バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1651 イロ一覧で3,686人中1,043位 →
レイフェイ1660222試合
ヴァネッサ1659113試合
ブラッド163256試合
パイ166056試合
アイリーン164845試合
葵164037試合
ジャッキー166427試合
エル・ブレイズ164024試合
サラ166123試合
舜帝165621試合
リオン164813試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lei Fei | 31 | 470 | 299 | 171 | 63.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Shun | 30 | 301 | 206 | 95 | 68.4% |
| Vanessa | 32 | 301 | 227 | 74 | 75.4% |
| Aoi | 29 | 261 | 185 | 76 | 70.9% |
| Jeffry | 29 | 254 | 182 | 72 | 71.7% |
| Lion | 32 | 253 | 198 | 55 | 78.3% |
| Lau | 27 | 252 | 172 | 80 | 68.2% |
| Jacky | 31 | 234 | 188 | 46 | 80.3% |
| Pai | 30 | 230 | 172 | 58 | 74.8% |
| El Blaze | 29 | 221 | 165 | 56 | 74.7% |
| Kage | 27 | 218 | 153 | 65 | 70.2% |
| Akira | — | 207 | 155 | 52 | 74.9% |
| Brad | 28 | 180 | 126 | 54 | 70.0% |
| Jean | — | 167 | 135 | 32 | 80.8% |
| Eileen | 28 | 163 | 125 | 38 | 76.7% |
| Goh | — | 155 | 127 | 28 | 81.9% |
| Sarah | 30 | 147 | 118 | 29 | 80.3% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,728ラウンド中1,985ラウンドを集計今シーズンは毎秒8.1回(毎分486回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、74%より速い。
使用キャラ別
| レイフェイ | 7.6 | 457 | 922 |
|---|---|---|---|
| ヴァネッサ | 8.6 | 514 | 474 |
| ブラッド | 7.6 | 457 | 51 |
| パイ | 9.1 | 543 | 58 |
| アイリーン | 8.0 | 478 | 142 |
| 葵 | 8.0 | 478 | 135 |
| エル・ブレイズ | 9.0 | 539 | 73 |
| 舜帝 | 8.7 | 519 | 81 |
| リオン | 10.5 | 629 | 49 |
相手キャラ別
| サラ | 8.0 | 482 | 352 |
|---|---|---|---|
| レイフェイ | 7.7 | 460 | 217 |
| パイ | 9.0 | 541 | 141 |
| 舜帝 | 7.7 | 462 | 158 |
| ジェフリー | 7.9 | 474 | 119 |
| ジャッキー | 7.6 | 455 | 135 |
| アキラ | 8.8 | 531 | 142 |
| 剛 | 8.5 | 512 | 165 |
| ブラッド | 8.6 | 518 | 66 |
| ウルフ | 8.7 | 522 | 88 |
| エル・ブレイズ | 8.4 | 504 | 54 |
| ジャン | 8.2 | 490 | 73 |
| リオン | 8.0 | 478 | 87 |
| 影丸 | 7.3 | 438 | 33 |
| 葵 | 7.5 | 453 | 78 |
| デュラル | 8.1 | 483 | 48 |
| 鷹嵐 | 6.0 | 358 | 13 |
| ラウ | 7.7 | 462 | 9 |
| ヴァネッサ | 6.2 | 370 | 7 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Sarah | 98 | 52 | 46 | 53.1% | -2.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lei Fei | 60 | 39 | 21 | 65.0% | +13.0 |
| Pai | 58 | 28 | 30 | 48.3% | +0.3 |
| Shun | 54 | 32 | 22 | 59.3% | +3.9 |
| Jeffry | 51 | 29 | 22 | 56.9% | -3.2 |
| Jacky | 48 | 33 | 15 | 68.8% | +1.6 |
| Akira | 47 | 27 | 20 | 57.5% | -2.2 |
| Goh | 40 | 19 | 21 | 47.5% | -4.7 |
| Brad | 36 | 18 | 18 | 50.0% | -2.6 |
| Wolf | 35 | 21 | 14 | 60.0% | +4.9 |
| El Blaze | 32 | 13 | 19 | 40.6% | -12.5 |
| Jean | 22 | 5 | 17 | 22.7% | -18.5 |
| Lion | 22 | 18 | 4 | 81.8% | +24.7 |
| Kage | 21 | 15 | 6 | 71.4% | +24.1 |
| Aoi | 19 | 11 | 8 | 57.9% | -16.0 |
| Dural | 12 | 1 | 11 | 8.3% | -41.1 |
| Taka | 11 | 8 | 3 | 72.7% | +9.6 |
| Lau | 8 | 6 | 2 | 75.0% | +5.0 |
| Vanessa | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -3.3 |
| Eileen | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +0.4 |
6行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は6行中0行です(偶然だけでも約0.3行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 83 | 46 | 37 | 55.4% | -3.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 82 | 41 | 41 | 50.0% | -8.7 |
| Octagon | 76 | 47 | 29 | 61.8% | +8.1 |
| Single Wall | 69 | 39 | 30 | 56.5% | +4.6 |
| Rectangle | 64 | 38 | 26 | 59.4% | +0.2 |
| Breakable Full Fence | 59 | 32 | 27 | 54.2% | +4.0 |
| Full Fence | 59 | 35 | 24 | 59.3% | +3.8 |
| Low Fence | 59 | 26 | 33 | 44.1% | -13.0 |
| Breakable Half Fence | 52 | 30 | 22 | 57.7% | +0.8 |
