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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Jacky

kamomessyu-5

  • Lion
  • Sarah
  • Jeffry
  • Vanessa
  • El Blaze
  • Jean
  • Shun
  • Akira
  • Eileen
通算試合数3,986
通算勝率52.7%
ラウンド勝率47.9%
最高段位33
対戦相手数137
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1536 イロ一覧で3,686人中1,780位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky322,1961,1171,07950.9%
Lion331,23166157053.7%
Sarah2927315911458.2%
Jeffry26100514951.0%
Jean2783542965.1%
Aoi—47321568.1%
Vanessa2621111052.4%
Goh—1510566.7%
El Blaze26113827.3%
Shun2661516.7%
Akira26220100.0%
Eileen26110100.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,114ラウンド中585ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.7回(毎分459回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、63%より速い。

使用キャラ別

ジャッキー8.0478203
リオン8.0477190
サラ6.941580
ジェフリー6.438228
ヴァネッサ6.438431
エル・ブレイズ7.344113
ジャン7.04217
舜帝7.343811
アキラ8.852514
アイリーン8.45028

相手キャラ別

ウルフ7.846574
ジャッキー7.545265
アキラ7.947561
サラ7.444363
剛8.349747
ジャン7.947431
リオン7.846634
影丸7.343724
葵6.438432
エル・ブレイズ6.639524
ジェフリー8.148533
舜帝8.048020
ブラッド7.947523
ヴァネッサ7.947216
ラウ8.651420
パイ7.24353
レイフェイ6.941410
鷹嵐6.23695

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Wolf33171651.5%+5.2
Jacky31141745.2%-1.8
Akira26161061.5%+16.1
Sarah2561924.0%-21.4
Goh22121054.5%+10.6
Jean2161528.6%-13.0
Lion156940.0%-8.2
Kage138561.5%+14.8
Aoi125741.7%-16.1
El Blaze123925.0%-20.9
Jeffry125741.7%-3.0
Shun126650.0%+3.9
Brad118372.7%+25.6
Vanessa96366.7%+20.5
Lau84450.0%-1.7
Pai51420.0%-22.9
Lei Fei42250.0%-0.1
Eileen21150.0%-7.2
Taka220100.0%+43.6

2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Rectangle33132039.4%-7.2
Low Fence32161650.0%+2.3
Breakable Half Fence31141745.2%-1.6
Full Fence31151648.4%-0.1
Single Wall30141646.7%+3.0
Breakable Full Fence23111247.8%-3.0
Octagon2191242.9%-1.7
Open2181338.1%-4.6
Half Fence134930.8%-15.4
Full Fence and Open128466.7%+17.9

5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり15243.4%47.0%-3.6
壁なし8345.8%45.1%+0.7

壁あり対壁なし:-4.3ポイント(95%区間 -17.6〜+9.0)、p 0.527 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

ジャキる。 (段位 33)2026/10/1642250.0%
nanami.madogiwa (段位 32)2026/07/203030.0%
どろパイ (段位 33)2026/07/1751420.0%
お~ちゃん (段位 33)2026/06/24114736.4%
どっせ参謀 (段位 35)2026/06/1841325.0%
クレウル (段位 33)2026/06/1541325.0%
えなお (段位 34)2026/06/1374357.1%
究極無敵 (段位 31)2026/06/1154180.0%
伍の人 (段位 30)2026/06/0541325.0%
okb@j>おーけーびー (段位 28)2026/05/2632166.7%
BANANA (段位 29)2026/05/253030.0%
yamaneko (段位 33)2026/05/2561516.7%
ヘニオ (段位 31)2026/05/2564266.7%
방가방가 (段位 28)2026/05/2554180.0%
漂泊の民回線ジプシー (段位 26)2026/05/2553260.0%
NEKOz (段位 24)2026/05/2332166.7%
kobaman (段位 26)2026/05/23330100.0%
おるが@のびしろF (段位 26)2026/05/2232166.7%
太鼓の別人/TaikoStrike (段位 32)2026/05/2131233.3%
ガリバー (段位 29)2026/05/2153260.0%
Koromo (段位 32)2026/05/14330100.0%
ガウショ (段位 35)2026/05/1331233.3%
会長さん (段位 33)2026/05/1241325.0%
くろね@のびしろF (段位 33)2026/05/1163350.0%
鳩男 (段位 28)2026/05/0951420.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down12411.2%
evade down into forward dash766.8%
guardG into evade down716.4%
evade down into guardG686.1%
guardG544.9%
kickK into High Kick StraightKP333.0%
evade up into forward dash282.5%
Katousui2P272.4%
backward movement into evade down272.4%
crouch into Katousui2P272.4%
backdash into Sentai4K242.2%
Juchou Senshou8P+K201.8%
backdash into guardG191.7%
Dash Hammer Kick66K181.6%
crouch dash forward into evade down151.4%

他212種類の開幕行動が残り479ラウンドを占めます。

275試合中274試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
1,117勝1,079敗・勝率50.9%
今シーズン
113試合・勝率44.2%
最高段位
32

463ラウンド中43.6%で先制。先制したラウンドの勝率55.5%、先制されたラウンドの勝率40.6%。

有意なクセ

  • 前のラウンドを取った後は41.7%のラウンドでまず後退(落とした後は25.1%)。
  • ラウンド数でリードされているときは26.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(リードしているか同点のときは15.6%)。
  • 前のラウンドを取った後は19.0%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(落とした後は8.2%)。

