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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Goh

CB

  • Lion
  • Jeffry
  • Brad
  • Kage
  • Lei Fei
  • Vanessa
  • Lau
  • Jean
  • Jacky
  • El Blaze
  • Sarah
  • Pai
  • Dural
  • Wolf
  • Eileen
  • Taka
  • Shun
  • Akira
  • Aoi
通算試合数15,025
通算勝率57.4%
ラウンド勝率54.8%
最高段位43
対戦相手数503
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1667 イロ一覧で3,686人中961位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Goh362,3571,2301,12752.2%
Jacky351,58084573553.5%
Wolf431,38483055460.0%
Lion371,26169956255.4%
Jeffry381,11063547557.2%
Akira3589150538656.7%
Brad3585247637655.9%
El Blaze3679646832858.8%
Kage3669441627859.9%
Lei Fei3460633826855.8%
Aoi3453430223256.5%
Lau3644927717261.7%
Sarah3339824415461.3%
Taka3437823314561.6%
Pai3335623212465.2%
Shun3434123210968.0%
Eileen3431719312460.9%
Jean3330318811562.0%
Dural342181477167.4%
Vanessa332001287264.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

7,214ラウンド中6,000ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.6回(毎分518回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、81%より速い。

使用キャラ別

リオン8.45071,058
ジェフリー8.2493477
ブラッド8.3497836
剛8.8526517
影丸8.3497252
レイフェイ9.4566272
ヴァネッサ8.5509404
ラウ8.9533333
ジャン8.953252
ジャッキー8.9536319
エル・ブレイズ9.0542295
サラ8.4506311
パイ8.9537164
デュラル8.7522169
ウルフ9.355780
アイリーン7.8469121
鷹嵐9.7582105
舜帝9.556896
アキラ9.054183
葵9.154756

相手キャラ別

影丸8.5508593
アキラ8.5512608
ジャッキー8.6518586
剛9.0537468
ウルフ9.2549367
ジェフリー9.1545342
ラウ8.7521330
リオン8.4505347
パイ8.4507389
レイフェイ8.4504280
ジャン8.7520347
サラ8.6514292
ブラッド8.4502188
葵8.6517194
舜帝8.6518209
ヴァネッサ8.4504164
エル・ブレイズ8.752490
アイリーン8.651878
鷹嵐8.148369
デュラル8.550759

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Kage1891177261.9%+5.4
Akira1831117260.7%+1.7
Jacky159916857.2%-1.8
Goh126745258.7%-0.3
Wolf109733667.0%+6.7
Jeffry108723666.7%+8.8
Lau108604855.6%-1.6
Lion102505249.0%-10.8
Pai100574357.0%-0.8
Lei Fei97583959.8%+4.0
Jean96544256.2%-2.5
Sarah91533858.2%-1.6
Brad83394447.0%-12.1
Aoi69432662.3%+3.2
Shun60352558.3%+1.9
Vanessa51262551.0%-8.3
El Blaze24131154.2%-4.5
Eileen2091145.0%-10.0
Taka1710758.8%+1.1
Dural149564.3%+7.9

16行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は16行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Octagon2381489062.2%+3.4
Low Fence1871078057.2%-0.3
Full Fence1841137161.4%+3.8
Open1841097559.2%-0.4
Single Wall1801166464.4%+6.2
Breakable Half Fence174948054.0%-5.0
Breakable Full Fence162956758.6%+1.8
Half Fence161837851.5%-7.2
Rectangle154817352.6%-6.3
Full Fence and Open93563760.2%+2.6

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり1,07357.2%58.3%-1.0
壁なし55160.3%58.6%+1.6

壁あり対壁なし:-2.7ポイント(95%区間 -8.9〜+3.6)、p 0.402 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

