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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Jean

FUGA

  • Akira
  • Goh
  • Jacky
  • Sarah
  • Shun
  • Vanessa
  • El Blaze
  • Taka
  • Wolf
  • Aoi
  • Lion
通算試合数667
通算勝率73.5%
ラウンド勝率54.5%
最高段位27
対戦相手数63
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1443 イロ一覧で3,686人中2,395位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jean272001336766.5%
Jacky241401023872.9%
Akira2290622868.9%
El Blaze214133880.5%
Shun233731683.8%
Sarah223430488.2%
Wolf223330390.9%
Lion212726196.3%
Goh212418675.0%
Vanessa1723101343.5%
Aoi211613381.2%
Taka16220100.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

380ラウンド中217ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.9回(毎分413回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、42%より速い。

使用キャラ別

ジャン6.639891
アキラ6.639428
剛7.041723
ジャッキー7.142814
サラ7.746115
舜帝7.544919
ヴァネッサ7.444212
エル・ブレイズ5.53323
ウルフ6.84079
葵6.33773

相手キャラ別

アキラ6.840622
パイ7.545314
影丸6.337814
舜帝6.941515
ブラッド7.243015
アイリーン7.04185
エル・ブレイズ7.243315
ジャン6.840925
ジェフリー7.243113
葵7.041716
剛6.539219
ウルフ6.539016
ジャッキー7.94754
サラ6.338010
リオン6.84079
レイフェイ7.24305

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira156940.0%-17.3
Pai85362.5%+16.1
Kage73442.9%-14.5
Shun75271.4%+16.2
Brad64266.7%+9.2
Eileen63350.0%-9.3
El Blaze64266.7%+4.3
Jean62433.3%-28.3
Jeffry660100.0%+44.3
Aoi54180.0%+30.3
Goh53260.0%+9.4
Wolf52340.0%-19.6
Jacky31233.3%-23.3
Lau330100.0%+24.4
Sarah31233.3%-19.7
Lion21150.0%-18.1
Lei Fei1010.0%-48.5
Vanessa110100.0%+17.6

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Open1712570.6%+12.1
Half Fence139469.2%+10.0
Single Wall139469.2%+21.7
Octagon116554.5%+0.2
Breakable Half Fence94544.4%-14.8
Low Fence94544.4%-10.3
Full Fence83537.5%-24.7
Breakable Full Fence64266.7%+8.8
Rectangle42250.0%-9.3
Full Fence and Open1010.0%-62.5

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり5154.9%58.3%-3.4
壁なし3964.1%55.7%+8.4

壁あり対壁なし:-11.8ポイント(95%区間 -34.0〜+10.4)、p 0.297 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

48歳技覚えられないよ (段位 27)2026/10/112020.0%
neco (段位 21)2026/07/27220100.0%
しろ☆おび。 (段位 24)2026/06/16220100.0%
kofukofu1010 (段位 27)2026/06/152020.0%
takeyan5608 (段位 28)2026/06/152020.0%
ILAYZA (段位 21)2026/05/26220100.0%
hayasano1226 (段位 21)2026/05/26330100.0%
MaxMuncy (段位 21)2026/05/2621150.0%
yowakko1973 (段位 24)2026/05/2632166.7%
Neosoft_br (段位 22)2026/05/2621150.0%
rimulaoi (段位 26)2026/05/2621150.0%
GreaterbaldMarbas (段位 28)2026/05/2631233.3%
starszhouuu (段位 23)2026/05/25220100.0%
kaosu-tundere (段位 15)2026/05/2521150.0%
Toragoto (段位 26)2026/05/0431233.3%
neo-jet-li (段位 26)2026/05/042020.0%
toyboy17 (段位 24)2026/05/042020.0%
ズサ齋藤 (段位 21)2026/05/04220100.0%
masa__375 (段位 23)2026/04/19220100.0%
pthan77 (段位 18)2026/04/19220100.0%
あなたのかみさま (段位 24)2026/04/09220100.0%
ace-heads69 (段位 25)2026/04/0921150.0%
man-t1227 (段位 23)2026/03/272020.0%
さるごしらえ$いくら (段位 13)2026/03/2721150.0%
まか (段位 20)2026/03/2721150.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down6718.0%
Gyaku Seikenzuki66P256.7%
Rimon Chouchu66P174.6%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK102.7%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G92.4%
Ryoutezuki66P+K82.1%
backward movement into evade down71.9%
no input71.9%
backdash into Gyaku Seikenzuki66P61.6%
Hizageri4K into Kousenshu4KP51.3%
Nozuchi1P+K51.3%
Senzankou66P+K into throwP+G51.3%
backdash into Kousenshu4KP51.3%
backdash into Rimon Chouchu66P51.3%
guardG51.3%

