バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1088 イロ一覧で3,686人中3,605位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Goh | 21 | 885 | 256 | 629 | 28.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Eileen | — | 469 | 159 | 310 | 33.9% |
| Taka | 23 | 195 | 72 | 123 | 36.9% |
| Vanessa | 22 | 159 | 53 | 106 | 33.3% |
| Jacky | 21 | 118 | 41 | 77 | 34.8% |
| Shun | 19 | 116 | 41 | 75 | 35.3% |
| Jeffry | 21 | 81 | 40 | 41 | 49.4% |
| Pai | 16 | 21 | 7 | 14 | 33.3% |
| Kage | 16 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,505ラウンド中1,191ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.3回(毎分440回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、55%より速い。
使用キャラ別
| ヴァネッサ | 7.1 | 428 | 447 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 7.4 | 444 | 290 |
| 鷹嵐 | 7.5 | 450 | 25 |
| ジャッキー | 7.4 | 443 | 163 |
| 舜帝 | 7.8 | 467 | 135 |
| ジェフリー | 7.0 | 419 | 76 |
| パイ | 7.6 | 457 | 47 |
| 影丸 | 7.9 | 472 | 8 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.1 | 424 | 187 |
|---|---|---|---|
| サラ | 7.5 | 448 | 129 |
| ジェフリー | 7.3 | 436 | 120 |
| 葵 | 7.4 | 444 | 94 |
| ジャッキー | 7.1 | 429 | 87 |
| レイフェイ | 7.5 | 451 | 56 |
| 剛 | 7.4 | 442 | 63 |
| ラウ | 7.3 | 440 | 67 |
| 舜帝 | 7.2 | 432 | 50 |
| ヴァネッサ | 7.7 | 463 | 30 |
| リオン | 7.5 | 451 | 56 |
| パイ | 7.4 | 444 | 56 |
| ウルフ | 7.7 | 462 | 33 |
| ブラッド | 7.5 | 448 | 31 |
| アイリーン | 6.6 | 398 | 28 |
| 影丸 | 7.6 | 454 | 31 |
| ジャン | 8.2 | 490 | 32 |
| エル・ブレイズ | 7.0 | 423 | 30 |
| 鷹嵐 | 7.4 | 444 | 11 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 61 | 27 | 34 | 44.3% | +17.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sarah | 38 | 22 | 16 | 57.9% | +21.3 |
| Jeffry | 33 | 6 | 27 | 18.2% | -19.2 |
| Aoi | 25 | 10 | 15 | 40.0% | +0.7 |
| Jacky | 24 | 8 | 16 | 33.3% | -5.4 |
| Lei Fei | 21 | 6 | 15 | 28.6% | -5.0 |
| Goh | 20 | 4 | 16 | 20.0% | -12.3 |
| Lau | 19 | 5 | 14 | 26.3% | -14.2 |
| Shun | 18 | 2 | 16 | 11.1% | -27.4 |
| Vanessa | 18 | 11 | 7 | 61.1% | +25.1 |
| Lion | 16 | 5 | 11 | 31.2% | -9.4 |
| Pai | 16 | 6 | 10 | 37.5% | +2.9 |
| Wolf | 13 | 1 | 12 | 7.7% | -19.8 |
| Brad | 11 | 2 | 9 | 18.2% | -16.4 |
| Eileen | 11 | 5 | 6 | 45.5% | +8.0 |
| Kage | 10 | 7 | 3 | 70.0% | +39.9 |
| Jean | 8 | 0 | 8 | 0.0% | -43.0 |
| El Blaze | 7 | 4 | 3 | 57.1% | +21.9 |
| Dural | 5 | 1 | 4 | 20.0% | -7.9 |
| Taka | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -12.2 |
3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中1行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Single Wall | 47 | 19 | 28 | 40.4% | +11.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 45 | 10 | 35 | 22.2% | -16.3 |
| Breakable Full Fence | 43 | 24 | 19 | 55.8% | +20.1 |
| Low Fence | 42 | 11 | 31 | 26.2% | -5.8 |
| Half Fence | 40 | 10 | 30 | 25.0% | -8.7 |
| Rectangle | 39 | 12 | 27 | 30.8% | -7.5 |
| Breakable Half Fence | 31 | 13 | 18 | 41.9% | +4.3 |
| Octagon | 25 | 9 | 16 | 36.0% | -1.3 |
| Full Fence | 22 | 7 | 15 | 31.8% | -3.6 |
| Full Fence and Open | 22 | 10 | 12 | 45.5% | +10.1 |
7行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は7行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 200 | 37.5% | 36.4% | +1.1 |
| 壁なし | 134 | 29.9% | 32.9% | -3.0 |
壁あり対壁なし:+4.1ポイント(95%区間 -7.2〜+15.4)、p 0.477 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 你是来拉屎的吗 (段位 21) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
|---|---|---|---|---|
