バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1526 イロ一覧で3,686人中1,838位 →
アキラ1579677試合
サラ1506554試合
ウルフ1541142試合
ジェフリー1508103試合
ジャン150276試合
ヴァネッサ152945試合
葵151937試合
ジャッキー150629試合
レイフェイ152011試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 35 | 6,268 | 3,145 | 3,123 | 50.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Sarah | 32 | 1,551 | 801 | 750 | 51.6% |
| Dural | — | 1,445 | 774 | 671 | 53.6% |
| Jeffry | 31 | 451 | 243 | 208 | 53.9% |
| Aoi | 30 | 429 | 237 | 192 | 55.2% |
| Vanessa | 30 | 362 | 208 | 154 | 57.5% |
| Wolf | 30 | 243 | 136 | 107 | 56.0% |
| Jean | 27 | 135 | 77 | 58 | 57.0% |
| Goh | 26 | 70 | 41 | 29 | 58.6% |
| Jacky | 26 | 34 | 16 | 18 | 47.1% |
| Shun | 26 | 20 | 8 | 12 | 40.0% |
| Lei Fei | 26 | 14 | 7 | 7 | 50.0% |
| Eileen | 26 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| Taka | 26 | 0 | 0 | 0 | — |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
6,825ラウンド中6,773ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.6回(毎分578回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、93%より速い。
使用キャラ別
| アキラ | 10.6 | 637 | 2,680 |
|---|---|---|---|
| サラ | 9.1 | 546 | 2,241 |
| ウルフ | 9.3 | 556 | 579 |
| ジェフリー | 9.3 | 560 | 424 |
| ジャン | 8.7 | 522 | 310 |
| ヴァネッサ | 7.7 | 462 | 183 |
| 葵 | 9.0 | 539 | 155 |
| ジャッキー | 9.5 | 571 | 112 |
| レイフェイ | 9.5 | 570 | 48 |
| 剛 | 8.4 | 505 | 22 |
| アイリーン | 8.5 | 513 | 7 |
| 舜帝 | 8.3 | 496 | 8 |
| 鷹嵐 | 7.6 | 455 | 4 |
相手キャラ別
| アキラ | 9.5 | 568 | 769 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 9.8 | 590 | 667 |
| ウルフ | 9.4 | 566 | 573 |
| 葵 | 9.4 | 563 | 422 |
| リオン | 9.7 | 584 | 361 |
| ラウ | 10.1 | 604 | 382 |
| 影丸 | 9.6 | 574 | 360 |
| パイ | 9.8 | 587 | 353 |
| 剛 | 9.7 | 583 | 354 |
| ジャン | 9.6 | 574 | 339 |
| 舜帝 | 9.4 | 565 | 324 |
| サラ | 9.7 | 580 | 307 |
| ブラッド | 10.1 | 604 | 304 |
| ジェフリー | 9.9 | 593 | 271 |
| エル・ブレイズ | 10.0 | 599 | 227 |
| ヴァネッサ | 9.3 | 561 | 218 |
| レイフェイ | 9.6 | 578 | 212 |
| アイリーン | 9.6 | 575 | 171 |
| 鷹嵐 | 9.2 | 555 | 109 |
| デュラル | 8.2 | 492 | 50 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 189 | 107 | 82 | 56.6% | +4.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 162 | 89 | 73 | 54.9% | +1.8 |
| Wolf | 144 | 82 | 62 | 56.9% | +5.6 |
| Aoi | 104 | 59 | 45 | 56.7% | +4.0 |
| Lion | 94 | 44 | 50 | 46.8% | -3.5 |
| Lau | 91 | 51 | 40 | 56.0% | +3.9 |
| Kage | 90 | 48 | 42 | 53.3% | +3.4 |
| Pai | 90 | 38 | 52 | 42.2% | -10.5 |
| Goh | 86 | 47 | 39 | 54.6% | +4.5 |
| Jean | 84 | 40 | 44 | 47.6% | -4.1 |
| Shun | 82 | 44 | 38 | 53.7% | -1.0 |
| Sarah | 78 | 42 | 36 | 53.9% | +3.4 |
| Brad | 76 | 40 | 36 | 52.6% | +1.6 |
| Jeffry | 69 | 32 | 37 | 46.4% | -5.5 |
| El Blaze | 60 | 27 | 33 | 45.0% | -9.1 |
| Vanessa | 55 | 23 | 32 | 41.8% | -10.2 |
| Lei Fei | 53 | 26 | 27 | 49.1% | -2.4 |
| Eileen | 41 | 18 | 23 | 43.9% | -10.6 |
| Taka | 26 | 14 | 12 | 53.9% | -1.0 |
| Dural | 13 | 7 | 6 | 53.9% | +10.7 |
18行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は18行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 200 | 104 | 96 | 52.0% | -0.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 184 | 105 | 79 | 57.1% | +4.6 |
| Rectangle | 177 | 80 | 97 | 45.2% | -6.9 |
| Open | 175 | 99 | 76 | 56.6% | +5.2 |
| Single Wall | 167 | 92 | 75 | 55.1% | +3.8 |
| Full Fence | 164 | 77 | 87 | 47.0% | -4.0 |
| Octagon | 164 | 81 | 83 | 49.4% | -4.3 |
| Half Fence | 162 | 93 | 69 | 57.4% | +5.3 |
| Breakable Full Fence | 152 | 79 | 73 | 52.0% | +0.1 |
| Full Fence and Open | 72 | 33 | 39 | 45.8% | -5.5 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 1,019 | 50.4% | 52.0% | -1.5 |
| 壁なし | 526 | 56.3% | 52.2% | +4.1 |