mikumoJacky (段位 34)2026/10/16115645.5%
TKS_5150 (段位 31)2026/10/15115645.5%
∈挙動不審∋ (段位 34)2026/10/14118372.7%
chocoballnaya2f (段位 31)2026/10/141711664.7%
ヘニオ (段位 35)2026/10/141991047.4%
五寸釘くん (段位 34)2026/10/081110190.9%
ボブソン (段位 35)2026/09/18189950.0%
chileung18 (段位 31)2026/09/081811761.1%
danimura (段位 34)2026/09/02118372.7%
ゲッパー (段位 36)2026/08/29158753.3%
pc37_lucky10 (段位 35)2026/08/29138561.5%
Wallaby360 (段位 38)2026/08/24158753.3%
kansimamoto (段位 35)2026/08/22159660.0%
けいすけ新宿 (段位 33)2026/08/19119281.8%
ねこむーと (段位 37)2026/08/18118372.7%
lapislazuli (段位 36)2026/08/0525141156.0%
アダモ (段位 33)2026/08/046160198.4%
akimaru7 (段位 32)2026/08/041614287.5%
くろなぎ (段位 30)2026/08/04179852.9%
てーらい (段位 32)2026/07/021813572.2%
anzenpai (段位 36)2026/07/02128466.7%
pizaman (段位 32)2026/06/261661037.5%
スナ (段位 33)2026/06/201611568.8%
MikuMartineau (段位 32)2026/06/06136746.1%
エルグランド (段位 30)2026/05/28114736.4%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down5818.4%
backdash into evade up4686.8%
forward movement into punchP4346.3%
backdash into throw escape1962.8%
forward movement into backdash1822.6%
backdash into punchP1782.6%
forward dash into evade up1051.5%
crouch into Dantai3K751.1%
Juchou Senshou8P+K691.0%
forward dash into throw escape650.9%
backdash into throwP+G630.9%
Katousui2P570.8%
crouch into Side Kick3K570.8%
crouch dash forward into throw escape540.8%
forward movement into throw escape520.8%

他1,188種類の開幕行動が残り4,282ラウンドを占めます。

1,806試合中1,728試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
635勝475敗・勝率57.2%
今シーズン
253試合・勝率56.9%
最高段位
38

962ラウンド中59.1%で先制。先制したラウンドの勝率63.4%、先制されたラウンドの勝率46.3%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは24.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは12.6%)。
  • 相手が前のラウンドを待ちで始めた後は57.0%のラウンドでまず前進(それ以外の後では32.2%)。
  • 前のラウンドを落とした後は52.1%のラウンドでまず後退(取った後は31.7%)。
  • 前のラウンドで先制された後は48.5%のラウンドでまず後退(先制した後は35.6%)。
  • 相手が前のラウンドを「no input」で始めた後は0.0%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(それ以外の後では8.0%)。
  • 前のラウンドを落とした後は7.0%のラウンドで「backdash into 2K Toe Kick」で開幕(取った後は2.2%)。

検定方法について

forward movement into punchP868.7%
backdash into evade down616.2%
crouch into Side Kick3K575.8%
backdash into Toe Kick2K505.1%
backdash into evade up495.0%
backdash into Double KnucklePP424.3%
forward movement into Double KnucklePP363.6%
forward movement into backdash313.1%
backdash into punchP303.0%
backdash into Double Hammer Down43P292.9%
forward dash into Elbow Butt6P232.3%
Dash Elbow66P222.2%
Low Knuckle2P212.1%
forward dash into evade up202.0%
backdash into throw escape181.8%

他157種類の開幕行動が残り410ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira9–6・60%10–2・83%検定には試合数不足
Lau11–10・52%4–4・50%検定には試合数不足
Kage8–2・80%7–1・88%検定には試合数不足
Brad9–11・45%2–3・40%検定には試合数不足
Aoi5–7・42%3–5・38%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Lion

通算
699勝562敗・勝率55.4%
今シーズン
255試合・勝率50.6%
最高段位
37

934ラウンド中54.0%で先制。先制したラウンドの勝率51.8%、先制されたラウンドの勝率46.5%。

有意なクセ

  • Goh戦では50.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では32.4%)。
  • 前のラウンドを落とした後は41.9%のラウンドでまず後退(取った後は25.3%)。
  • Kage戦では17.4%のラウンドで「crouch into 3K Dantai」で開幕(他のキャラクター戦では6.5%)。

検定方法について

crouch into Dantai3K757.9%
Juchou Senshou8P+K697.3%
backdash into evade down636.7%
Katousui2P576.0%
backdash into evade up424.4%
crouch into Katousui2P333.5%
forward movement into punchP323.4%
crouch dash forward into Sen'inshou3P262.8%
backdash into Kishitsu Kasensou43P252.6%
backdash into Souji SenpuP+K252.6%
backdash into Sen'inshou3P192.0%
forward movement into Koushu RensuiPP192.0%
backdash into Katousui2P161.7%
Juchou Senshou8P+K into forward dash151.6%
Juchou Senshou8P+K into backdash141.5%

