バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1958 イロ一覧で3,686人中69位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 43 | 4,582 | 2,664 | 1,918 | 58.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Dural | — | 380 | 242 | 138 | 63.7% |
| Jean | 41 | 358 | 220 | 138 | 61.5% |
| Lau | 39 | 352 | 224 | 128 | 63.6% |
| Kage | 38 | 269 | 166 | 103 | 61.7% |
| Jeffry | 35 | 51 | 35 | 16 | 68.6% |
| Vanessa | 35 | 34 | 30 | 4 | 88.2% |
| Taka | 34 | 19 | 16 | 3 | 84.2% |
| Goh | 33 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Lion | 33 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,636ラウンド中1,821ラウンドを集計今シーズンは毎秒12.3回(毎分741回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、100%より速い。
使用キャラ別
| アキラ | 12.9 | 772 | 933 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 11.4 | 685 | 363 |
| ジャン | 12.2 | 732 | 457 |
| 影丸 | 11.7 | 701 | 32 |
| 鷹嵐 | 12.2 | 730 | 24 |
| リオン | 13.4 | 807 | 5 |
| 剛 | 7.5 | 447 | 7 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 12.8 | 765 | 257 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 12.8 | 766 | 202 |
| ラウ | 12.0 | 721 | 150 |
| サラ | 11.9 | 716 | 157 |
| エル・ブレイズ | 12.1 | 729 | 120 |
| 葵 | 11.8 | 711 | 138 |
| ジェフリー | 12.5 | 750 | 70 |
| リオン | 12.0 | 722 | 69 |
| 舜帝 | 12.3 | 738 | 69 |
| 影丸 | 12.9 | 776 | 94 |
| 剛 | 12.7 | 764 | 94 |
| ブラッド | 12.1 | 728 | 78 |
| ヴァネッサ | 12.0 | 722 | 63 |
| レイフェイ | 13.2 | 795 | 42 |
| パイ | 12.3 | 740 | 72 |
| ウルフ | 12.3 | 736 | 46 |
| ジャン | 12.2 | 735 | 46 |
| 鷹嵐 | 12.0 | 717 | 38 |
| デュラル | 11.9 | 715 | 12 |
| アイリーン | 10.7 | 639 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 90 | 55 | 35 | 61.1% | -4.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 68 | 45 | 23 | 66.2% | +1.6 |
| Lau | 59 | 30 | 29 | 50.9% | -10.0 |
| Sarah | 50 | 33 | 17 | 66.0% | +4.5 |
| El Blaze | 38 | 20 | 18 | 52.6% | -1.4 |
| Aoi | 35 | 21 | 14 | 60.0% | -1.1 |
| Jeffry | 35 | 23 | 12 | 65.7% | +2.4 |
| Lion | 34 | 24 | 10 | 70.6% | +8.8 |
| Shun | 34 | 20 | 14 | 58.8% | -4.5 |
| Kage | 33 | 25 | 8 | 75.8% | +12.1 |
| Goh | 30 | 20 | 10 | 66.7% | +3.8 |
| Brad | 28 | 18 | 10 | 64.3% | +3.0 |
| Vanessa | 27 | 14 | 13 | 51.9% | -13.9 |
| Lei Fei | 22 | 10 | 12 | 45.5% | -12.7 |
| Pai | 21 | 12 | 9 | 57.1% | -1.5 |
| Wolf | 19 | 14 | 5 | 73.7% | +12.6 |
| Jean | 18 | 10 | 8 | 55.6% | -2.5 |
| Taka | 9 | 8 | 1 | 88.9% | +23.1 |
| Dural | 5 | 5 | 0 | 100.0% | +39.4 |
| Eileen | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -28.0 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Full Fence | 85 | 53 | 32 | 62.4% | -0.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 80 | 50 | 30 | 62.5% | +0.3 |
| Rectangle | 70 | 42 | 28 | 60.0% | -2.3 |
| Breakable Half Fence | 66 | 39 | 27 | 59.1% | -2.2 |
| Low Fence | 66 | 44 | 22 | 66.7% | +5.3 |
| Half Fence | 64 | 41 | 23 | 64.1% | +1.8 |
| Octagon | 62 | 36 | 26 | 58.1% | -3.5 |
| Open | 55 | 33 | 22 | 60.0% | -2.8 |
| Single Wall | 52 | 37 | 15 | 71.2% | +10.8 |
| Full Fence and Open | 31 | 21 | 10 | 67.7% | +5.3 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 427 | 61.1% | 62.0% | -0.9 |
| 壁なし | 173 | 65.9% | 61.9% | +4.0 |
壁あり対壁なし:-4.9ポイント(95%区間 -13.3〜+3.5)、p 0.253 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| カルティカ (段位 42) | 29 | 21 | 8 | 72.4% |
|---|---|---|---|---|
| Umemon2026 (段位 37) | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 42) | 15 | 12 | 3 | 80.0% |
| いくお (段位 43) | 15 | 8 | 7 | 53.3% |