壁あり対壁なし:-5.6ポイント(95%区間 -10.8〜-0.3)、p 0.037 — この大きさの差が偶然で生じる可能性は低いです。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| hihoyoho (段位 32) | 24 | 16 | 8 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|
| LEO (段位 36) | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| Bird-Tat (段位 32) | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| BudEkins_may (段位 33) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| skyward_wildcat4 (段位 30) | 12 | 3 | 9 | 25.0% |
| midori6127 (段位 30) | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| simusimu500 (段位 32) | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| ちょいそる (段位 32) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| koiketyan (段位 27) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| maripon (段位 32) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| markey39 (段位 27) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| 寿司眼鉄 (段位 36) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| 3万円CHALLENGE_TV めぐむ (段位 30) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| dorobonyanko (段位 33) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| n-nova06 (段位 32) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| zephyr_dural (段位 30) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| たか (段位 31) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| オムレツハンター© (段位 33) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| shogun-iwaki (段位 30) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ぁ やごろ (段位 37) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| カミナリおやじ (段位 32) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 31) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| フルレバ (段位 35) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| 白い妖精 (段位 33) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| 鳩男 (段位 29) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| カミナリおやじ (段位 32) | 2026/09/28 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| simusimu500 (段位 32) | 2026/09/13 | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| zephyr_dural (段位 30) | 2026/09/12 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 31) | 2026/09/11 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| オムレツハンター© (段位 33) | 2026/09/11 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| dorobonyanko (段位 33) | 2026/09/10 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| 鳩男 (段位 29) | 2026/09/08 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| BudEkins_may (段位 33) | 2026/09/07 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| LEO (段位 36) | 2026/09/06 | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| n-nova06 (段位 32) | 2026/09/06 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| 寿司眼鉄 (段位 36) | 2026/09/06 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| hihoyoho (段位 32) | 2026/09/05 | 24 | 16 | 8 | 66.7% |
| ぁ やごろ (段位 37) | 2026/08/31 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| skyward_wildcat4 (段位 30) | 2026/08/31 | 12 | 3 | 9 | 25.0% |
| koiketyan (段位 27) | 2026/08/30 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| フルレバ (段位 35) | 2026/08/02 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| midori6127 (段位 30) | 2026/08/02 | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| maripon (段位 32) | 2026/08/02 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| Bird-Tat (段位 32) | 2026/07/26 | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| たか (段位 31) | 2026/07/25 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| ちょいそる (段位 32) | 2026/07/23 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| 白い妖精 (段位 33) | 2026/07/21 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| markey39 (段位 27) | 2026/07/21 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| 3万円CHALLENGE_TV めぐむ (段位 30) | 2026/07/06 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| shogun-iwaki (段位 30) | 2026/06/15 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 918 | 13.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 745 | 10.9% |
