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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Lau

DFAxCalamity

  • Akira
  • Aoi
  • Brad
  • Jean
  • Taka
  • Jacky
  • Lei Fei
  • Vanessa
  • Eileen
  • Kage
  • Goh
  • Lion
通算試合数5,108
通算勝率65.8%
ラウンド勝率60.7%
最高段位42
対戦相手数60
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1878 イロ一覧で3,686人中180位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Lau421,59496363160.4%
Jeffry—62738724061.7%
Akira3659038620465.4%
Lei Fei3429618611062.8%
Eileen3429018810264.8%
Jean342761997772.1%
Wolf—2291775277.3%
Jacky331821325072.5%
Aoi341641085665.8%
Taka341611223975.8%
Brad341471054271.4%
Vanessa33141984369.5%
Goh33135983772.6%
Lion32118942479.7%
Pai—82641878.0%
Kage3376552172.4%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,107ラウンド中718ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.4回(毎分444回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、57%より速い。

使用キャラ別

ラウ7.5451140
アキラ8.047951
葵7.5451135
ブラッド7.0417120
ジャン7.243264
鷹嵐7.645646
ジャッキー7.746053
レイフェイ7.947315
ヴァネッサ7.142451
アイリーン7.544830
影丸6.941310
剛6.43843

相手キャラ別

アキラ7.041733
鷹嵐7.444298
ジャン7.343873
ラウ7.544832
ブラッド7.846868
影丸6.438222
リオン7.544869
パイ7.042224
サラ7.243175
エル・ブレイズ8.047748
舜帝7.746444
レイフェイ7.243442
葵7.444529
ジャッキー7.746510
ウルフ7.545121
ジェフリー7.846715
デュラル7.645512
ヴァネッサ6.84103

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira3426876.5%+0.3
Taka2617965.4%-8.4
Jean25131252.0%-17.2
Lau2520580.0%+19.1
Brad2316769.6%+4.4
Kage2317673.9%+4.0
Lion23111247.8%-16.0
Pai2017385.0%+16.2
Sarah2018290.0%+16.9
El Blaze149564.3%-10.3
Shun128466.7%+10.1
Lei Fei108280.0%+12.8
Aoi97277.8%-1.2
Jacky550100.0%+9.0
Wolf51420.0%-34.9
Jeffry4040.0%-56.3
Dural32166.7%-18.0
Vanessa110100.0%+3.9

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence46321469.6%+8.7
Low Fence32201262.5%-8.0
Open31181358.1%-5.7
Breakable Half Fence30201066.7%-0.3
Breakable Full Fence2620676.9%+5.1
Full Fence2316769.6%-3.5
Single Wall2320387.0%+10.8
Octagon2117481.0%+2.0
Rectangle1811761.1%-12.4
Full Fence and Open1712570.6%-0.4

4行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は4行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり16470.7%69.5%+1.2
壁なし8667.4%69.2%-1.8

壁あり対壁なし:+3.0ポイント(95%区間 -9.7〜+15.8)、p 0.639 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

RentalAnimator (段位 42)2026/10/16116554.5%
y2d (段位 43)2026/10/1662433.3%
OmegaBankai (段位 30)2026/09/12440100.0%
Sevensided253 (段位 32)2026/09/0610100100.0%
THEWEIAND (段位 24)2026/09/0554180.0%
raybladex (段位 27)2026/09/0554180.0%
D_c_Theo (段位 21)2026/08/31440100.0%
ShinAssassin669 (段位 37)2026/08/3173442.9%
xChimerax (段位 32)2026/08/29660100.0%
無謀 (段位 31)2026/08/2783537.5%
Kungfuhustle99 (段位 31)2026/08/2454180.0%
Crashing_Blow2003 (段位 34)2026/08/231716194.1%
llMICll (段位 33)2026/06/2276185.7%
TTownTony (段位 33)2026/06/2154180.0%
CMoney012 (段位 39)2026/06/2075271.4%
RareEntity (段位 41)2026/06/1463350.0%
n.fangy (段位 36)2026/06/14113827.3%
KDQIBushido (段位 32)2026/06/07157846.7%
bugprincess(bpdmaxxing) (段位 31)2026/06/071816288.9%
SFPunker (段位 35)2026/05/2384450.0%
generalripper114 (段位 39)2026/05/1774357.1%
YesShifuStan (段位 24)2026/05/1398188.9%
Jason_Elbow (段位 42)2026/05/1072528.6%
Akai (段位 39)2026/04/12119281.8%
DEExTHAxGEE (段位 39)2026/04/04127558.3%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

punchP494.6%
Rimon Chouchu66P302.8%
guardG282.6%
crouch into Fukko Kensou1P242.2%
Souko Sensou66P+K222.1%
backdash into evade down181.7%
Kusanagi2K+G151.4%
Chugeki6P141.3%
Senchutai3K141.3%
crouch into Chisoutai2K+G131.2%
Shakashou3P into punchP121.1%
backdash into evade up121.1%
crouch into Souka Housui3P+K121.1%
throw escape111.0%
RenshouPP into Renshou Senputai3PPK100.9%