| Full Fence and Open | 50 | 29 | 21 | 58.0% | +6.8 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 393 | 58.0% | 56.1% | +1.9 |
| 壁なし | 210 | 50.5% | 55.4% | -5.0 |
壁あり対壁なし:+6.9ポイント(95%区間 -3.6〜+17.3)、p 0.198 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| Sevensided253 (段位 32) | 56 | 24 | 32 | 42.9% |
|---|---|---|---|---|
| raybladex (段位 27) | 34 | 7 | 27 | 20.6% |
| hgamery (段位 28) | 26 | 19 | 7 | 73.1% |
| GenesisFrenzy (段位 37) | 21 | 6 | 15 | 28.6% |
| H.P.Starcraft (段位 27) | 19 | 8 | 11 | 42.1% |
| HecticFall (段位 30) | 17 | 10 | 7 | 58.8% |
| 無謀 (段位 33) | 16 | 7 | 9 | 43.8% |
| Based_Ganja (段位 31) | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| Jiikae (段位 34) | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| Kitetsu (段位 29) | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| justaname00 (段位 33) | 13 | 2 | 11 | 15.4% |
| RetroTobyCEO (段位 30) | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| I'monlysleeping (段位 35) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| tenpai (段位 25) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| 神拳|Kaolan (段位 34) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| Formalism (段位 27) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| Kungfuhustle99 (段位 30) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| TTVmf_dva (段位 32) | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| johncha (段位 21) | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
| DEExTHAxGEE (段位 40) | 9 | 1 | 8 | 11.1% |
| SDVF|JINXHAND (段位 30) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| 5CRUBL1FE (段位 31) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| UltraSeBassツ (段位 34) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| DustyCrawlman (段位 35) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| MidnightSci-Fi (段位 21) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| DustyCrawlman (段位 35) | 2026/10/11 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Kitetsu (段位 29) | 2026/10/11 | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| I'monlysleeping (段位 35) | 2026/10/11 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| 5CRUBL1FE (段位 31) | 2026/10/10 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| Sevensided253 (段位 32) | 2026/10/10 | 56 | 24 | 32 | 42.9% |
| johncha (段位 21) | 2026/10/09 | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
| Jiikae (段位 34) | 2026/10/09 | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| Kungfuhustle99 (段位 30) | 2026/10/04 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| Formalism (段位 27) | 2026/09/26 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| HecticFall (段位 30) | 2026/09/15 | 17 | 10 | 7 | 58.8% |
| raybladex (段位 27) | 2026/09/15 | 34 | 7 | 27 | 20.6% |
| Based_Ganja (段位 31) | 2026/09/15 | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| RetroTobyCEO (段位 30) | 2026/09/09 | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| DEExTHAxGEE (段位 40) | 2026/09/09 | 9 | 1 | 8 | 11.1% |
| MidnightSci-Fi (段位 21) | 2026/09/09 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| justaname00 (段位 33) | 2026/09/09 | 13 | 2 | 11 | 15.4% |
| 無謀 (段位 33) | 2026/09/09 | 16 | 7 | 9 | 43.8% |
| H.P.Starcraft (段位 27) | 2026/09/08 | 19 | 8 | 11 | 42.1% |
| GenesisFrenzy (段位 37) | 2026/06/02 | 21 | 6 | 15 | 28.6% |
| tenpai (段位 25) | 2026/05/27 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| hgamery (段位 28) | 2026/05/27 | 26 | 19 | 7 | 73.1% |
