バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1423 イロ一覧で3,686人中2,518位 →
リオン1410127試合
パイ1389109試合
ラウ138473試合
ブラッド145050試合
ウルフ142046試合
エル・ブレイズ143037試合
影丸142435試合
剛140927試合
ジャッキー142526試合
鷹嵐144225試合
ジェフリー141623試合
アキラ141321試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lion | 30 | 970 | 472 | 498 | 48.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 29 | 909 | 469 | 440 | 51.6% |
| Kage | 31 | 749 | 424 | 325 | 56.6% |
| Pai | 29 | 610 | 289 | 321 | 47.4% |
| Lau | 28 | 474 | 237 | 237 | 50.0% |
| Jeffry | 29 | 446 | 244 | 202 | 54.7% |
| Brad | 28 | 390 | 190 | 200 | 48.7% |
| Taka | 29 | 330 | 180 | 150 | 54.5% |
| Goh | 28 | 268 | 130 | 138 | 48.5% |
| El Blaze | 27 | 207 | 106 | 101 | 51.2% |
| Jacky | 27 | 168 | 83 | 85 | 49.4% |
| Akira | 27 | 98 | 49 | 49 | 50.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,418ラウンド中1,731ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.0回(毎分360回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、18%より速い。
使用キャラ別
| リオン | 6.1 | 364 | 369 |
|---|---|---|---|
| パイ | 5.9 | 355 | 434 |
| ラウ | 5.8 | 350 | 176 |
| ブラッド | 5.8 | 350 | 168 |
| ウルフ | 6.2 | 369 | 140 |
| エル・ブレイズ | 5.7 | 341 | 157 |
| 影丸 | 6.2 | 374 | 42 |
| 剛 | 6.2 | 371 | 50 |
| ジャッキー | 6.2 | 372 | 50 |
| 鷹嵐 | 7.0 | 421 | 32 |
| ジェフリー | 6.0 | 359 | 35 |
| アキラ | 6.7 | 401 | 78 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.1 | 368 | 245 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 6.2 | 374 | 249 |
| ジェフリー | 6.3 | 378 | 158 |
| ジャッキー | 5.8 | 350 | 162 |
| 剛 | 6.3 | 378 | 128 |
| 葵 | 5.9 | 352 | 81 |
| リオン | 6.1 | 366 | 78 |
| サラ | 5.7 | 342 | 95 |
| ジャン | 5.8 | 351 | 112 |
| パイ | 6.3 | 377 | 78 |
| エル・ブレイズ | 5.4 | 327 | 53 |
| 影丸 | 5.6 | 336 | 56 |
| 舜帝 | 5.8 | 349 | 51 |
| アイリーン | 5.7 | 341 | 33 |
| ヴァネッサ | 5.8 | 345 | 60 |
| ブラッド | 5.8 | 350 | 10 |
| ラウ | 5.8 | 347 | 34 |
| レイフェイ | 5.9 | 352 | 41 |
| 鷹嵐 | 5.8 | 347 | 7 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 86 | 33 | 53 | 38.4% | -10.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 78 | 49 | 29 | 62.8% | +15.4 |
| Jeffry | 56 | 25 | 31 | 44.6% | +2.5 |
| Jacky | 51 | 23 | 28 | 45.1% | -1.2 |
| Goh | 43 | 18 | 25 | 41.9% | -2.6 |
| Aoi | 38 | 18 | 20 | 47.4% | -2.6 |
| Lion | 32 | 22 | 10 | 68.8% | +16.1 |
| Sarah | 31 | 15 | 16 | 48.4% | +1.5 |
| Jean | 30 | 13 | 17 | 43.3% | -5.5 |
| Pai | 25 | 18 | 7 | 72.0% | +16.3 |
| El Blaze | 20 | 7 | 13 | 35.0% | -14.0 |
| Kage | 19 | 4 | 15 | 21.1% | -20.8 |
| Shun | 19 | 8 | 11 | 42.1% | -2.6 |
| Eileen | 16 | 4 | 12 | 25.0% | -20.4 |
| Vanessa | 16 | 7 | 9 | 43.8% | -1.6 |
| Brad | 14 | 5 | 9 | 35.7% | -8.4 |
| Lau | 13 | 8 | 5 | 61.5% | +15.1 |
| Lei Fei | 9 | 4 | 5 | 44.4% | -2.2 |
| Taka | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +21.1 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 76 | 39 | 37 | 51.3% | +0.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 74 | 29 | 45 | 39.2% | -6.8 |
| Rectangle | 67 | 37 | 30 | 55.2% | +7.5 |
| Open | 62 | 32 | 30 | 51.6% | +2.0 |
| Breakable Full Fence | 60 | 23 | 37 | 38.3% | -5.8 |
| Octagon | 60 | 25 | 35 | 41.7% | -4.0 |
| Half Fence | 53 | 25 | 28 | 47.2% | +1.6 |
| Single Wall | 48 | 25 | 23 | 52.1% | +5.2 |
| Breakable Half Fence | 39 | 17 | 22 | 43.6% | -6.0 |
| Full Fence and Open | 29 | 17 | 12 | 58.6% | +11.4 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 355 | 46.8% | 47.3% | -0.5 |
| 壁なし | 184 | 46.7% | 47.3% | -0.5 |
壁あり対壁なし:+0.0ポイント(95%区間 -8.9〜+9.0)、p 0.997 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| CELIS (段位 28) | 17 | 7 | 10 | 41.2% |
|---|---|---|---|---|
