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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Goh

HIGE

  • Lei Fei
  • Shun
  • Aoi
  • Brad
  • Vanessa
  • Taka
  • Akira
  • Wolf
  • El Blaze
  • Kage
  • Lion
  • Dural
  • Jacky
  • Jean
  • Jeffry
  • Lau
通算試合数5,311
通算勝率59.4%
ラウンド勝率52.3%
最高段位33
対戦相手数287
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1602 イロ一覧で3,686人中1,331位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Goh3250627023653.4%
Shun3249228620658.1%
Vanessa3247730517263.9%
Wolf3144625718957.6%
Brad3244226218059.3%
Lei Fei3240524116459.5%
Jacky3332420511963.3%
Aoi3129217112158.6%
Akira3226014811256.9%
Taka3124814110756.9%
Dural322451479860.0%
Lion322401499162.1%
Lau3023813610257.1%
El Blaze302181338561.0%
Jeffry301991346567.3%
Jean301581005863.3%
Kage29121724959.5%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

3,870ラウンド中3,283ラウンドを集計

今シーズンは毎秒9.3回(毎分560回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、90%より速い。

使用キャラ別

レイフェイ8.7524451
剛9.3561401
舜帝10.0601220
葵8.9536316
ブラッド9.3559141
ヴァネッサ8.6514197
鷹嵐9.4567252
アキラ10.5632216
ウルフ9.2550181
影丸9.5573155
リオン9.6575161
デュラル9.3558142
ジャッキー9.9597120
ジャン9.1544121
ジェフリー9.3558113
ラウ9.456596

相手キャラ別

アキラ9.6576419
ジャッキー9.5571417
ウルフ9.5568286
ジャン9.6574243
葵8.9534175
ジェフリー9.3556216
舜帝9.4566206
エル・ブレイズ9.2549151
剛9.0541171
サラ9.3561179
リオン8.9536148
ヴァネッサ9.1548127
ラウ9.6577110
影丸9.0539120
パイ9.053893
レイフェイ9.356193
ブラッド8.953758
アイリーン9.959630
デュラル8.751941

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira123754861.0%+6.3
Jacky113555848.7%-3.8
Wolf86513559.3%+0.9
Jean67412661.2%+6.7
Aoi63451871.4%+11.9
Jeffry57282949.1%-1.0
Shun57322556.1%+6.4
El Blaze48222645.8%-9.4
Goh47192840.4%-13.6
Sarah47311666.0%+6.4
Lion43241955.8%+1.1
Vanessa41202148.8%-8.4
Lau37122532.4%-22.1
Kage34221264.7%+12.6
Pai26161061.5%+7.5
Lei Fei2481633.3%-19.9
Brad1710758.8%+5.8
Eileen127558.3%+11.2
Dural92722.2%-29.4
Taka31233.3%-25.1

14行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は14行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Octagon125715456.8%+2.0
Breakable Half Fence111644757.7%+3.6
Open99544554.5%+0.5
Breakable Full Fence96593761.5%+8.0
Single Wall91543759.3%+4.4
Half Fence89434648.3%-6.4
Full Fence88404845.5%-11.2
Rectangle86424448.8%-6.0
Low Fence78443456.4%+2.0
Full Fence and Open49242549.0%-3.9

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり59553.6%54.6%-1.0
壁なし26856.7%54.7%+2.1

壁あり対壁なし:-3.1ポイント(95%区間 -10.3〜+4.1)、p 0.396 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

