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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Jeffry

siesuu

  • Vanessa
  • Brad
通算試合数5,489
通算勝率50.3%
ラウンド勝率48.8%
最高段位32
対戦相手数246
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1510 イロ一覧で3,686人中1,945位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jeffry324,5172,2632,25450.1%
Vanessa2896149346851.3%
Brad26113827.3%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

3,863ラウンド中3,429ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.0回(毎分477回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、70%より速い。

使用キャラ別

ジェフリー8.14832,978
ヴァネッサ7.3441444
ブラッド7.74647

相手キャラ別

アキラ7.9472478
ジェフリー8.0480334
ウルフ8.2492261
ジャッキー8.0481251
ジャン8.3495237
パイ7.7462237
剛7.9475208
サラ8.0482169
ラウ7.8470192
影丸7.6458172
舜帝7.9474162
エル・ブレイズ8.1484145
葵8.249099
ブラッド8.2494101
リオン7.846797
レイフェイ7.746365
デュラル8.249183
ヴァネッサ7.746254
鷹嵐7.545059
アイリーン8.047925

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira125517440.8%-6.4
Jeffry90504055.6%+7.2
Wolf86424448.8%-1.8
Jacky66343251.5%+5.3
Jean63382560.3%+13.6
Pai63283544.4%-5.2
Goh60253541.7%-4.5
Sarah52223042.3%-7.3
Lau51232845.1%-4.6
Kage45232251.1%+1.7
Shun42182442.9%-1.2
El Blaze38191950.0%+3.8
Aoi35171848.6%+0.7
Brad27171063.0%+15.9
Lion24141058.3%+6.1
Lei Fei2171433.3%-12.4
Dural2091145.0%+1.4
Vanessa1771041.2%-9.6
Taka158753.3%+9.2
Eileen71614.3%-33.2

13行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は13行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Low Fence120576347.5%+3.4
Full Fence102465645.1%-5.3
Rectangle102455744.1%-2.8
Breakable Half Fence98435543.9%-3.6
Half Fence98485049.0%+0.5
Octagon94484651.1%+3.6
Breakable Full Fence90345637.8%-13.3
Single Wall88484054.5%+7.3
Open69393056.5%+7.3
Full Fence and Open31191261.3%+12.9

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり58445.2%48.3%-3.1
壁なし27752.0%46.9%+5.1

壁あり対壁なし:-8.2ポイント(95%区間 -15.6〜-0.7)、p 0.032 — この大きさの差が偶然で生じる可能性は低いです。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

orz (段位 30)2026/10/1638261268.4%
무파ZeroBlue (段位 34)2026/10/16126650.0%
うをん (段位 32)2026/10/13114736.4%
ノーマルビックアキラ (段位 30)2026/10/11114736.4%
はげまん (段位 29)2026/10/09105550.0%
おるが@のびしろF (段位 31)2026/10/05113827.3%
うめおに。 (段位 29)2026/10/0293633.3%
Gun-Interceptor (段位 28)2026/09/23107370.0%
cokeshi (段位 31)2026/09/1793633.3%
windowkhs (段位 29)2026/09/17105550.0%
ガリバー (段位 32)2026/09/17124833.3%
カミナリおやじ (段位 27)2026/09/141221016.7%
太鼓の別人@夏Bonus無し (段位 33)2026/09/08115645.5%
猫鼻 (段位 31)2026/08/31148657.1%
会長さん (段位 33)2026/08/2595455.6%
要你命3000 (段位 26)2026/08/03159660.0%
delicioso (段位 31)2026/07/29147750.0%
maripon (段位 31)2026/07/2994544.4%
BANANA (段位 30)2026/07/272061430.0%
ヘニオ (段位 33)2026/07/2782625.0%
imhanzo (段位 26)2026/07/241914573.7%
twinsshine (段位 27)2026/07/1197277.8%
鳩男 (段位 28)2026/06/0884450.0%
manao_0609 (段位 27)2026/06/06106460.0%
mochi2_0918 (段位 28)2026/05/15108280.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

Body CrushP+K3439.9%
backdash into Kenka Hook46P3319.6%
Knee Push4K2136.2%
evade down into guardG902.6%
crouch into Ducking Low2K+G802.3%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP581.7%
backdash into Head Attack46P+K581.7%
crouch dash forward into guardG571.6%
evade up into crouch dash forward541.6%
backdash into guardG441.3%
guardG into evade down421.2%
Kenka Hook46P411.2%
Defensive Style: Back Charge Kick391.1%
evade down into throw escape391.1%
backdash into evade up381.1%