検定方法について

backdash into evade down6113.2%
guardG into evade down388.2%
evade down into forward dash378.0%
evade down into guardG326.9%
guardG204.3%
Dash Hammer Kick66K183.9%
backward movement into evade down112.4%
Squat Straight2P102.2%
backdash into guardG102.2%
evade up into forward dash102.2%
backdash into Beat & Back KnuckleP+KP91.9%
backdash into Beat KnuckleP+K91.9%
crouch dash forward into guardG91.9%
backdash81.7%
crouch dash forward into evade down71.5%

他91種類の開幕行動が残り174ラウンドを占めます。

113試合中112試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lion

通算
661勝570敗・勝率53.7%
今シーズン
94試合・勝率51.1%
最高段位
33

369ラウンド中49.9%で先制。先制したラウンドの勝率48.4%、先制されたラウンドの勝率50.8%。

有意なクセ

  • Wolf戦では25.8%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では16.8%)。
  • 前のラウンドを後退で始めた後は45.2%のラウンドでまず後退(それ以外の後では28.9%)。
  • Wolf戦では16.1%のラウンドで「backdash into 4K Sentai」で開幕(他のキャラクター戦では4.4%)。

検定方法について

backdash into evade down3910.3%
Katousui2P277.1%
crouch into Katousui2P277.1%
backdash into Sentai4K246.3%
evade down into forward dash225.8%
Juchou Senshou8P+K205.3%
guardG205.3%
evade down into guardG184.8%
backward movement into evade down133.4%
evade up into forward dash133.4%
backdash into backward movement82.1%
backdash into guardG82.1%
guardG into evade down71.9%
crouch dash forward into Sen'inshou3P61.6%
forward movement into punchP61.6%

他73種類の開幕行動が残り120ラウンドを占めます。

Sarah

通算
159勝114敗・勝率58.2%
今シーズン
35試合・勝率51.4%
最高段位
29

143ラウンド中58.0%で先制。先制したラウンドの勝率54.2%、先制されたラウンドの勝率45.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

kickK into High Kick StraightKP3323.1%
guardG into evade down1711.9%
evade down into forward dash117.7%
evade down into guardG107.0%
guardG107.0%
backdash into evade down74.9%
Squat Straight2P42.8%
crouch dash forward into evade down32.1%
Full Spin Heel Kick9K21.4%
backward movement21.4%
crouch dash forward into throw escape21.4%
evade up into forward dash21.4%
forward dash21.4%
forward movement into punchP21.4%
guardG into throw escape21.4%

他34種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
11勝10敗・勝率52.4%
今シーズン
7試合・勝率28.6%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: guard into evade down516.1%
Offensive Style: guard into evade down39.7%
Defensive Style: evade down into forward dash26.5%
Defensive Style: evade down into throw escape26.5%
Defensive Style: guard26.5%
Offensive Style: evade down into guardG26.5%
Defensive Style: backdash into evade down13.2%
Defensive Style: backdash into evade up13.2%
Defensive Style: evade down into guardG13.2%
Defensive Style: guard into Back Knuckle6P13.2%
Defensive Style: guard into Cut-in Knee Kick6K13.2%
Defensive Style: guard into Sit Jab2P13.2%
Offensive Style: Bunker Buster into evade up13.2%
Offensive Style: Clobbering Straight into backdash13.2%
Offensive Style: backdash into Stopping Low2K13.2%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
51勝49敗・勝率51.0%
今シーズン
9試合・勝率22.2%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

no input620.0%
backdash into evade down516.7%
crouch into Low Knuckle2P310.0%
backdash into Double Hammer Down43P26.7%
guardG into evade down26.7%
Low Knuckle2P13.3%
crouch dash back into evade down13.3%
crouch dash forward into guardG13.3%
evade down into Toe Kick2K13.3%
evade down into forward dash13.3%
evade down into throw escape13.3%
guardG13.3%
guardG into Body CrushP+K13.3%
guardG into Destruction WaveK+G13.3%
guardG into Middle Hell Stab6P+K13.3%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
3勝8敗・勝率27.3%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into evade down425.0%
backdash into evade down212.5%
evade down into forward dash212.5%
evade down into guardG212.5%
guardG into Shadow Strike6P212.5%
Backswing Rocket1P+K into guardG16.2%
Sit Jab2P16.2%
backdash into evade up16.2%
evade down into forward movement16.2%

Jean

通算
54勝29敗・勝率65.1%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down318.8%
evade down into guardG318.8%
crouch dash forward into evade down212.5%
evade up into forward dash212.5%
Shitamaeken2P16.2%
Yamakuzushi6K into forward dash16.2%
backward movement into evade down16.2%
evade down into forward dash16.2%
evade up into throw escape16.2%
guardG16.2%

Akira

通算
2勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
3試合・勝率33.3%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P428.6%
backdash into evade down214.3%
Chouyoushu1P17.1%
back kick4K into backdash17.1%
backdash into forward dash17.1%
backdash into punchP17.1%
backward movement into Senzankou66P+K17.1%
backward movement into evade down17.1%
evade up into forward dash17.1%
guardG into Souka Housui3P+K17.1%

Shun

通算
1勝5敗・勝率16.7%
今シーズン
4試合・勝率25.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into guardG327.3%
guardG218.2%
guardG into evade down218.2%
backdash19.1%
backdash into evade down19.1%
evade down into forward dash19.1%
guardG into Koushu Rentai1KK19.1%

Eileen

通算
1勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down450.0%
backdash into backward movement112.5%
evade down into forward dash112.5%
evade down into throw escape112.5%
guardG into evade down112.5%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは29件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジャッキー:検定15件中3件で傾向あり
  • リオン:検定14件中3件で傾向あり
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定