バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1636 イロ一覧で3,686人中1,118位 →
ジャッキー165584試合
ラウ162969試合
剛160568試合
影丸164258試合
リオン164032試合
ジェフリー163330試合
ブラッド163825試合
アキラ163022試合
ジャン163221試合
ウルフ164420試合
鷹嵐164716試合
アイリーン163813試合
サラ163813試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 35 | 887 | 509 | 378 | 57.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 32 | 403 | 230 | 173 | 57.1% |
| Lau | 32 | 241 | 147 | 94 | 61.0% |
| Kage | 32 | 195 | 122 | 73 | 62.6% |
| Jean | 31 | 148 | 101 | 47 | 68.2% |
| Jeffry | 31 | 133 | 93 | 40 | 69.9% |
| Lion | 31 | 122 | 84 | 38 | 68.8% |
| Brad | 30 | 115 | 76 | 39 | 66.1% |
| Akira | 31 | 93 | 67 | 26 | 72.0% |
| Taka | 30 | 76 | 58 | 18 | 76.3% |
| Sarah | 28 | 67 | 44 | 23 | 65.7% |
| Wolf | 30 | 62 | 46 | 16 | 74.2% |
| Eileen | 27 | 30 | 22 | 8 | 73.3% |
| Aoi | 27 | 20 | 14 | 6 | 70.0% |
| Shun | 26 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,952ラウンド中1,287ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.6回(毎分458回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、63%より速い。
使用キャラ別
| ジャッキー | 7.9 | 472 | 264 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 7.9 | 472 | 76 |
| 剛 | 8.0 | 477 | 200 |
| 影丸 | 7.5 | 449 | 86 |
| リオン | 8.0 | 479 | 126 |
| ジェフリー | 7.0 | 422 | 117 |
| ブラッド | 7.5 | 452 | 46 |
| アキラ | 8.4 | 503 | 71 |
| ジャン | 7.2 | 429 | 29 |
| ウルフ | 7.6 | 454 | 77 |
| 鷹嵐 | 7.4 | 442 | 55 |
| アイリーン | 6.8 | 408 | 57 |
| サラ | 7.1 | 426 | 44 |
| 舜帝 | 6.6 | 395 | 36 |
| 葵 | 7.9 | 475 | 3 |
相手キャラ別
| ウルフ | 8.1 | 484 | 184 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 7.4 | 445 | 156 |
| ジャッキー | 7.9 | 473 | 145 |
| ラウ | 7.9 | 472 | 53 |
| リオン | 8.0 | 482 | 84 |
| 葵 | 7.7 | 460 | 73 |
| ジャン | 7.7 | 462 | 70 |
| 舜帝 | 6.8 | 408 | 37 |
| 剛 | 7.8 | 468 | 49 |
| ヴァネッサ | 7.3 | 438 | 55 |
| ブラッド | 7.5 | 453 | 50 |
| ジェフリー | 7.4 | 446 | 63 |
| レイフェイ | 7.1 | 428 | 65 |
| サラ | 7.6 | 458 | 48 |
| 影丸 | 7.2 | 435 | 63 |
| エル・ブレイズ | 7.4 | 446 | 41 |
| パイ | 7.4 | 442 | 51 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Wolf | 67 | 31 | 36 | 46.3% | -13.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 49 | 32 | 17 | 65.3% | +10.9 |
| Jacky | 44 | 25 | 19 | 56.8% | +5.6 |
| Lau | 33 | 15 | 18 | 45.5% | -11.1 |
| Lion | 32 | 16 | 16 | 50.0% | -4.1 |
| Aoi | 28 | 18 | 10 | 64.3% | +4.0 |
| Jean | 26 | 19 | 7 | 73.1% | +17.6 |
| Shun | 26 | 17 | 9 | 65.4% | +8.6 |
| Goh | 24 | 17 | 7 | 70.8% | +17.5 |
| Vanessa | 23 | 16 | 7 | 69.6% | +11.3 |
| Brad | 22 | 14 | 8 | 63.6% | +7.7 |
| Jeffry | 21 | 12 | 9 | 57.1% | -1.9 |
| Lei Fei | 20 | 14 | 6 | 70.0% | +14.4 |
| Sarah | 20 | 10 | 10 | 50.0% | -10.1 |
| Kage | 19 | 4 | 15 | 21.1% | -36.6 |
| El Blaze | 18 | 8 | 10 | 44.4% | -9.8 |
| Pai | 11 | 5 | 6 | 45.5% | -8.7 |
| Taka | 4 | 1 | 3 | 25.0% | -27.1 |
3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 67 | 45 | 22 | 67.2% | +13.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 56 | 28 | 28 | 50.0% | -6.9 |
| Open | 53 | 26 | 27 | 49.1% | -7.6 |
| Breakable Half Fence | 51 | 27 | 24 | 52.9% | -6.7 |
| Low Fence | 51 | 29 | 22 | 56.9% | -0.3 |
| Octagon | 49 | 31 | 18 | 63.3% | +8.1 |
| Half Fence | 43 | 25 | 18 | 58.1% | +1.0 |
| Rectangle | 40 | 24 | 16 | 60.0% | +3.8 |
| Single Wall | 39 | 23 | 16 | 59.0% | +4.0 |
| Full Fence and Open | 19 | 11 | 8 | 57.9% | +5.2 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 306 | 58.8% | 56.7% | +2.2 |
| 壁なし | 143 | 54.5% | 56.1% | -1.6 |
壁あり対壁なし:+3.7ポイント(95%区間 -6.6〜+14.0)、p 0.477 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 鳩男 (段位 29) | 17 | 10 | 7 | 58.8% |
|---|---|---|---|---|
| yamaneko (段位 28) | 16 | 9 | 7 | 56.2% |
