バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1391 イロ一覧で3,686人中2,699位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jean | 24 | 180 | 121 | 59 | 67.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 25 | 121 | 76 | 45 | 62.8% |
| Wolf | 24 | 107 | 67 | 40 | 62.6% |
| Goh | 24 | 70 | 51 | 19 | 72.9% |
| Lau | 20 | 24 | 20 | 4 | 83.3% |
| Jacky | 16 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
730ラウンド中730ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.0回(毎分418回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、45%より速い。
使用キャラ別
| ジャン | 6.8 | 406 | 250 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 7.4 | 442 | 230 |
| 剛 | 6.7 | 402 | 122 |
| ウルフ | 6.7 | 403 | 88 |
| ラウ | 7.2 | 435 | 32 |
| ジャッキー | 7.4 | 442 | 8 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.9 | 414 | 77 |
|---|---|---|---|
| 葵 | 6.8 | 406 | 75 |
| サラ | 7.3 | 436 | 63 |
| ブラッド | 7.1 | 425 | 49 |
| エル・ブレイズ | 7.4 | 441 | 53 |
| 影丸 | 7.5 | 448 | 49 |
| 舜帝 | 6.1 | 366 | 54 |
| パイ | 6.9 | 413 | 45 |
| ヴァネッサ | 7.0 | 418 | 44 |
| ジャッキー | 6.9 | 412 | 43 |
| レイフェイ | 6.9 | 416 | 37 |
| ウルフ | 7.3 | 436 | 28 |
| ジャン | 7.4 | 444 | 26 |
| アイリーン | 6.5 | 390 | 19 |
| ラウ | 6.5 | 388 | 16 |
| ジェフリー | 7.2 | 435 | 14 |
| リオン | 7.6 | 456 | 14 |
| 剛 | 7.4 | 442 | 12 |
| 鷹嵐 | 7.0 | 418 | 12 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 19 | 9 | 10 | 47.4% | -21.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 17 | 13 | 4 | 76.5% | +7.0 |
| Sarah | 16 | 11 | 5 | 68.8% | -11.6 |
| Brad | 14 | 9 | 5 | 64.3% | +2.3 |
| El Blaze | 14 | 9 | 5 | 64.3% | -8.9 |
| Kage | 13 | 9 | 4 | 69.2% | +3.0 |
| Shun | 13 | 10 | 3 | 76.9% | +15.2 |
| Pai | 12 | 8 | 4 | 66.7% | +3.6 |
| Vanessa | 12 | 9 | 3 | 75.0% | +10.2 |
| Jacky | 11 | 10 | 1 | 90.9% | +16.7 |
| Lei Fei | 9 | 6 | 3 | 66.7% | -7.8 |
| Wolf | 8 | 7 | 1 | 87.5% | +18.8 |
| Jean | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -6.9 |
| Eileen | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -1.3 |
| Lau | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +15.6 |
| Jeffry | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -12.4 |
| Lion | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -18.7 |
| Goh | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -21.6 |
| Taka | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +17.2 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 27 | 21 | 6 | 77.8% | +9.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 24 | 12 | 12 | 50.0% | -23.3 |
| Breakable Half Fence | 23 | 14 | 9 | 60.9% | -9.3 |
| Full Fence | 22 | 15 | 7 | 68.2% | +2.1 |
| Rectangle | 20 | 15 | 5 | 75.0% | +9.8 |
| Breakable Full Fence | 17 | 11 | 6 | 64.7% | -1.2 |
| Octagon | 16 | 13 | 3 | 81.2% | +9.8 |
| Open | 14 | 11 | 3 | 78.6% | +8.0 |
| Half Fence | 12 | 9 | 3 | 75.0% | +17.6 |
| Full Fence and Open | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -8.1 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 110 | 70.0% | 66.8% | +3.2 |
| 壁なし | 65 | 67.7% | 70.2% | -2.5 |
壁あり対壁なし:+5.7ポイント(95%区間 -8.4〜+19.8)、p 0.426 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| umintyu-99 (段位 21) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|
| a39611619 (段位 21) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| maeK55 (段位 18) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| あかげら (段位 24) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ぽこぺんた (段位 26) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| AiokometeZ (段位 22) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ArZmkQL96G (段位 26) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| UNIQ (段位 21) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| Uevo (段位 24) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| hanzo0104 (段位 8) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ma1o20 (段位 21) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| masami.mac (段位 21) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| missile3pei (段位 16) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| ぽん (段位 24) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| みみぞう (段位 24) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 朋友~你看你後面!! (段位 21) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| VFR750 (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| gtkuo (段位 16) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| kaoru1724-brack (段位 16) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| lemon-sour (段位 26) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| nidone_55 (段位 26) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| osaka_mouko4649 (段位 24) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| あのくん (段位 24) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ぬ (段位 11) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ターム (段位 23) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| あかげら (段位 24) | 2026/10/14 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| あのくん (段位 24) | 2026/10/14 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| lemon-sour (段位 26) | 2026/10/10 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| UNIQ (段位 21) | 2026/10/10 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| gtkuo (段位 16) | 2026/09/27 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Uevo (段位 24) | 2026/09/09 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| umintyu-99 (段位 21) | 2026/09/09 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| nidone_55 (段位 26) | 2026/09/02 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| みみぞう (段位 24) | 2026/08/31 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| AiokometeZ (段位 22) | 2026/08/28 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| a39611619 (段位 21) | 2026/08/19 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ArZmkQL96G (段位 26) | 2026/08/17 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| ぽこぺんた (段位 26) | 2026/08/17 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ターム (段位 23) | 2026/08/04 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ma1o20 (段位 21) | 2026/08/02 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| ぬ (段位 11) | 2026/07/31 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| masami.mac (段位 21) | 2026/07/27 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ぽん (段位 24) | 2026/07/26 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| maeK55 (段位 18) | 2026/07/17 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| VFR750 (段位 21) | 2026/07/15 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| missile3pei (段位 16) | 2026/07/14 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| osaka_mouko4649 (段位 24) | 2026/06/29 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 朋友~你看你後面!! (段位 21) | 2026/06/22 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| kaoru1724-brack (段位 16) | 2026/06/16 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| hanzo0104 (段位 8) | 2026/06/13 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG | 70 | 10.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 51 | 7.5% |
| evade down | 35 | 5.1% |
| punchP | 26 | 3.8% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 24 | 3.5% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 23 | 3.4% |
| evade down into guardG | 21 | 3.1% |
| evade down into Ryoutezuki66P+K | 20 | 2.9% |
| guardG into evade down | 19 | 2.8% |
| Low Drop Kick62K | 17 | 2.5% |
| Soukyu46P | 17 | 2.5% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 16 | 2.3% |
| evade down into forward dash | 16 | 2.3% |
| crouch into Low Knuckle2P | 14 | 2.0% |
| crouch into Side Kick3K | 12 | 1.8% |
他135種類の開幕行動が残り302ラウンドを占めます。
189試合中178試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 76勝45敗・勝率62.8%
- 今シーズン
- 61試合・勝率60.7%
- 最高段位
- 25
228ラウンド中58.8%で先制。先制したラウンドの勝率63.4%、先制されたラウンドの勝率52.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Rising Hammer43PP | 24 | 10.4% |
|---|---|---|
| backdash into Double Hammer Down43P | 23 | 10.0% |
| guardG | 19 | 8.3% |
| backdash into evade down | 18 | 7.8% |
| evade down | 17 | 7.4% |
| crouch into Low Knuckle2P | 14 | 6.1% |
| crouch into Side Kick3K | 12 | 5.2% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 11 | 4.8% |
| Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP | 8 | 3.5% |
| backdash into Low Knuckle2P | 8 | 3.5% |
| punchP | 8 | 3.5% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 7 | 3.0% |
| guardG into evade down | 6 | 2.6% |
| evade down into backdash | 5 | 2.2% |
| backdash into Heavy Back Knuckle4P | 3 | 1.3% |
他35種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 121勝59敗・勝率67.2%
- 今シーズン
- 63試合・勝率68.2%
- 最高段位
- 24
212ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率64.2%、先制されたラウンドの勝率58.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 27 | 12.7% |
|---|---|---|
| evade down into Ryoutezuki66P+K | 20 | 9.4% |
| evade down into forward dash | 15 | 7.1% |
| evade down into guardG | 15 | 7.1% |
| evade down | 13 | 6.1% |
| backdash into evade down | 11 | 5.2% |
| guardG into evade down | 11 | 5.2% |
| Shitanagi Shutou1P | 8 | 3.8% |
| punchP | 8 | 3.8% |
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G into punchP | 7 | 3.3% |
| Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 6 | 2.8% |
| crouch into Shitamaeken2P | 5 | 2.4% |
| evade down into Nukitesashi6P+K | 5 | 2.4% |
| punchP into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 5 | 2.4% |
| evade down into punchP | 4 | 1.9% |
他35種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
63試合中54試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 51勝19敗・勝率72.9%
- 今シーズン
- 31試合・勝率80.7%
- 最高段位
- 24
122ラウンド中46.7%で先制。先制したラウンドの勝率73.7%、先制されたラウンドの勝率61.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 18 | 14.8% |
|---|---|---|
| Soukyu46P | 17 | 13.9% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 16 | 13.1% |
| backdash into Soukyu46P | 7 | 5.7% |
| backdash into evade down | 6 | 4.9% |
| crouch into Denkou3PP | 6 | 4.9% |
| evade down into guardG | 5 | 4.1% |
| backdash into punchP | 4 | 3.3% |
| punchP | 4 | 3.3% |
| Kyousengeri46K | 3 | 2.5% |
| backdash into Hiji'ate6P | 3 | 2.5% |
| guardG into Sune'uchi2P | 3 | 2.5% |
| Hiji'ate6P | 2 | 1.6% |
| backward movement into evade down | 2 | 1.6% |
| evade down into backdash | 2 | 1.6% |
他22種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 67勝40敗・勝率62.6%
- 今シーズン
- 24試合・勝率70.8%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Drop Kick62K | 17 | 19.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 13 | 14.8% |
| Level Back CrushP+K | 6 | 6.8% |
| backdash into Elbow Butt4P | 6 | 6.8% |
| guardG | 5 | 5.7% |
| punchP | 5 | 5.7% |
| backdash into Mow Down Chop1P+K | 4 | 4.5% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 3 | 3.4% |
| evade down | 3 | 3.4% |
| Rolling Savate6K+G | 2 | 2.3% |
| backdash into punchP | 2 | 2.3% |
| backward movement into evade down | 2 | 2.3% |
| crouch into Low Hammer2P | 2 | 2.3% |
| evade down into punchP | 2 | 2.3% |
| Comet Hook1P into Knuckle Part1PP | 1 | 1.1% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 20勝4敗・勝率83.3%
- 今シーズン
- 8試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 20
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kokyaku Haiten7K | 7 | 30.4% |
|---|---|---|
| evade up into Kokyaku Haiten7K | 2 | 8.7% |
| Fukko Kensou1P | 1 | 4.3% |
| Kokyaku Haiten7K into backdash | 1 | 4.3% |
| Sako Soushou4P+K into Kensou4P | 1 | 4.3% |
| backdash into down-back kick+guard1K+G | 1 | 4.3% |
| backdash into evade down | 1 | 4.3% |
| backward movement into evade down | 1 | 4.3% |
| crouch into Renkanshou3PPP | 1 | 4.3% |
| crouch into Souchuken2P | 1 | 4.3% |
| crouch into down-back kick+guard1K+G | 1 | 4.3% |
| evade down | 1 | 4.3% |
| guardG | 1 | 4.3% |
| guardG into Souko Sensou66P+K | 1 | 4.3% |
| punchP | 1 | 4.3% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
8試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 0勝1敗・勝率0.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 2 | 25.0% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 1 | 12.5% |
| High Angle Upper Kick6K | 1 | 12.5% |
| guardG into Squat Straight2P | 1 | 12.5% |
| punchP into Punch High KickPK | 1 | 12.5% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