他139種類の開幕行動が残り186ラウンドを占めます。

95試合中93試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
133勝67敗・勝率66.5%
今シーズン
44試合・勝率45.5%
最高段位
27

167ラウンド中48.5%で先制。先制したラウンドの勝率54.3%、先制されたラウンドの勝率47.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2615.6%
Gyaku Seikenzuki66P2515.0%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK106.0%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G95.4%
Ryoutezuki66P+K84.8%
no input74.2%
backdash into Gyaku Seikenzuki66P63.6%
Hizageri4K into Kousenshu4KP53.0%
Nozuchi1P+K53.0%
backdash into Kousenshu4KP53.0%
backward movement into evade down53.0%
Tate'enpi33P into punchP31.8%
backdash into Tadan Kubigeri3K+G31.8%
backdash into Tate'enpi33P31.8%
backdash into Nozuchi1P+K21.2%

他38種類の開幕行動が残り45ラウンドを占めます。

44試合中42試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
62勝28敗・勝率68.9%
今シーズン
15試合・勝率73.3%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P1728.3%
backdash into evade down1220.0%
Senzankou66P+K into throwP+G58.3%
backdash into Rimon Chouchu66P58.3%
backdash into Jouho Touken6P46.7%
Jouho Senshou46P23.3%
backdash into Senzankou66P+K23.3%
Fujinkyaku2K+G into Chutenshou2K+GP11.7%
Kaikyusei4P into Jirou Tanzan4PP+K11.7%
Satei3K+G into Fukko3K+GP+K11.7%
back punch+kick4P+K11.7%
backdash into Jouho Senshou46P11.7%
backdash into forward punch+kick6P+K11.7%
backward movement into Housui2P11.7%
backward movement into Jirou Tanzan4PP+K11.7%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Jacky

通算
102勝38敗・勝率72.9%
今シーズン
6試合・勝率66.7%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1037.0%
Beat KnuckleP+K414.8%
Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination: Another 11P+KK27.4%
backdash into Bil Jee6P+K27.4%
Dash Hammer Kick66K13.7%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward13.7%
Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP13.7%
backdash into Beat KnuckleP+K13.7%
backdash into Dash Hammer Kick66K13.7%
backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K13.7%
backdash into Spin Heel Sword4K+G13.7%
backdash into kickK13.7%
throwP+G into crouch dash forward13.7%

Goh

通算
18勝6敗・勝率75.0%
今シーズン
6試合・勝率83.3%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down834.8%
backdash into Aragami4K28.7%
Kurogane Kudaki66P14.3%
Maegeri3K into Batousatsu3KP14.3%
Raikou3P into Denkou3PP14.3%
Shouzuka Okuri1P+K14.3%
Soukyu46P14.3%
backdash14.3%
backdash into Garyu66K14.3%
backdash into Tsukikage6K14.3%
backdash into throwP+G14.3%
backward movement into Hiji'ate6P14.3%
crouch dash forward into Kirin33P14.3%
forward movement into Tsurane ShoudaPP14.3%
guardG14.3%

