バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1911 イロ一覧で3,686人中122位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Kage | 43 | 1,608 | 1,203 | 405 | 74.8% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 42 | 765 | 568 | 197 | 74.2% |
| Jacky | 42 | 762 | 543 | 219 | 71.3% |
| Jean | 41 | 633 | 433 | 200 | 68.4% |
| Akira | 38 | 354 | 261 | 93 | 73.7% |
| Brad | 36 | 158 | 122 | 36 | 77.2% |
| Dural | 36 | 151 | 112 | 39 | 74.2% |
| Lei Fei | 35 | 90 | 65 | 25 | 72.2% |
| El Blaze | 33 | 40 | 26 | 14 | 65.0% |
| Lau | 34 | 33 | 21 | 12 | 63.6% |
| Goh | 33 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,320ラウンド中1,739ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.5回(毎分392回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、32%より速い。
使用キャラ別
| ジェフリー | 6.2 | 371 | 551 |
|---|---|---|---|
| 影丸 | 6.0 | 363 | 392 |
| アキラ | 7.7 | 459 | 369 |
| ジャン | 6.6 | 399 | 17 |
| ジャッキー | 6.8 | 410 | 102 |
| ブラッド | 6.3 | 378 | 113 |
| レイフェイ | 6.7 | 399 | 103 |
| デュラル | 6.1 | 367 | 38 |
| エル・ブレイズ | 6.3 | 375 | 36 |
| 剛 | 6.4 | 383 | 18 |
相手キャラ別
| レイフェイ | 6.0 | 358 | 242 |
|---|---|---|---|
| ブラッド | 6.4 | 385 | 227 |
| ジャッキー | 6.8 | 408 | 168 |
| アキラ | 6.5 | 393 | 231 |
| 影丸 | 7.0 | 418 | 45 |
| エル・ブレイズ | 7.2 | 434 | 89 |
| 剛 | 6.9 | 413 | 117 |
| ヴァネッサ | 6.6 | 394 | 52 |
| ウルフ | 6.4 | 382 | 79 |
| サラ | 6.5 | 391 | 115 |
| 舜帝 | 6.6 | 397 | 107 |
| ジャン | 6.7 | 403 | 82 |
| 葵 | 6.3 | 375 | 49 |
| ラウ | 6.4 | 385 | 18 |
| パイ | 7.0 | 422 | 26 |
| アイリーン | 6.2 | 373 | 32 |
| 鷹嵐 | 6.5 | 392 | 10 |
| ジェフリー | 6.8 | 408 | 29 |
| デュラル | 6.3 | 379 | 12 |
| リオン | 6.3 | 380 | 9 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Lei Fei | 70 | 38 | 32 | 54.3% | -10.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Brad | 58 | 34 | 24 | 58.6% | -8.0 |
| Jacky | 58 | 44 | 14 | 75.9% | +4.3 |
| Akira | 53 | 39 | 14 | 73.6% | +6.1 |
| Kage | 43 | 35 | 8 | 81.4% | +3.6 |
| El Blaze | 41 | 26 | 15 | 63.4% | -0.7 |
| Goh | 35 | 24 | 11 | 68.6% | -5.5 |
| Vanessa | 35 | 25 | 10 | 71.4% | +9.1 |
| Wolf | 35 | 23 | 12 | 65.7% | -2.6 |
| Sarah | 33 | 26 | 7 | 78.8% | -2.6 |
| Shun | 29 | 21 | 8 | 72.4% | +1.5 |
| Jean | 21 | 16 | 5 | 76.2% | +6.7 |
| Aoi | 16 | 15 | 1 | 93.8% | +7.3 |
| Lau | 16 | 13 | 3 | 81.2% | +10.6 |
| Pai | 12 | 12 | 0 | 100.0% | +17.4 |
| Eileen | 9 | 9 | 0 | 100.0% | +6.5 |
| Taka | 9 | 4 | 5 | 44.4% | -29.2 |
| Jeffry | 7 | 7 | 0 | 100.0% | +11.4 |
| Dural | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -32.3 |
| Lion | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +2.8 |
4行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は4行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 72 | 55 | 17 | 76.4% | +9.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 70 | 52 | 18 | 74.3% | -0.6 |
| Full Fence | 69 | 48 | 21 | 69.6% | -3.2 |
| Single Wall | 59 | 39 | 20 | 66.1% | -7.3 |
| Breakable Half Fence | 57 | 40 | 17 | 70.2% | -0.3 |
| Low Fence | 57 | 36 | 21 | 63.2% | -2.3 |
| Breakable Full Fence | 56 | 41 | 15 | 73.2% | +3.1 |
| Open | 48 | 30 | 18 | 62.5% | -7.7 |
| Full Fence and Open | 40 | 32 | 8 | 80.0% | +7.1 |
| Rectangle | 35 | 26 | 9 | 74.3% | +1.9 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 359 | 73.0% | 71.4% | +1.6 |
| 壁なし | 164 | 64.0% | 69.2% | -5.2 |
壁あり対壁なし:+6.8ポイント(95%区間 -5.0〜+18.5)、p 0.261 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| VFNumbers (段位 41) | 58 | 29 | 29 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|