他519種類の開幕行動が残り1,929ラウンドを占めます。

947試合中848試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
2,263勝2,254敗・勝率50.1%
今シーズン
831試合・勝率48.6%
最高段位
32

3,007ラウンド中52.6%で先制。先制したラウンドの勝率53.4%、先制されたラウンドの勝率45.0%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では33.1%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは21.0%)。
  • 前のラウンドを落とした後は21.9%のラウンドでまず避け(取った後は10.2%)。
  • ラウンド数でリードされているときは22.3%のラウンドでまず避け(リードしているか同点のときは13.4%)。
  • 第3ラウンドでは10.7%のラウンドで「4K Knee Push」で開幕(他のラウンドでは5.9%)。
  • 前のラウンドを落とした後は4.0%のラウンドで「evade down into G guard」で開幕(取った後は1.0%)。
  • ラウンド数でリードしているときは14.2%のラウンドで「P+K Body Crush」で開幕(同点かリードされているときは9.9%)。

検定方法について

Body CrushP+K34311.3%
backdash into Kenka Hook46P33110.9%
Knee Push4K2137.0%
evade down into guardG903.0%
crouch into Ducking Low2K+G802.6%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP581.9%
backdash into Head Attack46P+K581.9%
crouch dash forward into guardG571.9%
evade up into crouch dash forward541.8%
backdash into guardG441.4%
Kenka Hook46P411.4%
guardG into evade down411.4%
evade down into throw escape391.3%
backdash into evade up381.3%
punchP381.3%

他363種類の開幕行動が残り1,500ラウンドを占めます。

831試合中738試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira18–40・31%12–16・43%検定には試合数不足
Jeffry29–23・56%11–10・52%検定には試合数不足
Wolf20–23・47%9–6・60%検定には試合数不足
Jacky16–18・47%7–7・50%検定には試合数不足
Jean22–9・71%8–4・67%検定には試合数不足
Goh12–21・36%5–6・45%検定には試合数不足
Pai12–19・39%3–3・50%検定には試合数不足
Lau8–14・36%8–2・80%検定には試合数不足
Sarah6–11・35%10–8・56%検定には試合数不足
Shun12–11・52%4–8・33%検定には試合数不足
El Blaze8–12・40%8–5・62%検定には試合数不足
Aoi12–10・55%5–3・62%検定には試合数不足
Brad8–3・73%7–5・58%検定には試合数不足
Kage11–7・61%2–1・67%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち93試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Vanessa

通算
493勝468敗・勝率51.3%
今シーズン
114試合・勝率43.0%
最高段位
28

424ラウンド中27.1%で先制。先制したラウンドの勝率57.4%、先制されたラウンドの勝率41.8%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では26.9%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは11.9%)。

検定方法について

Defensive Style: Back Charge Kick399.2%
Defensive Style: evade down into guardG225.2%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP184.2%
Offensive Style: forward movement into kickK163.8%
Defensive Style: evade up into evade down153.5%
Defensive Style: Stinger Low Blow143.3%
Defensive Style: backdash into Heel Kick6K+G143.3%
Defensive Style: guard112.6%
Defensive Style: guard into evade down112.6%
Offensive Style: backdash into Pile Bunker6P+K102.4%
Defensive Style: Sliding Low Kick92.1%
Offensive Style: punch into One TwoPP81.9%
Offensive Style: Back Charge Kick71.6%
Defensive Style: Spinning Savate into Hind Back Spin KickK+G61.4%
Defensive Style: backdash into evade up61.4%

他137種類の開幕行動が残り218ラウンドを占めます。

114試合中108試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Brad

通算
3勝8敗・勝率27.3%
今シーズン
2試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Pap Sawk Kao46K+G228.6%
evade down into Elbow Hook6P114.3%
forward dash into evade down114.3%
guardG into Spine Whip4P114.3%
guardG into evade down114.3%
throw escape into Sharp Shoot1P114.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは31件。補正前なら偶然だけで約1.6件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジェフリー:検定17件中6件で傾向あり
  • ヴァネッサ:検定14件中1件で傾向あり
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定