| TTVmf_dva (段位 32) | 2026/05/27 | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| 神拳|Kaolan (段位 34) | 2026/05/10 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| SDVF|JINXHAND (段位 30) | 2026/05/05 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| UltraSeBassツ (段位 34) | 2026/05/04 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| crouch dash forward into guardG | 232 | 9.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 153 | 6.1% |
| crouch dash forward into evade up | 125 | 5.0% |
| evade up into forward dash | 89 | 3.5% |
| crouch dash forward into evade down | 70 | 2.8% |
| Defensive Style: crouch dash forward into guardG | 68 | 2.7% |
| guardG into throw escape | 51 | 2.0% |
| punchP | 48 | 1.9% |
| throw escape | 45 | 1.8% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 43 | 1.7% |
| punchP into crouch dash forward | 38 | 1.5% |
| Toushou66P | 37 | 1.5% |
| Defensive Style: backdash into evade up | 30 | 1.2% |
| evade down into guardG | 21 | 0.8% |
| punchP into forward dash | 21 | 0.8% |
他680種類の開幕行動が残り1,444ラウンドを占めます。
681試合中625試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 299勝171敗・勝率63.6%
- 今シーズン
- 228試合・勝率52.6%
- 最高段位
- 31
918ラウンド中41.8%で先制。先制したラウンドの勝率51.8%、先制されたラウンドの勝率51.5%。
有意なクセ
- 前のラウンドを攻撃で始めた後は41.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では22.0%)。
- 前のラウンドを落とした後は48.2%のラウンドでまず前進(取った後は32.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は24.3%のラウンドで「crouch dash forward into G guard」で開幕(取った後は13.3%)。
| crouch dash forward into guardG | 169 | 18.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 94 | 10.2% |
| crouch dash forward into evade up | 82 | 8.9% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 43 | 4.7% |
| crouch dash forward into evade down | 38 | 4.1% |
| Toushou66P | 37 | 4.0% |
| throw escape | 27 | 2.9% |
| SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP | 20 | 2.2% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 16 | 1.7% |
| guardG into throw escape | 14 | 1.5% |
| evade up into forward dash | 12 | 1.3% |
| kickK | 12 | 1.3% |
| evade down into guardG | 11 | 1.2% |
| punchP into crouch dash forward | 11 | 1.2% |
| backward movement into Katoken3P+K | 9 | 1.0% |
他128種類の開幕行動が残り327ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 227勝74敗・勝率75.4%
- 今シーズン
- 121試合・勝率66.1%
- 最高段位
- 32
262ラウンド中23.7%で先制。先制したラウンドの勝率71.0%、先制されたラウンドの勝率63.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: crouch dash forward into guardG | 68 | 25.7% |
|---|---|---|
| Defensive Style: backdash into evade up | 30 | 11.3% |
| Defensive Style: throw escape | 12 | 4.5% |
| Defensive Style: crouch dash forward into evade down | 11 | 4.2% |
| Defensive Style: guard into throw escape | 9 | 3.4% |
| Defensive Style: crouch dash forward into evade up | 8 | 3.0% |
| Defensive Style: Sit Jab | 4 | 1.5% |
| Defensive Style: crouch dash forward into Cut Upper3P | 4 | 1.5% |
| Defensive Style: crouch dash forward into Sit Jab2P | 4 | 1.5% |
| Defensive Style: evade down into guardG | 4 | 1.5% |
| Defensive Style: forward dash into evade up | 4 | 1.5% |
| Defensive Style: guard | 4 | 1.5% |
| Offensive Style: crouch dash forward into evade up | 4 | 1.5% |
| Defensive Style: Heavy Hook | 3 | 1.1% |
| Defensive Style: crouch dash forward into Defensive Elbow (Deflect)1P | 3 | 1.1% |
他73種類の開幕行動が残り93ラウンドを占めます。
121試合中65試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 126勝54敗・勝率70.0%