| onuelito (段位 34) | 25 | 20 | 5 | 80.0% |
| y2d (段位 43) | 25 | 6 | 19 | 24.0% |
| JoeWoahTho (段位 42) | 23 | 10 | 13 | 43.5% |
| BLACKALERT!!! (段位 42) | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| brucelabestia (段位 35) | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| RushdownTurtle(RDT) (段位 36) | 17 | 14 | 3 | 82.3% |
| SFPunker (段位 34) | 17 | 10 | 7 | 58.8% |
| n.fang (段位 39) | 17 | 11 | 6 | 64.7% |
| DUCKSEASON (段位 37) | 16 | 12 | 4 | 75.0% |
| ChilePiquín (段位 35) | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| Monroe (段位 34) | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| ChineseSpareRibs (段位 33) | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| Da-Goat-Pawn (段位 32) | 11 | 11 | 0 | 100.0% |
| LethalLegendK (段位 30) | 11 | 10 | 1 | 90.9% |
| blackula1981 (段位 33) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| DEExTHAxGEE (段位 40) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| samtheseed (段位 36) | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
| Crashing_Blow2003 (段位 30) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| KNR (段位 41) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| Nohara (段位 30) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| evoyd (段位 33) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| SLEDarkNova (段位 36) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| SolidSnek (段位 39) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| bafojig (段位 33) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Nohara (段位 30) | 2026/09/24 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| evoyd (段位 33) | 2026/09/23 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| Monroe (段位 34) | 2026/09/15 | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| DEExTHAxGEE (段位 40) | 2026/09/15 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| DUCKSEASON (段位 37) | 2026/09/09 | 16 | 12 | 4 | 75.0% |
| y2d (段位 43) | 2026/09/03 | 25 | 6 | 19 | 24.0% |
| samtheseed (段位 36) | 2026/09/02 | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
| LethalLegendK (段位 30) | 2026/08/27 | 11 | 10 | 1 | 90.9% |
| brucelabestia (段位 35) | 2026/08/27 | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| JoeWoahTho (段位 42) | 2026/08/25 | 23 | 10 | 13 | 43.5% |
| bafojig (段位 33) | 2026/08/24 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| RushdownTurtle(RDT) (段位 36) | 2026/08/23 | 17 | 14 | 3 | 82.3% |
| Da-Goat-Pawn (段位 32) | 2026/08/17 | 11 | 11 | 0 | 100.0% |
| ChilePiquín (段位 35) | 2026/07/28 | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| n.fang (段位 39) | 2026/07/26 | 17 | 11 | 6 | 64.7% |
| blackula1981 (段位 33) | 2026/07/24 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| VFNumbers (段位 41) | 2026/07/02 | 58 | 29 | 29 | 50.0% |
| SFPunker (段位 34) | 2026/06/20 | 17 | 10 | 7 | 58.8% |
| SLEDarkNova (段位 36) | 2026/06/18 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| Crashing_Blow2003 (段位 30) | 2026/06/05 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| KNR (段位 41) | 2026/05/29 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| onuelito (段位 34) | 2026/05/17 | 25 | 20 | 5 | 80.0% |
| SolidSnek (段位 39) | 2026/05/17 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| BLACKALERT!!! (段位 42) | 2026/05/05 | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| ChineseSpareRibs (段位 33) | 2026/05/05 | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| punchP | 113 | 4.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 76 | 3.3% |
