バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1443 イロ一覧で3,686人中2,395位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jean | 27 | 200 | 133 | 67 | 66.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 24 | 140 | 102 | 38 | 72.9% |
| Akira | 22 | 90 | 62 | 28 | 68.9% |
| El Blaze | 21 | 41 | 33 | 8 | 80.5% |
| Shun | 23 | 37 | 31 | 6 | 83.8% |
| Sarah | 22 | 34 | 30 | 4 | 88.2% |
| Wolf | 22 | 33 | 30 | 3 | 90.9% |
| Lion | 21 | 27 | 26 | 1 | 96.3% |
| Goh | 21 | 24 | 18 | 6 | 75.0% |
| Vanessa | 17 | 23 | 10 | 13 | 43.5% |
| Aoi | 21 | 16 | 13 | 3 | 81.2% |
| Taka | 16 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
380ラウンド中217ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.9回(毎分413回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、42%より速い。
使用キャラ別
| ジャン | 6.6 | 398 | 91 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 6.6 | 394 | 28 |
| 剛 | 7.0 | 417 | 23 |
| ジャッキー | 7.1 | 428 | 14 |
| サラ | 7.7 | 461 | 15 |
| 舜帝 | 7.5 | 449 | 19 |
| ヴァネッサ | 7.4 | 442 | 12 |
| エル・ブレイズ | 5.5 | 332 | 3 |
| ウルフ | 6.8 | 407 | 9 |
| 葵 | 6.3 | 377 | 3 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.8 | 406 | 22 |
|---|---|---|---|
| パイ | 7.5 | 453 | 14 |
| 影丸 | 6.3 | 378 | 14 |
| 舜帝 | 6.9 | 415 | 15 |
| ブラッド | 7.2 | 430 | 15 |
| アイリーン | 7.0 | 418 | 5 |
| エル・ブレイズ | 7.2 | 433 | 15 |
| ジャン | 6.8 | 409 | 25 |
| ジェフリー | 7.2 | 431 | 13 |
| 葵 | 7.0 | 417 | 16 |
| 剛 | 6.5 | 392 | 19 |
| ウルフ | 6.5 | 390 | 16 |
| ジャッキー | 7.9 | 475 | 4 |
| サラ | 6.3 | 380 | 10 |
| リオン | 6.8 | 407 | 9 |
| レイフェイ | 7.2 | 430 | 5 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 15 | 6 | 9 | 40.0% | -17.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +16.1 |
| Kage | 7 | 3 | 4 | 42.9% | -14.5 |
| Shun | 7 | 5 | 2 | 71.4% | +16.2 |
| Brad | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +9.2 |
| Eileen | 6 | 3 | 3 | 50.0% | -9.3 |
| El Blaze | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +4.3 |
| Jean | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -28.3 |
| Jeffry | 6 | 6 | 0 | 100.0% | +44.3 |
| Aoi | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +30.3 |
| Goh | 5 | 3 | 2 | 60.0% | +9.4 |
| Wolf | 5 | 2 | 3 | 40.0% | -19.6 |
| Jacky | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -23.3 |
| Lau | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +24.4 |
| Sarah | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -19.7 |
| Lion | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -18.1 |
| Lei Fei | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -48.5 |
| Vanessa | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +17.6 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 17 | 12 | 5 | 70.6% | +12.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 13 | 9 | 4 | 69.2% | +10.0 |
| Single Wall | 13 | 9 | 4 | 69.2% | +21.7 |
| Octagon | 11 | 6 | 5 | 54.5% | +0.2 |
| Breakable Half Fence | 9 | 4 | 5 | 44.4% | -14.8 |
| Low Fence | 9 | 4 | 5 | 44.4% | -10.3 |
| Full Fence | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -24.7 |
| Breakable Full Fence | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +8.8 |
| Rectangle | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -9.3 |
| Full Fence and Open | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -62.5 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 51 | 54.9% | 58.3% | -3.4 |
| 壁なし | 39 | 64.1% | 55.7% | +8.4 |
壁あり対壁なし:-11.8ポイント(95%区間 -34.0〜+10.4)、p 0.297 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| GreaterbaldMarbas (段位 28) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
|---|---|---|---|---|