他159種類の開幕行動が残り416ラウンドを占めます。

255試合中227試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Lion使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Kage12–7・63%2–6・25%検定には試合数不足
Akira5–5・50%6–5・55%検定には試合数不足
Goh7–4・64%7–3・70%検定には試合数不足
Lei Fei7–4・64%2–3・40%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち28試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Brad

通算
476勝376敗・勝率55.9%
今シーズン
213試合・勝率54.5%
最高段位
35

854ラウンド中52.7%で先制。先制したラウンドの勝率54.0%、先制されたラウンドの勝率50.7%。

有意なクセ

  • Wolf戦では25.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では12.7%)。
  • Kage戦では11.9%のラウンドで「forward movement into K kick」で開幕(他のキャラクター戦では3.0%)。

検定方法について

forward movement into punchP11513.4%
backdash into evade down8810.2%
backdash into evade up8710.1%
forward movement into Jab~High KickPK424.9%
forward movement into kickK313.6%
backdash into punchP293.4%
crouch into Sharp Shoot1P293.4%
forward movement into backdash293.4%
backdash into throw escape273.1%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into forward movement222.6%
forward movement into Jab StraightPP222.6%
Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K202.3%
crouch into Middle Kick3K182.1%
Sharp Shoot1P into crouch161.9%
backdash into Shovel Hook Double2P+KP111.3%

他105種類の開幕行動が残り273ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Brad使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky3–0・100%14–6・70%検定には試合数不足
Akira4–5・44%3–8・27%検定には試合数不足
Lau10–7・59%2–1・67%検定には試合数不足
Wolf9–0・100%8–3・73%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Lei Fei

通算
338勝268敗・勝率55.8%
今シーズン
103試合・勝率54.4%
最高段位
34

430ラウンド中52.8%で先制。先制したラウンドの勝率58.1%、先制されたラウンドの勝率47.3%。

有意なクセ

  • Jacky戦では69.6%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では44.9%)。
  • 前のラウンドを落とした後は62.2%のラウンドでまず後退(取った後は37.8%)。
  • 前のラウンドを「backdash into evade up」で始めた後は34.8%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(それ以外の後では11.0%)。

検定方法について

backdash into evade up5913.7%
forward movement into punchP419.5%
backdash into evade down358.1%
crouch into Bunkyaku3K327.4%
backdash into throw escape266.0%
forward movement into backdash153.5%
forward dash into evade up143.2%
backdash into punchP122.8%
crouch into Fukusoushou2P102.3%
Fukusoushou2P92.1%
backdash into guardG81.9%
Toushou66P into Kakushu Suigeki6P71.6%
crouch dash back into Kakushu Suigeki6P61.4%
forward movement into throw escape61.4%
Shatenshou33P into Shaten Renshou33PP51.2%

他88種類の開幕行動が残り146ラウンドを占めます。

Kage

通算
416勝278敗・勝率59.9%
今シーズン
106試合・勝率67.9%
最高段位
36

413ラウンド中49.4%で先制。先制したラウンドの勝率64.2%、先制されたラウンドの勝率54.5%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade down4210.0%
backdash into evade up255.9%
crouch into Nakageri3K163.8%
Ura Tsumujigeri44K into Kodachinuki4K143.3%
backdash into Gen'you4K+G143.3%
backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K133.1%
backdash into Ryubisen44K+G122.9%
Rakujin Gaeri44P into Rasen4P112.6%
Rasen4P102.4%
backdash into Kodachinuki4K102.4%
Ryu'eikyaku66K92.1%
backdash into Rasen4P92.1%
throw escape92.1%
backdash into Nakageri3K81.9%
backdash into throw escape81.9%

他94種類の開幕行動が残り211ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
128勝72敗・勝率64.0%
今シーズン
98試合・勝率67.3%
最高段位
33

403ラウンド中30.5%で先制。先制したラウンドの勝率64.2%、先制されたラウンドの勝率57.1%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Defensive Style: crouch into Bone Crush Middle3K4511.1%
Defensive Style: backdash into evade down276.7%
Defensive Style: backdash into evade up266.4%
Defensive Style: backdash into punchP174.2%
Defensive Style: forward movement into punchP174.2%
Defensive Style: backdash into throw escape164.0%
Defensive Style: forward movement into backdash112.7%
Offensive Style: backdash into evade down112.7%
Offensive Style: backdash into evade up112.7%
Offensive Style: crouch into Stopping Toe~Second Impact3KK112.7%
Offensive Style: backdash into throw escape102.5%
Offensive Style: forward movement into punchP92.2%
Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K82.0%
Defensive Style: forward dash into evade up82.0%
Defensive Style: Hind Back Spin Kick into Low Spin Slicer2K+G71.7%