| μ (段位 26) | 16 | 13 | 3 | 81.2% |
| 鳩男 (段位 31) | 15 | 7 | 8 | 46.7% |
| ヘニオ (段位 35) | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| ふぇに (段位 31) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| kojop-oyabin (段位 29) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 29) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| BigBoin (段位 31) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| pottin (段位 32) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| tamaneen (段位 30) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| カマキリ拳法なぎくん (段位 30) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 29) | 8 | 0 | 8 | 0.0% |
| 2month (段位 24) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| TERA (段位 28) | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
| manao_0609 (段位 31) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| Real_Okira (段位 30) | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| Wonda15426 (段位 27) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| calmknight[냠냠] (段位 30) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| gans.sk602 (段位 29) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| sankegod (段位 26) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| うんちブリブリ (段位 32) | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| ぽん (段位 27) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| カプリッチョ (段位 27) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| カミナリおやじ (段位 26) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| 獣王(設定2) (段位 30) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Wonda15426 (段位 27) | 2026/10/18 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Real_Okira (段位 30) | 2026/10/13 | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| tamaneen (段位 30) | 2026/10/02 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| TERA (段位 28) | 2026/10/02 | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
| ぽん (段位 27) | 2026/10/02 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| calmknight[냠냠] (段位 30) | 2026/09/27 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 鳩男 (段位 31) | 2026/09/18 | 15 | 7 | 8 | 46.7% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 29) | 2026/09/10 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 29) | 2026/09/04 | 8 | 0 | 8 | 0.0% |
| CELIS (段位 28) | 2026/08/30 | 17 | 7 | 10 | 41.2% |
| うんちブリブリ (段位 32) | 2026/08/29 | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| manao_0609 (段位 31) | 2026/08/21 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| ヘニオ (段位 35) | 2026/08/20 | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| μ (段位 26) | 2026/07/27 | 16 | 13 | 3 | 81.2% |
| カプリッチョ (段位 27) | 2026/07/21 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 2month (段位 24) | 2026/07/17 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| カミナリおやじ (段位 26) | 2026/07/17 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| BigBoin (段位 31) | 2026/07/16 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| 獣王(設定2) (段位 30) | 2026/07/09 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| カマキリ拳法なぎくん (段位 30) | 2026/06/21 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| ふぇに (段位 31) | 2026/06/16 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| pottin (段位 32) | 2026/05/12 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| gans.sk602 (段位 29) | 2026/05/11 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| sankegod (段位 26) | 2026/05/10 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| kojop-oyabin (段位 29) | 2026/05/10 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG into throw escape | 336 | 14.3% |
