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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Jacky

pekopekopompom

  • Lau
  • Goh
  • Kage
  • Lion
  • Jeffry
  • Brad
  • Akira
  • Jean
  • Wolf
  • Taka
  • Eileen
  • Sarah
  • Shun
  • Aoi
通算試合数2,603
通算勝率62.2%
ラウンド勝率53.7%
最高段位35
対戦相手数162
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1636 イロ一覧で3,686人中1,118位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky3588750937857.4%
Goh3240323017357.1%
Lau322411479461.0%
Kage321951227362.6%
Jean311481014768.2%
Jeffry31133934069.9%
Lion31122843868.8%
Brad30115763966.1%
Akira3193672672.0%
Taka3076581876.3%
Sarah2867442365.7%
Wolf3062461674.2%
Eileen273022873.3%
Aoi272014670.0%
Shun26116554.5%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,952ラウンド中1,287ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.6回(毎分458回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、63%より速い。

使用キャラ別

ジャッキー7.9472264
ラウ7.947276
剛8.0477200
影丸7.544986
リオン8.0479126
ジェフリー7.0422117
ブラッド7.545246
アキラ8.450371
ジャン7.242929
ウルフ7.645477
鷹嵐7.444255
アイリーン6.840857
サラ7.142644
舜帝6.639536
葵7.94753

相手キャラ別

ウルフ8.1484184
アキラ7.4445156
ジャッキー7.9473145
ラウ7.947253
リオン8.048284
葵7.746073
ジャン7.746270
舜帝6.840837
剛7.846849
ヴァネッサ7.343855
ブラッド7.545350
ジェフリー7.444663
レイフェイ7.142865
サラ7.645848
影丸7.243563
エル・ブレイズ7.444641
パイ7.444251

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Wolf67313646.3%-13.9
Akira49321765.3%+10.9
Jacky44251956.8%+5.6
Lau33151845.5%-11.1
Lion32161650.0%-4.1
Aoi28181064.3%+4.0
Jean2619773.1%+17.6
Shun2617965.4%+8.6
Goh2417770.8%+17.5
Vanessa2316769.6%+11.3
Brad2214863.6%+7.7
Jeffry2112957.1%-1.9
Lei Fei2014670.0%+14.4
Sarah20101050.0%-10.1
Kage1941521.1%-36.6
El Blaze1881044.4%-9.8
Pai115645.5%-8.7
Taka41325.0%-27.1

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Full Fence67452267.2%+13.3
Breakable Full Fence56282850.0%-6.9
Open53262749.1%-7.6
Breakable Half Fence51272452.9%-6.7
Low Fence51292256.9%-0.3
Octagon49311863.3%+8.1
Half Fence43251858.1%+1.0
Rectangle40241660.0%+3.8
Single Wall39231659.0%+4.0
Full Fence and Open1911857.9%+5.2

9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり30658.8%56.7%+2.2
壁なし14354.5%56.1%-1.6

壁あり対壁なし:+3.7ポイント(95%区間 -6.6〜+14.0)、p 0.477 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

yamaneko (段位 28)2026/10/18169756.2%
さくら饅頭 (段位 32)2026/10/1564266.7%
ヘニオ (段位 35)2026/10/1583537.5%
えびもち (段位 32)2026/10/1574357.1%
ふぇに (段位 35)2026/10/1152340.0%
肉彦さん☆彡 (段位 32)2026/09/0663350.0%
CELIS (段位 28)2026/09/06550100.0%
獣王(設定2) (段位 30)2026/09/0653260.0%
VF12360-PC (段位 37)2026/09/0675271.4%
LEO (段位 36)2026/09/0551420.0%
★闘将拉麵男★ (段位 37)2026/09/0593633.3%
タイヨウ (段位 32)2026/09/0597277.8%
Melt (段位 32)2026/08/3076185.7%
ペケ壱 (段位 28)2026/08/2553260.0%
fwnd1396 (段位 32)2026/07/0553260.0%
ぷこ (段位 26)2026/06/2183537.5%
gans.sk602 (段位 30)2026/06/1454180.0%
鳩男 (段位 29)2026/06/111710758.8%
ダンシングまるこ (段位 31)2026/05/26111109.1%
OgreAunt (段位 30)2026/05/2652340.0%
漂泊の民回線ジプシー (段位 31)2026/05/2671614.3%
のみ (段位 32)2026/05/1551420.0%
BitchesBrew (段位 29)2026/05/15126650.0%
さいたま梅澤/T.Umezawa (段位 30)2026/05/1484450.0%
つがさん (段位 33)2026/05/1084450.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward dash into evade up1186.7%
forward movement into punchP915.2%
punchP633.6%
backdash into evade up583.3%
Hiji'ate412.3%
forward dash into throw escape412.3%
Middle Smash6P382.2%
Chugeki6P372.1%
forward dash into evade down372.1%
forward dash into punchP372.1%
backdash into evade down271.5%
Hiji'uchi6P261.5%
Rasen4P231.3%
forward dash into guardG231.3%
backdash into punchP191.1%