他425種類の開幕行動が残り786ラウンドを占めます。

282試合中273試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
963勝631敗・勝率60.4%
今シーズン
86試合・勝率72.1%
最高段位
42

346ラウンド中42.5%で先制。先制したラウンドの勝率63.3%、先制されたラウンドの勝率60.3%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

crouch into Fukko Kensou1P246.9%
Souko Sensou66P+K226.3%
Chugeki6P144.0%
Senchutai3K144.0%
crouch into Chisoutai2K+G133.8%
Shakashou3P into punchP123.5%
guardG113.2%
RenshouPP into Renshou Senputai3PPK102.9%
backdash into Sako Soushou4P+K102.9%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP92.6%
punchP92.6%
punchP into RenshouPP92.6%
throw escape82.3%
backdash into evade down72.0%
backdash into evade up72.0%

他98種類の開幕行動が残り168ラウンドを占めます。

Akira

通算
386勝204敗・勝率65.4%
今シーズン
49試合・勝率67.3%
最高段位
36

182ラウンド中56.6%で先制。先制したラウンドの勝率63.1%、先制されたラウンドの勝率62.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P3016.2%
crouch into Souka Housui3P+K126.5%
Souka Housui3P+K105.4%
backdash into Jouho Senshou46P84.3%
guardG into Souka Housui3P+K84.3%
crouch dash back into Jouho Touken6P73.8%
forward dash into Jouho Touken6P52.7%
punchP52.7%
Senzankou66P+K into throwP+G42.2%
backdash into Koboku214P42.2%
guardG into Jouho Touken6P42.2%
Jouho Touken6P31.6%
backdash into ZanshuK+G31.6%
crouch into Chouyoushu1P31.6%
punchP into Rimon Chouchu66P31.6%

他56種類の開幕行動が残り76ラウンドを占めます。

Brad

通算
105勝42敗・勝率71.4%
今シーズン
31試合・勝率67.7%
最高段位
34

120ラウンド中55.8%で先制。先制したラウンドの勝率67.2%、先制されたラウンドの勝率54.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG108.3%
punchP108.3%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K65.0%
backdash into Sway Back4P+K+G65.0%
Elbow Hook6P54.2%
Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK43.3%
punchP into Jolt Upper3P43.3%
Destruction Body3P+K into Dtee Sawk Lang3P+KP32.5%
Middle Kick3K32.5%
Sit Jab2P32.5%
backdash into Stop Kick4K32.5%
Kao Loy6K+G21.7%
backdash into offensive move21.7%
backdash into throwP+G21.7%
evade down into Turn Savate44K21.7%

他52種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。

Aoi

通算
108勝56敗・勝率65.8%
今シーズン
35試合・勝率57.1%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kusanagi2K+G1515.2%
Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP99.1%
Chudan Hiji'ate6P88.1%
crouch into Kusanagi2K+G77.1%
Jousei Ryusenshou214P+K55.0%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP44.0%
back punch+kick+guard4P+K+G33.0%
backdash into evade up33.0%
Maegeri3K22.0%
Sou'unha66K22.0%
backdash into evade down22.0%
guardG22.0%
kickK into Joudan Keri'ate~DatotsuKP22.0%
Gedan Shouda2P11.0%
Hou'oushu3P11.0%

他33種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。

35試合中26試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
199勝77敗・勝率72.1%
今シーズン
16試合・勝率50.0%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP812.5%
Shitamaeken2P69.4%
Yoko'enpi6P46.2%
Gyaku Seikenzuki66P34.7%
Shitazuki3P into punchP34.7%
punchP into Hizageri4K34.7%
Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP23.1%
punchP into Gedan Mawashigeri2K23.1%
punchP into Kousenshu4KP23.1%
Hizageri4K into Kousenshu4KP11.6%
Shitamaeken2P into Gyaku Seikenzuki66P11.6%
Shitamaeken2P into Hizageri4K11.6%
Shitamaeken2P into Renge Karitsumi2K+G11.6%
Shitazuki3P11.6%
Yoko'enpi6P into punchP11.6%

