バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1703 イロ一覧で3,686人中797位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Eileen | 37 | 1,404 | 781 | 623 | 55.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 32 | 562 | 307 | 255 | 54.6% |
| El Blaze | 33 | 373 | 214 | 159 | 57.4% |
| Taka | 34 | 296 | 182 | 114 | 61.5% |
| Goh | 31 | 213 | 126 | 87 | 59.1% |
| Kage | 29 | 77 | 49 | 28 | 63.6% |
| Lau | 29 | 68 | 46 | 22 | 67.7% |
| Brad | 26 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,880ラウンド中1,413ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.0回(毎分541回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、87%より速い。
使用キャラ別
| アイリーン | 9.1 | 544 | 710 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 8.8 | 526 | 371 |
| 鷹嵐 | 9.2 | 554 | 112 |
| エル・ブレイズ | 9.4 | 565 | 90 |
| 剛 | 9.0 | 538 | 91 |
| 影丸 | 9.6 | 577 | 21 |
| ラウ | 9.3 | 556 | 13 |
| ブラッド | 9.2 | 554 | 5 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 9.0 | 542 | 162 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 9.3 | 558 | 144 |
| 葵 | 9.2 | 554 | 130 |
| ラウ | 9.2 | 553 | 93 |
| ウルフ | 9.3 | 559 | 119 |
| 舜帝 | 9.1 | 545 | 98 |
| ジャン | 8.8 | 528 | 87 |
| サラ | 8.6 | 514 | 56 |
| 影丸 | 8.9 | 532 | 82 |
| エル・ブレイズ | 8.5 | 508 | 62 |
| ジェフリー | 8.6 | 515 | 38 |
| 剛 | 9.5 | 569 | 57 |
| ヴァネッサ | 8.9 | 532 | 46 |
| リオン | 9.0 | 540 | 26 |
| ブラッド | 8.7 | 519 | 56 |
| パイ | 9.2 | 549 | 50 |
| レイフェイ | 8.9 | 534 | 37 |
| デュラル | 8.8 | 530 | 32 |
| 鷹嵐 | 8.9 | 534 | 21 |
| アイリーン | 8.8 | 531 | 17 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 44 | 22 | 22 | 50.0% | -3.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 41 | 25 | 16 | 61.0% | +6.8 |
| Aoi | 40 | 23 | 17 | 57.5% | +7.9 |
| Lau | 34 | 20 | 14 | 58.8% | +10.0 |
| Wolf | 32 | 24 | 8 | 75.0% | +25.2 |
| Shun | 31 | 18 | 13 | 58.1% | +7.4 |
| Jean | 30 | 14 | 16 | 46.7% | -8.6 |
| Sarah | 28 | 11 | 17 | 39.3% | -13.2 |
| Kage | 27 | 11 | 16 | 40.7% | -8.7 |
| El Blaze | 24 | 15 | 9 | 62.5% | +3.2 |
| Jeffry | 19 | 10 | 9 | 52.6% | -2.0 |
| Goh | 18 | 9 | 9 | 50.0% | -1.9 |
| Vanessa | 16 | 5 | 11 | 31.2% | -24.0 |
| Lion | 15 | 9 | 6 | 60.0% | +2.4 |
| Brad | 14 | 6 | 8 | 42.9% | -5.3 |
| Pai | 13 | 9 | 4 | 69.2% | +16.2 |
| Lei Fei | 11 | 1 | 10 | 9.1% | -39.7 |
| Dural | 9 | 3 | 6 | 33.3% | -19.5 |
| Taka | 6 | 1 | 5 | 16.7% | -37.7 |
| Eileen | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +36.8 |
7行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は7行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 61 | 33 | 28 | 54.1% | +0.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 52 | 22 | 30 | 42.3% | -9.2 |
| Breakable Half Fence | 51 | 26 | 25 | 51.0% | -2.7 |
| Single Wall | 47 | 24 | 23 | 51.1% | -0.5 |
| Octagon | 46 | 28 | 18 | 60.9% | +12.7 |
| Full Fence | 43 | 21 | 22 | 48.8% | -4.5 |
| Rectangle | 42 | 24 | 18 | 57.1% | +3.3 |
| Open | 32 | 18 | 14 | 56.2% | +5.1 |
| Breakable Full Fence | 31 | 15 | 16 | 48.4% | -8.0 |
| Full Fence and Open | 23 | 15 | 8 | 65.2% | +11.4 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 265 | 51.3% | 52.5% | -1.1 |
| 壁なし | 140 | 53.6% | 52.6% | +1.0 |
壁あり対壁なし:-2.1ポイント(95%区間 -12.6〜+8.4)、p 0.696 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 寿司眼鉄 (段位 38) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
|---|---|---|---|---|