| Toragoto (段位 26) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| hayasano1226 (段位 21) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| yowakko1973 (段位 24) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 48歳技覚えられないよ (段位 27) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ILAYZA (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| MaxMuncy (段位 21) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Neosoft_br (段位 22) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ace-heads69 (段位 25) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| kaosu-tundere (段位 15) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| kofukofu1010 (段位 27) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| man-t1227 (段位 23) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| masa__375 (段位 23) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| neco (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| neo-jet-li (段位 26) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| pthan77 (段位 18) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| rimulaoi (段位 26) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| starszhouuu (段位 23) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| takeyan5608 (段位 28) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| toyboy17 (段位 24) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| あなたのかみさま (段位 24) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| さるごしらえ$いくら (段位 13) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| しろ☆おび。 (段位 24) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| まか (段位 20) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ズサ齋藤 (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 48歳技覚えられないよ (段位 27) | 2026/10/11 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| neco (段位 21) | 2026/07/27 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| しろ☆おび。 (段位 24) | 2026/06/16 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| kofukofu1010 (段位 27) | 2026/06/15 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| takeyan5608 (段位 28) | 2026/06/15 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ILAYZA (段位 21) | 2026/05/26 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| hayasano1226 (段位 21) | 2026/05/26 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| MaxMuncy (段位 21) | 2026/05/26 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| yowakko1973 (段位 24) | 2026/05/26 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Neosoft_br (段位 22) | 2026/05/26 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| rimulaoi (段位 26) | 2026/05/26 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| GreaterbaldMarbas (段位 28) | 2026/05/26 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| starszhouuu (段位 23) | 2026/05/25 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| kaosu-tundere (段位 15) | 2026/05/25 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Toragoto (段位 26) | 2026/05/04 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| neo-jet-li (段位 26) | 2026/05/04 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| toyboy17 (段位 24) | 2026/05/04 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ズサ齋藤 (段位 21) | 2026/05/04 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| masa__375 (段位 23) | 2026/04/19 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| pthan77 (段位 18) | 2026/04/19 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| あなたのかみさま (段位 24) | 2026/04/09 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ace-heads69 (段位 25) | 2026/04/09 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| man-t1227 (段位 23) | 2026/03/27 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| さるごしらえ$いくら (段位 13) | 2026/03/27 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| まか (段位 20) | 2026/03/27 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 67 | 18.0% |
|---|---|---|
| Gyaku Seikenzuki66P | 25 | 6.7% |
| Rimon Chouchu66P | 17 | 4.6% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 10 | 2.7% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 9 | 2.4% |
| Ryoutezuki66P+K | 8 | 2.1% |
| backward movement into evade down | 7 | 1.9% |
| no input | 7 | 1.9% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 6 | 1.6% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 5 | 1.3% |
