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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Jacky

Laphroaig10

  • Akira
  • Goh
  • Jean
  • Brad
  • Aoi
  • Shun
  • Wolf
  • Vanessa
  • Jeffry
  • Sarah
  • Eileen
  • Pai
  • Taka
  • Lau
  • Lion
  • Kage
  • El Blaze
通算試合数10,180
通算勝率64.8%
ラウンド勝率58.9%
最高段位38
対戦相手数515
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1782 イロ一覧で3,686人中436位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky381,05866839063.1%
Akira381,03762840960.6%
Goh3773745628161.9%
Jean3767142624563.5%
Shun3767142924263.9%
Lau3865441923564.1%
Pai3759240718568.8%
Wolf3756936620364.3%
Jeffry3755235619664.5%
Brad3754635619065.2%
Kage3851332319063.0%
Vanessa3749233216067.5%
Aoi3745730515266.7%
Sarah3743729414367.3%
Eileen3741127114065.9%
Lion3839228710573.2%
Taka3836225211069.6%
El Blaze272923679.3%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

4,270ラウンド中3,519ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.3回(毎分440回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、55%より速い。

使用キャラ別

アキラ8.0483450
剛7.2432324
ジャン7.0422359
ブラッド6.8410250
葵7.3437217
舜帝7.8469275
ジャッキー7.6456248
ウルフ7.4441232
ヴァネッサ6.8410189
ジェフリー6.9414116
サラ6.7399164
アイリーン7.0418143
パイ7.3441129
鷹嵐7.4442128
ラウ7.4446120
リオン8.0477119
影丸7.645641
エル・ブレイズ7.042015

相手キャラ別

アキラ7.6457446
ジャッキー7.3436323
ラウ7.6456275
ブラッド7.1428251
リオン7.5447202
影丸7.6454226
剛7.3438200
ジャン7.2433205
パイ7.1427192
エル・ブレイズ7.2432156
ウルフ7.3438132
舜帝7.3436143
ジェフリー7.4443135
サラ6.9414125
葵7.7459133
レイフェイ7.1426124
アイリーン7.142793
鷹嵐7.142677
ヴァネッサ7.142477
デュラル7.04194

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira130854565.4%-1.6
Jacky108763270.4%+3.7
Lau80493161.2%-0.7
Brad77522567.5%+6.1
Lion70502071.4%+11.8
Kage69452465.2%+5.5
Goh59421771.2%+2.0
Jean58382065.5%+1.4
Pai56312555.4%-8.3
El Blaze50331766.0%+0.0
Wolf49331667.3%-0.7
Shun45242153.3%-7.8
Jeffry43271662.8%-2.0
Sarah43281565.1%+2.3
Aoi41251661.0%-3.5
Lei Fei33181554.5%-10.6
Eileen24141058.3%-6.9
Taka24111345.8%-14.6
Vanessa2114766.7%+0.1
Dural31233.3%-31.5

16行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は16行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence124834166.9%+3.0
Single Wall116754164.7%-1.0
Open113763767.3%+5.0
Rectangle113793469.9%+6.0
Full Fence111793271.2%+6.1
Half Fence108713765.7%+1.5
Octagon101663565.3%+3.4
Low Fence87474054.0%-11.4
Breakable Half Fence84463854.8%-9.8
Full Fence and Open61382362.3%-4.1

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり64166.1%64.2%+1.9
壁なし31662.7%64.3%-1.6

壁あり対壁なし:+3.5ポイント(95%区間 -2.7〜+9.8)、p 0.266 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

TAPIOKA (段位 30)2026/10/1776185.7%
mossan_opa2 (段位 35)2026/10/1775271.4%
マクシミリアン15世 (段位 31)2026/10/1697277.8%
ヘニオ (段位 35)2026/10/151411378.6%
oooomatsu (段位 38)2026/10/1574357.1%
akira__9633 (段位 34)2026/10/111210283.3%
zephyr_dural (段位 31)2026/10/1073442.9%
shuri_nero (段位 35)2026/10/10148657.1%
Osamu_0303 (段位 35)2026/10/1062433.3%
nana-ushi (段位 35)2026/10/0987187.5%
かえる (段位 39)2026/10/0471614.3%
azn3_ayapin (段位 35)2026/10/03128466.7%
BigBoin (段位 35)2026/09/2875271.4%
Bird-Tat (段位 32)2026/09/2864266.7%
fwnd1396 (段位 35)2026/09/26129375.0%
ちょいそる (段位 34)2026/09/23118372.7%
イイクルーン (段位 36)2026/09/2376185.7%
naotyu-3 (段位 36)2026/09/1885362.5%
crazy_brat_girl (段位 37)2026/09/1365183.3%
raduakira (段位 36)2026/09/1284450.0%
Handive (段位 34)2026/09/0874357.1%
肉便さん (段位 36)2026/08/2262433.3%
migu_garden (段位 34)2026/07/2474357.1%
Hi-VisionZERO (段位 30)2026/06/19770100.0%
§Ryu~k§ (段位 32)2026/04/1576185.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