| LEO (段位 35) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| あいりく (段位 35) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| へっぽこラウ (段位 35) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| cyomiko (段位 39) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| kazupon_myst/かずぽん (段位 33) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| orz (段位 30) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| lapislazuli (段位 35) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| mi544128875 (段位 33) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| たあぼさん (段位 38) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| ぷこ (段位 37) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| らうらう (段位 33) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| Bird-Tat (段位 33) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| Nn_nekosuke (段位 33) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| elf4sale (段位 34) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ぬっき~@ (段位 29) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| イイダ (段位 29) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ゲッパー (段位 38) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ジークリオン (段位 36) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 漂泊の民回線ジプシー (段位 37) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 躑躅 (段位 35) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| けいすけ新宿 (段位 34) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ぼっさん (段位 34) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ウシジマ (段位 27) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| 방가방가 (段位 32) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 방가방가 (段位 32) | 2026/10/13 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| たあぼさん (段位 38) | 2026/10/12 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| へっぽこラウ (段位 35) | 2026/10/12 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| 寿司眼鉄 (段位 38) | 2026/10/12 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| ゲッパー (段位 38) | 2026/10/12 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Bird-Tat (段位 33) | 2026/10/12 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| mi544128875 (段位 33) | 2026/10/12 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ぷこ (段位 37) | 2026/10/12 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| ぬっき~@ (段位 29) | 2026/09/27 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| LEO (段位 35) | 2026/09/24 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| elf4sale (段位 34) | 2026/09/24 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 漂泊の民回線ジプシー (段位 37) | 2026/09/23 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ジークリオン (段位 36) | 2026/07/21 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| kazupon_myst/かずぽん (段位 33) | 2026/07/20 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| cyomiko (段位 39) | 2026/07/20 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| 躑躅 (段位 35) | 2026/07/20 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| けいすけ新宿 (段位 34) | 2026/07/19 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| orz (段位 30) | 2026/07/19 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| ウシジマ (段位 27) | 2026/05/31 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ぼっさん (段位 34) | 2026/05/31 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| lapislazuli (段位 35) | 2026/05/18 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| らうらう (段位 33) | 2026/05/17 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| Nn_nekosuke (段位 33) | 2026/05/10 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| イイダ (段位 29) | 2026/04/02 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| あいりく (段位 35) | 2026/04/02 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 53 | 3.2% |