他102種類の開幕行動が残り170ラウンドを占めます。

Goh

通算
1,230勝1,127敗・勝率52.2%
今シーズン
125試合・勝率40.8%
最高段位
36

343ラウンド中55.1%で先制。先制したラウンドの勝率43.9%、先制されたラウンドの勝率47.4%。

有意なクセ

  • Rectangleステージでは62.3%のラウンドでまず前進(他のステージでは23.4%)。
  • 前のラウンドを前進で始めた後は54.5%のラウンドでまず前進(それ以外の後では23.9%)。

検定方法について

backdash into evade down319.0%
backdash into kickK257.3%
forward movement into punchP247.0%
Sune'uchi2P174.9%
backdash into Kirin33P133.8%
backdash into punchP133.8%
backdash into Kusabigeri2K123.5%
backdash into evade up113.2%
backdash into throw escape113.2%
forward movement into kickK113.2%
backdash into Sune Kudaki43P82.3%
forward movement into Tsurane ShoudaPP82.3%
backdash into Sune'uchi2P72.0%
forward movement into throw escape72.0%
punchP72.0%

他74種類の開幕行動が残り139ラウンドを占めます。

125試合中83試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
188勝115敗・勝率62.0%
今シーズン
83試合・勝率65.1%
最高段位
33

324ラウンド中51.2%で先制。先制したラウンドの勝率57.8%、先制されたラウンドの勝率56.3%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade down3911.5%
Gyaku Seikenzuki66P329.5%
backdash into evade up247.1%
crouch into Chudan Mawashigeri3K236.8%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P195.6%
backdash into throw escape185.3%
backdash into punchP144.1%
backdash into KounirenPP133.9%
crouch into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK123.5%
Gyaku Seikenzuki66P into backward movement113.2%
forward dash into evade up92.7%
forward movement into backdash82.4%
forward movement into punchP82.4%
backdash into Shitamaeken2P61.8%
Gyaku Seikenzuki66P into Shutoukiri4P51.5%

他58種類の開幕行動が残り97ラウンドを占めます。

Lau

通算
277勝172敗・勝率61.7%
今シーズン
86試合・勝率60.5%
最高段位
36

328ラウンド中49.7%で先制。先制したラウンドの勝率56.4%、先制されたラウンドの勝率55.1%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade down4312.8%
backdash into evade up339.8%
backdash into throw escape195.6%
crouch into Senchutai3K133.9%
Fukko Kensou1P113.3%
Kosoushou46P into forward movement103.0%
backdash into Chisoutai2K+G92.7%
backdash into Saishikkyaku4K92.7%
forward movement into backdash92.7%
forward movement into punchP92.7%
backdash into Souko Sensou66P+K82.4%
Chisoutai2K+G72.1%
backdash into throwP+G72.1%
backdash into Kosoushou46P61.8%
Fukko Kensou1P into guardG51.5%

他83種類の開幕行動が残り139ラウンドを占めます。

Jacky

通算
845勝735敗・勝率53.5%
今シーズン
81試合・勝率51.9%
最高段位
35

317ラウンド中50.2%で先制。先制したラウンドの勝率54.1%、先制されたラウンドの勝率45.6%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade down3510.9%
backdash into punchP226.8%
crouch into Middle Kick3K195.9%
backdash into Spin Heel Sword4K+G165.0%
backdash into Slant Back Knuckle1P154.7%
backdash into evade up154.7%
backdash into throw escape154.7%
forward movement into punchP134.0%
backdash into guardG92.8%
backdash into Rage Kick1PK72.2%
forward movement into Slant Back Knuckle1P72.2%
forward movement into backdash72.2%
Side Hook Turn44P into Spinning Back Knuckle4P51.6%
backdash into Double Back Knuckle4PP41.2%
backdash into Squat Straight2P41.2%

他82種類の開幕行動が残り129ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
468勝328敗・勝率58.8%
今シーズン
77試合・勝率57.1%
最高段位
36