- 今シーズン
- 59試合・勝率52.5%
- 最高段位
- 28
238ラウンド中45.8%で先制。先制したラウンドの勝率54.1%、先制されたラウンドの勝率53.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up into forward dash | 21 | 8.8% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 20 | 8.4% |
| punchP | 17 | 7.1% |
| throw escape | 10 | 4.2% |
| punchP into Elbow Hook6P | 9 | 3.8% |
| punchP into evade up | 9 | 3.8% |
| crouch into guardG | 7 | 2.9% |
| punchP into Jab StraightPP | 7 | 2.9% |
| crouch dash forward into guardG | 6 | 2.5% |
| Jolt Upper3P | 5 | 2.1% |
| Spine Whip4P into evade up | 5 | 2.1% |
| backdash into Stop Kick4K | 5 | 2.1% |
| guardG into evade down | 5 | 2.1% |
| punchP into Spine Whip4P | 5 | 2.1% |
| Elbow Hook6P into crouch | 4 | 1.7% |
他71種類の開幕行動が残り104ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 172勝58敗・勝率74.8%
- 今シーズン
- 58試合・勝率58.6%
- 最高段位
- 30
234ラウンド中44.9%で先制。先制したラウンドの勝率54.3%、先制されたラウンドの勝率56.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash forward into guardG | 9 | 3.8% |
|---|---|---|
| evade up into forward dash | 9 | 3.8% |
| backdash into evade up | 8 | 3.4% |
| crouch dash forward into evade up | 7 | 2.9% |
| guardG into throw escape | 7 | 2.9% |
| punchP | 7 | 2.9% |
| punchP into Ensei Soushouheki4P | 7 | 2.9% |
| crouch dash forward into Souanshou3P+K | 6 | 2.5% |
| punchP into RenshouPP | 6 | 2.5% |
| kickK | 5 | 2.1% |
| Ryoushou6P+K into Renkan Maho Chuken6P+KP | 4 | 1.7% |
| Soukasui3P into backward movement | 4 | 1.7% |
| backdash into Ensei Haikyaku4K | 4 | 1.7% |
| backdash into Tenshin Oushoushou46P+K | 4 | 1.7% |
| crouch dash forward into evade down | 4 | 1.7% |
他108種類の開幕行動が残り147ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 125勝38敗・勝率76.7%
- 今シーズン
- 45試合・勝率62.2%
- 最高段位
- 28
180ラウンド中52.2%で先制。先制したラウンドの勝率59.6%、先制されたラウンドの勝率64.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kousokuhon7K+G | 13 | 7.2% |
|---|---|---|
| evade up into forward dash | 11 | 6.1% |
| crouch dash forward into evade up | 9 | 5.0% |
| punchP into Enkou RensouPP | 9 | 5.0% |
| crouch dash forward into guardG | 8 | 4.4% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 7 | 3.9% |
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 6 | 3.3% |
| Tanhikyaku9K | 6 | 3.3% |
| backdash into Kesshi Hanbi46K+G | 6 | 3.3% |
| backdash into evade up | 5 | 2.8% |
| backdash into Rinheki Hairen1PK | 4 | 2.2% |
| punchP | 3 | 1.7% |
| punchP into ZenkuhonP+K | 3 | 1.7% |
| Enkou Chousou3P into ZenkuhonP+K | 2 | 1.1% |
| Enkou Kenka46P | 2 | 1.1% |
他72種類の開幕行動が残り86ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 185勝76敗・勝率70.9%
- 今シーズン
- 37試合・勝率43.2%
- 最高段位
- 29
138ラウンド中39.9%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率42.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash forward into guardG | 9 | 6.5% |
|---|---|---|
| punchP into crouch dash forward | 8 | 5.8% |
| crouch dash forward into evade down | 7 | 5.0% |
| evade up into forward dash | 7 | 5.0% |
| Chudan Hiji'ate6P | 6 | 4.3% |
| Chudan Hiji'ate6P into crouch dash forward | 5 | 3.6% |
| punchP into kickK | 5 | 3.6% |
| Hou'oushu3P | 4 | 2.9% |
| Ouda6P+K | 4 | 2.9% |
| backdash into evade up | 4 | 2.9% |
| crouch dash forward into evade up | 4 | 2.9% |
| Hou'oushu3P into guardG | 3 | 2.2% |
| Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP | 3 | 2.2% |
| Ougimai4P into Ougimai~Tachikaze4PK | 3 | 2.2% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 2.2% |
