バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
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通算試合数493
通算勝率82.8%
ラウンド勝率62.2%
最高段位33
対戦相手数14
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 33 | 230 | 189 | 41 | 82.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Kage | 33 | 140 | 119 | 21 | 85.0% |
| Jacky | 29 | 123 | 100 | 23 | 81.3% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Vanessa | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +7.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lau | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -26.6 |
| Akira | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +24.7 |
| Jacky | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -24.3 |
| Jeffry | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +29.1 |
| Lei Fei | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +38.4 |
| Shun | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +22.8 |
| Wolf | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -75.6 |
| Goh | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +41.2 |
| Jean | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +27.9 |
| Kage | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -82.8 |
| Pai | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +32.4 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Full Fence | 5 | 3 | 2 | 60.0% | +0.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -26.1 |
| Half Fence | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -25.7 |
| Rectangle | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +34.6 |
| Single Wall | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +28.7 |
| Breakable Half Fence | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +32.4 |
| Full Fence and Open | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +27.9 |
| Low Fence | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -64.0 |
| Octagon | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +17.5 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 17 | 64.7% | 68.2% | -3.5 |
| 壁なし | 3 | 66.7% | 69.6% | -2.9 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| bebegakumax (段位 30) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
|---|---|---|---|---|
| かくるる (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| rocketopunch (段位 30) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| zoniX (段位 30) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ちのぶらっ! (段位 33) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ふぇに (段位 32) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 獣王(設定2) (段位 30) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| CELIS (段位 28) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| calmknight[냠냠] (段位 31) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| cs2skoda (段位 23) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| don'tthink,feel. (段位 29) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| m01ch1 (段位 29) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| キネマ (段位 30) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 五寸釘くん (段位 35) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ふぇに (段位 32) | 2026/09/15 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| 五寸釘くん (段位 35) | 2026/09/15 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| rocketopunch (段位 30) | 2026/09/14 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 獣王(設定2) (段位 30) | 2026/08/28 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ちのぶらっ! (段位 33) | 2026/08/28 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| calmknight[냠냠] (段位 31) | 2026/08/28 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| zoniX (段位 30) | 2026/08/28 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| CELIS (段位 28) | 2026/07/09 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| キネマ (段位 30) | 2026/07/09 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| m01ch1 (段位 29) | 2026/07/09 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| don'tthink,feel. (段位 29) | 2026/07/09 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| bebegakumax (段位 30) | 2026/03/30 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| かくるる (段位 27) | 2026/03/30 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| cs2skoda (段位 23) | 2026/03/29 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 10 | 11.1% |
|---|---|---|
| Hiji'uchi6P | 7 | 7.8% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 5 | 5.6% |
| crouch dash back into guardG | 4 | 4.4% |
| Jakenshou214P+K | 3 | 3.3% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 3 | 3.3% |
| backdash into evade down | 3 | 3.3% |
| crouch dash back into evade up | 3 | 3.3% |
| evade down into evade up | 3 | 3.3% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 2 | 2.2% |
| Jizuridan2P | 2 | 2.2% |
| Low Spin Kick1K+G into guardG | 2 | 2.2% |
| Squat Straight2P | 2 | 2.2% |
| Standing Knee Kick4K | 2 | 2.2% |
| backdash into crouch dash back | 2 | 2.2% |
他34種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。
Kage
| Hiji'uchi6P | 7 | 15.9% |
|---|---|---|
| Jakenshou214P+K | 3 | 6.8% |
| backdash into evade up | 3 | 6.8% |
| crouch dash back into evade up | 3 | 6.8% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 2 | 4.5% |
| Jizuridan2P | 2 | 4.5% |
| evade down into evade up | 2 | 4.5% |
| Doukudaki46K | 1 | 2.3% |
| Jizuridan2P into Fusenjin3P | 1 | 2.3% |
| Jizuridan2P into evade down | 1 | 2.3% |
| Nakageri3K | 1 | 2.3% |
| Nakageri3K into guardG | 1 | 2.3% |
| Rasen4P into crouch dash forward | 1 | 2.3% |
| Ryu'eikyaku66K | 1 | 2.3% |
| backdash into Ura Tsumujigeri44K | 1 | 2.3% |
他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。
Akira
| backdash into evade up | 6 | 22.2% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 5 | 18.5% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 3 | 11.1% |
| Housui2P | 1 | 3.7% |
| Housui2P into evade down | 1 | 3.7% |
| Housui2P into forward dash | 1 | 3.7% |
| Jouho Senshou46P | 1 | 3.7% |
| Rimon Chouchu66P | 1 | 3.7% |
| backdash into evade down | 1 | 3.7% |
| backdash into guardG | 1 | 3.7% |
| crouch dash forward into Youhou33P | 1 | 3.7% |
| evade down into evade up | 1 | 3.7% |
| evade down into forward dash | 1 | 3.7% |
| evade down into throwP+G | 1 | 3.7% |
| guardG into evade down | 1 | 3.7% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Jacky
| crouch dash back into guardG | 3 | 15.8% |
|---|---|---|
| Low Spin Kick1K+G into guardG | 2 | 10.5% |
| Squat Straight2P | 2 | 10.5% |
| Standing Knee Kick4K | 2 | 10.5% |
| backdash into evade down | 2 | 10.5% |
| Bil Jee6P+K | 1 | 5.3% |
| Low Spin Kick1K+G | 1 | 5.3% |
| Middle Smash6P into punchP | 1 | 5.3% |
| Middle Spin Kick46K+G | 1 | 5.3% |
| backdash into Jab StraightPP | 1 | 5.3% |
| backdash into Low Spin Kick1K+G | 1 | 5.3% |
| backdash into crouch dash back | 1 | 5.3% |
| backdash into evade up | 1 | 5.3% |
