バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1543 イロ一覧で3,686人中1,725位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jean | 34 | 5,063 | 2,537 | 2,526 | 50.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 31 | 1,552 | 754 | 798 | 48.6% |
| Lion | 27 | 1,091 | 494 | 597 | 45.3% |
| Akira | 26 | 290 | 115 | 175 | 39.7% |
| El Blaze | 26 | 26 | 9 | 17 | 34.6% |
| Eileen | 26 | 0 | 0 | 0 | — |
| Lau | — | 0 | 0 | 0 | — |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
3,073ラウンド中2,602ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.2回(毎分373回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、24%より速い。
使用キャラ別
| ジャン | 6.1 | 367 | 1,968 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 6.8 | 408 | 387 |
| リオン | 6.2 | 369 | 198 |
| アキラ | 6.7 | 404 | 32 |
| エル・ブレイズ | 4.6 | 275 | 13 |
| アイリーン | 7.4 | 445 | 4 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 6.2 | 374 | 317 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 6.3 | 377 | 224 |
| アキラ | 6.2 | 372 | 253 |
| ジェフリー | 6.2 | 375 | 252 |
| 影丸 | 6.4 | 386 | 211 |
| 葵 | 6.2 | 371 | 189 |
| サラ | 6.1 | 364 | 199 |
| 剛 | 6.2 | 371 | 152 |
| パイ | 6.4 | 384 | 107 |
| エル・ブレイズ | 6.0 | 359 | 73 |
| ラウ | 6.1 | 364 | 101 |
| 舜帝 | 6.4 | 386 | 105 |
| ジャン | 5.9 | 354 | 98 |
| ブラッド | 5.9 | 353 | 69 |
| レイフェイ | 6.2 | 375 | 75 |
| リオン | 6.1 | 368 | 70 |
| ヴァネッサ | 6.3 | 376 | 49 |
| アイリーン | 6.5 | 387 | 9 |
| 鷹嵐 | 5.4 | 324 | 26 |
| デュラル | 7.2 | 431 | 23 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 89 | 44 | 45 | 49.4% | +2.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 74 | 36 | 38 | 48.6% | -2.5 |
| Akira | 71 | 37 | 34 | 52.1% | +4.2 |
| Jeffry | 64 | 29 | 35 | 45.3% | -2.2 |
| Kage | 53 | 30 | 23 | 56.6% | +8.7 |
| Aoi | 52 | 32 | 20 | 61.5% | +11.9 |
| Sarah | 52 | 22 | 30 | 42.3% | -8.0 |
| Goh | 49 | 28 | 21 | 57.1% | +7.7 |
| Pai | 36 | 18 | 18 | 50.0% | +0.2 |
| El Blaze | 29 | 11 | 18 | 37.9% | -10.5 |
| Lau | 28 | 13 | 15 | 46.4% | -8.4 |
| Shun | 28 | 13 | 15 | 46.4% | +2.3 |
| Jean | 23 | 6 | 17 | 26.1% | -22.2 |
| Brad | 21 | 7 | 14 | 33.3% | -15.2 |
| Lei Fei | 20 | 11 | 9 | 55.0% | +11.7 |
| Lion | 18 | 10 | 8 | 55.6% | +3.4 |
| Vanessa | 16 | 7 | 9 | 43.8% | -16.5 |
| Eileen | 11 | 9 | 2 | 81.8% | +20.9 |
| Taka | 6 | 3 | 3 | 50.0% | +2.9 |
| Dural | 5 | 0 | 5 | 0.0% | -38.6 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 95 | 49 | 46 | 51.6% | +2.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 85 | 42 | 43 | 49.4% | +1.9 |
| Octagon | 78 | 45 | 33 | 57.7% | +6.5 |
| Half Fence | 74 | 32 | 42 | 43.2% | -5.8 |
| Single Wall | 73 | 33 | 40 | 45.2% | -5.8 |
| Breakable Full Fence | 68 | 33 | 35 | 48.5% | +0.0 |
| Rectangle | 68 | 28 | 40 | 41.2% | -9.7 |
| Low Fence | 64 | 32 | 32 | 50.0% | +5.1 |
| Open | 59 | 27 | 32 | 45.8% | -5.0 |
| Full Fence and Open | 43 | 25 | 18 | 58.1% | +9.4 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 468 | 48.9% | 49.4% | -0.4 |
| 壁なし | 196 | 46.9% | 48.7% | -1.8 |
壁あり対壁なし:+1.4ポイント(95%区間 -7.3〜+10.0)、p 0.759 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| orz (段位 30) | 19 | 13 | 6 | 68.4% |
|---|---|---|---|---|
| yamaneko (段位 32) | 14 | 3 | 11 | 21.4% |
| 37 (段位 28) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| windowkhs (段位 29) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| MikuMartineau (段位 30) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| 都筑まもる君 (段位 31) | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| [VirtuAnalytics]SuperGolden (段位 33) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| juste (段位 30) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| 乃木ぽん@こてつ.kuma (段位 29) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| Wonda15426 (段位 27) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| r1s1d8 (段位 27) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| ギンブチ影 (段位 31) | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| タイヨウ (段位 32) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| ヘニオ (段位 35) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 猫鼻 (段位 32) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| Sheen (段位 22) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| ガリバー (段位 32) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| AlicerLandeel (段位 32) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| GreenJacky (段位 30) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| SEGIRL7 (段位 33) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| hahaha (段位 28) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| しゅが~nsr (段位 25) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| カプリッチョ (段位 28) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 以前用姊夫的乾淨又衛生㊣gtkuo (段位 27) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 銀 (段位 30) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ヘニオ (段位 35) | 2026/10/14 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| 銀 (段位 30) | 2026/10/12 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| カプリッチョ (段位 28) | 2026/10/12 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| orz (段位 30) | 2026/10/12 | 19 | 13 | 6 | 68.4% |