ジャキる。 (段位 33)2026/10/16114736.4%
nanami.madogiwa (段位 31)2026/10/1685362.5%
イチゲン (段位 30)2026/09/2796366.7%
orz (段位 29)2026/09/18149564.3%
タイヨウ (段位 32)2026/09/1893633.3%
tawava (段位 30)2026/09/09108280.0%
Bird-Tat (段位 33)2026/09/0994544.4%
Melt (段位 33)2026/09/0985362.5%
BANANA (段位 29)2026/09/071713476.5%
HIROCHILL (段位 29)2026/09/06119281.8%
ニンドスハッカッカ (段位 30)2026/09/0486275.0%
こて (段位 26)2026/08/1984450.0%
ちょいそる (段位 27)2026/08/1895455.6%
ふぇに (段位 33)2026/08/1784450.0%
鳩男 (段位 30)2026/08/1795455.6%
XsT (段位 27)2026/08/05117463.6%
gimoring (段位 25)2026/08/0576185.7%
syounai (段位 30)2026/07/26129375.0%
アドリブ使い (段位 34)2026/07/0483537.5%
BigBoin (段位 31)2026/06/1593633.3%
さいたま梅澤/T.Umezawa (段位 30)2026/06/15159660.0%
みんみんさん (段位 34)2026/06/14125741.7%
LEO (段位 32)2026/06/1484450.0%
しゅが~nsr (段位 28)2026/05/3185362.5%
MikuMartineau (段位 30)2026/05/31168850.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward movement into punchP2757.3%
offensive move571.5%
backdash into Sway Back4P+K+G481.3%
backdash into Karura4P+K431.1%
backdash into offensive move431.1%
backdash into evade down381.0%
crouch into Fukusoushou2P360.9%
backdash into Furikakato OtoshiK+G320.8%
punchP280.7%
backdash into Soukyu270.7%
backdash into throwP+G260.7%
crouch into Fukuchougeki2P260.7%
backdash into Koboku214P240.6%
crouch into Sit Jab240.6%
Shinchuzuki (Deflect)236P+K230.6%

他1,195種類の開幕行動が残り3,034ラウンドを占めます。

954試合中930試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
270勝236敗・勝率53.4%
今シーズン
99試合・勝率56.6%
最高段位
32

401ラウンド中53.9%で先制。先制したラウンドの勝率56.0%、先制されたラウンドの勝率49.2%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into Karura4P+K4310.7%
forward movement into punchP4110.2%
backdash into Soukyu46P194.7%
forward dash into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G164.0%
Ni'oudaoshi3K+G153.7%
backdash into Sune Kudaki43P123.0%
crouch into Sune'uchi2P123.0%
punchP112.7%
Garyu66K92.2%
backdash into Kyousengeri46K92.2%
Sune'uchi2P71.8%
backdash into kickK71.8%
forward dash into throwP+G71.8%
Tsukikage6K61.5%
backdash into Aragami4K61.5%

他97種類の開幕行動が残り181ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
241勝164敗・勝率59.5%
今シーズン
109試合・勝率59.6%
最高段位
32

384ラウンド中54.7%で先制。先制したラウンドの勝率54.8%、先制されたラウンドの勝率56.9%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは23.7%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは10.5%)。

検定方法について

offensive move4912.7%
crouch into Fukusoushou2P369.3%
backdash into offensive move194.9%
forward movement into punchP153.9%
evade up into Niki Bunkyaku9K133.4%
Kochouheki (Deflect)236P+K112.8%
backdash into throwP+G102.6%
Toushou66P92.3%
forward movement into Sayu ShoukenPP82.1%
SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP71.8%
crouch dash back into SokutankyakuK+G71.8%
evade down into Toushou66P71.8%
evade up into Shatenshou33P71.8%
Fukusoushou2P61.6%
backdash into Toushou66P61.6%

他109種類の開幕行動が残り177ラウンドを占めます。

109試合中93試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
286勝206敗・勝率58.1%
今シーズン
82試合・勝率52.4%
最高段位
32

329ラウンド中62.3%で先制。先制したラウンドの勝率50.2%、先制されたラウンドの勝率47.6%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

crouch into Fukuchougeki2P267.9%
backdash into offensive move226.7%
forward movement into punchP185.5%
Haisenchu1P164.8%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP113.3%
backward movement into Kasen Chugeki6P103.0%
backdash into Rengeki Gakushu46PPP92.7%
backdash into Kasen Zenbokushou6PP82.4%
backdash into evade down82.4%
backward movement into Kasen Zenbokushou6PP82.4%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP72.1%
backdash into Chubu Soutenkyaku66K72.1%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK61.8%
Tenshin Kashitai1K+G61.8%
crouch dash back into Tenshin Souchushou6P+K61.8%