| Nozuchi1P+K | 5 | 1.3% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 5 | 1.3% |
| backdash into Kousenshu4KP | 5 | 1.3% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 5 | 1.3% |
| guardG | 5 | 1.3% |
他139種類の開幕行動が残り186ラウンドを占めます。
95試合中93試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 133勝67敗・勝率66.5%
- 今シーズン
- 44試合・勝率45.5%
- 最高段位
- 27
167ラウンド中48.5%で先制。先制したラウンドの勝率54.3%、先制されたラウンドの勝率47.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 26 | 15.6% |
|---|---|---|
| Gyaku Seikenzuki66P | 25 | 15.0% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 10 | 6.0% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 9 | 5.4% |
| Ryoutezuki66P+K | 8 | 4.8% |
| no input | 7 | 4.2% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 6 | 3.6% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 5 | 3.0% |
| Nozuchi1P+K | 5 | 3.0% |
| backdash into Kousenshu4KP | 5 | 3.0% |
| backward movement into evade down | 5 | 3.0% |
| Tate'enpi33P into punchP | 3 | 1.8% |
| backdash into Tadan Kubigeri3K+G | 3 | 1.8% |
| backdash into Tate'enpi33P | 3 | 1.8% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 2 | 1.2% |
他38種類の開幕行動が残り45ラウンドを占めます。
44試合中42試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 62勝28敗・勝率68.9%
- 今シーズン
- 15試合・勝率73.3%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P | 17 | 28.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 12 | 20.0% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 5 | 8.3% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 5 | 8.3% |
| backdash into Jouho Touken6P | 4 | 6.7% |
| Jouho Senshou46P | 2 | 3.3% |
| backdash into Senzankou66P+K | 2 | 3.3% |
| Fujinkyaku2K+G into Chutenshou2K+GP | 1 | 1.7% |
| Kaikyusei4P into Jirou Tanzan4PP+K | 1 | 1.7% |
| Satei3K+G into Fukko3K+GP+K | 1 | 1.7% |
| back punch+kick4P+K | 1 | 1.7% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 1 | 1.7% |
| backdash into forward punch+kick6P+K | 1 | 1.7% |
| backward movement into Housui2P | 1 | 1.7% |
| backward movement into Jirou Tanzan4PP+K | 1 | 1.7% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 102勝38敗・勝率72.9%
- 今シーズン
- 6試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 10 | 37.0% |
|---|---|---|
| Beat KnuckleP+K | 4 | 14.8% |
| Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination: Another 11P+KK | 2 | 7.4% |
| backdash into Bil Jee6P+K | 2 | 7.4% |
| Dash Hammer Kick66K | 1 | 3.7% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward | 1 | 3.7% |
| Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP | 1 | 3.7% |
| backdash into Beat KnuckleP+K | 1 | 3.7% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 1 | 3.7% |
| backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K | 1 | 3.7% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 1 | 3.7% |
| backdash into kickK | 1 | 3.7% |
| throwP+G into crouch dash forward | 1 | 3.7% |
Goh
- 通算
- 18勝6敗・勝率75.0%
- 今シーズン
- 6試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 8 | 34.8% |
|---|---|---|
| backdash into Aragami4K | 2 | 8.7% |
| Kurogane Kudaki66P | 1 | 4.3% |
| Maegeri3K into Batousatsu3KP | 1 | 4.3% |
| Raikou3P into Denkou3PP | 1 | 4.3% |
| Shouzuka Okuri1P+K | 1 | 4.3% |
| Soukyu46P | 1 | 4.3% |
| backdash | 1 | 4.3% |
| backdash into Garyu66K | 1 | 4.3% |
| backdash into Tsukikage6K | 1 | 4.3% |
| backdash into throwP+G | 1 | 4.3% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 1 | 4.3% |
| crouch dash forward into Kirin33P | 1 | 4.3% |
| forward movement into Tsurane ShoudaPP | 1 | 4.3% |
| guardG | 1 | 4.3% |
Vanessa
- 通算
- 10勝13敗・勝率43.5%
- 今シーズン
- 5試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 17
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Offensive Style: backdash into evade down | 4 | 20.0% |
|---|---|---|
| Offensive Style: Long Barrel Blow | 2 | 10.0% |
| Offensive Style: Pile Bunker | 2 | 10.0% |
| Defensive Style: guard into Boomerang Hook3P+K | 1 | 5.0% |
| Defensive Style: guard into forward dash | 1 | 5.0% |