| O.J.A (段位 22) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| T0_MoA_Ki227 (段位 21) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| ryu2811 (段位 24) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| 6132da (段位 22) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| dalmax72 (段位 21) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| soreagle (段位 21) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| thatamaru (段位 17) | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| 廿撚二 (段位 21) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| EZSD (段位 17) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ぽんずちゃん・ω・) (段位 19) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 下汁 (段位 24) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| 咦?還有高手!! (段位 22) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| -2.2°c (段位 13) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| GOGO_Yasuo (段位 18) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| b.bananacnn2 (段位 22) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| j-kubo55 (段位 16) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| jc88_earth (段位 21) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| neco (段位 22) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| omuretukun (段位 23) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| とおる (段位 16) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| エルポー$ (段位 17) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| パパ (段位 26) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| マオ (段位 17) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| jytgfr46nkdeqadc (段位 22) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| neco (段位 22) | 2026/10/14 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| 廿撚二 (段位 21) | 2026/10/13 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| T0_MoA_Ki227 (段位 21) | 2026/10/13 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| b.bananacnn2 (段位 22) | 2026/10/13 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| マオ (段位 17) | 2026/10/07 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| thatamaru (段位 17) | 2026/09/09 | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| ぽんずちゃん・ω・) (段位 19) | 2026/08/31 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| パパ (段位 26) | 2026/08/31 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| とおる (段位 16) | 2026/08/31 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 你是来拉屎的吗 (段位 21) | 2026/08/31 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| soreagle (段位 21) | 2026/08/30 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 下汁 (段位 24) | 2026/08/29 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| dalmax72 (段位 21) | 2026/08/29 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| GOGO_Yasuo (段位 18) | 2026/08/29 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| j-kubo55 (段位 16) | 2026/07/29 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ryu2811 (段位 24) | 2026/07/22 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| エルポー$ (段位 17) | 2026/06/24 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| jytgfr46nkdeqadc (段位 22) | 2026/05/27 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| O.J.A (段位 22) | 2026/05/25 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| omuretukun (段位 23) | 2026/05/17 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| 6132da (段位 22) | 2026/05/17 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| 咦?還有高手!! (段位 22) | 2026/04/26 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| -2.2°c (段位 13) | 2026/04/04 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| EZSD (段位 17) | 2026/04/04 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| jc88_earth (段位 21) | 2026/03/26 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Soukyu46P | 75 | 5.5% |
|---|---|---|
| crouch dash back into evade down | 51 | 3.8% |
| kickK | 47 | 3.5% |
| backdash into Soukyu46P | 45 | 3.3% |
| Defensive Style: kick | 43 | 3.2% |
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 37 | 2.7% |
| backdash into kickK | 31 | 2.3% |
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 25 | 1.8% |
| crouch dash back into kickK | 24 | 1.8% |