| jean (段位 41) | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| かんしゅ (段位 39) | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| めがじぇね (段位 43) | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| hikabun (段位 39) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| manatsu_7 (段位 42) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| 『Nεnji』.β (段位 41) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| じゃんぬ (段位 44) | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| shenron0321 (段位 41) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| おさげ (段位 40) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| ピロオ3 (段位 41) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| 堂島様 (段位 43) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| 藪からBOY (段位 43) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| a.k.aとりてん (段位 38) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| expensive-sand (段位 39) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| こば次狼/covajiro (段位 44) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| どっせプレビに出たい (段位 41) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| cyomiko (段位 40) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| こんにちわアキラ (段位 43) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 伊藤カイジ系【智也】 (段位 38) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| rocku (段位 41) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ビルちゃん (段位 41) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 『Nεnji』.β (段位 41) | 2026/10/14 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| manatsu_7 (段位 42) | 2026/10/14 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 42) | 2026/10/12 | 15 | 12 | 3 | 80.0% |
| 藪からBOY (段位 43) | 2026/10/12 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| どっせプレビに出たい (段位 41) | 2026/10/12 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| いくお (段位 43) | 2026/08/20 | 15 | 8 | 7 | 53.3% |
| めがじぇね (段位 43) | 2026/08/19 | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| ピロオ3 (段位 41) | 2026/08/18 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| Umemon2026 (段位 37) | 2026/08/18 | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| カルティカ (段位 42) | 2026/08/18 | 29 | 21 | 8 | 72.4% |
| おさげ (段位 40) | 2026/08/04 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| 堂島様 (段位 43) | 2026/08/02 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| rocku (段位 41) | 2026/07/26 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| こば次狼/covajiro (段位 44) | 2026/07/17 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| かんしゅ (段位 39) | 2026/07/17 | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| hikabun (段位 39) | 2026/07/17 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| cyomiko (段位 40) | 2026/07/17 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| jean (段位 41) | 2026/07/17 | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| shenron0321 (段位 41) | 2026/07/17 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| ビルちゃん (段位 41) | 2026/07/15 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| expensive-sand (段位 39) | 2026/06/27 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| a.k.aとりてん (段位 38) | 2026/06/05 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| 伊藤カイジ系【智也】 (段位 38) | 2026/05/28 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| こんにちわアキラ (段位 43) | 2026/05/28 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| じゃんぬ (段位 44) | 2026/04/22 | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 129 | 5.4% |
|---|---|---|
| crouch into Housui2P | 116 | 4.9% |
| punchP into forward dash | 105 | 4.4% |
| forward movement into punchP | 97 | 4.1% |
| backdash into evade down | 71 | 3.0% |
| backdash into punchP | 69 | 2.9% |
| crouch dash back into forward dash | 40 | 1.7% |
| forward movement into Jouho Touken6P | 39 | 1.6% |
| Yakuho Chouchu666P into Jouho Touken6P | 38 | 1.6% |
| backdash into throw escape | 34 | 1.4% |
| punchP | 33 | 1.4% |
| crouch dash back into backdash | 32 | 1.4% |