Vanessa

通算
10勝13敗・勝率43.5%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
17

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: backdash into evade down420.0%
Offensive Style: Long Barrel Blow210.0%
Offensive Style: Pile Bunker210.0%
Defensive Style: guard into Boomerang Hook3P+K15.0%
Defensive Style: guard into forward dash15.0%
Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK15.0%
Defensive Style: up-forward kick15.0%
Offensive Style: Body Blow~Bullet Hook into Stride Combination6PPK15.0%
Offensive Style: Heel Kick15.0%
Offensive Style: Landing Knee Kick into Landing Knee Combo66KP15.0%
Offensive Style: Quick Back Knuckle into Stealth Spin Kick4PK15.0%
Offensive Style: Short Upper into Stopping Low2K15.0%
Offensive Style: Stop Middle into kickK15.0%
Offensive Style: forward dash into Pile Bunker6P+K15.0%
Offensive Style: punch into One TwoPP15.0%

Shun

通算
31勝6敗・勝率83.8%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Saishu RenkangekiPPP into Renkan ChougekiPPPK421.1%
RengekiPP into Saishu RenkangekiPPP210.5%
Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP15.3%
Koushinhi4P+K+G15.3%
Koushinhi4P+K+G into backdash15.3%
backdash into Chubu Soutenkyaku66K15.3%
backdash into Kasen Chugeki6P15.3%
backdash into Kasen Gyou'in6P+K+G15.3%
backdash into Kasen Zenbokushou6PP15.3%
backdash into evade down15.3%
backdash into punchP15.3%
forward dash into RengekiPP15.3%
forward movement into punchP15.3%
punchP15.3%
punchP into RengekiPP15.3%

Sarah

通算
30勝4敗・勝率88.2%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down633.3%
punchP into Jab StraightPP211.1%
Breeze Shot6P+K into Wind Knuckle6P+KP15.6%
Flash Piston PunchPPP into Combo Rising KneePPPK15.6%
Jab StraightPP into Double Punch Back KickPPK15.6%
Jackknife Kick3K into Jackknife Middle Kick3KK15.6%
Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK15.6%
Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP15.6%
Rising Elbow6P into Wind Knuckle6P+KP15.6%
forward dash into Elbow Side Chop6PP15.6%
punchP into Quick Knee6K15.6%
punchP into kickK15.6%

El Blaze

通算
33勝8敗・勝率80.5%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Overtune Blow3P+K into throwP+G323.1%
backdash into evade down323.1%
backdash into Head Smash Kick46K215.4%
guardG215.4%
Volcano Knee6K+G17.7%
backdash into Shadow Spin Kick4PK17.7%
crouch dash forward into Combination Blow3PP17.7%

Wolf

通算
30勝3敗・勝率90.9%
今シーズン
2試合・勝率50.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Body Blow6P into Dragonfish Blow6PP222.2%
forward movement into Elbow Butt4P222.2%
backdash into Low Hammer2P111.1%
backdash into Short Shoulder46P+K111.1%
backdash into evade down111.1%
backward movement into Level Back CrushP+K111.1%
backward movement into evade down111.1%

Taka

通算
2勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
2試合・勝率50.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into guardG225.0%
Hiji'ate6P into punchP112.5%
Honda Harite4PP into Honda Kata'ate4PPP112.5%
Tsuppari 4PPPP into Tsuppari 5PPPPP112.5%
backdash into Dohyouwari43P112.5%
backdash into Kachi'age33P+K112.5%
evade down into guardG112.5%

Lion

通算
26勝1敗・勝率96.3%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP120.0%
Juchou Senshou8P+K120.0%
backward movement into Banchu Renkanshu6PP120.0%
crouch into Honsui3P+K120.0%
evade down into Sen'inshou3P120.0%

Aoi

通算
13勝3敗・勝率81.2%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tenchi In'youP+K+G133.3%
crouch dash forward into NirentotsuPP133.3%
punchP into NirentotsuPP133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定