| BitchesBrew (段位 29) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| ダンシングまるこ (段位 31) | 11 | 1 | 10 | 9.1% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 37) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| タイヨウ (段位 32) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| さいたま梅澤/T.Umezawa (段位 30) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| つがさん (段位 33) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ぷこ (段位 26) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| ヘニオ (段位 35) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| Melt (段位 32) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| VF12360-PC (段位 37) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| えびもち (段位 32) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 漂泊の民回線ジプシー (段位 31) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| さくら饅頭 (段位 32) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 32) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| CELIS (段位 28) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| LEO (段位 36) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| OgreAunt (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| fwnd1396 (段位 32) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| gans.sk602 (段位 30) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| のみ (段位 32) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ふぇに (段位 35) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ペケ壱 (段位 28) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 獣王(設定2) (段位 30) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| yamaneko (段位 28) | 2026/10/18 | 16 | 9 | 7 | 56.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| さくら饅頭 (段位 32) | 2026/10/15 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ヘニオ (段位 35) | 2026/10/15 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| えびもち (段位 32) | 2026/10/15 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| ふぇに (段位 35) | 2026/10/11 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 32) | 2026/09/06 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| CELIS (段位 28) | 2026/09/06 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| 獣王(設定2) (段位 30) | 2026/09/06 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| VF12360-PC (段位 37) | 2026/09/06 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| LEO (段位 36) | 2026/09/05 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 37) | 2026/09/05 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| タイヨウ (段位 32) | 2026/09/05 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| Melt (段位 32) | 2026/08/30 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| ペケ壱 (段位 28) | 2026/08/25 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| fwnd1396 (段位 32) | 2026/07/05 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ぷこ (段位 26) | 2026/06/21 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| gans.sk602 (段位 30) | 2026/06/14 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 鳩男 (段位 29) | 2026/06/11 | 17 | 10 | 7 | 58.8% |
| ダンシングまるこ (段位 31) | 2026/05/26 | 11 | 1 | 10 | 9.1% |
| OgreAunt (段位 30) | 2026/05/26 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 漂泊の民回線ジプシー (段位 31) | 2026/05/26 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| のみ (段位 32) | 2026/05/15 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| BitchesBrew (段位 29) | 2026/05/15 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| さいたま梅澤/T.Umezawa (段位 30) | 2026/05/14 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| つがさん (段位 33) | 2026/05/10 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward dash into evade up | 118 | 6.7% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 91 | 5.2% |
| punchP | 63 | 3.6% |
| backdash into evade up | 58 | 3.3% |
| Hiji'ate | 41 | 2.3% |
| forward dash into throw escape | 41 | 2.3% |
| Middle Smash6P | 38 | 2.2% |
| Chugeki6P | 37 | 2.1% |
| forward dash into evade down | 37 | 2.1% |
| forward dash into punchP | 37 | 2.1% |
| backdash into evade down | 27 | 1.5% |
| Hiji'uchi6P | 26 | 1.5% |