| evade down into backdash | 32 | 1.4% |
| punchP into crouch dash forward | 32 | 1.4% |
| Yakuho Chouchu666P | 27 | 1.1% |
他485種類の開幕行動が残り1,483ラウンドを占めます。
652試合中594試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 2,664勝1,918敗・勝率58.1%
- 今シーズン
- 351試合・勝率61.8%
- 最高段位
- 43
1,285ラウンド中57.7%で先制。先制したラウンドの勝率58.0%、先制されたラウンドの勝率52.8%。
有意なクセ
- Sarah戦では51.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では25.6%)。
- 前のラウンドを攻撃で始めた後は41.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では25.0%)。
- Vanessa戦では15.4%のラウンドで「forward movement into 6P Jouho Touken」で開幕(他のキャラクター戦では2.2%)。
| crouch into Housui2P | 116 | 8.9% |
|---|---|---|
| punchP into forward dash | 91 | 7.0% |
| backdash into evade up | 62 | 4.8% |
| forward movement into punchP | 50 | 3.8% |
| forward movement into Jouho Touken6P | 39 | 3.0% |
| Yakuho Chouchu666P into Jouho Touken6P | 38 | 2.9% |
| crouch dash back into forward dash | 35 | 2.7% |
| Yakuho Chouchu666P | 27 | 2.1% |
| crouch dash forward into forward dash | 24 | 1.8% |
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 23 | 1.8% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 23 | 1.8% |
| Rimon Chouchu66P | 22 | 1.7% |
| evade down into forward dash | 22 | 1.7% |
| backdash into punchP | 20 | 1.5% |
| crouch dash back into Jouho Senshou46P | 20 | 1.5% |
他175種類の開幕行動が残り691ラウンドを占めます。
351試合中328試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 16–15・52% | 8–2・80% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 18–13・58% | 6–1・86% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 18–7・72% | 8–0・100% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 9–8・53% | 6–3・67% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 11–5・69% | 3–4・43% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち23試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Lau
- 通算
- 224勝128敗・勝率63.6%
- 今シーズン
- 124試合・勝率65.3%
- 最高段位
- 39
487ラウンド中49.7%で先制。先制したラウンドの勝率58.7%、先制されたラウンドの勝率59.2%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| forward movement into punchP | 34 | 6.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 25 | 5.1% |
| backdash into evade down | 21 | 4.3% |
| backdash into Tenshin EngekishouP+K | 18 | 3.7% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 16 | 3.2% |
| backdash into punchP | 15 | 3.0% |
| crouch into Souchuken2P | 14 | 2.9% |
| punchP into crouch dash forward | 14 | 2.9% |
| crouch dash back into Sako Soushou4P+K | 13 | 2.6% |
| Junho Chushou33P | 11 | 2.2% |
| punchP into forward dash | 10 | 2.0% |
| crouch dash forward into throw escape | 9 | 1.8% |
| Fukko Kensou1P | 8 | 1.6% |
| backdash into throw escape | 8 | 1.6% |
| crouch dash back into backdash | 8 | 1.6% |
他135種類の開幕行動が残り268ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 220勝138敗・勝率61.5%
- 今シーズン
- 111試合・勝率59.5%
- 最高段位
- 41
309ラウンド中55.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.4%、先制されたラウンドの勝率55.8%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade down | 25 | 8.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 25 | 8.0% |
| backdash into punchP | 22 | 7.1% |
| crouch into Shitamaeken2P | 21 | 6.8% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 11 | 3.5% |
| punchP | 10 | 3.2% |
| backdash into throw escape | 8 | 2.6% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 7 | 2.2% |
| evade down into backdash | 7 | 2.2% |
| crouch dash forward into throw escape | 6 | 1.9% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 5 | 1.6% |
| Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 5 | 1.6% |
| backdash into Shitamaeken2P | 5 | 1.6% |
| backdash into throwP+G | 5 | 1.6% |
| evade down into throw escape | 5 | 1.6% |
他98種類の開幕行動が残り144ラウンドを占めます。