|---|---|---|
| guardG | 193 | 8.2% |
| guardG into punchP | 73 | 3.1% |
| guardG into evade down | 55 | 2.3% |
| Banchu6P | 51 | 2.2% |
| guardG into evade up | 47 | 2.0% |
| throw escape | 39 | 1.7% |
| guardG into crouch | 34 | 1.4% |
| backdash into guardG | 32 | 1.4% |
| backdash into evade up | 30 | 1.3% |
| Souko Sensou66P+K | 29 | 1.2% |
| guardG into Honshin Soukyaku1K+G | 29 | 1.2% |
| crouch into Sen'inshou3P | 25 | 1.1% |
| evade up into guardG | 24 | 1.0% |
| crouch dash back into evade down | 22 | 0.9% |
他511種類の開幕行動が残り1,330ラウンドを占めます。
599試合中582試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 472勝498敗・勝率48.7%
- 今シーズン
- 127試合・勝率44.9%
- 最高段位
- 30
509ラウンド中50.7%で先制。先制したラウンドの勝率50.8%、先制されたラウンドの勝率41.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは11.8%のラウンドで「crouch into 3P Sen'inshou」で開幕(他のラウンドでは2.6%)。
- 前のラウンドを取った後は23.7%のラウンドで「G guard into throw escape」で開幕(落とした後は11.7%)。
- ラウンド数でリードしているときは28.6%のラウンドで「G guard into throw escape」で開幕(同点かリードされているときは10.2%)。
| guardG into throw escape | 80 | 15.7% |
|---|---|---|
| Banchu6P | 51 | 10.0% |
| guardG | 42 | 8.2% |
| crouch into Sen'inshou3P | 25 | 4.9% |
| Juchou Senshou8P+K | 20 | 3.9% |
| guardG into Kousoutai2K+G | 20 | 3.9% |
| guardG into Sen'inshou3P | 19 | 3.7% |
| guardG into punchP | 19 | 3.7% |
| guardG into evade up | 17 | 3.3% |
| guardG into Katousui2P | 12 | 2.4% |
| guardG into Banchu6P | 11 | 2.2% |
| Kousoutai2K+G | 10 | 2.0% |
| guardG into crouch | 10 | 2.0% |
| throw escape | 10 | 2.0% |
| Juchou Senshou8P+K into guardG | 7 | 1.4% |
他86種類の開幕行動が残り157ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 289勝321敗・勝率47.4%
- 今シーズン
- 109試合・勝率42.2%
- 最高段位
- 29
410ラウンド中42.7%で先制。先制したラウンドの勝率52.0%、先制されたラウンドの勝率40.0%。
有意なクセ
- 前のラウンドを「G guard into throw escape」で始めた後は42.9%のラウンドで「G guard into throw escape」で開幕(それ以外の後では18.7%)。
- 前のラウンドを落とした後は18.6%のラウンドで「G guard」で開幕(取った後は3.6%)。
- ラウンド数でリードされているときは18.9%のラウンドで「G guard」で開幕(リードしているか同点のときは7.1%)。
| guardG into throw escape | 99 | 24.1% |
|---|---|---|
| guardG | 39 | 9.5% |
| guardG into Honshin Soukyaku1K+G | 29 | 7.1% |
| guardG into Souanshou3P+K | 15 | 3.6% |
| guardG into Renka Sentai2KK | 14 | 3.4% |
| guardG into evade down | 13 | 3.2% |
| guardG into punchP | 10 | 2.4% |
| throw escape | 10 | 2.4% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 9 | 2.2% |
| guardG into evade up | 8 | 1.9% |
| Honshin Soukyaku1K+G into guardG | 7 | 1.7% |
| guardG into Senchutai3K | 6 | 1.5% |
| guardG into Souchuken2P | 6 | 1.5% |
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 5 | 1.2% |
| guardG into down-back kick1K | 5 | 1.2% |
他83種類の開幕行動が残り136ラウンドを占めます。
109試合中104試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 237勝237敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 73試合・勝率38.4%
- 最高段位
- 28
275ラウンド中41.8%で先制。先制したラウンドの勝率48.7%、先制されたラウンドの勝率41.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Souko Sensou66P+K | 29 | 10.3% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 28 | 10.0% |
| guardG | 19 | 6.8% |
| guardG into Chisoutai2K+G | 19 | 6.8% |
| guardG into Souchuken2P | 11 | 3.9% |
| Chugeki6P | 10 | 3.6% |
| Chisoutai2K+G | 9 | 3.2% |
| backdash into guardG | 9 | 3.2% |
| crouch dash back into kickK | 7 | 2.5% |
| backdash into evade up | 6 | 2.1% |
| crouch dash back into evade down | 6 | 2.1% |
| guardG into Kasoutai2K | 6 | 2.1% |
| guardG into crouch | 6 | 2.1% |
| guardG into evade up | 6 | 2.1% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 5 | 1.8% |
他66種類の開幕行動が残り105ラウンドを占めます。
73試合中69試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 469勝440敗・勝率51.6%
- 今シーズン
- 46試合・勝率45.6%
