バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1475 イロ一覧で3,686人中2,180位 →
レイフェイ1488129試合
リオン145974試合
ブラッド148648試合
パイ147245試合
影丸146323試合
舜帝146421試合
ジェフリー146620試合
ジャッキー146819試合
エル・ブレイズ147314試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lei Fei | 32 | 1,517 | 814 | 703 | 53.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Brad | 29 | 801 | 411 | 390 | 51.3% |
| Lion | 30 | 764 | 416 | 348 | 54.5% |
| Vanessa | — | 493 | 294 | 199 | 59.6% |
| Pai | 29 | 460 | 236 | 224 | 51.3% |
| Jacky | 27 | 290 | 148 | 142 | 51.0% |
| Shun | 27 | 251 | 141 | 110 | 56.2% |
| Kage | 30 | 178 | 104 | 74 | 58.4% |
| El Blaze | 27 | 163 | 89 | 74 | 54.6% |
| Jeffry | 28 | 132 | 68 | 64 | 51.5% |
| Akira | 26 | 48 | 28 | 20 | 58.3% |
| Wolf | 26 | 34 | 15 | 19 | 44.1% |
| Goh | 26 | 24 | 10 | 14 | 41.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,608ラウンド中1,416ラウンドを集計今シーズンは毎秒4.8回(毎分286回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、1%より速い。
使用キャラ別
| レイフェイ | 4.8 | 287 | 451 |
|---|---|---|---|
| リオン | 4.9 | 291 | 255 |
| ブラッド | 4.8 | 286 | 189 |
| パイ | 4.8 | 286 | 161 |
| 影丸 | 4.6 | 276 | 91 |
| 舜帝 | 4.9 | 294 | 79 |
| ジェフリー | 4.5 | 270 | 81 |
| ジャッキー | 4.8 | 288 | 32 |
| エル・ブレイズ | 4.7 | 279 | 55 |
| ウルフ | 5.0 | 298 | 13 |
| アキラ | 5.1 | 305 | 4 |
| 剛 | 4.9 | 293 | 5 |
相手キャラ別
| アキラ | 4.7 | 284 | 311 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 4.8 | 291 | 171 |
| ジャッキー | 4.9 | 292 | 144 |
| サラ | 4.8 | 287 | 103 |
| エル・ブレイズ | 4.7 | 282 | 69 |
| 剛 | 4.8 | 285 | 76 |
| 葵 | 4.7 | 282 | 60 |
| ジェフリー | 5.0 | 298 | 73 |
| ジャン | 4.7 | 282 | 55 |
| ブラッド | 4.8 | 290 | 69 |
| パイ | 4.9 | 292 | 52 |
| 影丸 | 4.6 | 275 | 62 |
| ラウ | 4.8 | 288 | 41 |
| リオン | 4.7 | 281 | 28 |
| ヴァネッサ | 4.9 | 294 | 26 |
| レイフェイ | 4.4 | 266 | 30 |
| 舜帝 | 4.8 | 286 | 25 |
| アイリーン | 5.0 | 302 | 12 |
| デュラル | 4.3 | 260 | 6 |
| 鷹嵐 | 4.0 | 238 | 3 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 82 | 44 | 38 | 53.7% | -0.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 49 | 30 | 19 | 61.2% | +10.1 |
| Jacky | 37 | 19 | 18 | 51.4% | +3.4 |
| Sarah | 26 | 16 | 10 | 61.5% | +10.4 |
| El Blaze | 22 | 14 | 8 | 63.6% | +9.9 |
| Goh | 21 | 7 | 14 | 33.3% | -19.3 |
| Aoi | 20 | 11 | 9 | 55.0% | -1.5 |
| Jeffry | 20 | 9 | 11 | 45.0% | -6.7 |
| Jean | 19 | 7 | 12 | 36.8% | -8.9 |
| Brad | 18 | 12 | 6 | 66.7% | +22.2 |
| Pai | 18 | 10 | 8 | 55.6% | +3.3 |
| Kage | 16 | 6 | 10 | 37.5% | -10.1 |
| Lau | 11 | 3 | 8 | 27.3% | -18.0 |
| Lion | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -8.1 |
| Vanessa | 8 | 2 | 6 | 25.0% | -24.2 |
| Lei Fei | 7 | 2 | 5 | 28.6% | -13.6 |
| Shun | 7 | 5 | 2 | 71.4% | +15.7 |
| Eileen | 6 | 3 | 3 | 50.0% | +1.8 |
| Dural | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -45.4 |
| Taka | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -36.6 |
3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 50 | 22 | 28 | 44.0% | -5.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 46 | 24 | 22 | 52.2% | +1.6 |
| Low Fence | 41 | 25 | 16 | 61.0% | +7.4 |
| Octagon | 39 | 22 | 17 | 56.4% | +9.0 |
| Rectangle | 39 | 23 | 16 | 59.0% | +9.4 |
| Breakable Full Fence | 37 | 21 | 16 | 56.8% | +4.7 |
| Breakable Half Fence | 37 | 21 | 16 | 56.8% | +4.8 |
| Full Fence | 36 | 16 | 20 | 44.4% | -5.5 |
| Single Wall | 31 | 12 | 19 | 38.7% | -10.1 |
| Full Fence and Open | 20 | 8 | 12 | 40.0% | -15.3 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 234 | 54.3% | 50.6% | +3.6 |
| 壁なし | 122 | 48.4% | 50.3% | -1.9 |
壁あり対壁なし:+5.6ポイント(95%区間 -5.2〜+16.4)、p 0.312 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| MikuMartineau (段位 29) | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
|---|---|---|---|---|
