VirtuAnalytics

データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Europe

Sarah

char

通算試合数1,709
通算勝率63.8%
ラウンド勝率51.8%
最高段位37
対戦相手数8
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

使用キャラクター(VF5の戦績)

Sarah3196458438060.6%
Eileen3774550723868.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Akira51420.0%-11.4
Lau42250.0%-2.2
Shun330100.0%+46.6
Brad1010.0%-71.8

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence53260.0%+28.7
Full Fence and Open31233.3%-14.2
Full Fence2020.0%-21.8
Half Fence110100.0%+28.9
Octagon110100.0%+22.8
Single Wall1010.0%-71.8

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり955.6%44.5%+11.0
壁なし10.0%66.2%-66.2

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

Dr.Luckyshot (段位 29)220100.0%
Kamille★心意把晶 (段位 45)2020.0%
KryeandtheFamilyStone (段位 41)2020.0%
Monody (段位 39)2020.0%
getmequick (段位 25)220100.0%
LordBaconTheBoss (段位 28)110100.0%
Rodryu (段位 27)1010.0%
quakehollow (段位 27)110100.0%

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

getmequick (段位 25)2026/04/16220100.0%
Rodryu (段位 27)2026/04/161010.0%
Dr.Luckyshot (段位 29)2026/04/16220100.0%
Kamille★心意把晶 (段位 45)2026/04/152020.0%
Monody (段位 39)2026/04/142020.0%
KryeandtheFamilyStone (段位 41)2026/04/102020.0%
LordBaconTheBoss (段位 28)2026/04/10110100.0%
quakehollow (段位 27)2026/04/10110100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into Crescent Heel4K+G610.7%
punchP47.1%
punchP into kickK47.1%
throwP+G47.1%
backdash into evade down35.4%
punchP into Douchu6P35.4%
Rising Elbow6P into kickK23.6%
backdash23.6%
backdash into Dragon Smash Cannon1K23.6%
backdash into Touku Geimentai4K+G23.6%
evade up into punchP23.6%
punchP into Rising Elbow6P23.6%
Breeze Shot6P+K into Wind Knuckle6P+KP11.8%
Crescent Heel4K+G into Punch High KickPK11.8%
Hide Side Kick (Deflect)P+K11.8%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

Sarah

backdash into Crescent Heel4K+G616.2%
throwP+G38.1%
Rising Elbow6P into kickK25.4%
backdash25.4%
backdash into Dragon Smash Cannon1K25.4%
evade up into punchP25.4%
punchP25.4%
punchP into Rising Elbow6P25.4%
punchP into kickK25.4%
Breeze Shot6P+K into Wind Knuckle6P+KP12.7%
Crescent Heel4K+G into Punch High KickPK12.7%
Hide Side Kick (Deflect)P+K12.7%
Jackknife Kick3K into forward dash12.7%
Sharpsword44K12.7%
backdash into throwP+G12.7%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Eileen

backdash into evade down315.8%
punchP into Douchu6P315.8%
backdash into Touku Geimentai4K+G210.5%
punchP210.5%
punchP into kickK210.5%
backdash into Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G15.3%
backdash into Sokutantai3K15.3%
evade up into evade down15.3%
evade up into throwP+G15.3%
punchP into Enkou RensouPP15.3%
punchP into offensive move15.3%
throwP+G15.3%