| forward dash into guardG | 75 | 3.2% |
| backdash into evade up | 40 | 1.7% |
| backdash into Kenka Hook46P | 39 | 1.7% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 38 | 1.6% |
| guardG | 38 | 1.6% |
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 31 | 1.3% |
| forward dash into evade down | 29 | 1.3% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 19 | 0.8% |
| punchP into kickK | 19 | 0.8% |
| forward dash into throw escape | 17 | 0.7% |
| punchP into Double KnucklePP | 17 | 0.7% |
| punchP into crouch dash forward | 17 | 0.7% |
| forward dash into evade up | 16 | 0.7% |
他711種類の開幕行動が残り1,724ラウンドを占めます。
586試合中582試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 568勝197敗・勝率74.2%
- 今シーズン
- 155試合・勝率75.5%
- 最高段位
- 42
609ラウンド中58.1%で先制。先制したラウンドの勝率66.1%、先制されたラウンドの勝率62.4%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into Kenka Hook46P | 39 | 6.4% |
|---|---|---|
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 38 | 6.2% |
| punchP | 32 | 5.2% |
| backdash into evade down | 23 | 3.8% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 19 | 3.1% |
| forward dash into guardG | 17 | 2.8% |
| punchP into Double KnucklePP | 17 | 2.8% |
| backdash into Elbow Butt6P | 15 | 2.5% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 14 | 2.3% |
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 11 | 1.8% |
| Hammer Slide1P | 10 | 1.6% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 10 | 1.6% |
| Low Knuckle2P | 9 | 1.5% |
| backdash into Heavy Back Knuckle4P | 8 | 1.3% |
| Tsunami Beat3K+G | 7 | 1.1% |
他164種類の開幕行動が残り341ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 1,203勝405敗・勝率74.8%
- 今シーズン
- 152試合・勝率61.2%
- 最高段位
- 43
590ラウンド中50.9%で先制。先制したラウンドの勝率60.0%、先制されたラウンドの勝率54.5%。
有意なクセ
- Single Wallステージでは18.5%のラウンドで「forward dash into G guard」で開幕(他のステージでは3.4%)。
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 31 | 5.2% |
|---|---|---|
| punchP | 28 | 4.7% |
| forward dash into guardG | 27 | 4.5% |
| backdash into evade up | 16 | 2.7% |
| punchP into kickK | 16 | 2.7% |
| Nakageri3K | 15 | 2.5% |
| Rasen4P | 15 | 2.5% |
| backdash into Nakageri3K | 14 | 2.3% |
| crouch dash forward into Fusenjin3P | 13 | 2.2% |
| backdash into evade down | 12 | 2.0% |
| guardG | 12 | 2.0% |
| Hiji'uchi6P | 11 | 1.8% |
| Ura Tsumujigeri44K | 11 | 1.8% |
| forward dash into evade down | 11 | 1.8% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 8 | 1.3% |
他177種類の開幕行動が残り360ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 261勝93敗・勝率73.7%
- 今シーズン
- 97試合・勝率73.2%
- 最高段位
- 38
389ラウンド中55.5%で先制。先制したラウンドの勝率62.5%、先制されたラウンドの勝率59.5%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| punchP | 17 | 4.4% |
|---|---|---|
| Senzankou66P+K into throwP+G | 15 | 3.9% |
| backdash into Hekishou43P | 15 | 3.9% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 15 | 3.9% |
| backdash into evade down | 14 | 3.6% |
| backdash into Koboku214P | 12 | 3.1% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 12 | 3.1% |
| crouch dash forward into Jouho Touken6P | 11 | 2.8% |
| Rimon Chouchu66P | 10 | 2.6% |
| Rimon Chouchu66P into crouch dash forward | 9 | 2.3% |
| backdash into Jouho Touken6P | 9 | 2.3% |
| Jouho Touken6P | 8 | 2.1% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 8 | 2.1% |
| backdash into Kaiko6P+K+G | 8 | 2.1% |
| crouch dash forward into Youhou33P | 8 | 2.1% |
他105種類の開幕行動が残り218ラウンドを占めます。