| crouch dash back into guardG | 173 | 2.5% |
| evade down into backdash | 164 | 2.4% |
| punchP | 149 | 2.2% |
| Rimon Chouchu66P | 135 | 2.0% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 131 | 1.9% |
| crouch dash forward into guardG | 130 | 1.9% |
| backdash into punchP | 127 | 1.9% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 97 | 1.4% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 95 | 1.4% |
| crouch into Squat Straight | 95 | 1.4% |
| evade down into punchP | 92 | 1.4% |
| backdash into Koboku214P | 81 | 1.2% |
| punchP into crouch dash forward | 81 | 1.2% |
他816種類の開幕行動が残り3,615ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 3,145勝3,123敗・勝率50.2%
- 今シーズン
- 680試合・勝率49.1%
- 最高段位
- 35
2,717ラウンド中60.5%で先制。先制したラウンドの勝率48.8%、先制されたラウンドの勝率48.1%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では23.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは13.8%)。
- Brad戦では34.8%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では12.2%)。
- Low Fenceステージでは61.4%のラウンドでまず後退(他のステージでは52.0%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は19.6%のラウンドでまず前進(それ以外の後では12.7%)。
- 前のラウンドを落とした後は58.6%のラウンドでまず後退(取った後は43.6%)。
- ラウンド数でリードされているときは62.5%のラウンドでまず後退(リードしているか同点のときは46.9%)。
- 第4ラウンド以降では8.2%のラウンドで「66P Rimon Chouchu」で開幕(他のラウンドでは3.8%)。
- Lei Fei戦では10.9%のラウンドで「forward dash into 6P Jouho Touken」で開幕(他のキャラクター戦では3.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は6.8%のラウンドで「backdash into 46P Jouho Senshou」で開幕(取った後は2.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは7.7%のラウンドで「backdash into 46P Jouho Senshou」で開幕(リードしているか同点のときは2.7%)。
| backdash into evade up | 392 | 14.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 390 | 14.3% |
| Rimon Chouchu66P | 135 | 4.9% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 131 | 4.8% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 97 | 3.5% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 95 | 3.5% |
| evade down into backdash | 87 | 3.2% |
| backdash into Koboku214P | 81 | 3.0% |
| backdash into Jouho Touken6P | 49 | 1.8% |
| backdash into Chouyoushu1P | 48 | 1.8% |
| Rimon Chouchu66P into backdash | 41 | 1.5% |
| crouch dash forward into guardG | 40 | 1.5% |
| crouch into Housui2P | 38 | 1.4% |
| forward dash into throwP+G | 38 | 1.4% |
| backdash into punchP | 34 | 1.2% |
他223種類の開幕行動が残り1,037ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 29–31・48% | 10–7・59% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 21–13・62% | 14–13・52% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 16–11・59% | 13–5・72% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 7–19・27% | 3–9・25% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 9–17・35% | 7–7・50% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 7–10・41% | 8–5・62% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 6–18・25% | 2–4・33% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 9–9・50% | 8–6・57% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 11–9・55% | 10–4・71% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 14–7・67% | 4–8・33% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 9–12・43% | 8–4・67% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 8–12・40% | 3–8・27% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 10–7・59% | 8–3・73% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 10–6・62% | 8–7・53% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 10–7・59% | 3–5・38% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 10–10・50% | 4–3・57% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Sarah