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 1 | 5.0% |
| Defensive Style: up-forward kick | 1 | 5.0% |
| Offensive Style: Body Blow~Bullet Hook into Stride Combination6PPK | 1 | 5.0% |
| Offensive Style: Heel Kick | 1 | 5.0% |
| Offensive Style: Landing Knee Kick into Landing Knee Combo66KP | 1 | 5.0% |
| Offensive Style: Quick Back Knuckle into Stealth Spin Kick4PK | 1 | 5.0% |
| Offensive Style: Short Upper into Stopping Low2K | 1 | 5.0% |
| Offensive Style: Stop Middle into kickK | 1 | 5.0% |
| Offensive Style: forward dash into Pile Bunker6P+K | 1 | 5.0% |
| Offensive Style: punch into One TwoPP | 1 | 5.0% |
Shun
- 通算
- 31勝6敗・勝率83.8%
- 今シーズン
- 5試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Saishu RenkangekiPPP into Renkan ChougekiPPPK | 4 | 21.1% |
|---|---|---|
| RengekiPP into Saishu RenkangekiPPP | 2 | 10.5% |
| Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP | 1 | 5.3% |
| Koushinhi4P+K+G | 1 | 5.3% |
| Koushinhi4P+K+G into backdash | 1 | 5.3% |
| backdash into Chubu Soutenkyaku66K | 1 | 5.3% |
| backdash into Kasen Chugeki6P | 1 | 5.3% |
| backdash into Kasen Gyou'in6P+K+G | 1 | 5.3% |
| backdash into Kasen Zenbokushou6PP | 1 | 5.3% |
| backdash into evade down | 1 | 5.3% |
| backdash into punchP | 1 | 5.3% |
| forward dash into RengekiPP | 1 | 5.3% |
| forward movement into punchP | 1 | 5.3% |
| punchP | 1 | 5.3% |
| punchP into RengekiPP | 1 | 5.3% |
Sarah
- 通算
- 30勝4敗・勝率88.2%
- 今シーズン
- 5試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 6 | 33.3% |
|---|---|---|
| punchP into Jab StraightPP | 2 | 11.1% |
| Breeze Shot6P+K into Wind Knuckle6P+KP | 1 | 5.6% |
| Flash Piston PunchPPP into Combo Rising KneePPPK | 1 | 5.6% |
| Jab StraightPP into Double Punch Back KickPPK | 1 | 5.6% |
| Jackknife Kick3K into Jackknife Middle Kick3KK | 1 | 5.6% |
| Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK | 1 | 5.6% |
| Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP | 1 | 5.6% |
| Rising Elbow6P into Wind Knuckle6P+KP | 1 | 5.6% |
| forward dash into Elbow Side Chop6PP | 1 | 5.6% |
| punchP into Quick Knee6K | 1 | 5.6% |
| punchP into kickK | 1 | 5.6% |
El Blaze
- 通算
- 33勝8敗・勝率80.5%
- 今シーズン
- 3試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Overtune Blow3P+K into throwP+G | 3 | 23.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 3 | 23.1% |
| backdash into Head Smash Kick46K | 2 | 15.4% |
| guardG | 2 | 15.4% |
| Volcano Knee6K+G | 1 | 7.7% |
| backdash into Shadow Spin Kick4PK | 1 | 7.7% |
| crouch dash forward into Combination Blow3PP | 1 | 7.7% |
Wolf
- 通算
- 30勝3敗・勝率90.9%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Body Blow6P into Dragonfish Blow6PP | 2 | 22.2% |
|---|---|---|
| forward movement into Elbow Butt4P | 2 | 22.2% |
| backdash into Low Hammer2P | 1 | 11.1% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 1 | 11.1% |
| backdash into evade down | 1 | 11.1% |
| backward movement into Level Back CrushP+K | 1 | 11.1% |
| backward movement into evade down | 1 | 11.1% |
Taka
- 通算
- 2勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into guardG | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P into punchP | 1 | 12.5% |
| Honda Harite4PP into Honda Kata'ate4PPP | 1 | 12.5% |
| Tsuppari 4PPPP into Tsuppari 5PPPPP | 1 | 12.5% |
| backdash into Dohyouwari43P | 1 | 12.5% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 1 | 12.5% |
| evade down into guardG | 1 | 12.5% |
Lion
- 通算
- 26勝1敗・勝率96.3%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 1 | 20.0% |
|---|---|---|
| Juchou Senshou8P+K | 1 | 20.0% |
| backward movement into Banchu Renkanshu6PP | 1 | 20.0% |
| crouch into Honsui3P+K | 1 | 20.0% |
| evade down into Sen'inshou3P | 1 | 20.0% |
Aoi
- 通算
- 13勝3敗・勝率81.2%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Tenchi In'youP+K+G | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into NirentotsuPP | 1 | 33.3% |
| punchP into NirentotsuPP | 1 | 33.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