- 最高段位
- 29
192ラウンド中49.0%で先制。先制したラウンドの勝率47.9%、先制されたラウンドの勝率45.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into throw escape | 30 | 15.5% |
|---|---|---|
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 18 | 9.3% |
| guardG into Low Hammer2P | 16 | 8.2% |
| guardG | 13 | 6.7% |
| guardG into evade down | 10 | 5.2% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 6 | 3.1% |
| backdash | 5 | 2.6% |
| crouch into guardG | 5 | 2.6% |
| guardG into punchP | 5 | 2.6% |
| throw escape | 5 | 2.6% |
| evade down into Low Hammer2P | 4 | 2.1% |
| Low Drop Kick62K | 3 | 1.6% |
| backdash into Mow Down Chop1P+K | 3 | 1.6% |
| backdash into punchP | 3 | 1.6% |
| crouch dash back into evade down | 3 | 1.6% |
他54種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 190勝200敗・勝率48.7%
- 今シーズン
- 50試合・勝率64.0%
- 最高段位
- 28
190ラウンド中47.4%で先制。先制したラウンドの勝率63.3%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into throw escape | 40 | 21.1% |
|---|---|---|
| guardG | 15 | 7.9% |
| guardG into Sit Jab2P | 15 | 7.9% |
| Middle Spin Kick66K | 8 | 4.2% |
| guardG into Jolt Upper3P | 7 | 3.7% |
| guardG into Sharp Shoot1P | 7 | 3.7% |
| throw escape | 6 | 3.2% |
| guardG into punchP | 5 | 2.6% |
| Elbow Hook6P | 3 | 1.6% |
| Further Low1K+G | 3 | 1.6% |
| crouch into Jolt Upper3P | 3 | 1.6% |
| crouch into guardG | 3 | 1.6% |
| evade down into Sit Jab2P | 3 | 1.6% |
| guardG into crouch | 3 | 1.6% |
| guardG into evade down | 3 | 1.6% |
他52種類の開幕行動が残り66ラウンドを占めます。
50試合中47試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 106勝101敗・勝率51.2%
- 今シーズン
- 37試合・勝率62.2%
- 最高段位
- 27
138ラウンド中57.2%で先制。先制したラウンドの勝率59.5%、先制されたラウンドの勝率52.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 18 | 13.0% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 16 | 11.6% |
| guardG into Sit Jab2P | 7 | 5.1% |
| guardG into punchP | 7 | 5.1% |
| evade up into guardG | 6 | 4.3% |
| Low Drop Kick1K+G | 4 | 2.9% |
| Shadow Strike6P | 4 | 2.9% |
| crouch dash back into Volcano Upper4P+K | 4 | 2.9% |
| crouch dash back into evade down | 4 | 2.9% |
| guardG into Shadow Strike6P | 4 | 2.9% |
| guardG into evade down | 4 | 2.9% |
| punchP | 4 | 2.9% |
| guardG into crouch dash back | 3 | 2.2% |
| guardG into evade up | 3 | 2.2% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 2 | 1.4% |
他34種類の開幕行動が残り48ラウンドを占めます。
37試合中32試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 424勝325敗・勝率56.6%
- 今シーズン
- 35試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 31
138ラウンド中58.7%で先制。先制したラウンドの勝率48.1%、先制されたラウンドの勝率36.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 11 | 8.0% |
|---|---|---|
| guardG into punchP | 9 | 6.5% |
| backdash into guardG | 8 | 5.8% |
| guardG into Jizuridan2P | 8 | 5.8% |
| guardG into throw escape | 8 | 5.8% |
| Hiji'uchi6P | 7 | 5.1% |
| evade down into Jizuridan2P | 4 | 2.9% |
| guardG into evade down | 4 | 2.9% |
| throw escape | 4 | 2.9% |
| Tsumujigeri2K+G | 3 | 2.2% |
| backdash into evade up | 3 | 2.2% |
| crouch into Fusenjin3P | 3 | 2.2% |
| evade down into punchP | 3 | 2.2% |
| evade up into Jizuridan2P | 3 | 2.2% |
| evade up into guardG | 3 | 2.2% |
他45種類の開幕行動が残り57ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 130勝138敗・勝率48.5%
- 今シーズン
- 27試合・勝率37.0%
- 最高段位
- 28
114ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率52.6%、先制されたラウンドの勝率33.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into throw escape | 13 | 11.4% |
|---|---|---|
| guardG | 9 | 7.9% |
| Kirin33P | 6 | 5.3% |
| backdash into Karura4P+K | 5 | 4.4% |
| backdash into evade up | 5 | 4.4% |
| guardG into crouch | 5 | 4.4% |
| Hiji'ate6P | 4 | 3.5% |