292ラウンド中44.2%で先制。先制したラウンドの勝率53.5%、先制されたラウンドの勝率53.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down4013.6%
backdash into evade up3712.5%
forward movement into backdash227.5%
forward movement into punchP196.4%
backdash into throw escape186.1%
backdash into punchP124.1%
crouch dash forward into throw escape103.4%
crouch into Middle Kick3K103.4%
crouch dash forward into throwP+G82.7%
backdash into Quick HookPP72.4%
backdash into High Spin KickK+G51.7%
backdash into backward movement51.7%
forward dash into evade up51.7%
forward dash into throw escape51.7%
guardG into throw escape51.7%

他55種類の開幕行動が残り87ラウンドを占めます。

Sarah

通算
244勝154敗・勝率61.3%
今シーズン
77試合・勝率67.5%
最高段位
33

277ラウンド中51.3%で先制。先制したラウンドの勝率64.8%、先制されたラウンドの勝率52.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up3111.2%
Stiletto66K into Quick Knee6K248.6%
forward movement into punchP196.8%
backdash into evade down186.5%
forward dash into evade up124.3%
forward dash into throw escape124.3%
backdash into Crescent Heel4K+G103.6%
backdash into Switch Kick4K93.2%
backdash into throw escape82.9%
crouch dash forward into throwP+G72.5%
Leg Slicer2K+G62.2%
forward movement into backdash62.2%
Long Snap Side Chop3P+K51.8%
backdash into Punch High KickPK51.8%
Quick Knee6K41.4%

他72種類の開幕行動が残り102ラウンドを占めます。

77試合中69試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
232勝124敗・勝率65.2%
今シーズン
46試合・勝率67.4%
最高段位
33

185ラウンド中57.3%で先制。先制したラウンドの勝率56.6%、先制されたラウンドの勝率60.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Senchutai3K3016.2%
forward movement into punchP2010.8%
backdash into evade up1910.3%
backdash into evade down158.1%
backdash into punchP84.3%
forward movement into backdash84.3%
backdash into Kochoukyaku4K+G52.7%
Honshin Soukyaku1K+G42.2%
backdash into Sensaitai2K42.2%
backdash into guardG42.2%
Ensei SenpukyakuK+G into Honshin Soukyaku1K+G31.6%
Shi'en Settai2K+G31.6%
backdash into Ensei Toukyaku46K31.6%
backdash into kickK31.6%
forward dash into evade up31.6%

他41種類の開幕行動が残り53ラウンドを占めます。

Dural

通算
147勝71敗・勝率67.4%
今シーズン
45試合・勝率66.7%
最高段位
34

167ラウンド中53.9%で先制。先制したラウンドの勝率65.6%、先制されたラウンドの勝率59.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2011.8%
backdash into evade up127.1%
forward movement into One TwoPP127.1%
forward movement into backdash127.1%
backdash into back kick+guard4K+G74.1%
backdash into back, back kick+guard44K+G74.1%
backdash into High Spin Kick1PK63.5%
guardG into throw escape63.5%
backdash into throw escape53.0%
forward movement into Punch High KickPK53.0%
forward movement into punchP53.0%
backdash into Slant Back Knuckle1P42.4%
crouch dash forward into throwP+G42.4%
Dash Hammer Kick66K into Knee Kick6K31.8%
backdash into crouch dash back31.8%

他47種類の開幕行動が残り58ラウンドを占めます。

Wolf

通算
830勝554敗・勝率60.0%
今シーズン
40試合・勝率77.5%
最高段位
43

133ラウンド中73.7%で先制。先制したラウンドの勝率78.6%、先制されたラウンドの勝率42.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Arrow Knuckle3P107.1%
crouch into Arrow Knuckle3P107.1%
backdash into evade down64.3%
backdash into evade up53.5%
forward dash53.5%
no input53.5%
Tomahawk Chop9P into throwP+G42.8%
crouch dash forward into Arrow Knuckle3P42.8%
forward movement into Elbow Butt4P42.8%
Arrow Knuckle3P into evade up32.1%
Arrow Knuckle3P into guardG32.1%
backdash into Low Hammer2P32.1%
forward dash into Body Blow6P32.1%
forward movement into Hammer KickPK32.1%
Elbow Butt4P21.4%