| Rasen4P | 23 | 1.3% |
| forward dash into guardG | 23 | 1.3% |
| backdash into punchP | 19 | 1.1% |
他461種類の開幕行動が残り1,071ラウンドを占めます。
465試合中439試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 509勝378敗・勝率57.4%
- 今シーズン
- 84試合・勝率53.6%
- 最高段位
- 35
333ラウンド中47.5%で先制。先制したラウンドの勝率62.0%、先制されたラウンドの勝率41.1%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Middle Smash6P | 38 | 11.3% |
|---|---|---|
| forward dash into evade up | 29 | 8.7% |
| backdash into evade up | 23 | 6.9% |
| Dash Hammer Kick66K | 17 | 5.1% |
| Squat Straight2P into forward movement | 17 | 5.1% |
| forward movement into punchP | 14 | 4.2% |
| backdash into evade down | 10 | 3.0% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 10 | 3.0% |
| forward dash into punchP | 9 | 2.7% |
| forward dash into throw escape | 9 | 2.7% |
| backward movement into evade up | 8 | 2.4% |
| punchP | 8 | 2.4% |
| Middle Smash6P into kickK | 7 | 2.1% |
| Squat Straight2P | 6 | 1.8% |
| backdash into punchP | 6 | 1.8% |
他72種類の開幕行動が残り124ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 147勝94敗・勝率61.0%
- 今シーズン
- 69試合・勝率52.2%
- 最高段位
- 32
268ラウンド中52.6%で先制。先制したラウンドの勝率53.2%、先制されたラウンドの勝率51.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Chugeki6P | 37 | 13.6% |
|---|---|---|
| forward dash into evade up | 19 | 7.0% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 18 | 6.6% |
| Kosoushou46P into forward movement | 15 | 5.5% |
| Souko Sensou66P+K into forward movement | 13 | 4.8% |
| Fukko Kensou1P into crouch | 11 | 4.0% |
| backdash into evade up | 11 | 4.0% |
| forward movement into punchP | 9 | 3.3% |
| crouch into Fukko Kensou1P | 7 | 2.6% |
| forward dash into Junho Chushou33P | 7 | 2.6% |
| forward dash into punchP | 7 | 2.6% |
| forward dash into Souchuken2P | 6 | 2.2% |
| backdash into Fukko Kensou1P | 5 | 1.8% |
| forward dash into guardG | 5 | 1.8% |
| forward dash into throw escape | 5 | 1.8% |
他63種類の開幕行動が残り97ラウンドを占めます。
69試合中67試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 230勝173敗・勝率57.1%
- 今シーズン
- 68試合・勝率36.8%
- 最高段位
- 32
267ラウンド中54.7%で先制。先制したラウンドの勝率49.3%、先制されたラウンドの勝率38.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'ate6P | 37 | 13.7% |
|---|---|---|
| forward dash into evade up | 23 | 8.5% |
| Soukyu46P into forward movement | 17 | 6.3% |
| forward movement into punchP | 17 | 6.3% |
| backdash into Karura4P+K | 13 | 4.8% |
| forward dash into throw escape | 13 | 4.8% |
| forward dash into evade down | 12 | 4.4% |
| backdash into evade down | 10 | 3.7% |
| punchP | 10 | 3.7% |
| Sune'uchi2P | 7 | 2.6% |
| forward dash into punchP | 7 | 2.6% |
| forward dash into Hoderi4P | 5 | 1.9% |
| forward dash into Kirin33P | 5 | 1.9% |
| forward dash into guardG | 5 | 1.9% |
| backdash into Sune Kudaki43P | 4 | 1.5% |
他61種類の開幕行動が残り86ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 122勝73敗・勝率62.6%
- 今シーズン
- 58試合・勝率55.2%
- 最高段位
- 32
200ラウンド中53.0%で先制。先制したラウンドの勝率56.6%、先制されたラウンドの勝率45.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'uchi6P | 26 | 12.9% |
|---|---|---|
| Rasen4P | 23 | 11.4% |
| forward dash into evade up | 13 | 6.5% |
| backdash into Gen'you4K+G | 9 | 4.5% |
| punchP | 8 | 4.0% |
| forward movement into punchP | 7 | 3.5% |
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 6 | 3.0% |
| backdash into evade up | 5 | 2.5% |
| forward dash into guardG | 5 | 2.5% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 4 | 2.0% |
| Rasen4P into crouch dash forward | 4 | 2.0% |
| backdash into punchP | 4 | 2.0% |
| forward dash into Nakageri3K | 4 | 2.0% |
| forward dash into evade down | 4 | 2.0% |
| forward dash into throw escape | 4 | 2.0% |
他59種類の開幕行動が残り75ラウンドを占めます。
58試合中49試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 93勝40敗・勝率69.9%
- 今シーズン
- 30試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 31