- 通算
- 801勝750敗・勝率51.6%
- 今シーズン
- 554試合・勝率52.9%
- 最高段位
- 32
2,231ラウンド中58.4%で先制。先制したラウンドの勝率53.2%、先制されたラウンドの勝率47.9%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では20.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは11.7%)。
- Brad戦では29.8%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では11.9%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は51.5%のラウンドでまず後退(それ以外の後では41.7%)。
- 前のラウンドを落とした後は51.4%のラウンドでまず後退(取った後は42.0%)。
- ラウンド数でリードされているときは53.7%のラウンドでまず後退(リードしているか同点のときは43.1%)。
- 第1ラウンドでは16.2%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは11.0%)。
- Goh戦では23.7%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では11.8%)。
- 前のラウンドを「crouch dash back into G guard」で始めた後は16.8%のラウンドで「crouch dash back into G guard」で開幕(それ以外の後では4.5%)。
- 前のラウンドを落とした後は12.1%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(取った後は5.9%)。
- ラウンド数でリードされているときは13.5%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(リードしているか同点のときは6.3%)。
| backdash into evade down | 276 | 12.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 208 | 9.3% |
| crouch dash back into guardG | 124 | 5.5% |
| punchP | 97 | 4.3% |
| crouch into Squat Straight2P | 92 | 4.1% |
| crouch into Leg Slicer2K+G | 80 | 3.6% |
| crouch dash forward into guardG | 55 | 2.5% |
| backdash into punchP | 48 | 2.1% |
| evade down into backdash | 45 | 2.0% |
| evade down into punchP | 44 | 2.0% |
| backdash into Leg Slicer2K+G | 39 | 1.7% |
| crouch dash forward into punchP | 39 | 1.7% |
| evade down into crouch dash back | 36 | 1.6% |
| punchP into crouch dash forward | 35 | 1.6% |
| crouch dash back into evade down | 33 | 1.5% |
他258種類の開幕行動が残り992ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Sarah使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 26–20・57% | 5–12・29% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 29–15・66% | 11–5・69% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 19–18・51% | 8–4・67% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 15–14・52% | 5–7・42% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 9–10・47% | 3–7・30% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 11–12・48% | 2–5・29% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 5–7・42% | 9–3・75% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 7–8・47% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 9–4・69% | 9–1・90% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 6–5・55% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 7–9・44% | 4–4・50% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 5–5・50% | 6–1・86% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 4–9・31% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Wolf
- 通算
- 136勝107敗・勝率56.0%
- 今シーズン
- 142試合・勝率59.1%
- 最高段位
- 30
577ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率56.1%、先制されたラウンドの勝率52.2%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では35.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは18.5%)。
- Akira戦では36.7%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では8.9%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は28.0%のラウンドでまず前進(それ以外の後では8.3%)。
- ラウンド数でリードされているときは51.7%のラウンドでまず後退(リードしているか同点のときは34.7%)。
| backdash into evade down | 90 | 15.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 26 | 4.5% |
| crouch into Low Hammer2P | 24 | 4.2% |
| punchP | 16 | 2.8% |
| crouch dash forward into punchP | 13 | 2.2% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 11 | 1.9% |
| crouch into down-back kick1K | 11 | 1.9% |
| Low Hammer2P | 10 | 1.7% |
| backdash into punchP | 10 | 1.7% |