| headup11 (段位 26) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| jiwoonpk (段位 33) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| juste (段位 30) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| elf4sale (段位 29) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| windowkhs (段位 30) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| こて (段位 27) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| え~る (段位 29) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| a_h_i_k_o (段位 29) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| BANANA (段位 30) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| SHUSHUSHU (段位 29) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ガンオンやりたひ (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 以前用姊夫的乾淨又衛生㊣gtkuo (段位 29) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 入れ込むかもしれない (段位 29) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 37 (段位 27) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| B.S.R-JP (段位 30) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| OgreAunt (段位 32) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| REDdog.狂犬 (段位 33) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| camelvf (段位 27) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| gimoring (段位 31) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| kowalski (段位 25) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| うめおに。 (段位 32) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| ぽん (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 27) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 銀 (段位 29) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| windowkhs (段位 30) | 2026/10/16 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| BANANA (段位 30) | 2026/10/16 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| jiwoonpk (段位 33) | 2026/10/14 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| 入れ込むかもしれない (段位 29) | 2026/10/11 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| camelvf (段位 27) | 2026/10/09 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| SHUSHUSHU (段位 29) | 2026/10/07 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| juste (段位 30) | 2026/10/06 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| うめおに。 (段位 32) | 2026/09/30 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| gimoring (段位 31) | 2026/09/30 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ぽん (段位 29) | 2026/09/30 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| え~る (段位 29) | 2026/09/30 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| ガンオンやりたひ (段位 30) | 2026/09/28 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 銀 (段位 29) | 2026/09/24 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| こて (段位 27) | 2026/09/14 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| a_h_i_k_o (段位 29) | 2026/09/14 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 27) | 2026/08/03 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 37 (段位 27) | 2026/08/03 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| headup11 (段位 26) | 2026/08/03 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| 以前用姊夫的乾淨又衛生㊣gtkuo (段位 29) | 2026/08/03 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| REDdog.狂犬 (段位 33) | 2026/08/03 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| B.S.R-JP (段位 30) | 2026/07/08 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| elf4sale (段位 29) | 2026/07/04 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| kowalski (段位 25) | 2026/06/15 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| MikuMartineau (段位 29) | 2026/05/30 | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| OgreAunt (段位 32) | 2026/05/20 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG | 131 | 9.3% |
|---|---|---|
| punchP into Kakushu Suirengeki6PP | 112 | 8.0% |
| backdash into evade down | 61 | 4.3% |
| punchP into Kakushu Suigeki6P | 42 | 3.0% |
| offensive move | 38 | 2.7% |
| backdash into evade up | 35 | 2.5% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 34 | 2.4% |
| punchP | 32 | 2.3% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 31 | 2.2% |
| crouch into Souka Rensui3PP | 30 | 2.1% |
| punchP into Souji SenpuP+K | 30 | 2.1% |
| evade up into forward dash | 24 | 1.7% |
| guardG into Rigoutai6K | 21 | 1.5% |
| evade down into forward dash | 19 | 1.4% |
| backdash into guardG | 17 | 1.2% |
他375種類の開幕行動が残り752ラウンドを占めます。
398試合中348試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 814勝703敗・勝率53.7%
- 今シーズン
- 129試合・勝率50.4%
- 最高段位
- 32
451ラウンド中55.9%で先制。先制したラウンドの勝率52.0%、先制されたラウンドの勝率48.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは54.6%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは16.2%)。
- 第1ラウンドでは22.2%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは8.1%)。
| punchP into Kakushu Suirengeki6PP | 112 | 24.7% |