guardG into throw escape43411.6%
forward movement into punchP2376.3%
throw escape1794.8%
backdash into throw escape1784.7%
backdash into evade down1644.4%
backdash into evade up1173.1%
backdash into guardG1113.0%
guardG882.3%
Senzankou66P+K into throwP+G551.5%
backward movement into throw escape551.5%
forward dash into Jouho Touken6P511.4%
Defensive Style: guard into throw escape411.1%
backdash into throwP+G381.0%
backward movement into evade up381.0%
evade up into forward dash381.0%

他709種類の開幕行動が残り1,935ラウンドを占めます。

1,083試合中953試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
628勝409敗・勝率60.6%
今シーズン
151試合・勝率59.6%
最高段位
38

536ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率60.1%、先制されたラウンドの勝率54.5%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは20.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは5.5%)。
  • 前のラウンドを落とした後は45.1%のラウンドでまず前進(取った後は21.8%)。
  • ラウンド数でリードされているときは47.1%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは24.7%)。
  • 第1ラウンドでは9.3%のラウンドで「G guard into throw escape」で開幕(他のラウンドでは2.5%)。
  • Lion戦では13.7%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では3.3%)。
  • 前のラウンドを落とした後は17.3%のラウンドで「forward dash into 6P Jouho Touken」で開幕(取った後は4.9%)。
  • ラウンド数でリードされているときは19.9%のラウンドで「forward dash into 6P Jouho Touken」で開幕(リードしているか同点のときは5.6%)。

検定方法について

Senzankou66P+K into throwP+G5510.2%
forward dash into Jouho Touken6P519.4%
forward movement into punchP254.6%
backdash into evade down234.3%
guardG into throw escape234.3%
backdash into evade up224.1%
forward dash into throw escape213.9%
backdash into guardG193.5%
backdash into throw escape183.3%
Rimon Chouchu66P173.1%
forward dash173.1%
forward dash into guardG152.8%
Senzankou66P+K91.7%
backdash into Koboku214P91.7%
forward dash into throwP+G81.5%

他92種類の開幕行動が残り208ラウンドを占めます。

151試合中140試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky11–2・85%3–4・43%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち11試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Jean

通算
426勝245敗・勝率63.5%
今シーズン
110試合・勝率64.5%
最高段位
37

432ラウンド中51.4%で先制。先制したラウンドの勝率59.9%、先制されたラウンドの勝率58.6%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは36.4%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは12.3%)。
  • 前のラウンドを待ちで始めた後は29.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では8.2%)。
  • 前のラウンドで先制した後は54.0%のラウンドでまず後退(先制された後は38.9%)。
  • 第1ラウンドでは24.5%のラウンドで「G guard into throw escape」で開幕(他のラウンドでは5.5%)。
  • 前のラウンドを落とした後は13.7%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は3.8%)。

検定方法について

guardG into throw escape4510.3%
backdash into throw escape296.7%
forward movement into punchP286.4%
backdash into evade down225.1%
throw escape194.4%
Yoko'enpi6P184.1%
backdash into Gyaku Seikenzuki66P143.2%
backdash into evade up143.2%
backdash into Shitanagi Shutou1P133.0%
Gyaku Seikenzuki66P112.5%
Shitamaeken2P112.5%
backdash into guardG112.5%
guardG102.3%
Shitamaeken2P into backdash92.1%
backdash into throwP+G92.1%

他82種類の開幕行動が残り172ラウンドを占めます。

Goh

通算
456勝281敗・勝率61.9%
今シーズン
122試合・勝率63.9%
最高段位
37

410ラウンド中51.2%で先制。先制したラウンドの勝率59.0%、先制されたラウンドの勝率59.0%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは49.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは13.6%)。
  • Brad戦では45.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では21.3%)。
  • 前のラウンドを落とした後は39.1%のラウンドでまず前進(取った後は13.6%)。
  • ラウンド数でリードされているときは35.9%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは17.6%)。
  • 前のラウンドで先制された後は18.2%のラウンドでまず待ち(ガード等)(先制した後は8.7%)。
  • 第1ラウンドでは29.7%のラウンドで「G guard into throw escape」で開幕(他のラウンドでは8.1%)。
  • 前のラウンドを落とした後は22.6%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は6.2%)。