他54種類の開幕行動が残り71ラウンドを占めます。

Eileen

通算
193勝124敗・勝率60.9%
今シーズン
31試合・勝率80.7%
最高段位
34

121ラウンド中44.6%で先制。先制したラウンドの勝率79.6%、先制されたラウンドの勝率56.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1512.4%
Hikou Senshi66K into Hikou Niki6K1310.7%
backdash into Enkou Kenka46P108.3%
backdash into Hikou Senshi66K97.4%
Enkou Kenka46P86.6%
forward movement into punchP75.8%
Hikou Senshi66K54.1%
backdash into Enkou Nyurin66P43.3%
offensive move43.3%
Enkou Kenka46P into forward movement32.5%
backdash into Enkou Tekitou1P+K32.5%
forward movement into Rensou HekizanPPP32.5%
guardG32.5%
backward movement into Jouho Chu'un6PP21.6%
guardG into Enkou Kenka46P21.6%

他28種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

Taka

通算
233勝145敗・勝率61.6%
今シーズン
27試合・勝率77.8%
最高段位
34

107ラウンド中53.3%で先制。先制したラウンドの勝率61.4%、先制されたラウンドの勝率66.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

kickK1614.9%
backdash into evade down1312.2%
forward movement into punchP109.3%
Shita Harite2P98.4%
backdash into Kachi'age33P+K76.5%
crouch dash forward into throw escape43.7%
punchP43.7%
Morotezuki66P32.8%
backdash into throwP+G32.8%
forward movement into backdash32.8%
punchP into Shita Harite2P32.8%
throw escape32.8%
backdash into Sokubi Otoshi41236P21.9%
backdash into punchP21.9%
crouch into Shita Harite2P21.9%

他22種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

Shun

通算
232勝109敗・勝率68.0%
今シーズン
25試合・勝率60.0%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up1111.5%
backdash into evade down1010.4%
Gyou'in Haishu3P99.4%
Gyou'in Haishu3P into forward dash66.2%
forward movement into punchP66.2%
backdash into punchP55.2%
Gyou'in Haishu3P into Kasen Chugeki6P44.2%
crouch dash back into Gyou'in Haishu3P44.2%
forward movement into backdash44.2%
Chubu Soutenkyaku66K into Sokutan Senshu6K33.1%
Gyou'in Haishu3P into evade down22.1%
backdash into Tanhi ChougekiK+G22.1%
backdash into throwP+G22.1%
backdash into throw escape22.1%
Chougeki Haiten44P11.0%

他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。

Akira

通算
505勝386敗・勝率56.7%
今シーズン
20試合・勝率60.0%
最高段位
35

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Jouho Touken6P1214.5%
Rimon Chouchu66P78.4%
crouch into Souka Housui3P+K78.4%
Rimon Chouchu66P into forward dash56.0%
backdash into Rimon Chouchu66P56.0%
backdash into evade down56.0%
forward dash into Jouho Touken6P56.0%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P44.8%
backdash into Goko Shutsudou3K+GP44.8%
backdash into evade up44.8%
backdash into Youhou33P33.6%
forward dash into evade up33.6%
forward dash into Rimon Chouchu66P22.4%
guardG into backdash22.4%
Jouho Senshou46P into forward movement11.2%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Aoi

通算
302勝232敗・勝率56.5%
今シーズン
15試合・勝率73.3%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1526.8%
crouch into Maegeri3K814.3%
backdash into evade up35.4%
forward movement into NirentotsuPP35.4%
Sanseigan66P+K into forward movement23.6%
backdash into Ryoushi43P23.6%
backdash into evade down23.6%
forward movement into backdash23.6%
Gedan Shouda2P11.8%
Maegeri3K11.8%
backdash into Kasumigeri2K11.8%
backdash into NirentotsuPP11.8%
backdash into Nirentotsu OuchuPPP11.8%
backdash into Sodeshinken33P+K11.8%
backdash into guardG11.8%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは145件。補正前なら偶然だけで約7.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジェフリー:検定16件中6件で傾向あり
  • リオン:検定15件中3件で傾向あり
  • ブラッド:検定15件中2件で傾向あり
  • レイフェイ:検定15件中3件で傾向あり
  • 影丸:検定14件中0件で傾向あり
  • ヴァネッサ:検定14件中0件で傾向あり
  • 剛:検定14件中2件で傾向あり
  • ジャン:検定14件中0件で傾向あり
  • ラウ:検定14件中0件で傾向あり
  • ジャッキー:検定14件中0件で傾向あり
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定