|---|---|---|
| Honshin Kousoutai3K+G into crouch | 50 | 3.0% |
| Hikou Senshi66K into Hikou Niki6K | 48 | 2.9% |
| backdash into evade down | 42 | 2.6% |
| backdash into evade up | 38 | 2.3% |
| forward dash into evade up | 38 | 2.3% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 37 | 2.2% |
| forward movement into Jab StraightPP | 35 | 2.1% |
| Quick Shoulder66P+K | 33 | 2.0% |
| forward movement into punchP | 33 | 2.0% |
| backdash into guardG | 32 | 1.9% |
| Enkou Nyudou214P+K into crouch | 30 | 1.8% |
| Enkou Nyudou214P+K into Shukushin Zensoubi2K | 25 | 1.5% |
| forward movement into One Two UpperPPP | 25 | 1.5% |
| Touku Geimentai4K+G | 21 | 1.3% |
他431種類の開幕行動が残り1,102ラウンドを占めます。
456試合中400試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Eileen
- 通算
- 781勝623敗・勝率55.6%
- 今シーズン
- 235試合・勝率50.2%
- 最高段位
- 37
823ラウンド中45.0%で先制。先制したラウンドの勝率51.1%、先制されたラウンドの勝率47.2%。
有意なクセ
- Jacky戦では23.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では7.0%)。
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 53 | 6.4% |
|---|---|---|
| Honshin Kousoutai3K+G into crouch | 50 | 6.0% |
| Hikou Senshi66K into Hikou Niki6K | 48 | 5.8% |
| Enkou Nyudou214P+K into crouch | 30 | 3.6% |
| Enkou Nyudou214P+K into Shukushin Zensoubi2K | 25 | 3.0% |
| backdash into evade up | 25 | 3.0% |
| backdash into guardG | 24 | 2.9% |
| Touku Geimentai4K+G | 21 | 2.5% |
| forward dash into evade up | 21 | 2.5% |
| Sokutantai3K | 20 | 2.4% |
| Enkou Nyurin66P into Douchu6P | 17 | 2.0% |
| backdash into evade down | 16 | 1.9% |
| backdash into Sokutantai3K | 14 | 1.7% |
| guardG | 13 | 1.6% |
| Jinraishou6P+K into Sayu Gekishou6P+KP | 11 | 1.3% |
他169種類の開幕行動が残り444ラウンドを占めます。
235試合中201試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 307勝255敗・勝率54.6%
- 今シーズン
- 111試合・勝率48.6%
- 最高段位
- 32
427ラウンド中52.5%で先制。先制したラウンドの勝率54.9%、先制されたラウンドの勝率43.4%。
有意なクセ
- 前のラウンドを取った後は42.6%のラウンドでまず後退(落とした後は16.7%)。
- ラウンド数でリードしているときは45.1%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは18.1%)。
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 37 | 8.6% |
|---|---|---|
| forward movement into Jab StraightPP | 35 | 8.1% |
| Quick Shoulder66P+K | 33 | 7.6% |
| forward movement into One Two UpperPPP | 25 | 5.8% |
| backdash into evade down | 17 | 3.9% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 16 | 3.7% |
| forward movement into punchP | 15 | 3.5% |
| backdash into Regret Discharge33P+K | 13 | 3.0% |
| forward dash into evade up | 13 | 3.0% |
| Low Drop Kick62K | 11 | 2.5% |
| punchP into Jab StraightPP | 11 | 2.5% |
| forward dash into Low Drop Kick62K | 10 | 2.3% |
| Knee Lift6K | 8 | 1.9% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 8 | 1.9% |
| backdash into evade up | 8 | 1.9% |
他108種類の開幕行動が残り173ラウンドを占めます。
111試合中106試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 182勝114敗・勝率61.5%
- 今シーズン
- 39試合・勝率59.0%
- 最高段位
- 34
134ラウンド中47.8%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率57.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 14 | 10.4% |
|---|---|---|
| Kachi'age33P+K | 12 | 8.9% |
| Kachi'age33P+K into guardG | 8 | 5.9% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 8 | 5.9% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 7 | 5.2% |
| Kirikabu Kudaki1P+K into crouch | 5 | 3.7% |
| backdash into Zangeki33P | 5 | 3.7% |
| Kachi'age33P+K into forward movement | 3 | 2.2% |