他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。

Taka

通算
122勝39敗・勝率75.8%
今シーズン
16試合・勝率75.0%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P711.7%
crouch into Shita Harite2P610.0%
kickK58.3%
Shita Harite2P35.0%
backdash into Kachi'age33P+K35.0%
punchP35.0%
punchP into Hiji'ate6P23.3%
punchP into throwP+G23.3%
Ao'oni Midaremage214P+K11.7%
Chu Tsuppari6P+K11.7%
Chu Tsuppari6P+K into punchP11.7%
Hiji'ate6P into backdash11.7%
Kachi'age33P+K11.7%
KaminaridaikoK+G into Kaminaridaiko Hasami'uchiK+GP11.7%
Mawashi Harite44P11.7%

他22種類の開幕行動が残り22ラウンドを占めます。

Jacky

通算
132勝50敗・勝率72.5%
今シーズン
14試合・勝率71.4%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP815.1%
Slant Back Knuckle1P47.5%
Slant Back Knuckle1P into backward movement47.5%
Middle Smash6P35.7%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK23.8%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Standing Knee Kick4K23.8%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward23.8%
Squat Straight2P23.8%
crouch into Low Spin Kick1K+G23.8%
punchP into Slant Back Knuckle1P23.8%
Middle Kick3K11.9%
Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK11.9%
Slant Back Knuckle1P into guardG11.9%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into evade down11.9%
Smash Straight Jab3PP into Lightning Back Knuckle3PPP11.9%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
98勝43敗・勝率69.5%
今シーズン
12試合・勝率66.7%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Back Knuckle into Bone Crush Middle3K47.8%
Defensive Style: Back Knuckle35.9%
Defensive Style: guard35.9%
Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect)23.9%
Defensive Style: backdash into Boomerang Hook3P+K23.9%
Defensive Style: backdash into evade up23.9%
Defensive Style: crouch into Low Spin Slicer2K+G23.9%
Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK23.9%
Defensive Style: punch into Back Knuckle6P23.9%
Defensive Style: Cut-in Knee Kick12.0%
Defensive Style: Low Spin Slicer12.0%
Defensive Style: Set-up (Offensive Style)12.0%
Defensive Style: Sit Jab12.0%
Defensive Style: backdash into Back Charge Kick44K+G12.0%
Defensive Style: backdash into Shadow Slicer66K12.0%

他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
186勝110敗・勝率62.8%
今シーズン
12試合・勝率100.0%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP48.9%
offensive move48.9%
punchP into Sayu ShoukenPP48.9%
backdash into Kaisei Tento1P+K36.7%
Senpukyaku66K+G24.4%
backdash into Senpukyaku66K+G24.4%
backdash into evade down24.4%
punchP24.4%
punchP into Kakushu Suigeki6P24.4%
Kakushu Suigeki6P into punch+kick+guardP+K+G12.2%
Kyo Shiki4P+K+G into Kyo Shiki~Nehan Shiki1P+K+G12.2%
Nehan Shiki1P+K+G into Tenshin Housui (Deflect)P12.2%
Shatenshou33P into crouch12.2%
Zaban Hekishou66P+K12.2%
backdash into Dokuritsu Shiki8P+K+G12.2%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Eileen

通算
188勝102敗・勝率64.8%
今シーズン
7試合・勝率85.7%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Enkou Nyudou214P+K into Enkou ShutsudouP413.3%
backdash into evade down26.7%
guardG into throw escape26.7%
punchP26.7%
Douchu6P13.3%
Douchu6P into Rensou HekizanPPP13.3%
Juji Kimensou4PP into Enkou Yurin4PPK13.3%
Sokutantai3K13.3%
backdash13.3%
backdash into Enkou Nyudou214P+K13.3%
backdash into Kesshi Hanbi46K+G13.3%
backdash into guardG13.3%
crouch into Enkou Kenka46P13.3%
guardG into Enkou Nyudou214P+K13.3%
guardG into Enkou Soutekitou1P+KP13.3%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

Kage

通算
55勝21敗・勝率72.4%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP220.0%
punchP into kickK220.0%
Rasen4P into kickK110.0%
backdash into guardG110.0%
crouch into Shippuzan3PP110.0%
guardG into punchP110.0%
punchP into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K110.0%
punchP into Hiji'uchi6P110.0%

Goh

通算
98勝37敗・勝率72.6%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kurogane Kudaki66P133.3%
crouch into Denkou3PP133.3%
kickK133.3%

Lion

通算
94勝24敗・勝率79.7%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tanhikyaku46K133.3%
crouch into Senkyutai1K133.3%
punchP into Banchu Renkanshu6PP133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは9件。補正前なら偶然だけで約0.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ラウ:検定9件中0件で傾向あり
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定