他461種類の開幕行動が残り1,071ラウンドを占めます。

465試合中439試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
509勝378敗・勝率57.4%
今シーズン
84試合・勝率53.6%
最高段位
35

333ラウンド中47.5%で先制。先制したラウンドの勝率62.0%、先制されたラウンドの勝率41.1%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Middle Smash6P3811.3%
forward dash into evade up298.7%
backdash into evade up236.9%
Dash Hammer Kick66K175.1%
Squat Straight2P into forward movement175.1%
forward movement into punchP144.2%
backdash into evade down103.0%
forward dash into Low Spin Kick1K+G103.0%
forward dash into punchP92.7%
forward dash into throw escape92.7%
backward movement into evade up82.4%
punchP82.4%
Middle Smash6P into kickK72.1%
Squat Straight2P61.8%
backdash into punchP61.8%

他72種類の開幕行動が残り124ラウンドを占めます。

Lau

通算
147勝94敗・勝率61.0%
今シーズン
69試合・勝率52.2%
最高段位
32

268ラウンド中52.6%で先制。先制したラウンドの勝率53.2%、先制されたラウンドの勝率51.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chugeki6P3713.6%
forward dash into evade up197.0%
backdash into Sako Soushou4P+K186.6%
Kosoushou46P into forward movement155.5%
Souko Sensou66P+K into forward movement134.8%
Fukko Kensou1P into crouch114.0%
backdash into evade up114.0%
forward movement into punchP93.3%
crouch into Fukko Kensou1P72.6%
forward dash into Junho Chushou33P72.6%
forward dash into punchP72.6%
forward dash into Souchuken2P62.2%
backdash into Fukko Kensou1P51.8%
forward dash into guardG51.8%
forward dash into throw escape51.8%

他63種類の開幕行動が残り97ラウンドを占めます。

69試合中67試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
230勝173敗・勝率57.1%
今シーズン
68試合・勝率36.8%
最高段位
32

267ラウンド中54.7%で先制。先制したラウンドの勝率49.3%、先制されたラウンドの勝率38.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P3713.7%
forward dash into evade up238.5%
Soukyu46P into forward movement176.3%
forward movement into punchP176.3%
backdash into Karura4P+K134.8%
forward dash into throw escape134.8%
forward dash into evade down124.4%
backdash into evade down103.7%
punchP103.7%
Sune'uchi2P72.6%
forward dash into punchP72.6%
forward dash into Hoderi4P51.9%
forward dash into Kirin33P51.9%
forward dash into guardG51.9%
backdash into Sune Kudaki43P41.5%

他61種類の開幕行動が残り86ラウンドを占めます。

Kage

通算
122勝73敗・勝率62.6%
今シーズン
58試合・勝率55.2%
最高段位
32

200ラウンド中53.0%で先制。先制したラウンドの勝率56.6%、先制されたラウンドの勝率45.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'uchi6P2612.9%
Rasen4P2311.4%
forward dash into evade up136.5%
backdash into Gen'you4K+G94.5%
punchP84.0%
forward movement into punchP73.5%
backdash into Furikakato OtoshiK+G63.0%
backdash into evade up52.5%
forward dash into guardG52.5%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK42.0%
Rasen4P into crouch dash forward42.0%
backdash into punchP42.0%
forward dash into Nakageri3K42.0%
forward dash into evade down42.0%
forward dash into throw escape42.0%

他59種類の開幕行動が残り75ラウンドを占めます。

58試合中49試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
93勝40敗・勝率69.9%
今シーズン
30試合・勝率60.0%
最高段位
31

116ラウンド中58.6%で先制。先制したラウンドの勝率58.8%、先制されたラウンドの勝率58.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Butt6P1411.9%
forward movement into punchP86.8%
forward dash into evade up65.1%
punchP into Double KnucklePP54.2%
backdash into Toe Kick2K43.4%
crouch into Low Knuckle2P43.4%
forward movement into Double KnucklePP43.4%
punchP43.4%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP32.5%
Heavy Back Knuckle4P into crouch32.5%
Low Knuckle2P into forward dash32.5%
backdash into evade up32.5%
Low Knuckle2P into backward movement21.7%
Middle Hell Stab6P+K into forward movement21.7%
backdash into Hammer Slide1P21.7%

他43種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。

Brad

通算
76勝39敗・勝率66.1%
今シーズン
25試合・勝率64.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Hook6P into kickK1011.0%
Elbow Hook6P99.9%
forward dash into evade up77.7%
punchP77.7%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K55.5%
forward dash into evade down55.5%
backdash into evade up44.4%
Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK33.3%
backdash into Destruction Body3P+K22.2%
forward dash into Sit Jab2P22.2%
forward movement into Jab StraightPP22.2%
forward movement into punchP22.2%
offensive move22.2%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into Rapid Double JabP+K11.1%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into crouch11.1%