| タイヨウ (段位 32) | 2026/10/10 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| ギンブチ影 (段位 31) | 2026/10/08 | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| AlicerLandeel (段位 32) | 2026/10/08 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| yamaneko (段位 32) | 2026/10/05 | 14 | 3 | 11 | 21.4% |
| 乃木ぽん@こてつ.kuma (段位 29) | 2026/10/03 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| 都筑まもる君 (段位 31) | 2026/09/30 | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| [VirtuAnalytics]SuperGolden (段位 33) | 2026/09/25 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| 猫鼻 (段位 32) | 2026/09/19 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| windowkhs (段位 29) | 2026/09/16 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| GreenJacky (段位 30) | 2026/09/14 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| hahaha (段位 28) | 2026/09/12 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| しゅが~nsr (段位 25) | 2026/09/02 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 以前用姊夫的乾淨又衛生㊣gtkuo (段位 27) | 2026/08/31 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Wonda15426 (段位 27) | 2026/08/23 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| r1s1d8 (段位 27) | 2026/08/03 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| juste (段位 30) | 2026/07/30 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| 37 (段位 28) | 2026/07/26 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| ガリバー (段位 32) | 2026/07/23 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| SEGIRL7 (段位 33) | 2026/06/14 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| MikuMartineau (段位 30) | 2026/05/31 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| Sheen (段位 22) | 2026/04/09 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG into evade down | 133 | 5.1% |
|---|---|---|
| backdash into Chudan Mawashigeri3K | 115 | 4.4% |
| guardG | 102 | 3.9% |
| backdash into Enpi Kurenai Naraku2P+K | 67 | 2.6% |
| backdash into evade down | 59 | 2.3% |
| punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK | 57 | 2.2% |
| guardG into throw escape | 56 | 2.1% |
| Yoko'enpi6P | 54 | 2.1% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 51 | 1.9% |
| guardG into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 50 | 1.9% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 46 | 1.8% |
| punchP into kickK | 46 | 1.8% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 45 | 1.7% |
| guardG into Tate'enpi33P | 43 | 1.6% |
| guardG into Yoko'enpi6P | 42 | 1.6% |
他382種類の開幕行動が残り1,647ラウンドを占めます。
745試合中633試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 2,537勝2,526敗・勝率50.1%
- 今シーズン
- 499試合・勝率50.5%
- 最高段位
- 34
1,597ラウンド中47.4%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率48.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは48.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは33.6%)。
- Aoi戦では44.5%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では26.3%)。
- 前のラウンドを待ちで始めた後は42.2%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では28.3%)。
- 第1ラウンドでは7.5%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは3.0%)。
| backdash into Chudan Mawashigeri3K | 115 | 7.1% |
|---|---|---|
| guardG into evade down | 95 | 5.9% |
| backdash into Enpi Kurenai Naraku2P+K | 67 | 4.2% |
| guardG | 66 | 4.1% |
| punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK | 57 | 3.5% |
| Yoko'enpi6P | 54 | 3.4% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 51 | 3.2% |
| guardG into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 50 | 3.1% |
| guardG into Tate'enpi33P | 43 | 2.7% |
| guardG into Yoko'enpi6P | 42 | 2.6% |
| backdash into Kake'uchi46P | 41 | 2.5% |
| guardG into throw escape | 37 | 2.3% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 36 | 2.2% |
| evade down into Tate'enpi33P | 35 | 2.2% |
