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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Pai

50路

  • Vanessa
  • Jacky
  • Aoi
  • Taka
  • Sarah
  • Goh
  • Lau
  • Shun
  • Eileen
  • Wolf
  • Lion
  • Brad
  • Jeffry
  • Akira
  • El Blaze
  • Jean
  • Kage
通算試合数1,596
通算勝率69.5%
ラウンド勝率59.8%
最高段位27
対戦相手数114
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1636 イロ一覧で3,686人中1,124位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Pai261541213378.6%
Kage27127874068.5%
Jeffry26117754264.1%
Shun26102693367.7%
Lau27101653664.4%
Akira2698633564.3%
Aoi2695623365.3%
Brad2694643068.1%
Sarah2790652572.2%
Jacky2789602967.4%
Taka2788592967.0%
Vanessa2784592570.2%
Jean2774542073.0%
Eileen2672512170.8%
Wolf2766511577.3%
Lion2661431870.5%
Goh2444291565.9%
El Blaze254033782.5%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

711ラウンド中298ラウンドを集計

今シーズンは毎秒5.6回(毎分334回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、9%より速い。

使用キャラ別

ヴァネッサ5.63374
ジャッキー5.231365
葵5.231310
鷹嵐5.532951
サラ5.734362
パイ5.231226
ラウ5.633829
舜帝6.43848
ウルフ5.43229
リオン6.538726
影丸6.33778

相手キャラ別

ウルフ5.834642
ジャッキー5.834721
ジェフリー5.532920
アキラ5.432423
サラ5.834633
リオン5.23097
パイ5.533220
葵5.432315
エル・ブレイズ5.432618
レイフェイ5.93558
ラウ6.036220
舜帝5.935521
鷹嵐5.130415
剛5.231110
アイリーン5.231013
ジャン4.82907
デュラル5.53305

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Wolf2116576.2%+4.8
Jacky159660.0%-6.9
Jeffry1512380.0%+8.5
Akira147750.0%-20.1
Sarah1411378.6%+10.7
Lion1310376.9%+8.9
Pai1210283.3%+10.7
Aoi109190.0%+20.1
El Blaze105550.0%-19.3
Lei Fei990100.0%+39.2
Brad86275.0%+4.0
Lau75271.4%-3.4
Shun73442.9%-22.9
Taka75271.4%-3.7
Goh53260.0%-16.9
Eileen32166.7%+1.9
Jean3030.0%-58.4
Dural1010.0%-83.9
Vanessa1010.0%-56.2

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Single Wall2320387.0%+18.7
Rectangle2216672.7%+3.7
Breakable Full Fence1913668.4%+1.1
Octagon1912763.2%-7.5
Half Fence1812666.7%+1.2
Full Fence1611568.8%-4.8
Breakable Half Fence156940.0%-27.9
Open1513286.7%+15.0
Full Fence and Open127558.3%-11.6
Low Fence129375.0%+1.3

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり10964.2%68.5%-4.3
壁なし5084.0%72.1%+11.9

壁あり対壁なし:-16.2ポイント(95%区間 -31.4〜-0.9)、p 0.038 — この大きさの差が偶然で生じる可能性は低いです。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