他89種類の開幕行動が残り162ラウンドを占めます。

Aoi

通算
171勝121敗・勝率58.6%
今シーズン
77試合・勝率58.4%
最高段位
31

316ラウンド中55.1%で先制。先制したラウンドの勝率51.1%、先制されたラウンドの勝率56.3%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

forward movement into punchP247.6%
Shinchuzuki (Deflect)236P+K237.3%
crouch into Gedan Shouda2P165.1%
Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP144.4%
Ryoushi43P144.4%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP134.1%
backdash into Soushouda46P+K134.1%
Tenchi In'youP+K+G123.8%
Jousei Ryusenshou214P+K103.2%
backdash into Ouda6P+K82.5%
backdash into Shizuriyuki6K+G72.2%
Sou'unha66K61.9%
backdash into Jousei Ryusenshou214P+K61.9%
backdash into Chudan Hiji'ate6P51.6%
backward movement into Hou'oushu3P51.6%

他90種類の開幕行動が残り140ラウンドを占めます。

Brad

通算
262勝180敗・勝率59.3%
今シーズン
77試合・勝率63.6%
最高段位
32

296ラウンド中51.0%で先制。先制したラウンドの勝率60.9%、先制されたラウンドの勝率54.5%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into Sway Back4P+K+G4815.7%
backdash into Stop Kick4K237.5%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K206.6%
crouch into Sit Jab2P206.6%
forward movement into punchP185.9%
Middle Spin Kick66K154.9%
Sharp Shoot1P113.6%
backdash into throwP+G72.3%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into crouch62.0%
Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G62.0%
backdash into Sawk Klab6P+K62.0%
Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK51.6%
Sit Jab2P41.3%
Sway Back4P+K+G into Jab StraightPP41.3%
backdash into Elbow Hook6P41.3%

他83種類の開幕行動が残り108ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
305勝172敗・勝率63.9%
今シーズン
75試合・勝率50.7%
最高段位
32

296ラウンド中26.0%で先制。先制したラウンドの勝率55.8%、先制されたラウンドの勝率48.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K206.7%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect)196.3%
Defensive Style: backdash into Heel Kick6K+G134.3%
Offensive Style: forward movement into punchP113.7%
Defensive Style: forward movement into punchP103.3%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP93.0%
Defensive Style: Stinger Low Blow93.0%
Defensive Style: evade up into Spinning Savate66K+G93.0%
Defensive Style: Spinning Savate72.3%
Defensive Style: backdash into Sliding Low Kick1K+G72.3%
Defensive Style: Shadow Slicer62.0%
Defensive Style: Wind Elbow into forward dash62.0%
Defensive Style: backdash into Parrying High Kick (Deflect)46K62.0%
Defensive Style: crouch into Sit Jab2P62.0%
Defensive Style: forward dash into Stinger Low Blow1P+K62.0%

他89種類の開幕行動が残り155ラウンドを占めます。

Taka

通算
141勝107敗・勝率56.9%
今シーズン
63試合・勝率49.2%
最高段位
31

220ラウンド中56.8%で先制。先制したラウンドの勝率52.0%、先制されたラウンドの勝率50.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Shita Harite2P2310.4%
forward movement into punchP2310.4%
backdash into Kumoyaburi4P+K115.0%
backdash into Dohyouwari43P94.1%
backdash into Gozou Kehataki4KP73.2%
backdash into Sokubi Otoshi41236P73.2%
kickK73.2%
Sokubi Otoshi41236P into forward dash52.3%
crouch dash back into Aka'oni MidaremageP+K52.3%
Ao'oni Midaremage214P+K41.8%
Shita Harite2P into backdash41.8%
Sokubi Otoshi41236P into forward movement41.8%
backdash into Ao'oni Midaremage214P+K41.8%
backdash into Gozougeri4K41.8%
evade up into Kachi'age33P+K41.8%

他73種類の開幕行動が残り99ラウンドを占めます。

63試合中55試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
148勝112敗・勝率56.9%
今シーズン
54試合・勝率38.9%
最高段位
32

216ラウンド中55.1%で先制。先制したラウンドの勝率46.2%、先制されたラウンドの勝率37.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Koboku214P2411.1%
backdash into Jouho Senshou46P2210.2%
Rimon Chouchu66P198.8%
forward movement into punchP177.9%
evade up into Souka Housui3P+K104.6%
Senzankou66P+K into throwP+G94.2%
backdash into Hekishou43P62.8%
backdash into Jouho Touken6P62.8%
forward dash into Jouho Touken6P62.8%
crouch into Housui2P52.3%
Jouho Senshou46P into forward movement41.9%
Senzankou66P+K41.9%
forward dash into Tsutenhou (Deflect)4P+K+G41.9%
Jouho Touken6P into forward movement31.4%
Souka Housui3P+K31.4%