検定方法について

guardG into throw escape5513.4%
forward movement into punchP4210.2%
throw escape297.1%
Ni'oudaoshi3K+G174.2%
backdash into evade up133.2%
guardG122.9%
Sune'uchi2P112.7%
backdash into evade down112.7%
backdash into guardG112.7%
forward movement into Tsurane ShoudaPP112.7%
evade up into forward dash92.2%
backdash into Soukyu46P81.9%
backdash into throw escape81.9%
backward movement into throw escape81.9%
kickK81.9%

他90種類の開幕行動が残り157ラウンドを占めます。

122試合中101試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Brad

通算
356勝190敗・勝率65.2%
今シーズン
101試合・勝率61.4%
最高段位
37

404ラウンド中45.0%で先制。先制したラウンドの勝率63.2%、先制されたラウンドの勝率54.0%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは55.4%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは23.1%)。
  • Akira戦では67.4%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では34.1%)。
  • 前のラウンドを取った後は52.6%のラウンドでまず後退(落とした後は29.2%)。
  • 第1ラウンドでは35.6%のラウンドで「G guard into throw escape」で開幕(他のラウンドでは12.5%)。
  • Akira戦では15.2%のラウンドで「backdash into throw escape」で開幕(他のキャラクター戦では4.2%)。

検定方法について

guardG into throw escape7418.3%
forward movement into punchP297.2%
throw escape266.4%
backdash into evade down225.5%
backdash into throw escape225.5%
guardG194.7%
backdash into guardG164.0%
backdash into evade up133.2%
Sit Jab2P123.0%
no input92.2%
backdash into Elbow Hook6P71.7%
backdash into Further Low1K+G71.7%
backdash into Sharp Shoot1P71.7%
backdash into throwP+G71.7%
backward movement into throw escape71.7%

他82種類の開幕行動が残り127ラウンドを占めます。

Wolf

通算
366勝203敗・勝率64.3%
今シーズン
60試合・勝率66.7%
最高段位
37

233ラウンド中47.2%で先制。先制したラウンドの勝率65.5%、先制されたラウンドの勝率52.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape2711.5%
forward movement into punchP218.9%
backdash into evade down114.7%
backdash into throw escape114.7%
Low Hammer2P104.3%
throw escape104.3%
guardG73.0%
Elbow Butt4P52.1%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G52.1%
backdash into Savate4K52.1%
backdash into evade up52.1%
backward movement into throw escape52.1%
forward movement into Elbow Butt4P52.1%
Screw Hook63214P41.7%
backdash into Mow Down Chop1P+K41.7%

他58種類の開幕行動が残り100ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
332勝160敗・勝率67.5%
今シーズン
57試合・勝率73.7%
最高段位
37

222ラウンド中19.8%で先制。先制したラウンドの勝率56.8%、先制されたラウンドの勝率65.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: guard into throw escape4118.4%
Defensive Style: throw escape2410.8%
Defensive Style: backdash into throw escape146.3%
Defensive Style: backdash into evade up104.5%
Defensive Style: backdash into evade down83.6%
Defensive Style: guard73.1%
Defensive Style: guard into evade down73.1%
Defensive Style: backdash into guardG62.7%
Defensive Style: backdash into throwP+G62.7%
Defensive Style: forward movement into punchP62.7%
Defensive Style: evade up into forward dash52.2%
Defensive Style: guard into evade up52.2%
Defensive Style: backdash into Ducking Body Blow66P41.8%
Defensive Style: Shadow Slicer31.4%
Defensive Style: crouch into Low Spin Slicer2K+G31.4%

他55種類の開幕行動が残り74ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
356勝196敗・勝率64.5%
今シーズン
56試合・勝率73.2%
最高段位
37

222ラウンド中50.5%で先制。先制したラウンドの勝率62.5%、先制されたラウンドの勝率62.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape4018.0%
forward movement into punchP177.7%
guardG115.0%
throw escape104.5%
backdash into throw escape94.0%
backdash into evade down83.6%
Low Knuckle2P73.1%
backdash into evade up73.1%
evade up into forward dash73.1%
backdash into Double Hammer Down43P52.2%
Middle Hell Stab6P+K41.8%
backdash into guardG41.8%
Low Knuckle2P into backdash31.4%
backdash into Ducking Low2K+G31.4%
backdash into Hammer Slide1P31.4%