| crouch dash forward into guardG | 10 | 1.7% |
| evade down into throwP+G | 10 | 1.7% |
| punchP into crouch dash forward | 9 | 1.6% |
| punchP into forward dash | 9 | 1.6% |
| crouch dash forward into throw escape | 8 | 1.4% |
| evade down into Low Hammer2P | 8 | 1.4% |
他137種類の開幕行動が残り314ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 243勝208敗・勝率53.9%
- 今シーズン
- 103試合・勝率53.4%
- 最高段位
- 31
419ラウンド中58.2%で先制。先制したラウンドの勝率57.0%、先制されたラウンドの勝率45.1%。
有意なクセ
- Wolf戦では22.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では10.1%)。
- 前のラウンドを落とした後は65.4%のラウンドでまず後退(取った後は41.8%)。
- Wolf戦では16.9%のラウンドで「crouch into 2P Low Knuckle」で開幕(他のキャラクター戦では6.0%)。
| backdash into evade down | 100 | 23.6% |
|---|---|---|
| crouch into Low Knuckle2P | 32 | 7.5% |
| backdash into evade up | 28 | 6.6% |
| backdash into punchP | 18 | 4.2% |
| evade down into backdash | 15 | 3.5% |
| punchP into crouch dash forward | 13 | 3.1% |
| crouch dash forward into guardG | 9 | 2.1% |
| evade down into Low Knuckle2P | 8 | 1.9% |
| Low Knuckle2P into crouch | 7 | 1.6% |
| evade down into punchP | 7 | 1.6% |
| backdash into Side Kick3K | 6 | 1.4% |
| backdash into Full Swing Upper33P | 5 | 1.2% |
| backdash into Hell Claw236P | 5 | 1.2% |
| backdash into Low Knuckle2P | 5 | 1.2% |
| crouch dash back into guardG | 5 | 1.2% |
他98種類の開幕行動が残り161ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 77勝58敗・勝率57.0%
- 今シーズン
- 76試合・勝率54.0%
- 最高段位
- 27
308ラウンド中53.2%で先制。先制したラウンドの勝率45.1%、先制されたラウンドの勝率57.6%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade up | 52 | 16.8% |
|---|---|---|
| crouch into Shitamaeken2P | 18 | 5.8% |
| punchP | 13 | 4.2% |
| backdash into evade down | 11 | 3.5% |
| evade down into backdash | 9 | 2.9% |
| punchP into crouch dash forward | 9 | 2.9% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 8 | 2.6% |
| crouch into punchP | 8 | 2.6% |
| evade down into punchP | 8 | 2.6% |
| throwP+G | 8 | 2.6% |
| crouch dash forward into guardG | 7 | 2.3% |
| backdash into Kake'uchi46P | 6 | 1.9% |
| crouch into throwP+G | 6 | 1.9% |
| backdash into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK | 5 | 1.6% |
| crouch dash back into guardG | 5 | 1.6% |
他91種類の開幕行動が残り137ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 208勝154敗・勝率57.5%
- 今シーズン
- 45試合・勝率68.9%
- 最高段位
- 30
182ラウンド中24.2%で先制。先制したラウンドの勝率59.1%、先制されたラウンドの勝率60.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: crouch dash back into guardG | 13 | 7.1% |
|---|---|---|
| Defensive Style: punch | 9 | 4.9% |
| Offensive Style: crouch dash back into guardG | 9 | 4.9% |
| Offensive Style: crouch into down-back kick1K | 7 | 3.8% |
| Offensive Style: punch | 6 | 3.3% |
| Defensive Style: backdash into evade up | 5 | 2.7% |
| Defensive Style: crouch into down-back kick1K | 5 | 2.7% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 4 | 2.2% |
| Defensive Style: crouch dash forward into guardG | 4 | 2.2% |
| Defensive Style: crouch into Sit Jab2P | 4 | 2.2% |
| Offensive Style: backdash into evade down | 4 | 2.2% |
| Defensive Style: crouch dash back into Stopping Low2K | 3 | 1.6% |
| Defensive Style: crouch dash back into crouch | 3 | 1.6% |
| Defensive Style: crouch into back, down-back kick41K | 3 | 1.6% |
| Defensive Style: evade down into crouch dash back | 3 | 1.6% |
他83種類の開幕行動が残り101ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 237勝192敗・勝率55.2%
- 今シーズン
- 37試合・勝率51.4%
- 最高段位
- 30
155ラウンド中60.0%で先制。先制したラウンドの勝率57.0%、先制されたラウンドの勝率41.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 23 | 14.8% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 17 | 11.0% |
| Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP | 11 | 7.1% |
| crouch dash back into guardG | 9 | 5.8% |