| evade down into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 34 | 2.1% |
他165種類の開幕行動が残り789ラウンドを占めます。
499試合中387試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jean使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 17–12・59% | 6–7・46% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 12–10・55% | 7–7・50% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 6–12・33% | 6–7・46% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 19–6・76% | 4–3・57% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 12–4・75% | 1–3・25% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 7–11・39% | 1–4・20% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 10–9・53% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち112試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Jeffry
- 通算
- 754勝798敗・勝率48.6%
- 今シーズン
- 154試合・勝率47.4%
- 最高段位
- 31
629ラウンド中52.0%で先制。先制したラウンドの勝率48.6%、先制されたラウンドの勝率46.0%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では11.8%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは4.3%)。
| backdash into Double Hammer Down43P | 45 | 7.2% |
|---|---|---|
| Middle Hell Stab6P+K | 41 | 6.5% |
| backdash into evade down | 40 | 6.4% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 36 | 5.7% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 36 | 5.7% |
| guardG | 25 | 4.0% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 24 | 3.8% |
| crouch into Side Kick3K | 22 | 3.5% |
| backdash into evade up | 19 | 3.0% |
| Dash Elbow66P | 13 | 2.1% |
| backdash into Hell Dunk Elbow2P+K | 12 | 1.9% |
| Elbow Butt6P | 11 | 1.8% |
| backdash into Kenka Hook46P | 8 | 1.3% |
| punchP into kickK | 8 | 1.3% |
| Side Kick3K | 7 | 1.1% |
他122種類の開幕行動が残り282ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 494勝597敗・勝率45.3%
- 今シーズン
- 79試合・勝率50.6%
- 最高段位
- 27
318ラウンド中44.6%で先制。先制したラウンドの勝率51.4%、先制されたラウンドの勝率48.3%。
有意なクセ
- 第3ラウンドでは44.2%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは25.9%)。
- Wolf戦では37.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では17.0%)。
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 46 | 14.4% |
|---|---|---|
| guardG into evade down | 27 | 8.4% |
| guardG into Sen'inshou3P | 18 | 5.6% |
| guardG into throw escape | 12 | 3.8% |
| guardG | 10 | 3.1% |
| punchP into RensuitaiPK | 10 | 3.1% |
| evade down into Sen'inshou3P | 9 | 2.8% |
| Banchu6P | 8 | 2.5% |
| punchP into kickK | 8 | 2.5% |
| backdash into Tourou Hassou41236P | 7 | 2.2% |
| punchP | 7 | 2.2% |
| backdash into evade down | 6 | 1.9% |
| Kousoutai2K+G | 5 | 1.6% |
| guardG into Banchu6P | 5 | 1.6% |
| guardG into throwP+G | 5 | 1.6% |
他93種類の開幕行動が残り137ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 115勝175敗・勝率39.7%
- 今シーズン
- 9試合・勝率11.1%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Hekishou43P | 12 | 34.3% |
|---|---|---|
| guardG into evade down | 4 | 11.4% |
| Rimon Chouchu66P | 3 | 8.6% |
| evade down into forward dash | 2 | 5.7% |
| evade down into guardG | 2 | 5.7% |
| Jouho Touken6P | 1 | 2.9% |
| Yakuho Chouchu666P | 1 | 2.9% |
| crouch dash back into Jouho Senshou46P | 1 | 2.9% |
| evade down into Rimon Chouchu66P | 1 | 2.9% |
| forward dash into Jouho Senshou46P | 1 | 2.9% |
| guardG | 1 | 2.9% |
| guardG into Jouho Senshou46P | 1 | 2.9% |
| guardG into Jouho Touken6P | 1 | 2.9% |
| guardG into Souka Housui3P+K | 1 | 2.9% |
| no input | 1 | 2.9% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 9勝17敗・勝率34.6%
- 今シーズン
- 3試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 3 | 23.1% |
|---|---|---|
| Midday HeatKK into Combo Twilight GlowKKK | 1 | 7.7% |
| Shadow Strike6P into Shadow Fang6PK | 1 | 7.7% |
| backdash into Darkness Smash43P+K | 1 | 7.7% |
| backdash into High-Speed Jab46P | 1 | 7.7% |
| backdash into forward movement | 1 | 7.7% |
| evade down into Shadow Spin Kick4PK | 1 | 7.7% |
| evade up | 1 | 7.7% |
| guardG into Shadow Fang6PK | 1 | 7.7% |
| guardG into Short Upper3P | 1 | 7.7% |
| guardG into Volcano Upper4P+K | 1 | 7.7% |
Eileen
- 通算
- 0勝0敗・勝率—
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Hairenkyaku4K | 1 | 25.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 1 | 25.0% |
| crouch into Hikou Hagetsu33P | 1 | 25.0% |
| evade up into punchP | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは44件。補正前なら偶然だけで約2.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジャン:検定16件中4件で傾向あり
- ジェフリー:検定14件中1件で傾向あり
- リオン:検定14件中2件で傾向あり
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