他46種類の開幕行動が残り74ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
133勝85敗・勝率61.0%
今シーズン
43試合・勝率48.8%
最高段位
30

182ラウンド中55.5%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率46.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP168.7%
crouch dash back into Straight6P+K116.0%
backward movement into Shadow Strike6P94.9%
crouch dash back84.3%
backdash into Volcano Upper4P+K73.8%
Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK63.2%
backdash into Darkness Sword43K+G63.2%
backdash into Shadow Strike6P63.2%
backdash into evade down63.2%
Sit Jab2P52.7%
backdash into throw escape52.7%
crouch dash back into Hammer Smash46P+K52.7%
Volcano Upper4P+K42.2%
crouch into Sit Jab2P42.2%
Low Drop Kick1K+G31.6%

他59種類の開幕行動が残り84ラウンドを占めます。

Wolf

通算
257勝189敗・勝率57.6%
今シーズン
46試合・勝率50.0%
最高段位
31

180ラウンド中58.3%で先制。先制したラウンドの勝率44.8%、先制されたラウンドの勝率60.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Low Hammer2P158.3%
forward movement into Jab StraightPP158.3%
Rolling Savate6K+G147.7%
backdash into Savate4K126.6%
crouch dash back into Elbow Butt4P105.5%
forward movement into punchP105.5%
backdash into Elbow Butt4P84.4%
Low Drop Kick62K63.3%
evade down into Low Drop Kick62K63.3%
evade down into Savate4K42.2%
throw escape42.2%
backdash into Arrow Knuckle3P31.7%
backdash into Body Blow6P31.7%
backdash into Low Drop Kick62K31.7%
evade down into Elbow Butt4P31.7%

他51種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。

Lion

通算
149勝91敗・勝率62.1%
今シーズン
38試合・勝率60.5%
最高段位
32

158ラウンド中61.4%で先制。先制したラウンドの勝率52.6%、先制されたラウンドの勝率55.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Katousui2P159.2%
evade down into Koushutai44K95.5%
forward movement into punchP95.5%
backdash into Sentai4K84.9%
Heimonkyaku6K74.3%
backdash into Senshippo66P53.1%
Sentai4K into Sentai Shumen4KP42.5%
backdash into Senkyutai1K42.5%
backdash into Souji SenpuP+K42.5%
backdash into evade down42.5%
backward movement into forward punch+kick6P+K42.5%
Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP31.8%
Senputai8K31.8%
Sentai4K into HakotsushuP+K+G31.8%
backdash into Kishitsu Kasensou43P31.8%

他64種類の開幕行動が残り78ラウンドを占めます。

Kage

通算
72勝49敗・勝率59.5%
今シーズン
38試合・勝率39.5%
最高段位
29

154ラウンド中63.6%で先制。先制したラウンドの勝率45.9%、先制されたラウンドの勝率39.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Furikakato OtoshiK+G3220.6%
forward movement into punchP1711.0%
Ryu'eikyaku66K53.2%
backdash into Kodachinuki4K53.2%
punchP into Hiji'uchi6P53.2%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK42.6%
backdash into Hiji'uchi6P42.6%
backdash into Rasen4P42.6%
Doukudaki46K31.9%
Rasen4P into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G31.9%
Sokudan1P into Rasen4P31.9%
backdash into Rakujin Gaeri44P31.9%
backdash into evade down31.9%
crouch dash back into Furikakato OtoshiK+G31.9%
punchP into ResshouPP31.9%

他49種類の開幕行動が残り58ラウンドを占めます。

Dural

通算
147勝98敗・勝率60.0%
今シーズン
37試合・勝率51.4%
最高段位
32

142ラウンド中46.5%で先制。先制したラウンドの勝率59.1%、先制されたラウンドの勝率48.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1812.4%
down, down-forward, forward punch+kick236P+K149.7%
backdash into Soukyu46P85.5%
Slant Back Knuckle1P into High Spin Kick1PK74.8%
back punch+kick4P+K into forward dash74.8%
down-forward punch+kick3P+K53.5%
Hi'en Tankyaku9K42.8%
crouch dash back into back kick+guard4K+G42.8%
crouch dash back into down-back, back kick+guard14K+G42.8%
Nakageri3K into Nagiharai3KP32.1%
Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK32.1%
back punch+kick4P+K into forward movement32.1%
backdash into Nagiharai3KP32.1%
backdash into back, back kick+guard44K+G32.1%
crouch dash back into down-back, back, down-back, back kick+guard1414K+G32.1%