| Sou'unha66K | 5 | 3.2% |
| evade down into punchP | 5 | 3.2% |
| crouch dash back into backdash | 4 | 2.6% |
| crouch into punchP | 4 | 2.6% |
| backdash into punchP | 3 | 1.9% |
| crouch into crouch dash back | 3 | 1.9% |
| evade down into crouch dash back | 3 | 1.9% |
| back punch+kick+guard4P+K+G | 2 | 1.3% |
| backdash into Kasane'ate46P | 2 | 1.3% |
| backdash into Kusanagi2K+G | 2 | 1.3% |
| backdash into Raijinha6K | 2 | 1.3% |
他52種類の開幕行動が残り60ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 16勝18敗・勝率47.1%
- 今シーズン
- 29試合・勝率48.3%
- 最高段位
- 26
112ラウンド中33.9%で先制。先制したラウンドの勝率60.5%、先制されたラウンドの勝率47.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 14 | 12.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 12 | 10.7% |
| backdash into punchP | 9 | 8.0% |
| crouch dash forward into guardG | 6 | 5.4% |
| crouch dash forward into Squat Straight2P | 5 | 4.5% |
| crouch dash forward into punchP | 5 | 4.5% |
| crouch dash forward into throw escape | 4 | 3.6% |
| punchP into crouch dash forward | 4 | 3.6% |
| backdash into Bil Jee6P+K | 3 | 2.7% |
| crouch into Squat Straight2P | 3 | 2.7% |
| evade down into crouch dash forward | 3 | 2.7% |
| punchP | 3 | 2.7% |
| Double Dragon9K | 2 | 1.8% |
| backdash into Slant Back Knuckle1P | 2 | 1.8% |
| crouch dash forward into forward dash | 2 | 1.8% |
他33種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 7勝7敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 11試合・勝率45.5%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 9 | 18.8% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 6 | 12.5% |
| crouch into Fukusoushou2P | 5 | 10.4% |
| punchP into crouch dash forward | 3 | 6.2% |
| Souhikyaku9K+G | 2 | 4.2% |
| Toushou66P | 2 | 4.2% |
| backdash into Hai Shiki2P+K+G | 2 | 4.2% |
| backdash into throwP+G | 2 | 4.2% |
| crouch dash forward into Shatenshou33P | 2 | 4.2% |
| Chutenhou3P into punchP | 1 | 2.1% |
| Kakushu Suigeki6P into punchP | 1 | 2.1% |
| Niki Bunkyaku9K | 1 | 2.1% |
| backdash into Chinheki4P+K | 1 | 2.1% |
| backdash into Kyo Shiki4P+K+G | 1 | 2.1% |
| backdash into Kyuho Soufuken46P+K | 1 | 2.1% |
他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 41勝29敗・勝率58.6%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 7 | 31.8% |
|---|---|---|
| crouch dash back into guardG | 3 | 13.6% |
| evade down into backdash | 2 | 9.1% |
| punchP | 2 | 9.1% |
| Maegeri3K into Batousatsu3KP | 1 | 4.5% |
| Soukyu46P | 1 | 4.5% |
| crouch dash back | 1 | 4.5% |
| crouch dash back into evade down | 1 | 4.5% |
| crouch dash forward into guardG | 1 | 4.5% |
| crouch dash forward into punchP | 1 | 4.5% |
| forward dash into Kirin33P | 1 | 4.5% |
| punchP into Hiji'ate6P | 1 | 4.5% |
Shun
- 通算
- 8勝12敗・勝率40.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
Eileen
- 通算
- 0勝1敗・勝率0.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash back into guardG | 2 | 28.6% |
|---|---|---|
| Fukushinshou2P | 1 | 14.3% |
| backdash into evade up | 1 | 14.3% |
| backdash into punchP | 1 | 14.3% |
| evade down into guardG | 1 | 14.3% |
| guardG into evade down | 1 | 14.3% |
Taka
- 通算
- 0勝0敗・勝率—
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Shita Harite2P into forward dash | 1 | 25.0% |
|---|---|---|
| crouch dash back into guardG | 1 | 25.0% |
| crouch dash forward into Shita Harite2P | 1 | 25.0% |
| crouch into Shita Harite2P | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは79件。補正前なら偶然だけで約4.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- アキラ:検定17件中10件で傾向あり
- サラ:検定17件中10件で傾向あり
- ウルフ:検定15件中4件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中3件で傾向あり
- ジャン:検定15件中0件で傾向あり
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