| backdash into Mageryu46P | 21 | 1.5% |
| Defensive Style: backdash into evade up | 20 | 1.5% |
| backdash | 19 | 1.4% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 15 | 1.1% |
| backdash into backward movement | 15 | 1.1% |
| Kyousengeri46K | 14 | 1.0% |
他402種類の開幕行動が残り879ラウンドを占めます。
377試合中340試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 53勝106敗・勝率33.3%
- 今シーズン
- 113試合・勝率37.2%
- 最高段位
- 22
447ラウンド中32.0%で先制。先制したラウンドの勝率44.1%、先制されたラウンドの勝率41.8%。
有意なクセ
- 前のラウンドを後退で始めた後は54.0%のラウンドでまず後退(それ以外の後では37.7%)。
- 前のラウンドを落とした後は59.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は37.2%)。
| Defensive Style: kick | 43 | 9.6% |
|---|---|---|
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 37 | 8.3% |
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 25 | 5.6% |
| Defensive Style: backdash into evade up | 20 | 4.5% |
| Defensive Style: Back Knuckle High into Back Knuckle Stream6PKK | 12 | 2.7% |
| Offensive Style: backdash into evade up | 12 | 2.7% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 11 | 2.5% |
| Defensive Style: backdash into kickK | 11 | 2.5% |
| Offensive Style: kick | 10 | 2.2% |
| Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K | 9 | 2.0% |
| Offensive Style: backdash | 9 | 2.0% |
| Offensive Style: backdash into HAWK Strike9K | 9 | 2.0% |
| Defensive Style: backdash | 7 | 1.6% |
| Offensive Style: punch | 6 | 1.3% |
| Defensive Style: Back Knuckle into Back Knuckle High6PK | 5 | 1.1% |
他128種類の開幕行動が残り221ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 256勝629敗・勝率28.9%
- 今シーズン
- 97試合・勝率38.1%
- 最高段位
- 21
393ラウンド中49.1%で先制。先制したラウンドの勝率45.1%、先制されたラウンドの勝率43.5%。
有意なクセ
- 前のラウンドを攻撃で始めた後は54.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では32.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は53.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は26.8%)。
- ラウンド数でリードされているときは56.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(リードしているか同点のときは30.3%)。
| Soukyu46P | 75 | 19.0% |
|---|---|---|
| backdash into Soukyu46P | 45 | 11.4% |
| crouch dash back into evade down | 16 | 4.0% |
| crouch dash back into kickK | 15 | 3.8% |
| Kyousengeri46K | 14 | 3.5% |
| kickK | 13 | 3.3% |
| backdash into Kyousengeri46K | 12 | 3.0% |
| Maegeri3K into Batousatsu3KP | 11 | 2.8% |
| backdash | 8 | 2.0% |
| Hiji'ate6P | 7 | 1.8% |
| backdash into kickK | 7 | 1.8% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 7 | 1.8% |
| backdash into Batousatsu3KP | 6 | 1.5% |
| Garyu66K into Tsukikage6K | 5 | 1.3% |
| Soukyu46P into punchP | 5 | 1.3% |
他92種類の開幕行動が残り149ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 72勝123敗・勝率36.9%
- 今シーズン
- 58試合・勝率32.8%
- 最高段位
- 23
233ラウンド中60.9%で先制。先制したラウンドの勝率42.2%、先制されたラウンドの勝率39.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| kickK | 34 | 14.6% |
|---|---|---|
| crouch dash back into evade down | 27 | 11.6% |
| backdash into kickK | 22 | 9.4% |
| backdash into Mageryu46P | 21 | 9.0% |
| Mageryu46P | 10 | 4.3% |
| crouch dash back into kickK | 6 | 2.6% |
| crouch dash back into evade up | 5 | 2.1% |
| backdash into guardG | 4 | 1.7% |
| crouch dash back into backdash | 4 | 1.7% |
| Hiji'ate6P | 3 | 1.3% |
| Mawashi Harite44P into Yoko Harite4P | 3 | 1.3% |
| backdash into Gozougeri4K | 3 | 1.3% |
| backdash into Shita Harite2P | 3 | 1.3% |
| backdash into evade up | 3 | 1.3% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 3 | 1.3% |
他63種類の開幕行動が残り82ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 41勝75敗・勝率35.3%
- 今シーズン
- 33試合・勝率24.2%
- 最高段位
- 19
135ラウンド中57.8%で先制。先制したラウンドの勝率41.0%、先制されたラウンドの勝率28.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 12 | 8.9% |
|---|---|---|
| Gyou'in Haishu3P | 11 | 8.2% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 10 | 7.4% |
| backdash into Rengeki Gakushu46PPP | 7 | 5.2% |