他55種類の開幕行動が残り64ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 188勝46敗・勝率80.3%
- 今シーズン
- 31試合・勝率61.3%
- 最高段位
- 31
123ラウンド中33.3%で先制。先制したラウンドの勝率68.3%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash forward into guardG | 12 | 9.8% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into evade down | 11 | 8.9% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 8 | 6.5% |
| Middle Smash6P into crouch dash forward | 7 | 5.7% |
| crouch dash forward into evade up | 6 | 4.9% |
| punchP into Jab StraightPP | 6 | 4.9% |
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 4 | 3.2% |
| backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K | 4 | 3.2% |
| guardG into throw escape | 4 | 3.2% |
| punchP into forward dash | 4 | 3.2% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 3 | 2.4% |
| backdash into evade up | 3 | 2.4% |
| evade up into forward dash | 3 | 2.4% |
| punchP | 3 | 2.4% |
| punchP into Middle Smash6P | 3 | 2.4% |
他32種類の開幕行動が残り42ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 118勝29敗・勝率80.3%
- 今シーズン
- 23試合・勝率65.2%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up into forward dash | 14 | 14.1% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into guardG | 10 | 10.1% |
| backdash into evade up | 9 | 9.1% |
| Wind Knuckle6P+KP into Storm Combination6P+KPK | 6 | 6.1% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 5 | 5.0% |
| crouch dash forward into evade up | 5 | 5.0% |
| Rising Elbow6P | 3 | 3.0% |
| crouch dash forward into Quick Knee6K | 2 | 2.0% |
| crouch dash forward into evade down | 2 | 2.0% |
| evade up into Serpent Smash Cannon2P+KK | 2 | 2.0% |
| evade up into Switch Kick4K | 2 | 2.0% |
| punchP into crouch dash forward | 2 | 2.0% |
| Long Snap Side Chop3P+K | 1 | 1.0% |
| Low Spin Kick3K+G | 1 | 1.0% |
| Quick Knee6K into Quick Knee Straight6KP | 1 | 1.0% |
他34種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 165勝56敗・勝率74.7%
- 今シーズン
- 24試合・勝率41.7%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 15 | 15.6% |
|---|---|---|
| evade up into forward dash | 7 | 7.3% |
| Shadow Spear6K into forward dash | 3 | 3.1% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 3 | 3.1% |
| forward dash into evade up | 3 | 3.1% |
| punchP into Quick HookPP | 3 | 3.1% |
| punchP into crouch dash forward | 3 | 3.1% |
| Back Knuckle4P into Shadow Spin Kick4PK | 2 | 2.1% |
| Jumping Hammer Knuckle8P+K | 2 | 2.1% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 2 | 2.1% |
| backdash into Head Smash Kick46K | 2 | 2.1% |
| backdash into Jumping Savate9K+G | 2 | 2.1% |
| backdash into Shouda46PP | 2 | 2.1% |
| backdash into Toe Kick4K | 2 | 2.1% |
| kickK | 2 | 2.1% |
他43種類の開幕行動が残り43ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 206勝95敗・勝率68.4%
- 今シーズン
- 21試合・勝率61.9%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 6 | 7.4% |
|---|---|---|
| punchP | 6 | 7.4% |
| Haisenchu1P into guardG | 5 | 6.2% |
| Haisenchu1P | 4 | 4.9% |
| Haisenchu1P into forward dash | 4 | 4.9% |
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 4 | 4.9% |
| punchP into forward dash | 4 | 4.9% |
| backdash into Honshin TankaP+K | 3 | 3.7% |
| backdash into Tenshin Benshu4P+K | 3 | 3.7% |
| punchP into Chougeki RigoutaiPK | 3 | 3.7% |
| punchP into crouch dash forward | 3 | 3.7% |
| backdash | 2 | 2.5% |
| backdash into Kasen Gyou'in6P+K+G | 2 | 2.5% |
| backdash into Ryubikyaku8K+G | 2 | 2.5% |
| backdash into Tenshin Souchushou6P+K | 2 | 2.5% |