| backdash into Honda Zutsuki4PP+K | 3 | 2.2% |
| backdash into evade down | 3 | 2.2% |
| backdash into punchP | 3 | 2.2% |
| punchP into crouch | 3 | 2.2% |
| Mageryu46P | 2 | 1.5% |
| Takatsumehashi3P+K | 2 | 1.5% |
| backdash into Ao'oni Midaremage214P+K | 2 | 1.5% |
他46種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。
39試合中32試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 214勝159敗・勝率57.4%
- 今シーズン
- 31試合・勝率54.8%
- 最高段位
- 33
106ラウンド中51.9%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率51.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash back into guardG | 7 | 6.6% |
|---|---|---|
| Straight6P+K into Volcano Upper4P+K | 5 | 4.7% |
| Straight6P+K | 4 | 3.8% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 4 | 3.8% |
| evade down into guardG | 4 | 3.8% |
| guardG into Demon's Tail9P+KK | 4 | 3.8% |
| Straight6P+K into crouch | 3 | 2.8% |
| Volcano Upper4P+K | 3 | 2.8% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 3 | 2.8% |
| guardG into throw escape | 3 | 2.8% |
| Demon Dance9P+K | 2 | 1.9% |
| Volcano Knee6K+G | 2 | 1.9% |
| backdash into Volcano Knee6K+G | 2 | 1.9% |
| backdash into evade down | 2 | 1.9% |
| crouch dash back into Darkness Sword43K+G | 2 | 1.9% |
他52種類の開幕行動が残り56ラウンドを占めます。
31試合中28試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 126勝87敗・勝率59.1%
- 今シーズン
- 31試合・勝率67.7%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kokuryusatsu Ichi46P+K into Kokuryusatsu Ni46P+KP | 15 | 14.8% |
|---|---|---|
| backdash into Kirin33P | 7 | 6.9% |
| Karura4P+K into Soukyu46P | 4 | 4.0% |
| Kirin33P | 4 | 4.0% |
| backdash into Karura4P+K | 4 | 4.0% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 3 | 3.0% |
| backdash into Jibishou3P+K | 3 | 3.0% |
| backdash into evade down | 3 | 3.0% |
| backdash into guardG | 3 | 3.0% |
| Kirin33P into Raikou3P | 2 | 2.0% |
| backdash into evade up | 2 | 2.0% |
| evade up into guardG | 2 | 2.0% |
| guardG into Batousatsu3KP | 2 | 2.0% |
| guardG into evade down | 2 | 2.0% |
| guardG into throw escape | 2 | 2.0% |
他42種類の開幕行動が残り43ラウンドを占めます。
31試合中25試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 49勝28敗・勝率63.6%
- 今シーズン
- 5試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'uchi6P | 3 | 17.6% |
|---|---|---|
| Ryu'eikyaku66K | 2 | 11.8% |
| Hiji'uchi6P into forward punch+kick+guard6P+K+G | 1 | 5.9% |
| backdash into Doukudaki46K | 1 | 5.9% |
| backdash into Engetsugeri9K+G | 1 | 5.9% |
| backdash into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 1 | 5.9% |
| backdash into Nakageri3K | 1 | 5.9% |
| backdash into Tsumujigeri2K+G | 1 | 5.9% |
| backdash into Urasuisha3K+G | 1 | 5.9% |
| backdash into evade down | 1 | 5.9% |
| forward dash into Fusenjin3P | 1 | 5.9% |
| forward dash into Hiji'uchi6P | 1 | 5.9% |
| forward dash into Kodachinuki4K | 1 | 5.9% |
| punchP | 1 | 5.9% |
5試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 46勝22敗・勝率67.7%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Chisoutai2K+G | 5 | 38.5% |
|---|---|---|
| Kokyaku Haiten7K | 2 | 15.4% |
| Ko'en Senshi66K+G | 1 | 7.7% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 1 | 7.7% |
| backdash into Souko Reppa3P+K | 1 | 7.7% |
| backdash into evade up | 1 | 7.7% |
| guardG into Senpuga~KokeiK+G | 1 | 7.7% |
| kickK | 1 | 7.7% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは28件。補正前なら偶然だけで約1.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- アイリーン:検定14件中1件で傾向あり
- ウルフ:検定14件中2件で傾向あり
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