|---|---|---|
| guardG | 52 | 11.4% |
| punchP into Kakushu Suigeki6P | 42 | 9.2% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 34 | 7.5% |
| offensive move | 32 | 7.0% |
| guardG into Rigoutai6K | 21 | 4.6% |
| backdash into evade down | 13 | 2.9% |
| backdash into offensive move | 9 | 2.0% |
| backdash into punchP | 8 | 1.8% |
| backdash into Chinheki4P+K | 7 | 1.5% |
| backdash into evade up | 7 | 1.5% |
| evade up into Toushou66P | 6 | 1.3% |
| guardG into Niki Bunkyaku9K | 5 | 1.1% |
| backdash into Kakushu Suigeki6P | 4 | 0.9% |
| backdash into guardG | 4 | 0.9% |
他74種類の開幕行動が残り98ラウンドを占めます。
129試合中108試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 416勝348敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 74試合・勝率47.3%
- 最高段位
- 30
234ラウンド中42.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率49.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into Souji SenpuP+K | 30 | 12.8% |
|---|---|---|
| guardG | 17 | 7.3% |
| punchP | 17 | 7.3% |
| guardG into Senkyutai1K | 15 | 6.4% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 12 | 5.1% |
| backdash into evade down | 11 | 4.7% |
| backdash into evade up | 10 | 4.3% |
| Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K | 6 | 2.6% |
| crouch into Zensoutai2KK | 6 | 2.6% |
| backdash into Senshippo66P | 4 | 1.7% |
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 4 | 1.7% |
| backdash into Souji SenpuP+K | 4 | 1.7% |
| crouch into Kishitsu Kasensou43P | 4 | 1.7% |
| evade up into crouch dash forward | 4 | 1.7% |
| backdash into Tanhikyaku46K | 3 | 1.3% |
他62種類の開幕行動が残り87ラウンドを占めます。
74試合中59試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 411勝390敗・勝率51.3%
- 今シーズン
- 48試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 29
187ラウンド中52.9%で先制。先制したラウンドの勝率62.6%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 31 | 16.4% |
|---|---|---|
| backdash into Sway Back4P+K+G | 16 | 8.5% |
| crouch into Sharp Shoot1P | 15 | 7.9% |
| guardG | 15 | 7.9% |
| backdash into evade down | 9 | 4.8% |
| guardG into Ducking6P+K+G | 9 | 4.8% |
| guardG into Sharp Shoot1P | 9 | 4.8% |
| punchP into kickK | 9 | 4.8% |
| evade up into forward dash | 8 | 4.2% |
| backdash into evade up | 7 | 3.7% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 6 | 3.2% |
| evade up into Sharp Shoot1P | 5 | 2.6% |
| backdash into punchP | 3 | 1.6% |
| evade down into forward dash | 3 | 1.6% |
| evade up into Ducking6P+K+G | 3 | 1.6% |
他35種類の開幕行動が残り41ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 236勝224敗・勝率51.3%
- 今シーズン
- 45試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 29
180ラウンド中45.6%で先制。先制したラウンドの勝率52.4%、先制されたラウンドの勝率51.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Souka Rensui3PP | 30 | 16.7% |
|---|---|---|
| guardG | 13 | 7.2% |
| guardG into down-back kick1K | 11 | 6.1% |
| crouch into down-back kick1K | 9 | 5.0% |
| backdash into evade down | 8 | 4.4% |
| backdash into evade up | 6 | 3.3% |
| backdash into guardG | 5 | 2.8% |
| evade up into Shi'en Settai2K+G | 5 | 2.8% |
| backdash into Tenshin Oushoushou46P+K | 4 | 2.2% |
| crouch into Honshin Soukyaku1K+G | 4 | 2.2% |
| evade down into forward dash | 4 | 2.2% |
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 3 | 1.7% |
| backdash into Honshin Soukyaku1K+G | 3 | 1.7% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 1.7% |
| evade up into forward dash | 3 | 1.7% |
他59種類の開幕行動が残り69ラウンドを占めます。
45試合中44試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 68勝64敗・勝率51.5%
- 今シーズン
- 20試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 13 | 16.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 5 | 6.2% |
| evade up into Ducking Low2K+G | 5 | 6.2% |
| punchP | 5 | 6.2% |
| backdash into guardG | 3 | 3.7% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 3 | 3.7% |
| evade down into crouch dash forward | 3 | 3.7% |
| evade up | 3 | 3.7% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 3.7% |
| guardG into Knee Attack6K | 3 | 3.7% |
| backdash into Kenka Hook46P | 2 | 2.5% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 2 | 2.5% |
| crouch into Double Upper3PP | 2 | 2.5% |
| evade up into crouch | 2 | 2.5% |
| evade up into forward dash | 2 | 2.5% |
他23種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 141勝110敗・勝率56.2%