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 6 | 4.4% |
| backdash into backward movement | 6 | 4.4% |
| backdash | 5 | 3.7% |
| punchP into RengekiPP | 5 | 3.7% |
| Shinho Suikoushu43P+K into Gyou'in Haishu3P | 4 | 3.0% |
| backdash into Chubu Soutenkyaku66K | 4 | 3.0% |
| backdash into Shinho Suikoushu43P+K | 4 | 3.0% |
| backdash into evade down | 4 | 3.0% |
| backdash into punchP | 4 | 3.0% |
| crouch dash back into evade down | 4 | 3.0% |
| no input | 4 | 3.0% |
他40種類の開幕行動が残り45ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 40勝41敗・勝率49.4%
- 今シーズン
- 19試合・勝率36.8%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 15 | 19.7% |
|---|---|---|
| Overblow Shoulder66P+K | 5 | 6.6% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 4 | 5.3% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 4 | 5.3% |
| Heavy Back Knuckle4P into Stomach Destroyer4PK | 3 | 4.0% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 3 | 4.0% |
| crouch dash back into evade down | 3 | 4.0% |
| Double Hammer Down43P into Rising Hammer43PP | 2 | 2.6% |
| Elbow Butt6P | 2 | 2.6% |
| Side Kick3K | 2 | 2.6% |
| backdash into evade up | 2 | 2.6% |
| crouch dash back into kickK | 2 | 2.6% |
| forward dash into Knee Push Wild Hook4KP | 2 | 2.6% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 1 | 1.3% |
| Kenka Hook46P into punchP | 1 | 1.3% |
他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 7勝14敗・勝率33.3%
- 今シーズン
- 13試合・勝率30.8%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Soukasui3P | 4 | 8.5% |
|---|---|---|
| backdash | 3 | 6.4% |
| Senchutai3K into Senkyaku Chushou3KP | 2 | 4.3% |
| Souka Rensui3PP into Souka Raigekishou3PPP | 2 | 4.3% |
| backdash into Ensei Toukyaku46K | 2 | 4.3% |
| backdash into Hi'en Rekkyaku9KK | 2 | 4.3% |
| backdash into Kochoukyaku4K+G | 2 | 4.3% |
| backdash into Rikensui1P | 2 | 4.3% |
| backdash into Senchutai3K | 2 | 4.3% |
| backdash into backward movement | 2 | 4.3% |
| Danshitsu6K into Danshitsu Senshou6KP | 1 | 2.1% |
| Danshitsu6K into Hi'en Rekkyaku9KK | 1 | 2.1% |
| Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK | 1 | 2.1% |
| Kochoukyaku4K+G | 1 | 2.1% |
| Senchutai3K into Souanshou3P+K | 1 | 2.1% |
他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 41勝77敗・勝率34.8%
- 今シーズン
- 42試合・勝率35.7%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 3 | 15.0% |
|---|---|---|
| Middle Smash6P into Middle Smash Back Knuckle6PP | 2 | 10.0% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 2 | 10.0% |
| backdash into Smash Straight Jab3PP | 2 | 10.0% |
| Middle Smash6P | 1 | 5.0% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into evade down | 1 | 5.0% |
| Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP | 1 | 5.0% |
| backdash into Middle Kick3K | 1 | 5.0% |
| backdash into Slant Back Knuckle1P | 1 | 5.0% |
| backdash into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 1 | 5.0% |
| backdash into evade up | 1 | 5.0% |
| backdash into kickK | 1 | 5.0% |
| backward movement into evade down | 1 | 5.0% |
| crouch dash back into High Angle Upper Kick6K | 1 | 5.0% |
| forward movement into Middle Kick3K | 1 | 5.0% |
42試合中5試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 1勝1敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Nakageri3K into Nirenkyaku3KK | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| Kodachinuki4K into Rasen Urageri4PK | 1 | 12.5% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 1 | 12.5% |
| Sokudan1P into punchP | 1 | 12.5% |
| crouch into Nirenkyaku3KK | 1 | 12.5% |
| crouch into Surigeri2K | 1 | 12.5% |
| evade up into evade down | 1 | 12.5% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは29件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ヴァネッサ:検定14件中2件で傾向あり
- 剛:検定15件中3件で傾向あり
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