116ラウンド中58.6%で先制。先制したラウンドの勝率58.8%、先制されたラウンドの勝率58.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Elbow Butt6P | 14 | 11.9% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 8 | 6.8% |
| forward dash into evade up | 6 | 5.1% |
| punchP into Double KnucklePP | 5 | 4.2% |
| backdash into Toe Kick2K | 4 | 3.4% |
| crouch into Low Knuckle2P | 4 | 3.4% |
| forward movement into Double KnucklePP | 4 | 3.4% |
| punchP | 4 | 3.4% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 3 | 2.5% |
| Heavy Back Knuckle4P into crouch | 3 | 2.5% |
| Low Knuckle2P into forward dash | 3 | 2.5% |
| backdash into evade up | 3 | 2.5% |
| Low Knuckle2P into backward movement | 2 | 1.7% |
| Middle Hell Stab6P+K into forward movement | 2 | 1.7% |
| backdash into Hammer Slide1P | 2 | 1.7% |
他43種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 76勝39敗・勝率66.1%
- 今シーズン
- 25試合・勝率64.0%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Elbow Hook6P into kickK | 10 | 11.0% |
|---|---|---|
| Elbow Hook6P | 9 | 9.9% |
| forward dash into evade up | 7 | 7.7% |
| punchP | 7 | 7.7% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 5 | 5.5% |
| forward dash into evade down | 5 | 5.5% |
| backdash into evade up | 4 | 4.4% |
| Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK | 3 | 3.3% |
| backdash into Destruction Body3P+K | 2 | 2.2% |
| forward dash into Sit Jab2P | 2 | 2.2% |
| forward movement into Jab StraightPP | 2 | 2.2% |
| forward movement into punchP | 2 | 2.2% |
| offensive move | 2 | 2.2% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K into Rapid Double JabP+K | 1 | 1.1% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K into crouch | 1 | 1.1% |
他29種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。
25試合中22試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 67勝26敗・勝率72.0%
- 今シーズン
- 22試合・勝率54.5%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 10 | 11.1% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 9 | 10.0% |
| backdash into evade up | 5 | 5.6% |
| forward dash into Kaikyusei4P | 5 | 5.6% |
| forward dash into evade up | 4 | 4.4% |
| forward dash into forward punch+kick6P+K | 4 | 4.4% |
| forward movement into punchP | 4 | 4.4% |
| Rimon Chouchu66P into evade down | 3 | 3.3% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 3 | 3.3% |
| backdash into Youhou33P | 3 | 3.3% |
| Rimon Chouchu66P into forward movement | 2 | 2.2% |
| backdash into punchP | 2 | 2.2% |
| crouch dash forward into Souka Housui3P+K | 2 | 2.2% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 2 | 2.2% |
| forward dash into Rimon Chouchu66P | 2 | 2.2% |
他27種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 84勝38敗・勝率68.8%
- 今シーズン
- 32試合・勝率68.8%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Banchu6P | 18 | 21.4% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 10 | 11.9% |
| Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP | 4 | 4.8% |
| punchP | 4 | 4.8% |
| backdash into Dantai3K | 3 | 3.6% |
| backdash into Zensou Tenshinkyaku44K+G | 3 | 3.6% |
| Banchu6P into forward movement | 2 | 2.4% |
| Juchou Senshou8P+K into evade up | 2 | 2.4% |
| Katousui2P | 2 | 2.4% |
| Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP | 2 | 2.4% |
| Ukoushin46P+K | 2 | 2.4% |
| Ukoushin46P+K into forward movement | 2 | 2.4% |
| forward dash into Katousui2P | 2 | 2.4% |
| forward dash into evade up | 2 | 2.4% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 1 | 1.2% |
他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
32試合中22試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 101勝47敗・勝率68.2%
- 今シーズン
- 21試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Yoko'enpi6P | 13 | 16.9% |
|---|---|---|
| punchP | 8 | 10.4% |
| Shitamaeken2P | 5 | 6.5% |
| backdash into Kake'uchi46P | 5 | 6.5% |
| forward dash into evade up | 5 | 6.5% |
| forward dash into punchP | 4 | 5.2% |
| forward movement into punchP | 4 | 5.2% |
