.7% |
| forward movement into NirentotsuPP | 2 | 7.7% |
| Sou'unha66K | 1 | 3.9% |
| backdash into Sanseigan66P+K | 1 | 3.9% |
| backdash into Shinchuzuki (Deflect)236P+K | 1 | 3.9% |
| backdash into ShougerigasanePK | 1 | 3.9% |
| backdash into back punch+kick4P+K | 1 | 3.9% |
| backdash into guardG | 1 | 3.9% |
| backdash into punchP | 1 | 3.9% |
| evade down | 1 | 3.9% |
| forward dash into Sanseigan66P+K | 1 | 3.9% |
| forward movement into Nirentotsu OuchuPPP | 1 | 3.9% |
| forward movement into guardG | 1 | 3.9% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 112勝83敗・勝率57.4%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into throw escape | 3 | 17.6% |
|---|---|---|
| backdash into RenshouPP | 2 | 11.8% |
| backdash into evade up | 2 | 11.8% |
| Koryu Tenshinkyaku6K+G | 1 | 5.9% |
| Souko Sensou66P+K | 1 | 5.9% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 1 | 5.9% |
| backdash into Fukko Kensou1P | 1 | 5.9% |
| backdash into Kosoushou46P | 1 | 5.9% |
| evade up into Chouhi Teishitsu66K | 1 | 5.9% |
| forward movement into punchP | 1 | 5.9% |
| guardG | 1 | 5.9% |
| guardG into Renshou Senputai3PPK | 1 | 5.9% |
| guardG into punchP | 1 | 5.9% |
5試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 83勝75敗・勝率52.5%
- 今シーズン
- 6試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 4 | 80.0% |
|---|---|---|
| Sway Back4P+K+G | 1 | 20.0% |
6試合中1試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 0勝1敗・勝率0.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up into Gyaku Seikenzuki66P | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| forward movement into KagizukiPPP | 1 | 33.3% |
| forward movement into KounirenPP | 1 | 33.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは74件。補正前なら偶然だけで約3.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジャッキー:検定15件中6件で傾向あり
- 剛:検定15件中4件で傾向あり
- リオン:検定15件中5件で傾向あり
- ウルフ:検定14件中0件で傾向あり
- パイ:検定15件中2件で傾向あり
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