他26種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 198勝55敗・勝率78.3%
- 今シーズン
- 13試合・勝率23.1%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash forward into Sen'inshou3P | 7 | 14.3% |
|---|---|---|
| backdash into Zensou Tenshinkyaku44K+G | 6 | 12.2% |
| crouch dash forward into evade up | 5 | 10.2% |
| Juchou Senshou8P+K into forward dash | 2 | 4.1% |
| crouch dash forward into Banchu6P | 2 | 4.1% |
| crouch dash forward into evade down | 2 | 4.1% |
| evade up into Zaban Shuhou33P+K | 2 | 4.1% |
| evade up into crouch dash forward | 2 | 4.1% |
| punchP into crouch dash forward | 2 | 4.1% |
| Attai2K into Tousentai2KK+G | 1 | 2.0% |
| Banchu6P into crouch dash forward | 1 | 2.0% |
| Banchu6P into forward movement | 1 | 2.0% |
| Juchou Senshou8P+K into crouch dash forward | 1 | 2.0% |
| Kousoutai2K+G | 1 | 2.0% |
| Shicchi Soutai3K+G | 1 | 2.0% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 182勝72敗・勝率71.7%
- 今シーズン
- 8試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash forward into evade up | 5 | 16.1% |
|---|---|---|
| Dash Elbow66P into punchP | 2 | 6.5% |
| backdash into Kenka Hook46P | 2 | 6.5% |
| crouch dash forward into guardG | 2 | 6.5% |
| crouch dash forward into throwP+G | 2 | 6.5% |
| crouch dash forward into throw escape | 2 | 6.5% |
| punchP into Double KnucklePP | 2 | 6.5% |
| Dash Elbow66P | 1 | 3.2% |
| Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP | 1 | 3.2% |
| Heavy Back Knuckle4P into Stomach Destroyer4PK | 1 | 3.2% |
| Smash Upper3P into guardG | 1 | 3.2% |
| Sunlit Body Upper3P+K into Overblow Shoulder66P+K | 1 | 3.2% |
| Sunlit Body Upper3P+K into evade down | 1 | 3.2% |
| backdash into Scoop Kick4K+G | 1 | 3.2% |
| backdash into throwP+G | 1 | 3.2% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 172勝80敗・勝率68.2%
- 今シーズン
- 7試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 4 | 14.3% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into guardG | 4 | 14.3% |
| evade up into forward dash | 4 | 14.3% |
| Chugeki6P | 2 | 7.1% |
| Rouko Tankai6P+K into Rouko Shukkai6P+KP | 1 | 3.6% |
| Rouko Tankai6P+K into punchP | 1 | 3.6% |
| backdash into Honten Rakutoutai46K+G | 1 | 3.6% |
| backdash into Ko'en Souken2P+K | 1 | 3.6% |
| backdash into RenshouPP | 1 | 3.6% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 1 | 3.6% |
| backdash into Tenshin EngekishouP+K | 1 | 3.6% |
| crouch dash forward into evade down | 1 | 3.6% |
| crouch dash forward into throw escape | 1 | 3.6% |
| evade down into guardG | 1 | 3.6% |
| evade up into Saishikkyaku4K | 1 | 3.6% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 153勝65敗・勝率70.2%
- 今シーズン
- 6試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into ResshouPP | 4 | 16.0% |
|---|---|---|
| ResshouPP into SandangekiPPP | 2 | 8.0% |
| backdash into evade up | 2 | 8.0% |
| punchP into Rasen4P | 2 | 8.0% |
| punchP into Sokudan1P | 2 | 8.0% |
| Hiji'uchi6P | 1 | 4.0% |
| Rasen4P | 1 | 4.0% |
| SouhajinP+K into crouch dash forward | 1 | 4.0% |
| Tsumujigeri2K+G | 1 | 4.0% |
| backdash into Doukudaki46K | 1 | 4.0% |
| backdash into Yokoshutou4P+K | 1 | 4.0% |
| crouch dash forward into Senpujin2P+K | 1 | 4.0% |
| crouch dash forward into guardG | 1 | 4.0% |
| crouch dash forward into throw escape | 1 | 4.0% |
| evade up into throw escape | 1 | 4.0% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- レイフェイ:検定15件中3件で傾向あり
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