kamekintan (段位 24)2026/08/30220100.0%
けんせい (段位 29)2026/08/23330100.0%
rauscarlet (段位 27)2026/06/2831233.3%
gzwiz53 (段位 24)2026/06/28220100.0%
michinoku1ritabi (段位 25)2026/06/21440100.0%
sby (段位 29)2026/06/2121150.0%
tst634tst (段位 24)2026/06/21330100.0%
6132da (段位 27)2026/06/21330100.0%
hexa-RAh (段位 27)2026/06/21220100.0%
Neosoft_br (段位 26)2026/06/2121150.0%
drnneb75 (段位 26)2026/06/2132166.7%
ちゅんた (段位 26)2026/05/29330100.0%
wakakoma_s (段位 28)2026/05/2331233.3%
misoazy (段位 29)2026/05/233030.0%
DENKI_HIGE (段位 28)2026/05/172020.0%
我的名字叫顺溜 (段位 23)2026/05/12330100.0%
ほーげつ (段位 24)2026/05/1032166.7%
heysiri (段位 26)2026/05/0532166.7%
EVOyan (段位 27)2026/05/05220100.0%
buenosuzonde865 (段位 28)2026/05/05220100.0%
lemon@のびしろF (段位 28)2026/05/042020.0%
BOX9026 (段位 24)2026/04/19330100.0%
totoronooheso (段位 21)2026/04/03220100.0%
ぽんちゃん (段位 22)2026/04/03330100.0%
nyu_necoginjo (段位 25)2026/04/0232166.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down588.2%
backdash into guardG547.6%
guardG385.3%
backdash into evade up253.5%
punchP202.8%
forward movement into punchP101.4%
backdash into throwP+G91.3%
crouch into down-back kick1K81.1%
Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK60.8%
punchP into kickK60.8%
Defensive Style: backdash into guardG50.7%
backward movement into Hiji'ate50.7%
evade down into guardG50.7%
Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G40.6%
Gyou'in Haishu3P40.6%

他356種類の開幕行動が残り453ラウンドを占めます。

175試合中174試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
60勝29敗・勝率67.4%
今シーズン
16試合・勝率62.5%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG1015.4%
Dash Hammer Kick66K34.6%
forward movement into punchP34.6%
punchP34.6%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP23.1%
Middle Smash6P23.1%
backdash into evade down23.1%
backdash into evade up23.1%
crouch into Rage Kick1PK23.1%
crouch into Slant Back Knuckle1P23.1%
punchP into Punch High KickPK23.1%
Beat KnuckleP+K into Beat Spin KickP+KK11.5%
Dragon Combination 11P+K11.5%
Middle Kick3K11.5%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Smash Low Kick2K11.5%

他28種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
59勝25敗・勝率70.2%
今シーズン
17試合・勝率70.6%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK69.5%
Defensive Style: backdash into guardG57.9%
Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G46.3%
Defensive Style: Stinger Low Blow23.2%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K23.2%
Defensive Style: backdash into evade down23.2%
Defensive Style: backward movement23.2%
Defensive Style: forward movement into Combo High KickPPK23.2%
Defensive Style: forward movement into punchP23.2%
Defensive Style: guard23.2%
Defensive Style: Back Knuckle11.6%
Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect)11.6%
Defensive Style: Ducking Body Blow into Ducking Body Smash66PP11.6%
Defensive Style: Jab~Body into Combo High KickPPK11.6%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect)11.6%

他29種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。

17試合中16試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Aoi

通算
62勝33敗・勝率65.3%
今シーズン
15試合・勝率73.3%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into guardG1321.0%
backdash into evade down69.7%
Maegeri3K23.2%
Sanseigan66P+K23.2%
backdash into Koromoguruma66P23.2%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP23.2%
punchP23.2%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP11.6%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP11.6%
Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP11.6%
Sodeshinken33P+K into punchP11.6%
Sou'unha66K11.6%
backdash into Chudan Hiji'ate6P11.6%
backdash into Jousei Ryusenshou214P+K11.6%
backdash into Nami'okoshi3K+G11.6%

他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。

Sarah

通算
65勝25敗・勝率72.2%
今シーズン
14試合・勝率71.4%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1219.4%
guardG711.3%
backdash into Full Spin Heel Kick9K34.8%
backdash into evade up34.8%
Queen Bee Needle66K+G23.2%
backdash into Double Rise Kick4P+K23.2%
backdash into Leg Slicer2K+G23.2%
crouch into Leg Slicer2K+G23.2%
punchP into Punch High KickPK23.2%
punchP into kickK23.2%
Forward Slide6P+K+G into Forward JabP11.6%
Long Snap Side Chop3P+K11.6%
Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK11.6%
Snap Side Chop3P11.6%
Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK11.6%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

Taka

通算
59勝29敗・勝率67.0%
今シーズン
15試合・勝率73.3%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into guardG1017.2%
backdash into evade down58.6%
backdash into Mageryu46P35.2%
guardG35.2%
Hiji'ate6P23.5%
Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP23.5%
Zangeki33P23.5%
backdash into evade up23.5%
punchP23.5%
Gozougeri4K into Gozou Kehataki4KP11.7%
Shimobarai1P into Susuharai1PP11.7%
Sokubi Otoshi41236P11.7%
backdash11.7%
backdash into Chu Tsuppari 26P+KP11.7%
backdash into Dohyouwari43P11.7%