他49種類の開幕行動が残り56ラウンドを占めます。

Jacky

通算
205勝119敗・勝率63.3%
今シーズン
35試合・勝率51.4%
最高段位
33

143ラウンド中44.8%で先制。先制したラウンドの勝率71.9%、先制されたラウンドの勝率38.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP2014.0%
backdash into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G85.6%
backdash into Spin Heel Sword4K+G85.6%
backdash into Slant Back Knuckle1P74.9%
Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP42.8%
crouch into Squat Straight2P42.8%
forward dash into Low Spin Kick1K+G42.8%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK32.1%
backdash into Bil Jee6P+K32.1%
backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K32.1%
backdash into Middle Smash6P32.1%
backdash into throwP+G32.1%
evade up into forward dash32.1%
Bil Jee6P+K into forward dash21.4%
Middle Kick3K into Middle Kick~Jab3KP21.4%

他52種類の開幕行動が残り66ラウンドを占めます。

Jean

通算
100勝58敗・勝率63.3%
今シーズン
29試合・勝率62.1%
最高段位
30

121ラウンド中62.8%で先制。先制したラウンドの勝率59.2%、先制されたラウンドの勝率55.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1613.2%
backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK86.6%
Tate'enpi33P into Hangetsu NirenzukiP+K75.8%
Oihiji4P+K65.0%
forward dash into Harai'uke (Deflect)4P+K+G65.0%
backdash into Nozuchi1P+K54.1%
crouch into Shitamaeken2P54.1%
backdash into Kake'uchi46P43.3%
evade up into Ryoutezuki66P+K43.3%
Hizageri4K into Kousenshu4KP32.5%
Nozuchi1P+K32.5%
Shitanagi Shutou1P32.5%
backdash into Shitanagi Shutou1P32.5%
backdash into Yoko'enpi6P32.5%
Hangetsu NirenzukiP+K21.6%

他38種類の開幕行動が残り43ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
134勝65敗・勝率67.3%
今シーズン
29試合・勝率65.5%
最高段位
30

120ラウンド中63.3%で先制。先制したラウンドの勝率60.5%、先制されたラウンドの勝率54.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Sunlit Body Upper3P+K97.4%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP86.6%
backdash into Double Hammer Down43P75.8%
backdash into Kenka Hook46P75.8%
crouch into Low Knuckle2P65.0%
forward movement into punchP65.0%
forward movement into Double KnucklePP54.1%
punchP into Double KnucklePP54.1%
Knee Push4K43.3%
Low Knuckle2P32.5%
backdash into Elbow Butt6P32.5%
backdash into Hammer Slide1P32.5%
crouch32.5%
crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K32.5%
Body CrushP+K into Threat StanceP+K+G21.6%

他41種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。

Lau

通算
136勝102敗・勝率57.1%
今シーズン
23試合・勝率73.9%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kensou4P1212.5%
Souko Sensou66P+K1111.5%
forward movement into punchP77.3%
down-back kick1K into kickK55.2%
backdash into Honten Rakutoutai46K+G44.2%
backdash into Kosoushou46P44.2%
crouch into Souchuken2P33.1%
Fukko Kensou1P22.1%
Hi'en Tenshinshou44P into Hi'en Senpukyaku44PK+G22.1%
Junho Chushou33P into Junho Renshou33PP22.1%
Sako Soushou4P+K into punchP22.1%
backdash into Fukko Kensou1P22.1%
backdash into Gako Choushitsu6K22.1%
Chugeki6P11.0%
Hi'en Tenshinshou44P into Hi'en Renshou44PP11.0%

他36種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは70件。補正前なら偶然だけで約3.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • 剛:検定14件中0件で傾向あり
  • レイフェイ:検定13件中1件で傾向あり
  • 舜帝:検定16件中0件で傾向あり
  • 葵:検定13件中0件で傾向あり
  • ブラッド:検定14件中0件で傾向あり
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定