| Kirin33P into guardG | 4 | 3.5% |
| guardG into evade down | 4 | 3.5% |
| crouch into guardG | 3 | 2.6% |
| guardG into Ni'oudaoshi3K+G | 3 | 2.6% |
| guardG into Sune'uchi2P | 3 | 2.6% |
| backdash into punchP | 2 | 1.8% |
| crouch into Denkou3PP | 2 | 1.8% |
| crouch into Raikou3P | 2 | 1.8% |
他40種類の開幕行動が残り44ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 83勝85敗・勝率49.4%
- 今シーズン
- 26試合・勝率53.9%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Dash Hammer Kick66K | 11 | 11.3% |
|---|---|---|
| backdash into Middle Spin Kick46K+G | 10 | 10.3% |
| guardG | 10 | 10.3% |
| guardG into throw escape | 9 | 9.3% |
| Middle Smash6P | 6 | 6.2% |
| Low Spin Kick1K+G | 5 | 5.2% |
| guardG into Low Spin Kick1K+G | 5 | 5.2% |
| guardG into Rage Kick1PK | 4 | 4.1% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 3 | 3.1% |
| guardG into Smash Straight3P | 3 | 3.1% |
| Low Spin Kick1K+G into evade down | 2 | 2.1% |
| Low Spin Kick1K+G into guardG | 2 | 2.1% |
| crouch into Smash Straight3P | 2 | 2.1% |
| forward dash into High Angle Upper Kick6K | 2 | 2.1% |
| guardG into Squat Straight2P | 2 | 2.1% |
他20種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 180勝150敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 25試合・勝率76.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| kickK | 14 | 14.6% |
|---|---|---|
| guardG into punchP | 8 | 8.3% |
| guardG into throw escape | 6 | 6.2% |
| backdash into guardG | 4 | 4.2% |
| guardG | 4 | 4.2% |
| guardG into Shita Harite2P | 4 | 4.2% |
| punchP | 4 | 4.2% |
| Hiji'ate6P | 3 | 3.1% |
| Kachi'age33P+K | 3 | 3.1% |
| Mawashi Harite44P | 3 | 3.1% |
| evade up into guardG | 3 | 3.1% |
| guardG into Kirikabu Kudaki1P+K | 3 | 3.1% |
| guardG into evade up | 3 | 3.1% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 2 | 2.1% |
| evade up into Kirikabu Kudaki1P+K | 2 | 2.1% |
他28種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 244勝202敗・勝率54.7%
- 今シーズン
- 23試合・勝率43.5%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 11 | 11.6% |
|---|---|---|
| backdash into Double Hammer Down43P | 9 | 9.5% |
| guardG into Ducking Low2K+G | 6 | 6.3% |
| guardG into Low Knuckle2P | 5 | 5.3% |
| Ducking Low2K+G | 4 | 4.2% |
| guardG into Knee Attack6K | 4 | 4.2% |
| Low Knuckle2P | 3 | 3.2% |
| evade up into Ducking Low2K+G | 3 | 3.2% |
| guardG into Torpedo Head Butt4P+K | 3 | 3.2% |
| guardG into evade down | 3 | 3.2% |
| Elbow Butt6P | 2 | 2.1% |
| Middle Hell Stab6P+K | 2 | 2.1% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 2 | 2.1% |
| backdash into punchP | 2 | 2.1% |
| crouch into Low Knuckle2P | 2 | 2.1% |
他30種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 49勝49敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 21試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P | 12 | 14.1% |
|---|---|---|
| guardG into Souka Housui3P+K | 10 | 11.8% |
| guardG into throw escape | 6 | 7.1% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 5 | 5.9% |
| evade up into Souka Housui3P+K | 4 | 4.7% |
| forward dash into Souka Housui3P+K | 3 | 3.5% |
| Chouzan Housui46P+K | 2 | 2.4% |
| Kaikyusei4P | 2 | 2.4% |
| Souka Housui3P+K into guardG | 2 | 2.4% |
| backdash into Koboku214P | 2 | 2.4% |
| backdash into evade up | 2 | 2.4% |
| forward dash into Rimon Chouchu66P | 2 | 2.4% |
| forward dash into throwP+G | 2 | 2.4% |
| guardG | 2 | 2.4% |
| guardG into evade down | 2 | 2.4% |
他26種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは30件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- リオン:検定15件中3件で傾向あり
- パイ:検定15件中3件で傾向あり
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