97試合中95試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 433勝200敗・勝率68.4%
- 今シーズン
- 64試合・勝率78.1%
- 最高段位
- 41
239ラウンド中61.5%で先制。先制したラウンドの勝率76.9%、先制されたラウンドの勝率51.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kake'uchi46P | 12 | 5.0% |
|---|---|---|
| punchP | 12 | 5.0% |
| forward dash into guardG | 10 | 4.2% |
| guardG | 10 | 4.2% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 9 | 3.8% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 8 | 3.4% |
| backdash into evade down | 8 | 3.4% |
| Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 7 | 2.9% |
| backdash into Tadan Kubigeri3K+G | 7 | 2.9% |
| Shitanagi Shutou1P | 6 | 2.5% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 6 | 2.5% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 5 | 2.1% |
| Oiseikenzuki (Deflect)236P+K | 4 | 1.7% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 4 | 1.7% |
| backdash into Kousenshu4KP | 4 | 1.7% |
他83種類の開幕行動が残り127ラウンドを占めます。
64試合中62試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 543勝219敗・勝率71.3%
- 今シーズン
- 35試合・勝率65.7%
- 最高段位
- 42
140ラウンド中55.0%で先制。先制したラウンドの勝率59.7%、先制されたラウンドの勝率54.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Spin Kick1K+G | 11 | 7.7% |
|---|---|---|
| punchP | 10 | 7.0% |
| forward dash into guardG | 8 | 5.6% |
| backdash into Middle Spin Kick46K+G | 7 | 4.9% |
| backdash into evade down | 7 | 4.9% |
| Middle Smash6P into kickK | 5 | 3.5% |
| crouch dash back into Long Stride Back Knuckle4P+K | 4 | 2.8% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 4 | 2.8% |
| Bil Jee6P+K into forward movement | 3 | 2.1% |
| Slant Back Knuckle1P into kickK | 3 | 2.1% |
| backdash into punchP | 3 | 2.1% |
| forward dash into Slant Back Knuckle1P | 3 | 2.1% |
| Double Dragon9K | 2 | 1.4% |
| Groin Kick6K+G | 2 | 1.4% |
| High Angle Upper Kick6K | 2 | 1.4% |
他60種類の開幕行動が残り69ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 122勝36敗・勝率77.2%
- 今シーズン
- 31試合・勝率83.9%
- 最高段位
- 36
107ラウンド中50.5%で先制。先制したラウンドの勝率70.4%、先制されたラウンドの勝率67.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 10 | 8.8% |
|---|---|---|
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 6 | 5.3% |
| punchP | 6 | 5.3% |
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 4 | 3.5% |
| Sawk Klab6P+K | 4 | 3.5% |
| Spine Whip4P | 4 | 3.5% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 4 | 3.5% |
| forward dash into guardG | 4 | 3.5% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 3 | 2.6% |
| backdash into evade down | 3 | 2.6% |
| forward dash into evade down | 3 | 2.6% |
| Jackal Straight46P+K | 2 | 1.8% |
| Sit Jab2P | 2 | 1.8% |
| Ten Kao6K | 2 | 1.8% |
| backward movement into Sawk Klab6P+K | 2 | 1.8% |
他50種類の開幕行動が残り54ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 65勝25敗・勝率72.2%
- 今シーズン
- 26試合・勝率80.8%
- 最高段位
- 35
103ラウンド中49.5%で先制。先制したラウンドの勝率70.6%、先制されたラウンドの勝率63.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into offensive move | 13 | 12.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 7 | 6.8% |
| backdash into Hai Shiki2P+K+G | 6 | 5.8% |
| backdash into evade up | 6 | 5.8% |
| SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP | 5 | 4.8% |
| Bunkyaku3K | 3 | 2.9% |
| backdash into Kyo Shiki4P+K+G | 3 | 2.9% |
| forward dash into guardG | 3 | 2.9% |
| no input | 3 | 2.9% |
| Toushou66P into Kakushu Suigeki6P | 2 | 1.9% |
| backdash into Gaiken6P+K | 2 | 1.9% |
| crouch dash forward into evade down | 2 | 1.9% |
| guardG | 2 | 1.9% |
| kickK | 2 | 1.9% |