111試合中76試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 35勝16敗・勝率68.6%
- 今シーズン
- 32試合・勝率59.4%
- 最高段位
- 35
134ラウンド中48.5%で先制。先制したラウンドの勝率53.9%、先制されたラウンドの勝率58.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Knuckle2P | 13 | 9.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 12 | 9.0% |
| backdash into punchP | 7 | 5.2% |
| backdash into evade down | 5 | 3.7% |
| Hell Dunk Elbow2P+K | 4 | 3.0% |
| evade down into backdash | 4 | 3.0% |
| forward movement into punchP | 4 | 3.0% |
| backdash into Power Hammer63214P | 3 | 2.2% |
| backdash into throw escape | 3 | 2.2% |
| crouch into Hell Dunk Elbow2P+K | 3 | 2.2% |
| Dash Elbow66P into punchP | 2 | 1.5% |
| Hammer Slide1P | 2 | 1.5% |
| backdash into Body CrushP+K | 2 | 1.5% |
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 2 | 1.5% |
| backdash into Full Swing Upper33P | 2 | 1.5% |
他60種類の開幕行動が残り66ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 166勝103敗・勝率61.7%
- 今シーズン
- 26試合・勝率57.7%
- 最高段位
- 38
100ラウンド中63.0%で先制。先制したラウンドの勝率50.8%、先制されたラウンドの勝率59.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 5 | 4.8% |
|---|---|---|
| backdash into Hiji'uchi6P | 5 | 4.8% |
| backdash into evade up | 5 | 4.8% |
| backdash into punchP | 5 | 4.8% |
| crouch dash back into Furikakato OtoshiK+G | 4 | 3.9% |
| forward movement into punchP | 4 | 3.9% |
| punchP into crouch dash forward | 4 | 3.9% |
| Hiji'uchi6P | 3 | 2.9% |
| Yokoshutou4P+K into Sunebarai4P+KP | 3 | 2.9% |
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 3 | 2.9% |
| Rasen4P | 2 | 1.9% |
| Ryubisen44K+G | 2 | 1.9% |
| Senpujin2P+K | 2 | 1.9% |
| backdash into Doukudaki46K | 2 | 1.9% |
| backdash into Jizuridan2P | 2 | 1.9% |
他43種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 2勝1敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 4試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Senshippo66P | 4 | 21.1% |
|---|---|---|
| backdash into Banchu6P | 2 | 10.5% |
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 2 | 10.5% |
| In'you4P into Ni In'you4PP | 1 | 5.3% |
| In'you4P into crouch dash forward | 1 | 5.3% |
| Kishitsu Kasensou43P into Tourou Hassou41236P | 1 | 5.3% |
| Sen'inshou3P | 1 | 5.3% |
| backdash into Rakugekishou3PP | 1 | 5.3% |
| backdash into Sentai4K | 1 | 5.3% |
| backdash into Tourou Hassou41236P | 1 | 5.3% |
| backdash into throw escape | 1 | 5.3% |
| forward movement into In'you4P | 1 | 5.3% |
| forward movement into backdash | 1 | 5.3% |
| forward movement into punchP | 1 | 5.3% |
Vanessa
- 通算
- 30勝4敗・勝率88.2%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 35
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 1 | 12.5% |
|---|---|---|
| Defensive Style: backdash into evade up | 1 | 12.5% |
| Offensive Style: Leg Guard Crush into forward dash | 1 | 12.5% |
| Offensive Style: Leg Guard Crush into forward movement | 1 | 12.5% |
| Offensive Style: backdash into Heel Kick6K+G | 1 | 12.5% |
| Offensive Style: backdash into Spinning Savate66K+G | 1 | 12.5% |
| Offensive Style: backdash into evade down | 1 | 12.5% |
| Offensive Style: backdash into evade up | 1 | 12.5% |
Goh
- 通算
- 1勝2敗・勝率33.3%
- 今シーズン
- 2試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Karura4P+K | 2 | 28.6% |
|---|---|---|
| Soukyu46P into forward movement | 1 | 14.3% |
| backdash into Kokuryusatsu Ichi46P+K | 1 | 14.3% |
| backward movement into Raikou3P | 1 | 14.3% |
| crouch dash forward into backdash | 1 | 14.3% |
| evade up into forward dash | 1 | 14.3% |
集計対象外: Taka。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは39件。補正前なら偶然だけで約2.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- アキラ:検定16件中3件で傾向あり
- ラウ:検定14件中0件で傾向あり
- ジャン:検定9件中0件で傾向あり
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