他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。

Pai

通算
121勝33敗・勝率78.6%
今シーズン
13試合・勝率76.9%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down35.8%
crouch into down-back kick1K35.8%
guardG35.8%
Ensei Haijinkyaku7K+G23.9%
Senchuken6P23.9%
Senchutai3K23.9%
backdash into Shi'en Settai2K+G23.9%
backdash into Souka Senpukyaku3PK23.9%
backdash into evade up23.9%
crouch dash back into kickK23.9%
punchP23.9%
Hansenpu44K into Touku Kouhaikyaku44KK11.9%
Hi'en Tankyaku9K11.9%
Hi'en Tankyaku9K into crouch dash forward11.9%
Kochoukyaku4K+G11.9%

他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

Goh

通算
29勝15敗・勝率65.9%
今シーズン
12試合・勝率58.3%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backward movement into Hiji'ate6P47.8%
punchP47.8%
backdash into Karura4P+K35.9%
backdash into evade down35.9%
Hiji'ate6P23.9%
backdash into evade up23.9%
crouch into Denkou3PP23.9%
evade down into guardG23.9%
forward movement into punchP23.9%
punchP into Shouda~KasumigoroshiPK23.9%
punchP into crouch dash forward23.9%
punchP into kickK23.9%
Garyu66K12.0%
Gohou Yuriori (Deflect)236P+K12.0%
Karura4P+K12.0%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Lau

通算
65勝36敗・勝率64.4%
今シーズン
11試合・勝率54.5%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up613.3%
backdash into evade down48.9%
backdash into guardG36.7%
RenshouPP into RaigekishouPPP24.4%
backdash into throwP+G24.4%
guardG24.4%
Chugeki6P12.2%
Chugeki6P into forward movement12.2%
Fukko Kensou1P12.2%
Kensou4P into Kensou Danteki4PK12.2%
RenshouPP into Renkanshou3PPP12.2%
RenshouPP into Renshou Senputai3PPK12.2%
Shakashou3P into RenshouPP12.2%
backdash into Chisoutai2K+G12.2%
backdash into Fukko Kensou1P12.2%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

Wolf

通算
51勝15敗・勝率77.3%
今シーズン
10試合・勝率80.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down613.3%
backdash into guardG511.1%
backdash into evade up48.9%
guardG48.9%
Arrow Knuckle3P24.4%
crouch into down-back kick1K24.4%
Arrow Knuckle3P into backdash12.2%
Deadly Move Back4P+K+G12.2%
Elbow Butt4P12.2%
Elbow Butt4P into punchP12.2%
Low Drop Kick62K12.2%
Low Hammer2P12.2%
Mow Down Chop1P+K into guardG12.2%
Tomahawk Chop9P into throwP+G12.2%
backdash into Elbow Butt4P12.2%

他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。

Shun

通算
69勝33敗・勝率67.7%
今シーズン
11試合・勝率72.7%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down716.3%
Gyou'in Haishu3P49.3%
Gyousentai2K37.0%
Haisenchu1P37.0%
guardG37.0%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP24.7%
backdash into Dokuritsu Kanpai46P+K24.7%
Gyou'in Haishu3P into backward movement12.3%
Gyou'in Haishu3P into guardG12.3%
Haisenchu1P into guardG12.3%
Kasen Chugeki6P12.3%
backdash into Asen Kaikyaku44K12.3%
backdash into Chubu Soutenkyaku66K12.3%
backdash into Gekizan Senchu3P+K12.3%
backdash into Getsuga Gyou'in46PP+K12.3%

他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。

Eileen

通算
51勝21敗・勝率70.8%
今シーズン
10試合・勝率70.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into guardG716.7%
Douchu6P37.1%
backdash into evade down37.1%
forward movement into punchP37.1%
Enkou Nyurin66P24.8%
Kasettai2K24.8%
forward movement into Rensou HekizanPPP24.8%
punchP into RententaiPK24.8%
Douchu6P into forward movement12.4%
Enkou Nyurin66P into forward movement12.4%
Goku Senshin (Deflect)4P+K+G into backward movement12.4%
Hikou Hagetsu33P12.4%
Sokutantai3K12.4%
backdash into Douchu6P12.4%
backdash into Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G12.4%