| punchP | 2 | 1.9% |
他40種類の開幕行動が残り42ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 112勝39敗・勝率74.2%
- 今シーズン
- 9試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 36
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Somersault Kick7K into Somersault Zwei7KK | 2 | 5.3% |
|---|---|---|
| backdash into Soukyu46P | 2 | 5.3% |
| forward dash into down-forward punch+kick3P+K | 2 | 5.3% |
| forward movement into kickK | 2 | 5.3% |
| Attai2K | 1 | 2.6% |
| Hi'en Tankyaku9K | 1 | 2.6% |
| back punch+kick4P+K | 1 | 2.6% |
| backdash into Dragon Smash Cannon1K | 1 | 2.6% |
| backdash into Hi'en Tankyaku9K | 1 | 2.6% |
| backdash into Slant Back Knuckle1P | 1 | 2.6% |
| backdash into Stop Kick4K | 1 | 2.6% |
| backdash into evade down | 1 | 2.6% |
| backdash into punchP | 1 | 2.6% |
| backward movement into back punch+kick4P+K | 1 | 2.6% |
| crouch dash back into kickK | 1 | 2.6% |
他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 26勝14敗・勝率65.0%
- 今シーズン
- 9試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 4 | 11.1% |
|---|---|---|
| up-back kick+guard7K+G | 3 | 8.3% |
| crouch dash back into Straight6P+K | 2 | 5.6% |
| Demon Dance9P+K | 1 | 2.8% |
| Volcano Upper4P+K | 1 | 2.8% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 1 | 2.8% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 1 | 2.8% |
| backdash into Quick HookPP | 1 | 2.8% |
| backdash into Shadow Spin Kick4PK | 1 | 2.8% |
| backdash into Shouda46PP | 1 | 2.8% |
| backdash into evade down | 1 | 2.8% |
| backdash into throwP+G | 1 | 2.8% |
| backward movement into Middle Kick3K | 1 | 2.8% |
| crouch dash back | 1 | 2.8% |
| crouch dash back into Backswing Rocket1P+K | 1 | 2.8% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 21勝12敗・勝率63.6%
- 今シーズン
- 4試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 3 | 15.8% |
|---|---|---|
| Chugeki6P into punchP | 1 | 5.3% |
| Kosoushou46P | 1 | 5.3% |
| Shakashou3P into RenshouPP | 1 | 5.3% |
| backdash into Honshin Hekiken1P+K | 1 | 5.3% |
| backdash into Honten Rakutoutai46K+G | 1 | 5.3% |
| backdash into Junho Chushou33P | 1 | 5.3% |
| backdash into Risensou46P+K | 1 | 5.3% |
| backdash into Senchutai3K | 1 | 5.3% |
| crouch dash back into kickK | 1 | 5.3% |
| forward dash into Risensou46P+K | 1 | 5.3% |
| forward dash into Rouko Tankai6P+K | 1 | 5.3% |
| forward dash into throw escape | 1 | 5.3% |
| guardG into Honten Rakutoutai46K+G | 1 | 5.3% |
| guardG into Rouko Tankai6P+K | 1 | 5.3% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 2勝1敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 4試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Karura4P+K | 3 | 16.7% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P | 2 | 11.1% |
| guardG | 2 | 11.1% |
| backdash into AgitosogiP+K | 1 | 5.6% |
| backdash into Ni'oudaoshi3K+G | 1 | 5.6% |
| backdash into Soukyu46P | 1 | 5.6% |
| backdash into evade up | 1 | 5.6% |
| crouch dash back into Hiji'ate6P | 1 | 5.6% |
| crouch dash back into punchP | 1 | 5.6% |
| crouch dash forward into guardG | 1 | 5.6% |
| evade up into kickK | 1 | 5.6% |
| forward dash into Haraigeri2K+G | 1 | 5.6% |
| forward dash into Kirin33P | 1 | 5.6% |
| forward dash into guardG | 1 | 5.6% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは33件。補正前なら偶然だけで約1.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジェフリー:検定14件中0件で傾向あり
- 影丸:検定12件中1件で傾向あり
- アキラ:検定7件中0件で傾向あり
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