他67種類の開幕行動が残り84ラウンドを占めます。

Aoi

通算
305勝152敗・勝率66.7%
今シーズン
76試合・勝率68.4%
最高段位
37

214ラウンド中42.5%で先制。先制したラウンドの勝率71.4%、先制されたラウンドの勝率48.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape3516.4%
throw escape2310.8%
forward movement into punchP198.9%
backdash into evade down115.1%
backdash into guardG115.1%
backdash into throw escape104.7%
guardG into evade down83.7%
backdash into Tsukiashibarai1P73.3%
Gedan Shouda2P62.8%
guardG62.8%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP52.3%
backdash into evade up41.9%
forward movement into throw escape41.9%
Chudan Hiji'ate6P31.4%
Gedan Shouda2P into backdash31.4%

他41種類の開幕行動が残り59ラウンドを占めます。

76試合中54試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
668勝390敗・勝率63.1%
今シーズン
62試合・勝率66.1%
最高段位
38

191ラウンド中51.3%で先制。先制したラウンドの勝率69.4%、先制されたラウンドの勝率49.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape199.9%
guardG into throw escape157.8%
Dash Hammer Kick66K147.3%
backdash into evade down126.3%
backdash into evade up105.2%
Middle Smash6P94.7%
backdash into guardG94.7%
Squat Straight2P73.7%
backward movement into throw escape52.6%
forward movement into punchP52.6%
backdash into Dash Hammer Kick66K42.1%
backdash into Slant Back Knuckle1P42.1%
backward movement into evade up42.1%
forward movement into Jab Double StraightPPP42.1%
forward movement into Jab StraightPP42.1%

他49種類の開幕行動が残り66ラウンドを占めます。

62試合中48試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
294勝143敗・勝率67.3%
今シーズン
44試合・勝率63.6%
最高段位
37

156ラウンド中45.5%で先制。先制したラウンドの勝率64.8%、先制されたラウンドの勝率58.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape2616.6%
forward movement into punchP1912.1%
throw escape138.3%
backdash into evade down85.1%
backdash into guardG63.8%
backdash into Stiletto66K53.2%
backdash into evade up53.2%
backdash into throw escape53.2%
backward movement into evade up53.2%
crouch into Leg Slicer2K+G42.5%
guardG42.5%
no input42.5%
Long Snap Side Chop3P+K31.9%
Long Snap Side Chop3P+K into forward dash31.9%
backdash into Leg Slicer2K+G31.9%

他30種類の開幕行動が残り44ラウンドを占めます。

44試合中42試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
429勝242敗・勝率63.9%
今シーズン
70試合・勝率62.9%
最高段位
37

140ラウンド中45.7%で先制。先制したラウンドの勝率56.2%、先制されたラウンドの勝率48.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape1913.5%
crouch into Haisenchu1P128.5%
Gyou'in Haishu3P96.4%
Gyou'in Haishu3P into forward dash85.7%
throw escape85.7%
Haisenchu1P into backdash75.0%
backdash into evade down64.3%
Gyou'in Haishu3P into guardG53.5%
backdash into throw escape53.5%
Getsuga Gakushu46P42.8%
backdash into Gyou'in Haishu3P32.1%
backdash into guardG32.1%
backward movement into Kasen Chugeki6P32.1%
forward movement into punchP32.1%
Gyou'in Haishu3P into punchP21.4%

他39種類の開幕行動が残り44ラウンドを占めます。

70試合中36試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
271勝140敗・勝率65.9%
今シーズン
36試合・勝率52.8%
最高段位
37

138ラウンド中39.9%で先制。先制したラウンドの勝率60.0%、先制されたラウンドの勝率44.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape2316.7%
throw escape107.2%
backdash into evade up96.5%
backdash into evade down85.8%
forward movement into punchP85.8%
backdash into guardG64.3%
Douchu6P42.9%
backward movement into evade up42.9%
evade up into throw escape42.9%
backdash into Zensoutai2K+G32.2%
forward movement into Rensou HekizanPPP32.2%
guardG32.2%
backdash into Enkou Kenka46P21.4%
backdash into Hikou Bokushoku9P21.4%
backdash into Hikou Senshi66K21.4%

他36種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。

36試合中35試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
407勝185敗・勝率68.8%
今シーズン
33試合・勝率69.7%
最高段位
37