| backdash into evade up | 3 | 3.9% |
| forward dash into Yoko'enpi6P | 2 | 2.6% |
| Shitamaeken2P into backdash | 1 | 1.3% |
| Shitamaeken2P into evade down | 1 | 1.3% |
| Shutoukiri4P into Shutoukiri~Ushirogeri4PK | 1 | 1.3% |
| Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 1 | 1.3% |
| Yoko'enpi6P into crouch dash forward | 1 | 1.3% |
| backdash into Shitanagi Shutou1P | 1 | 1.3% |
他22種類の開幕行動が残り22ラウンドを占めます。
21試合中19試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 46勝16敗・勝率74.2%
- 今シーズン
- 20試合・勝率70.0%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 8 | 10.4% |
|---|---|---|
| forward dash into Low Drop Kick62K | 5 | 6.5% |
| forward dash into evade up | 5 | 6.5% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 4 | 5.2% |
| forward dash into throw escape | 4 | 5.2% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 4 | 5.2% |
| punchP | 3 | 3.9% |
| Arrow Knuckle3P | 2 | 2.6% |
| Elbow Butt4P | 2 | 2.6% |
| Elbow Butt4P into backward movement | 2 | 2.6% |
| Quick Shoulder66P+K into forward movement | 2 | 2.6% |
| backdash into evade up | 2 | 2.6% |
| evade down into guardG | 2 | 2.6% |
| forward movement into throw escape | 2 | 2.6% |
| Arrow Knuckle3P into forward dash | 1 | 1.3% |
他29種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 58勝18敗・勝率76.3%
- 今シーズン
- 16試合・勝率81.2%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Morotezuki66P into forward movement | 5 | 9.1% |
|---|---|---|
| Shita Harite2P | 5 | 9.1% |
| Hiji'ate6P | 4 | 7.3% |
| Shita Harite2P into backdash | 4 | 7.3% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 3 | 5.5% |
| forward movement into punchP | 3 | 5.5% |
| punchP | 3 | 5.5% |
| punchP into Hiji'ate6P | 3 | 5.5% |
| Morotezuki66P into Hiji'ate6P | 2 | 3.6% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 2 | 3.6% |
| evade down into guardG | 2 | 3.6% |
| forward dash into evade up | 2 | 3.6% |
| kickK | 2 | 3.6% |
| Aka'oni MidaremageP+K | 1 | 1.8% |
| Shita Harite2P into crouch | 1 | 1.8% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 44勝23敗・勝率65.7%
- 今シーズン
- 13試合・勝率84.6%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward dash into Leg Slicer2K+G | 6 | 11.3% |
|---|---|---|
| Rising Elbow6P | 5 | 9.4% |
| forward dash into punchP | 3 | 5.7% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 2 | 3.8% |
| backdash into Breeze Shot6P+K | 2 | 3.8% |
| crouch into Leg Slicer2K+G | 2 | 3.8% |
| forward dash into Long Snap Side Chop3P+K | 2 | 3.8% |
| forward dash into Rising Elbow6P | 2 | 3.8% |
| forward dash into evade up | 2 | 3.8% |
| forward movement into punchP | 2 | 3.8% |
| Dragon Smash Cannon1K | 1 | 1.9% |
| Long Snap Side Chop3P+K | 1 | 1.9% |
| Rising Elbow6P into evade down | 1 | 1.9% |
| Snap Side Chop3P | 1 | 1.9% |
| Snap Side Chop3P into forward dash | 1 | 1.9% |
他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 14勝6敗・勝率70.0%
- 今シーズン
- 7試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward dash into evade down | 3 | 11.5% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 3 | 11.5% |
| punchP | 3 | 11.5% |
| Chudan Hiji'ate6P | 2 | 7.7% |
| crouch into Ryoushi43P | 2 | 7.7% |
| punchP into NirentotsuPP | 2 | 7.7% |
| Ryoushi43P into crouch | 1 | 3.9% |
| Ryoushi43P into guardG | 1 | 3.9% |
| back punch+kick+guard4P+K+G | 1 | 3.9% |
| backdash into Sou'unha66K | 1 | 3.9% |
| backdash into evade down | 1 | 3.9% |
| forward dash into Chudan Hiji'ate6P | 1 | 3.9% |
| forward dash into crouch dash forward | 1 | 3.9% |
| forward dash into evade up | 1 | 3.9% |
| forward dash into punchP | 1 | 3.9% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
集計対象外: Eileen、Shun。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは12件。補正前なら偶然だけで約0.6件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ジャッキー:検定12件中0件で傾向あり
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