他29種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。

25試合中22試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
67勝26敗・勝率72.0%
今シーズン
22試合・勝率54.5%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P into forward dash1011.1%
Rimon Chouchu66P910.0%
backdash into evade up55.6%
forward dash into Kaikyusei4P55.6%
forward dash into evade up44.4%
forward dash into forward punch+kick6P+K44.4%
forward movement into punchP44.4%
Rimon Chouchu66P into evade down33.3%
Senzankou66P+K into throwP+G33.3%
backdash into Youhou33P33.3%
Rimon Chouchu66P into forward movement22.2%
backdash into punchP22.2%
crouch dash forward into Souka Housui3P+K22.2%
forward dash into Jouho Touken6P22.2%
forward dash into Rimon Chouchu66P22.2%

他27種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

Lion

通算
84勝38敗・勝率68.8%
今シーズン
32試合・勝率68.8%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Banchu6P1821.4%
forward movement into punchP1011.9%
Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP44.8%
punchP44.8%
backdash into Dantai3K33.6%
backdash into Zensou Tenshinkyaku44K+G33.6%
Banchu6P into forward movement22.4%
Juchou Senshou8P+K into evade up22.4%
Katousui2P22.4%
Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP22.4%
Ukoushin46P+K22.4%
Ukoushin46P+K into forward movement22.4%
forward dash into Katousui2P22.4%
forward dash into evade up22.4%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP11.2%

他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。

32試合中22試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
101勝47敗・勝率68.2%
今シーズン
21試合・勝率57.1%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Yoko'enpi6P1316.9%
punchP810.4%
Shitamaeken2P56.5%
backdash into Kake'uchi46P56.5%
forward dash into evade up56.5%
forward dash into punchP45.2%
forward movement into punchP45.2%
backdash into evade up33.9%
forward dash into Yoko'enpi6P22.6%
Shitamaeken2P into backdash11.3%
Shitamaeken2P into evade down11.3%
Shutoukiri4P into Shutoukiri~Ushirogeri4PK11.3%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP11.3%
Yoko'enpi6P into crouch dash forward11.3%
backdash into Shitanagi Shutou1P11.3%

他22種類の開幕行動が残り22ラウンドを占めます。

21試合中19試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Wolf

通算
46勝16敗・勝率74.2%
今シーズン
20試合・勝率70.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP810.4%
forward dash into Low Drop Kick62K56.5%
forward dash into evade up56.5%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP45.2%
forward dash into throw escape45.2%
forward movement into Elbow Butt4P45.2%
punchP33.9%
Arrow Knuckle3P22.6%
Elbow Butt4P22.6%
Elbow Butt4P into backward movement22.6%
Quick Shoulder66P+K into forward movement22.6%
backdash into evade up22.6%
evade down into guardG22.6%
forward movement into throw escape22.6%
Arrow Knuckle3P into forward dash11.3%

他29種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。

Taka

通算
58勝18敗・勝率76.3%
今シーズン
16試合・勝率81.2%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Morotezuki66P into forward movement59.1%
Shita Harite2P59.1%
Hiji'ate6P47.3%
Shita Harite2P into backdash47.3%
backdash into Aka'oni MidaremageP+K35.5%
forward movement into punchP35.5%
punchP35.5%
punchP into Hiji'ate6P35.5%
Morotezuki66P into Hiji'ate6P23.6%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP23.6%
evade down into guardG23.6%
forward dash into evade up23.6%
kickK23.6%
Aka'oni MidaremageP+K11.8%
Shita Harite2P into crouch11.8%

他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。

Sarah

通算
44勝23敗・勝率65.7%
今シーズン
13試合・勝率84.6%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into Leg Slicer2K+G611.3%
Rising Elbow6P59.4%
forward dash into punchP35.7%
Hide Side Kick (Deflect)P+K23.8%
backdash into Breeze Shot6P+K23.8%
crouch into Leg Slicer2K+G23.8%
forward dash into Long Snap Side Chop3P+K23.8%
forward dash into Rising Elbow6P23.8%
forward dash into evade up23.8%
forward movement into punchP23.8%
Dragon Smash Cannon1K11.9%
Long Snap Side Chop3P+K11.9%
Rising Elbow6P into evade down11.9%
Snap Side Chop3P11.9%
Snap Side Chop3P into forward dash11.9%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

Aoi

通算
14勝6敗・勝率70.0%
今シーズン
7試合・勝率57.1%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into evade down311.5%
forward movement into punchP311.5%
punchP311.5%
Chudan Hiji'ate6P27.7%
crouch into Ryoushi43P27.7%
punchP into NirentotsuPP27.7%
Ryoushi43P into crouch13.9%
Ryoushi43P into guardG13.9%
back punch+kick+guard4P+K+G13.9%
backdash into Sou'unha66K13.9%
backdash into evade down13.9%
forward dash into Chudan Hiji'ate6P13.9%
forward dash into crouch dash forward13.9%
forward dash into evade up13.9%
forward dash into punchP13.9%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

集計対象外: Eileen、Shun。開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは12件。補正前なら偶然だけで約0.6件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ジャッキー:検定12件中0件で傾向あり
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定