- 今シーズン
- 21試合・勝率47.6%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Haisenchu1P | 13 | 16.5% |
|---|---|---|
| crouch into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 8 | 10.1% |
| guardG | 8 | 10.1% |
| evade up into forward dash | 4 | 5.1% |
| offensive move | 4 | 5.1% |
| punchP | 4 | 5.1% |
| backdash into Kasen Gyou'in6P+K+G | 3 | 3.8% |
| backdash into evade down | 3 | 3.8% |
| guardG into Gyou'in Haishu3P | 3 | 3.8% |
| backdash into Haisenchu1P | 2 | 2.5% |
| offensive move into guardG | 2 | 2.5% |
| Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP | 1 | 1.3% |
| Haisenchu1P | 1 | 1.3% |
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 1 | 1.3% |
| Koushinhi4P+K+G | 1 | 1.3% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 148勝142敗・勝率51.0%
- 今シーズン
- 19試合・勝率47.4%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 7 | 10.0% |
|---|---|---|
| guardG into Low Spin Kick1K+G | 5 | 7.1% |
| Low Spin Kick1K+G | 3 | 4.3% |
| backdash into evade up | 3 | 4.3% |
| evade down into forward dash | 3 | 4.3% |
| guardG | 3 | 4.3% |
| crouch into Rage Kick1PK | 2 | 2.9% |
| crouch into Slant Back Knuckle1P | 2 | 2.9% |
| guardG into Groin Kick6K+G | 2 | 2.9% |
| punchP | 2 | 2.9% |
| Slant Back Knuckle1P | 1 | 1.4% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 1 | 1.4% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch | 1 | 1.4% |
| Spinning Back Knuckle4P | 1 | 1.4% |
| Spinning Back Knuckle4P into Spinning Arm Kick4PK | 1 | 1.4% |
他33種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。
19試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 89勝74敗・勝率54.6%
- 今シーズン
- 14試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Backswing Rocket1P+K into forward movement | 4 | 7.3% |
|---|---|---|
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 4 | 7.3% |
| no input | 4 | 7.3% |
| evade down into forward dash | 3 | 5.5% |
| guardG into Volcano Upper4P+K | 3 | 5.5% |
| crouch into Low Spin Kick2K+G | 2 | 3.6% |
| crouch into Rolling Low Knuckle1P | 2 | 3.6% |
| evade up | 2 | 3.6% |
| guardG | 2 | 3.6% |
| guardG into High Spin KickK+G | 2 | 3.6% |
| Head Smash Kick46K into forward dash | 1 | 1.8% |
| Jumping Hammer Knuckle8P+K | 1 | 1.8% |
| Rolling Low Knuckle1P | 1 | 1.8% |
| Tornado Spin (Deflect)P+K+G into Heartbreak SmashP+K+GP | 1 | 1.8% |
| back, up-back kick+guard47K+G | 1 | 1.8% |
他22種類の開幕行動が残り22ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 104勝74敗・勝率58.4%
- 今シーズン
- 23試合・勝率39.1%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 6 | 13.3% |
|---|---|---|
| backdash into Doukudaki46K | 4 | 8.9% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 4 | 8.9% |
| Ryu'eikyaku66K | 3 | 6.7% |
| Rasen4P | 2 | 4.4% |
| backdash into Ryu'eikyaku66K | 2 | 4.4% |
| backdash into evade down | 2 | 4.4% |
| crouch into Surigeri2K | 2 | 4.4% |
| evade up into Tsumujigeri2K+G | 2 | 4.4% |
| guardG | 2 | 4.4% |
| Engetsugeri9K+G | 1 | 2.2% |
| backdash into Engetsugeri9K+G | 1 | 2.2% |
| backdash into Fusenjin3P | 1 | 2.2% |
| backdash into Hiji'uchi6P | 1 | 2.2% |
| backdash into Nakageri3K | 1 | 2.2% |
他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。
23試合中11試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 15勝19敗・勝率44.1%
- 今シーズン
- 3試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 4 | 30.8% |
|---|---|---|
| backdash into Short Shoulder46P+K | 1 | 7.7% |
| crouch into down-back kick1K | 1 | 7.7% |
| evade down into Knee Lift6K | 1 | 7.7% |
| evade down into forward dash | 1 | 7.7% |
| evade up into Knee Lift6K | 1 | 7.7% |
| evade up into forward movement | 1 | 7.7% |
| guardG into Low Drop Kick62K | 1 | 7.7% |
| punchP | 1 | 7.7% |
| punchP into kickK | 1 | 7.7% |
Goh
- 通算
- 10勝14敗・勝率41.7%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Karura4P+K | 2 | 40.0% |
|---|---|---|
| backdash into Kokuryusatsu Ichi46P+K | 1 | 20.0% |
| guardG | 1 | 20.0% |
| guardG into KiribaraiK+G | 1 | 20.0% |
Akira
- 通算
- 28勝20敗・勝率58.3%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 2 | 50.0% |
|---|---|---|
| forward dash | 1 | 25.0% |
| guardG | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- レイフェイ:検定15件中2件で傾向あり
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