他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。

Lion

通算
43勝18敗・勝率70.5%
今シーズン
8試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Juchou Senshou8P+K413.3%
Taizan Soukoushu4P+K26.7%
backdash into Sentai4K26.7%
guardG into Juchou Senshou8P+K26.7%
punchP into RensuitaiPK26.7%
Attai2K into Zensoutai2KK13.3%
Banchu6P13.3%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP13.3%
Dantai3K13.3%
Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K13.3%
Sentai4K into punchP13.3%
Souji SenpuP+K13.3%
Tougekisui1P into Tougeki Rensui1PP13.3%
backdash into evade down13.3%
backdash into evade up13.3%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Brad

通算
64勝30敗・勝率68.1%
今シーズン
6試合・勝率66.7%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down416.0%
backdash into Ducking6P+K+G312.0%
backdash into guardG312.0%
forward movement into Jab StraightPP28.0%
guardG28.0%
Destruction Body3P+K14.0%
Destruction Body3P+K into Dtee Sawk Lang3P+KP14.0%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K14.0%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into forward movement14.0%
backdash into Sharp Shoot1P14.0%
backdash into evade up14.0%
backdash into offensive move14.0%
backdash into throwP+G14.0%
crouch dash forward into Ducking6P+K+G14.0%
crouch dash forward into evade down14.0%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
75勝42敗・勝率64.1%
今シーズン
5試合・勝率40.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into guardG418.2%
backdash into Head Attack46P+K29.1%
forward movement into Double KnucklePP29.1%
Middle Hell Stab6P+K14.5%
Side Kick3K14.5%
Toe Kick2K14.5%
backdash14.5%
backdash into Ducking Low2K+G14.5%
backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K14.5%
backdash into Megaton Knuckle43P+K14.5%
backdash into Tsunami Beat3K+G14.5%
backdash into backward movement14.5%
backdash into evade up14.5%
crouch into Ducking Low2K+G14.5%
forward movement into Knuckle KickPK14.5%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Akira

通算
63勝35敗・勝率64.3%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into guardG321.4%
guardG214.3%
Chouyoushu1P17.1%
Utankyaku66K17.1%
Yakuho Chouchu666P into crouch dash forward17.1%
backdash into Fukko3K+GP+K17.1%
backdash into Koboku214P17.1%
crouch dash forward into Kenhou6KP17.1%
crouch into down-back kick1K17.1%
forward dash into Chouyoushu1P17.1%
kickK17.1%

El Blaze

通算
33勝7敗・勝率82.5%
今シーズン
3試合・勝率66.7%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into guardG216.7%
Backswing Rocket1P+K into guardG18.3%
Quick HookPP into Outrage ComboPPK18.3%
backdash into backward movement18.3%
backdash into punchP18.3%
crouch dash back into backdash18.3%
crouch into down-back kick1K18.3%
forward movement into Outrage ComboPPK18.3%
guardG18.3%
punchP into Jab~High KickPK18.3%
punchP into crouch18.3%

Jean

通算
54勝20敗・勝率73.0%
今シーズン
3試合・勝率66.7%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Gedan Mawashigeri2K218.2%
Chudan Mawashigeri3K into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK19.1%
Oihiji4P+K19.1%
backdash into Ryoutezuki66P+K19.1%
backdash into Yamakuzushi6K19.1%
backdash into evade down19.1%
backdash into forward, down-forward punch+kick+guard63P+K+G19.1%
crouch into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK19.1%
evade down into Gedan Mawashigeri2K19.1%
punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK19.1%

Kage

通算
87勝40敗・勝率68.5%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP225.0%
Ura Tsumujigeri44K112.5%
backdash into Rasen4P112.5%
backdash into evade down112.5%
backward movement into evade up112.5%
evade down into throwP+G112.5%
guardG into throw escape112.5%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定