128ラウンド中46.1%で先制。先制したラウンドの勝率69.5%、先制されたラウンドの勝率59.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape1612.4%
backdash into throw escape129.3%
forward movement into punchP97.0%
Kochoukyaku4K+G75.4%
backdash into guardG64.7%
throw escape64.7%
guardG53.9%
Hi'en Tankyaku9K43.1%
backdash into evade down43.1%
backdash into evade up43.1%
backward movement into evade up43.1%
backward movement into throw escape32.3%
crouch into Honshin Soukyaku1K+G32.3%
backdash into Ensei Toukyaku46K21.6%
backdash into Enshi Soushou66P21.6%

他39種類の開幕行動が残り42ラウンドを占めます。

Taka

通算
252勝110敗・勝率69.6%
今シーズン
31試合・勝率54.8%
最高段位
38

118ラウンド中51.7%で先制。先制したラウンドの勝率49.2%、先制されたラウンドの勝率59.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into Tsuppari 2PP1411.9%
Shita Harite2P119.3%
backdash into throw escape108.5%
forward movement into Tsuppari 3PPP97.6%
guardG into throw escape97.6%
forward movement into punchP86.8%
backdash into evade down54.2%
backdash into evade up54.2%
throw escape54.2%
evade up into throw escape43.4%
Shita Harite2P into backdash32.5%
backward movement into throw escape32.5%
forward movement into Tsuppari 4PPPP32.5%
Shita Harite2P into forward dash21.7%
backdash into Kachi'age33P+K21.7%

他23種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。

31試合中29試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
419勝235敗・勝率64.1%
今シーズン
30試合・勝率63.3%
最高段位
38

113ラウンド中38.0%で先制。先制したラウンドの勝率65.1%、先制されたラウンドの勝率58.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape1210.4%
backdash into throw escape108.7%
backdash into evade down87.0%
throw escape76.1%
Fukko Kensou1P into guardG65.2%
Chugeki6P54.3%
backdash into guardG54.3%
Souko Sensou66P+K43.5%
backdash into Sako Soushou4P+K43.5%
backdash into throwP+G43.5%
Fukko Kensou1P into backdash32.6%
crouch into Fukko Kensou1P32.6%
Fukko Kensou1P21.7%
backdash into Chisoutai2K+G21.7%
backdash into Fukko Kensou1P21.7%

他33種類の開幕行動が残り38ラウンドを占めます。

30試合中29試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lion

通算
287勝105敗・勝率73.2%
今シーズン
29試合・勝率62.1%
最高段位
38

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape1122.0%
throw escape48.0%
Katousui2P36.0%
backward movement into throw escape36.0%
Katousui2P into Senkyutai1K24.0%
Kouho Hachihonsui44P+K24.0%
backdash into Senkyutai1K24.0%
backdash into evade up24.0%
Banchu6P12.0%
Banchu6P into crouch12.0%
Dantai3K into forward dash12.0%
Juchou Senshou8P+K12.0%
Katousui2P into evade down12.0%
backdash into Kishitsu Kasensou43P12.0%
backdash into Kousoutai2K+G12.0%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

29試合中12試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
323勝190敗・勝率63.0%
今シーズン
11試合・勝率63.6%
最高段位
38

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down313.6%
backdash into throw escape313.6%
backward movement into throw escape29.1%
guardG into throw escape29.1%
Jizuridan2P into evade up14.5%
Rasen4P into kickK14.5%
backdash into Engetsugeri9K+G14.5%
backdash into Hiji'uchi6P14.5%
backdash into Nakageri3K14.5%
backdash into evade up14.5%
backdash into forward kick6K14.5%
backdash into guardG14.5%
backward movement into evade up14.5%
backward movement into throwP+G14.5%
evade down into guardG14.5%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

11試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

El Blaze

通算
23勝6敗・勝率79.3%
今シーズン
4試合・勝率100.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throw escape426.7%
forward movement into punchP213.3%
guardG into throw escape213.3%
backdash into Middle Kick3K16.7%
backdash into Shadow Spin Kick4PK16.7%
backdash into Spinning Thrust Kick3K+G16.7%
backdash into Volcano Knee6K+G16.7%
backdash into evade down16.7%
forward dash into evade up16.7%
kickK16.7%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは59件。補正前なら偶然だけで約3.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • アキラ:検定15件中7件で傾向あり
  • ジャン:検定14件中5件で傾向あり
  • 剛:検定15件中7件で傾向あり
  • ブラッド:検定15件中5件で傾向あり
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定